విషయ సూచిక
నేను షో యొక్క ఎపిసోడ్ను ఎప్పుడూ చూడలేదు కాబట్టి, నేను నిజంగా వ్యాఖ్యానించలేను అది టీవీ షోకి ఎంత విధేయంగా ఉంది. కొలంబోని కలిగి ఉన్న గేమ్ కాకుండా, గేమ్ కొలంబో థీమ్తో అతికించబడిన సాంప్రదాయ మినహాయింపు/మెమరీ గేమ్గా కనిపిస్తుంది. గేమ్ మెకానిక్స్ నిజంగా థీమ్తో పూర్తిగా అర్ధవంతం కాదు. డిటెక్టివ్లు సాక్ష్యాలను యాదృచ్ఛికంగా పచ్చికలో ఎందుకు విస్మరిస్తారో, ఒకే నేరానికి సంబంధించి వేర్వేరు అనుమానితులను వెంబడిస్తున్నారో లేదా వారు ఒకరి నుండి మరొకరు సాక్ష్యాలను ఎందుకు దొంగిలించారో నాకు తెలియదు. కొలంబో డిటెక్టివ్ గేమ్ అనేది మీరు థీమ్పై ఎక్కువగా ఆలోచించనటువంటి గేమ్ రకం.
చివరి తీర్పు
మొత్తం మీద కొలంబో డిటెక్టివ్ గేమ్ సగటు కంటే తక్కువ అని నేను చెబుతాను రోల్ మరియు మూవ్/డడక్షన్/మెమరీ గేమ్. దిగేమ్ కొన్ని ఆసక్తికరమైన ఆలోచనలను కలిగి ఉంది మరియు సగటు కంటే ఎక్కువ గేమ్ అయి ఉండవచ్చు. నేను గేమ్తో కొంత ఆనందించాను కానీ చాలా మంది మెకానిక్లకు సమస్యలు ఉన్నాయి. ఎవరైనా నన్ను ప్రత్యేకంగా గేమ్ ఆడమని అడిగితే, నేను బహుశా ఆడతాను కానీ లేకుంటే నేను మళ్లీ ఆ గేమ్ను ఆడతానని అనుకోను.
మీరు కొలంబోకి పెద్ద అభిమాని అయితే తప్ప, నేను కొలంబో అని అనుకోను డిటెక్టివ్ గేమ్ మీ కోసం ఉంటుంది. మీరు కొలంబోకి పెద్ద అభిమాని అయితే, గేమ్ కోసం కొంచెం ఎక్కువ చెల్లించడం విలువైనదే కావచ్చు, కానీ మీరు నిజంగా చౌకగా ఒక రంమేజ్ సేల్ లేదా పొదుపు దుకాణంలో కనుగొనగలిగితే తప్ప, గేమ్ను కొనుగోలు చేయమని నేను సిఫార్సు చేయను.
మీరు కొలంబో డిటెక్టివ్ గేమ్ని కొనుగోలు చేయాలనుకుంటే, మీరు దీన్ని Amazonలో ఇక్కడ కొనుగోలు చేయవచ్చు.
సంబంధిత ఖాళీల సంఖ్యను తరలించండి. ప్లేయర్ గదిలోకి ప్రవేశించనంత వరకు రోల్ చేసిన అన్ని ఖాళీలను తరలించాలి. గదులు సంబంధిత డోర్ స్పేస్ల ద్వారా మాత్రమే ప్రవేశించవచ్చు మరియు వదిలివేయబడతాయి. కదిలేటప్పుడు గదులు ఖాళీగా పరిగణించబడతాయి. ఆటగాళ్ళు గేమ్ బోర్డ్లో ఏ దిశలోనైనా కదలగలరు కానీ వారు ఒకే మలుపులో రెండుసార్లు ఒకే స్థలంలో కదలలేరు. ఒక ఆటగాడు ఏడు, పదకొండు లేదా డబుల్స్ను రోల్ చేస్తే, వారు తమ ప్లే పీస్ని ఇంట్లో ఏదైనా గదికి తరలించవచ్చు మరియు వారు మరొక కార్డును గీయడానికి ప్రస్తుతం ఉన్న గదిలోకి మళ్లీ ప్రవేశించవచ్చు.నుండి ప్లేయర్ రోల్డ్ డబుల్స్, వారు బోర్డ్లోని ఏ గదికైనా మారవచ్చు.
ఒక ఆటగాడు గదిలోకి ప్రవేశించినప్పుడు (లివింగ్ రూమ్ కాకుండా) వారు ఆ గదిలో ఉన్న కార్డ్లలో ఒకదాన్ని తీసుకోవచ్చు (గదిలో ఉంటే ఏవైనా కార్డులు మిగిలి ఉన్నాయి). వారు పైల్ నుండి టాప్ కార్డ్ని తీసి వారి చేతికి జోడించుకుంటారు. ఆటగాడు ఏడు లేదా అంతకంటే తక్కువ కార్డ్లను కలిగి ఉంటే, వారు కార్డును ఉంచుకుంటారు మరియు కార్డును విస్మరించాల్సిన అవసరం లేదు. వారు ఎనిమిది కార్డులను కలిగి ఉన్నట్లయితే, వారు తమ కార్డులలో ఒకదానిని పచ్చికలో (గేమ్ బోర్డ్లోని టేబుల్పై ఎక్కడా) విస్మరించవలసి ఉంటుంది. కార్డ్ను టేబుల్పై ముఖం కింద పెట్టడానికి ముందు, ప్లేయర్ దానిని ఇతర ఆటగాళ్లందరికీ చూపించాలి. ఆటగాడు ఏడు, పదకొండు, లేదా రెట్టింపు చేస్తే తప్ప, ఆటగాడు వారి తదుపరి మలుపులో అదే గదిలోకి మళ్లీ ప్రవేశించలేరు.
ఆకుపచ్చ ఆటగాడు భోజనాల గదికి చేరుకున్నాడు. ఆకుపచ్చ ఆటగాడు స్టాక్ నుండి టాప్ కార్డ్ను తీసుకోగలడుకార్డ్లు.
ఇతర డిటెక్టివ్ల నుండి సాక్ష్యం తీసుకోవడం
ఒక ఆటగాడు అదే స్థలంలో (ఖచ్చితమైన గణన ప్రకారం) లేదా మరొక ఆటగాడు ఆక్రమించిన గదిలో దిగినట్లయితే, ఆటగాడు ఆ ఆటగాడిని ప్రశ్నించే అవకాశం ఉంటుంది ఒక సాక్ష్యం.
ఇది కూడ చూడు: బిగ్ ఫిష్ లిల్’ ఫిష్ కార్డ్ గేమ్ రివ్యూ మరియు రూల్స్పచ్చ ఆటగాడు పసుపు ఆటగాడు ఉన్న స్థలంలోనే దిగాడు. ఆకుపచ్చ ఆటగాడు నిర్దిష్ట కార్డ్ కోసం పసుపు ఆటగాడిని అడిగే ఎంపికను కలిగి ఉంటాడు.
సవాలు చేసే ఆటగాడు వారు వెతుకుతున్న కార్డ్లలో ఒకదానిని సవాలు చేస్తున్న ఆటగాడికి చూపించాలి. ప్లేయర్ మోటివ్ కార్డ్ లేదా "ఇట్స్ ఎ మిస్టరీ టు మి" కార్డ్ కోసం చూస్తున్నట్లయితే, వారు ఒకదాన్ని మరొక ప్లేయర్కు చూపించాల్సిన అవసరం లేదు. అవతలి ఆటగాడు ఆ రకమైన కార్డ్లో ఒకదాన్ని కలిగి ఉంటే, వారు దానిని సవాలు చేసే ఆటగాడికి ఇవ్వాలి. సవాలు చేయబడిన ఆటగాడు "నో క్లూ" కార్డ్ని కలిగి ఉంటే, వారు అడిగిన కార్డ్ని ఇవ్వడానికి బదులుగా సవాలు చేసే ఆటగాడికి ఈ కార్డ్ని ఇవ్వవచ్చు. ఈ విధంగా "నో క్లూ" కార్డ్ ప్లే చేయబడితే, అది గేమ్ నుండి తీసివేయబడుతుంది. సవాలు చేసే ఆటగాడు ఇతర ఆటగాడి నుండి కార్డ్ని పొందిన తర్వాత ఎనిమిది కార్డ్లను కలిగి ఉంటే, వారు సవాలు చేసిన ఆటగాడికి వారి కార్డ్లలో ఒకదానిని (వారి ఎంపిక) తప్పక ఇవ్వాలి.
సవాలు చేయబడిన ఆటగాడి వద్ద ఉన్న కార్డ్ లేకపోతే అడిగారు, వారు సవాలు చేసే ఆటగాడిని అదే పద్ధతిలో కార్డ్ కోసం అడిగే అవకాశం ఉంది. ఛాలెంజింగ్కి సంబంధించిన అన్ని నియమాలు ఈ ఛాలెంజ్కి కూడా వర్తిస్తాయి
లాన్ని శోధించడం
ఆటగాళ్ళు విస్మరించినప్పుడుకార్డులు వారు కార్డులను లాన్ ముఖం క్రిందికి విస్మరిస్తారు. భవిష్యత్తులో మలుపుల్లో ఈ కార్డులను తీసుకునే అవకాశం ఉన్నందున ఈ కార్డ్లు ఎక్కడ ఉంచబడ్డాయో ఆటగాళ్ళు గుర్తుంచుకోవడానికి ప్రయత్నించాలి. ఆటగాళ్ళు లివింగ్ రూమ్కి వెళ్లినప్పుడు లాన్ నుండి కార్డ్లను తీసుకునే అవకాశం ఉంది.
లాన్ యొక్క చిత్రం ఇక్కడ ఉంది. ఒక ఆటగాడు పచ్చిక నుండి కార్డ్లలో ఒకదానిని కోరుకుంటే, వారు చూపిన కార్డ్ని సరిగ్గా అంచనా వేయాలి.
లాన్ను శోధించడానికి ఆటగాడు ముందుగా తన చేతి నుండి కార్డ్ రకం కార్డును చూపించాలి. అని వారు వెతుకుతున్నారు. అప్పుడు వారు తమకు కావలసిన లాన్లోని కార్డును సూచిస్తారు. కార్డ్ వారు వెతుకుతున్న కార్డ్ రకం అయితే వారు దానిని ఉంచుకుంటారు కానీ వారు ఇప్పుడు ఎనిమిది కార్డులను కలిగి ఉంటే వారు కార్డును విస్మరించవలసి ఉంటుంది. ఆటగాడు సరిగ్గా ఊహించినట్లయితే, వారు పచ్చిక నుండి మరిన్ని కార్డులను తీసుకోవడానికి ప్రయత్నించవచ్చు. ఒక క్రీడాకారుడు ఉద్దేశ్యం లేదా “ఇది నాకు రహస్యం” కార్డ్ కోసం వెతుకుతున్నట్లయితే, వారు తమ చేతి నుండి వాటిలో ఒకదాన్ని చూపించాల్సిన అవసరం లేదు.
ఆటగాడు దానితో సరిపోలని కార్డ్ని ఎంచుకుంటే వారు వెతుకుతున్నారు, వారు ఎంచుకున్న కార్డు కోసం వారు చూపించిన కార్డును వారి చేతి నుండి మార్చుకుంటారు. ఆ తర్వాత ఆటగాడి వంతు ముగుస్తుంది.
రూమ్లలో కార్డ్లు లేవు
చివరికి గేమ్ లాన్లో కాకుండా ఇతర గదుల్లో కార్డ్లు ఉండని స్థితికి చేరుకోవచ్చు. ఇలా జరిగితే, ఆటగాళ్ళందరూ తమ ఆట పావులను లివింగ్ రూమ్కి తరలిస్తారు మరియు గేమ్ నియమాలుమార్చబడింది.
ఆటగాళ్లు సాధారణ మాదిరిగానే పాచికలు వేస్తారు. ఆటగాడు సరి సంఖ్యను (రెండు పాచికల మధ్య) చుట్టి, అవి రెండింతలు కాకపోతే, ఆటగాడు తన వంతును కోల్పోతాడు. ఒక ఆటగాడు బేసి సంఖ్యను రోల్ చేస్తే లేదా రెట్టింపు చేస్తే, వారు పైన వివరించిన అదే నియమాలను అనుసరించే లాన్ నుండి కొన్ని కార్డులను తీసుకోవడానికి ప్రయత్నించవచ్చు. ఆటగాడు ఏడు, పదకొండు లేదా డబుల్లను రోల్ చేస్తే, పైన వివరించిన విధంగా వారు మరొక ఆటగాడిని నిర్దిష్ట సాక్ష్యం కార్డ్ కోసం అడగవచ్చు.
గేమ్ను గెలవడం
ఆటగాళ్లలో ఒకరు ఒకదాన్ని సాధించినప్పుడు గేమ్ ముగుస్తుంది గెలిచే పరిస్థితులు. ఒక ఆటగాడు అనుమానితుడిని మరియు ఆయుధాన్ని పూర్తి చేసి అలాగే సాక్ష్యం కార్డును కలిగి ఉంటే అతను గేమ్ను గెలుస్తాడు. మొత్తం ఆరు కొలంబో కార్డ్లు మరియు “ఇట్స్ ఎ మిస్టరీ టు మి” కార్డ్ని సేకరిస్తే కూడా ఆటగాడు గెలుస్తాడు.
ఇది కూడ చూడు: ప్యాచ్వర్క్ బోర్డ్ గేమ్ రివ్యూ మరియు రూల్స్అదనపు నియమాలు
రెండు ప్లేయర్ గేమ్లలో మీరు మూడు సెట్ల అనుమానిత కార్డ్లను తీసివేయాలి, రెండు సెట్ల వెపన్ కార్డ్లు, మూడు మోటివ్ కార్డ్లు మరియు మూడు “నో క్లూ” కార్డ్లు.
మూడు ప్లేయర్ గేమ్లలో మీరు రెండు సెట్ల అనుమానిత కార్డ్లు మరియు ఒక సెట్ వెపన్ కార్డ్లను తీసివేయాలి.
మీకు మరింత కష్టమైన ఆట కావాలంటే మీరు అధునాతన నియమాలను ఉపయోగించవచ్చు. గేమ్లో కార్డ్ విస్మరించబడినప్పుడల్లా, ఆటగాడు దానిని ఇతర ఆటగాళ్లకు చూపించడు. గేమ్ సాధారణ గేమ్ మాదిరిగానే ముగుస్తుంది, అయితే ఆటగాళ్ళు ఆట సమయంలో పాయింట్లను కూడబెట్టుకుంటారు, ఇది గేమ్ యొక్క అంతిమ విజేతను నిర్ణయిస్తుంది. ఈ క్రింది విధంగా పాయింట్లు ఇవ్వబడ్డాయి:
- ప్రతి పూర్తి అనుమానితుడికి $500
- $500 పూర్తిఆయుధం
- పూర్తి కొలంబో సెట్కు $1,000
- ఆటను ముగించే ఆటగాడికి $1,000
- -ఏ కొలంబోకైనా $200 లేదా మీ చేతిలో ఉన్న “ఇది నాకు రహస్యం” కార్డ్ అది సెట్ని పూర్తి చేయలేదు
సమీక్ష
కొలంబో టీవీ షోని ఎప్పుడూ చూడనందున, కొలంబో డిటెక్టివ్ గేమ్ నుండి ఏమి ఆశించాలో నాకు నిజంగా తెలియదు. కొలంబో డిటెక్టివ్ గేమ్ కొన్ని ఆసక్తికరమైన ఆలోచనలను కలిగి ఉంది. ప్రాథమికంగా గేమ్ అనేది గో ఫిష్, క్లూ వంటి డిడక్షన్ గేమ్, మెమరీ గేమ్తో కలిపి ఉంటుంది. నేను గేమ్తో కొంత ఆనందించాను మరియు నేను చాలా చెత్త గేమ్లు ఆడాను కానీ అది ఇప్పటికీ మంచి గేమ్ కాదు. గేమ్ సంభావ్యతను చూపించే కొన్ని ఆసక్తికరమైన మెకానిక్లను కలిగి ఉంది. సమస్య ఏమిటంటే, కొలంబో డిటెక్టివ్ గేమ్ని అమలు చేయని ఒక ఆసక్తికరమైన ఆలోచనగా మార్చే వాటిలో ఏవీ మీరు కోరుకున్నంత పని చేయడం లేదు.
ఆటలోని రోల్ మరియు మూవ్ మెకానిక్లు చాలా అర్థరహితమైనవి. డైస్ రోలింగ్ చేసేదంతా గేమ్కు అదృష్టాన్ని జోడించడం మరియు గేమ్ను అవసరమైన దానికంటే ఎక్కువసేపు ఉండేలా చేస్తుంది. ఏ గదుల్లో ఏ కార్డులు ఉన్నాయో మీకు తెలియదు కాబట్టి ఇంటి చుట్టూ తిరగడం అర్థరహితం. టాప్ కార్డ్ మీకు అవసరమైన కార్డ్ అని ఆశతో మీరు యాదృచ్ఛికంగా ప్రవేశించడానికి గదిని ఎంచుకోవాలి. ఏ గదిలో ఏముందో మీకు తెలియదు కాబట్టి మీరు ఏ గదిలోకి ప్రవేశించడం అనేది నిజంగా ముఖ్యం కాదు.
రోల్ మరియు మూవ్ మెకానిక్లు కూడా చాలా అర్ధంలేనివి ఎందుకంటే మీరు సెవెన్స్, ఎలెవెన్స్ మరియు డబుల్స్లను చుట్టేస్తారు. చాలా తరచుగా మీరు తరలించడానికి ఎంచుకోవచ్చుఆటలో మీరు క్రమం తప్పకుండా ఏ గది కావాలో. రోలింగ్ నిజంగా గేమ్పై చూపే ఏకైక ప్రభావం మీరు ఇతర ఆటగాళ్ల నుండి కార్డ్లను ఎప్పుడు తీసుకోవడానికి ప్రయత్నించవచ్చో నిర్ణయించడం. గేమ్ యొక్క రోల్ మరియు మూవ్ మెకానిక్లు చాలా ముఖ్యమైనవి కావు, రూమ్ల నుండి కార్డ్లన్నింటినీ తీసిన తర్వాత గేమ్ ఎక్కువగా వాటిని తొలగిస్తుంది. పాచికలు రోల్ అనేది ఆటగాడు తన మలుపులో ఏమి చేయగలడో నిర్ణయించడానికి మాత్రమే ఉపయోగించబడుతుంది. నిజానికి ఇది గేమ్కు ఏదీ జోడించకుండా హౌస్లో వెళ్లడం వల్ల చాలా వృధా సమయాన్ని తొలగిస్తుంది కాబట్టి ఇది మొత్తం గేమ్కు నియమం అయితే గేమ్ మెరుగ్గా ఉంటుందని నేను భావిస్తున్నాను.
ది. ఆటలో తదుపరి ప్రధాన మెకానిక్ మినహాయింపు మూలకం. ఇతర ఆటగాళ్ల చేతిలో ఏ కార్డులు ఉన్నాయో గుర్తించడానికి ఇది ఎక్కువగా అమలులోకి వస్తుంది. ఇతర ఆటగాళ్ల నుండి కార్డ్లను తీసుకోవడం గేమ్లో చాలా ముఖ్యమైనది, ఎందుకంటే ఆటగాడు మీకు అవసరమైన కార్డ్ని విస్మరించకపోతే, వారి నుండి ఆ కార్డ్ని తీసుకోవడం ద్వారానే మీరు గేమ్ను గెలవగల ఏకైక మార్గం.
ఇది కనిపిస్తుంది చాలా సులభం కానీ ఇతర ఆటగాడి నుండి కార్డ్లను దొంగిలించడానికి ఆటకు కొన్ని సమస్యలు ఉన్నాయి. చివరికి గేమ్ ఇద్దరు ఆటగాళ్ళు ఒకే అనుమానితుడు లేదా ఆయుధం కోసం వెళ్ళే స్థాయికి చేరుకునే అవకాశం ఉంది. ఈ ఇద్దరు ఆటగాళ్ళు ఈ అనుమానితుడు లేదా ఆయుధం కోసం కార్డ్లన్నింటినీ నియంత్రించిన తర్వాత, ఇద్దరు ఆటగాళ్ళు ఇతర ఆటగాడి నుండి కార్డ్లను దొంగిలించడానికి పోటీ పడటంతో అది టగ్ ఆఫ్ వార్ గేమ్ అవుతుంది. ఈ ఇద్దరు ఆటగాళ్లు ఉంచుతారుఅవతలి ఆటగాడు తమకు అవసరమైన కార్డ్లను కలిగి ఉన్నారని తెలిసినందున ఒకదానికొకటి ఒకే కార్డులను తీసుకుంటూ ముందుకు వెనుకకు వెళ్తారు. ఒక ఆటగాడు అదృష్టవంతుడు అవతలి ఆటగాడి నుండి కార్డ్లను తీసుకోవడానికి కంటే ఎక్కువ అవకాశాలను పొందే వరకు ఇది కొనసాగుతుంది.
ఈ ప్రతిష్టంభనకు వ్యతిరేకంగా పోరాడటానికి ఒక మార్గం "నో క్లూ" కార్డ్లను ఉపయోగించడం. మీరు ఈ పరిస్థితుల్లో ఒకదానిలో ఉన్నట్లయితే, వారు ఇతర ఆటగాడిని ఆపివేయవచ్చు కాబట్టి అవి చాలా బాగా పని చేస్తాయి. సమస్య ఏమిటంటే అవి కేవలం స్టాప్ గ్యాప్ మాత్రమే ఎందుకంటే ప్లేయర్ తర్వాతి మలుపు తిరిగి వచ్చి అదే కార్డ్ని మళ్లీ తీసుకోవచ్చు. మీరు "నో క్లూ" కార్డ్ని ప్లే చేసినప్పుడు, మీరు అడిగిన కార్డ్లలో ఒకటి మీ వద్ద ఉందని ఇతర ఆటగాళ్లందరికీ చాలా చక్కగా చెబుతారు. దీనర్థం, ఆ కార్డ్ అవసరమైన ఏ ఆటగాడైనా మిమ్మల్ని మరొక రౌండ్లో లక్ష్యంగా చేసుకుని, మీ నుండి కార్డ్ని తీసుకోవచ్చు.
ఆటలో చివరి ప్రధాన మెకానిక్ మెమరీ. ఇది నా అభిప్రాయం ప్రకారం ఆటలో కీలకమైన అంశం. ఇవ్వబడిన ఆయుధం లేదా అనుమానితుడు వాటిని విస్మరించకముందే అన్ని కార్డులను పొందే అదృష్టం మీకు లేకుంటే, మీకు అవసరమైన విస్మరించిన సాక్ష్యాల కోసం మీరు పచ్చికలో త్రవ్వడం ప్రారంభించాలి. పచ్చికలో అవసరమైన సాక్ష్యాలను ఎక్కడ ఉంచారో గుర్తుంచుకోవడం చాలా కష్టమని ఇప్పుడు మీరు అనుకోరు. ఆట ప్రారంభంలో ఇది అంత కష్టం కాదు. సమస్య ఏమిటంటే, మీరు ఆటలో వెంటనే మీ అనుమానితుడు మరియు ఆయుధానికి కట్టుబడి ఉండకపోతే, ఎక్కడ ఉన్నాయో గుర్తుంచుకోవడం చాలా కష్టంప్రత్యేక సాక్ష్యం పచ్చికలో ఉంచబడింది. ఆట ముగిసే సమయానికి పచ్చికలో దాదాపు ఇరవై కార్డ్లు ఉండవచ్చు మరియు మీరు మిగిలిన ఆటను ఆడటం ద్వారా పరధ్యానంలో ఉన్నందున, ఏదైనా కార్డ్ ఎక్కడ ఉందో గుర్తుంచుకోవడం నిజంగా కష్టం.
సమస్య పచ్చికతో దాని నుండి భాగాన్ని పొందడానికి ప్రయత్నించి, మీరు మీ స్వంత కార్డ్లలో ఒకదానిని ప్రమాదంలో పడేస్తున్నారు. ఉదాహరణకు, మీరు సెట్ని పూర్తి చేయడానికి ఒక కార్డ్ మాత్రమే దూరంలో ఉన్నట్లయితే, మీకు అవసరమైన చివరి కార్డ్ ఏదో మీకు బాగా తెలుసు, ఎందుకంటే మీరు తప్పు చేస్తే, సెట్ను పూర్తి చేయడానికి రెండు కార్డ్ల దూరంలో ఉంటారు. లాన్లోని కార్డ్లను ఎవరు బాగా గుర్తుంచుకుంటారో చాలా గేమ్లు వస్తాయి, ఎందుకంటే మీరు ఇతర ప్లేయర్ల నుండి లేదా గదుల నుండి మీకు అవసరమైన అన్ని కార్డ్లను కనుగొనలేరు. అందువల్ల ఆటలో బాగా రాణించడంలో మంచి జ్ఞాపకశక్తి కీలకం. చాలా మటుకు అత్యుత్తమ జ్ఞాపకశక్తి ఉన్న ఆటగాడు గేమ్ను గెలవబోతున్నాడు.
నేను మాట్లాడాలనుకుంటున్న చివరి మెకానిక్ గేమ్ను గెలవడానికి కొలంబో కార్డ్లను సేకరించాలనే ఆలోచన. కొలంబో కార్డ్లన్నింటినీ సేకరించడం ద్వారా మీరు గేమ్ను గెలవగలిగినప్పటికీ, నేను దానిపై పందెం వేయను. కొలంబో కార్డ్లతో గెలవడానికి మీరు కార్డులను సేకరించడానికి మీ మొత్తం చేతిని అంకితం చేయాలి ఎందుకంటే అన్ని కార్డ్లను సేకరించడానికి మీరు అన్ని కార్డులను పొందడానికి మీ మొత్తం చేతిని ఉపయోగించాలి. సమస్య ఏమిటంటే, మీరు వెళ్లబోతున్నారా అని ఆట ప్రారంభం నుండి చాలా చక్కని నిర్ణయం తీసుకోవాలి