Monopoli: Animal Crossing New Horizons -lautapelin arvostelu

Kenneth Moore 15-08-2023
Kenneth Moore

Kun alkuperäinen Animal Crossing julkaistiin Gamecubelle, jäin heti koukkuun peliin. Minulla ei ole aavistustakaan, kuinka paljon aikaa käytin alkuperäisen pelin pelaamiseen. Alkuperäisen pelin jälkeen en kuitenkaan ole ollut yhtä suuri sarjan fani. Pidän edelleen Animal Crossingista ja osaan arvostaa sen pelityyliä. Videopelimakuni on kuitenkin muuttunut vuosien varrella, ja sarjanAnimal Crossing on yhä voimissaan, ja sarjan uusin peli Animal Cross New Horizons on valtava hitti Nintendo Switchillä. Monopoly: Animal Crossing New Horizons luotiin, jotta suosiosta saataisiin hyötyä, ja se täyttää loputtoman tarpeen uusille Monopoly-versioille.

Monopoli on kiistatta suosituin lautapeli, joka on koskaan luotu. Tästä huolimatta en ole koskaan arvostellut alkuperäistä Monopolia. Monopoli on varmasti yksi kaikkien aikojen kiistellyimmistä lautapeleistä. Monet ihmiset rakastavat peliä. Onhan se luultavasti kaikkien aikojen myydyin lautapeli. On kuitenkin myös paljon ihmisiä, jotka vihaavat peliä, sillä siinä on monia ongelmia. Itse olensanoisin, että tunteeni peliä kohtaan ovat jossain keskellä.

Useimmissa teemoitetuissa Monopoly-peleissä käytetään perinteistä Monopoly-pelattavuutta ja lisätään vain uusi teema. Monopoly: Animal Crossing New Horizons on kuitenkin erilainen. Pelattavuudessa on itse asiassa paljon eroja, kun se yrittää hyödyntää Animal Crossing -teemaa. Monopoly: Animal Crossing New Horizons on ainutlaatuinen muunnos Monopoly-kaavasta, joka parantaa sitä joillakin tavoilla, mutta tuo samalla esiin omiakysymykset.

Katso myös: Ticket to Ride -lautapeli: säännöt ja ohjeet pelaamiseen

Monopoly: Animal Crossing New Horizons saattaa ensisilmäyksellä näyttää samalta kuin muutkin Monopoly-pelit. Lukuun ottamatta sitä, että pelilaudalla on vähemmän tiloja, se on samantyylinen. Liikut pelilaudan ympäri ja hankit eri tilojen hallinnan, kuten alkuperäisessä pelissä. Tähän yhtäläisyydet periaatteessa loppuvat. Sen sijaan, että yrittäisit tehdä konkurssiin muita pelaajia, yrität vain varustaa oman pelisi.kotiin parhailla esineillä ansaitaksesi Nook Miles. Tämä tarkoittaa useimmiten sitä, että hankit eri paikoista esineitä, jotka sitten myyt rahasta. Pelaaja, joka hankkii eniten Nook Milesia pelin lopussa, voittaa.

Katso myös: 3UP 3DOWN -korttipelin pelaaminen (säännöt ja ohjeet)

Jos haluat nähdä pelin täydelliset säännöt/ohjeet, tutustu Monopoly: Animal Crossing New Horizons -pelioppaaseen.


Koska peli eroaa melko paljon normaalista Monopolista, toivoin, että se korjaisi monet alkuperäisen pelin ongelmista. Jollain tavalla se niin tekeekin.

Alkuperäisen Monopolin suurin ongelma on luultavasti se, että pelin päättyminen kestää ikuisuuden. Pelissä ei ole määrättyä loppua. Sinun on vain jatkettava pelaamista, kunnes kaikki muut paitsi yksi pelaaja ovat menneet konkurssiin. Tämä voi kestää joissakin peleissä ikuisuuden. Monopoly: Animal Crossing New Horizonsissa on kuitenkin lopullinen loppu. Kun joku hankkii seitsemännen koristekorttinsa, loppupeli käynnistyy. Loputpelaajat voivat päättää nykyisen kierroksensa laudan ympäri, minkä jälkeen peli päättyy.

Teoriassa Monopoly: Animal Crossing New Horizons on huomattavasti lyhyempi kuin alkuperäinen peli. Tämä on mielestäni parannus. Monopoly voi olla ajoittain hauska, mutta se on lähes aina ylipitkä. Jos pelaajat eivät vedä peliä liian pitkäksi, en näe Monopoly: Animal Crossing New Horizonsin kestävän kauempaa kuin ehkä tunnin. Voisin jopa nähdä pelin kestävän vain noin puoli tuntia.tunti, jos pelaajilla ei ole liian suurta pakkomiellettä tehdä aina paras siirto.

Alkuperäisen Monopolin ongelmana on myös se, että peli voi olla melkoisen tappelupeli. Tämä on alkuperäisen pelin luonne, sillä voittaakseen sinun on saatava kaikki muut konkurssiin. Tämä johtaa säännöllisesti siihen, että yksi pelaaja saa suuren johtoaseman ja murskaa sitten hitaasti muut pelaajat, kunnes peli lopulta päättyy.

Monopoly: Animal Crossing New Horizons -pelissä ei ole läheskään yhtä paljon vastakkainasettelua pelaajien välillä. Vaikka pelaajat valtaavat paikkoja pelilaudalla, tämä ei tarkoita, että olet heille velkaa rahaa. Sen sijaan pelaaja, joka laskeutuu tilalle, saa vastaavan resurssin sekä pelaaja, joka hallitsee tilaa. Pelaajia ei poisteta pelistä. Tämä luo enemmänkinrento, rento kokemus, joka on tervetullut. En ole koskaan pitänyt alkuperäisen pelin pelaajan eliminointimekaniikasta.

Tämä rennompi tunnelma on yksi syy siihen, miksi mielestäni peli tekee itse asiassa hyvää työtä Animal Crossing -teeman jäljittelyssä. Teema ei luonnollisesti sovi täydellisesti, sillä ilmaisen pysäköinnin ja vankilan kaltaiset asiat ovat edelleen ajankohtaisia. Mielestäni peli teki suunnilleen niin hyvää työtä kuin Animal Crossing -teemalta voi odottaa. Peli hyödyntää useita elementtejä videosta "Animal Crossing".Peli ei vain liittänyt Animal Crossing -teemaa alkuperäiseen Monopoliin ja lopettanut sen jälkeen, vaan siinä kerätään ötököitä, fossiileja, kaloja ja omenoita sekä hankitaan esineitä taloon.

Komponenttien laatu on melko hyvä Monopoly-peliksi. Olin itse asiassa vaikuttunut pelikappaleiden laadusta, sillä niissä on paljon enemmän yksityiskohtia kuin odotin. Mielestäni on outoa, että kahdessa pelikappaleessa käytetään samaa väripohjaa, mikä vaikeuttaa sen muistamista, kuka on kukin pelinappula. Muuten pelissä hyödynnetään hyvin pelin kuvitusta pelilautaan ja kortteihin. Uskon, että fanitAnimal Crossing arvostanee näitä pelin elementtejä. Muuten komponenttien laatu on melko tyypillistä Monopoly-pelille.

Tavallaan Monopoly: Animal Crossing New Horizons tuntuu hieman virtaviivaisemmalta Monopoly-peliltä. Vaikeusasteeltaan sanoisin, että se on alkuperäisen pelin tasolla. Pelin selittäminen saattaa kestää hieman kauemmin, koska siinä on eroja alkuperäiseen peliin verrattuna. Arvioisin, että pelin selittäminen uusille pelaajille kestää noin 5-10 minuuttia. Pelissä ei ole mitäänKun pelaajat ovat sopeutuneet eroihin alkuperäiseen peliin verrattuna, en näe kenelläkään olevan todellisia ongelmia pelin pelaamisessa.

Monopoly: Animal Crossing New Horizonsissa on paljon asioita, joista pidin. Se olisi voinut olla vain yksi Monopoly-klooni uudella maalauksella. Pelin pelattavuuteen on kuitenkin panostettu ja sitä on yritetty muokata teeman mukaan. Peli parantaa alkuperäistä monin tavoin. Ongelma on, että se tuo peliin useita uusia asioita.

Monet pelin ongelmista johtuvat esinekorteista. Teoriassa pidän ajatuksesta, että esinekorttien hankkiminen kasvattaa loppupistemäärääsi. Peli perustuu kuitenkin täysin niiden ympärille. Pelissä hankitulla rahamäärällä ei ole mitään vaikutusta siihen, kuka voittaa. Se, joka saa mahdollisuuden hankkia parhaat esinekortit, voittaa pelin. Valitettavasti se, mitä kortteja voit hankkia, on täysin tuurista kiinni.

Joka kerta, kun siirryt, voit ostaa tavaroita kaupasta. Tarjolla on aina vain kolme tavaraa, ja ne ovat ainoat tavarat, joita voit ostaa vuorollasi. Voit valita, ostatko yhden, kaksi tai kaikki kolme korttia, jotka ovat kuvapuoli ylöspäin pelilaudalla. Teoriassa kaikki kortit ovat samanarvoisia. Saat periaatteessa kaksi kertaa enemmän Nook-maileja kuinNäin ollen et menetä arvoa ostamalla yhden kortin toisen kortin sijaan.

Ongelma johtuu siitä, että näitä kortteja voi hankkia yhteensä vain seitsemän. Siksi niiden halutaan olevan mahdollisimman arvokkaita. Miksi ostaa kortti, joka on arvoltaan vain 10 pistettä, kun voi vain odottaa korttia, joka on arvoltaan 40-50 pistettä? Tämä dilemma on helposti Monopoly: Animal Crossing New Horizonsin suurin ongelma. Pelaajalla ei ole mitään kannustinta ostaa halpaaEsineitä. Pelin alkuvaihetta lukuun ottamatta sinulla on runsaasti rahaa ostaa haluamasi. Itse asiassa rahalla ei ole enää merkitystä pelin loppupuolella. Meiltä loppui lopulta rahat kesken pelin puolivälissä/lopussa.

Ostamalla halpoja esineitä autat vain muita pelaajia. Kauppa päivittyy vain, kun esine ostetaan. Jos ostat halvan esineen, saat esineen, joka ei auta sinua juurikaan. Avaat myös paikan kaupassa, joten uusi esine tulee seuraavalle pelaajalle. Tämä kortti voisi olla aika paljon parempi. Siksi ei ole kannustinta ostaa huonompaa esinettä vain siksi, että antaaSeuraavalle pelaajalle annetaan parempi kortti. Lopulta päädytään pisteeseen, jossa kauppa on täynnä tavaroita, joita kukaan ei halua ostaa.

Jos pelaajat ovat itsepäisiä, peli pysähtyy tässä vaiheessa. Selvittämällä tukoksen kaupassa vahingoitat vain itseäsi ja mahdollisesti autat seuraavaa pelaajaa. Tämä ei ehkä ole ongelma joillekin ryhmille, mutta jos pelaat kilpailuhenkisen ryhmän kanssa, siitä tulee todennäköisesti ongelma. Ongelman ratkaisemiseksi sinun on periaatteessa luotava jonkinlainen oikeudenmukainen taloussääntö, joka tyhjentää kaupanesineitä, joita kukaan ei halua. Tämän säännön keksiminen on helpommin sanottu kuin tehty. Päädyimme siihen, että jokainen pelaaja voi heittää yhden kortin pois kaupasta ja vetää yhden uuden kortin, ennen kuin he alkavat ostaa esineitä. Tämä tyhjensi kauppaa hieman, kun pelaajat heittivät halpoja esineitä pois. Se ei kuitenkaan ollut täydellinen ratkaisu.

Jopa silloin, kun poistat kaupassa olevan ruuhkan, se vain vahvistaa ajatusta siitä, että kaupassa saatavilla olevat esineet, kun on sinun aikasi ostaa, todennäköisesti ratkaisevat sen, voitko voittaa pelin. Minusta on aika hölmöä, että voit ostaa esinekortteja vain joka kerta, kun läpäiset GO:n. Jos läpäiset GO:n oikeaan aikaan, pystyt ostamaan hyviä esineitä, mikä lisää voittomahdollisuuksiasi.Jos et ole niin onnekas, et joko osta mitään tai saat huonompia kortteja.

Olen hieman utelias, miten peli toimisi, jos kauppa jätettäisiin kokonaan pois. Sen sijaan voisit ehkä vetää kolme korttia jokaisen vuorosi alussa. Sitten voisit valita, minkä kortin haluat ostaa. Jos korttia ei osteta, se palautetaan nostopinon pohjalle. Sinun pitäisi tietenkin lisätä hankittavien korttien määrää ennen kuinTämä ei ratkaise pelin ongelmia täysin, mutta uskon, että se saattaa auttaa.

Onnesta puheen ollen, myös lopulta hankkimasi erikoiskyvyt ovat epätasapainoisia. Ne eivät ole lainkaan tasaisia. Kyky, jonka avulla voit kerätä kaksi resurssia yhden sijaan aina kun laskeudut paikannustilaan, on aivan liian voimakas. Saat huomattavasti enemmän resursseja kuin muut pelaajat, mikä johtaa siihen, että saat enemmän rahaa. Myynti- ja ostokyvyillä on omat ominaisuutensa.Pahin niistä on kyky myydä kahta eri resurssityyppiä. Sinulla ei todennäköisesti koskaan ole vaikeuksia myydä resurssejasi, joten tätä kykyä käytetään harvoin.

Viimeinen asia, joka lisää pelin riippuvuutta tuurista, on se, että useampien tilojen valtaaminen antaa sinulle etulyöntiaseman pelissä. Alkuperäisen pelin tapaan mitä enemmän tiloja hallitset, sitä paremmat mahdollisuudet sinulla on voittaa peli. Monopoly: Animal Crossing New Horizonsissa tilat eivät edes maksa rahaa. Se, jolla on tarpeeksi onnea laskeutuakseen useimmille uusille tiloille, saa vain etulyöntiaseman pelissä.Valitsemalla tilan saat ilmaisia resursseja aina, kun joku laskeutuu tilalle. Sen lisäksi, että saat resursseja tiloista, joille laskeudut, saat resurssin, kun joku muu laskeutuu jollekin tiloistasi. Pelaajat saavat todennäköisesti saman verran tiloja, mutta jos yksi pelaaja saa huomattavasti enemmän, hänellä on suuri etu pelissä.

Loppujen lopuksi Monopoly: Animal Crossing New Horizons luottaa paljon tuuriin. Tavallaan luulen, että se luottaa jopa enemmän tuuriin kuin alkuperäinen peli. Jos olet pelaajatyyppiä, joka turhautuu, kun onni lopulta ratkaisee voittajan, vihaat todennäköisesti tätä Monopoly: Animal Crossing New Horizonsin elementtiä. Nauttiaksesi pelistä sinun on hyväksyttävä se tosiasia, että tuurilla on suuri merkitys.rooli siinä, kuka lopulta voittaa. Kaupan ruuhkien purkamiseksi saatat joutua toisinaan tekemään siirron, joka saattaa auttaa muita pelaajia enemmän kuin itseäsi. Voit lopulta tehdä vain rajallisen määrän auttaaksesi itseäsi pelissä.

Periaatteessa saadaksesi pelistä eniten nautintoa, sinun ei tarvitse välittää paljon siitä, kuka voittaa. Jos olet huolissasi voittamisesta, pelin ongelmat ärsyttävät sinua. Pelaajat, jotka vain nauttivat pelistä välittämättä siitä, kuka voittaa, nauttivat enemmän. Tavallaan tämä sopii koko pelin rentoon tunnelmaan. Tämä on edelleen ongelma pelissä, mutta sen vaikutus riippuu siitä, kuinka paljon se vaikuttaa sinuun.jos aiot hyväksyä pelin sen virheet.

Pelattuani Monopoly: Animal Crossing New Horizons -peliä jäin lopulta ristiriitaiselle kannalle. Siinä on asioita, joista todella pidin, mutta siinä on myös melko paljon ongelmia. Myönteistä on, että peli eroaa Monopolista enemmän kuin tyypillinen teemamonopoli. Pelin elementit on suunniteltu lähdemateriaalin mukaan. Teoriassa peli pelaa nopeammin kuin alkuperäinen peli.Peli hyödyntää teemaa paremmin kuin odotin.

Pelin ongelmana on sen riippuvuus tuurista. Esinemarkkinat ovat mielenkiintoinen idea, mutta ne johtavat vain umpikujaan, koska ei ole mitään syytä ostaa halvempia esineitä. Pelaajan on joko tehtävä peli, joka auttaa seuraavaa pelaajaa enemmän kuin itseään, tai sitten on otettava käyttöön jonkinlainen kotisääntö. Muuten erikoiskyvyt eivät ole tasapuolisia ja pelaaja, jotaväittää, että eniten paikkoja on etulyöntiasemassa. Loppujen lopuksi tuurilla on valtava vaikutus lopputulokseen. Jotta Monopoly: Animal Crossing New Horizons -pelistä saisi eniten nautintoa, sinun ei tarvitse välittää siitä, kuka lopulta voittaa.

Koska tunteeni peliä kohtaan ovat ristiriitaiset, en tiedä, mitä sanoa pelin suosittelemisesta. Jos vihaat Monopolia tai et ole melko suuri Animal Crossing -fani, en näe pelin olevan sinua varten. Mitä tulee Animal Crossing -faneihin, en ole varma, pidätkö pelistä. Jos voit katsoa pelin puutteiden yli, näen sinun nauttivan Monopoly: Animal Crossing New Horizonsista ja voitteMuussa tapauksessa sinun on keksittävä omat säännöt, joilla korjataan joitakin pelin ongelmia.

Monopoli: Animal Crossing New Horizons (Eläinten risteys)


Vuosi: 2021 Kustantaja: Hasbro Suunnittelija: NA Taiteilija: NA

Genret: Talous, perhe, Roll and Move

Ikä: 8+ Pelaajien määrä: 2-4 Pelin pituus: 45-60 minuuttia

Vaikeus: Valo Strategia: Valo Onnea: Korkea

Komponentit: pelilauta, 4 hahmomerkkiä, 4 taitokorttia, 35 koristekorttia, 14 sattumakorttia, 14 nurkkamiljöökorttia, 160 resurssimerkkiä, 40 viiden kellon kolikkoa, 54 kellokolikkoa, 40 pelaajamerkkiä, 1 numeroitu noppa, 1 nurkkamiljöö- noppa- noppa- noppa, ohjeet.


Plussaa:

  • Itse asiassa se eroaa alkuperäisestä Monopolista muutamalla mielenkiintoisella tavalla.
  • Hyödyntää Animal Crossing -teemaa paremmin kuin odotin.

Miinukset:

  • Esinemarkkinat ovat rikki, eikä halvempia esineitä kannata ostaa.
  • Luottaa vahvasti onneen.

Luokitus: 2.5/5

Suositus: Animal Crossingin ja Monopolin faneille, jotka voivat katsoa pelin tuuriin perustuvan osuuden ohi.

Mistä ostaa: Amazon, eBay Kaikki näiden linkkien kautta tehdyt ostokset (mukaan lukien muut tuotteet) auttavat pitämään Geeky Hobbiesin toiminnassa. Kiitos tuestasi.

Kenneth Moore

Kenneth Moore on intohimoinen bloggaaja, joka rakastaa syvästi kaikkea pelaamista ja viihdettä. Taiteen kandidaatin tutkinnon suorittanut Kenneth on viettänyt vuosia tutkien luovaa puoltaan ja harrastanut kaikkea maalaamisesta askarteluun. Hänen todellinen intohimonsa on kuitenkin aina ollut pelaaminen. Uusimmista videopeleistä klassisiin lautapeleihin Kenneth rakastaa oppia kaiken mahdollisista kaikenlaisista peleistä. Hän loi bloginsa jakaakseen tietojaan ja tarjotakseen oivaltavia arvosteluja muille harrastajille ja satunnaisille pelaajille. Kun hän ei pelaa tai kirjoita siitä, Kenneth löytyy taidestudiosta, jossa hän nauttii median miksaamisesta ja uusien tekniikoiden kokeilemisesta. Hän on myös innokas matkustaja, joka tutkii uusia kohteita aina kun mahdollista.