Codenames Duet Board Game รีวิวและกฎ

Kenneth Moore 09-07-2023
Kenneth Moore

เมื่อเร็วๆ นี้ฉันได้ดู Codenames ผู้ชนะรางวัล Spiel Des Jahres ประจำปี 2016 แม้ว่า Codenames จะเพิ่งเปิดตัวเมื่อไม่กี่ปีก่อน แต่ก็กลายเป็นหนึ่งในเกมกระดานที่ได้รับคะแนนสูงสุดตลอดกาล เกมดังกล่าวสมควรได้รับเสียงชื่นชมเนื่องจากเป็นเกมปาร์ตี้ที่ยอดเยี่ยมซึ่งแสดงให้เห็นว่ากลไกที่ไม่เหมือนใครสามารถสร้างเกมที่ยอดเยี่ยมได้ หลังจากเพลิดเพลินกับ Codenames ดั้งเดิมมาก ฉันตัดสินใจซื้อ Codenames Duet เพื่อดูว่ามันจะเปรียบเทียบกับเกมต้นฉบับได้อย่างไร Codenames Duet นำรูปแบบการเล่นจากเกมดั้งเดิมมาเปลี่ยนเป็นเกมที่ร่วมมือกัน แม้ว่า Codenames Duet จะไม่ค่อยดีเท่าเกมดั้งเดิม แต่ก็ยังเป็นประสบการณ์การทำงานร่วมกันที่ยอดเยี่ยม

วิธีเล่นไม่สามารถเชื่อมโยงกับคำพูดของนักฆ่าได้ หากคุณสามารถให้เบาะแสที่ไม่ทำให้ผู้เล่นคาดเดาฆาตกรได้ การจบตาของคุณก่อนเวลาหรือเลือกคนที่ยืนดูอยู่จะไม่ส่งผลเสียใดๆ เว้นแต่คุณจะใช้แผนที่ภารกิจ

นี่คือเหตุผลที่ฉัน จะบอกว่า Codenames Duet ยากกว่าเกมต้นฉบับ ในการที่จะประสบความสำเร็จ ผู้เล่นจะต้องมีความดุดันและสร้างสรรค์มากขึ้นด้วยเบาะแสที่พวกเขามอบให้ คำสองคำอาจไม่มีอะไรเหมือนกันมากนัก แต่คุณต้องพยายามหาวิธีที่สร้างสรรค์เพื่อเชื่อมโยงคำเหล่านั้นเข้าด้วยกัน ฉันจะบอกว่าฉันค่อนข้างเก่งใน Codenames ปกติ แต่ Codenames Duet ไม่ใช่เกมที่ง่าย แม้แต่ผู้เล่น Codenames ที่เก่งที่สุดก็ยังแพ้เกมเป็นครั้งคราว ความยากใน Codenames Duet นั้นยุติธรรมสำหรับส่วนใหญ่ แม้ว่ามันจะให้ความท้าทายแก่คุณโดยไม่รู้สึกว่าไม่ยุติธรรม เตรียมพร้อมที่จะแพ้เป็นครั้งคราว

เนื่องจากเกมมีความท้าทายมากขึ้น บางครั้งผู้เล่นจึงต้องใช้ความคิดสร้างสรรค์มากขึ้นเล็กน้อยในการเล่นเกม คีย์การ์ดทุกใบในเกมมีการแจกแจงแบบเดียวกัน ดังนั้นคุณสามารถใช้มันให้เป็นประโยชน์ได้บ้าง ผู้เล่นแต่ละคนมีตัวแทนห้าคนที่สอดคล้องกับผู้ยืนดูในอีกด้านหนึ่ง ตัวแทนสามคนเหมือนกัน และหนึ่งตัวแทนสอดคล้องกับนักฆ่าในอีกด้านหนึ่ง ในบรรดามือสังหารสามคนในแต่ละด้านของการ์ด หนึ่งใบสอดคล้องกับมือสังหาร ผู้ยืนดู และเจ้าหน้าที่ การกระจายของมือสังหารคือน่าสนใจเป็นพิเศษเนื่องจากคุณสามารถใช้เพื่อสรุปข้อมูลเกี่ยวกับอีกด้านหนึ่งของการ์ด ตัวอย่างเช่น หากคุณเดาว่าเจ้าหน้าที่จากอีกฝั่งหนึ่งตรงกับหนึ่งในมือสังหารของคุณ คุณรู้ว่าคุณไม่ควรเลือกไพ่อีกสองใบที่ตรงกับมือสังหารของคุณ เนื่องจากใบหนึ่งจะเป็นมือสังหารและอีกใบจะเป็นผู้ยืนดู แม้ว่าการใช้การแจกแจงจะไม่ให้เงื่อนงำมากมายเกี่ยวกับตัวตนของเจ้าหน้าที่ที่หายไป แต่อาจกลายเป็นสิ่งสำคัญเมื่อคุณเสียชีวิตอย่างกะทันหัน

เมื่อพูดถึงการเสียชีวิตอย่างกะทันหัน ช่างกลสามารถเป็นได้ ทำให้ดีอกดีใจ โดยพื้นฐานแล้วการตายอย่างกะทันหันทำให้ผู้เล่นพยายามสุ่มเดาตัวแทนสุดท้ายที่พวกเขาหายไป การเดาที่ไม่ถูกต้องจะสิ้นสุดรอบโดยอัตโนมัติ หากคุณไม่ได้ใช้เบาะแสทั้งหมดที่คุณได้รับจากคู่ของคุณในอดีต คุณมีข้อมูลบางอย่างที่สามารถช่วยคุณคาดเดาได้ การตายอย่างกะทันหันกลายเป็นเรื่องที่น่าสนใจมากเมื่อคุณไม่มีเงื่อนงำเหลือให้ทิ้ง โดยพื้นฐานแล้วสิ่งเดียวที่คุณสามารถใช้ได้นั้นเกี่ยวข้องกับสิ่งต่าง ๆ เช่น การกระจาย ที่ฉันเพิ่งพูดถึง คุณน่าจะเลือกไพ่ไม่ถูก แต่เป็นเรื่องน่าตื่นเต้นเมื่อคุณสุ่มเลือกไพ่ที่ถูกต้อง ฉันเพิ่งบังเอิญเดาการ์ดที่ถูกต้องในการตายอย่างกะทันหันครั้งแรกของฉัน และมันก็น่าตื่นเต้น

นอกเหนือจากเวลาที่จำกัด สิ่งที่เพิ่มเข้ามามากที่สุดใน Codenames Duet คือแผนที่ภารกิจ โดยทั่วไปฉันเห็นแผนที่ภารกิจเป็นโหมดท้าทายสำหรับเกม มันไม่ได้เปลี่ยนการเล่นเกมจริง ๆ แต่มันให้ความท้าทายที่น่าสนใจแก่ผู้เล่น แผนที่ภารกิจใช้เพื่อกำหนดจำนวนโทเค็นผู้ยืนดู/ตัวจับเวลาที่คุณได้รับในตอนเริ่มเกม และวิธีการแจกจ่ายโทเค็นเหล่านั้น การปรับแต่งเล็กน้อยนี้อาจมีผลกระทบอย่างมากต่อวิธีการเล่นเกมของคุณ ความท้าทายบางอย่างมอบโทเค็นให้คุณมากขึ้น แต่จำกัดจำนวนผู้ยืนดูที่คุณสามารถเลือกได้ตลอดทั้งเกม ในรอบเหล่านี้ คุณไม่จำเป็นต้องก้าวร้าวมาก แต่คุณต้องหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาด ความท้าทายอื่น ๆ จะทำให้คุณได้รับโทเค็นน้อยลง ซึ่งหมายความว่าคุณจะต้องก้าวร้าวมากขึ้นในเบาะแสและการเดาที่คุณทำ แผนที่ภารกิจไม่ได้เปลี่ยนแปลงเกมมากนัก แต่ฉันคิดว่ามันนำความท้าทายมาสู่เกมสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์มากกว่า

สำหรับผู้ที่คุ้นเคยกับ Codenames คุณรู้อยู่แล้วว่าจะคาดหวังอะไรจากส่วนประกอบของ Codenames Duet โดยพื้นฐานแล้วเหมือนกัน อีกครั้งที่คุณได้รับคำศัพท์และคีย์การ์ดมากมาย ด้วยการ์ดจำนวนมาก เกมนำเสนอชุดค่าผสมที่แตกต่างกันมากมาย ซึ่งฉันคิดว่าคุณสามารถเล่นเกมได้เป็นร้อยเป็นพันเกมก่อนที่คุณจะเคยเจอเกมซ้ำ จากนั้นหากคุณเป็นเจ้าของเกมหลายชุด คุณสามารถรวมการ์ดคำศัพท์เพื่อสร้างความเป็นไปได้ที่มากยิ่งขึ้นได้อย่างง่ายดาย ฉันชอบที่คุณสามารถรวมเกมเข้าด้วยกัน แต่ฉันคิดว่าเกมน่าจะสร้างความแตกต่างของการ์ดมากกว่านี้อีกเล็กน้อย ข้อแตกต่างในสมญานามเท่านั้นไพ่ Duet คือจุดเล็ก ๆ สองจุดที่มุมของไพ่ ส่วนประกอบที่ค่อนข้างเฉพาะใน Codenames Duet คือแผ่นแผนที่ภารกิจและการ์ดตัวแทน/ผู้ยืนดู ไม่เหมือนกับเกมแรก ฉันชื่นชมที่การ์ดตัวแทน/ผู้ยืนดูแต่ละใบมีงานศิลปะที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง ซึ่งดีกว่าการมองคนเดิมๆ ซ้ำแล้วซ้ำอีก

แม้ว่าฉันจะชอบ Codenames Duet มาก แต่ฉันไม่คิดว่า มันค่อนข้างดีเท่ากับ Codenames ดั้งเดิม ฉันไม่แน่ใจเลยว่าทำไมฉันถึงรู้สึกแบบนี้ เพราะ Duet มีทุกอย่างที่ฉันชอบเกี่ยวกับ Codenames ถ้าฉันต้องเดา ฉันคิดว่ามันคงไม่มีปฏิสัมพันธ์มากเท่ากับเกมต้นฉบับ สมญานามประสบความสำเร็จในการเล่นกับกลุ่มใหญ่ Codenames Duet ไม่ค่อยมีบรรยากาศปาร์ตี้เหมือนกัน มันทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการทำให้มันเป็นเกมที่ผู้เล่นสองคนร่วมมือกัน แต่ Codenames เป็นเกมที่ทำงานได้ดีกับผู้คนจำนวนมากขึ้น

คุณควรซื้อ Codenames Duet หรือไม่

Codenames Duet อาจเป็นเรื่องง่าย เกมสปินออฟราคาถูกที่สร้างขึ้นเพื่อใช้ประโยชน์จากความสำเร็จของเกมดั้งเดิม แต่มันไม่ใช่ นักออกแบบใช้เวลาในการหาวิธีเปลี่ยนเกมปาร์ตี้ที่มีการแข่งขันให้เป็นเกมร่วมมือที่สนุกสนาน กลไกหลักของ Duet นั้นเหมือนกับเกมต้นฉบับ แต่ Duet ให้ความรู้สึกที่แตกต่างจากเกมดั้งเดิม ส่วนใหญ่มาจากโทเค็นตัวจับเวลาซึ่งบังคับให้ผู้เล่นมีความก้าวร้าวมากขึ้นและทำให้เกมมีมากขึ้นยาก. เมื่อคุณเพิ่มแผนที่ภารกิจ Codenames Duet รู้สึกเหมือนคุ้นเคยแต่แตกต่างจากเกมต้นฉบับ แม้ว่าฉันจะไม่คิดว่า Codenames Duet ดีเท่ากับเกมต้นฉบับ แต่ก็ยังเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม

โดยพื้นฐานแล้วคำแนะนำของฉันสำหรับ Codenames Duet นั้นขึ้นอยู่กับว่าคุณชอบ Codenames มากแค่ไหน หากคุณไม่สนใจรูปแบบการเล่นใน Codenames คุณจะไม่ชอบ Codenames Duet เพราะมันคล้ายกันมาก หากคุณสนใจ Codenames แบบผู้เล่นสองคนหรือแบบร่วมมือ ฉันคิดว่าคุณจะต้องชอบ Codenames Duet นอกจากนี้ หากคุณสนใจที่จะเพิ่มการ์ดคำให้กับ Codenames ก็อาจคุ้มค่าที่จะเลือก Codenames Duet เพราะมันจะเพิ่มการ์ดอีก 200 ใบ หากคุณไม่เคยเล่นเกม Codenames มาก่อน การตัดสินจะขึ้นอยู่กับว่าคุณชอบแนวคิดเบื้องหลังเกมมากแค่ไหน หากคุณสนใจแนวคิดนี้ ฉันขอแนะนำให้เลือก Codenames Duet

หากคุณต้องการซื้อ Codenames Duet คุณสามารถค้นหาได้ทางออนไลน์: Amazon, eBay

การ์ด คีย์การ์ดถูกวางไว้บนสแตนด์เพื่อให้ผู้เล่นคนหนึ่งมองเห็นแต่ละด้านของการ์ด

เล่นเกม

ก่อนที่ผู้เล่นจะเริ่มเกม พวกเขาควรศึกษาด้านคีย์การ์ดของพวกเขา จุดสีเขียวหมายถึงคำที่ผู้เล่นพยายามให้ผู้เล่นคนอื่นเดา จุดสีเบจคือผู้ไม่รู้อิโหน่อิเหน่และจุดสีดำคือมือสังหาร

ผู้เล่นคนนี้พยายามให้คู่หูเดาว่าโนอาห์ สัญญาณ นกแก้ว คลาวด์ ไอ เครา มนุษย์หมาป่า ธารน้ำแข็ง และ ทหารเสือ ผู้เล่นต้องป้องกันไม่ให้คู่หูเดาแฮมเบอร์เกอร์ ทอร์นาโด และผงแป้ง เพราะสามคำนี้ตรงกับมือสังหาร

ผู้เล่นฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งสามารถเริ่มเกมได้ ในตาของผู้เล่น พวกเขาจะต้องหาคำใบ้หนึ่งคำและตัวเลขที่อธิบายการ์ดคำหนึ่งใบหรือมากกว่าที่พวกเขาต้องการให้ผู้เล่นคนอื่นเดา หากบัตรคำมีบัตรตัวแทนสีเขียวครอบคลุมอยู่แล้ว ก็ไม่จำเป็นต้องเดาอีก เมื่อได้เบาะแส ผู้เล่นควรพยายามหลีกเลี่ยงเบาะแสที่จะทำให้ผู้เล่นคนอื่นคาดเดาผู้ยืนดูหรือมือสังหารคนใดคนหนึ่ง เบาะแสต้องเป็นไปตามกฎเหล่านี้ด้วย:

  • เบาะแสต้องเกี่ยวกับความหมายของคำ
  • ตัวอักษรและตัวเลขสามารถใช้เป็นเบาะแสได้หากอ้างถึงความหมายของ คำ
  • คุณไม่สามารถใช้ตัวเลขหลังคำเบาะแสเป็นเบาะแสเพิ่มเติมได้
  • ไม่มีเบาะแสใดที่สามารถใช้รูปแบบหรือส่วนหนึ่งของคำได้ขณะนี้ปรากฏอยู่บนโต๊ะ เมื่อการ์ดคำนั้นถูกปิดด้วยการ์ดตัวแทน คุณจะสามารถใช้เบาะแสได้
  • ผู้เล่นสามารถสะกดคำที่พวกเขาใช้เป็นเบาะแสได้
  • เบาะแสทั้งหมดที่กำหนดจะต้องเป็นภาษาอังกฤษหรือโดยทั่วไป ใช้เป็นภาษาอังกฤษ
  • ผู้เล่นไม่สามารถให้เบาะแสที่เป็นภาพเพื่อเป็นแนวทางแก่คู่ของตนได้

พร้อมกับเบาะแสเพียงคำเดียว ผู้เล่นจะต้องให้ตัวเลข ตัวเลขนี้ระบุจำนวนคำที่คุณคิดว่าตรงกับเบาะแส

ดูสิ่งนี้ด้วย: 15 มีนาคม 2023 ตารางทีวีและการสตรีม: รายการตอนใหม่และอีกมากมาย

ผู้เล่นรายนี้ได้ตัดสินใจที่จะให้เบาะแส "น้ำ (4)" พวกเขาพยายามให้คู่หูเดาว่าโนอาห์ ไอน้ำ ธารน้ำแข็ง และเมฆ

หลังจากให้เบาะแสแล้ว ผู้เล่นอีกคนศึกษาการ์ดและเลือกการ์ดคำหนึ่งใบ เมื่อทำการเดา ผู้เล่นสามารถใช้เบาะแสปัจจุบันหรือเบาะแสก่อนหน้าเพื่อทำการเลือก

หากการ์ดที่เลือกเกี่ยวข้องกับหนึ่งในสี่เหลี่ยมสีเขียวบนคีย์การ์ด แสดงว่าผู้เล่นพบตัวแทนคนใดคนหนึ่ง . ผู้เล่นวางหนึ่งในการ์ดตัวแทนบนช่องว่าง ผู้เล่นสามารถคาดเดาอีกครั้งได้แล้ว ตราบใดที่ผู้เล่นยังคงเลือกคำที่ตรงกับตัวแทน พวกเขาสามารถเดาได้มากเท่าที่ต้องการ

ผู้เล่นรายนี้เดาการ์ดคำตัวแทนของตนได้ถูกต้องหนึ่งใบ

หาก การ์ดที่เลือกเกี่ยวข้องกับผู้เล่นที่ยืนดูอยู่ ผู้เล่นใช้โทเค็นที่ยืนดูอยู่หนึ่งใบและวางบนการ์ดโดยลูกศรชี้ไปที่ผู้เล่นที่เดา เทิร์นของผู้เล่นจะสิ้นสุดลงและผู้เล่นอีกคนต้องให้เบาะแส

ผู้เล่นอันดับต้น ๆ ทายการ์ดคำที่อยู่ข้างๆ ผิดใบหนึ่งอย่างไม่ถูกต้อง

หากการ์ดที่เลือกเกี่ยวข้องกับหนึ่งในมือสังหาร การ์ดมือสังหาร วางไว้บนบัตรคำ ผู้เล่นจะแพ้ในเกมโดยอัตโนมัติ

ผู้เล่นนี้ได้เปิดเผยมือสังหารคนหนึ่ง ผู้เล่นแพ้เกม

เมื่อผู้เล่นตัดสินใจหยุดการเดา พวกเขาหยิบโทเค็นข้างเคียงอันหนึ่ง พลิกมันไปทางด้านตัวจับเวลาแล้ววางไว้ข้างหน้าตัวเอง จากนั้นผู้เล่นอีกคนจะบอกเบาะแสต่อไป

ผู้เล่นคนนี้ตัดสินใจที่จะไม่เดาอีกต่อไปในเทิร์นนี้ ดังนั้นพวกเขาจึงหยิบหนึ่งในโทเค็นและพลิกมันไปที่ฝั่งตัวจับเวลา

เมื่อผู้เล่นคาดเดา อีกด้านหนึ่งของคีย์การ์ดคือสิ่งที่สำคัญ คำบางคำเป็นตัวแทนของผู้เล่นทั้งสอง การ์ดใบอื่นเป็นมือสังหารหรือผู้ยืนดูสำหรับผู้เล่นคนหนึ่ง แต่จะแตกต่างกันสำหรับผู้เล่นอีกคน ในกรณีเหล่านี้ ผลลัพธ์จะขึ้นอยู่กับฝั่งผู้ให้เบาะแสของการ์ด ตัวอย่างเช่น หากผู้เล่นเลือกการ์ดที่เป็นตัวแทนในฝั่งของผู้เล่นอีกฝ่ายแต่เป็นมือสังหารในฝั่งของพวกเขา การ์ดนั้นจะถือว่าเป็นตัวแทน ต่อไปนี้คือการกระจายของการ์ดเอเย่นต์และแอสซาซิน:

  • เอเย่นต์ 3 คนถูกแบ่งปันระหว่างผู้เล่นทั้งสอง
  • เอเจนต์ 1 คนสำหรับผู้เล่นแต่ละคนคือแอสซาซินสำหรับผู้เล่นอีกฝ่าย
  • ตัวแทน 5 คนสำหรับผู้เล่นแต่ละคนจะคอยอยู่เคียงข้างผู้เล่นอีกคนหนึ่ง
  • หนึ่งในนั้นมือสังหารจะแบ่งกันระหว่างผู้เล่นสองคน คนหนึ่งเป็นผู้ยืนดูของผู้เล่นอีกคน และอีกคนเป็นนักฆ่าของผู้เล่นอีกคน

เมื่อผู้เล่นคนใดคนหนึ่งคาดเดาสายลับทั้งหมดแล้ว พวกเขา บอกผู้เล่นคนอื่น ผู้เล่นคนนั้นจะเป็นผู้ให้เบาะแสสำหรับส่วนที่เหลือของเกม

ดูสิ่งนี้ด้วย: ฟังโกะป๊อปปี 2023! การเผยแพร่: รายการที่สมบูรณ์ของตัวเลขใหม่และที่จะเกิดขึ้น

จบเกม

เกมสามารถจบได้ด้วยวิธีใดวิธีหนึ่งจากสามวิธี

หากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งเดาได้ มือสังหาร ทีมแพ้

หากผู้เล่นเดาตัวแทนทั้งสิบห้าคนได้ถูกต้อง ผู้เล่นจะชนะเกมนี้

ผู้เล่นเดาตัวแทนทั้งสิบห้าคนได้สำเร็จ ดังนั้นพวกเขาจึงชนะ เกม

หากผู้เล่นใช้โทเค็นตัวจับเวลา/ผู้อยู่รอบข้างหมด แต่ยังไม่พบตัวแทนทั้งหมด ผู้เล่นจะเข้าสู่การตายอย่างกะทันหัน ผู้เล่นไม่สามารถให้เบาะแสเพิ่มเติมได้อีกต่อไป ผู้เล่นยังคงมีโอกาสที่จะเดาคำศัพท์ได้แม้ว่าจะหวังว่าพวกเขาจะพบตัวแทนที่ยังไม่พบ ผู้เล่นสามารถคาดเดาลำดับใดก็ได้ที่พวกเขาต้องการ หากผู้เล่นคาดเดาผู้ยืนดูหรือมือสังหาร ผู้เล่นจะแพ้โดยอัตโนมัติ หากผู้เล่นสามารถหาตัวแทนที่เหลือได้ พวกเขาจะชนะเกมนี้

ผู้เล่นใช้โทเค็นหมดแล้ว ดังนั้นพวกเขาจะต้องเดาตัวแทนสุดท้าย

แผนที่ภารกิจ

เพื่อเพิ่มความหลากหลายให้กับผู้เล่นเกมสามารถเลือกใช้แผนที่ภารกิจได้ เมื่อทีมเสร็จสิ้นเกมมาตรฐานแล้ว พวกเขาสามารถข้ามปรากออกจากแผนที่ได้ ผู้เล่นจากนั้นสามารถเลือกเมืองที่เชื่อมต่อกับเมืองใดเมืองหนึ่งที่พวกเขาสร้างเสร็จแล้ว แต่ละเมืองบนแผนที่มีตัวเลขสองตัว

ตัวเลขแรกระบุจำนวนโทเค็นจับเวลา/ผู้อยู่ใกล้เคียงที่จะใช้ในเกม

ตัวเลขที่สองระบุจำนวนโทเค็นที่จะเปิด ไปที่ฝั่งตรงข้ามในตอนเริ่มเกม โทเค็นที่อยู่ด้านข้างสามารถใช้สำหรับการคาดเดาที่ไม่ถูกต้องของผู้ที่ยืนอยู่ข้าง ๆ และเพื่อจบตาของผู้เล่น โทเค็นด้านตัวจับเวลาสามารถใช้เพื่อจบเทิร์นของผู้เล่นเท่านั้น ในการเปลี่ยนโทเค็นด้านตัวจับเวลาเป็นโทเค็นข้างเคียง ผู้เล่นจะต้องใช้โทเค็นตัวจับเวลาสองตัว

ผู้เล่นสามารถเลือกเมืองใดก็ได้ที่เชื่อมต่อกับเมืองที่พวกเขาสร้างเสร็จแล้ว ตัวอย่างเช่น หากผู้เล่นเลือกเบอร์ลิน พวกเขาจะได้รับโทเค็นสิบเอ็ดโทเค็น แต่จะมีเพียงสองโทเค็นเท่านั้นที่จะหันไปทางด้านผู้ยืนดู ในรอบนี้ ผู้เล่นสามารถให้เบาะแสได้มากขึ้นแต่ต้องไม่ผิดพลาดมาก

ความคิดของฉันเกี่ยวกับ Codenames Duet

เนื่องจากฉันเพิ่งตรวจสอบ Codenames ดั้งเดิมไปเมื่อเร็วๆ นี้ ฉันไม่คิดว่ามันคุ้มค่าจริงๆ เพื่อทบทวนสิ่งที่ฉันพูดถึงในบทวิจารณ์นั้น โดยพื้นฐานแล้ว Codenames เป็นเกมคำศัพท์ปาร์ตี้ที่ยอดเยี่ยมที่ผู้เล่นจะต้องให้เบาะแสกับเพื่อนร่วมทีมเพื่อเป็นแนวทางในการเลือกการ์ดคำศัพท์ที่ถูกต้อง เกมดั้งเดิมแสดงให้เห็นว่าสิ่งที่คุณต้องการสำหรับเกมกระดานที่ยอดเยี่ยมคือกลไกเกมที่สนุกและเป็นต้นฉบับ แทนที่จะพูดซ้ำในรีวิวนี้ ฉันต้องการพูดถึงวิธีการCodenames Duet แตกต่างจากเกมต้นฉบับ

หากยังไม่ได้ระบุชื่อให้ชัดเจน Codenames Duet คือ Codenames เวอร์ชันที่ผู้เล่นสองคนร่วมมือกัน ในขณะที่ Codenames Duet ถูกสร้างขึ้นเป็นเกมที่มีผู้เล่นสองคน แต่สามารถเล่นกับผู้เล่นได้มากขึ้น ผู้เล่นสองคนขึ้นไปจะทำงานร่วมกันเพื่อให้เบาะแสและพยายามถอดรหัสเบาะแสของผู้เล่นคนอื่น ใน Codenames Duet แทนที่จะเป็นสองทีมที่แข่งขันกันเพื่อดูว่าใครสามารถค้นหาตัวแทนทั้งหมดของพวกเขาก่อน ผู้เล่นจะทำงานร่วมกันเพื่อค้นหาตัวแทนทั้งหมดก่อนที่เวลาจะหมดลง ผู้เล่นทุกคนสามารถเล่นเป็นสปายมาสเตอร์ได้ เนื่องจากคีย์การ์ดทั้งสองด้านแสดงเจ้าหน้าที่เพียงครึ่งเดียว ผู้เล่นในแต่ละด้านของโต๊ะจะผลัดกันให้คำใบ้เพื่อลองและให้อีกฝั่งของโต๊ะเดาไพ่ที่ถูกต้อง

ก่อนเล่น Duet ฉันอยากรู้ว่ามันจะทำงานร่วมกันได้อย่างไร เกม. สมญานามนั้นมีอยู่จริงในบรรยากาศปาร์ตี้ที่มีการแข่งขัน ดังนั้นฉันจึงสงสัยว่ามันจะทำงานร่วมกับผู้เล่นทุกคนที่ทำงานร่วมกันเพื่อไปสู่เป้าหมายได้อย่างไร ฉันต้องยอมรับว่าฉันรู้สึกประหลาดใจที่รูปแบบการเล่นแปลเป็นเกมความร่วมมือได้ดีเพียงใด ฉันจะบอกว่ารูปแบบการเล่นของ Codenames ทำงานได้ดีในเกมแบบร่วมมือกัน เช่นเดียวกับที่ทำกับเกมการแข่งขัน Codenames Duet อาจเป็นการหาเงินอย่างรวดเร็วเพื่อสร้างรายได้จากความนิยมของเกมต้นฉบับ แต่ฉันให้เครดิตกับนักออกแบบสำหรับการทำงานที่ดีของปรับให้เข้ากับเกมแบบร่วมมือกัน

ในขณะที่ Codenames Duet ขาดความสามารถในการแข่งขันบางอย่างของ Codenames ดั้งเดิม (เนื่องจากไม่ได้แข่งขันกับทีมอื่นอีกต่อไป) ฉันคิดว่าแง่มุมของความร่วมมือก็ปรับปรุงตามสูตรเช่นกัน ประโยชน์ที่ใหญ่ที่สุดอย่างหนึ่งของการทำให้เกมร่วมมือกันคือทำให้ผู้เล่นไม่ต้องรอทีมอื่น แทนที่จะรอทีมอื่น คุณอาจจะคิดคำใบ้ถัดไปหรือพยายามถอดรหัสคำใบ้ที่ผู้เล่นคนอื่นมอบให้คุณ นอกจากนี้ ไม่จำเป็นต้องต่อสู้ว่าใครเป็นสปายมาสเตอร์ เนื่องจากผู้เล่นทุกคนจะได้เป็นสปายมาสเตอร์ใน Codenames Duet

โดยส่วนใหญ่ Codenames Duet จะมีกลไกหลักเหมือนกับเกมดั้งเดิม คุณยังคงให้คำใบ้และพยายามคิดว่าคำใบ้ของผู้เล่นคนอื่นหมายถึงอะไร การเปลี่ยนแปลงกลไกหลักที่แท้จริงเพียงอย่างเดียวเกี่ยวข้องกับจำนวนการเดาที่ผู้เล่นสามารถทำได้ ในโค้ดเนมดั้งเดิม คุณสามารถเดาได้อีกเพียงหนึ่งครั้งเท่านั้น จากนั้นจึงตามด้วยหมายเลขที่สปายมาสเตอร์ให้มา ใน Codenames Duet คุณสามารถเดาได้มากเท่าที่คุณต้องการ ตราบใดที่คุณหลีกเลี่ยงผู้ยืนดูและมือสังหาร โดยส่วนตัวแล้วฉันชอบการเปลี่ยนแปลงนี้เนื่องจากทำให้ผู้เล่นสามารถรับตัวแทนที่พวกเขาพลาดจากคำใบ้ก่อนหน้านี้ได้ง่ายขึ้น

การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุดของ Codenames Duet มาจากแนวคิดของ "การจำกัดเวลา" ในสมญานามจำกัดเวลาเดียวที่คุณมีคือสามารถเดาตัวแทนของคุณทั้งหมดก่อนทีมอื่น เนื่องจากไม่มีทีมที่จะแข่งขันกับ Codenames Duet จึงต้องหาทางเพิ่มความท้าทายให้กับเกม ความท้าทายมาจากแนวคิดของโทเค็นผู้ยืนดู/ตัวจับเวลา โทเค็นเหล่านี้จำกัดจำนวนเบาะแสที่สามารถให้ในเกมได้ ในเกมพื้นฐาน ผู้เล่นสามารถให้คำใบ้ได้ทั้งหมดเก้าคำก่อนที่เวลาจะหมดลงและพวกเขามุ่งหน้าไปสู่ความตายอย่างกะทันหัน

ในขณะที่ Codenames Duet แบ่งปันโดยพื้นฐานแล้วกลไกทั้งหมดเหมือนกับเกมต้นฉบับ เวลาที่จำกัดจริงๆ ทำให้การเล่นเกมค่อนข้างแตกต่างกันเล็กน้อย ผู้เล่นไม่สามารถเล่นอย่างระมัดระวังได้อีกต่อไปหากพวกเขาสร้างผู้นำในทีมอื่น หากคุณไม่ก้าวร้าว คุณไม่มีโอกาสเดาตัวแทนทั้งหมดได้ทันเวลา แม้ว่าคุณจะสามารถหลีกหนีจากเงื่อนงำคำบางคำใน Codenames ปกติได้ แต่คุณไม่สามารถทำเช่นนั้นได้ใน Codenames Duet โดยปกติแล้วคุณจะต้องพยายามอย่างน้อยสองคำในทุกคำใบ้ มิฉะนั้นคุณจะต้องเดาแบบสุ่มเมื่อจบเกม

เนื่องจากส่วนใหญ่แล้วคุณจะต้องได้คำอย่างน้อยสองคำ คุณต้องเล่นเกมรุกมากขึ้น ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะต้องเดาเป็นครั้งคราว โดยปกติแล้วคุณจะคาดเดาได้ดีที่สุดจนกว่าคุณจะพบคำทั้งหมดที่ตรงกับคำใบ้ที่คุณได้รับ สิ่งนี้สร้างความกดดันให้กับผู้ให้เบาะแสมากขึ้นเพื่อให้เบาะแสที่ผู้เล่นคนอื่น

Kenneth Moore

Kenneth Moore เป็นบล็อกเกอร์ที่หลงใหลในการเล่นเกมและความบันเทิงทุกอย่าง ด้วยปริญญาตรีด้านวิจิตรศิลป์ Kenneth ได้ใช้เวลาหลายปีในการสำรวจด้านความคิดสร้างสรรค์ของเขา ทำทุกอย่างตั้งแต่การวาดภาพไปจนถึงงานประดิษฐ์ อย่างไรก็ตาม ความหลงใหลที่แท้จริงของเขาคือการเล่นเกมมาโดยตลอด ตั้งแต่วิดีโอเกมล่าสุดไปจนถึงเกมกระดานแบบคลาสสิก Kenneth รักการเรียนรู้ทุกสิ่งที่เขาทำได้เกี่ยวกับเกมทุกประเภท เขาสร้างบล็อกเพื่อแบ่งปันความรู้และให้บทวิจารณ์เชิงลึกแก่ผู้ที่ชื่นชอบและผู้เล่นทั่วไป เมื่อเขาไม่ได้เล่นเกมหรือเขียนเกี่ยวกับเรื่องนี้ เคนเนธสามารถพบได้ในสตูดิโอศิลปะของเขา ที่ซึ่งเขาสนุกกับการผสมสื่อและทดลองเทคนิคใหม่ๆ เขายังเป็นนักเดินทางตัวยง สำรวจจุดหมายปลายทางใหม่ๆ ทุกโอกาสที่เขาได้รับ