Monopoly: Animal Crossing New Horizons Board Review Game

Kenneth Moore 15-08-2023
Kenneth Moore
nabînin ku lîstik ji bo we ye. Ji bo temaşevanên Animal Crossing, ez ne bawer im ku hûn ê ji lîstikê hez bikin. Heke hûn dikarin li xeletiyên lîstikê binihêrin, ez dikarim bibînim ku hûn ji Monopoly: Animal Crossing New Horizons kêfxweş dibin û dibe ku hûn bikirana wê bifikirin. Wekî din, hûn ê hewce bikin ku hin qaîdeyên malê fêr bibin da ku hin pirsgirêkên lîstikê çareser bikin.

Monopoly: Animal Crossing New Horizons


Sal: 2021

Dema ku orjînala Animal Crossing li ser Gamecube hat berdan, ez yekser bi lîstikê ve girêdayî bûm. Haya min jê tune ku min çiqas wext ji lîstika orjînal derbas kir. Ji ber ku lîstika orîjînal, lêbelê, ez ne bi qasî fanek franchise bûm. Ez hîn jî ji Animal Crossing hez dikim û dikarim şêwaza lîstika wê binirxînim. Lêbelê, çêjên lîstika vîdyoya min bi salan guheztin, û franchise tenê xwedan heman gazîtiya ku berê hebû tune. Animal Crossing hîn jî bi lîstika herî dawî ya rêzê re bi hêz diçe, Animal Cross New Horizons ji bo Nintendo Switch serketiyek mezin e. Ji bo bidestxistina populerbûnê, Monopoly: Animal Crossing New Horizons hate afirandin ku hewcedariya bêdawî ya guhertoyên nû yên Monopoly tije bike.

Monopoly bê guman lîstika panelê ya herî populer e ku heya niha hatî afirandin. Tevî vê yekê min tu carî Monopolya orîjînal nenirxandiye. Monopoly pêdivî ye ku yek ji lîstikên panelê yên herî nîqaşkirî yên hemî deman be. Gelek kes ji lîstikê hez dikin. Dibe ku ew lîstika sifrê ya herî firotanê ya her dem piştî her tiştî ye. Gelek kes hene ku bi tevahî ji lîstikê nefret dikin her çend, ji ber ku ew çend pirsgirêk hene. Ez bi xwe dibêjim ku hestên min ên li hember lîstikê li deverek navîn in.

Piraniya lîstikên Monopoly bi temayê lîstika kevneşopî ya Monopoly digire û tenê li ser mijarek nû dixe. Monopoly: Animal Crossing New Horizons her çend cûda ye. Bi rastî gelek heneew li ser we bandor dike ku hûn ê lîstikê ji ber xeletiyên wê bipejirînin.

Piştî lîstina Monopoly: Animal Crossing New Horizons ez di dawiyê de nakok mam. Tiştên ku min bi rastî jê hez kirin hene, lê çend pirsgirêkên wê jî hene. Ji aliyê erênî ve lîstik bi rastî ji Monopoly-ê bêtir ji Monopolya weya temaya tîpîk cûda dibe. Hêmanên lîstikê bi çavkaniya çavkaniyê di hişê xwe de hatine sêwirandin. Lîstik di teorîyê de ji lîstika orîjînal zûtir dilîze û jê re hestek kêmtir dijberî heye. Lîstik ji ya ku ez li bendê bûm jî mijarê çêtir bikar tîne.

Pirsgirêka lîstikê li ser pêbaweriya wê ya li ser bextê dizivire. Bazara tiştan ramanek balkêş e, lê ew tenê berbi qefilandinê ve dibe ji ber ku sedem tune ku meriv tiştên erzan bikirin. Lîstikvanek pêdivî ye ku lîstikek çêbike ku dê ji lîstikvanê din ji xwe bêtir alîkariya lîstikvan bike, an jî pêdivî ye ku hin rêzikên malê bêne bicîh kirin. Wekî din, şiyanên taybetî ne yek in û lîstikvanê ku herî zêde cîhan îdîa dike xwedan avantajek e. Di dawiyê de bextewar bandorek mezin li ser encamê dike. Ji bo ku hûn herî zêde ji Monopoly: Animal Crossing New Horizons sûd werbigirin, hûn hewce ne ku hûn bi rastî bala xwe nedin ka kê di dawiyê de bi ser dikeve.

Binêre_jî: Girêdan 4: Lîstika Lijneya Shots: Rêgez û Telîmatên Çawa Lîstinê

Ji ber hestên min ên nakok ên li hember lîstikê, ez nizanim derbarê pêşniyarê de çi bêjim lîstik. Ger hûn ji Monopoly nefret dikin an ne heyranokek pir mezin a Animal Crossing in, ezbextewar.

Li ku bikire: Amazon, eBay Kirînên ku bi van lînkan têne kirin (di nav de hilberên din jî) dibe alîkar ku Geeky Hobbies bixebite. Spas ji bo piştgiriya we.

cudahiyên di lîstikê de ji ber ku ew hewl dide ku mijara Xaçkirina Heywanan bikar bîne. Monopoly: Animal Crossing New Horizons li ser formula Monopoly-ê guheztinek bêhempa ye ku dema ku pirsgirêkên xwe destnîşan dike bi hin awayan wê baştir dike.

Dema ku hûn yekem car li Monopoly-ê dinêrin: Animal Crossing New Horizons dibe ku ew mîna hemî Monopolyên din xuya bike. lîstik. Li derveyî panelê ku cîhên hindiktir vedihewîne, hestek wusa heye. Hûn li dora panelê digerin û kontrola cîhên cihêreng ên mîna lîstika orjînal digirin. Li vir wekhevî bi bingehîn bi dawî dibe. Li şûna ku hûn hewl bidin lîstikvanên din îflas bikin, hûn tenê hewl didin ku xaniyê xwe bi hêmanên çêtirîn ragihînin da ku Nook Miles qezenc bikin. Ev bi piranî bi wergirtina tiştan ji deverên cihêreng ên ku hûn ê dûv re bi drav bifroşin pêk tîne. Lîstikvanê ku di dawiya lîstikê de herî zêde Nook Miles bi dest dixe, serdikeve.


Heke hûn dixwazin qaîdeyên/rêberên lîstikê bi tevahî bibînin, li Monopolya me binêrin: Animal Crossing New Horizons çawa ji bo rêberiyê bilîze.


Ligel ku lîstik ji Monopolya normal hinekî cûdatir e, min hêvî kir ku ew ê gelek pirsgirêkên lîstika orîjînal çareser bike. Bi hin awayan ew dike.

Dibe ku pirsgirêka herî mezin a bi Monopolya orîjînal re ev e ku lîstik her dem bi dawî dibe. Dawiya lîstikê tune ye. Hûn tenê hewce ne ku hûn lîstikê bidomînin heya ku ji bilî yek lîstikvan îflas neke. Ev dikare di hin lîstikan de herheyî bigire.Monopoly: Animal Crossing New Horizons her çend xwedan dawiya diyarker e. Gava ku kesek qerta xweya Xemilandinê ya heftemîn bi dest dixe, lîstika dawî tê dest pê kirin. Lîstikvanên mayî dikarin dora xwe ya heyî li dora panelê biqedînin, û paşê lîstik biqede.

Di teorîyê de Monopoly: Animal Crossing New Horizons ji lîstika orîjînal pir kurttir e. Bi dîtina min ev pêşketinek e. Monopoly carinan dikare kêfê be, lê ew hema hema her gav pêşwaziya xwe zêde dike. Ger lîstikvan lîstikê pir dirêj nekişînin, ez nikarim bibînim Monopoly: Animal Crossing New Horizons ji belkî saetek dirêjtir dirêj dibe. Tewra min dikaribû bibînim ku lîstik tenê dora nîv saetê dikişîne ger lîstikvan ne pir dilgiran bin ku her gav tevgera çêtirîn çêbikin.

Pirsgirêkek din a Monopoly ya orîjînal ev e ku lîstik dikare pir bikêr be. Ew xwezaya lîstika orjînal e ji ber ku ji bo serketinê hûn hewce ne ku her kesê din îflas bikin. Ev bi rêkûpêk dibe sedem ku lîstikvanek pêşengiyek mezin bigire û paşê hêdî hêdî lîstikvanên din dipelçiqîne heya ku lîstik di dawiyê de biqede.

Di Monopoly: Animal Crossing New Horizons de hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hebe. Dema ku lîstikvan dê cîhên li ser panelê îdîa bikin, ev nayê vê wateyê ku hûn drav didin wan. Di şûna wê de lîstikvanê ku cîhê davêje dê çavkaniya têkildar û hem jî lîstikvanê ku cîhê kontrol dike bistîne. Lîstik di nav de nayên derxistinlîstik. Ev tecrubeya rihettir, paşdemayî diafirîne ku bi xêr hatî. Ez çu carî ji lîstika orîjînal nebûme heyranê mekanîzmayên rakirina lîstikvanan.

Ev hesta hêniktir yek ji wan sedeman e ku ez difikirim ku lîstik bi rastî karekî hêja dike ku mijara Xaçkirina Heywanan dubare dike. Mijar bi xwezayî ne guncanek bêkêmasî ye ji ber ku tiştên wekî parkkirina belaş û zindan hîn jî tiştek in. Ez difikirim ku lîstik bi qasî ku hûn dikarin ji mijara Monopoly-ê ya li dora Xaçerêya Heywanan hêvî bikin karek baş kir. Lîstik çend hêmanên ji lîstika vîdyoyê bikar tîne. Ji berhevkirina çêlik, fosîlan, masî, û sêvan bigire heya bi destxistina tiştan ji bo mala xwe; lîstikê ne tenê mijara Animal Crossing li ser Monopolya orîjînal xêz kir û jê re got rojek.

Binêre_jî: Ev Polîs 2 Vekolîna Lîstika Indie ye

Qalîteya pêkhateyê ji bo lîstikek Monopoly jî pir zexm e. Ez bi rastî ji qalîteya perçeyên lîstikê bandor bûm ji ber ku ew ji ya ku min hêvî dikir pir hûrgulî nîşan didin. Ez difikirîm ku ecêb e ku du ji perçeyan heman bingehê rengan bikar tînin her çend dijwartir e ku meriv bi bîr bîne ka her pawan kî ye. Wekî din, lîstik hunera lîstikê ji bo tabloya lîstikê û qertan baş bikar tîne. Ez difikirim ku temaşevanên Animal Crossing dê van hêmanên lîstikê binirxînin. Wekî din, qalîteya pêkhateyê ji bo lîstikek Monopoly pir tîpîk e.

Bi rengekî Monopoly: Animal Crossing New Horizons bi rengekî wekî lîstikek Monopoly ya sadetir hîs dike. Wek ji bozehmetî Ez ​​ê bibêjim ku ew bi lîstika orjînal re li ser hev e. Dibe ku ji ber cûdahiyên ji lîstika orîjînal ve ravekirina meriv çawa lîstikê lîstin hinekî dirêjtir bigire. Ez texmîn dikim ku ew ê dora 5-10 hûrdem bigire ku lîstik ji lîstikvanên nû re rave bike. Di lîstikê de tiştek ku bi taybetî jî zehmet e ku têgihîştin tune. Dema ku lîstikvan li gorî cûdahiyên lîstika orîjînal werin eyar kirin, ez dibînim ku ti pirsgirêkek rastîn a lîstikê tune.

Gelek tişt hene ku min ji Monopoly: Animal Crossing New Horizons hez kir. Ew dikaribû tenê bi karekî nû yê boyaxkirinê klona Monopolyek din bûya. Ramana rastîn di lîstika lîstikê de hate danîn lê ji bo ku ew ji bo mijarê biceribînin. Lîstik bi çend awayan li ser orîjînal çêtir dibe. Pirsgirêk ev e ku ew bi dawî dibe ku çend pirsgirêkên nû têxe lîstikê.

Gelek problemên lîstikê ji kartên tiştan têne. Di teoriyê de ez ji ramana bidestxistina qertên tiştan hez dikim da ku xala weya paşîn zêde bikim. Lêbelê, lîstik bi tevahî li dora wan tê damezrandin. Mîqdara dravê ku hûn di lîstikê de digirin bandorek li ser kê serdikeve tune. Yê ku fersendê bigire ku kartên tiştên çêtirîn bi dest bixe dê lîstikê qezenc bike. Mixabin kîjan kartên ku hûn dikarin bikirin, bi tevahî xwe dispêre şansê.

Her gava ku hûn derbas dibin hûn ê karibin tiştan ji dikanê bikirin. Di her demê de tenê sê tişt hene, û ew tenê netiştên ku hûn dikarin li dora xwe bikirin. Hûn dikarin hilbijêrin ku yek, du an her sê qertên ku li ser tabloya lîstikê rû bi rû ne bikirin. Di teoriyê de, hemî kartên nirxek wekhev in. Hûn ê di bingeh de du caran bi qasî Nook Miles bistînin ku hûn li ser qertê derbas dikin. Ji ber vê yekê hûn qîmeta kirîna kartê li ser ya din winda nakin.

Pirsgirêk ji vê yekê tê ku hûn tenê dikarin heft ji van kartan bi dest bixin. Ji ber vê yekê hûn dixwazin ku ew bi qasî ku pêkan hêja bin. Çima kirîna qertek ku tenê hêjayî 10 xalan e, gava ku hûn tenê dikarin li benda yeka ku hêjayî 40-50 xalan e bisekinin? Ev dubendî bi hêsanî pirsgirêka herî mezin e di Monopoly: Animal Crossing New Horizons. Teşwîqek ji bo lîstikvanek tune ku tiştên erzan bikire. Li derveyî destpêka lîstikê, hûn ê pir drav hebin ku hûn tiştê ku hûn dixwazin bikirin. Bi rastî drav di dawiya lîstikê de bêbandor dibe. Di dawiyê de pereyên me ber bi nîv/dawiya lîstikê ve qediyan.

Bi kirîna tiştên erzan hûn tenê alîkariya lîstikvanên din dikin. Firoşgeh tenê dema ku tiştek tê kirîn nûve dibe. Ger hûn tiştek erzan bikirin hûn ê babetekek ku pir alîkariya we nake bistînin. Di heman demê de hûn di firotgehê de cîhek vekin da ku ji lîstikvanê din re tiştek nû derkeve. Dibe ku ev kart hinekî çêtir be. Ji ber vê yekê tu teşwîq tune ku meriv tiştek xirabtir bikire tenê da ku lîstikvanê din qertek çêtir bistîne. Hûndi dawiyê de bigihêjin nuqteyeke ku dikan bi tiştên ku kes naxwaze bikire tije dibe.

Heke lîstikvan serhişk bin li vir lîstik rawestiyaye. Bi paqijkirina logjama li dikanê hûn tenê xwe diêşînin û dibe ku alîkariya lîstikvanê din bikin. Dibe ku ev ji bo hin koman ne pirsgirêkek be, lê heke hûn bi komek pêşbaziyê re bilîzin ew ê bibe yek. Ji bo çareserkirina pirsgirêkê, hûn bi bingehîn hewce ne ku cûreyek qaîdeyek xaniyek adil biafirînin ku firotgeha tiştên ku kes naxwaze paqij bike. Hatina vê qaîdeyê ji gotinê hêsantir e. Me biryar da ku her lîstikvanek dikare kartek ji dikanê bavêje û kartek nû derxe berî ku ew dest bi kirîna tiştan bikin. Ji ber ku lîstikvan tiştên erzan avêtin, ev dikan hinekî paqij kir. Lêbelê ew ne çareseriyek bêkêmasî bû.

Tevî ku hûn logjamê li dikanê paqij dikin, ew tenê ramana ku tiştên ku di dikanê de berdest in dema ku dema weya kirînê ye dê diyar bike ka hûn dikarin lîstikê qezenc bikin. Ez difikirim ku ew celebek bêaqil e ku hûn her gava ku hûn GO derbas dikin tenê dikarin kartên tiştan bikirin. Ger hûn di wextê rast de GO derbas bikin hûn ê karibin tiştên baş bikirin ku şansê weya serketina lîstikê zêde dike. Ger hûn ne ewqas bextewar bin, hûn ê an tiştek nekirin an jî hûn ê kartên xirabtir bibin.

Ez meraq dikim ka lîstik dê çawa bixebite ger hûn firotgehê bi tevahî berdin.Di şûna wê de, dibe ku hûn di destpêka her zivirîna xwe de sê qertan bikişînin. Dûv re hûn dikarin hilbijêrin ka kîjan ji kartên hûn dixwazin bikirin. Ger qertek neyê kirîn, ew ê li binê pileya kişandinê were vegerandin. Bê guman pêdivî ye ku hûn berî destpêkirina lîstika paşîn hejmara qertên ku hûn dikarin bidest bixin zêde bikin. Ev ê pirsgirêkên lîstikê bi tevahî çareser neke, lê ez difikirim ku dibe ku bibe alîkar.

Axaftina bextê, ​​şiyanên taybetî yên ku hûn di dawiyê de bidest dixin jî nehevseng in. Ew jî qet ne. Kapasîteya ku dihêle hûn li şûna yekê du çavkaniyan berhev bikin her gava ku hûn davêjin cîhek cîhek bi rengek serdest e. Hûn ê ji lîstikvanên din pirtir çavkaniyan bistînin ku di encamê de hûn bêtir dravê werdigirin. Karînên firotin û kirînê avantajên xwe hene, lê bi dîtina min ew qas ne baş in. Ya herî xirab şiyana firotina du celeb çavkaniyên cûda ye. Dibe ku hûn çu carî di firotina çavkaniyên xwe de pirsgirêk nebin, ji ber vê yekê ev şiyana kêm kêm tê bikar anîn.

Tişta dawî ya ku pêbaweriya lîstikê li ser bextê zêde dike, ev rastiyek e ku îdîakirina cîhên zêdetir di lîstikê de avantajê dide we. Mîna lîstika orjînal, her ku hûn bêtir cîh kontrol bikin, şansê we çêtir e ku hûn lîstikê qezenc bikin. Cihan di Monopoly: Animal Crossing New Horizons de jî drav nadin we. Yê ku têra xwe bextewar e ku li cîhên herî nû dakeve, ew tenê yedi lîstikê de avantajek hatiye dayîn. Bi îdîaya cîhek hûn her gava ku kesek li cîhê dadikeve çavkaniyên belaş distînin. Ji bilî wergirtina çavkaniyan ji bo cîhên ku hûn lê davêjin, hûn çavkaniyek distînin dema ku kesek din li yek ji cîhên we be. Lîstik dê îhtîmalek jimareyek cîhan bidest bixin, lê heke lîstikvanek pir zêde bibe, ew ê di lîstikê de xwediyê avantajek mezin bin.

Di dawiyê de Monopoly: Animal Crossing New Horizons xwe dispêre gelek bextewariyê. Bi awayek ez difikirim ku dibe ku ew ji lîstika orîjînal hîn bêtir bi bextewariyê ve girêdayî be. Ger hûn celeb lîstikvan in ku dema ku bextewar di dawiyê de diyar dike ka kî bi ser dikeve, aciz dibe, hûn ê ji vê hêmana Monopoly nefret bikin: Animal Crossing New Horizons. Ji bo ku hûn ji lîstikê kêfxweş bibin, hûn hewce ne ku vê rastiyê qebûl bikin ku bextewar dê di dawiyê de bi serkeve rolek mezin bilîze. Ji bo paqijkirina logjams di firotgehê de dibe ku hûn carinan neçar bibin ku tevgerek bikin ku dibe ku ji we bêtir alîkariya lîstikvanên din bike. Di dawiyê de tenê hejmareke sînorkirî heye ku hûn dikarin bikin da ku hûn di lîstikê de bibin alîkar.

Di bingeh de ji bo ku hûn kêfa herî zêde ji lîstikê werbigirin, divê hûn zêde bala xwe nedin ka kî bi ser dikeve. Ger hûn ji serketinê ditirsin, pirsgirêkên lîstikê dê we aciz bikin. Lîstikvanên ku tenê kêfa lîstikê dikin bêyî ku bala xwe bidin kî serdikeve, dê bêtir kêfê bikin. Bi rengekî ku ev bi tevahî hesta paşdemayî bi tevahî lîstikê re têkildar e. Ev hîn jî pirsgirêkek lîstikê ye, lê çiqas

Kenneth Moore

Kenneth Moore bloggerek dilşewat e ku ji her tiştê lîstik û şahiyê hez dike. Bi lîsansa lîsansê di Hunerên Bedew de, Kenneth bi salan li aliyê xwe yê afirîner keşif kiriye, di her tiştî de ji boyaxkirinê bigire heya hunerê. Lêbelê, dilşewatiya wî ya rastîn her gav lîstik bû. Ji lîstikên vîdyoyê yên herî paşîn bigire heya lîstikên panelê yên klasîk, Kenneth ji fêrbûna her tiştê ku ew dikare li ser hemî celeb lîstikan hez dike. Wî bloga xwe afirand da ku zanîna xwe parve bike û nirxandinên têgihîştî ji dildarên din û lîstikvanên casual re peyda bike. Gava ku ew ne lîstikê dike an li ser dinivîse, Kenneth dikare li studyoya xweya hunerî were dîtin, ku ew ji tevlihevkirina medyayê û ceribandina bi teknîkên nû kêfxweş dibe. Ew di heman demê de rêwîtiyek dilşewat e, her ku şansê wî distîne cihên nû digere.