Mapitio na Sheria za Bodi ya Mchezo wa Upelelezi wa Columbo

Kenneth Moore 05-08-2023
Kenneth Moore
Jinsi ya kuchezabaada ya yote ya kadi Columbo ambayo ni hatari kubwa kwa vile ni boom au kraschlandning mkakati. Sababu unayohitaji kufanya uamuzi huu mara moja ni kwamba kila mtu ambaye hatatafuta kadi za Columbo ataanza kuziacha mara moja. Hii ina maana kwamba utahitaji kuchimba mara kwa mara kwenye yadi kutafuta kadi ambazo wanatupa. Mara tu unapoanza kuchukua kadi wachezaji watajua kuwa unawafuata pia kwa hivyo wataanza kutunza kadi ili usiweze kuzipata. Kwa sababu ya ukosefu wa kubadilika wakati wa kutafuta kadi za Columbo, sidhani kama ni mkakati mzuri sana.

Kwa kuwa sijawahi kutazama kipindi cha kipindi, siwezi kutoa maoni yangu juu yake. jinsi ni mwaminifu kwa kipindi cha TV. Kando na mchezo unaomshirikisha Columbo, mchezo unaonekana kama mchezo wa kawaida wa makato/ukumbusho huku mada ya Columbo ikibandikwa. Mitambo ya mchezo haileti maana sana na mada pia. Sijui ni kwa nini wapelelezi wangekuwa wakitupa ushahidi ovyoovyo kwenye nyasi, wakiwafuata washukiwa tofauti wa uhalifu uleule, au kwa nini wangeiba ushahidi kutoka kwa wenzao. Mchezo wa Upelelezi wa Columbo ni aina ya mchezo ambapo pengine hupaswi kufikiria sana mada.

Angalia pia: Mapitio na Maagizo ya Mchezo wa Krismasi (1980).

Uamuzi wa Mwisho

Kwa ujumla ningesema kwamba Mchezo wa Upelelezi wa Columbo uko chini ya wastani. roll na hoja / makato / kumbukumbu mchezo. Themchezo una mawazo ya kuvutia na unaweza kuwa mchezo wa juu wa wastani. Nilifurahiya na mchezo lakini mechanics nyingi zina maswala. Ikiwa mtu fulani angeniomba nicheze mchezo huo labda ningeucheza lakini vinginevyo sidhani kama ningewahi kucheza mchezo huo tena.

Isipokuwa kama wewe ni shabiki mkubwa wa Columbo sidhani kama Columbo. Mchezo wa Upelelezi utakuwa kwa ajili yako. Ikiwa wewe ni shabiki mkubwa wa Columbo huenda ikafaa ulipie kidogo zaidi kwa ajili ya mchezo lakini singependekeza ununue mchezo isipokuwa unaweza kuupata kwa bei nafuu kabisa kwenye duka la kuuza au kuwekewa dhamana.

Ikiwa ungependa kununua Mchezo wa Upelelezi wa Columbo unaweza kuununua kwenye Amazon hapa.

sogeza idadi inayolingana ya nafasi. Mchezaji anahitaji kuhamisha nafasi zote zilizoviringishwa isipokuwa aingie kwenye chumba. Vyumba vinaweza tu kuingizwa na kushoto kupitia nafasi zinazofanana za mlango. Vyumba huhesabiwa kama nafasi wakati wa kusonga. Wachezaji wanaweza kusogea upande wowote kwenye ubao wa mchezo lakini hawawezi kusogea juu ya nafasi moja mara mbili kwa zamu sawa. Ikiwa mchezaji anakunja saba, kumi na moja au mbili anaweza kuhamisha kipande chake cha kucheza hadi kwenye chumba chochote ndani ya nyumba na anaweza kuingia tena kwenye chumba alichomo ili kuchora kadi nyingine.

Tangu mchezaji aliyevingirisha mara mbili, anaweza kuhamia kwenye chumba chochote kwenye ubao.

Mchezaji anapoingia kwenye chumba (mbali na sebuleni) anaweza kuchukua moja ya kadi zilizo kwenye chumba hicho (ikiwa chumba kina. kadi yoyote iliyobaki). Wanachora kadi ya juu kutoka kwenye rundo na kuiongeza kwa mkono wao. Ikiwa mchezaji ana kadi saba au chini wanapata kuweka kadi na sio lazima kutupa kadi. Ikiwa wana kadi nane ingawa watalazimika kutupa moja ya kadi zao kwenye nyasi (mahali fulani kwenye meza nje ya ubao wa mchezo). Kabla ya kuweka kadi kwenye meza kifudifudi, mchezaji anapaswa kuionyesha kwa wachezaji wengine wote. Isipokuwa mchezaji anakunja saba, kumi na moja, au kuzidisha mara mbili mchezaji hawezi kuingia tena kwenye chumba kimoja kwenye zamu yake inayofuata.

Mchezaji wa kijani kibichi amefika kwenye chumba cha kulia. Mchezaji wa kijani anaweza kuchukua kadi ya juu kutoka kwa rundo lakadi.

Kuchukua Ushahidi Kutoka kwa Wapelelezi Wengine

Mchezaji akitua kwenye nafasi sawa (kwa hesabu kamili) au chumba kinachokaliwa na mchezaji mwingine, mchezaji ana chaguo la kumhoji mchezaji huyo kwa kipande cha ushahidi.

Mchezaji wa kijani ametua kwenye nafasi sawa na mchezaji wa njano. Mchezaji wa kijani ana chaguo la kumwomba mchezaji wa njano kadi maalum.

Mchezaji mwenye changamoto lazima aonyeshe mchezaji anapinga moja ya aina ya kadi anazotafuta. Ikiwa mchezaji anatafuta kadi ya nia au kadi ya "Ni Siri Kwangu" sio lazima aonyeshe moja kwa mchezaji mwingine. Ikiwa mchezaji mwingine ana moja ya aina hiyo ya kadi inabidi ampe mchezaji mwenye changamoto. Ikiwa mchezaji aliyepingwa ana kadi ya "hakuna kidokezo" ingawa anaweza kumpa kadi hii mchezaji mwenye changamoto badala ya kumpa kadi aliyoomba. Ikiwa kadi "hakuna kidokezo" inachezwa kwa njia hii, inaondolewa kwenye mchezo. Ikiwa mchezaji mwenye changamoto ana kadi nane baada ya kupata kadi kutoka kwa mchezaji mwingine, ni lazima atoe moja ya kadi zao (chaguo lao) kwa mchezaji aliyeshindana.

Ikiwa mchezaji aliyepingwa hana kadi ambayo ilikuwa wakiomba, wana nafasi ya kumwomba mchezaji mwenye changamoto kadi kwa namna hiyo hiyo. Sheria zote kuhusu changamoto zinatumika kwa changamoto hii pia

Kutafuta Nyasi

Wachezaji wanapotupilia mbalikadi wao kutupa kadi kwa lawn uso chini. Wachezaji wanapaswa kujaribu kukumbuka ambapo kadi hizi zimewekwa kwa kuwa wana fursa ya kuchukua kadi hizi katika zamu zijazo. Mchezaji anapokwenda sebuleni anapata fursa ya kuchukua kadi kwenye nyasi.

Hii hapa ni picha ya lawn. Iwapo mchezaji anataka kadi moja kutoka kwenye nyasi atahitaji kukisia kwa usahihi kadi ambayo anaelekezea.

Ili kutafuta nyasi mchezaji kwanza anatakiwa aonyeshe kadi kutoka mkononi mwake ya aina ya kadi. wanachokitafuta. Kisha wanaelekeza kwenye kadi kwenye nyasi wanayotaka. Ikiwa kadi ni aina ya kadi waliyokuwa wakitafuta wanapata kuitunza lakini wanapaswa kuitupa kadi ikiwa sasa wana kadi nane. Ikiwa mchezaji alikisia sawa anaweza kuendelea kujaribu kuchukua kadi zaidi kutoka kwenye nyasi. Iwapo mchezaji anatafuta nia au kadi ya “Ni Fumbo Kwangu” si lazima aonyeshe mojawapo kutoka kwa mkono wake.

Ikiwa mchezaji atachagua kadi ambayo hailingani na wanatafuta, wanabadilishana kadi kutoka kwa mikono yao ambayo walionyesha kwa kadi ambayo walichagua. Zamu ya mchezaji itaisha.

Hakuna Kadi Zilizosalia Vyumbani

Hatimaye mchezo unaweza kufikia kiwango ambapo hakuna kadi zitabaki kwenye chumba chochote isipokuwa lawn. Hili likitokea, wachezaji wote huhamisha sehemu zao za kucheza hadi sebuleni na sheria za mchezo niimebadilishwa.

Angalia pia: Ukiritimba: Kuvuka kwa Wanyama Bodi Mpya ya Horizons Mapitio ya Mchezo

Wachezaji wanakunja kete kama kawaida. Ikiwa mchezaji anakunja nambari sawa (kati ya kete zote mbili) na sio mara mbili, mchezaji hupoteza zamu yake. Mchezaji akikunja nambari isiyo ya kawaida au akiongeza mara mbili anaweza kujaribu kuchukua kadi kutoka kwenye nyasi ambazo zinafuata sheria sawa na ilivyoelezwa hapo juu. Iwapo mchezaji atakunja saba, kumi na moja au mbili anaweza kumuuliza mchezaji mwingine kadi mahususi ya ushahidi kama ilivyoelezwa hapo juu.

Kushinda Mchezo

Mchezo unaisha wakati mmoja wa wachezaji anapata kadi moja. ya masharti ya ushindi. Ikiwa mchezaji atakamilisha mshukiwa na silaha na vile vile ana kadi ya ushahidi atashinda mchezo. Mchezaji pia atashinda ikiwa atakusanya kadi zote sita za Columbo na kadi ya “Ni Siri Kwangu”.

Sheria za Ziada

Katika michezo miwili ya wachezaji unahitaji kuondoa seti tatu za kadi zinazoshukiwa, seti mbili za kadi za silaha, kadi tatu za nia na kadi tatu za "hakuna kidokezo".

Katika michezo mitatu ya wachezaji unahitaji kuondoa seti mbili za kadi za watuhumiwa, na seti moja ya kadi za silaha.

Ikiwa unataka mchezo mgumu zaidi unaweza kutumia sheria za hali ya juu. Wakati wowote kadi inapotupwa kwenye mchezo, mchezaji haonyeshi kwa wachezaji wengine. Mchezo huisha kwa njia sawa na mchezo wa kawaida lakini wachezaji hujikusanyia pointi wakati wa mchezo jambo ambalo huamua mshindi wa mwisho wa mchezo. Alama zinatolewa kama ifuatavyo:

  • $500 kwa kila mshukiwa kamili
  • $500 kwa kila kukamilishasilaha
  • $1,000 kwa seti kamili ya Columbo
  • $1,000 kwa mchezaji atakayemaliza mchezo
  • -$200 kwa Columbo yoyote au kadi ya “Ni Fumbo Kwangu” iliyo mkononi mwako. hiyo haimalizi seti

Kagua

Baada ya kuona kipindi cha Columbo TV, sikujua ningetarajia nini kutoka kwa Mchezo wa Upelelezi wa Columbo. Mchezo wa Upelelezi wa Columbo una mawazo ya kuvutia. Kimsingi mchezo ni mchanganyiko wa Go Fish, mchezo wa kupunguza kama Clue, uliochanganywa na mchezo wa kumbukumbu. Nilifurahiya na mchezo na nimecheza michezo mingi mbaya zaidi lakini bado sio mchezo mzuri. Mchezo una mitambo ya kuvutia inayoonyesha uwezo. Tatizo ni kwamba hakuna hata mmoja wao anayefanya kazi vizuri kama ungependa, jambo ambalo hufanya Mchezo wa Upelelezi wa Columbo kuwa wazo la kuvutia ambalo halina utekelezaji.

Mitambo ya kuruka na kusonga katika mchezo haina maana yoyote. Yote ambayo uchezaji wa kete hufanya ni kuongeza bahati kwenye mchezo na kufanya mchezo kudumu zaidi kuliko inavyohitaji. Kuzunguka nyumba hakuna maana kwa kuwa hujui ni kadi gani katika vyumba. Ni lazima tu uchague chumba cha kuingia bila mpangilio ukitumaini kwamba kadi ya juu ni kadi unayohitaji. Hujui kilicho katika chumba chochote kwa hivyo haijalishi ni chumba gani utaishia kuingia.

Mitambo ya kutembeza na kusongesha pia haina maana kwa sababu unaishia kukunja saba, kumi na moja na mbili. mara nyingi kwamba unaweza kuchagua kuhamiachumba chochote unachotaka mara kwa mara kwenye mchezo. Athari pekee inayotolewa na mchezo kwenye mchezo ni kuamua ni wakati gani unaweza kujaribu kuchukua kadi kutoka kwa wachezaji wengine. Mitindo ya mchezo na kusongesha si muhimu sana hivi kwamba mchezo huwaacha baada ya kadi zote kuchukuliwa kutoka vyumbani. Mzunguko wa kete hutumiwa tu kuamua kile mchezaji anaweza kufanya kwa zamu yake. Kwa kweli nadhani mchezo unaweza kuwa bora zaidi kama hii ndiyo ingekuwa sheria ya mchezo mzima kwani ingepunguza muda mwingi wa kupita ndani ya nyumba ambayo haiongezi chochote kwenye mchezo wenyewe.

The mechanic kuu inayofuata katika mchezo ni kipengele cha kukata. Hii mara nyingi hujitokeza kujaribu kubaini ni kadi gani wachezaji wengine wanazo mkononi mwao. Kuchukua kadi kutoka kwa wachezaji wengine ni muhimu sana katika mchezo kwani ikiwa mchezaji hatatupa kadi unayohitaji, njia pekee ya kushinda mchezo ni kwa kuchukua kadi hiyo kutoka kwao.

Hii inaonekana rahisi sana lakini mchezo una matatizo fulani linapokuja suala la kuiba kadi kutoka kwa mchezaji mwingine. Hatimaye mchezo unaweza kufikia hatua ambapo wachezaji wawili wanaenda kutafuta mshukiwa au silaha sawa kabisa. Mara tu wachezaji hawa wawili wakidhibiti kadi zote za mshukiwa au silaha hii inakuwa ni mchezo wa kuvuta kamba huku wachezaji hao wawili wakishindana kujaribu kuiba kadi kutoka kwa mchezaji mwingine. Wachezaji hawa wawili watabakikwenda na kurudi wakichukua kadi zilezile kutoka kwa kila mmoja kwa kuwa wanajua mchezaji mwingine ana kadi anazohitaji. Hii inaendelea hadi mchezaji mmoja anabahatika kupata fursa nyingi zaidi za kuchukua kadi kutoka kwa mchezaji mwingine kuliko ambazo mchezaji huyo inabidi achukue kutoka kwao.

Njia mojawapo ya kupambana na mkwamo huu ni kutumia kadi za "hakuna dalili". Ikiwa uko katika moja ya hali hizi hufanya kazi vizuri kwani wanaweza kumzuia mchezaji mwingine. Shida ni kwamba wao ni pengo tu la kuacha kwani mchezaji anaweza tu kurudi zamu inayofuata na kuchukua kadi ile ile tena. Unapocheza kadi ya "hakuna kidokezo" unawaambia wachezaji wengine wote kwamba una moja ya kadi ambazo ziliombwa. Hii inamaanisha kuwa mchezaji yeyote anayehitaji kadi hiyo anaweza kukulenga katika raundi nyingine na kuchukua kadi kutoka kwako.

Mekaniki mkuu wa mwisho katika mchezo ni kumbukumbu. Hii ndio sehemu kuu ya mchezo kwa maoni yangu. Isipokuwa umebahatika kupata kadi zote za silaha au mtuhumiwa kabla hazijatupwa itabidi uanze kuchimba kwenye nyasi kwa ushahidi uliotupwa unaohitaji. Sasa huwezi kufikiri kwamba itakuwa vigumu kukumbuka ambapo ushahidi muhimu uliwekwa kwenye lawn. Mapema katika mchezo sio ngumu sana. Shida ni kwamba isipokuwa ukijitolea kwa mtuhumiwa wako na silaha mara moja kwenye mchezo, inakuwa ngumu sana kukumbuka ni wapi.ushahidi maalum uliwekwa kwenye lawn. Kuelekea mwisho wa mchezo kunaweza kuwa na takriban kadi ishirini kwenye nyasi na kwa sababu umetatizwa na kucheza mchezo uliosalia, ni vigumu sana kukumbuka kadi uliyopewa iko wapi.

Tatizo na lawn ni kwamba kujaribu na kupata kipande kutoka humo, wewe ni kuweka moja ya kadi yako mwenyewe katika hatari. Kwa mfano ikiwa umebakiza kadi moja tu kukamilisha seti, hakikisha unajua ni kadi gani ni kadi ya mwisho unayohitaji kwa sababu ikiwa umekosea utakuwa na kadi mbili kabla ya kukamilisha seti. Michezo mingi itatolewa kwa ni nani anayekumbuka kadi kwenye nyasi vizuri zaidi kwa kuwa huenda hutapata kadi zote unazohitaji kutoka kwa wachezaji wengine au kutoka vyumbani. Kwa hiyo kumbukumbu nzuri ni muhimu katika kufanya vizuri katika mchezo. Uwezekano mkubwa zaidi mchezaji aliye na kumbukumbu bora zaidi pengine atashinda mchezo.

Mekanika wa mwisho ninaotaka kuzungumzia ni wazo la kukusanya kadi za Columbo ili kushinda mchezo. Ingawa unaweza kushinda mchezo kwa kukusanya kadi zote za Columbo singeweka dau. Ili kushinda kwa kadi za Columbo unahitaji kukabidhi mkono wako wote kukusanya kadi kwani kukusanya kadi zote unahitaji kutumia mkono wako wote kupata kadi zote. Shida ni kwamba unahitaji sana kuamua tangu mwanzo wa mchezo ikiwa utaenda

Kenneth Moore

Kenneth Moore ni mwanablogu mwenye shauku na anayependa sana vitu vyote vya michezo ya kubahatisha na burudani. Akiwa na shahada ya kwanza katika Sanaa Nzuri, Kenneth ametumia miaka mingi kuchunguza upande wake wa ubunifu, akicheza katika kila kitu kuanzia uchoraji hadi usanifu. Walakini, shauku yake ya kweli imekuwa ya kucheza kila wakati. Kuanzia michezo ya hivi punde ya video hadi michezo ya kawaida ya ubao, Kenneth anapenda kujifunza kila kitu anachoweza kuhusu aina zote za michezo. Aliunda blogu yake ili kushiriki ujuzi wake na kutoa hakiki za utambuzi kwa wapenda shauku wengine na wachezaji wa kawaida sawa. Wakati hachezi au kuandika kuihusu, Kenneth anaweza kupatikana katika studio yake ya sanaa, ambapo anafurahia kuchanganya vyombo vya habari na kujaribu mbinu mpya. Yeye pia ni msafiri mwenye bidii, anayegundua maeneo mapya kila nafasi anayopata.