Columbo Detective Game Board Game Review en regels

Kenneth Moore 05-08-2023
Kenneth Moore
Hoe te spyljennei alle gedachten fan de Columbo kaarten dat is in grut risiko sûnt it is in boom of bust strategy. De reden dat jo dit beslút daliks moatte nimme is dat elkenien dy't net foar de Columbo-kaarten gean sil, se direkt sille begjinne te ferlitten. Dit betsjut dat jo regelmjittich troch de tún moatte grave moatte op syk nei de kaarten dy't se wegerje. As jo ​​​​ienris begjinne mei it opheljen fan de kaarten sille spilers witte dat jo ek efternei geane, sadat se de kaarten begjinne op te slaan sadat jo se net kinne krije. Fanwegen it gebrek oan fleksibiliteit by it gean nei de Columbo-kaarten, tink ik gewoan net dat it in heul goede strategy is.

Om't ik noch noait in ôflevering fan 'e show haw sjoen, kin ik net echt kommentaar jaan op hoe trou it is oan 'e tv-sjo. Oars as it spultsje mei Columbo, liket it spultsje gewoan as in tradisjonele ôftrek-/ûnthâldspul mei it tema fan Columbo dat op plakt wurdt. De spielmeganika makket ek net in soad sin mei it tema. Ik wit net wêrom detectives willekeurich bewiis op it gazon ôfsmite, efter ferskate fertochten foar deselde misdied, of wêrom se bewiis fan elkoar stelle. It Columbo Detective Game is it type spultsje wêr't jo wierskynlik net te folle neitinke moatte oer it tema.

Finale útspraak

Oeral soe ik sizze dat it Columbo Detective Game in ûndergemiddelde is roll en ferpleatse / ôftrek / ûnthâld game. Despultsje hat wat nijsgjirrige ideeën en koe west hawwe in boppe gemiddeld spultsje. Ik hie wat wille mei it spultsje, mar in protte meganika hawwe problemen. As immen my spesifyk frege om it spultsje te spyljen soe ik it wierskynlik spylje, mar oars tink ik net dat ik it spultsje oait wer spylje soe.

Utsein as jo in grutte fan binne fan Columbo, tink ik net dat de Columbo Detective Game sil foar jo wêze. As jo ​​​​in grutte fan binne fan Columbo, kin it de muoite wurdich wêze om in bytsje mear te beteljen foar it spultsje, mar ik soe it oars net oanrikkemandearje om it spultsje te keapjen, útsein as jo it foar echt goedkeap fine kinne by in rommelferkeap of in kringloopwinkel.

As jo ​​​​it Columbo Detective Game keapje wolle, kinne jo it hjir keapje op Amazon.

ferpleatse it oerienkommende oantal spaasjes. De spiler moat alle spaasjes ferpleatse, útsein as se in keamer yngeane. Keamers kinne allinnich wurde ynfierd en ferlitten troch de oerienkommende doar romten. Keamers telle as romte by it ferpleatsen. Spilers kinne yn elke rjochting op it spielboerd bewege, mar se kinne net twa kear yn deselde beurt oer deselde romte bewege. As in spiler in sân, alve of dûbele rôlet, kin se har stik nei elke keamer yn 'e hûs ferpleatse en kinne se sels de keamer wer yngean wêr't se op it stuit binne om in oare kaart te lûken.

Sûnt de spiler rôle dûbels, se kinne ferhúzje nei eltse keamer op it boerd.

Sjoch ek: The Inventors Board Game Review

As in spiler komt yn in keamer (oars dan de wenkeamer) se kinne nimme ien fan de kaarten leit yn dy keamer (as de keamer hat alle oerbleaune kaarten). Se lûke de boppeste kaart út 'e stapel en foegje it oan har hân. As de spiler sân of minder kaarten hat, krije se de kaart te hâlden en hoege se gjin kaart te ferwiderjen. As se hawwe acht kaarten hoewol't se moatte wegerje ien fan harren kaarten oan it gazon (earne op 'e tafel út it spultsje board). Foardat hy de kaart op 'e tafel mei it gesicht nei ûnderen sette, moat de spiler it sjen litte oan alle oare spilers. Behalven as de spiler in sân, alve, of ferdûbelet, kin de spiler op har folgjende beurt deselde keamer net wer yngean.

De griene spiler hat de ytseal berikt. De griene spiler is by steat om te nimmen de boppeste kaart út de steapel fankaarten.

Bewiis nimme fan oare detectives

As in spiler op deselde romte komt (troch krekte tellen) of in keamer beset troch in oare spiler, hat de spiler de opsje om dy spiler te freegjen foar in bewiis.

De griene spiler is op deselde romte telâne kaam as de giele spiler. De griene spiler hat de opsje om de giele spiler om in spesifike kaart te freegjen.

De útdaagjende spiler moat de spiler sjen litte dat se ien fan it type kaarten útdaagje dat se sykje. As de spiler op syk is nei in motyf kaart of in "It is in mystery foar my" card se hoege net te sjen ien oan de oare spiler. As de oare spiler ien fan dat type kaart hat, moatte se it jaan oan de útdaagjende spiler. As de útdage spiler hat in "gjin oanwizing" kaart hoewol't se kinne jaan dizze kaart oan de útdaagjende spiler ynstee fan jaan harren de kaart se frege om. As in "gjin oanwizing" kaart wurdt spile op dizze wize, wurdt fuortsmiten út it spul. As de útdaagjende spiler acht kaarten hat nei it krijen fan in kaart fan de oare spiler, moatte se ien fan har kaarten (har kar) jaan oan de spiler dy't se útdage hawwe.

As de útdage spiler de kaart net hat dy't wie frege om, se hawwe de mooglikheid om te freegjen de útdaagjende spiler foar in kaart op deselde wize. Alle regels oangeande útdaging binne ek fan tapassing op dizze útdaging

Sjoch ek: The Sneaky, Snacky Squirrel Game: regels en ynstruksjes foar hoe te spyljen

It gazon sykje

As spilers wegerjekaarten se goaie de kaarten oan it gazon mei de foarkant del. Spilers moatte besykje te ûnthâlden wêr't dizze kaarten wurde pleatst sûnt se hawwe de mooglikheid om te nimmen dizze kaarten yn takomstige bochten. As in spiler nei de wenkeamer giet, hawwe se de kâns om kaarten fan it gazon te nimmen.

Hjir is in foto fan it gazon. As in spiler ien fan de kaarten fan it gazon wol, dan moatte se de kaart goed riede wêr't se nei wize.

Om it gazon te sykjen moat de spiler earst in kaart fan har hân sjen litte fan it type kaart dat se sykje. Se wize dan op de kaart op it gazon dat se wolle. As de kaart it type kaart is wêr't se nei sochten, kinne se it hâlde, mar se moatte in kaart wegerje as se no acht kaarten hawwe. As de spiler goed ried, kinne se trochgean mei besykjen om mear kaarten fan it gazon te nimmen. As in spiler op syk is nei in motyf of in kaart "It's A Mystery to Me" hoege se net ien fan har hân sjen te litten.

As de spiler in kaart kiest dy't net oerienkomt mei wat se sykje, se ruilje de kaart fan har hân dy't se sjen litte foar de kaart dy't se keazen hawwe. De beurt fan de spiler einiget dan.

Gjin kaarten bliuwe yn 'e keamers

Uteinlik kin it spultsje in punt berikke wêr't gjin kaarten oerbliuwe yn ien fan 'e keamers oars as it gazon. As dit bart, alle spilers ferpleatse harren playing stikken nei de wenkeamer en de regels foar it spul binneferoare.

Spilers rôlje de dobbelstiennen lykas normaal. As de spiler in even getal rôlet (tusken beide dobbelstiennen) en se binne gjin dûbeljen, ferliest de spiler syn beurt. As in spiler rôlet in ûneven getal of dûbeljen se kinne besykje te nimmen guon kaarten út it gazon dat folget deselde regels as beskreaun hjirboppe. As de spiler in sân, alve, of dûbeljen rôlet, kinne se in oare spiler freegje om in spesifike bewiiskaart lykas hjirboppe beskreaun.

It spul winne

It spul einiget as ien fan de spilers ien berikt fan de winnende betingsten. As in spiler in fertochte en in wapen foltôget en ek in bewiiskaart hat, winne se it spul. De spiler wint ek as se alle seis Columbo-kaarten sammelje en de kaart "It's A Mystery To Me".

Oanfoljende regels

Yn twa spielersspultsjes moatte jo trije sets fertochte kaarten fuortsmite, twa sets wapenkaarten, trije motyfkaarten en trije "no clue"-kaarten.

Yn trije spilersspultsjes moatte jo twa sets fertochte kaarten fuortsmite, en ien set wapenkaarten.

As jo ​​​​in dreger spultsje wolle, kinne jo de avansearre regels brûke. Wannear't in kaart yn it spul wurdt wegereard, lit de spiler it net sjen oan 'e oare spilers. It spul einiget op deselde wize as it normale spultsje, mar spilers sammelje punten tidens it spultsje, wat de ultime winner fan it spul bepaalt. Punten wurde as folget takend:

  • $500 foar elke folsleine fertochte
  • $500 foar elke folsleinewapen
  • $1.000 foar in folsleine Columbo-set
  • $1.000 foar de spiler dy't it spul einiget
  • -$200 foar elke Columbo- of "It's A Mystery to Me"-kaart yn jo hân dat foltôget gjin set

Resinsje

Ha't ik de Columbo TV-show noch noait sjoen hie, wist ik net echt wat te ferwachtsjen fan The Columbo Detective Game. It Columbo Detective Game hat wat nijsgjirrige ideeën. Yn prinsipe is it spultsje in kombinaasje fan Go Fish, in ôftrekspul lykas Clue, mongen mei in ûnthâldspultsje. Ik hie wat wille mei it spultsje en ik haw in protte slimmer spultsjes spile, mar it is noch altyd net in goed spul. It spul hat wat nijsgjirrige meganika dy't potinsjeel sjen litte. It probleem is dat gjinien fan har wurket sa goed as jo wolle, wat it Columbo Detective Game in nijsgjirrich idee makket dat útfiering mist.

De roll- en bewegingmeganika yn it spul binne frij sinleas. Alle dobbelstiennen rolling docht is in foegjen gelok oan it spul en makket it spul duorje langer dan it moat. Ferhúzje om it hûs is sinleas, om't jo gjin idee hawwe hokker kaarten yn hokker keamers. Jo moatte gewoan willekeurich in keamer selektearje om te gean yn 'e hoop dat de boppeste kaart in kaart is dy't jo nedich binne. Jo witte net wat der yn elke opjûne keamer is, dus it makket neat út hokker keamer jo úteinlik yngeane.

De roll- en move-meganika is ek frij nutteloos, om't jo úteinlik sevens, elevens en doubles rôlje sa faak dat jo kinne kieze om te ferhúzjen neihokker keamer jo wolle geregeldwei yn it spul. De ienige ynfloed dy't it rôljen echt hat op it spultsje is it bepalen fan wannear't jo kinne besykje kaarten fan 'e oare spilers te nimmen. De roll- en bewegingmeganika fan it spul binne sa ûnbelangryk dat it spultsje se meastentiids sleat neidat alle kaarten út 'e keamers binne nommen. De dobbelstiennen rol wurdt allinnich brûkt om te bepalen wat in spiler kin dwaan op harren beurt. Ik tink eins dat it spultsje better kin wêze as dit de regel wie foar it heule spultsje, om't it in protte fergriemde tiid soe ferminderje troch it hûs te ferpleatsen dat net echt wat tafoeget oan it spultsje sels.

De folgjende grutte monteur yn it spul is de ôftrek elemint. Dit komt meast yn it spul om te besykjen út te finen hokker kaarten de oare spilers yn 'e hân hawwe. Kaarten nimme fan 'e oare spilers is hiel wichtich yn it spul, om't as de spiler in kaart dy't jo nedich is net wegwerpt, de ienige manier wêrop jo it spultsje kinne winne is troch dy kaart fan har te nimmen.

Dit liket frij maklik, mar it spultsje hat wat problemen as it giet om stelle kaarten fan de oare spiler. Uteinlik sil it spultsje wierskynlik in punt berikke wêr't twa spilers foar de krekte deselde fertochte as wapen gean. Sadree't dizze beide spilers alle kaarten foar dizze fertochte of wapen kontrolearje, wurdt it in spultsje fan toulûken, om't de twa spilers stride om te besykjen de kaarten fan 'e oare spiler te stelle. Dizze twa spilers sille bliuwehinne en wer nimme deselde kaarten fan elkoar sûnt se witte dat de oare spiler hat de kaarten dy't se nedich hawwe. Dit giet troch oant ien spiler gelok genôch hat om mear kânsen te krijen om kaarten fan 'e oare spiler te nimmen dan dy spiler fan har nimme moat.

Ien manier om te fjochtsjen tsjin dizze patstelling is om kaarten te brûken "gjin oanwizing". As jo ​​​​yn ien fan dizze situaasjes binne, wurkje se aardich goed, om't se de oare spiler kinne stall. It probleem is dat se binne mar in stop gat sûnt de spiler kin gewoan komme werom de folgjende beurt en nim deselde kaart wer. As jo ​​​​in kaart "gjin oanwizing" spielje, fertelle jo sawat alle oare spilers dat jo ien fan 'e kaarten hawwe dy't frege binne. Dit betsjut dat elke spiler dy't dy kaart nedich hat, jo yn in oare rûnde rjochtsje kin en de kaart fan jo nimme kin.

De lêste grutte monteur yn it spul is ûnthâld. Dit is de kaai komponint yn it spul yn myn miening. Behalven as jo gelok genôch binne om alle kaarten te krijen foar in opjûne wapen of fertochte foardat se wurde wegere, moatte jo begjinne te graven troch it gazon foar ôfskaft bewiis dat jo nedich binne. No soene jo net tinke dat it sa dreech wêze soe om te ûnthâlden wêr't it nedige bewiis op it gazon pleatst waard. Betiid yn it spul is it net sa dreech. It probleem is dat, útsein as jo jo fertochte en wapen daliks yn it spul ynsette, it echt lestich wurdt om te ûnthâlden wêr'tbepaald stikje bewiis waard op it gazon pleatst. Tsjin it ein fan it spul kinne d'r tichtby tweintich kaarten yn it gazon wêze en om't jo ôfleid wurde troch it spyljen fan 'e rest fan it spul, is it echt lestich om te ûnthâlden wêr't elke kaart is.

It probleem mei it gazon is dat om te besykjen en krije in stik út it, jo sette ien fan jo eigen kaarten yn gefaar. As jo ​​​​bygelyks mar ien kaart fuort binne fan it foltôgjen fan in set, kinne jo der better wis fan wêze dat jo witte hokker kaart de lêste kaart is dy't jo nedich binne, want as jo ferkeard binne, sille jo twa kaarten fuort wêze fan it foltôgjen fan de set. De measte spultsjes sille delkomme op wa't de kaarten yn it gazon it bêste ûnthâldt, om't jo wierskynlik net alle kaarten sille fine dy't jo nedich binne fan oare spilers of út 'e keamers. Dêrom is in goed ûnthâld de kaai foar it goed dwaan yn it spul. Meast wierskynlik sil de spiler mei it bêste ûnthâld it spul winne.

De lêste monteur dêr't ik oer prate wol is it idee om de Columbo-kaarten te sammeljen om it spul te winnen. Wylst jo koenen winne it spul troch it sammeljen fan alle Columbo kaarten Ik soe net ynset op it. Om te winnen mei de Columbo-kaarten moatte jo jo hiele hân wije oan it sammeljen fan de kaarten, om't jo alle kaarten sammelje moatte jo jo hiele hân brûke om alle kaarten te krijen. It probleem is dat jo frijwat moatte beslute fan it begjin fan it spul ôf oft jo geane

Kenneth Moore

Kenneth Moore is in hertstochtlike blogger mei in djippe leafde foar alle dingen gaming en ferdivedaasje. Mei in bachelorstitel yn Byldzjende Keunsten hat Kenneth jierren bestege oan it ferkennen fan syn kreative kant, mei alles fan skilderjen oant ambacht. Syn wiere passy hat lykwols altyd gaming west. Fan 'e lêste fideospultsjes oant klassike boerdspullen hâldt Kenneth fan alles te learen wat hy kin oer alle soarten spultsjes. Hy makke syn blog om syn kennis te dielen en ynsjochsume resinsjes te jaan oan oare entûsjasters en casual spilers. As er net spilet of der oer skriuwt, is Kenneth te finen yn syn keunstatelier, dêr't er graach media mingje en mei nije techniken eksperimintearje. Hy is ek in fûle reizger, en ferkent nije bestimmingen elke kâns dy't hy krijt.