Sut i Chwarae Gêm Cerdyn Cliw (2018) (Rheolau a Chyfarwyddiadau)

Kenneth Moore 11-10-2023
Kenneth Moore

Mae'n debyg mai'r Cliw gwreiddiol yw'r gêm fwrdd didynnu fwyaf poblogaidd a ryddhawyd erioed. Mae'r rhagosodiad syml o ddarganfod y tramgwyddwr, yr arf a'r lleoliad wedi sefyll prawf amser. Dros y blynyddoedd mae nifer o wahanol gemau cardiau wedi eu creu yn seiliedig ar y gêm wreiddiol. Y fersiwn diweddaraf yw'r Gêm Cerdyn Cliwiau a ryddhawyd gyntaf yn ôl yn 2018. Yn ei hanfod, y gêm yw'r hyn y byddech chi'n ei gael pe baech chi'n dileu'r bwrdd gêm wrth symleiddio ychydig o elfennau eraill o'r gêm.


Blwyddyn : 2018y gêm arferol. Os yw'r chwaraewyr yn dewis chwarae'r gêm arferol, dewch o hyd i bob un o'r cardiau gyda symbol + yn y gornel chwith uchaf. Byddwch yn tynnu'r cardiau hyn o'r gêm.

  • Mae pob chwaraewr yn dewis cerdyn Proffil Cymeriad. Dyma'r cymeriad y byddwch chi'n ei chwarae fel yn ystod y gêm. (Nid yw hyn yn cael unrhyw effaith ar y gêm.) Mae'r cardiau Proffil Cymeriad nas defnyddiwyd yn cael eu dychwelyd i'r blwch.
  • Trefnwch y cardiau Ffeil Achos yn ôl y symbol ar ochr chwith y cerdyn ger y gwaelod. Ar ôl didoli'r cardiau, bydd pob chwaraewr yn cymryd un set o gardiau Ffeil Achos.
  • Trefnwch y cardiau Tystiolaeth yn ôl eu math (amau, arfau, lleoliadau). Cymysgwch bob grŵp ar wahân. Ar ôl cymysgu, dewiswch un cerdyn ar hap o bob grŵp. Heb edrych ar y cardiau, rhowch y cardiau a ddewiswyd o dan y Cerdyn Trosedd. Dyma'r cardiau y mae'r chwaraewyr yn ceisio eu darganfod yn y gêm.
  • Gweld hefyd: Ystyr geiriau: Bwcarŵ! Adolygiad a Rheolau Gêm Bwrdd

    Detholodd y chwaraewyr un person, arf a cherdyn lleoliad ar hap. Fe wnaethon nhw eu gosod o dan y cerdyn Trosedd. Mae'r chwaraewyr yn ceisio darganfod pa gardiau sydd o dan y cerdyn hwn.

    • Rhowch weddill y cardiau Tystiolaeth gyda'i gilydd. Deliwch y cardiau allan i'r chwaraewyr wyneb i waered. Dylai pob chwaraewr dderbyn yr un nifer o gardiau. Os oes cardiau ychwanegol na ellid eu rhannu'n gyfartal, byddant yn cael eu gosod wyneb i fyny ar y bwrdd.
    • Bydd pob chwaraewr yn edrych ar eu cardiau tystiolaeth eu hunain yn ogystal âunrhyw wyneb i fyny Cardiau tystiolaeth ar y bwrdd. Dylent osod unrhyw gardiau Ffeil Achos sy'n cyd-fynd â'r cardiau hyn wyneb i waered mewn pentwr taflu. Os gallwch weld cerdyn Tystiolaeth, ni all fod o dan y cerdyn Trosedd. Drwy gael gwared ar y cardiau Ffeil Achos cysylltiedig, byddwch yn gwybod na allant fod yr ateb i’r drosedd.
    • >

    Rhoddwyd y gyllell a chardiau Tystiolaeth yr Athro Plum i’r chwaraewr hwn. Gosodwyd y cerdyn ystafell biliards wyneb i fyny ar y bwrdd i'r holl chwaraewyr ei weld. Bydd y chwaraewr hwn yn tynnu cardiau Ffeil Achos yr Athro Plum, y gyllell a'r ystafell biliards o'u llaw.

    • Y chwaraewr sy'n edrych fwyaf amheus fydd yn cael cymryd y tro cyntaf.

    Cymryd Eich Tro

    Ar eich tro fe gewch chi ofyn cwestiwn i'r chwaraewyr eraill i geisio darganfod pa gardiau sydd o dan y cerdyn Trosedd. Byddwch yn cael dewis dau ddarn o dystiolaeth i holi yn eu cylch. Gallwch ofyn am berson, arf, neu leoliad. Ar gyfer eich dau ddewis gallwch naill ai ddewis dau fath gwahanol o dystiolaeth neu ddau o'r un peth.

    Byddwch yn gofyn i'r chwaraewr ar y chwith yn gyntaf. Byddan nhw'n edrych ar y Cardiau Tystiolaeth yn eu llaw i weld a ydyn nhw'n gweld y naill neu'r llall o'r cardiau y gwnaethoch chi holi amdanyn nhw. Os oes ganddyn nhw un o'r cardiau y gwnaethoch chi ofyn amdano, rhaid iddyn nhw ei ddangos i chi.

    Gofynnwyd i'r chwaraewr hwn a oedd ganddo'r Cyrnol Mwstard neu'r Athro Plum. Gan fod ganddynt yr Athro Plum byddant yn ei ddangos i'r chwaraewrgofynnodd hwnnw.

    Dylent ddangos y cerdyn i chi mewn ffordd nad yw'r chwaraewyr eraill yn gweld pa gerdyn a ddangoswyd. Dylech gael gwared ar y cerdyn Ffeil Achos cyfatebol o'ch llaw gan na all fod o dan y cerdyn Trosedd. Yna byddwch yn rhoi'r cerdyn Tystiolaeth yn ôl i'r chwaraewr.

    Un o'r pethau y gofynnodd y chwaraewr hwn amdano oedd y rhaff. Rhoddodd chwaraewr arall y cerdyn hwn iddynt. Mae'r chwaraewr hwn bellach yn gwybod na all cerdyn rhaff fod o dan y cerdyn Trosedd.

    Os oes gan y chwaraewr y ddau gerdyn y gwnaethoch chi ofyn amdanynt, gall ddewis pa un o'r ddau gerdyn i'w dangos i chi. Ddylen nhw ddim datgelu mewn unrhyw ffordd fod ganddyn nhw’r ddau gerdyn.

    Os nad oes gan y chwaraewr ar y chwith i chi’r naill gerdyn y gwnaethoch chi ofyn amdano, mae’n rhaid iddyn nhw ddweud wrthych chi. Yna byddwch yn symud ymlaen i'r chwaraewr nesaf ar y chwith. Byddwch yn gofyn iddynt am yr un ddau ddarn o dystiolaeth. Byddant yn dilyn yr un broses ar gyfer dangos cerdyn i chi os oes ganddynt un ohonynt. Os nad oes ganddyn nhw'r naill gerdyn na'r llall, byddan nhw'n dweud hynny.

    Mae hyn yn parhau hyd nes y dangosir cerdyn i chi, neu hyd nes y bydd pob un o’r chwaraewyr yn dweud nad oes ganddyn nhw’r naill gerdyn na’r llall. Yna mae'r chwarae'n mynd ymlaen i'r chwaraewr nesaf yn ôl trefn clocwedd (chwith).

    Codi Cyhuddiad

    Bydd chwaraewyr yn parhau i gymryd eu tro nes bod rhywun yn meddwl eu bod wedi datrys y drosedd.

    Ar eich tro gallwch ddewis gwneud cyhuddiad. Gall y chwaraewyr eraill hefyd ddewis gwneud cyhuddiad ar yr un pryd osmaen nhw eisiau.

    Dim ond Chi Sy'n Cyhuddo

    Fe welwch y tri cherdyn Ffeil Achos yn eich llaw sy'n cyfateb i'r sawl sydd dan amheuaeth, yr arf a'r lleoliad rydych chi'n meddwl sydd o dan y cerdyn Trosedd. Rhowch eich cardiau dewisol wyneb i waered o'ch blaen.

    Mae'r chwaraewr hwn wedi penderfynu gwneud cyhuddiad. Maen nhw'n meddwl bod Mr. Green wedi cyflawni'r drosedd gyda'r canhwyllbren yn yr ystafell fwyta.

    Byddwch wedyn yn edrych ar y cardiau o dan y Cerdyn Trosedd heb adael i'r chwaraewyr eraill eu gweld.

    Os yw eich cyhuddiad yn cyfateb i'r cardiau o dan y Cerdyn Trosedd, rydych chi wedi ennill y gêm. Datgelwch y ddwy set o gardiau er mwyn gadael i'r chwaraewyr eraill wirio eich bod yn gywir.

    Gwnaeth y chwaraewr hwn gyhuddiad cywir gan fod y cardiau a osodwyd ganddo yn cyfateb i'r rhai oddi tano'r cerdyn Trosedd. Mae'r chwaraewr hwn wedi ennill y gêm.

    Os nad yw un neu fwy o'r cardiau'n cyfateb, rydych chi'n colli. Bydd gweddill y chwaraewyr yn cael dal ati i chwarae. Ni fyddwch yn cymryd eich tro mwyach, ond mae'n rhaid i chi ateb cwestiynau'r chwaraewyr eraill yn onest.

    >

    Fe wnaeth y chwaraewr hwn ddyfalu'r person a'r arf yn gywir. Ond fe ddewison nhw'r lleoliad anghywir. Mae'r chwaraewr yma wedi colli.

    Gweld hefyd: Adolygiad a Rheolau Gêm Bwrdd Noctiluca

    Dau neu Fwy o Chwaraewyr Sy'n Cyhuddo

    Bydd chwaraewyr yn dewis pwy sy'n cael cyhuddo yn gyntaf, yn ail ac ati.

    Pob chwaraewr sydd eisiau gwneud bydd y cyhuddiad yn gosod y cardiau Ffeil Achos o'u dewis wyneb i waered o flaen eu hunain.

    Pan fydd pawb yn barod, pob unbydd y chwaraewr yn datgelu ei gardiau Ffeil Achos dewisol ar yr un pryd.

    Bydd y chwaraewr sy’n cael ei ddewis i wneud y cyhuddiad cyntaf yn troi’r cardiau o dan y cerdyn Trosedd drosodd. Os yw'r cardiau'n cyfateb i gyhuddiad y chwaraewr hwn, bydd yn ennill y gêm. Os na, bydd y chwaraewr nesaf yn cymharu ei gardiau. Y chwaraewr cyntaf i fod yn gywir ar y tri cherdyn fydd yn ennill y gêm. Os bydd pob un o'r chwaraewyr yn anghywir, bydd pob un o'r chwaraewyr yn colli'r gêm.

    Gêm Cardiau Cliwiau Uwch

    Os dewiswch chwarae'r fersiwn uwch o'r Gêm Cerdyn Cliwiau, byddwch yn ychwanegu'r cardiau (Ffeil Tystiolaeth ac Achos) sydd â'r symbol + yn y gornel . Bydd y cardiau hyn yn ychwanegu un arf ychwanegol a dau leoliad newydd.

    Os bydd y chwaraewyr yn penderfynu chwarae'r gêm uwch byddant yn ychwanegu'r tri cherdyn uchaf at y grŵp o gardiau Tystiolaeth ar ddechrau'r gêm. Bydd pob chwaraewr hefyd yn ychwanegu at eu llaw y cardiau Ffeil Achos sy'n cyfateb i'r cardiau Tystiolaeth ychwanegol.

    Fel arall mae'r gêm yn cael ei chwarae yr un fath â'r gêm arferol. Yr unig wahaniaeth yw bod mwy o gardiau yn y gêm.

    Kenneth Moore

    Mae Kenneth Moore yn flogiwr angerddol sydd â chariad dwfn at bopeth sy'n ymwneud â gemau ac adloniant. Gyda gradd baglor yn y Celfyddydau Cain, mae Kenneth wedi treulio blynyddoedd yn archwilio ei ochr greadigol, gan dablo ym mhopeth o beintio i grefftio. Fodd bynnag, hapchwarae fu ei wir angerdd erioed. O'r gemau fideo diweddaraf i gemau bwrdd clasurol, mae Kenneth wrth ei fodd yn dysgu popeth y gall am bob math o gemau. Creodd ei flog i rannu ei wybodaeth a darparu adolygiadau craff i selogion eraill a chwaraewyr achlysurol fel ei gilydd. Pan nad yw'n hapchwarae nac yn ysgrifennu amdano, gellir dod o hyd i Kenneth yn ei stiwdio gelf, lle mae'n mwynhau cymysgu cyfryngau ac arbrofi gyda thechnegau newydd. Mae hefyd yn deithiwr brwd, yn archwilio cyrchfannau newydd bob cyfle a gaiff.