Monopoly: Animal Crossing New Horizons Reseña del juego de mesa

Kenneth Moore 15-08-2023
Kenneth Moore

Cuando el Animal Crossing original salió a la venta en la Gamecube, me convertí inmediatamente en un adicto al juego. No tengo ni idea de cuánto tiempo pasé jugando al juego original. Desde el juego original, sin embargo, no he sido tan fan de la franquicia. Todavía me gusta Animal Crossing y puedo apreciar su estilo de juego. Mis gustos de videojuegos han cambiado con los años, sin embargo, y la franquicia...Animal Crossing sigue funcionando con fuerza y el último juego de la serie, Animal Cross New Horizons, ha sido un gran éxito para Nintendo Switch. Para aprovechar la popularidad, Monopoly: Animal Crossing New Horizons se creó para satisfacer la necesidad interminable de nuevas versiones de Monopoly.

Podría decirse que el Monopoly es el juego de mesa más popular de todos los tiempos. A pesar de ello, nunca he revisado el Monopoly original. El Monopoly es uno de los juegos de mesa más debatidos de todos los tiempos. A mucha gente le encanta el juego. Después de todo, es probablemente el juego de mesa más vendido de todos los tiempos. Sin embargo, también hay mucha gente que odia el juego por completo, ya que tiene una serie de problemas. Yo personalmentediría que mis sentimientos hacia el juego están en algún punto intermedio.

La mayoría de los juegos de Monopoly temáticos toman el juego tradicional de Monopoly y le añaden un nuevo tema. Monopoly: Animal Crossing New Horizons es diferente. Hay muchas diferencias en el juego, ya que trata de utilizar el tema de Animal Crossing. Monopoly: Animal Crossing New Horizons es un giro único en la fórmula de Monopoly, mejorándola en algunos aspectos, al tiempo que introduce sus propias características.problemas.

Cuando ves por primera vez Monopoly: Animal Crossing New Horizons, puede parecerte un juego de Monopoly cualquiera. Aparte de que el tablero tiene menos espacios, tiene una sensación similar. Te mueves por el tablero adquiriendo el control de diferentes espacios como en el juego original. Aquí es donde terminan básicamente las similitudes. En lugar de intentar llevar a la quiebra a los otros jugadores, lo que intentas es amueblar tuscasa con los mejores objetos para ganar Nook Millas. Esto implica sobre todo adquirir objetos de los diferentes lugares que luego venderás por dinero. Gana el jugador que adquiera más Nook Millas al final del juego.


Si quieres ver las reglas/instrucciones completas del juego, consulta nuestra guía de cómo jugar a Monopoly: Animal Crossing New Horizons.


Como el juego es bastante diferente del Monopoly normal, esperaba que solucionara muchos de los problemas del juego original, y en cierto modo lo hace.

Probablemente, el mayor problema del Monopoly original es que el juego tarda una eternidad en acabarse. No hay un final fijo para el juego, simplemente hay que seguir jugando hasta que todos los jugadores menos uno se hayan arruinado. Esto puede llevar una eternidad en algunas partidas. Sin embargo, Monopoly: Animal Crossing New Horizons tiene un final definitivo. Cuando alguien adquiere su séptima carta de Decoración, se activa el final del juego. El resto de loslos jugadores pueden terminar su turno actual alrededor del tablero, y entonces el juego termina.

En teoría, Monopoly: Animal Crossing New Horizons es bastante más corto que el juego original. En mi opinión, esto es una mejora. Monopoly puede ser divertido a veces, pero casi siempre se alarga más de la cuenta. Si los jugadores no alargan demasiado la partida, no creo que Monopoly: Animal Crossing New Horizons dure más de una hora. Incluso podría llegar a durar alrededor de media hora.hora si los jugadores no están demasiado obsesionados con hacer siempre la mejor jugada.

Otro problema del Monopoly original es que el juego puede ser bastante despiadado. Es la naturaleza del juego original, ya que para ganar hay que llevar a la bancarrota a todos los demás. Esto suele llevar a que un jugador consiga una gran ventaja y vaya aplastando poco a poco a los demás hasta que la partida termina.

En Monopoly: Animal Crossing New Horizons no hay ni de lejos la misma cantidad de enfrentamiento entre los jugadores. Aunque los jugadores reclamarán lugares en el tablero, esto no significa que les debas dinero, sino que el jugador que aterrice en el espacio recibirá el recurso correspondiente, al igual que el jugador que controle el espacio. Los jugadores no son eliminados en la partida, lo que crea un ambiente másExperiencia relajada y distendida que se agradece. Nunca he sido fan de la mecánica de eliminación de jugadores del juego original.

Esta sensación más relajada es una de las razones por las que creo que el juego en realidad hace un trabajo decente replicando el tema de Animal Crossing. El tema no es un ajuste perfecto, naturalmente, ya que las cosas como el aparcamiento gratuito y la cárcel siguen siendo una cosa. Creo que el juego hizo un trabajo tan bueno como se puede esperar de un Monopoly con temática de Animal Crossing. El juego utiliza una serie de elementos del videoDesde recolectar bichos, fósiles, peces y manzanas hasta adquirir objetos para tu casa, el juego no se limitó a pegar el tema de Animal Crossing en el Monopoly original y darlo por terminado.

La calidad de los componentes es bastante sólida para un juego de Monopoly. De hecho, me impresionó la calidad de las piezas de juego, ya que muestran mucho más detalle de lo que esperaba. Sin embargo, creo que es extraño que dos de las piezas utilicen el mismo color de base, lo que hace más difícil recordar quién es cada peón. Por lo demás, el juego utiliza bien las ilustraciones del juego para el tablero y las cartas. Creo que los fans deAnimal Crossing apreciará estos elementos del juego. Por lo demás, la calidad de los componentes es bastante típica de un juego de Monopoly.

En cierto modo, Monopoly: Animal Crossing New Horizons parece un juego de Monopoly más simplificado. En cuanto a la dificultad, yo diría que está a la par con el juego original. Puede llevar un poco más de tiempo explicar cómo se juega debido a las diferencias con el juego original. Yo diría que se tarda entre 5 y 10 minutos en explicar el juego a los nuevos jugadores. No hay nada en el juego que me haga pensar que el Monopoly es un juego muy divertido.Una vez que los jugadores se adapten a las diferencias con el juego original, no veo que nadie tenga verdaderos problemas para jugar.

Hay muchas cosas que me han gustado de Monopoly: Animal Crossing New Horizons. Podría haber sido simplemente otro clon de Monopoly con una nueva capa de pintura. Sin embargo, se ha prestado mucha atención a la jugabilidad para intentar adaptarla al tema. El juego mejora el original en muchos aspectos, pero el problema es que acaba introduciendo varios problemas nuevos en el juego.

Muchos de los problemas del juego vienen de las cartas de objetos. En teoría, me gusta la idea de adquirir cartas de objetos para aumentar tu puntuación final. Sin embargo, el juego se basa totalmente en ellas. La cantidad de dinero que adquieres en el juego no influye en quién gana. Quien tenga la oportunidad de adquirir las mejores cartas de objetos ganará la partida. Por desgracia, las cartas que puedes comprar dependen totalmente de la suerte.

Cada vez que pases podrás comprar artículos de la tienda. Sólo hay tres artículos disponibles en un momento dado, y esos son los únicos artículos que puedes comprar en tu turno. Puedes elegir comprar una, dos o las tres cartas que están boca arriba en el tablero de juego. En teoría, todas las cartas tienen el mismo valor. Básicamente, recibirás el doble de Millas Nook de las que hayas comprado.Por lo tanto, no se pierde valor comprando una tarjeta en lugar de otra.

El problema viene del hecho de que sólo puedes adquirir un total de siete de estas cartas. Por lo tanto, quieres que sean lo más valiosas posible. ¿Por qué comprar una carta que sólo vale 10 puntos, cuando puedes esperar a tener una que valga 40-50 puntos? Este dilema es fácilmente el mayor problema de Monopoly: Animal Crossing New Horizons. No hay ningún incentivo para que un jugador compre la barataSalvo al principio del juego, tendrás dinero de sobra para comprar lo que quieras. De hecho, el dinero deja de tener importancia al final del juego. Nosotros nos quedamos sin dinero hacia la mitad o el final del juego.

Al comprar los artículos baratos sólo estás ayudando a los demás jugadores. La tienda sólo se renueva cuando se compra un artículo. Si compras un artículo barato obtendrás un artículo que no te ayuda mucho. Además, abres un hueco en la tienda para que salga un nuevo artículo para el siguiente jugador. Esta tarjeta podría ser bastante mejor. Por lo tanto, no hay ningún incentivo para comprar un artículo peor sólo para que elAl final se llega a un punto en el que la tienda está llena de artículos que nadie quiere comprar.

Si los jugadores son testarudos aquí es donde el juego se detiene. Despejando el atasco en la tienda sólo te estás perjudicando a ti mismo y posiblemente ayudando al siguiente jugador. Esto puede no ser un problema para algunos grupos, pero si juegas con un grupo competitivo es probable que se convierta en uno. Para resolver el problema básicamente necesitas crear algún tipo de regla de la casa justa que despeje la tienda deartículos que nadie quiere. Idear esta regla es más fácil de decir que de hacer. Acabamos decidiendo que cada jugador podía descartarse de una carta del almacén y robar una nueva carta antes de empezar a comprar artículos. Esto despejó un poco el almacén a medida que los jugadores se descartaban de los artículos baratos. Sin embargo, no era una solución perfecta.

Incluso cuando se elimina el atasco en la tienda, sólo refuerza la idea de que los artículos disponibles en la tienda cuando es su tiempo para comprar probablemente determinará si se puede ganar el juego. Creo que es un poco tonto que sólo se puede comprar tarjetas de artículos cada vez que pasa GO. Si pasa GO en el momento adecuado usted será capaz de comprar los buenos artículos de aumentar sus probabilidades de ganar elSi no tienes tanta suerte, no comprarás nada o recibirás cartas peores.

Tengo curiosidad por saber cómo funcionaría el juego si se suprimiera por completo la tienda. En su lugar, se podrían robar tres cartas al principio de cada turno. A continuación, se podría elegir cuál de las cartas se quiere comprar. Si una carta no se compra, se devolvería al fondo de la pila de robo. Obviamente, se tendría que aumentar el número de cartas que se pueden adquirir antes de que se pueda comprar.Esto no solucionará por completo los problemas del juego, pero creo que podría ayudar.

Hablando de suerte, las habilidades especiales que adquieres con el tiempo también están desequilibradas. La habilidad que te permite recoger dos recursos en lugar de uno cada vez que aterrizas en un espacio de ubicación está muy sobrevalorada. Conseguirás muchos más recursos que los demás jugadores, lo que se traduce en más dinero para ti. Las habilidades de compra y venta tienen sus propias ventajas.ventajas, pero no son tan buenas en mi opinión. La peor es la habilidad de vender dos tipos diferentes de recursos. Es probable que nunca tengas problemas para vender tus recursos, por lo que esta habilidad rara vez se utiliza.

Ver también: Charty Party Game: Reglas e instrucciones para jugar

El último aspecto que contribuye a la dependencia del juego en la suerte es el hecho de que reclamar más espacios te da ventaja en el juego. Al igual que en el juego original, cuantos más espacios controles, más posibilidades tendrás de ganar la partida. Los espacios ni siquiera cuestan dinero en Monopoly: Animal Crossing New Horizons. Quien tenga la suerte de aterrizar en el mayor número de espacios nuevos simplemente tendrá ventaja en el juego.Al reclamar un espacio, obtienes recursos gratuitos cada vez que alguien aterriza en él. Además de recibir recursos por los espacios en los que aterrizas, obtienes un recurso cuando alguien aterriza en uno de tus espacios. Es probable que los jugadores consigan un número similar de espacios, pero si uno de ellos consigue muchos más, tendrá una gran ventaja en la partida.

En última instancia, Monopoly: Animal Crossing New Horizons depende mucho de la suerte. En cierto modo, creo que depende incluso más de la suerte que el juego original. Si eres el tipo de jugador que se frustra cuando la suerte determina en última instancia quién gana, es probable que odies este elemento de Monopoly: Animal Crossing New Horizons. Para disfrutar del juego tienes que aceptar el hecho de que la suerte va a jugar un papel importante.Para eliminar los atascos de la tienda, puede que de vez en cuando tengas que hacer un movimiento que pueda ayudar a otros jugadores más que a ti mismo. En última instancia, sólo hay una cantidad limitada de cosas que puedes hacer para ayudarte a ti mismo en el juego.

Básicamente, para disfrutar al máximo del juego, tienes que despreocuparte de quién gana. Si te preocupas por ganar, los problemas del juego te molestarán. Los jugadores que simplemente se divierten jugando sin preocuparse de quién gana, se lo pasarán mejor. En cierto modo, esto encaja con la sensación de relajación que transmite todo el juego. Sigue siendo un problema del juego, pero depende de lo mucho que te afecte.si vas a aceptar el juego por sus defectos.

Después de jugar a Monopoly: Animal Crossing New Horizons, al final me quedé indeciso. Hay cosas que me gustaron de verdad, pero también tiene bastantes problemas. En el lado positivo, el juego difiere del Monopoly más que el típico Monopoly temático. Los elementos del juego se diseñaron teniendo en cuenta el material original. En teoría, el juego es más rápido que el original.El juego utiliza el tema mejor de lo que esperaba.

El problema con el juego gira en torno a su dependencia de la suerte. El mercado de artículos es una idea interesante, pero sólo conduce a la paralización, ya que no hay razón para comprar los artículos más baratos. Un jugador tiene que hacer una jugada que ayudará al siguiente jugador más que a sí mismo, o algún tipo de regla de la casa tendrá que ser implementado. De lo contrario, las habilidades especiales no son uniformes y el jugador queEn última instancia, la suerte tiene un gran impacto en el resultado. Para disfrutar al máximo de Monopoly: Animal Crossing New Horizons, es necesario que no te importe quién gane en última instancia.

Debido a mis sentimientos contradictorios hacia el juego, no sé qué decir acerca de recomendar el juego. Si odias Monopoly o no eres un gran fan de Animal Crossing, no creo que el juego sea para ti. En cuanto a los fans de Animal Crossing, no estoy seguro de si te va a gustar el juego. Si puedes ver más allá de los defectos del juego, puedo ver que disfrutas de Monopoly: Animal Crossing New Horizons y que...De lo contrario, tendrás que elaborar algunas reglas internas para solucionar algunos de los problemas del juego.

Ver también: Estrenos de televisión y streaming de septiembre de 2022: la lista completa de series y películas recientes y de próximo estreno

Monopoly: Animal Crossing Nuevos Horizontes


Año: 2021 Editorial: Hasbro Diseñador: NA Artista: NA

Géneros: Economía, Familia, Rodar y Moverse

Edades: 8+ Número de jugadores: 2-4 Duración del juego: 45-60 minutos

Dificultad: Luz Estrategia: Luz Suerte: Alta

Componentes: tablero de juego, 4 Fichas de Personaje, 4 Cartas de Habilidad, 35 Cartas de Decoración, 14 Cartas de Azar, 14 Cartas de Rincón de Millas, 160 Fichas de Recursos, 40 Monedas de Cinco Campanas, 54 Monedas de Campana, 40 Marcadores de Jugador, 1 dado numerado, 1 dado de Rincón de Millas, instrucciones


Pros:

  • En realidad, difiere del Monopoly original en algunos aspectos interesantes.
  • Utiliza el tema de Animal Crossing mejor de lo que esperaba.

Contras:

  • El mercado de objetos está roto y no tiene sentido comprar objetos más baratos.
  • Depende en gran medida de la suerte.

Valoración: 2.5/5

Recomendación: Para los fans de Animal Crossing y el Monopoly que pueden ver más allá de la dependencia del juego en la suerte.

Dónde comprarlo: Amazon, eBay Cualquier compra realizada a través de estos enlaces (incluyendo otros productos) ayuda a mantener Geeky Hobbies en funcionamiento. Gracias por tu apoyo.

Kenneth Moore

Kenneth Moore es un bloguero apasionado con un profundo amor por todo lo relacionado con los juegos y el entretenimiento. Con una licenciatura en Bellas Artes, Kenneth ha pasado años explorando su lado creativo, incursionando en todo, desde la pintura hasta la artesanía. Sin embargo, su verdadera pasión siempre ha sido el juego. Desde los últimos videojuegos hasta los juegos de mesa clásicos, a Kenneth le encanta aprender todo lo que pueda sobre todo tipo de juegos. Creó su blog para compartir su conocimiento y proporcionar reseñas perspicaces a otros entusiastas y jugadores casuales por igual. Cuando no está jugando o escribiendo sobre ello, se puede encontrar a Kenneth en su estudio de arte, donde disfruta mezclando medios y experimentando con nuevas técnicas. También es un ávido viajero que explora nuevos destinos cada vez que puede.