કોલંબો ડિટેક્ટીવ ગેમ બોર્ડ ગેમ સમીક્ષા અને નિયમો

Kenneth Moore 05-08-2023
Kenneth Moore
કેમનું રમવાનુંબધા કોલંબો કાર્ડ્સ પછી જે એક મોટું જોખમ છે કારણ કે તે બૂમ અથવા બસ્ટ વ્યૂહરચના છે. તમારે તરત જ આ નિર્ણય લેવાની જરૂર છે તે કારણ એ છે કે દરેક વ્યક્તિ જે કોલંબો કાર્ડ્સ માટે ન જઈ રહ્યો હોય તે તરત જ તેમને ખોદવાનું શરૂ કરશે. આનો અર્થ એ છે કે તમારે નિયમિતપણે યાર્ડમાં ખોદવાની જરૂર પડશે જે તેઓ કાઢી નાખે છે. એકવાર તમે કાર્ડ્સ ઉપાડવાનું શરૂ કરો પછી ખેલાડીઓને ખબર પડશે કે તમે પણ તેમની પાછળ જઈ રહ્યા છો તેથી તેઓ કાર્ડ સંગ્રહ કરવાનું શરૂ કરશે જેથી તમે તેમને ન મેળવી શકો. કોલંબો કાર્ડ્સ માટે જતી વખતે લવચીકતાના અભાવને કારણે, મને નથી લાગતું કે તે ખૂબ સારી વ્યૂહરચના છે.

મેં ક્યારેય શોનો એપિસોડ જોયો નથી, તેથી હું ખરેખર તેના પર ટિપ્પણી કરી શકતો નથી તે ટીવી શો માટે કેટલો વફાદાર છે. કોલંબો દર્શાવતી રમત સિવાય, આ રમત પરંપરાગત કપાત/મેમરી ગેમ જેવી લાગે છે જેમાં કોલંબોની થીમ પેસ્ટ કરવામાં આવી છે. રમત મિકેનિક્સ ખરેખર થીમ સાથે સંપૂર્ણ અર્થમાં નથી. મને ખબર નથી કે શા માટે ડિટેક્ટિવ્સ લોન પર અવ્યવસ્થિત રીતે પુરાવાનો ત્યાગ કરશે, એક જ ગુના માટે જુદા જુદા શંકાસ્પદોની પાછળ જશે અથવા શા માટે તેઓ એકબીજા પાસેથી પુરાવા ચોરી કરશે. કોલંબો ડિટેક્ટીવ ગેમ એ રમતનો પ્રકાર છે જ્યાં તમારે કદાચ થીમ પર વધારે વિચાર ન કરવો જોઈએ.

અંતિમ નિર્ણય

એકંદરે હું કહીશ કે કોલંબો ડિટેક્ટીવ ગેમ સરેરાશથી ઓછી છે. રોલ અને મૂવ/કપાત/મેમરી ગેમ. આરમતમાં કેટલાક રસપ્રદ વિચારો છે અને તે સરેરાશથી ઉપરની રમત હોઈ શકે છે. મને રમત સાથે થોડી મજા આવી પરંતુ ઘણા બધા મિકેનિક્સને સમસ્યા છે. જો કોઈએ મને ખાસ રમત રમવાનું કહ્યું હોય તો હું કદાચ તે રમીશ પરંતુ અન્યથા મને નથી લાગતું કે હું ફરી ક્યારેય આ રમત રમીશ.

જ્યાં સુધી તમે કોલંબોના મોટા પ્રશંસક ન હોવ ત્યાં સુધી મને નથી લાગતું કે કોલંબો ડિટેક્ટીવ ગેમ તમારા માટે હશે. જો તમે કોલંબોના મોટા પ્રશંસક છો તો તે રમત માટે થોડી વધુ ચૂકવણી કરવા યોગ્ય હોઈ શકે છે પરંતુ હું અન્યથા ગેમ ખરીદવાની ભલામણ કરીશ નહીં સિવાય કે તમે તેને રમેજ સેલ અથવા કરકસર સ્ટોર પર ખરેખર સસ્તામાં શોધી શકો.

જો તમે કોલંબો ડિટેક્ટીવ ગેમ ખરીદવા માંગતા હોવ તો તમે તેને એમેઝોન પર અહીં ખરીદી શકો છો.

જગ્યાઓની અનુરૂપ સંખ્યાને ખસેડો. ખેલાડીએ રૂમમાં પ્રવેશ્યા સિવાય રોલ કરેલી બધી જગ્યાઓ ખસેડવાની જરૂર છે. રૂમ ફક્ત અનુરૂપ દરવાજાની જગ્યાઓમાંથી જ દાખલ અને છોડી શકાય છે. ખસેડતી વખતે રૂમ એક જગ્યા તરીકે ગણાય છે. ખેલાડીઓ રમત બોર્ડ પર કોઈપણ દિશામાં આગળ વધી શકે છે પરંતુ તેઓ એક જ જગ્યા પર એક જ વળાંકમાં બે વાર આગળ વધી શકતા નથી. જો કોઈ ખેલાડી સાત, અગિયાર અથવા ડબલ્સ રોલ કરે છે તો તેઓ તેમના રમતના ભાગને ઘરના કોઈપણ રૂમમાં ખસેડી શકે છે અને તેઓ અન્ય કાર્ડ દોરવા માટે હાલમાં જે રૂમમાં છે તેમાં ફરીથી પ્રવેશ પણ કરી શકે છે.

ખેલાડી બમણા રોલ કરે છે, તેઓ બોર્ડ પરના કોઈપણ રૂમમાં જઈ શકે છે.

જ્યારે કોઈ ખેલાડી રૂમમાં પ્રવેશ કરે છે (લિવિંગ રૂમ સિવાય) ત્યારે તે રૂમમાં સ્થિત કાર્ડમાંથી એક લઈ શકે છે (જો રૂમમાં કોઈપણ કાર્ડ બાકી છે). તેઓ ખૂંટોમાંથી ટોચનું કાર્ડ દોરે છે અને તેને તેમના હાથમાં ઉમેરે છે. જો ખેલાડી પાસે સાત કે તેથી ઓછા કાર્ડ હોય તો તેને કાર્ડ રાખવા મળે છે અને કાર્ડ કાઢી નાખવાની જરૂર નથી. જો તેમની પાસે આઠ કાર્ડ હોય તો પણ તેઓએ તેમના કાર્ડમાંથી એકને લૉન (ગેમ બોર્ડની બહાર ટેબલ પર ક્યાંક) કાઢી નાખવું પડશે. ટેબલ પર કાર્ડ નીચેની તરફ મૂકતા પહેલા, ખેલાડીએ તે અન્ય તમામ ખેલાડીઓને બતાવવું પડશે. જ્યાં સુધી ખેલાડી સાત, અગિયાર અથવા ડબલ નહીં કરે ત્યાં સુધી ખેલાડી તેના આગલા વળાંક પર તે જ રૂમમાં ફરી પ્રવેશી શકશે નહીં.

ગ્રીન ખેલાડી ડાઇનિંગ રૂમમાં પહોંચી ગયો છે. ગ્રીન પ્લેયર ના સ્ટેકમાંથી ટોચનું કાર્ડ લેવામાં સક્ષમ છેકાર્ડ્સ.

અન્ય જાસૂસો પાસેથી પુરાવા લેવાનું

જો કોઈ ખેલાડી એ જ જગ્યા પર ઉતરે છે (ચોક્કસ ગણતરી પ્રમાણે) અથવા કોઈ અન્ય ખેલાડી દ્વારા કબજે કરેલ રૂમ, તો ખેલાડી પાસે તે ખેલાડીની પૂછપરછ કરવાનો વિકલ્પ હોય છે પુરાવાનો ટુકડો.

ગ્રીન ખેલાડી પીળા ખેલાડીની સમાન જગ્યા પર ઉતર્યો છે. ગ્રીન પ્લેયર પાસે પીળા પ્લેયરને ચોક્કસ કાર્ડ માટે પૂછવાનો વિકલ્પ હોય છે.

પડકાર કરનાર ખેલાડીએ તે ખેલાડીને બતાવવાનું હોય છે કે તેઓ જે કાર્ડ શોધી રહ્યાં છે તેમાંથી એકને તેઓ પડકારી રહ્યાં છે. જો ખેલાડી મોટિવ કાર્ડ અથવા “It’s A Mystery to Me” કાર્ડ શોધી રહ્યો હોય તો તેણે બીજા ખેલાડીને એક કાર્ડ બતાવવાની જરૂર નથી. જો અન્ય ખેલાડી પાસે તે પ્રકારનું કાર્ડ હોય તો તેણે તે પડકારરૂપ ખેલાડીને આપવું પડશે. જો ચેલેન્જ્ડ પ્લેયર પાસે "કોઈ ચાવી" કાર્ડ ન હોય તો પણ તેઓ આ કાર્ડ ચેલેન્જિંગ પ્લેયરને તેમણે માંગેલું કાર્ડ આપવાને બદલે આપી શકે છે. જો આ રીતે "કોઈ ચાવી" કાર્ડ રમવામાં આવે છે, તો તે રમતમાંથી દૂર કરવામાં આવે છે. જો ચેલેન્જિંગ પ્લેયર પાસે બીજા પ્લેયર પાસેથી કાર્ડ મેળવ્યા પછી આઠ કાર્ડ હોય, તો તેણે જે પ્લેયરને ચેલેન્જ કર્યું હોય તેને તેમનું એક કાર્ડ (તેમની પસંદગીનું) આપવું જોઈએ.

જો ચેલેન્જ કરનાર ખેલાડી પાસે કાર્ડ ન હોય તો માટે પૂછવામાં આવ્યું હતું, તેઓને પડકારરૂપ ખેલાડીને તે જ રીતે કાર્ડ માટે પૂછવાની તક મળે છે. ચેલેન્જિંગ સંબંધિત તમામ નિયમો આ પડકારને પણ લાગુ પડે છે

લૉન શોધવું

જ્યારે ખેલાડીઓ કાઢી નાખે છેકાર્ડ્સ તેઓ કાર્ડને નીચે તરફ લૉન તરફ ફેંકી દે છે. ખેલાડીઓએ યાદ રાખવાનો પ્રયાસ કરવો જોઈએ કે આ કાર્ડ્સ ક્યાં મૂકવામાં આવ્યા છે કારણ કે તેમની પાસે ભવિષ્યના વળાંકમાં આ કાર્ડ લેવાની તક છે. જ્યારે ખેલાડીઓ લિવિંગ રૂમમાં જાય છે ત્યારે તેમને લૉનમાંથી કાર્ડ લેવાની તક મળે છે.

અહીં લૉનનું ચિત્ર છે. જો કોઈ ખેલાડીને લૉનમાંથી કોઈ એક કાર્ડ જોઈતું હોય તો તેણે જે કાર્ડ તરફ ઈશારો કર્યો હોય તે કાર્ડનું યોગ્ય અનુમાન લગાવવું પડશે.

આ પણ જુઓ: કોડનામ પિક્ચર્સ બોર્ડ ગેમ રિવ્યૂ અને નિયમો

લૉન શોધવા માટે ખેલાડીએ પહેલા તેમના હાથમાંથી કાર્ડના પ્રકારનું કાર્ડ બતાવવું પડશે જે તેઓ શોધી રહ્યા છે. પછી તેઓ લૉન પરના કાર્ડ તરફ નિર્દેશ કરે છે જે તેઓ ઇચ્છે છે. જો કાર્ડ એ કાર્ડનો પ્રકાર છે જે તેઓ શોધી રહ્યા હતા તેઓ તેને રાખવા માટે મેળવે છે પરંતુ જો તેમની પાસે હવે આઠ કાર્ડ હોય તો તેમને કાર્ડ કાઢી નાખવું પડશે. જો ખેલાડીએ યોગ્ય અનુમાન લગાવ્યું હોય તો તેઓ લૉનમાંથી વધુ કાર્ડ લેવાનો પ્રયાસ ચાલુ રાખી શકે છે. જો કોઈ ખેલાડી કોઈ ઉદ્દેશ્ય અથવા “I's A Mystery to Me” કાર્ડ શોધી રહ્યો હોય તો તેણે તેમાંથી એક પણ તેમના હાથમાંથી બતાવવાની જરૂર નથી.

આ પણ જુઓ: પોઇન્ટ સલાડ કાર્ડ ગેમ: કેવી રીતે રમવું તેના નિયમો અને સૂચનાઓ

જો ખેલાડી એવું કાર્ડ પસંદ કરે છે જે તેની સાથે મેળ ખાતું નથી તેઓ શોધી રહ્યા છે, તેઓ તેમના હાથમાંથી કાર્ડ સ્વેપ કરે છે જે તેઓએ પસંદ કરેલા કાર્ડ માટે બતાવ્યું હતું. પછી ખેલાડીનો વારો સમાપ્ત થાય છે.

કોઈ કાર્ડ રૂમમાં રહેતું નથી

આખરે રમત એવા બિંદુએ પહોંચી શકે છે જ્યાં લૉન સિવાયના કોઈપણ રૂમમાં કોઈ કાર્ડ રહેતું નથી. જો આવું થાય, તો બધા ખેલાડીઓ તેમના રમતના ટુકડાને લિવિંગ રૂમમાં ખસેડે છે અને રમતના નિયમો છેબદલાયેલ.

ખેલાડીઓ સામાન્યની જેમ ડાઇસ રોલ કરે છે. જો ખેલાડી એક સમાન નંબર (બંને ડાઇસ વચ્ચે) રોલ કરે છે અને તે ડબલ નથી, તો ખેલાડી પોતાનો વારો ગુમાવે છે. જો કોઈ ખેલાડી એક વિષમ નંબર રોલ કરે છે અથવા ડબલ કરે છે તો તેઓ લૉનમાંથી કેટલાક કાર્ડ્સ લેવાનો પ્રયાસ કરી શકે છે જે ઉપર વર્ણવ્યા મુજબ સમાન નિયમોનું પાલન કરે છે. જો ખેલાડી સાત, અગિયાર અથવા ડબલ્સ રોલ કરે છે, તો તેઓ ઉપર વર્ણવ્યા મુજબ ચોક્કસ પુરાવા કાર્ડ માટે બીજા ખેલાડીને પૂછી શકે છે.

ગેમ જીતવી

ખેલાડીઓમાંથી કોઈ એક હાંસલ કરે ત્યારે રમત સમાપ્ત થાય છે વિજેતા શરતો. જો કોઈ ખેલાડી શંકાસ્પદ અને હથિયારને પૂર્ણ કરે છે તેમજ પુરાવા કાર્ડ ધરાવે છે તો તે રમત જીતે છે. જો ખેલાડી તમામ છ કોલંબો કાર્ડ અને “It's A Mystery To Me” કાર્ડ એકત્રિત કરે તો પણ તે જીતે છે.

વધારાના નિયમો

બે પ્લેયર ગેમમાં તમારે શંકાસ્પદ કાર્ડના ત્રણ સેટ દૂર કરવા પડશે, વેપન કાર્ડના બે સેટ, ત્રણ મોટિવ કાર્ડ અને ત્રણ "નો ક્લુ" કાર્ડ.

ત્રણ પ્લેયર ગેમમાં તમારે શંકાસ્પદ કાર્ડના બે સેટ અને વેપન કાર્ડનો એક સેટ કાઢી નાખવાની જરૂર છે.

જો તમને વધુ મુશ્કેલ રમત જોઈતી હોય તો તમે અદ્યતન નિયમોનો ઉપયોગ કરી શકો છો. જ્યારે પણ રમતમાં કાર્ડ કાઢી નાખવામાં આવે છે, ત્યારે ખેલાડી તે અન્ય ખેલાડીઓને બતાવતો નથી. રમત સામાન્ય રમતની જેમ જ સમાપ્ત થાય છે પરંતુ ખેલાડીઓ રમત દરમિયાન પોઈન્ટ એકઠા કરે છે જે રમતના અંતિમ વિજેતાને નિર્ધારિત કરે છે. નીચે પ્રમાણે પોઈન્ટ આપવામાં આવે છે:

  • દરેક સંપૂર્ણ શંકાસ્પદ માટે $500
  • દરેક સંપૂર્ણ માટે $500હથિયાર
  • સંપૂર્ણ કોલંબો સેટ માટે $1,000
  • જે ખેલાડી રમતને સમાપ્ત કરે છે તેના માટે $1,000
  • - કોઈપણ કોલંબો માટે $200 અથવા તમારા હાથમાં "ઇટ્સ અ મિસ્ટ્રી ટુ મી" કાર્ડ તે સેટ પૂર્ણ કરતું નથી

સમીક્ષા

કોલંબો ટીવી શો ક્યારેય જોયો ન હોવાથી, મને ખરેખર ખબર ન હતી કે કોલંબો ડિટેક્ટીવ ગેમ પાસેથી શું અપેક્ષા રાખવી. કોલંબો ડિટેક્ટીવ ગેમમાં કેટલાક રસપ્રદ વિચારો છે. મૂળભૂત રીતે આ રમત ગો ફિશનું સંયોજન છે, જે કપાતની રમત છે, જેમ કે મેમરી ગેમ સાથે મિશ્રિત. મને આ રમત સાથે થોડી મજા આવી અને મેં ઘણી ખરાબ રમતો રમી છે પરંતુ તે હજી પણ સારી રમત નથી. રમતમાં કેટલાક રસપ્રદ મિકેનિક્સ છે જે સંભવિત દર્શાવે છે. સમસ્યા એ છે કે તેમાંથી કોઈ પણ તમારી ઈચ્છા મુજબ કામ કરતું નથી જે કોલંબો ડિટેક્ટીવ ગેમને એક રસપ્રદ વિચાર બનાવે છે જેમાં અમલનો અભાવ છે.

ગેમમાં રોલ અને મૂવ મિકેનિક્સ ખૂબ જ અર્થહીન છે. બધા ડાઇસ રોલિંગ રમતમાં નસીબ ઉમેરે છે અને રમતને તેની જરૂરિયાત કરતાં વધુ સમય સુધી ચાલે છે. ઘરની આસપાસ ફરવું અર્થહીન છે કારણ કે તમને ખ્યાલ નથી કે કયા રૂમમાં કયા કાર્ડ છે. ટોચનું કાર્ડ તમને જોઈતું કાર્ડ છે એવી આશામાં તમારે દાખલ થવા માટે રેન્ડમલી એક રૂમ પસંદ કરવો પડશે. તમે જાણતા નથી કે આપેલ રૂમમાં શું છે તેથી તમે કયા રૂમમાં પ્રવેશ કરો છો તેનાથી કોઈ ફરક પડતો નથી.

રોલ અને મૂવ મિકેનિક્સ પણ ખૂબ અર્થહીન છે કારણ કે તમે રોલિંગ સેવન્સ, ઇલેવન અને ડબલ્સમાં સમાપ્ત કરો છો એટલી વાર કે તમે જવાનું પસંદ કરી શકોતમને રમતમાં નિયમિતપણે ગમે તે રૂમ જોઈએ. રમત પર ખરેખર રોલિંગની માત્ર અસર એ નક્કી કરે છે કે તમે ક્યારે અન્ય ખેલાડીઓ પાસેથી કાર્ડ લેવાનો પ્રયાસ કરી શકો છો. રમતના રોલ અને મૂવ મિકેનિક્સ એટલા બિનમહત્વપૂર્ણ છે કે રૂમમાંથી તમામ કાર્ડ લેવામાં આવ્યા પછી રમત મોટાભાગે તેમને ખાઈ જાય છે. ડાઇસ રોલનો ઉપયોગ ફક્ત તે નક્કી કરવા માટે થાય છે કે ખેલાડી તેના વળાંક પર શું કરી શકે છે. મને ખરેખર લાગે છે કે જો આ આખી રમત માટેનો નિયમ હોય તો આ રમત વધુ સારી હોઈ શકે કારણ કે તે ઘરમાંથી પસાર થવામાં ઘણો બગાડવામાં આવેલ સમયને કાપી નાખશે જે ખરેખર રમતમાં કંઈપણ ઉમેરતું નથી.

ધ રમતમાં આગામી મુખ્ય મિકેનિક કપાત તત્વ છે. અન્ય ખેલાડીઓના હાથમાં કયા કાર્ડ છે તે શોધવાનો પ્રયાસ કરીને આ મોટે ભાગે રમતમાં આવે છે. રમતમાં અન્ય ખેલાડીઓ પાસેથી કાર્ડ લેવાનું ખૂબ મહત્વનું છે કારણ કે જો ખેલાડી તમને જોઈતું કાર્ડ કાઢી નાખતો નથી, તો તમે તેમની પાસેથી તે કાર્ડ લઈને જ ગેમ જીતી શકો છો.

આવું લાગે છે. ખૂબ સરળ છે પરંતુ જ્યારે અન્ય ખેલાડી પાસેથી કાર્ડ ચોરી કરવાની વાત આવે છે ત્યારે રમતમાં કેટલીક સમસ્યાઓ હોય છે. આખરે રમત એવા બિંદુ સુધી પહોંચે તેવી શક્યતા છે જ્યાં બે ખેલાડીઓ ચોક્કસ સમાન શંકાસ્પદ અથવા હથિયાર માટે જઈ રહ્યા છે. એકવાર આ બંને ખેલાડીઓ આ શંકાસ્પદ અથવા હથિયાર માટેના તમામ કાર્ડને નિયંત્રિત કરી લે તે પછી તે ટગ ઑફ વૉરની રમત બની જાય છે કારણ કે બે ખેલાડીઓ બીજા ખેલાડી પાસેથી કાર્ડ ચોરી કરવાનો પ્રયાસ કરવા માટે સ્પર્ધા કરે છે. આ બે ખેલાડીઓ રાખશેઆગળ અને પાછળ જઈને એકબીજા પાસેથી સમાન કાર્ડ લઈ રહ્યા છે કારણ કે તેઓ જાણે છે કે અન્ય ખેલાડી પાસે તેમને જરૂરી કાર્ડ છે. આ ત્યાં સુધી ચાલુ રહે છે જ્યાં સુધી એક ખેલાડી પૂરતો ભાગ્યશાળી ન બને કે તે બીજા ખેલાડી પાસેથી કાર્ડ લેવા માટે વધુ તકો મેળવી શકે.

આ મડાગાંઠ સામે લડવાની એક રીત છે "કોઈ ચાવી" કાર્ડનો ઉપયોગ કરવો. જો તમે આમાંની એક પરિસ્થિતિમાં હોવ તો તેઓ ખૂબ સારી રીતે કામ કરે છે કારણ કે તેઓ અન્ય ખેલાડીને રોકી શકે છે. સમસ્યા એ છે કે તે માત્ર એક સ્ટોપ ગેપ છે કારણ કે ખેલાડી ફક્ત આગલા વળાંક પર પાછા આવી શકે છે અને તે જ કાર્ડ ફરીથી લઈ શકે છે. જ્યારે તમે "કોઈ ચાવી" કાર્ડ રમો છો ત્યારે તમે અન્ય તમામ ખેલાડીઓને કહી રહ્યા છો કે તમારી પાસે જે કાર્ડ માંગવામાં આવ્યા હતા તેમાંથી એક છે. આનો અર્થ એ છે કે કોઈપણ ખેલાડી કે જેને તે કાર્ડની જરૂર હોય તે તમને બીજા રાઉન્ડમાં લક્ષ્ય બનાવી શકે છે અને તમારી પાસેથી કાર્ડ લઈ શકે છે.

ગેમમાં અંતિમ મુખ્ય મિકેનિક મેમરી છે. મારા મતે આ રમતમાં મુખ્ય ઘટક છે. જ્યાં સુધી તમે આપેલ હથિયાર માટેના તમામ કાર્ડ્સ મેળવવા માટે પૂરતા નસીબદાર ન હોવ અથવા તે કાઢી નાખવામાં આવે તે પહેલાં શંકાસ્પદ ન હોવ તો તમારે છોડવામાં આવેલા પુરાવા માટે લૉન ખોદવાનું શરૂ કરવું પડશે. હવે તમે વિચારશો નહીં કે લૉન પર જરૂરી પુરાવા ક્યાં મૂકવામાં આવ્યા હતા તે યાદ રાખવું એટલું મુશ્કેલ હશે. રમતની શરૂઆતમાં તે એટલું મુશ્કેલ નથી. સમસ્યા એ છે કે જ્યાં સુધી તમે રમતમાં તરત જ તમારા શંકાસ્પદ અને હથિયારને પ્રતિબદ્ધ ન કરો ત્યાં સુધી, તે યાદ રાખવું ખરેખર મુશ્કેલ બની જાય છે કે ક્યાં કોઈપુરાવાનો ચોક્કસ ભાગ લૉન પર મૂકવામાં આવ્યો હતો. રમતના અંતમાં લૉનમાં લગભગ વીસ કાર્ડ હોઈ શકે છે અને કારણ કે તમે બાકીની રમત રમીને વિચલિત થાઓ છો, આપેલ કાર્ડ ક્યાં છે તે યાદ રાખવું ખરેખર મુશ્કેલ છે.

સમસ્યા લૉન સાથે એ છે કે તેમાંથી એક ભાગ મેળવવાનો પ્રયાસ કરવા માટે, તમે તમારા પોતાના કાર્ડ્સમાંથી એકને જોખમમાં મૂકી રહ્યા છો. ઉદાહરણ તરીકે, જો તમે સેટ પૂર્ણ કરવાથી માત્ર એક કાર્ડ દૂર હોવ તો તમે વધુ સારી રીતે ખાતરી કરો કે તમને ખબર છે કે કયું કાર્ડ છેલ્લું કાર્ડ છે જેની તમને જરૂર છે કારણ કે જો તમે ખોટા છો તો તમે સેટ પૂર્ણ કરવાથી બે કાર્ડ દૂર હશો. મોટાભાગની રમતો લૉનમાં કાર્ડ્સને કોણ શ્રેષ્ઠ રીતે યાદ રાખે છે તેના પર નીચે આવે છે કારણ કે તમને સંભવિતપણે અન્ય ખેલાડીઓ અથવા રૂમમાંથી તમને જોઈતા તમામ કાર્ડ્સ મળશે નહીં. તેથી રમતમાં સારું કરવા માટે સારી મેમરી ચાવીરૂપ છે. સંભવતઃ શ્રેષ્ઠ મેમરી ધરાવતો ખેલાડી કદાચ રમત જીતી જશે.

હું જે અંતિમ મિકેનિક વિશે વાત કરવા માંગુ છું તે રમત જીતવા માટે કોલંબો કાર્ડ્સ એકત્રિત કરવાનો વિચાર છે. જ્યારે તમે બધા કોલંબો કાર્ડ્સ એકત્ર કરીને રમત જીતી શકો, હું તેના પર શરત લગાવીશ નહીં. કોલંબો કાર્ડ્સ સાથે જીતવા માટે તમારે તમારા આખા હાથને કાર્ડ્સ એકત્ર કરવા માટે સમર્પિત કરવાની જરૂર છે કારણ કે તમામ કાર્ડ્સ એકત્રિત કરવા માટે તમારે બધા કાર્ડ્સ મેળવવા માટે તમારા આખા હાથનો ઉપયોગ કરવાની જરૂર છે. સમસ્યા એ છે કે તમારે રમતની શરૂઆતથી જ નક્કી કરવાની જરૂર છે કે તમે જવાના છો કે નહીં

Kenneth Moore

કેનેથ મૂર એક પ્રખર બ્લોગર છે, જેમને ગેમિંગ અને મનોરંજનની બધી વસ્તુઓ પ્રત્યે ઊંડો પ્રેમ છે. ફાઇન આર્ટ્સમાં સ્નાતકની ડિગ્રી સાથે, કેનેથે પેઇન્ટિંગથી માંડીને ક્રાફ્ટિંગ સુધીની દરેક બાબતમાં પોતાની રચનાત્મક બાજુની શોધખોળ કરવામાં વર્ષો વિતાવ્યા છે. જો કે, તેનો સાચો જુસ્સો હંમેશા ગેમિંગનો રહ્યો છે. નવીનતમ વિડિયો ગેમ્સથી લઈને ક્લાસિક બોર્ડ ગેમ્સ સુધી, કેનેથને તમામ પ્રકારની રમતો વિશે તે જે કરી શકે તે બધું શીખવાનું પસંદ કરે છે. તેમણે તેમના જ્ઞાનને શેર કરવા અને અન્ય ઉત્સાહીઓ અને કેઝ્યુઅલ ખેલાડીઓને એકસરખું સમજદાર સમીક્ષાઓ પ્રદાન કરવા માટે તેમનો બ્લોગ બનાવ્યો. જ્યારે તે ગેમિંગ કરતો નથી અથવા તેના વિશે લખતો નથી, ત્યારે કેનેથ તેના આર્ટ સ્ટુડિયોમાં મળી શકે છે, જ્યાં તે મીડિયાને મિશ્રિત કરવામાં અને નવી તકનીકો સાથે પ્રયોગ કરવાનો આનંદ માણે છે. તે એક ઉત્સુક પ્રવાસી પણ છે, તેને મળેલી દરેક તક નવા સ્થળોની શોધખોળ કરે છે.