刑事コロンボゲームボードゲームのレビューとルール

Kenneth Moore 05-08-2023
Kenneth Moore
遊び方

遊び方

セットアップ

カードをシャッフルし、各刑事に7枚ずつ配ります。 残りのカードは同じ大きさのスタックに分け、1つのスタックを番号のついた各部屋に置きます。 各プレイヤーは遊び道具を選び、リビングルームに置きます。 各プレイヤーはダイスを振り、一番出目の大きい人からプレイを始めます。

目的

プレイヤーは2つの方法で「刑事コロンボ」ゲームを獲得することができます。

まず、容疑者と武器のカードを一式揃える方法です。 プレイヤーは容疑者や武器のカードを4枚とも揃えたら、その容疑者や武器を主張するためにカードをテーブルに並べ、まだ必要な容疑者や武器を集めるための手札のスペースを確保します。 プレイヤーは容疑者と武器を完全に揃えた上で手札に動機カードも持っている場合が勝利する。

このプレイヤーは容疑者と武器を完成させ、動機も獲得しているので、ゲームに勝つことができます。

また、「刑事コロンボ」カード6枚と「It's A Mystery To Me」カードをすべて集めるとゲームに勝つことができます。 これらのカードをすべて集めたら、プレイヤーはそれらを並べることができ、ゲームに勝つことができます。

このプレイヤーは、6枚のコロンボカードと「It's A Mystery To Me」カードをすべて手に入れたので、ゲームに勝利したことになります。

ムーブメント

プレイヤーの手番では、サイコロを振り、出た目のスペースを移動します。 プレイヤーは、部屋に入らない限り、出た目のスペースをすべて移動する必要があります。 部屋には、対応するドアのスペースからしか出入りできません。 部屋は、移動中に1スペースとして数えられます。 プレイヤーはゲームボード上のどの方向にも移動できますが、同じターン中に2回同じスペースを移動できません。 もしプレイヤーが7、11、ダブルスが出た場合、駒を家の中のどの部屋にも移動させることができ、今いる部屋に戻って別のカードを引くこともできます。

関連項目: Eye to Eye パーティーゲーム レビュー

ダブルスを出したので、プレイヤーはボード上のどの部屋にも移動することができます。

リビングルーム以外の部屋に入ったプレイヤーは、その部屋にあるカードを1枚取ることができます(その部屋にカードが残っている場合)。 その山から一番上のカードを引き、手札に加えます。 プレイヤーのカードが7枚以下なら、そのカードはそのままで、カードを捨てる必要はありません。 8枚なら、カードを1枚芝生に捨てなければなりません。(そのカードを裏向きにテーブルに置く前に、他のプレイヤー全員に見せなければなりません。 7、11、2が出ない限り、そのプレイヤーは次の手番で同じ部屋に再入場できません。

緑色のプレイヤーは食堂にたどり着きました。 緑色のプレイヤーは、カードの束から一番上のカードを取ることができます。

他の探偵から証拠を奪う

プレイヤーが同じスペース(正確に数えて)または他のプレイヤーが住んでいる部屋に降りた場合、プレイヤーはそのプレイヤーに質問して証拠の一部を得ることができます。

緑色のプレイヤーは黄色のプレイヤーと同じスペースに着地しました。 緑色のプレイヤーは黄色のプレイヤーに特定のカードを要求することができます。

挑戦するプレイヤーは、自分が探している種類のカードを1枚、挑戦するプレイヤーに見せなければなりません。 動機カードや「It's A Mystery to Me」カードを探しているプレイヤーは、他のプレイヤーに見せる必要はありません。 他のプレイヤーがその種類のカードを持っていれば、挑戦するプレイヤーに渡さなければなりません。 もし挑戦者が「ノーヒント」カードを持っていればですが。は、挑戦するプレイヤーに、要求されたカードを渡す代わりに、このカードを渡すことができます。 この方法で「ノーヒント」カードが出された場合、そのカードはゲームから取り除かれます。 他のプレイヤーからカードをもらった後、挑戦するプレイヤーのカードが8枚の場合、自分のカード(自分の選んだもの)を挑戦したプレイヤーに渡さないとなりません。

挑戦者が要求されたカードを持っていない場合、同じように挑戦者にカードを要求する機会があります。 挑戦に関するすべてのルールが、この挑戦にも適用されます。

芝生を探す

プレイヤーはカードを捨てるとき、裏向きのまま芝生に捨てます。 プレイヤーは、このカードがどこに置かれているかを覚えておくと、次のターンでこのカードを取る機会があります。 プレイヤーがリビングルームに行くと、芝生からカードを取る機会があります。

芝生の写真です。 芝生から1枚のカードが欲しい場合、プレイヤーは指差したカードを正しく当てる必要があります。

芝生を探すには、まず手札から探しているカードの種類を1枚見せます。 そして、芝生にある探しているカードを指差します。 そのカードが探しているカードの種類であれば、そのカードを持ち続けることができますが、8枚のカードがあれば1枚捨てなければなりません。 当たれば、さらに芝生からカードを取り続けることができます。を探す場合、手札の中から「動機」または「謎のカード」のいずれかを提示する必要はない。

選んだカードが自分の探しているものと違う場合、手札から見せたカードと選んだカードを交換し、そのプレイヤーのターンは終了します。

部屋にカードが残らない

最終的に芝生以外の部屋にカードが1枚も残らない状態になったら、プレイヤーは全員リビングに駒を移動させ、ゲームのルールを変更します。

プレイヤーは通常通りサイコロを振り、偶数(両方のサイコロの間)の目が出た場合、ダブルでなければそのプレイヤーは手番を失います。 奇数またはダブルの目が出た場合、プレイヤーは芝生からカードを取ることができます。を上回った。

ゲームに勝つ

容疑者と凶器が揃い、証拠品カードが揃えば勝利。 また、コロンボカード6枚と「It's A Mystery To Me」カードを全て集めれば勝利となります。

追加ルール

2人用ゲームでは、容疑者カード3セット、武器カード2セット、動機カード3枚、「手がかりなし」カード3枚を取り除く必要があります。

3人用ゲームでは、容疑者カード2セットと武器カード1セットを取り除く必要があります。

関連項目: コネクト4:ショット ボードゲーム:ルールと遊び方の解説

ゲーム中にカードが捨てられると、プレイヤーはそれを他のプレイヤーに見せません。 ゲームは通常のゲームと同じように終了しますが、プレイヤーはゲーム中にポイントを貯め、最終的にゲームの勝者を決定します。 ポイントは次のように与えられます:

  • 完全な容疑者1人につき500ドル
  • 武器一式につき、500ドル
  • 刑事コロンボ全巻セットで1,000円
  • ゲームを終了させたプレイヤーに1,000円プレゼント
  • 手札の「刑事コロンボ」または「イッツ・ア・ミステリー・トゥ・ミー」のカードで、セットが完成していないものには-200ドル

レビュー

テレビ番組「刑事コロンボ」を見たことがないので、「刑事コロンボゲーム」に何を期待していいのかわからなかった。 刑事コロンボゲーム」は面白いアイデアを持っている。 基本的には、「Go Fish」と「Clue」のような推理ゲームと記憶ゲームを混ぜたようなゲームだ。私はこのゲームを楽しんだが、私はもっと悪いゲームをたくさんプレイしてきたが、それでも良いゲームではない。 このゲームはいくつかの興味深いものを持っている。しかし、そのどれもが思うように機能しないため、「刑事コロンボゲーム」は、面白いアイデアでありながら実行力に欠ける。

サイコロを振るのは運を呼び込むだけで、必要以上にゲームを長引かせてしまう。 どの部屋にどんなカードがあるかわからないので、家の中を移動しても意味がない。 ただ、ランダムに部屋を選んで入り、一番上のカードが必要なカードであることを期待するしかない。 どの部屋に何があるのかわからないのでどの部屋に入るかは、あまり重要ではありません。

また、7や11、ダブルが頻繁に出るので、ゲーム中に定期的に好きな部屋に移動することができるため、出目や移動の仕組みもかなり無意味です。 出目がゲームに与える影響は、他のプレイヤーからカードを奪おうとするタイミングを決めることだけです。 出目や移動の仕組みは非常に重要ではないため、ゲームの大半は、このような仕組みです。サイコロの出目は、プレイヤーの手番で何ができるかを決めるためだけに使われます。 このルールがゲーム全体に適用されれば、家の中を移動する無駄な時間を省くことができ、ゲーム自体には何のプラスにもならないので、このゲームはもっと良くなるかもしれませんね。

次に、「推理」の要素ですが、これは他のプレイヤーの手札を推理することです。 他のプレイヤーが必要なカードを捨てなければ、そのカードを奪うことでしかゲームに勝つことができないので、他のプレイヤーからカードを奪うことはこのゲームで非常に重要です。

これは簡単なようですが、相手からカードを奪うという点では問題があります。 最終的には、2人のプレイヤーが全く同じ容疑者や武器を狙うことになります。 この2人のプレイヤーが容疑者や武器のカードをすべてコントロールすると、2人のプレイヤーが相手からカードを奪おうと競い合う綱引きゲームになります。この2人のプレイヤーは、相手が必要なカードを持っていることを知っているので、お互いに同じカードを取り合うことを繰り返します。 これは、一方のプレイヤーが、相手からカードを取る機会が、相手から取る機会よりも多くなる幸運に恵まれるまで続きます。

この膠着状態に対抗する方法のひとつに、「手がかりなし」カードを使う方法があります。 このカードは、相手プレイヤーを足止めすることができるので、かなり有効です。 問題は、次のターンにまた同じカードを取ってくることができるので、その場しのぎにしかならないことです。「手がかりなし」カードを出すと、他のすべてのプレイヤーに、自分が次のいずれかを持っていると伝えているようなものです。つまり、そのカードを必要とするプレイヤーは、他のラウンドであなたをターゲットにして、そのカードを奪うことができるのです。

このゲームにおける最後の主要なメカニズムは「記憶」です。 これがこのゲームの重要な要素だと私は考えています。 ある武器や容疑者のカードが捨てられる前にすべて手に入れる幸運がない限り、捨てられた証拠を芝生の中から探し出す必要があります。 必要な証拠がどこに置かれていたかを思い出すのはそれほど難しいことだとは思わないでしょう。ゲーム序盤はそれほど難しくないのですが、問題は、ゲーム開始直後に容疑者と武器を決めておかないと、特定の証拠が芝生のどこに置かれたかを思い出すのがとても難しくなることです。 ゲーム終盤になると、芝生に20枚近く置かれることもありますが、ゲームの続きに気を取られていると、本当に大変なことになるのです。カードがどこにあるかを記憶する。

芝生の問題点は、芝生からピースを取ろうとすると、自分のカードが1枚危険にさらされることです。 例えば、セットの完成まであと1枚というとき、どのカードが最後に必要なカードかを知っておいた方がいいでしょう。もし間違っていたら、セットの完成まであと2枚になってしまいます。 ほとんどのゲームは、誰が芝生のカードを覚えているかで決着がつくと思われます。他のプレイヤーや部屋から必要なカードがすべて見つかるとは限らないので、記憶力の良さがゲームの成功の鍵になります。 おそらく、記憶力の良いプレイヤーがゲームに勝つことになるでしょうね。

最後に、「コロンボ」のカードを集めてゲームに勝つというメカニズムについてお話します。 コロンボ」のカードを全部集めればゲームに勝てるかもしれませんが、私はそれに賭けるつもりはありません。 コロンボ」のカードで勝つためには、手札全体をカードの収集に充てる必要があります。カードを全部集めるには、手札全体を使ってすべてのカードを得る必要があります。というのも、「コロンボ」のカードを全部狙うかどうかは、ゲームの最初から決めておかなければならないからです。 この決断をすぐにしなければならない理由は、「コロンボ」のカードを狙わない人は、すぐに捨てにかかるからです。 つまり、定期的にコロンボが捨てるカードを探すために、庭を掘り進む。 あなたがカードを拾い始めると、プレイヤーはあなたが自分も狙っていることを知るので、あなたがカードを手に入れられないようにカードを溜め込み始める。 コロンボのカードを狙うときの柔軟性がないため、あまり良い戦略とは思えませんね。

コロンボが登場するゲーム以外は、従来の推理・記憶ゲームにコロンボを貼り付けたようなゲームです。 ゲームの仕組みも、このテーマではあまり意味がありません。 なぜ刑事がランダムに証拠を捨てるのかがわかりません。同じ犯罪でも容疑者が違ったり、なぜ証拠を盗んだりするのか、芝生の上を走ったり。 コロンボ探偵ゲーム」は、あまりテーマにこだわらないほうがいいゲームだと思います。

最終判断

全体として、「刑事コロンボ」は平均以下のロール&ムーブ/推理/記憶ゲームだと言えるでしょう。 このゲームには面白いアイデアがあり、平均以上のゲームになったかもしれません。 私はこのゲームを楽しみましたが、多くのメカニズムに問題があります。 もし誰かが特にこのゲームをするように言ってきたら、おそらくプレイすると思いますが、それ以外は、このゲームを再びプレイするとは思えません。

コロンボの大ファンでない限り、コロンボ探偵ゲームは向いていないと思います。 コロンボの大ファンであれば、もう少し高くても買う価値があるかもしれませんが、そうでなければ、ラムネ売りや古着屋で本当に安く手に入らない限り、このゲームの購入はお勧めしません。

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Kenneth Moore

Kenneth Moore は、ゲームとエンターテイメントのすべてに深い愛情を持つ情熱的なブロガーです。美術の学士号を取得した Kenneth は、絵画から工芸まであらゆることに手を出し、何年も自分のクリエイティブな側面を探求してきました。しかし、彼の本当の情熱は常にゲームでした。最新のビデオ ゲームから古典的なボード ゲームまで、Kenneth はあらゆる種類のゲームについてできる限りのことを学ぶのが大好きです。彼は自分の知識を共有し、他の愛好家やカジュアル プレイヤーに同様に洞察力に富んだレビューを提供するためにブログを作成しました。ゲームをしたり、ゲームについて書いたりしていないときは、ケネスはアート スタジオでメディアのミックスや新しいテクニックの実験を楽しんでいます。彼は熱心な旅行者でもあり、機会があるたびに新しい目的地を探索しています。