Kolumbo detektiv o'yin stol o'yinni ko'rib chiqish va qoidalari

Kenneth Moore 05-08-2023
Kenneth Moore
Qanday o'ynash kerakKolumbo kartalarining barchasidan keyin bu katta xavf tug'diradi, chunki u boom yoki bust strategiyasidir. Bu qarorni zudlik bilan qabul qilishingizning sababi shundaki, Kolumbo kartalarini olishni istamagan har bir kishi darhol ulardan voz kechishni boshlaydi. Bu shuni anglatadiki, siz ular tashlab yuboradigan kartalarni qidirib muntazam ravishda hovlini qazishingiz kerak bo'ladi. Siz kartalarni olishni boshlaganingizdan so'ng, o'yinchilar siz ularning orqasidan ketayotganingizni bilishadi, shuning uchun ular kartalarni yig'ishni boshlaydilar, shuning uchun siz ularni olmaysiz. Columbo kartalarini olishda moslashuvchanlik yo'qligi sababli, men buni juda yaxshi strategiya deb o'ylamayman.

Men shouning bir qismini ko'rmaganim uchun, bu haqda aniq fikr bildira olmayman. teleko'rsatuvga qanchalik sodiq. Columbo ishtirokidagi o'yindan tashqari, o'yin Kolumbo mavzusi yopishtirilgan an'anaviy chegirma/xotira o'yini kabi ko'rinadi. O'yin mexanikasi ham mavzu bilan umuman ma'noga ega emas. Nega detektivlar dalillarni maysazorga tasodifiy tashlab yuborishlarini, bir xil jinoyatda turli gumondorlarni quvib ketishlarini yoki nima uchun ular bir-biridan dalillarni o'g'irlashlarini bilmayman. Kolumbo detektiv oʻyini bu oʻyin turi boʻlib, unda siz mavzuga koʻp oʻylamasligingiz kerak.

Yakuniy hukm

Umuman olganda, men Columbo detektiv oʻyini oʻrtacha darajadan past deb aytardim. rulon va harakat / chegirma / xotira o'yini. Theo'yin qiziqarli g'oyalarga ega va o'rtacha o'yindan yuqori bo'lishi mumkin edi. Men o'yindan zavq oldim, lekin ko'plab mexaniklarda muammolar bor. Agar kimdir mendan maxsus o'yin o'ynashimni so'rasa, men uni o'ynagan bo'lardim, lekin aks holda men hech qachon o'yinni qayta o'ynamayman deb o'ylayman.

Agar siz Kolumboning katta muxlisi bo'lmasangiz, menimcha, Kolumbo emas. Detektiv o'yini siz uchun bo'ladi. Agar siz Kolumboning ashaddiy muxlisi bo'lsangiz, o'yin uchun biroz ko'proq pul to'lashga arzigulik bo'lishi mumkin, biroq men o'yinni sotib olishni tavsiya etmayman, agar siz uni arzon narxlarda sotib olishingiz mumkin.

Agar siz Kolumbo detektiv oʻyinini sotib olishni istasangiz, uni Amazonda bu yerda xarid qilishingiz mumkin.

mos keladigan bo'shliqlar sonini siljiting. O'yinchi, agar xonaga kirmasa, o'ralgan barcha bo'shliqlarni siljitishi kerak. Xonalarga faqat tegishli eshik bo'shliqlari orqali kirish va chiqish mumkin. Xonalar harakatlanayotganda bo'sh joy hisoblanadi. O'yinchilar o'yin taxtasida istalgan yo'nalishda harakat qilishlari mumkin, lekin ular bir xil bo'shliqda bir xil burilishda ikki marta harakatlana olmaydi. Agar o'yinchi yetti, o'n bir yoki dublni aylantirsa, u o'z o'yin qismini uyning istalgan xonasiga ko'chirishi mumkin va hatto boshqa kartani olish uchun hozir bo'lgan xonaga qaytadan kirishi mumkin.

Buyon. o'yinchi dublni aylantirsa, ular taxtadagi istalgan xonaga o'tishlari mumkin.

O'yinchi xonaga (yashash xonasidan tashqari) kirganda, u xonada joylashgan kartalardan birini olishi mumkin (agar xonada qolgan kartalar). Ular qoziqdan yuqori kartani tortib, qo'llariga qo'shadilar. Agar o'yinchining etti yoki undan kam kartasi bo'lsa, ular kartani saqlab qoladilar va kartani tashlab yuborishlari shart emas. Agar ular sakkizta kartaga ega bo'lsalar-da, kartalaridan birini maysazorga tashlashlari kerak (o'yin taxtasidan tashqaridagi stolda). Kartani stolga yuzini pastga qo'yishdan oldin, o'yinchi uni boshqa barcha o'yinchilarga ko'rsatishi kerak. Agar o'yinchi yetti, o'n bir yoki ikki marta aylanmasa, o'yinchi keyingi burilishda o'sha xonaga qayta kira olmaydi.

Shuningdek qarang: Eye to Eye Party o'yin sharhi

Yashil o'yinchi ovqat xonasiga yetib keldi. Yashil o'yinchi to'plamdan yuqori kartani olishi mumkinkartalar.

Boshqa detektivlardan dalil olish

Agar oʻyinchi bir xil maydonga (aniq hisoblash boʻyicha) yoki boshqa oʻyinchi egallab turgan xonaga tushsa, oʻyinchi oʻsha oʻyinchini soʻroq qilish imkoniyatiga ega. dalil.

Yashil o'yinchi sariq o'yinchi bilan bir xil maydonga tushdi. Yashil o'yinchi sariq o'yinchidan ma'lum bir kartani so'rash imkoniyatiga ega.

Qiyinchi o'yinchi o'yinchiga o'zi qidirayotgan kartalardan birini ko'rsatishi kerak. Agar o'yinchi motivatsion karta yoki "Bu men uchun sir" kartasini qidirayotgan bo'lsa, uni boshqa o'yinchiga ko'rsatishi shart emas. Agar boshqa o'yinchida bunday kartalardan biri bo'lsa, ular uni qiyin o'yinchiga berishi kerak. Agar e'tiroz bildirilayotgan o'yinchining "ishorasi yo'q" kartasi bo'lsa, ular so'ragan kartani berish o'rniga, bu kartani qiyin o'yinchiga berishi mumkin. Agar shu tarzda "ishora yo'q" kartasi o'ynalsa, u o'yindan chiqariladi. Agar da'vogar o'yinchi boshqa o'yinchidan kartani olgandan keyin sakkizta kartaga ega bo'lsa, u o'z kartalaridan birini (o'z xohishiga ko'ra) o'zlari e'tiroz bildirgan o'yinchiga berishi kerak.

Agar e'tiroz bildirilayotgan o'yinchida eski karta bo'lmasa. so'raganda, ular xuddi shu tarzda qiyin o'yinchidan kartani so'rash imkoniyatiga ega. Chalg'itish bilan bog'liq barcha qoidalar ushbu chaqiruv uchun ham amal qiladi

Masani qidirish

O'yinchilar tashlab ketgandakartalar ular kartalarni maysazorga yuzini pastga qaratib tashlaydilar. O'yinchilar ushbu kartalar qayerda joylashtirilganligini eslab qolishlari kerak, chunki ular kelajakda bu kartalarni olish imkoniyatiga ega. O'yinchilar yashash xonasiga borganlarida, ular maysazordan kartalarni olish imkoniyatiga ega.

Mana bu maysazorning rasmi. Agar o'yinchi maysazordagi kartalardan birini olishni istasa, u o'zi ko'rsatayotgan kartani to'g'ri taxmin qilishi kerak bo'ladi.

Masada qidirish uchun o'yinchi avval qo'lidagi karta turini ko'rsatishi kerak. ular qidirayotganlari. Keyin ular maysazorda o'zlari xohlagan kartaga ishora qiladilar. Agar karta ular izlayotgan karta turi bo'lsa, ular uni saqlab qolishlari kerak, lekin hozirda sakkizta karta bo'lsa, kartani tashlab yuborishlari kerak. Agar o'yinchi to'g'ri taxmin qilsa, u maysazordan ko'proq kartalarni olishga harakat qilishda davom etishi mumkin. Agar o'yinchi sabab yoki “Bu men uchun sir” kartasini qidirayotgan bo'lsa, ulardan birini qo'lidan ko'rsatishi shart emas.

Agar o'yinchi nimaga mos kelmaydigan kartani tanlasa. ular qidirmoqdalar, ular qo'llaridagi kartani o'zlari tanlagan kartaga almashtiradilar. Keyin o'yinchining navbati tugaydi.

Xonalarda hech qanday karta qolmaydi

Oxir-oqibat o'yin shunday nuqtaga yetishi mumkinki, maysazordan boshqa xonalarning hech birida kartalar qolmaydi. Agar bu sodir bo'lsa, barcha o'yinchilar o'zlarining o'yin qismlarini yashash xonasiga ko'chirishadi va o'yin qoidalario'zgartirildi.

O'yinchilar zarlarni odatdagidek tashlaydilar. Agar o'yinchi juft sonni (har ikkala zar o'rtasida) tashlasa va ular juft bo'lmasa, o'yinchi o'z navbatini yo'qotadi. Agar o'yinchi g'alati raqamni yoki ikki barobarga chiqsa, ular yuqorida tavsiflangan qoidalarga amal qilgan holda, maysazordan bir nechta kartalarni olishga harakat qilishlari mumkin. Agar o'yinchi yetti, o'n bir yoki dublni aylantirsa, ular boshqa o'yinchidan yuqorida aytib o'tilganidek, aniq dalil kartasini so'rashlari mumkin.

O'yinda g'alaba qozonish

O'yinchilardan biri bittaga erishganida o'yin tugaydi. g'alaba shartlari. Agar o'yinchi shubhali va qurolni to'ldirsa, shuningdek, dalil kartasi bo'lsa, ular o'yinda g'alaba qozonadi. Agar o'yinchi oltita Columbo kartasini va "Bu men uchun sir" kartasini to'plagan taqdirda ham g'alaba qozonadi.

Qo'shimcha qoidalar

Ikki o'yinchi o'yinida siz uchta shubhali kartalarni olib tashlashingiz kerak, qurol kartalarining ikkita to'plami, uchta harakatlantiruvchi karta va uchta "ishora" kartalari.

Shuningdek qarang: Kechirasiz! Stol o'yini: qanday o'ynash qoidalari va ko'rsatmalari

Uchta o'yinchi o'yinida siz ikkita shubhali kartalar to'plamini va bitta qurol kartalarini olib tashlashingiz kerak.

Agar siz qiyinroq o'yinni xohlasangiz, ilg'or qoidalardan foydalanishingiz mumkin. O'yinda karta tashlansa, o'yinchi uni boshqa o'yinchilarga ko'rsatmaydi. O'yin oddiy o'yin bilan bir xil tarzda tugaydi, lekin o'yin davomida o'yinchilar ochko to'plashadi, bu o'yinning yakuniy g'olibini aniqlaydi. Ballar quyidagicha beriladi:

  • Har bir to'liq gumondor uchun 500$
  • Har bir to'liq uchun 500$qurol
  • To'liq Kolumbo to'plami uchun $1,000
  • O'yinni tugatgan o'yinchi uchun $1,000
  • - Qo'lingizdagi har qanday Kolumbo yoki "Bu men uchun sir" kartasi uchun $200 bu to'plamni yakunlamaydi

Ko'rib chiqish

Kolumbo teleko'rsatuvini hech qachon ko'rmaganim uchun men Kolumbo detektiv o'yinidan nimani kutishni bilmasdim. Kolumbo detektiv o'yinida qiziqarli g'oyalar mavjud. Asosan o'yin Go Fish kombinatsiyasi, Clue kabi chegirma o'yini, xotira o'yini bilan aralashtiriladi. Men o'yindan zavq oldim va men bundan ham yomonroq o'yinlarni o'ynadim, lekin bu hali ham yaxshi o'yin emas. O'yinda potentsialni ko'rsatadigan qiziqarli mexanizmlar mavjud. Muammo shundaki, ularning hech biri siz xohlagan darajada ishlamaydi, bu esa Kolumbo detektiv oʻyinini qiziqarli gʻoyaga aylantiradi va uni amalga oshirish imkoni yoʻq.

Oʻyindagi aylanish va harakatlanish mexanikasi juda maʼnosiz. Zarlarni tashlashning barchasi o'yinga omad qo'shish va o'yinni kerak bo'lgandan uzoqroq qilishdir. Uy bo'ylab harakatlanish ma'nosiz, chunki siz qaysi xonalarda qanday kartalar borligini bilmaysiz. Yuqori karta sizga kerakli karta ekanligiga umid qilib, kirish uchun xonani tasodifiy tanlash kerak. Siz biron bir xonada nima borligini bilmaysiz, shuning uchun qaysi xonaga kirishingizning ahamiyati yo'q.

Yo'llash va siljitish mexanikasi ham juda ma'nosiz, chunki siz yettilik, o'n birlik va dublni aylana olasiz. tez-tez, siz ko'chib o'tishni tanlashingiz mumkino'yinda muntazam ravishda xohlagan xona. Rollingning o'yinga ta'sir qiladigan yagona ta'siri bu boshqa o'yinchilardan qachon kartalarni olishga urinib ko'rishingiz mumkinligini aniqlashdir. O'yinning aylanish va harakatlanish mexanikasi shunchalik ahamiyatsizki, o'yin asosan barcha kartalar xonalardan olinganidan keyin ularni yo'qotadi. Zar faqat o'yinchi o'z navbatida nima qila olishini aniqlash uchun ishlatiladi. O'ylaymanki, agar bu butun o'yin uchun qoida bo'lsa, o'yin yaxshiroq bo'lardi, chunki u uyni aylanib o'tish uchun ko'p vaqtni behuda sarflaydi, bu esa o'yinga hech narsa qo'shmaydi.

o'yinda keyingi asosiy mexanik chegirma element hisoblanadi. Bu, asosan, boshqa o'yinchilarning qo'lida qanday kartalar borligini aniqlashga harakat qiladi. Boshqa o'yinchilardan kartalarni olish o'yinda juda muhim, chunki agar o'yinchi sizga kerak bo'lgan kartani tashlamasa, o'yinda g'alaba qozonishning yagona yo'li bu kartani ulardan olishdir.

Bu shunday ko'rinadi. juda oson, lekin boshqa o'yinchidan kartalarni o'g'irlashda o'yinda ba'zi muammolar mavjud. Oxir-oqibat, o'yin ikki o'yinchi aynan bir xil gumondor yoki qurol uchun ketadigan nuqtaga yetishi mumkin. Ushbu o'yinchilarning ikkalasi ham ushbu gumondor yoki qurol uchun barcha kartalarni nazorat qilgandan so'ng, bu arqon tortish o'yiniga aylanadi, chunki ikki o'yinchi boshqa o'yinchidan kartalarni o'g'irlashga urinib ko'rishadi. Bu ikki futbolchi o'z safida qoladioldinga va orqaga bir xil kartalarni bir-biridan olish, chunki ular boshqa o'yinchida kerakli kartalar borligini bilishadi. Bu bir o'yinchi boshqa o'yinchidan kartalarni olish uchun u o'yinchi olishi kerak bo'lganidan ko'ra ko'proq imkoniyatga ega bo'lgunga qadar davom etadi.

Ushbu turg'unlikka qarshi kurashning bir yo'li bu "hech qanday maslahat" kartalaridan foydalanishdir. Agar siz ushbu vaziyatlardan birida bo'lsangiz, ular juda yaxshi ishlaydi, chunki ular boshqa o'yinchini to'xtatib qo'yishi mumkin. Muammo shundaki, ular faqat to'xtash joyidir, chunki o'yinchi keyingi burilishda qaytib kelishi va yana bir xil kartani olishi mumkin. "Hech qanday ma'lumot" kartasini o'ynaganingizda, siz boshqa barcha o'yinchilarga sizda so'ralgan kartalardan biri borligini aytasiz. Bu shuni anglatadiki, ushbu kartaga muhtoj bo'lgan har qanday o'yinchi sizni boshqa turda nishonga olishi va sizdan kartani olishi mumkin.

O'yindagi yakuniy asosiy mexanik - bu xotira. Menimcha, bu o'yindagi asosiy komponent. Agar ma'lum bir qurol yoki gumon qilinuvchi uchun barcha kartalarni tashlab yuborilishidan oldin olish omadingiz bo'lmasa, sizga kerak bo'lgan tashlab ketilgan dalillar uchun maysazorni qazishni boshlashingiz kerak bo'ladi. Endi siz maysazorda kerakli dalillar qayerda joylashtirilganini eslash qiyin bo'ladi deb o'ylamaysiz. O'yinning boshida bu unchalik qiyin emas. Muammo shundaki, agar siz o'yinda darhol o'zingizning shubhali va qurolingizga topshirmasangiz, qayerda ekanligini eslab qolish juda qiyin bo'ladi.ma'lum bir dalil maysazorga qo'yildi. O'yin oxiriga kelib, maydonda yigirmaga yaqin karta bo'lishi mumkin va siz o'yinning qolgan qismini o'ynash bilan chalg'iganingiz uchun, har qanday karta qayerda ekanligini eslab qolish juda qiyin.

Muammo. maysazor bilan sinash va undan bir parcha olish uchun, siz o'z kartalari birini xavf ostiga qo'yasiz. Misol uchun, agar siz to'plamni yakunlashdan faqat bitta karta uzoqda bo'lsangiz, qaysi karta sizga kerak bo'lgan oxirgi karta ekanligini bilganingiz ma'qul, chunki noto'g'ri bo'lsangiz, to'plamni yakunlashdan ikki karta qolgan bo'ladi. Aksariyat o'yinlar maysazordagi kartalarni kim yaxshiroq eslab qolganiga to'g'ri keladi, chunki siz boshqa o'yinchilardan yoki xonalardan kerakli barcha kartalarni topa olmaysiz. Shuning uchun yaxshi xotira o'yinni yaxshi o'tkazishning kalitidir. Ehtimol, eng yaxshi xotiraga ega bo'lgan o'yinchi o'yinda g'alaba qozonadi.

Men gapirmoqchi bo'lgan yakuniy mexanik - bu o'yinda g'alaba qozonish uchun Columbo kartalarini yig'ish g'oyasi. Siz barcha Columbo kartalarini to'plash orqali o'yinda g'alaba qozonishingiz mumkin bo'lsa-da, men unga pul tikmagan bo'lardim. Columbo kartalari bilan g'alaba qozonish uchun siz butun qo'lingizni kartalarni yig'ishga bag'ishlashingiz kerak, chunki barcha kartalarni to'plash uchun barcha kartalarni olish uchun butun qo'lingizni ishlatishingiz kerak. Muammo shundaki, siz o'yin boshidanoq ketishingiz kerakmi yoki yo'qligini hal qilishingiz kerak

Kenneth Moore

Kennet Mur barcha o'yinlar va o'yin-kulgilarni chuqur sevadigan ehtirosli blogger. Tasviriy san'at bo'yicha bakalavr darajasiga ega bo'lgan Kennet ko'p yillar davomida o'zining ijodiy tomonlarini o'rganishga, rassomlikdan tortib hunarmandchilikka qadar hamma narsa bilan shug'ullangan. Biroq, uning haqiqiy ishtiyoqi har doim o'yin bo'lgan. Kennet eng so'nggi video o'yinlardan klassik stol o'yinlarigacha barcha turdagi o'yinlar haqida hamma narsani o'rganishni yaxshi ko'radi. U o'z blogini o'z bilimlarini baham ko'rish va boshqa ishqibozlar va tasodifiy o'yinchilarga chuqur sharhlar berish uchun yaratdi. U o'yin o'ynamasa yoki bu haqda yozmasa, Kennetni o'zining san'at studiyasida topish mumkin, u erda media aralashtirish va yangi texnikalar bilan tajriba o'tkazishni yoqtiradi. U, shuningdek, ishtiyoqli sayohatchi bo'lib, har fursatda yangi joylarni kashf etadi.