Настільна гра Коломбо Детектив (Columbo Detective Game) Огляд та правила

Kenneth Moore 05-08-2023
Kenneth Moore
Як грати

Як грати

Налаштування

Перетасуйте карти і роздайте по сім кожному детективу. Решту карт розкладіть у стопки однакового розміру, по одній стопці на кожну з пронумерованих кімнат. Кожен гравець обирає ігрову фішку і кладе її у вітальню. Кожен гравець кидає кубик, і той, у кого випадає найбільше, починає грати першим.

Мета

Гравці можуть виграти гру Детектив Коломбо двома способами.

Перший спосіб - отримати повний набір карт для одного підозрюваного і однієї зброї. Як тільки гравець отримує всі чотири карти підозрюваного або зброї, він може викласти карти на стіл, щоб заявити про підозрюваного або зброю і звільнити місце в руці, щоб зібрати підозрюваного або зброю, які йому ще потрібні. Як тільки гравець отримав повний набір підозрюваних і зброї, а також має карту мотиву в руці, він можевиграє гру.

У цього гравця з'явився підозрюваний і зброя, а також мотив, тож він виграє гру.

Гравець також може виграти гру, зібравши всі шість карт Коломбо разом з картою "Це таємниця для мене". Як тільки гравець отримає всі ці карти, він може викласти їх і виграти гру.

Цей гравець переміг у грі, тому що він отримав усі шість карт Коломбо, а також карту "Це таємниця для мене".

Рух

У свій хід гравець кидає кубик і переміщує відповідну кількість клітинок. Гравцеві потрібно перемістити всі клітинки, що випали на кубику, якщо тільки він не потрапляє в кімнату. У кімнату можна входити і виходити тільки через відповідні дверні отвори. Кімнати вважаються клітинками під час переміщення. Гравці можуть переміщатися в будь-якому напрямку на ігровому полі, але вони не можуть переміщатися по одній і тій же клітині двічі за один хід. Якщо гравецьвипадає сім, одинадцять або двійка, вони можуть перемістити свою фішку в будь-яку кімнату в будинку, і навіть можуть повернутися в кімнату, в якій вони зараз знаходяться, щоб взяти іншу карту.

Оскільки гравець витягнув дубль, він може переміститися в будь-яку кімнату на дошці.

Коли гравець заходить у кімнату (крім вітальні), він може взяти одну з карт, розташованих у цій кімнаті (якщо в ній залишилися карти). Він бере верхню карту зі стосу і додає її в руку. Якщо у гравця сім або менше карт, він може залишити її собі, не скидаючи жодної карти. Якщо ж у нього вісім карт, він повинен скинути одну з них на галявину.(Перед тим, як покласти карту на стіл сорочкою догори, гравець повинен показати її всім іншим гравцям. Якщо гравець не випадає сімку, одинадцятку або двійку, він не може повернутися в ту ж кімнату на наступний хід.

Зелений гравець дійшов до їдальні. Він може взяти верхню карту зі стопки карт.

Отримання доказів від інших детективів

Якщо гравець потрапляє на те саме місце (за точним підрахунком) або в кімнату, зайняту іншим гравцем, гравець має можливість допитати цього гравця, щоб отримати доказ.

Зелений гравець приземлився на ту саму ділянку, що й жовтий гравець. Зелений гравець має можливість попросити у жовтого гравця певну карту.

Гравець, який кидає виклик, повинен показати гравцеві, якому він кидає виклик, одну з карт того типу, який він шукає. Якщо гравець шукає карту мотиву або карту "Це таємниця для мене", він не повинен показувати її іншому гравцеві. Якщо у іншого гравця є карта такого типу, він повинен віддати її гравцеві, який кидає виклик. Якщо у гравця, якому кидають виклик, є карта "без підказки", але він не має підказки, він повиненможе віддати цю карту гравцеві, який кидає виклик, замість того, щоб віддати йому карту, яку він просив. Якщо карта "без підказки" зіграна таким чином, вона вилучається з гри. Якщо у гравця, який кидає виклик, залишилося вісім карт після отримання карти від іншого гравця, він повинен віддати одну зі своїх карт (на вибір) гравцеві, якому він кинув виклик.

Якщо у гравця, якого викликають, немає карти, яку просили, він має можливість попросити карту у гравця, який викликає, у той самий спосіб. Усі правила щодо виклику застосовуються і до цього виклику

Обшук на галявині

Коли гравці скидають карти, вони скидають їх на галявину лицьовою стороною донизу. Гравці повинні намагатися запам'ятати, де вони лежать, оскільки у них є можливість взяти ці карти в наступних ходах. Коли гравець переходить до вітальні, він може взяти карти з галявини.

Якщо гравець хоче отримати одну з карт з галявини, йому потрібно правильно вгадати карту, на яку він показує.

Щоб обшукати галявину, гравець спочатку повинен показати карту з руки того типу, який він шукає. Потім він показує на потрібну карту на галявині. Якщо це карта того типу, який він шукав, він може залишити її собі, але повинен скинути карту, якщо у нього залишилося вісім карт. Якщо гравець вгадав правильно, він може продовжити спроби взяти більше карт з галявини. Якщогравець шукає мотив або карту "Це таємниця для мене", він не повинен показувати жодної з них з руки.

Якщо гравець обирає карту, яка не відповідає тому, що він шукає, він міняє карту з руки, яку показав, на карту, яку вибрав. Після цього його хід закінчується.

Картки не залишаються в кімнатах

Зрештою, гра може дійти до того, що в жодній з кімнат, окрім галявини, не залишиться жодної карти. Якщо це станеться, всі гравці переміщують свої фішки до вітальні, а правила гри змінюються.

Гравці кидають кубики, як зазвичай. Якщо гравець викидає парне число (між обома кубиками) і воно не є двійкою, гравець програє свій хід. Якщо гравець викидає непарне число або двійку, він може спробувати взяти кілька карт з галявини, що відбувається за тими ж правилами, що описані вище. Якщо гравець викидає сім, одинадцять або двійку, він може попросити іншого гравця про певну карту доказу, як описано вище.вище.

Перемога у грі

Гра закінчується, коли один з гравців виконує одну з умов перемоги. Якщо гравець заповнює підозрюваного і зброю, а також тримає карту доказів, він перемагає. Гравець також перемагає, якщо збирає всі шість карт Коломбо і карту "Це таємниця для мене".

Додаткові правила

У грі для двох гравців вам потрібно прибрати три набори карт підозрюваних, два набори карт зброї, три карти мотивів і три карти "без підказки".

У грі для трьох гравців вам потрібно прибрати два набори карт підозрюваних і один набір карт зброї.

Якщо ви хочете більш складну гру, ви можете скористатися розширеними правилами. Щоразу, коли в грі скидається карта, гравець не показує її іншим гравцям. Гра закінчується так само, як і звичайна гра, але гравці накопичують очки під час гри, які визначають остаточного переможця гри. Очки нараховуються наступним чином:

  • 500 доларів за кожного повного підозрюваного
  • 500 доларів за кожну повну одиницю зброї
  • $1,000 за повний набір "Коломбо
  • $1,000 для гравця, який завершить гру
  • 200$ за будь-яку карту Коломбо або "Це таємниця для мене", яка не завершує набір

Огляд

Ніколи не бачивши телешоу "Коломбо", я не знав, чого очікувати від гри "Детектив Коломбо". У грі "Детектив Коломбо" є кілька цікавих ідей. По суті, гра є поєднанням гри "Лови рибу", гри на дедукцію типу "Підказка", змішаної з грою на пам'ять. Я трохи розважився з грою, і я грав у набагато гірші ігри, але це все одно не дуже хороша гра. У грі є кілька цікавихПроблема в тому, що жодна з них не працює так добре, як хотілося б. Це робить гру "Детектив Коломбо" цікавою ідеєю, якій бракує реалізації.

Дивіться також: Як грати в карткову гру 3UP 3DOWN (правила та інструкції)

Механіка кидків і переміщень у грі досить безглузда. Все, що робить кидок кубиків - це додає удачі в гру і робить гру довшою, ніж потрібно. Переміщення по будинку безглузде, оскільки ви не знаєте, які карти в яких кімнатах. Ви просто повинні випадковим чином вибрати кімнату, щоб увійти в неї, сподіваючись, що верхня карта - це карта, яка вам потрібна. Ви не знаєте, що знаходиться в кожній кімнаті, так що це нене має значення, в яку кімнату ви потрапите в кінцевому підсумку.

Механіка кидків і переміщень також досить безглузда, тому що в кінцевому підсумку ви так часто викидаєте сімки, вісімки і двійки, що можете регулярно переміщатися в будь-яку кімнату в грі. Єдиний вплив кидків на гру - це визначення того, коли ви можете спробувати взяти карти у інших гравців. Механіка кидків і переміщень в грі настільки неважлива, що гра в більшості випадківскидає їх після того, як всі карти будуть взяті з кімнат. Кидок кубика використовується лише для того, щоб визначити, що гравець може зробити в свій хід. Насправді я вважаю, що гра була б кращою, якби це правило діяло протягом всієї гри, оскільки це дозволило б уникнути великої кількості марно витраченого часу на пересування по будинку, яке насправді нічого не додає до самої гри.

Наступною важливою механікою в грі є елемент дедукції. Він здебільшого використовується для того, щоб з'ясувати, які карти є у інших гравців на руках. Забирати карти у інших гравців дуже важливо, оскільки якщо гравець не скидає потрібну вам карту, єдиний спосіб виграти гру - це забрати цю карту у нього.

Це здається досить простим, але гра має деякі проблеми, коли справа доходить до крадіжки карт у іншого гравця. Зрештою, гра, ймовірно, дійде до точки, коли два гравці збираються вкрасти одну і ту ж підозрювану особу або зброю. Як тільки обидва гравці контролюють всі карти для цього підозрюваного або зброї, це стає грою в перетягування канату, оскільки два гравці змагаються, щоб спробувати вкрасти карти у гравця, який граєЦі два гравці будуть ходити туди-сюди, беручи однакові карти один в одного, оскільки знають, що в іншого гравця є карти, які їм потрібні. Це триває до тих пір, поки одному з гравців не пощастить отримати більше можливостей взяти карти в іншого гравця, ніж той повинен взяти у нього.

Один із способів боротьби з цим тупиком - використання карт "без підказки". Якщо ви опинилися в такій ситуації, вони працюють досить добре, оскільки можуть затримати іншого гравця. Проблема в тому, що вони є лише проміжною ланкою, оскільки гравець може просто повернутися на наступний хід і знову взяти ту саму карту. Коли ви граєте карту "без підказки", ви фактично повідомляєте всім іншим гравцям, що у вас є одна з цих карт.Це означає, що будь-який гравець, якому потрібна ця карта, може націлитися на вас у наступному раунді і забрати її у вас.

Останньою важливою механікою в грі є пам'ять. На мою думку, це ключовий компонент гри. Якщо вам не пощастить зібрати всі карти для певної зброї або підозрюваного до того, як вони будуть скинуті, вам доведеться почати копати галявину в пошуках скинутих доказів, які вам потрібні. Зараз ви не подумаєте, що буде так складно запам'ятати, де саме лежали необхідні докази.На початку гри це не так вже й складно. Проблема полягає в тому, що якщо ви не присвятите себе підозрюваному і зброї відразу в грі, стає дуже важко запам'ятати, де саме на галявині були викладені ті чи інші докази. Під кінець гри на галявині може бути близько двадцяти карток, і оскільки ви відволікаєтеся на решту гри, вам дуже складнопам'ятати, де лежить та чи інша карта.

Дивіться також: Огляд та правила настільної гри "Вгадай Де?

Проблема з галявиною полягає в тому, що, намагаючись забрати з неї шматок, ви піддаєте ризику одну зі своїх карт. Наприклад, якщо вам залишилася одна карта до завершення набору, вам краще бути впевненим, що ви знаєте, яка карта є останньою, тому що якщо ви помилитеся, вам залишиться дві карти до завершення набору. Більшість ігор зводиться до того, хто запам'ятає карти на галявині, а хто - ні.найкраще, оскільки ви, швидше за все, не знайдете всіх потрібних карт у інших гравців або в кімнатах. Тому хороша пам'ять - ключ до успіху в грі. Швидше за все, гравець з найкращою пам'яттю, швидше за все, переможе в грі.

Останньою механікою, про яку я хочу поговорити, є ідея збору карт Коломбо для того, щоб виграти гру. Хоча ви можете виграти гру, зібравши всі карти Коломбо, я б не став на це розраховувати. Для того, щоб виграти з картами Коломбо, вам потрібно присвятити всю свою руку збору карт, оскільки для того, щоб зібрати всі карти, вам потрібно використати всю руку, щоб отримати всі карти.Проблема полягає в тому, що вам потрібно з самого початку гри вирішити, чи збираєтеся ви збирати всі карти Коломбо, що є великим ризиком, оскільки це стратегія буму або провалу. Причина, по якій вам потрібно прийняти це рішення відразу, полягає в тому, що всі, хто не збирається збирати карти Коломбо, відразу ж почнуть їх викидати. Це означає, що вам потрібно буде регулярнокопатися у дворі в пошуках карт, які вони скидають. Як тільки ви почнете забирати карти, гравці зрозуміють, що ви також переслідуєте їх, і почнуть ховати карти, щоб ви не змогли їх дістати. Через відсутність гнучкості під час пошуку карт Коломбо, я не думаю, що це дуже хороша стратегія.

Оскільки я ніколи не дивився жодного епізоду серіалу, я не можу судити про те, наскільки він відповідає телесеріалу. За винятком гри з Коломбо, гра виглядає як традиційна гра на дедукцію/пам'ять з додаванням теми Коломбо. Ігрова механіка також не має особливого сенсу у зв'язку з темою. Я не знаю, навіщо детективам відкидати докази навмання...на галявину, переслідуючи різних підозрюваних в одному і тому ж злочині, або навіщо їм красти докази один в одного. Детективна гра Коломбо (Columbo) - це та гра, в якій вам, ймовірно, не варто занадто замислюватися над темою.

Остаточний вердикт

Загалом, я б сказав, що гра "Детектив Коломбо" - це гра нижче середнього рівня з кидками та ходами/вирахуваннями/пам'яттю. У грі є кілька цікавих ідей, і вона могла б стати грою вище середнього рівня. Я отримав задоволення від гри, але з багатьма механіками є проблеми. Якби хтось спеціально попросив мене зіграти в цю гру, я б, напевно, зіграв, але в іншому випадку, я не думаю, що коли-небудь зіграю в неї знову.

Якщо ви не великий фанат Коломбо, я не думаю, що гра Детектив Коломбо для вас. Якщо ви великий фанат Коломбо, можливо, варто заплатити трохи більше за гру, але в іншому випадку я не рекомендую купувати гру, якщо тільки ви не зможете знайти її за дуже дешево на розпродажі або в комісійному магазині.

Якщо ви бажаєте придбати гру "Детектив Коломбо", ви можете придбати її на Amazon тут.

Kenneth Moore

Кеннет Мур — пристрасний блогер із глибокою любов’ю до всього, що стосується ігор та розваг. Маючи ступінь бакалавра образотворчого мистецтва, Кеннет витратив роки, досліджуючи свою творчу сторону, пробуючи себе у всьому, від живопису до рукоділля. Однак його справжньою пристрастю завжди були ігри. Від новітніх відеоігор до класичних настільних ігор, Кеннет любить вивчати все, що може, про всі типи ігор. Він створив свій блог, щоб ділитися своїми знаннями та надавати глибокі огляди іншим ентузіастам і звичайним гравцям. Коли він не грає і не пише про це, Кеннета можна зустріти у його художній студії, де він із задоволенням змішує медіа та експериментує з новими техніками. Він також завзятий мандрівник, досліджуючи нові напрямки щоразу.