สารบัญ
เนื่องจากฉันไม่เคยดูตอนใดของรายการเลย ฉันจึงไม่สามารถแสดงความคิดเห็นได้จริงๆ ความภักดีต่อรายการทีวีนั้นเป็นอย่างไร นอกเหนือจากเกมที่มี Columbo แล้ว เกมดังกล่าวดูเหมือนเป็นเกมการหักลบ/ความจำแบบดั้งเดิมที่มีธีมของ Columbo ติดอยู่ กลไกของเกมไม่สมเหตุสมผลกับธีมเช่นกัน ฉันไม่รู้ว่าทำไมนักสืบถึงทิ้งหลักฐานแบบสุ่มลงบนสนามหญ้า ไล่ตามผู้ต้องสงสัยหลายคนในคดีเดียวกัน หรือทำไมพวกเขาถึงขโมยหลักฐานจากอีกฝ่ายหนึ่ง เกมนักสืบโคลัมโบเป็นประเภทเกมที่คุณไม่ควรคิดมากกับธีม
คำตัดสินสุดท้าย
โดยรวมแล้ว ฉันจะบอกว่าเกมนักสืบโคลัมโบต่ำกว่าค่าเฉลี่ย เกมม้วนและย้าย / หัก / หน่วยความจำ เดอะเกมมีแนวคิดที่น่าสนใจและอาจเป็นเกมที่สูงกว่าค่าเฉลี่ย ฉันสนุกกับเกม แต่กลไกหลายอย่างมีปัญหา ถ้ามีคนขอให้ฉันเล่นเกมโดยเฉพาะ ฉันอาจจะเล่น แต่อย่างอื่นฉันไม่คิดว่าฉันจะเล่นเกมนี้อีก
เว้นแต่คุณจะเป็นแฟนตัวยงของ Columbo ฉันไม่คิดว่า Columbo เกมนักสืบจะเป็นของคุณ หากคุณเป็นแฟนตัวยงของ Columbo มันอาจจะคุ้มค่าที่จะจ่ายเงินเพิ่มเล็กน้อยสำหรับเกมนี้ แต่อย่างอื่นฉันไม่แนะนำให้ซื้อเกมนี้ เว้นแต่ว่าคุณจะพบเกมราคาถูกจริงๆ ในร้านขายของมือสองหรือร้านขายของมือสอง
หากคุณต้องการซื้อเกมนักสืบโคลัมโบ คุณสามารถซื้อได้ที่ Amazon ที่นี่
ย้ายจำนวนช่องว่างที่สอดคล้องกัน ผู้เล่นจำเป็นต้องย้ายช่องว่างทั้งหมดจนกว่าพวกเขาจะเข้าไปในห้อง ห้องสามารถเข้าและออกจากช่องประตูที่เกี่ยวข้องเท่านั้น ห้องนับเป็นพื้นที่ในขณะเคลื่อนที่ ผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่ไปในทิศทางใดก็ได้บนกระดานเกม แต่ไม่สามารถเคลื่อนที่ข้ามช่องเดียวกันสองครั้งในเทิร์นเดียวกันได้ หากผู้เล่นทอยได้ 7, 11 หรือสองเท่า ผู้เล่นสามารถย้ายชิ้นส่วนการเล่นไปที่ห้องใดก็ได้ในบ้าน และยังสามารถกลับเข้าไปในห้องที่กำลังเล่นอยู่เพื่อจั่วไพ่อีกใบเนื่องจาก ผู้เล่นทอยสองเท่า พวกเขาสามารถย้ายไปที่ห้องใดก็ได้บนกระดาน
เมื่อผู้เล่นเข้าไปในห้อง (นอกเหนือจากห้องนั่งเล่น) พวกเขาสามารถหยิบไพ่ใบใดใบหนึ่งที่อยู่ในห้องนั้นได้ (หากในห้องนั้นมี บัตรที่เหลืออยู่) พวกเขาจั่วไพ่ใบบนสุดจากกองและเพิ่มในมือของพวกเขา หากผู้เล่นมีไพ่เจ็ดใบหรือน้อยกว่า พวกเขาจะต้องเก็บไพ่ไว้และไม่ต้องทิ้งไพ่ หากพวกเขามีไพ่แปดใบ แต่พวกเขาต้องทิ้งไพ่หนึ่งใบไปที่สนามหญ้า (ที่ใดที่หนึ่งบนโต๊ะนอกกระดานเกม) ก่อนวางไพ่ลงบนโต๊ะโดยคว่ำหน้า ผู้เล่นจะต้องแสดงไพ่ให้ผู้เล่นอื่นดูทั้งหมด เว้นแต่ผู้เล่นทอยได้ 7, 11 หรือสองเท่า ผู้เล่นจะไม่สามารถกลับเข้าไปในห้องเดิมในเทิร์นถัดไปได้
ผู้เล่นสีเขียวมาถึงห้องอาหารแล้ว ผู้เล่นสีเขียวสามารถนำไพ่ใบบนสุดจากกองการ์ด
การพิสูจน์หลักฐานจากนักสืบคนอื่น
หากผู้เล่นลงจอดในพื้นที่เดียวกัน (ตามจำนวนที่แน่นอน) หรือห้องที่ครอบครองโดยผู้เล่นอื่น ผู้เล่นมีตัวเลือกในการถามผู้เล่นนั้นสำหรับ หลักฐานชิ้นหนึ่ง
ผู้เล่นสีเขียวลงจอดในพื้นที่เดียวกับผู้เล่นสีเหลือง ผู้เล่นสีเขียวมีตัวเลือกในการขอไพ่เฉพาะจากผู้เล่นสีเหลือง
ผู้เล่นที่ท้าทายต้องแสดงให้ผู้เล่นเห็นว่าพวกเขากำลังท้าทายไพ่ประเภทใดประเภทหนึ่งที่พวกเขากำลังมองหา หากผู้เล่นกำลังมองหาการ์ดแรงจูงใจหรือการ์ด “เป็นปริศนาสำหรับฉัน” พวกเขาไม่จำเป็นต้องแสดงให้ผู้เล่นคนอื่นเห็น หากผู้เล่นคนอื่นมีการ์ดประเภทนั้น พวกเขาจะต้องมอบการ์ดนั้นให้กับผู้เล่นที่ท้าทาย หากผู้เล่นที่ท้าทายมีการ์ดที่ "ไม่มีเงื่อนงำ" แม้ว่าพวกเขาสามารถให้การ์ดใบนี้แก่ผู้เล่นที่ท้าทายแทนการให้การ์ดที่พวกเขาขอ หากเล่นการ์ด "ไม่มีเงื่อนงำ" ด้วยวิธีนี้ การ์ดนั้นจะถูกนำออกจากเกม หากผู้เล่นที่ท้าทายมีไพ่แปดใบหลังจากได้ไพ่จากผู้เล่นอีกฝ่าย พวกเขาจะต้องให้ไพ่หนึ่งใบ (ทางเลือกของพวกเขา) แก่ผู้เล่นที่ท้าทาย
หากผู้เล่นที่ท้าทายไม่มีไพ่ที่ถูก ขอพวกเขามีโอกาสที่จะขอไพ่ผู้เล่นที่ท้าทายในลักษณะเดียวกัน กฎทั้งหมดเกี่ยวกับการท้าทายใช้กับความท้าทายนี้เช่นกัน
ค้นหาสนามหญ้า
เมื่อผู้เล่นละทิ้งไพ่ที่พวกเขาทิ้งไพ่ไปที่สนามหญ้าโดยคว่ำหน้าลง ผู้เล่นควรพยายามจดจำตำแหน่งที่การ์ดเหล่านี้วางอยู่ เนื่องจากพวกเขามีโอกาสที่จะได้การ์ดเหล่านี้ในเทิร์นถัดไป เมื่อผู้เล่นไปที่ห้องนั่งเล่น พวกเขามีโอกาสหยิบไพ่จากสนามหญ้า
นี่คือรูปภาพของสนามหญ้า หากผู้เล่นต้องการไพ่ใบใดใบหนึ่งจากสนามหญ้า พวกเขาจะต้องเดาไพ่ที่ชี้ไปให้ถูกต้อง
ในการค้นหาสนามหญ้า ก่อนอื่นผู้เล่นต้องแสดงไพ่จากมือว่าเป็นไพ่ประเภทใด ที่พวกเขากำลังมองหา จากนั้นพวกเขาก็ชี้ไปที่การ์ดบนสนามหญ้าที่ต้องการ หากการ์ดใบนั้นเป็นการ์ดประเภทที่พวกเขาต้องการ พวกเขาจะเก็บมันไว้ แต่พวกเขาต้องทิ้งการ์ดใบหนึ่งหากตอนนี้มีการ์ดแปดใบ หากผู้เล่นทายถูก พวกเขาสามารถพยายามหยิบไพ่เพิ่มจากสนามหญ้าต่อไปได้ หากผู้เล่นกำลังมองหาแรงจูงใจหรือการ์ด “เป็นปริศนาสำหรับฉัน” พวกเขาไม่ต้องแสดงการ์ดใบใดใบหนึ่งจากมือ
หากผู้เล่นเลือกการ์ดที่ไม่ตรงกับสิ่งที่ต้องการ พวกเขากำลังมองหา พวกเขาสลับการ์ดจากมือที่พวกเขาแสดงเป็นการ์ดที่พวกเขาเลือก เทิร์นของผู้เล่นจะจบลง
ไม่มีไพ่เหลืออยู่ในห้อง
ในที่สุด เกมอาจถึงจุดที่ไม่มีไพ่เหลืออยู่ในห้องอื่นนอกจากสนามหญ้า หากสิ่งนี้เกิดขึ้น ผู้เล่นทุกคนจะย้ายชิ้นส่วนการเล่นไปที่ห้องนั่งเล่นและกฎของเกมคือเปลี่ยนแปลง
ดูสิ่งนี้ด้วย: สิบเกมที่มีค่าของ Milton Bradley ที่คุณอาจมีในห้องใต้หลังคาของคุณผู้เล่นทอยลูกเต๋าตามปกติ หากผู้เล่นทอยได้เลขคู่ (ระหว่างลูกเต๋าทั้งสองลูก) และไม่ได้ทอยลูกเต๋า ผู้เล่นจะแพ้ตานั้น หากผู้เล่นหมุนเป็นเลขคี่หรือสองเท่า ผู้เล่นสามารถลองหยิบไพ่จากสนามหญ้าซึ่งเป็นไปตามกฎเดียวกันกับที่อธิบายไว้ข้างต้น หากผู้เล่นทอยได้เจ็ด สิบเอ็ด หรือสองเท่า ผู้เล่นสามารถขอการ์ดหลักฐานเฉพาะจากผู้เล่นคนอื่นตามที่อธิบายไว้ข้างต้น
การชนะเกม
เกมจะจบลงเมื่อผู้เล่นคนใดคนหนึ่งทำสำเร็จ ของเงื่อนไขการชนะ หากผู้เล่นสร้างผู้ต้องสงสัยและอาวุธครบพร้อมถือการ์ดหลักฐาน พวกเขาชนะเกม ผู้เล่นจะชนะหากพวกเขารวบรวมไพ่ Columbo ครบทั้งหกใบและการ์ด “It's A Mystery To Me”
กฎเพิ่มเติม
ในเกมสำหรับผู้เล่นสองคน คุณต้องนำไพ่ต้องสงสัยสามชุดออก การ์ดอาวุธสองชุด การ์ดแรงจูงใจสามใบ และการ์ด "ไม่มีเงื่อนงำ" สามใบ
ในเกมผู้เล่นสามคน คุณต้องนำการ์ดผู้ต้องสงสัยสองชุดออก และการ์ดอาวุธหนึ่งชุด
หากคุณต้องการเกมที่ยากขึ้น คุณสามารถใช้กฎขั้นสูงได้ เมื่อใดก็ตามที่การ์ดถูกทิ้งในเกม ผู้เล่นจะไม่แสดงให้ผู้เล่นคนอื่นเห็น เกมจะจบลงในลักษณะเดียวกับเกมปกติ แต่ผู้เล่นจะสะสมคะแนนในระหว่างเกมซึ่งจะตัดสินผู้ชนะสูงสุดของเกม คะแนนจะมอบให้ดังนี้:
- $500 สำหรับแต่ละผู้ต้องสงสัยที่สมบูรณ์
- $500 สำหรับแต่ละการกระทำที่สมบูรณ์อาวุธ
- 1,000 ดอลลาร์สำหรับชุด Columbo ครบชุด
- 1,000 ดอลลาร์สำหรับผู้เล่นที่จบเกม
- -200 ดอลลาร์สำหรับการ์ด Columbo หรือ “It's A Mystery to Me” ในมือคุณ ที่ยังไม่ครบชุด
บทวิจารณ์
เนื่องจากไม่เคยดูรายการทีวีของ Columbo ฉันเลยไม่รู้ว่าจะคาดหวังอะไรจาก The Columbo Detective Game เกมนักสืบโคลัมโบมีแนวคิดที่น่าสนใจ โดยพื้นฐานแล้วเกมนี้เป็นการผสมผสานระหว่าง Go Fish เกมหักมุมอย่าง Clue ผสมกับเกมความจำ ฉันสนุกกับเกมและฉันได้เล่นเกมที่แย่กว่านี้มาก แต่ก็ยังไม่ใช่เกมที่ดี เกมดังกล่าวมีกลไกที่น่าสนใจที่แสดงศักยภาพ ปัญหาคือไม่มีสิ่งใดทำงานได้ดีเท่าที่คุณต้องการ ซึ่งทำให้ Columbo Detective Game เป็นแนวคิดที่น่าสนใจซึ่งขาดการดำเนินการ
กลไกการกลิ้งและการเคลื่อนที่ในเกมค่อนข้างไร้จุดหมาย การทอยลูกเต๋าทั้งหมดช่วยเพิ่มโชคให้กับเกมและทำให้เกมอยู่ได้นานกว่าที่ต้องการ การเดินไปรอบ ๆ บ้านนั้นไร้ความหมายเนื่องจากคุณไม่รู้ว่าการ์ดใบไหนอยู่ในห้องใด คุณเพียงแค่ต้องสุ่มเลือกห้องเพื่อเข้าไปโดยหวังว่าการ์ดใบบนจะเป็นการ์ดที่คุณต้องการ คุณไม่รู้ว่าอะไรอยู่ในห้องใดห้องหนึ่ง ดังนั้นมันไม่สำคัญหรอกว่าสุดท้ายแล้วคุณจะเข้าห้องไหน
ดูสิ่งนี้ด้วย: ผู้ต้องสงสัยที่ผิดปกติ (2009) การตรวจสอบเกมกระดานและกฎกลไกการม้วนตัวและการเคลื่อนที่ก็ไร้ประโยชน์เช่นกัน เพราะสุดท้ายแล้วคุณก็จะทอยได้เจ็ด สิบเอ็ด และสองเท่า บ่อยจนคุณสามารถเลือกที่จะย้ายไปห้องใดก็ได้ที่คุณต้องการในเกมเป็นประจำ ผลกระทบเพียงอย่างเดียวที่การกลิ้งมีต่อเกมคือการกำหนดเวลาที่คุณสามารถลองรับไพ่จากผู้เล่นคนอื่น กลไกการกลิ้งและการเคลื่อนที่ของเกมนั้นไม่สำคัญมากนัก เกมส่วนใหญ่ทิ้งมันหลังจากที่การ์ดทั้งหมดถูกนำออกจากห้อง การทอยลูกเต๋าใช้เพื่อกำหนดสิ่งที่ผู้เล่นสามารถทำได้ในเทิร์นของตนเท่านั้น จริงๆ แล้วฉันคิดว่าเกมน่าจะดีกว่านี้ถ้านี่เป็นกฎสำหรับทั้งเกม เพราะมันจะช่วยลดเวลาที่เสียไปมากในการเดินไปมาในบ้านซึ่งไม่ได้เพิ่มอะไรให้กับเกมเลย
กลไกหลักถัดไปในเกมคือองค์ประกอบการหัก สิ่งนี้ส่วนใหญ่เข้ามาในการเล่นโดยพยายามคิดว่าผู้เล่นคนอื่นมีไพ่อะไรอยู่ในมือ การรับไพ่จากผู้เล่นคนอื่นค่อนข้างสำคัญในเกม เนื่องจากหากผู้เล่นไม่ทิ้งไพ่ที่คุณต้องการ วิธีเดียวที่คุณจะชนะเกมได้ก็คือการแย่งไพ่จากพวกเขา
ดูเหมือนว่า ค่อนข้างง่าย แต่เกมมีปัญหาเมื่อต้องขโมยไพ่จากผู้เล่นคนอื่น ในที่สุดเกมน่าจะถึงจุดที่ผู้เล่นสองคนไปหาผู้ต้องสงสัยหรืออาวุธเดียวกัน เมื่อผู้เล่นทั้งสองควบคุมไพ่ทั้งหมดสำหรับผู้ต้องสงสัยหรืออาวุธนี้แล้ว มันจะกลายเป็นเกมชักเย่อเมื่อผู้เล่นสองคนแข่งขันกันเพื่อพยายามขโมยไพ่จากผู้เล่นอีกฝ่าย ผู้เล่นสองคนนี้จะเก็บไว้กลับไปกลับมารับไพ่ใบเดียวกันจากกันและกันเนื่องจากพวกเขารู้ว่าผู้เล่นคนอื่นมีไพ่ที่ต้องการ สิ่งนี้จะดำเนินต่อไปจนกว่าผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจะโชคดีพอที่จะได้รับโอกาสมากขึ้นในการรับไพ่จากผู้เล่นอีกคนหนึ่งมากกว่าที่ผู้เล่นคนนั้นจะต้องแย่งจากพวกเขา
วิธีหนึ่งในการต่อสู้กับทางตันนี้คือการใช้ไพ่ "ไม่มีเงื่อนงำ" หากคุณอยู่ในสถานการณ์เหล่านี้ พวกมันทำงานได้ดีเนื่องจากสามารถขัดขวางผู้เล่นคนอื่นได้ ปัญหาคือพวกเขาเป็นเพียงช่องว่างหยุดเนื่องจากผู้เล่นสามารถกลับมาในเทิร์นถัดไปและรับไพ่ใบเดิมอีกครั้ง เมื่อคุณเล่นไพ่ที่ “ไม่มีเงื่อนงำ” เท่ากับคุณกำลังบอกผู้เล่นคนอื่นทั้งหมดว่าคุณมีไพ่ใบใดใบหนึ่งที่ถูกถามหา ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นที่ต้องการการ์ดใบนั้นสามารถกำหนดเป้าหมายคุณในรอบอื่นและแย่งการ์ดไปจากคุณได้
กลไกหลักสุดท้ายในเกมคือหน่วยความจำ นี่คือองค์ประกอบหลักในเกมในความคิดของฉัน เว้นแต่คุณจะโชคดีพอที่จะได้ไพ่ทั้งหมดสำหรับอาวุธหรือผู้ต้องสงสัยที่กำหนดก่อนที่จะถูกทิ้ง คุณจะต้องเริ่มขุดค้นในสนามหญ้าเพื่อหาหลักฐานที่ถูกทิ้งที่คุณต้องการ ตอนนี้คุณคงไม่คิดว่ามันจะยากขนาดนั้นที่จะจำว่าหลักฐานที่จำเป็นวางอยู่บนสนามหญ้า ในช่วงต้นเกมมันไม่ได้ยากขนาดนั้น ปัญหาคือนอกจากคุณจะมอบตัวกับผู้ต้องสงสัยและอาวุธในเกมทันที มันจะยากต่อการจดจำว่าที่ไหนหลักฐานชิ้นหนึ่งถูกวางไว้บนสนามหญ้า ในช่วงท้ายเกม อาจมีไพ่เกือบยี่สิบใบอยู่ในสนาม และเนื่องจากคุณเสียสมาธิกับการเล่นเกมที่เหลือ จึงเป็นเรื่องยากที่จะจดจำว่าไพ่ใบใดอยู่ตรงไหน
ปัญหา กับสนามหญ้าคือการลองและรับชิ้นส่วนจากมันคุณกำลังเสี่ยงกับไพ่ใบหนึ่งของคุณ ตัวอย่างเช่น หากคุณเหลือไพ่เพียงใบเดียวในการจบชุด คุณควรแน่ใจว่าคุณรู้ว่าไพ่ใบใดเป็นไพ่ใบสุดท้ายที่คุณต้องการ เพราะถ้าคุณผิด คุณจะเหลือไพ่สองใบในการจบชุด เกมส่วนใหญ่จะตัดสินว่าใครจำการ์ดในสนามได้ดีที่สุด เนื่องจากคุณมักจะไม่พบการ์ดทั้งหมดที่คุณต้องการจากผู้เล่นคนอื่นหรือจากห้อง ดังนั้นความจำที่ดีคือกุญแจสำคัญในการทำผลงานได้ดีในเกม เป็นไปได้มากว่าผู้เล่นที่มีความจำดีที่สุดน่าจะชนะเกมนี้
กลไกสุดท้ายที่ฉันต้องการพูดถึงคือแนวคิดในการรวบรวมการ์ด Columbo เพื่อชนะเกม ในขณะที่คุณสามารถชนะเกมด้วยการรวบรวมไพ่โคลัมโบทั้งหมด ฉันจะไม่เดิมพันกับมัน ในการที่จะชนะด้วยไพ่ Columbo คุณต้องอุทิศทั้งมือของคุณเพื่อรวบรวมไพ่ เนื่องจากในการรวบรวมไพ่ทั้งหมด คุณต้องใช้ทั้งมือในการรับไพ่ทั้งหมด ปัญหาคือคุณต้องตัดสินใจตั้งแต่ต้นเกมว่าคุณจะไปหรือไม่