Кодові Імена Настільна гра Дует (Codenames Duet) Огляд та правила

Kenneth Moore 09-07-2023
Kenneth Moore

Нещодавно я подивився на переможця Spiel Des Jahres 2016 року Codenames. Незважаючи на те, що Codenames була випущена лише пару років тому, вона вже стала однією з найбільш рейтингових настільних ігор усіх часів. Гра заслуговує всіх своїх похвал, оскільки це фантастична партійна гра, яка показує, що одна дійсно унікальна механіка може зробити гру чудовою. Після того, як мені так сподобалася оригінальна Codenames, я вирішив придбати CodenamesCodenames Duet бере геймплей з оригінальної гри і перетворює його на кооперативну гру. Хоча Codenames Duet не зовсім така хороша, як оригінальна гра, це все одно фантастичний кооперативний досвід.

Як грати

Як грати в Codenames Duet

Налаштування

  • Двоє гравців сидять по різні боки столу. Якщо в грі беруть участь більше двох гравців, гравці рівномірно розподіляються між двома сторонами столу.
  • Перетасуйте картки зі словами і покладіть 25 з них на стіл так, щоб утворилася сітка 5 х 5.
  • Покладіть карти зеленого агента і чорного вбивці так, щоб обидва гравці могли до них дотягнутися.
  • 9 жетонів таймера і стороннього спостерігача кладуть поруч з картами агентів стороною стороннього спостерігача догори. Якщо ви хочете спростити гру, ви також можете використовувати два жетони стороннього спостерігача на синьому фоні.
  • Пластикова підставка розміщується між двома гравцями, і гравці навмання вибирають одну з карток-ключів. Картка-ключ кладеться в підставку так, щоб один гравець бачив кожну сторону картки.

Граючи у гру

Перед початком гри гравці повинні вивчити свою сторону картки-ключа. Зелені плями позначають слова, які гравець намагається змусити іншого гравця відгадати. Бежеві плями - це невинні свідки, а чорні плями - це вбивці.

Цей гравець намагається змусити свого партнера вгадати Ноя, знак, папугу, хмару, пару, бороду, перевертня, льодовик і мушкетера. Гравець повинен не допустити, щоб його партнер вгадав гамбургер, торнадо і порошок, оскільки ці три слова відповідають вбивцям.

Починати гру може будь-який гравець. У свій хід гравець повинен придумати одне слово-підказку і число, яке описує одну або кілька карток зі словами, які він хоче, щоб інший гравець відгадав. Якщо картка зі словом вже закрита зеленою карткою агента, її не потрібно відгадувати знову. Придумуючи підказку, гравець повинен намагатися уникати підказок, які могли б привести іншого гравця довгадати одного з перехожих або вбивць. Підказки також повинні відповідати цим правилам:

  • Підказки мають бути пов'язані зі значенням слів.
  • Букви та цифри можна використовувати як підказки, тільки якщо вони стосуються значення слова.
  • Ви не можете використовувати число після слова-підказки як додаткову підказку.
  • Жодна підказка не може використовувати будь-яку форму або частину слова, яке зараз видно на столі. Як тільки картка зі словом буде накрита карткою агента, ви можете використовувати підказку.
  • Гравці можуть вимовити по буквах слово, яке вони використовують для підказки.
  • Всі підказки повинні бути англійською мовою або загальновживаними в англійській мові.
  • Гравці не можуть давати ніяких візуальних підказок, щоб направляти партнера.

Разом з одним словом-відгадкою гравець повинен назвати число, яке вказує на те, до скількох слів, на вашу думку, відноситься ця підказка.

Дивіться також: Настільна гра Mastermind: правила та інструкція до гри

Цей гравець вирішив дати підказку "Вода (4)". Він намагається змусити свого партнера вгадати Ноя, пару, льодовик і хмару.

Після того, як гравець отримує підказку, інший гравець вивчає карти і вибирає одну з карт зі словом. При відгадуванні гравець може використовувати поточну підказку або будь-які попередні підказки, щоб зробити свій вибір.

Якщо обрана карта відповідає одному із зелених квадратів на картці-ключі, гравець знайшов одного з агентів. Гравець кладе одну з карт агентів на місце. Тепер гравець може зробити ще одне припущення. Поки гравець продовжує вибирати слова, що відповідають агентам, він може зробити стільки припущень, скільки захоче.

Цей гравець правильно вгадав одну з карток зі словами-агентами.

Якщо обрана карта стосується стороннього, гравець бере один з жетонів стороннього і кладе його на карту зі стрілкою, що вказує на гравця, який вгадав. Після цього хід гравця закінчується, і інший гравець повинен дати підказку.

Найкращий гравець неправильно вгадав одну з карток зі словами глядачів.

Якщо обрана карта стосується одного з убивць, то карта убивці кладеться на карту слова. Гравці також автоматично програють гру.

Цей гравець розкрив одного з убивць. Гравці програли гру.

Коли гравець вирішує припинити відгадувати, він бере один з жетонів свідків, перевертає його стороною з таймером і кладе перед собою. Після цього інший гравець дає наступну підказку.

Цей гравець вирішив більше не вгадувати в цей хід, тому він бере один з жетонів і перевертає його стороною з таймером.

Коли гравець відгадує, важлива інша сторона карти-ключа. Деякі слова є агентами для обох гравців. Інші карти є вбивцями або сторонніми спостерігачами для одного гравця, але іншими для іншого. У цих випадках результат залежить від того, яка сторона карти підказки. Наприклад, якщо гравець вибирає карту, яка є агентом на стороні іншого гравця, але є вбивцею на його стороні, то вінбуде вважатися агентом. Ось розподіл карт агентів і вбивць:

  • 3 агенти ділять між собою обидва гравці.
  • 1 агент для кожного гравця є вбивцею для іншого гравця.
  • 5 агентів для кожного гравця є сторонніми спостерігачами для іншого гравця.
  • Один з убивць ділиться між двома гравцями, один є стороннім спостерігачем для іншого гравця, і один є убивцею для іншого гравця.

Коли один з гравців відгадав усіх своїх агентів, він повідомляє про це іншому гравцеві, який буде давати підказки до кінця гри.

Кінець гри

Гра може закінчитися одним з трьох способів.

Якщо один з гравців вгадує вбивцю, команда програє.

Якщо гравці правильно вгадують усіх п'ятнадцять агентів, вони виграють гру.

Гравці успішно вгадали всіх п'ятнадцять агентів, тож вони виграли гру.

Дивіться також: Карткова гра Прикрий свої активи (Cover Your Assets) огляд та правила

Якщо у гравців закінчуються жетони таймерів/перехожих, але вони не знайшли всіх агентів, гравці вступають у фазу раптової смерті. Гравці більше не можуть давати додаткові підказки. У гравців все ще є можливість відгадувати слова, але в надії, що вони знайдуть агентів, яких ще не знайшли. Гравці можуть відгадувати слова в будь-якому порядку. Якщо гравець вгадує перехожого або вбивцю, то він отримуєЯкщо гравці зможуть знайти решту агентів, то вони виграють гру.

Гравці використали всі свої жетони, тому їм доведеться вгадати фінального агента.

Карта місії

Щоб урізноманітнити гру, гравці можуть використовувати карту місій. Після того, як команда завершила стандартну гру, вони можуть викреслити Прагу з карти. Після цього гравці можуть вибрати місто, пов'язане з одним з міст, які вони вже пройшли. Кожне місто на карті має два номери.

Перше число вказує на те, скільки жетонів таймерів/байстрюків буде використано у грі.

Друге число вказує на те, скільки жетонів буде перевернуто стороною стороннього спостерігача на початку гри. Жетони стороною стороннього спостерігача можуть бути використані за неправильні вгадування сторонніх спостерігачів і для завершення ходу гравця. Жетони сторони таймера можуть бути використані тільки для завершення ходу гравця. Щоб перетворити жетон сторони таймера на жетон стороннього спостерігача, гравець повинен буде використати два жетони таймера.

Гравці можуть вибрати будь-яке з міст, пов'язаних з містами, які вони вже завершили. Наприклад, якщо гравці обирають Берлін, вони отримують одинадцять жетонів, але тільки два з них будуть перевернуті на сторону спостерігача. У цьому раунді гравці можуть давати більше підказок, але не можуть робити багато помилок.

Дует "Мої думки про кодові імена

Оскільки я нещодавно рецензував оригінальну версію Codenames, не думаю, що варто повторювати те, про що я говорив у тому огляді. По суті, Codenames - це фантастична гра в слова для вечірок, де гравці повинні давати підказки своїм товаришам по команді, щоб допомогти їм вибрати правильні карти зі словами. Оригінальна гра показує, що все, що потрібно для чудової настільної гри - це весела та оригінальна ігрова механіка. Замість того, щобПовторюючись у цьому огляді, я хочу розповісти про те, чим Codenames Duet відрізняється від оригінальної гри.

Якщо з назви не все зрозуміло, то Codenames Duet - це кооперативна версія Codenames для двох гравців. Хоча Codenames Duet була створена як гра для двох гравців, в неї можна грати з більшою кількістю гравців. Двоє або більше гравців просто працюють разом, даючи підказки і намагаючись розшифрувати підказки інших гравців. У Codenames Duet замість того, щоб дві команди змагалися за те, хто знайде всіх своїх агентів першим, вониГравці працюють разом, щоб знайти всіх агентів до того, як закінчиться час. Всі гравці можуть грати в ролі шпигуна, оскільки на обох сторонах картки-ключа зображена лише половина агентів. Гравці з кожного боку столу по черзі даватимуть підказки, намагаючись змусити іншу сторону столу вгадати правильні карти.

Перед тим, як грати в Duet, мені було цікаво, як вона буде працювати як кооперативна гра. Codenames дійсно процвітає в атмосфері змагальної вечірки, тому мені було цікаво, як вона буде працювати з усіма гравцями, які працюють разом над досягненням мети. Повинен визнати, що я був здивований тим, наскільки добре ігровий процес насправді переноситься в кооперативну гру. Я б сказав, що ігровий процес Codenames працює так само добре в кооперативі, як і вCodenames Duet могла б легко стати швидкою наживою, щоб заробити на популярності оригінальної гри, але я віддаю належне дизайнерам за те, що вони добре попрацювали над її адаптацією для кооперативної гри.

Хоча Codenames Duet не має деякої конкурентноздатності оригінальної Codenames (через те, що більше не змагається з іншою командою), я думаю, що кооперативний аспект також покращує формулу. Однією з найбільших переваг кооперативної гри є те, що вона позбавляє гравців необхідності чекати на іншу команду. Замість того, щоб чекати на іншу команду, ви або підходите до неїабо намагаючись розшифрувати підказку, яку вам дав інший гравець. Також не потрібно боротися за те, хто є шпигуном, оскільки в Codenames Duet всі гравці стають шпигунами.

Здебільшого в Codenames Duet використовується та сама механіка, що й в оригінальній грі. Ви все так само роздаєте підказки і намагаєтеся з'ясувати, до яких слів відносяться підказки іншого гравця. Єдина реальна зміна в основній механіці стосується кількості вгадувань, які може зробити гравець. В оригінальній Codenames ви могли вгадати лише на одну підказку більше, ніж було надано шпигуном. У Codenames DuetДуетом ви можете зробити стільки вгадувань, скільки захочете, поки уникаєте випадкових свідків і вбивці. Особисто мені подобається ця зміна, оскільки вона полегшує гравцеві підбирати агентів, яких він пропустив у попередній підказці.

Найбільша зміна в Codenames Duet пов'язана з ідеєю "ліміту часу". У Codenames єдиним лімітом часу було вгадати всіх своїх агентів раніше, ніж інша команда. Оскільки в Codenames Duet немає команди, з якою можна було б змагатися, потрібно було знайти спосіб додати в гру певний виклик. Виклик полягає в ідеї жетонів сторонніх спостерігачів/таймерів. Ці жетони обмежують кількість підказок, які можуть бутиУ базовій грі гравці можуть дати загалом дев'ять підказок до того, як закінчиться час і їх чекає раптова смерть.

Хоча Codenames Duet використовує в основному ті ж механіки, що і оригінальна гра, обмеження часу змушує гравців грати зовсім по-іншому. Гравці більше не можуть грати консервативно, якщо вони створюють перевагу над іншою командою. Якщо ви не будете хоча б трохи агресивні, у вас немає шансів вчасно вгадати всіх агентів. У той час як у звичайній грі ви можете уникнути деяких однослівних підказок, якіУ Codenames Duet ви дійсно не можете цього зробити. Зазвичай вам потрібно спробувати вгадати щонайменше два слова з кожної підказки, інакше в кінці гри ви будете змушені робити випадкові вгадування.

Оскільки в більшості випадків вам потрібно вгадати принаймні два слова, ви повинні грати в гру більш агресивно. Це означає, що гравцям час від часу доводиться робити деякі здогадки. Зазвичай найкраще вгадувати до тих пір, поки ви не знайдете всі слова, які відповідають підказкам, які вам дали. Це створює більший тиск на тих, хто дає підказки, щоб вони давали такі підказки, які інший гравець ніколи не зміг би знайти.Якщо ви можете дати підказки, які не призведуть до того, що гравець вгадає вбивцю, дострокове завершення ходу або вибір випадкового свідка не матиме негативного впливу, якщо тільки ви не використовуєте карту місії.

Ось чому я б сказав, що Codenames Duet складніша за оригінальну гру. Щоб досягти успіху, гравцям потрібно бути більш агресивними та креативними з підказками, які вони дають. Два слова можуть не мати багато спільного, але вам потрібно спробувати знайти творчі способи їх поєднати. Я б сказав, що я досить добре граю у звичайну Codenames, але Codenames Duet - це непроста гра. Навітьнайкращі гравці Codenames все одно час від часу програватимуть. Складність Codenames Duet здебільшого справедлива, оскільки вона справді кидає вам виклик без відчуття несправедливості. Однак будьте готові до того, що час від часу ви програватимете.

Оскільки гра стає більш складною, гравцям доводиться іноді проявляти трохи більше творчості в підході до гри. Всі ключові карти в грі мають однаковий розподіл, так що ви можете використовувати це на свою користь. У кожного гравця є п'ять агентів, які відповідають перехожим на іншій стороні, три агенти однакові, і один агент відповідає вбивці на іншій стороні. З трьох агентівна кожній стороні картки по одному вбивці, свідку та агенту. Розподіл вбивць цікавий, зокрема, тим, що ви можете використовувати його для отримання інформації про іншу сторону картки. Наприклад, якщо ви вгадали агента з іншої сторони, який відповідає одному з ваших вбивць, ви знаєте, що вам не слід брати дві інші карти, які відповідаютьоскільки один з них буде вбивцею, а інший - свідком. Хоча використання дистрибутивів не дасть вам великої підказки щодо осіб зниклих агентів, це може стати важливим, коли ви опинитеся перед загрозою раптової смерті.

Говорячи про раптову смерть, ця механіка може бути досить захоплюючою. По суті, раптова смерть змушує гравців випадковим чином намагатися вгадати фінальних агентів, яких їм не вистачає. Будь-яке неправильне вгадування автоматично завершує раунд. Якщо ви не використали всі підказки, які отримали від партнера в минулому, у вас є деяка інформація, яка може допомогти вам з вгадуванням. Раптова смерть стає по-справжньомуЦікаво, коли у вас не залишилося підказок, від яких можна відштовхуватися. В основному, єдині речі, які ви можете використовувати, включають в себе такі речі, як розподіл, про який я щойно згадав. Ви, швидше за все, не виберете правильну карту (карти), але це захоплююче, коли ви випадково виберете правильну карту. Так сталося, що я випадково вгадав правильну карту в моїй першій раптовій смерті, і це було дуже захоплююче.

Окрім обмеження часу, найбільшим доповненням до Codenames Duet є карта місій. По суті, я розглядаю карту місій як режим виклику для гри. Вона не змінює власне ігровий процес, але дає гравцям кілька цікавих викликів. Карта місій використовується для визначення того, скільки жетонів свідків/таймерів ви отримуєте на початку гри і як вони розподіляються. Ця маленькадеякі завдання дають більше жетонів, але обмежують кількість сторонніх спостерігачів, яких ви можете вибрати протягом гри. У цих раундах вам не потрібно бути настільки агресивними, але ви повинні уникати помилок. Інші завдання дають менше жетонів, а це означає, що ви повинні бути більш агресивними у підказках та здогадках. Карта місіїне змінює гру кардинально, але я вважаю, що він додає бажаний виклик у гру для більш досвідчених гравців.

Для тих, хто знайомий з Codenames, ви вже знаєте, чого очікувати від компонентів Codenames Duet, оскільки вони в основному однакові. Ви знову отримуєте купу карток зі словами і ключами. З такою кількістю карток гра представляє безліч різних комбінацій, що, я думаю, ви могли б зіграти сотні і тисячі партій, перш ніж зіткнутися з повторенням гри. Потім, якщо у вас є кілька наборів гриви можете легко комбінувати картки зі словами, щоб створити ще більше можливостей. мені подобається, що ви можете комбінувати ігри, але я думаю, що гра могла б трохи більше розрізняти картки. Єдина відмінність карт Codenames Duet - дві крихітні крапки в кутку карт. Єдині дещо унікальні компоненти в Codenames Duet - це аркуші з картами місій і карти агентів/випадкових свідків. На відміну від гри Codenames Duet, вУ першій грі я оцінив те, що кожна карта агента/перехожого має свій власний унікальний арт, що краще, ніж дивитися на одних і тих же людей знову і знову.

Хоча мені дуже подобається Codenames Duet, я не думаю, що вона настільки ж хороша, як оригінальна Codenames. Я не зовсім впевнений, чому я так вважаю, адже в Duet є все, що мені дуже подобалося в Codenames. Якби мені довелося зробити припущення, я б сказав, що в ній не так багато взаємодії, як в оригінальній грі. Codenames процвітає, коли ви граєте у великих групах. Codenames Duet не зовсім маєВін робить фантастичну роботу, перетворюючи її на кооперативну гру для двох гравців, але Codenames - це просто гра, яка краще працює з більшою кількістю людей.

Чи варто купувати Codenames Duet?

Кодові назви Duet могла б легко стати дешевим спін-оффом, створеним для того, щоб скористатися успіхом оригінальної гри, але це не так. Розробникам знадобився час, щоб знайти спосіб перетворити конкурентну гру для вечірок на веселу кооперативну гру. Основні механіки Duet в основному такі ж, як і в оригінальній грі, і все ж Duet відчувається інакше, ніж оригінальна гра. В основному це пов'язано з тим, що таймерщо змушує гравців бути більш агресивними, а також ускладнює гру. Коли ви додаєте карту місій, Codenames Duet відчувається як знайома, але відмінна від оригінальної гра. Хоча я не думаю, що Codenames Duet настільки ж хороша, як оригінальна гра, це все одно фантастична гра.

В основному моя рекомендація для Codenames Duet зводиться до того, наскільки вам подобається Codenames. Якщо вам не дуже подобається ігровий процес Codenames, вам не сподобається Codenames Duet, тому що він дуже схожий. Якщо вас цікавить версія Codenames для двох гравців або кооперативна версія, я думаю, вам сподобається Codenames Duet. Також, якщо ви зацікавлені в додаванні нових карток зі словами в Codenames, то це може бутитакож варто взяти Codenames Duet, оскільки він додає ще 200 карт. Якщо ви ніколи раніше не грали в Codenames, рішення буде залежати від того, наскільки вам подобається концепція гри. Якщо ви хоч трохи зацікавлені в цій концепції, я настійно рекомендую взяти Codenames Duet.

Якщо ви хочете придбати Codenames Duet, ви можете знайти його онлайн: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Кеннет Мур — пристрасний блогер із глибокою любов’ю до всього, що стосується ігор та розваг. Маючи ступінь бакалавра образотворчого мистецтва, Кеннет витратив роки, досліджуючи свою творчу сторону, пробуючи себе у всьому, від живопису до рукоділля. Однак його справжньою пристрастю завжди були ігри. Від новітніх відеоігор до класичних настільних ігор, Кеннет любить вивчати все, що може, про всі типи ігор. Він створив свій блог, щоб ділитися своїми знаннями та надавати глибокі огляди іншим ентузіастам і звичайним гравцям. Коли він не грає і не пише про це, Кеннета можна зустріти у його художній студії, де він із задоволенням змішує медіа та експериментує з новими техніками. Він також завзятий мандрівник, досліджуючи нові напрямки щоразу.