Columbo Detective Game Board Game Review û Rêbaz

Kenneth Moore 05-08-2023
Kenneth Moore
Çawa tê lîstinpiştî hemî qertên Columbo ku xeterek mezin e ji ber ku ew stratejiyek boom an hilweşînê ye. Sedema ku hûn hewce ne ku hûn tavilê vê biryarê bidin ev e ku her kesê ku neçe qertên Columbo dê di cih de dest bi qutkirina wan bike. Ev tê vê wateyê ku hûn hewce ne ku bi rêkûpêk li hewşê bigerin li qertên ku ew avêtine. Gava ku hûn dest bi hilgirtina qertan bikin, lîstikvan dê zanibin ku hûn li dû wan jî diçin ji ber vê yekê ew ê dest bi berhevkirina qertan bikin da ku hûn nikaribin wan bistînin. Ji ber nebûna nermbûnê dema ku ez diçim qertên Columbo, ez tenê nafikirim ku ew stratejiyek pir baş e.

Ji ber ku min tu carî li beşa pêşandanê temaşe nekir, ez bi rastî nikarim şîrove bikim çiqas dilsoz e ku ji bo pêşandana TV. Ji bilî lîstika ku Columbo vedigire, lîstik tenê wekî lîstikek dakêşîn / bîranînê ya kevneşopî ya ku mijara Columbo li ser tê veqetandin xuya dike. Mekanîka lîstikê bi rastî jî bi mijarê re pir watedar nake. Ez nizanim çima detektîf dê delîlan bêserûber davêjin ser çolê, ji bo heman sûcê li dû gumanbarên cihêreng diçin, an çima ew ê delîlan ji hev bidizin. Lîstika Detektîf Columbo celebek lîstikê ye ku dibe ku hûn zêde nefikire li ser mijarê.

Birya Dawî

Bi tevahî ez ê bibêjim ku Lîstika Detective Columbo di binê navîn de ye. lîstin û diherikin / kêmkirin / lîstika bîranînê. Ewlîstik hin ramanên balkêş hene û dikaribû lîstikek jorîn a navîn be. Min hinekî kêfa lîstikê kişand lê gelek mekanîka pirsgirêk hene. Ger kesek bi taybetî ji min bipirse ku ez lîstikê bilîzim, belkî ez ê wê bilîzim lê wekî din ez nafikirim ku ez ê careke din lîstikê bilîzim.

Heta ku hûn ji Columbo hez nekin ez nafikirim ku Columbo Lîstika Detective dê ji bo we be. Ger hûn heyranokek mezin a Columbo bin, dibe ku hêja be ku ji bo lîstikê piçek bêtir bidin lê ez wekî din pêşniyar nakim lîstikê bikirim heya ku hûn nekarin wê bi rastî erzan li firotgehek guncan an firoşgehek erzan bibînin.

Heke hûn dixwazin lîstika Detective Columbo bikirin hûn dikarin li vir li Amazonê bikirin.

Binêre_jî: Inventors Board Game Reviewhejmara cihanên têkildar biguhezînin. Pêdivî ye ku lîstikvan hemî cîhên ku hatine gerandin biguhezîne heya ku ew nekevin jûreyek. Ode tenê dikarin di nav deverên derî yên têkildar re têkevin û derkevin. Od dema ku diçin wekî cîhek têne hesibandin. Lîstik dikarin li ser tabloya lîstikê bi her alî ve biçin lê ew nikanin di heman dorê de du caran li ser heman cîhê bigerin. Ger lîstikvanek heft, yanzdeh an ducaran bavêje ew dikare perçeya xwe ya lîstikê biguhêze her jûreyek malê û ew dikare ji nû ve bikeve jûreya ku niha tê de ye da ku kartek din derxe.

Ji ber ku lîstikvan duqat diqelişe, ew dikarin biçin her jûreyek li ser panelê.

Dema lîstikvanek bikeve jûreyek (ji bilî jûreya rûniştinê) ew dikarin yek ji kartên ku di wê jûreyê de cih digirin bigirin (eger jûreyek hebe her kartên mayî). Karta jorîn ji pileyê derdixin û dixin destê xwe. Ger lîstikvan heft kartên an kêmtir hebin ew ê qerta xwe bihêlin û ne hewce ne ku qertek bavêjin. Ger heşt qertên wan hebin jî divê ew yek ji qertên xwe bavêjin çolê (li cîhek li ser masê li ser maseya lîstikê). Berî ku qertê li ser maseyê rû bi rû bihêle, lîstikvan pêdivî ye ku wê nîşanî hemî lîstikvanên din bide. Heya ku lîstikvan heft, yanzdeh, an ducaran neke, lîstikvan nikare di gera xwe ya din de ji nû ve bikeve heman odeyê.

Lîstikvanê kesk gihîştiye odeya xwarinê. Lîstikvanê kesk dikare qerta jorîn ji stûnê bigireqertan.

Derxistina Delîlan Ji Detektîfên Din

Ger lîstikvanek li heman cîhê (li gorî hejmartina tam) an jûreyek ku ji hêla lîstikvanek din ve tê dagirtin, lîstikvan xwedî vebijarka ku ji lîstikvanek bipirse ji bo delîlek.

Lîstikvanê kesk li heman cihê lîstikvanê zer ketiye. Vebijarka lîstikvanê kesk heye ku ji lîstikvanê zer qertek taybetî bixwaze.

Lîstikvanê dijwar divê yek ji celebê kartên ku lê digerin nîşanî lîstikvanê ku ew dijwar dike bide. Ger lîstikvan li qerta motîvasyonê an qerta "Ew ji min re nepenî ye" digere, ne hewce ye ku yek ji lîstikvanê din re nîşan bide. Ger lîstikvanê din yek ji wan celeb qert hebe divê ew wê bidin lîstikvanê dijwar. Ger lîstikvanê ku tê lîstin xwedî qerta "bê îşaretekê" be jî ew dikarin vê qertê bidin lîstikvanê dijwar li şûna ku karta ku jê xwestine bidin wan. Heger bi vî awayî qerta “bê îşaret” were lîstin, ew ji lîstikê tê derxistin. Ger lîstikvanê dijwar piştî ku kartek ji lîstikvanê din stend, heşt qertên xwe hebin, divê ew yek ji kartên xwe (hilbijartina xwe) bidin lîstikvanê ku ew îtîraz kiriye.

Heke lîstikvanê ku tê lîstin ew qerta ku bû tune be. xwestin, derfeta wan heye ku bi heman awayî ji lîstikvanê dijwar qertek bipirsin. Hemî qaîdeyên di derbarê dijwarbûnê de ji bo vê dijwariyê jî derbasdar in

Binêre_jî: Rêbernameyek Temamî ya T.H.I.N.G.S. Lîstikên Skill Bi tevahî Hilarious û Bêbawerî Neat

Lêgerîna li çolê

Dema lîstikvan berdidinqertan ew qertan ber bi çolê berjêr dikin. Pêdivî ye ku lîstikvan hewl bidin ku bi bîr bînin ku ev kart li ku derê têne danîn ji ber ku fersenda wan heye ku van qertan di paşerojê de bigirin. Dema lîstikvan diçe salonê îmkana wan heye ku ji çolê qertan derxînin.

Li vir wêneyê çolê heye. Ger lîstikvan yek ji qertên çolê bixwaze, ew ê hewce bike ku bi rast karta ku nîşanî wê dide texmîn bike.

Ji bo lêgerîna li çolê lîstikvan divê pêşî kartek ji destê xwe ya celebê qertê nîşan bide. ku ew lê digerin. Dûv re qerta li ser çolê ku ew dixwazin destnîşan dikin. Ger qert celebê qertê be ku ew lê digeriyan ew dikarin wê bihêlin lê heke nuha heşt kartên wan hebin divê ew qertek bavêjin. Ger lîstikvan rast texmîn kir, ew dikarin hewl bidin ku bêtir kartên ji çolê bistînin. Ger lîstikvan li motîvasyonekê digere an qerta "Ew ji min re nepenî ye" ne hewce ye ku yek ji wan ji destê xwe nîşan bide.

Eger lîstikvan kartek ku ne li hev dike hilbijêre. ew lê digerin, ew qerta ji destê xwe ya ku nîşan dane bi qerta ku wan hilbijartiye diguhezînin. Dûv re dora lîstikvan diqede.

Tu Kart Di Odeyan de nemînin

Di dawiyê de dibe ku lîstik bigihîje nuqteyekê ku ji bilî çolê di tu jûreyan de kart nemîne. Ger ev çêbibe, hemî lîstikvan perçeyên xwe yên lîstikê diçin jûreya rûniştinê û qaîdeyên lîstikê nehate guherandin.

Lîstikvan wek normal dîlanan davêjin. Ger lîstikvan jimareyek zewacê bavêje (navbera herdu diranan) û ew ne ducar bin, lîstikvan dora xwe winda dike. Ger lîstikvanek jimareyek xas bavêje an ducar bike, ew dikare hewl bide ku hin qertan ji çîmenê bigire ku heman qaîdeyên ku li jor hatine destnîşan kirin dişopîne. Ger lîstikvan heft, yanzdeh, an jî ducaran bavêje ew dikarin ji lîstikvanek din karta delîlek taybetî bixwazin ku li jor hatî diyar kirin.

Serkeftina Lîstikê

Lîstik dema ku yek ji lîstikvanan yek bi dest bixe bi dawî dibe. ji şert û mercên serkeftina. Ger lîstikvanek gumanbarek û çekek û her weha kartek delîl jî bigire ew lîstikê qezenc dike. Lîstik her şeş kartên Columbo û qerta "Ew Ji Min re Sirek e" jî bi ser dikeve.

Qaîdeyên Zêdetir

Di du lîstikên lîstikvan de hûn hewce ne ku sê komek qertên gumanbar jê bikin. du komek kartên çekan, sê kartên motîvasyonê û sê kartên "bê îşaretek".

Di sê lîstikên lîstikvanan de hûn hewce ne ku du komek kartên gumanbar û yek komek qertên çekan derxînin.

Heke hûn lîstikek dijwartir dixwazin hûn dikarin qaîdeyên pêşkeftî bikar bînin. Dema ku kartek di lîstikê de tê avêtin, lîstikvan wê nîşanî lîstikvanên din nake. Lîstik bi heman awayê lîstika normal bi dawî dibe lê lîstikvan di dema lîstikê de xalan berhev dikin ku serketiya dawî ya lîstikê diyar dike. Pûan bi vî awayî têne dayîn:

  • $500 ji bo her gumanbarek tam
  • 500$çek
  • $1,000 ji bo komeke tevahî Columbo
  • 1,000$ ji bo lîstikvanê ku lîstikê diqedîne
  • -200$ ji bo her Columbo an jî "Ew ji min re nepenî ye" di destê we de ku komekê biqedîne

Pêşdaçûn

Min qet pêşandana Columbo TV nedîtibû, min bi rastî nizanibû ku ez çi ji The Columbo Detective Game hêvî dikim. The Columbo Detective Game hin ramanên balkêş hene. Di bingeh de lîstik berhevokek Go Fish e, lîstikek dakêşanê ya mîna Clue, ku bi lîstikek bîranînê re tevlihev e. Min hinekî kêfa lîstikê kişand û min lîstikên pir xirabtir lîstin lê dîsa jî ne lîstikek baş e. Lîstik xwedan mekanîkayên balkêş e ku potansiyelê nîşan dide. Pirsgirêk ev e ku yek ji wan bi qasî ku hûn dixwazin naxebitin, ev yek jî dike ku Lîstika Detektîf a Columbo ramanek balkêş e ku bê darvekirinê ye.

Di lîstikê de mekanîka gêr û tevgerê pir bêwate ye. Tişta ku diqelişe ev e ku bextewariyê li lîstikê zêde dike û lîstik ji ya ku hewce dike dirêjtir dike. Çûyîna li dora malê bêwate ye ji ber ku hûn nizanin ka di kîjan jûreyan de çi kart hene. Hûn tenê neçar in ku jûreyek bi korfelaqî hilbijêrin da ku têkevin hêvî dikin ku qerta jorîn qertek ku hûn hewce ne ye. Hûn nizanin ka di jûreyek diyarkirî de çi heye, ji ber vê yekê bi rastî ne girîng e ku hûn di dawiyê de têkevin kîjan jûreyê.

Mekanîka gerîdok û tevgerê jî pir bêwate ye ji ber ku hûn di dawiyê de heft, yanzdeh û ducaran dixin. ew qas pir caran ku hûn dikarin hilbijêrin ku biçinçi odeya ku hûn dixwazin bi rêkûpêk di lîstikê de. Yekane bandora ku rijandin bi rastî li ser lîstikê heye ev e ku hûn kengê dikarin hewl bidin ku ji lîstikvanên din qertan bistînin. Mekanîka lîstok û tevgerê ya lîstikê ew qas ne girîng e ku lîstik bi piranî wan piştî ku hemî qertên ji jûreyan têne derxistin wan dişewitîne. The dice roll tenê tê bikar anîn ku diyar bike ka lîstikvanek dikare li dora xwe çi bike. Bi rastî ez difikirim ku lîstik dibe ku çêtir be ger ev qaîdeyek ji bo tevahiya lîstikê be ji ber ku ew ê gelek wextê winda bike ku di nav malê de derbas dibe ku bi rastî tiştek li lîstikê bixwe zêde nake.

The mekanîka sereke ya din di lîstikê de hêmana dakêşanê ye. Ev bi piranî dikeve nav hewldanan da ku fêr bibe ka lîstikvanên din di destê wan de çi kartên hene. Di lîstikê de girtina kartên ji lîstikvanên din pir girîng e ji ber ku ger lîstikvan qertek ku ji we re lazim e neavêje, tenê awayê ku hûn dikarin lîstikê bi dest bixin ev e ku hûn wê kartê ji wan bistînin.

Ev xuya dike pir hêsan e lê dema ku ew ji dizîna kartên ji lîstikvanê din tê hin pirsgirêk hene. Di dawiyê de lîstik dibe ku bigihîje nuqteyek ku du lîstikvan ji bo heman gumanbar an çekê diçin. Gava ku van her du lîstikvan hemî qertên ji bo vî gumanbar an çekê kontrol bikin, ew dibe lîstikek lêkdana şer ji ber ku her du lîstikvan pêşbaziyê dikin ku hewl bidin û qertên lîstikvanê din bidizin. Ev her du lîstikvan dê bimîninvedigerin û vedigerin heman kartan ji hev digirin ji ber ku ew dizanin lîstikvanê din qertên ku ew hewce ne hene. Ev berdewam dike heta ku lîstikvanek têra xwe bi şens be ku ji lîstikvanek din bêtir derfetan bigire ku kartên ji lîstikvanê din bistîne ji ya ku lîstikvan ji wan digire.

Rêyek ji bo şerkirina li dijî vê xitimandinê ev e ku meriv kartên "bê îşaretek" bikar bîne. Ger hûn di yek ji van rewşan de bin, ew pir baş dixebitin ji ber ku ew dikarin lîstikvanê din rawestînin. Pirsgirêk ev e ku ew tenê valahiyek rawestanê ne ji ber ku lîstikvan tenê dikare li dora paşîn vegere û dîsa heman qertê bigire. Gava ku hûn qertek "bê îşaret" dilîzin, hûn pir ji lîstikvanên din re dibêjin ku we yek ji wan kartên ku jê hatine xwestin heye. Ev tê wê wateyê ku her lîstikvanek ku hewceyê wê qertê be, dikare we di gerrekek din de bike armanc û qertê ji we bistîne.

Di lîstikê de mekanîka sereke ya dawî bîranîn e. Li gorî min ev pêkhateya sereke ya lîstikê ye. Heya ku hûn ne bextewar bin ku hûn hemî qertan ji bo çekek diyar bistînin an guman nekin berî ku ew werin avêtin, hûn neçar in ku ji bo delîlên avêtinê yên ku hûn hewce ne dest bi kolandina çolê bikin. Naha hûn ê nefikirin ku ew ê ew çend dijwar be ku meriv bi bîr bîne ku delîlên pêwîst li ku derê hatine danîn. Di destpêka lîstikê de ew qas ne dijwar e. Pirsgirêk ev e ku heya ku hûn di lîstikê de tavilê bi gumanbar û çeka xwe nepejirînin, bi rastî dijwar dibe ku meriv li ku derê bi bîr bîne.delîlek taybetî li ser çolê hate derxistin. Di dawiya lîstikê de dibe ku nêzîkî bîst kartên di nav lawiran de derkevin û ji ber ku hûn bi lîstina lîstika mayî bala we dikişînin, bi rastî jî zehmet e ku hûn bîr bînin ku kartek hatî dayîn li ku ye.

Pirsgirêk bi çolê re ev e ku hûn hewl bidin û perçeyek jê bistînin, hûn yek ji kartên xwe dixe xeterê. Mînakî heke hûn tenê qertek ji temamkirina setek dûr in, çêtir e ku hûn pê bawer bin ku hûn zanibin ka karta paşîn a ku we hewce dike kîjan karta ye ji ber ku heke hûn xelet bin hûn ê du kartên ji temamkirina setê dûr bin. Pir lîstok dê werin ser kê herî baş qertên di çolê de bi bîr tîne ji ber ku hûn ê hemî qertên ku hûn ji lîstikvanên din an ji odeyan hewce ne bibînin. Ji ber vê yekê bîranînek baş girîng e ku di lîstikê de baş bike. Bi îhtîmaleke mezin lîstikvanê xwedî bîranîna herî baş dê lîstikê qezenc bike.

Mekanîka dawî ya ku ez dixwazim li ser biaxivim fikra berhevkirina kartên Columbo ye ku lîstikê bi dest bixe. Dema ku hûn dikarin bi berhevkirina hemî qertên Columbo lîstikê bi dest bixin, ez ê li ser wê behîs nekim. Ji bo ku hûn bi kartên Columbo biserkevin, hûn hewce ne ku hûn tevahiya destê xwe terxan bikin ji bo berhevkirina qertan ji ber ku ji bo berhevkirina hemî qertan hûn hewce ne ku tevahiya destê xwe bikar bînin da ku hemî qertan bistînin. Pirsgirêk ev e ku hûn pir hewce ne ku ji destpêka lîstikê ve biryar bidin ka hûn ê biçin

Kenneth Moore

Kenneth Moore bloggerek dilşewat e ku ji her tiştê lîstik û şahiyê hez dike. Bi lîsansa lîsansê di Hunerên Bedew de, Kenneth bi salan li aliyê xwe yê afirîner keşif kiriye, di her tiştî de ji boyaxkirinê bigire heya hunerê. Lêbelê, dilşewatiya wî ya rastîn her gav lîstik bû. Ji lîstikên vîdyoyê yên herî paşîn bigire heya lîstikên panelê yên klasîk, Kenneth ji fêrbûna her tiştê ku ew dikare li ser hemî celeb lîstikan hez dike. Wî bloga xwe afirand da ku zanîna xwe parve bike û nirxandinên têgihîştî ji dildarên din û lîstikvanên casual re peyda bike. Gava ku ew ne lîstikê dike an li ser dinivîse, Kenneth dikare li studyoya xweya hunerî were dîtin, ku ew ji tevlihevkirina medyayê û ceribandina bi teknîkên nû kêfxweş dibe. Ew di heman demê de rêwîtiyek dilşewat e, her ku şansê wî distîne cihên nû digere.