Pregled in pravila namizne igre Columbo Detective Game

Kenneth Moore 05-08-2023
Kenneth Moore
Kako igrati

Kako igrati

Nastavitev

Premešajte karte in jih vsakemu detektivu razdelite po 7. Preostale karte razdelite v enako velike kupčke, po en kupček pa položite v vsako od oštevilčenih sob. Vsak igralec izbere igralno figuro in jo postavi v dnevno sobo. Vsak igralec vrže kocko, pri čemer prvi začne igrati tisti, ki je vrgel največ.

Cilj

Igralci lahko v igri Detektiv Columbo zmagajo na dva načina.

Prvi način je, da pridobite celoten komplet kart za enega osumljenca in eno orožje. Ko igralec pridobi vse štiri karte osumljenca ali orožja, jih lahko položi na mizo, da bi zahteval tega osumljenca ali orožje in sprostil prostor v svoji roki za zbiranje osumljenca ali orožja, ki ga še potrebuje. Ko igralec pridobi celoten komplet osumljenca in orožja in ima v roki tudi karto motivazmaga v igri.

Ta igralec je pridobil osumljenca in orožje ter motiv, zato bo zmagal v igri.

Igralec lahko zmaga tudi tako, da zbere vseh šest kart Columbo in karto "To je zame skrivnost". Ko ima igralec vse te karte, jih lahko položi in zmaga v igri.

Ta igralec je zmagal v igri, saj je pridobil vseh šest kart Columbo in karto "To je zame skrivnost".

Gibanje

Na igralčevem poteku igralec vrže kocko in se premakne za ustrezno število prostorov. Igralec mora premakniti vse vrinjene prostore, razen če vstopi v sobo. V sobe je mogoče vstopiti in izstopiti le skozi ustrezne prostore vrat. Sobe se med premikanjem štejejo kot prostor. Igralci se lahko na igralni plošči premikajo v katero koli smer, vendar se v istem poteku ne morejo dvakrat premakniti čez isti prostor. Če igralecČe igralec vrže sedmico, enajstico ali dvojček, lahko svojo igralno figuro premakne v katero koli sobo v hiši, lahko pa se celo vrne v sobo, v kateri se trenutno nahaja, in potegne novo karto.

Ker je igralec vrgel dvojno kombinacijo, se lahko premakne v katero koli sobo na plošči.

Ko igralec vstopi v sobo (razen dnevne sobe), lahko vzame eno od kart, ki se nahajajo v tej sobi (če ima soba še kakšne karte). Iz kupčka potegne zgornjo karto in jo doda v svojo roko. Če ima igralec sedem ali manj kart, jo obdrži in mu ni treba zavreči nobene karte. če ima osem kart, mora eno od svojih kart zavreči na travnik.(nekje na mizi zunaj igralne plošče). Preden igralec položi karto na mizo z licem navzdol, jo mora pokazati vsem ostalim igralcem. Če igralec ne vrže sedmice, enajstice ali dvojčka, v naslednjem poteku ne more ponovno vstopiti v isto sobo.

Zeleni igralec je prišel v jedilnico. Zeleni igralec lahko vzame zgornjo karto s kupa kart.

Prevzemanje dokazov od drugih detektivov

Če igralec pristane na istem prostoru (po natančnem štetju) ali v sobi, ki jo zaseda drug igralec, lahko tega igralca zasliši za en dokaz.

Zeleni igralec je pristal na istem prostoru kot rumeni igralec. Zeleni igralec lahko zaprosi rumenega igralca za določeno karto.

Igralec, ki izziva, mora igralcu, ki ga izziva, pokazati eno od vrst kart, ki jih išče. če igralec išče karto z motivom ali karto "To je zame skrivnost", mu je ni treba pokazati drugemu igralcu. če ima drugi igralec takšno karto, jo mora dati igralcu, ki ga izziva. če ima igralec, ki ga izziva, karto "Brez pojma", moralahko to karto da igralcu, ki ga izziva, namesto da bi mu dal karto, ki jo je zahteval. Če je karta "brez namiga" odigrana na ta način, se odstrani iz igre. Če ima igralec, ki izziva, po tem, ko je dobil karto od drugega igralca, osem kart, mora eno od svojih kart (po svoji izbiri) dati igralcu, ki ga je izzval.

Če igralec, ki je izzvan, nima karte, za katero je bil zaprošen, lahko na enak način zaprosi igralca, ki ga izziva, za karto. Tudi za ta izziv veljajo vsa pravila o izzivanju.

Poglej tudi: ONO 99 Pregled igre s kartami

Iskanje po travniku

Ko igralci zavržejo karte, jih odvržejo na travnik z licem navzdol. Igralci si morajo poskušati zapomniti, kje so bile te karte položene, saj imajo možnost vzeti te karte v prihodnjih potezah. Ko igralci gredo v dnevno sobo, imajo možnost vzeti karte s travnika.

Tukaj je slika trate. Če želi igralec eno od kart s trate, mora pravilno uganiti karto, na katero kaže.

Za iskanje po travniku mora igralec najprej pokazati karto iz svoje roke, ki ustreza vrsti karte, ki jo išče. Nato pokaže na želeno karto na travniku. Če je karta tiste vrste, ki jo je iskal, jo lahko obdrži, vendar mora zavreči karto, če ima zdaj osem kart. Če je igralec pravilno uganil, lahko še naprej poskuša vzeti več kart s travnika.če igralec išče motiv ali karto "To je zame skrivnost", mu ni treba pokazati ene od teh kart iz svoje roke.

Če igralec izbere karto, ki se ne ujema s tisto, ki jo išče, zamenja karto iz svoje roke, ki jo je pokazal, s karto, ki jo je izbral. Igralčev krog se nato konča.

V sobah ne ostanejo kartice

Sčasoma lahko igra doseže točko, ko v nobeni sobi razen na travniku ni več nobene karte. Če se to zgodi, vsi igralci premaknejo svoje igralne figure v dnevno sobo, pravila igre pa se spremenijo.

Igralci mečejo kocke kot običajno. če igralec vrže liho število (med obema kockama) in to niso dvojniki, igralec izgubi svoj krog. če igralec vrže liho število ali dvojnike, lahko poskuša vzeti nekaj kart s travnika, kar poteka po istih pravilih, kot so opisana zgoraj. če igralec vrže sedmico, enajstico ali dvojnike, lahko drugega igralca prosi za določeno dokazno karto, kot je opisanozgoraj.

Zmaga v igri

Igra se konča, ko eden od igralcev doseže enega od pogojev za zmago. Če igralec dopolni osumljenca in orožje ter ima karto z dokazi, zmaga. Igralec zmaga tudi, če zbere vseh šest kart Columbo in karto "It's A Mystery To Me".

Dodatna pravila

V igrah za dva igralca morate odstraniti tri komplete kart osumljencev, dva kompleta kart orožja, tri karte motivov in tri karte "brez sledi".

V igrah za tri igralce morate odstraniti dva kompleta kart osumljencev in en komplet kart orožja.

Če želite težjo igro, lahko uporabite napredna pravila. Kadar je v igri zavržena karta, je igralec ne pokaže drugim igralcem. Igra se konča na enak način kot običajna igra, vendar igralci med igro zbirajo točke, ki določajo končnega zmagovalca igre. Točke se dodelijo na naslednji način:

  • 500 USD za vsakega popolnega osumljenca
  • 500 USD za vsako celotno orožje
  • 1.000 dolarjev za celoten komplet Columbo
  • 1.000 USD za igralca, ki konča igro
  • -200 USD za vsako karto Columbo ali "To je zame skrivnost" v tvoji roki, ki ne dopolnjuje kompleta.

Pregled

Ker nikoli nisem videl televizijske oddaje Columbo, nisem vedel, kaj naj pričakujem od igre The Columbo Detective Game. The Columbo Detective Game ima nekaj zanimivih zamisli. V bistvu je igra kombinacija igre Go Fish, igre dedukcije, kot je Clue, pomešane z igro spomina. Z igro sem se zabaval in igral sem veliko slabših iger, vendar še vedno ni dobra igra.Težava je v tem, da nobena od njih ne deluje tako dobro, kot bi si želeli, zato je detektivska igra Columbo zanimiva zamisel, ki ji manjka izvedba.

Mehaniki metanja in premikanja v igri sta precej nesmiselni. Vse, kar metanje kock naredi, je, da v igro vnese srečo in jo podaljša. Premikanje po hiši je nesmiselno, saj ne veste, katere karte so v katerih sobah. Samo naključno morate izbrati sobo, v katero želite vstopiti, in upati, da je zgornja karta tista, ki jo potrebujete. Ne veste, kaj je v posamezni sobi, zato jeni pomembno, v katero sobo boste vstopili.

Mehaniki metanja in premikanja sta prav tako precej nesmiselni, saj na koncu tako pogosto mečete sedmice, enajstice in dvojke, da se lahko v igri redno premikate v katero koli sobo. edini vpliv, ki ga ima metanje na igro, je določitev, kdaj lahko poskušate vzeti karte drugim igralcem. Mehaniki metanja in premikanja v igri sta tako nepomembni, da igra večinomako so iz sob pobrane vse karte, jih odvržete. Met kocke se uporablja samo za določanje, kaj lahko igralec stori na potezi. Pravzaprav mislim, da bi bila igra boljša, če bi to pravilo veljalo za celotno igro, saj bi s tem odpadlo veliko izgubljenega časa pri premikanju po hiši, ki v resnici ne prispeva ničesar k igri.

Naslednja pomembna mehanika v igri je element dedukcije. Ta se uporablja predvsem pri ugotavljanju, katere karte imajo drugi igralci v rokah. Jemanje kart drugim igralcem je v igri zelo pomembno, saj če igralec ne zavrže karte, ki jo potrebuješ, lahko zmagaš le tako, da mu to karto vzameš.

To se zdi precej enostavno, vendar ima igra nekaj težav, ko gre za krajo kart drugemu igralcu. sčasoma bo igra verjetno dosegla točko, ko bosta dva igralca iskala povsem enakega osumljenca ali orožje. ko oba igralca nadzorujeta vse karte za tega osumljenca ali orožje, se igra spremeni v vlečenje vrvi, saj igralca tekmujeta, da bi poskušala ukrasti karte drugemu igralcu.Ta dva igralca bosta še naprej vzajemno jemala iste karte, saj bosta vedela, da ima drugi igralec karte, ki jih potrebujeta. To se nadaljuje, dokler se enemu igralcu ne posreči, da bo imel več priložnosti vzeti karte od drugega igralca, kot jih mora ta vzeti od njega.

Eden od načinov boja proti temu zastoju je uporaba kart "brez namiga". Če ste v takšni situaciji, delujejo precej dobro, saj lahko zadržijo drugega igralca. Težava je v tem, da so le začasna rešitev, saj se lahko igralec v naslednjem krogu vrne in ponovno vzame isto karto. Ko igrate karto "brez namiga", vsem drugim igralcem pravzaprav sporočate, da imate eno od kart "brez namiga".To pomeni, da vas lahko kateri koli igralec, ki potrebuje to karto, v drugem krogu napade in vam jo vzame.

Zadnja glavna mehanika v igri je spomin. Po mojem mnenju je to ključna komponenta v igri. Če nimate dovolj sreče, da bi dobili vse kartice za določeno orožje ali osumljenca, preden jih zavržejo, boste morali začeti brskati po travniku za zavrženimi dokazi, ki jih potrebujete. Ne bi si mislili, da se je tako težko spomniti, kje so bili potrebni dokazi natežava je v tem, da če se ne odločiš za osumljenca in orožje takoj v igri, si je zelo težko zapomniti, kje na travniku je bil položen posamezen dokaz. proti koncu igre je lahko na travniku skoraj dvajset kart, in ker te moti igranje preostanka igre, si je zelo težko zapomniti, kje je bil posamezen dokaz položen na travnik.si zapomnite, kje je katera karta.

Težava s travnikom je v tem, da pri poskusu, da bi iz njega dobili delček, tvegate eno od svojih kart. Če vam na primer do zaključka kompleta manjka le ena karta, morate biti prepričani, da veste, katera karta je zadnja, ki jo potrebujete, saj boste, če se motite, od zaključka kompleta oddaljeni za dve karti. V večini iger bo odločalo, kdo si bolje zapomni karte na travniku.Zato je dober spomin ključnega pomena za dobro igro. Igralec z najboljšim spominom bo najverjetneje zmagal v igri, saj vseh kart, ki jih potrebuje, ne bo našel pri drugih igralcih ali v sobah.

Zadnji mehanizem, o katerem želim govoriti, je zbiranje kart Columbo za zmago v igri. Čeprav lahko v igri zmagate z zbiranjem vseh kart Columbo, na to ne bi stavil. Če želite zmagati s kartami Columbo, morate zbiranju kart posvetiti celotno roko, saj morate za zbiranje vseh kart uporabiti celotno roko, da bi dobili vse karte.težava je v tem, da se morate že na začetku igre odločiti, ali boste iskali vse karte Columbo, kar je veliko tveganje, saj gre za strategijo "bum ali propad". to odločitev morate sprejeti takoj, saj se bodo vsi, ki ne bodo iskali kart Columbo, takoj začeli odpovedovati tem kartam. to pomeni, da boste morali rednoKo začnete zbirati karte, bodo igralci vedeli, da boste iskali tudi njih, zato bodo začeli kopičiti karte, da jih ne boste mogli dobiti. Zaradi pomanjkanja prilagodljivosti pri iskanju kart Columbo menim, da to ni zelo dobra strategija.

Ker nisem gledal nobene epizode oddaje, ne morem komentirati, kako zvesta je televizijski oddaji. Razen igre, v kateri nastopa Columbo, se igra zdi kot običajna igra dedukcije/pametna igra, na katero je prilepljena tema Columba. Mehanike igre tudi nimajo pravega smisla za to temo. Ne vem, zakaj bi detektivi naključno zavračali dokaze.na travniku, ko gre za različne osumljence za isti zločin ali zakaj bi drug drugemu kradli dokaze. Detektivska igra Columbo je igra, pri kateri verjetno ne bi smeli preveč razmišljati o temi.

Končna sodba

Na splošno bi rekel, da je detektivska igra Columbo podpovprečna igra o metanju in premikanju/odvzemanju/pomenu. Igra ima nekaj zanimivih zamisli in bi lahko bila nadpovprečna igra. Pri igri sem se zabaval, vendar ima veliko mehanik težave. Če bi me kdo posebej prosil, naj igram igro, bi jo verjetno igral, sicer pa mislim, da je ne bi še kdaj igral.

Če niste velik oboževalec Columba, mislim, da detektivska igra Columbo ne bo za vas. Če ste velik oboževalec Columba, je morda vredno plačati nekaj več za igro, sicer pa vam ne priporočam nakupa igre, razen če jo lahko najdete zelo poceni na razprodaji ali v trgovini.

Poglej tudi: Pregled in pravila igre s kartami Cover Your Assets

Če želite kupiti detektivsko igro Columbo, jo lahko kupite na Amazonu tukaj.

Kenneth Moore

Kenneth Moore je strasten bloger z globoko ljubeznijo do iger in zabave. Z diplomo iz likovne umetnosti je Kenneth leta raziskoval svojo ustvarjalno plat in se ukvarjal z vsem, od slikanja do ročnih del. Vendar pa je njegova prava strast vedno bila igra. Od najnovejših videoiger do klasičnih družabnih iger, Kenneth se rad uči vsega o vseh vrstah iger. Ustvaril je svoj blog, da bi delil svoje znanje in nudil pronicljive ocene drugim navdušencem in občasnim igralcem. Ko ne igra iger ali piše o tem, je Kennetha mogoče najti v njegovem umetniškem studiu, kjer uživa v mešanju medijev in eksperimentiranju z novimi tehnikami. Je tudi navdušen popotnik, ki ob vsaki priložnosti raziskuje nove destinacije.