Cum se joacă Clue Card Game (2018) (Reguli și instrucțiuni)

Kenneth Moore 11-10-2023
Kenneth Moore

Originalul Clujul este probabil cel mai popular joc de deducere pe tablă lansat vreodată. Premisa simplă de a descoperi vinovatul, arma și locația a rezistat testului timpului. De-a lungul anilor au fost create o serie de jocuri de cărți diferite bazate pe jocul original. Cea mai recentă versiune este jocul de cărți Clujul, care a fost lansat pentru prima dată în 2018. În esență, jocul este ceea cear obține dacă ați elimina tabla de joc, simplificând în același timp alte câteva elemente ale jocului.

Vezi si: Ești mai deștept decât un elev de clasa a 5-a? Joc de masă Review și reguli

Anul : 2018 Editor: Hasbro Designer: NA Artist: NA

Genuri: Carte, Familie

Vârste: 8+ Numărul de jucători: 3-4 Durata jocului: 10-20 minute

Dificultate: Lumină Strategie: Lumină Noroc : Moderat

Componente: 1 fișă de crimă, 15 fișe de probe, 4 seturi de fișe de caz, 2 fișe de reamintire, 6 fișe de profil de personaj.

De unde se poate achiziționa: Amazon, eBay Orice achiziție făcută prin intermediul acestor link-uri (inclusiv alte produse) ajută la menținerea Geeky Hobbies în funcțiune. Vă mulțumim pentru sprijinul dumneavoastră.


Obiectivul jocului de cărți de joc Clue

Obiectivul jocului de cărți cu indicii este de a descoperi crima înaintea celorlalți jucători, ceea ce presupune să afli cine a comis-o, cu ce și unde a făcut-o.

Configurație pentru jocul de cărți cu indicii

  • Jucătorii trebuie să decidă dacă vor să joace jocul avansat sau jocul normal. Dacă jucătorii aleg să joace jocul normal, găsiți toate cărțile cu simbolul + în colțul din stânga sus. Veți elimina aceste cărți din joc.
  • Fiecare jucător alege o carte Profil de personaj. Acesta va fi personajul în care va juca în timpul jocului. (Acest lucru nu are niciun impact asupra jocului.)Cărțile Profil de personaj nefolosite se întorc în cutie.
  • Sortați cărțile de caz după simbolul de pe partea stângă a cărții, aproape de partea de jos. După sortarea cărților, fiecare jucător va lua un set de cărți de caz.
  • Ordonați cărțile cu probe în funcție de tipul lor (suspecți, arme, locații). Amestecați fiecare grup separat. După amestecare, alegeți la întâmplare câte o carte din fiecare grup. Fără să vă uitați la cărți, puneți cărțile alese sub cartea cu crima. Acestea sunt cărțile pe care jucătorii încearcă să le descopere în joc.

Jucătorii au ales la întâmplare o persoană, o armă și o carte de locație și le-au plasat sub cartea Crime. Jucătorii încearcă să afle ce cărți se află sub această carte.

  • Amestecați împreună restul cărților Evidență. Distribuiți cărțile jucătorilor cu fața în jos. Fiecare jucător trebuie să primească același număr de cărți. Dacă există cărți în plus care nu au putut fi împărțite în mod egal, acestea vor fi așezate cu fața în sus pe masă.
  • Fiecare jucător se va uita la propriile sale cărți Probe, precum și la toate cărțile Probe cu fața în sus de pe masă. Ar trebui să pună toate cărțile Dosar de caz care se potrivesc cu aceste cărți cu fața în jos într-o grămadă de aruncat. Dacă puteți vedea o carte Probă, aceasta nu poate fi sub cartea Crimă. Prin aruncarea cărților Dosar de caz asociate, veți ști că acestea nu pot fi soluția la crimă.

Acest jucător a primit cuțitul și cărțile de probă ale profesorului Plum. Cartea de la camera de biliard a fost pusă cu fața în sus pe masă pentru ca toți jucătorii să o vadă. Acest jucător va scoate din mână cărțile de cazier ale profesorului Plum, cuțitului și camerei de biliard.

  • Jucătorul care pare cel mai suspicios va avea primul rând.

Să-ți iei rândul

La rândul tău, vei avea ocazia să pui o întrebare celorlalți jucători pentru a încerca să afli ce cărți se află sub cartea Crime. Vei putea alege două probe despre care să întrebi. Poți să întrebi despre o persoană, o armă sau o locație. Pentru cele două alegeri, poți alege fie două tipuri diferite de probe, fie două probe identice.

Mai întâi îl vei întreba pe jucătorul din stânga ta. Acesta se va uita la cărțile Evidență din mâna sa pentru a vedea dacă vede vreuna dintre cărțile despre care ai întrebat. Dacă are una dintre cărțile despre care ai întrebat, trebuie să ți-o arate.

Acest jucător a fost întrebat dacă îl are pe Colonelul Mustard sau pe Profesorul Plum. Deoarece îl are pe Profesorul Plum, îl va arăta jucătorului care l-a întrebat.

Trebuie să vă arate cartea în așa fel încât ceilalți jucători să nu vadă ce carte a fost arătată. Ar trebui să aruncați din mână cartea corespunzătoare dosarului de caz, deoarece aceasta nu poate fi sub cartea Crimei. Apoi veți da cartea Dovezi înapoi jucătorului.

Unul dintre lucrurile pe care acest jucător le-a cerut a fost frânghia. Un alt jucător i-a dat această carte. Acest jucător știe acum că acea carte cu frânghia nu poate fi sub cartea cu crima.

Dacă jucătorul are ambele cărți despre care ați întrebat, poate alege pe care dintre cele două cărți să vi le arate. Nu trebuie să dezvăluie în niciun fel că are ambele cărți.

Dacă jucătorul din stânga ta nu are niciuna dintre cărțile despre care ai întrebat, trebuie să-ți spună. Vei trece apoi la următorul jucător din stânga. Îl vei întreba despre aceleași două probe. Acesta va urma același proces pentru a-ți arăta o carte dacă are una dintre ele. Dacă nu are niciuna dintre ele, va spune acest lucru.

Acest lucru continuă până când fie ți se arată o carte, fie toți jucătorii spun că nu au niciuna dintre ele. Jocul trece apoi la următorul jucător în ordinea acelor de ceasornic (stânga).

Vezi si: Unde e Waldo? Waldo Watcher Card Game Review și Reguli

A face o acuzație

Jucătorii vor continua să joace pe rând până când cineva crede că a rezolvat crima.

La rândul tău, poți alege să faci o acuzație. Și ceilalți jucători pot alege să facă o acuzație în același timp, dacă doresc.

Numai tu acuzi

Veți găsi în mână cele trei cărți din dosarul cazului care corespund suspectului, armei și locației pe care le credeți că se află sub cartea cu crima. Așezați cărțile alese cu fața în jos în fața dvs.

Acest jucător a decis să facă o acuzație. Ei cred că domnul Green a comis crima cu sfeșnicul din sufragerie.

Vă veți uita apoi la cărțile de sub cartea Crimei, fără ca ceilalți jucători să le vadă.

Dacă acuzația ta se potrivește cu cărțile de sub cartea Crime, ai câștigat jocul. Arată ambele seturi de cărți pentru a permite celorlalți jucători să verifice dacă ai avut dreptate.

Acest jucător a făcut o acuzație corectă, deoarece cărțile pe care le-a pus deoparte se potrivesc cu cele de sub cartea Crime. Acest jucător a câștigat jocul.

Dacă una sau mai multe cărți nu se potrivesc, pierzi. Restul jucătorilor vor continua să joace. Nu-ți vei mai folosi rândul, dar trebuie să răspunzi sincer la întrebările celorlalți jucători.

Acest jucător a ghicit corect persoana și arma, dar a ales o locație greșită. Acest jucător a pierdut.

Doi sau mai mulți jucători care acuză

Jucătorii vor alege cine va acuza primul, al doilea, etc.

Toți jucătorii care doresc să facă o acuzație vor pune cărțile de caz alese cu fața în jos în fața lor.

Când toată lumea este pregătită, fiecare jucător își va dezvălui în același timp cărțile de caz alese.

Jucătorul care este ales să facă prima acuzație va întoarce cărțile de sub cartea Crimei. Dacă cărțile se potrivesc cu acuzația acestui jucător, va câștiga jocul. Dacă nu, următorul jucător își va compara cărțile. Primul jucător care are dreptate cu toate cele trei cărți va câștiga jocul. Dacă toți jucătorii greșesc, toți jucătorii vor pierde jocul.

Joc avansat de cărți cu indicii

Dacă alegeți să jucați versiunea avansată a jocului de cărți cu indicii, veți adăuga cărțile (Dovezi și Dosar de caz) care au simbolul + în colț. Aceste cărți vor adăuga o armă suplimentară și două locații noi.

Dacă jucătorii decid să joace jocul avansat, vor adăuga primele trei cărți la grupul de cărți "Dovezi" de la începutul jocului. De asemenea, fiecare jucător va adăuga în mână cărțile de dosar care se potrivesc cu cărțile "Dovezi" suplimentare.

În rest, jocul se joacă la fel ca și jocul normal, cu singura diferență că există mai multe cărți în joc.

Kenneth Moore

Kenneth Moore este un blogger pasionat, cu o dragoste profundă pentru toate lucrurile legate de jocuri și divertisment. Cu o diplomă de licență în Arte Plastice, Kenneth și-a petrecut ani de zile explorându-și latura creativă, de la pictură la artizanat. Cu toate acestea, adevărata lui pasiune a fost întotdeauna jocurile. De la cele mai recente jocuri video la jocuri de societate clasice, lui Kenneth îi place să învețe tot ce poate despre toate tipurile de jocuri. Și-a creat blogul pentru a-și împărtăși cunoștințele și pentru a oferi recenzii perspicace altor entuziaști și jucători ocazionali deopotrivă. Când nu joacă sau nu scrie despre asta, Kenneth poate fi găsit în studioul său de artă, unde îi place să amestece medii și să experimenteze cu noi tehnici. De asemenea, este un călător pasionat, care explorează noi destinații de fiecare dată când are ocazia.