कोलंबो डिटेक्टिव गेम बोर्ड गेम की समीक्षा और नियम

Kenneth Moore 05-08-2023
Kenneth Moore
कैसे खेलने के लिएसभी कोलंबो कार्डों के बाद जो एक बड़ा जोखिम है क्योंकि यह एक बूम या बस्ट रणनीति है। आपको इस निर्णय को तुरंत लेने की आवश्यकता यह है कि हर कोई जो कोलंबो कार्ड के लिए नहीं जा रहा है, वह तुरंत उन्हें खोदना शुरू कर देगा। इसका मतलब यह है कि आपको उन कार्डों की तलाश में यार्ड के माध्यम से नियमित रूप से खुदाई करने की आवश्यकता होगी जिन्हें वे छोड़ देते हैं। एक बार जब आप कार्ड उठाना शुरू कर देते हैं तो खिलाड़ियों को पता चल जाएगा कि आप उनके पीछे भी जा रहे हैं, इसलिए वे कार्ड जमा करना शुरू कर देंगे ताकि आप उन्हें प्राप्त न कर सकें। Columbo कार्ड्स के लिए जाते समय लचीलेपन की कमी के कारण, मुझे नहीं लगता कि यह एक बहुत अच्छी रणनीति है।

चूंकि मैंने कभी शो का कोई एपिसोड नहीं देखा है, मैं वास्तव में इस पर टिप्पणी नहीं कर सकता टीवी शो के लिए कितना वफादार है। कोलुम्बो की विशेषता वाले खेल के अलावा, खेल सिर्फ एक पारंपरिक कटौती/मेमोरी गेम जैसा लगता है जिसमें कोलंबो की थीम चिपकाई जाती है। खेल यांत्रिकी वास्तव में या तो विषय के साथ पूरी तरह से समझ में नहीं आता है। मैं नहीं जानता कि क्यों जासूस बेतरतीब ढंग से लॉन पर सबूतों को खारिज कर रहे होंगे, एक ही अपराध के लिए अलग-अलग संदिग्धों का पीछा कर रहे होंगे, या वे एक दूसरे से सबूत क्यों चुराएंगे। Columbo Detective Game एक प्रकार का खेल है जहाँ आपको शायद थीम पर बहुत अधिक विचार नहीं करना चाहिए।

Final Verdict

कुल मिलाकर मैं कहूंगा कि Columbo Detective Game औसत से कम है रोल एंड मूव/डिडक्शन/मेमोरी गेम।गेम में कुछ दिलचस्प विचार हैं और यह औसत से ऊपर का गेम हो सकता था। मुझे खेल में कुछ मज़ा आया लेकिन बहुत सारे यांत्रिकी में समस्याएँ हैं। अगर कोई विशेष रूप से मुझे खेल खेलने के लिए कहता है तो मैं शायद इसे खेलूंगा लेकिन अन्यथा मुझे नहीं लगता कि मैं फिर कभी खेल खेलूंगा।

जब तक आप कोलंबो के बड़े प्रशंसक नहीं हैं, मुझे नहीं लगता कि कोलंबो डिटेक्टिव गेम आपके लिए होगा। यदि आप Columbo के बहुत बड़े प्रशंसक हैं, तो यह खेल के लिए थोड़ा अधिक भुगतान करने के लायक हो सकता है, लेकिन अन्यथा मैं खेल को खरीदने की सलाह नहीं दूंगा, जब तक कि आप इसे rummage बिक्री या थ्रिफ्ट स्टोर पर वास्तव में सस्ते में नहीं पा सकते।

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रिक्त स्थान की इसी संख्या को स्थानांतरित करें। जब तक वे एक कमरे में प्रवेश नहीं करते हैं, तब तक खिलाड़ी को रोल किए गए सभी स्थानों को स्थानांतरित करने की आवश्यकता होती है। कमरों में केवल संबंधित दरवाजे के स्थानों के माध्यम से प्रवेश किया जा सकता है और छोड़ा जा सकता है। चलते समय कमरे एक स्थान के रूप में गिने जाते हैं। खिलाड़ी गेम बोर्ड पर किसी भी दिशा में जा सकते हैं लेकिन वे एक ही स्थान पर एक ही मोड़ पर दो बार नहीं जा सकते। यदि कोई खिलाड़ी सात, ग्यारह या युगल रोल करता है तो वे अपने खेल के टुकड़े को घर के किसी भी कमरे में ले जा सकते हैं और वे उस कमरे में फिर से प्रवेश कर सकते हैं जिसमें वे वर्तमान में एक और कार्ड बनाने के लिए हैं।

चूंकि खिलाड़ी डबल्स रोल करता है, तो वह बोर्ड के किसी भी कमरे में जा सकता है।

जब कोई खिलाड़ी कमरे में प्रवेश करता है (लिविंग रूम के अलावा) तो वह उस कमरे में स्थित कार्डों में से एक ले सकता है (यदि कमरे में कोई कार्ड शेष)। वे ढेर से शीर्ष कार्ड निकालते हैं और इसे अपने हाथ में जोड़ते हैं। यदि खिलाड़ी के पास सात या उससे कम कार्ड हैं तो उन्हें कार्ड रखने के लिए मिलता है और कार्ड को छोड़ना नहीं पड़ता है। यदि उनके पास आठ कार्ड हैं, हालांकि उन्हें अपने कार्ड में से एक को लॉन में छोड़ना होगा (गेम बोर्ड से दूर टेबल पर कहीं)। कार्ड को टेबल पर उल्टा करके रखने से पहले, खिलाड़ी को इसे अन्य सभी खिलाड़ियों को दिखाना होगा। जब तक खिलाड़ी सात, ग्यारह या युगल रोल नहीं करता तब तक खिलाड़ी अपनी अगली बारी में उसी कमरे में दोबारा प्रवेश नहीं कर सकता।

हरा खिलाड़ी भोजन कक्ष में पहुंच गया है। हरे खिलाड़ी के ढेर से शीर्ष कार्ड लेने में सक्षम हैकार्ड।

अन्य जासूसों से साक्ष्य लेना

यदि कोई खिलाड़ी उसी स्थान पर (सटीक गणना के अनुसार) या किसी अन्य खिलाड़ी के कब्जे वाले कमरे में उतरता है, तो खिलाड़ी के पास उस खिलाड़ी से पूछताछ करने का विकल्प होता है सबूत का एक टुकड़ा।

हरा खिलाड़ी पीले खिलाड़ी के समान स्थान पर उतरा है। हरे खिलाड़ी के पास एक विशिष्ट कार्ड के लिए पीले खिलाड़ी से पूछने का विकल्प होता है।

चुनौती देने वाले खिलाड़ी को खिलाड़ी को दिखाना होता है कि वे उस प्रकार के कार्डों में से एक को चुनौती दे रहे हैं जिसे वे ढूंढ रहे हैं। यदि खिलाड़ी मोटिव कार्ड या "इट्स ए मिस्ट्री टू मी" कार्ड की तलाश में है तो उन्हें एक कार्ड दूसरे खिलाड़ी को दिखाने की आवश्यकता नहीं है। यदि दूसरे खिलाड़ी के पास उस प्रकार का कोई कार्ड है तो उन्हें उसे चुनौती देने वाले खिलाड़ी को देना होगा। यदि चुनौती देने वाले खिलाड़ी के पास "कोई सुराग नहीं" कार्ड है, हालांकि वे इस कार्ड को चुनौती देने वाले खिलाड़ी को दे सकते हैं बजाय उन्हें वह कार्ड देने के लिए जो उन्होंने मांगा है। यदि इस तरह से "नो क्लू" कार्ड खेला जाता है, तो इसे खेल से हटा दिया जाता है। यदि चुनौती देने वाले खिलाड़ी के पास दूसरे खिलाड़ी से कार्ड प्राप्त करने के बाद आठ कार्ड हैं, तो उन्हें अपना एक कार्ड (अपनी पसंद का) उस खिलाड़ी को देना होगा जिसे उन्होंने चुनौती दी थी।

यदि चुनौती देने वाले खिलाड़ी के पास वह कार्ड नहीं है जो था के लिए कहा जाता है, उनके पास चुनौती देने वाले खिलाड़ी से उसी तरह से कार्ड मांगने का अवसर होता है। चुनौती देने से संबंधित सभी नियम इस चुनौती पर भी लागू होते हैं

लॉन की तलाशी

जब खिलाड़ी हार जाते हैंकार्ड वे कार्ड को लॉन में नीचे की ओर फेंक देते हैं। खिलाड़ियों को यह याद रखने की कोशिश करनी चाहिए कि ये कार्ड कहाँ रखे गए हैं क्योंकि उनके पास भविष्य में इन कार्डों को लेने का अवसर है। जब खिलाड़ी लिविंग रूम में जाते हैं तो उन्हें लॉन से कार्ड लेने का अवसर मिलता है।

यहां लॉन की एक तस्वीर है। यदि कोई खिलाड़ी लॉन से कोई एक कार्ड चाहता है, तो उसे उस कार्ड का सही अनुमान लगाना होगा जिसकी ओर वह इशारा कर रहा है।

लॉन में खोजने के लिए खिलाड़ी को पहले कार्ड के प्रकार के अपने हाथ से एक कार्ड दिखाना होगा। कि वे ढूंढ रहे हैं। वे तब लॉन पर कार्ड की ओर इशारा करते हैं जो वे चाहते हैं। यदि कार्ड उस प्रकार का कार्ड है जिसकी वे तलाश कर रहे थे तो उन्हें इसे रखने के लिए मिलता है लेकिन अगर उनके पास अब आठ कार्ड हैं तो उन्हें एक कार्ड छोड़ना होगा। यदि खिलाड़ी का अनुमान सही है तो वे लॉन से और कार्ड लेने का प्रयास जारी रख सकते हैं। यदि कोई खिलाड़ी किसी मकसद या "इट्स ए मिस्ट्री टू मी" कार्ड की तलाश में है, तो उन्हें उनमें से एक को अपने हाथ से दिखाने की आवश्यकता नहीं है।

यह सभी देखें: मानवता के खिलाफ कार्ड: पारिवारिक संस्करण कार्ड गेम: नियम और निर्देश कैसे खेलें

यदि खिलाड़ी ऐसा कार्ड चुनता है जो किससे मेल नहीं खाता है वे ढूंढ रहे हैं, उन्होंने अपने हाथ से उस कार्ड की अदला-बदली की जो उन्होंने उस कार्ड के लिए दिखाया था जिसे उन्होंने चुना था। इसके बाद खिलाड़ी की बारी समाप्त होती है।

कमरों में कोई पत्ते नहीं रहते

आखिरकार खेल उस बिंदु पर पहुंच सकता है जहां लॉन के अलावा किसी भी कमरे में कोई पत्ते नहीं रहते। यदि ऐसा होता है, तो सभी खिलाड़ी अपनी खेलने की गोटियों को बैठक कक्ष में ले जाते हैं और खेल के नियम हैंबदल दिया गया।

खिलाड़ी सामान्य रूप से पासा फेंकते हैं। यदि खिलाड़ी एक सम संख्या (दोनों पासा के बीच) रोल करता है और वे युगल नहीं होते हैं, तो खिलाड़ी अपनी बारी खो देता है। यदि कोई खिलाड़ी एक विषम संख्या या डबल रोल करता है तो वे लॉन से कुछ कार्ड लेने की कोशिश कर सकते हैं जो ऊपर बताए गए नियमों का पालन करते हैं। यदि खिलाड़ी सात, ग्यारह, या युगल रोल करता है, तो वे दूसरे खिलाड़ी से एक विशिष्ट साक्ष्य कार्ड के लिए पूछ सकते हैं जैसा कि ऊपर वर्णित है। जीतने की स्थिति में। यदि कोई खिलाड़ी एक संदिग्ध और एक हथियार के साथ-साथ एक सबूत कार्ड रखता है तो वे गेम जीत जाते हैं। यदि खिलाड़ी सभी छह कोलंबो कार्ड और "इट्स ए मिस्ट्री टू मी" कार्ड जमा कर लेता है तो वह भी जीत जाता है।

अतिरिक्त नियम

दो खिलाड़ियों के खेल में आपको संदिग्ध कार्ड के तीन सेट निकालने की आवश्यकता होती है, हथियार कार्ड के दो सेट, तीन मकसद कार्ड और तीन "कोई सुराग नहीं" कार्ड।

तीन खिलाड़ियों के खेल में आपको संदिग्ध कार्ड के दो सेट और हथियार कार्ड का एक सेट निकालना होगा।

यदि आप अधिक कठिन गेम चाहते हैं तो आप उन्नत नियमों का उपयोग कर सकते हैं। जब भी कोई कार्ड खेल में छूट जाता है, तो खिलाड़ी उसे अन्य खिलाड़ियों को नहीं दिखाता है। खेल सामान्य खेल की तरह ही समाप्त होता है लेकिन खिलाड़ी खेल के दौरान अंक जमा करते हैं जो खेल के अंतिम विजेता को निर्धारित करता है। अंक निम्नानुसार प्रदान किए जाते हैं:

  • प्रत्येक पूर्ण संदिग्ध के लिए $500
  • प्रत्येक पूर्ण के लिए $500हथियार
  • एक पूर्ण कोलंबो सेट के लिए $ 1,000
  • खेल समाप्त करने वाले खिलाड़ी के लिए $ 1,000
  • - आपके हाथ में किसी भी कोलंबो या "इट्स ए मिस्ट्री टू मी" कार्ड के लिए $ 200 यह एक सेट को पूरा नहीं करता है

समीक्षा करें

कोलंबो टीवी शो कभी नहीं देखा, मुझे वास्तव में नहीं पता था कि कोलंबो डिटेक्टिव गेम से क्या उम्मीद की जाए। कोलंबो डिटेक्टिव गेम में कुछ दिलचस्प विचार हैं। मूल रूप से यह गेम गो फिश का एक संयोजन है, क्लू जैसा एक डिडक्शन गेम, एक मेमोरी गेम के साथ मिश्रित। मुझे खेल में कुछ मज़ा आया और मैंने बहुत खराब खेल खेले हैं लेकिन यह अभी भी अच्छा खेल नहीं है। गेम में कुछ दिलचस्प यांत्रिकी हैं जो क्षमता दिखाते हैं। समस्या यह है कि उनमें से कोई भी उतना अच्छा काम नहीं करता है जितना आप चाहते हैं जो Columbo Detective Game को एक दिलचस्प विचार बनाता है जिसमें निष्पादन की कमी होती है।

गेम में रोल और मूव मैकेनिक्स बहुत ही व्यर्थ हैं। सभी डाइस रोलिंग खेल में भाग्य जोड़ते हैं और खेल को जरूरत से ज्यादा लंबे समय तक चलते हैं। घर के चारों ओर घूमना व्यर्थ है क्योंकि आपको पता नहीं है कि किस कमरे में कौन से कार्ड हैं। आपको इस उम्मीद में प्रवेश करने के लिए बेतरतीब ढंग से एक कमरे का चयन करना होगा कि शीर्ष कार्ड वह कार्ड है जिसकी आपको आवश्यकता है। आप नहीं जानते कि किसी दिए गए कमरे में क्या है, इसलिए यह वास्तव में मायने नहीं रखता है कि आप किस कमरे में प्रवेश करते हैं।

रोल और मूव मैकेनिक्स भी बहुत ही व्यर्थ हैं क्योंकि आप सातवें, ग्यारह और युगल रोल करते हैं इतनी बार कि आप स्थानांतरित करना चुन सकते हैंखेल में आप नियमित रूप से जो भी कमरा चाहते हैं। खेल पर वास्तव में रोलिंग का एकमात्र प्रभाव यह निर्धारित कर रहा है कि आप अन्य खिलाड़ियों से कार्ड लेने का प्रयास कब कर सकते हैं। गेम के रोल और मूव मैकेनिक्स इतने महत्वहीन हैं कि कमरे से सभी कार्ड ले लिए जाने के बाद गेम ज्यादातर उन्हें डिच कर देता है। डाइस रोल का उपयोग केवल यह निर्धारित करने के लिए किया जाता है कि कोई खिलाड़ी अपनी बारी पर क्या कर सकता है। मुझे वास्तव में लगता है कि खेल बेहतर हो सकता है यदि यह पूरे खेल के लिए नियम था क्योंकि यह घर के माध्यम से चलने में बर्बाद होने वाले समय को कम कर देगा जो वास्तव में खेल में कुछ भी नहीं जोड़ता है।

यह सभी देखें: लॉस्ट सिटीज कार्ड गेम की समीक्षा और नियम

द खेल में अगला प्रमुख यांत्रिकी कटौती तत्व है। यह ज्यादातर यह पता लगाने की कोशिश में आता है कि अन्य खिलाड़ियों के हाथ में कौन से कार्ड हैं। खेल में अन्य खिलाड़ियों से कार्ड लेना काफी महत्वपूर्ण है क्योंकि यदि खिलाड़ी उस कार्ड को नहीं छोड़ता है जिसकी आपको आवश्यकता है, तो आप खेल को जीतने का एकमात्र तरीका उनसे वह कार्ड लेना है।

ऐसा लगता है बहुत आसान है लेकिन जब दूसरे खिलाड़ी से कार्ड चुराने की बात आती है तो गेम में कुछ समस्याएँ आती हैं। आखिरकार खेल के उस बिंदु तक पहुंचने की संभावना है जहां दो खिलाड़ी एक ही संदिग्ध या हथियार के लिए जा रहे हैं। एक बार जब ये दोनों खिलाड़ी इस संदिग्ध या हथियार के लिए सभी कार्डों को नियंत्रित कर लेते हैं तो यह रस्साकशी का खेल बन जाता है क्योंकि दो खिलाड़ी दूसरे खिलाड़ी से कार्ड चुराने की कोशिश करते हैं। ये दोनों खिलाड़ी रखेंगेएक-दूसरे से समान कार्ड लेकर आगे-पीछे जा रहे हैं क्योंकि वे जानते हैं कि दूसरे खिलाड़ी के पास वे कार्ड हैं जिनकी उन्हें आवश्यकता है। यह तब तक जारी रहता है जब तक कि एक खिलाड़ी दूसरे खिलाड़ी से कार्ड लेने के अधिक अवसर प्राप्त करने के लिए पर्याप्त भाग्यशाली नहीं होता है।

इस गतिरोध के खिलाफ लड़ने का एक तरीका "नो क्लू" कार्ड का उपयोग करना है। यदि आप इन स्थितियों में से एक में हैं तो वे बहुत अच्छा काम करते हैं क्योंकि वे दूसरे खिलाड़ी को रोक सकते हैं। समस्या यह है कि वे केवल एक स्टॉप गैप हैं क्योंकि खिलाड़ी अगले मोड़ पर वापस आ सकता है और उसी कार्ड को फिर से ले सकता है। जब आप "कोई सुराग नहीं" कार्ड खेलते हैं तो आप लगभग सभी अन्य खिलाड़ियों को बता रहे हैं कि आपके पास उन कार्डों में से एक है जो मांगे गए थे। इसका मतलब यह है कि कोई भी खिलाड़ी जिसे उस कार्ड की आवश्यकता है वह दूसरे दौर में आपको निशाना बना सकता है और आपसे कार्ड ले सकता है।

गेम में अंतिम प्रमुख यांत्रिकी स्मृति है। यह मेरी राय में खेल का प्रमुख घटक है। जब तक आप किसी दिए गए हथियार या संदेह के लिए सभी कार्ड प्राप्त करने के लिए पर्याप्त भाग्यशाली नहीं हैं, इससे पहले कि वे खारिज हो जाएं, आपको लॉन के माध्यम से खोदने वाले सबूतों के लिए खुदाई करना शुरू करना होगा, जिनकी आपको आवश्यकता है। अब आप यह नहीं सोचेंगे कि यह याद रखना इतना कठिन होगा कि लॉन में आवश्यक साक्ष्य कहाँ रखा गया था। खेल की शुरुआत में यह उतना कठिन नहीं है। समस्या यह है कि जब तक आप खेल में तुरंत अपने संदिग्ध और हथियार के लिए प्रतिबद्ध नहीं होते हैं, तब तक यह याद रखना वाकई मुश्किल हो जाता है कि कोई कहां हैसबूत के विशेष टुकड़े को लॉन पर रखा गया था। खेल के अंत में लॉन में करीब बीस पत्ते हो सकते हैं और क्योंकि आप बाकी खेल खेलने से विचलित हो जाते हैं, यह याद रखना वास्तव में कठिन है कि कोई दिया गया पत्ता कहां है।

समस्या लॉन के साथ यह है कि कोशिश करने और उसमें से एक टुकड़ा प्राप्त करने के लिए, आप अपना एक कार्ड जोखिम में डाल रहे हैं। उदाहरण के लिए यदि आप एक सेट को पूरा करने से केवल एक कार्ड दूर हैं तो बेहतर होगा कि आप सुनिश्चित करें कि आपको पता है कि कौन सा कार्ड आखिरी कार्ड है जिसकी आपको आवश्यकता है क्योंकि यदि आप गलत हैं तो आप सेट को पूरा करने से दो कार्ड दूर होंगे। अधिकांश खेल नीचे आने वाले हैं जो लॉन में कार्डों को सबसे अच्छे से याद करते हैं क्योंकि आपको अन्य खिलाड़ियों या कमरों से आवश्यक सभी कार्ड नहीं मिलेंगे। इसलिए अच्छी याददाश्त खेल में अच्छा प्रदर्शन करने की कुंजी है। सबसे अधिक संभावना है कि सबसे अच्छी मेमोरी वाला खिलाड़ी शायद गेम जीतने वाला है।

मैं जिस अंतिम मैकेनिक के बारे में बात करना चाहता हूं वह गेम जीतने के लिए कोलंबो कार्ड इकट्ठा करने का विचार है। जबकि आप सभी Columbo कार्ड एकत्र करके गेम जीत सकते हैं, मैं इस पर दांव नहीं लगाऊंगा। Columbo कार्ड्स के साथ जीतने के लिए आपको अपना पूरा हाथ कार्डों को इकट्ठा करने के लिए समर्पित करने की आवश्यकता है क्योंकि सभी कार्डों को इकट्ठा करने के लिए आपको अपने पूरे हाथ का उपयोग करने की आवश्यकता है। समस्या यह है कि आपको खेल की शुरुआत से ही यह तय करने की आवश्यकता है कि आप जाने वाले हैं या नहीं

Kenneth Moore

केनेथ मूर एक भावुक ब्लॉगर हैं, जो गेमिंग और मनोरंजन की सभी चीजों के लिए एक गहरा प्यार रखते हैं। ललित कला में स्नातक की डिग्री के साथ, केनेथ ने पेंटिंग से लेकर क्राफ्टिंग तक हर चीज में दबंगई करते हुए, अपने रचनात्मक पक्ष की खोज में वर्षों बिताए हैं। हालाँकि, उनका असली जुनून हमेशा गेमिंग रहा है। नवीनतम वीडियो गेम से लेकर क्लासिक बोर्ड गेम तक, केनेथ को सभी प्रकार के गेम के बारे में सब कुछ सीखना पसंद है। उन्होंने अपने ज्ञान को साझा करने के लिए अपना ब्लॉग बनाया और अन्य उत्साही और आकस्मिक खिलाड़ियों को समान रूप से व्यावहारिक समीक्षा प्रदान की। जब वह जुआ नहीं खेल रहा होता है या इसके बारे में नहीं लिख रहा होता है, तो केनेथ को उसके कला स्टूडियो में पाया जा सकता है, जहां उसे मीडिया को मिलाने और नई तकनीकों के साथ प्रयोग करने में आनंद आता है। वह एक शौकीन चावला यात्री भी है, उसे जब भी मौका मिलता है वह नए गंतव्यों की खोज करता है।