Monopols: Animal Crossing New Horizons galda spēles pārskats

Kenneth Moore 15-08-2023
Kenneth Moore

Kad sākotnējā Animal Crossing tika izdota Gamecube, es uzreiz kļuvu atkarīgs no šīs spēles. Man nav ne jausmas, cik daudz laika es pavadīju, spēlējot sākotnējo spēli. Tomēr kopš sākotnējās spēles es neesmu bijis tik liels šīs franšīzes fans. Man joprojām patīk Animal Crossing un es varu novērtēt tās spēles stilu. Tomēr gadu gaitā mana videospēļu gaume ir mainījusies, un franšīze.Animal Crossing joprojām ir spēcīga, un jaunākā sērijas spēle Animal Crossing New Horizons ir milzīgs hits Nintendo Switch. Lai izmantotu šo popularitāti, tika radīta Monopoly: Animal Crossing New Horizons, lai aizpildītu nebeidzamo vajadzību pēc jaunām Monopoly versijām.

Monopols, iespējams, ir vispopulārākā jebkad radītā galda spēle. Neraugoties uz to, es nekad neesmu pārskatījis oriģinālo Monopolu. Monopols ir viena no visu laiku visvairāk apspriestajām galda spēlēm. Daudziem cilvēkiem šī spēle patīk. Galu galā tā, iespējams, ir visu laiku vislabāk pārdotā galda spēle. Tomēr ir daudz cilvēku, kas šo spēli absolūti ienīst, jo tai ir vairākas problēmas. Es personīgi.es teiktu, ka manas jūtas pret šo spēli ir kaut kur pa vidu.

Lielākā daļa tematisko Monopols spēles veikt tradicionālo Monopols spēle un vienkārši ielīmēt uz jaunu tēmu. Monopoly: Animal Crossing New Horizons ir atšķirīgs, lai gan. Patiesībā ir daudz atšķirību spēle, jo tas mēģina izmantot Animal Crossing tēmu. Monopoly: Animal Crossing New Horizons ir unikāls vērpjot Monopoly formulu uzlabo to dažos veidos, vienlaikus ieviešot savujautājumi.

Kad jūs pirmo reizi apskatīt Monopols: Animal Crossing New Horizons tas var izskatīties kā katru citu Monopols spēle. Ārpus valdes featuring mazāk telpu, tas ir līdzīga sajūta. Jūs pārvietoties pa kuģa iegūstot kontroli pār dažādām telpām, piemēram, sākotnējā spēle. Tas ir, ja līdzības būtībā beidzas. Tā vietā, lai mēģinātu bankrotēt citiem spēlētājiem, jūs vienkārši mēģināt aprīkot savuLai nopelnītu Nook jūdzes, lielākoties tas nozīmē priekšmetu iegādi dažādās vietās, kurus pēc tam pārdosiet par naudu. Uzvar spēlētājs, kurš spēles beigās iegūs visvairāk Nook jūdzes.


Ja vēlaties iepazīties ar pilnīgiem spēles noteikumiem/instrukcijām, skatiet mūsu Monopoly: Animal Crossing New Horizons spēles lietošanas pamācību.


Tā kā šī spēle ir diezgan atšķirīga no parastās Monopoli, es cerēju, ka tā novērsīs daudzas no oriģinālās spēles problēmām. Dažos aspektos tā arī ir.

Iespējams, lielākā problēma ar oriģinālo Monopolu ir tā, ka spēles pabeigšana aizņem veselu mūžību. Spēlei nav noteikts gals. Jums vienkārši jāturpina spēlēt, līdz visi spēlētāji, izņemot vienu, ir bankrotējuši. Dažās spēlēs tas var aizņemt veselu mūžību. Tomēr Monopols: Animal Crossing New Horizons ir noteikts gals. Kad kāds iegūst septīto dekorācijas karti, spēle beidzas. Pārējā spēle ir pabeigta.spēlētāji var pabeigt savu kārtējo gājienu pa galdu, un tad spēle beidzas.

Teorētiski Monopols: Animal Crossing New Horizons ir ievērojami īsāks nekā oriģinālā spēle. Manuprāt, tas ir uzlabojums. Monopols reizēm var būt jautrs, bet gandrīz vienmēr ir pārāk ilgs. Ja spēlētāji pārāk ilgi nevilcinās spēli, es neredzu, ka Monopols: Animal Crossing New Horizons varētu ilgt ilgāk par stundu. Es pat redzu, ka spēle varētu ilgt tikai aptuveni pusi stundas.stundu, ja spēlētāji nav pārāk apsēsti ar to, lai vienmēr izdarītu labāko gājienu.

Skatīt arī: Cūku mānija (Pass cūkas) kauliņu spēle atsauksmi

Vēl viena oriģinālās Monopola spēles problēma ir tā, ka spēle var būt diezgan nežēlīga. Tāda ir oriģinālās spēles būtība, jo, lai uzvarētu, jums ir jābankrotē visi pārējie. Tas regulāri noved pie tā, ka viens spēlētājs iegūst lielu pārsvaru un pēc tam lēnām sagrauj pārējos spēlētājus, līdz beidzot spēle beidzas.

Spēlē Monopols: Animal Crossing New Horizons starp spēlētājiem nav gandrīz tikpat liela konfrontācija. Lai gan spēlētāji pieprasīs vietas uz galda, tas nenozīmē, ka jums ir viņiem parādā naudu. Tā vietā spēlētājs, kurš piezemējas uz vietas, saņems atbilstošo resursu, kā arī spēlētājs, kurš kontrolē vietu. Spēlētāji netiek izslēgti no spēles. Tas rada vairākrelaksējoša, atvieglota pieredze, kas ir apsveicama. Es nekad neesmu bijis spēlētāju izslēgšanas mehānikas fans no oriģinālās spēles.

Šī vairāk atvieglinātas atpakaļ sajūta ir viens no iemesliem, kāpēc es domāju, ka spēle faktiski dara pienācīgu darbu, atkārtojot Animal Crossing tēmu. Tēma nav ideāli piemērots, protams, kā lietas, piemēram, bezmaksas autostāvvieta un cietums joprojām ir lieta. Es domāju, ka spēle darīja par tik labi, kā jūs varat sagaidīt no Monopols tēmu ap Animal Crossing. Spēle izmanto vairākus elementus no videoSākot ar blusu, fosiliju, zivju un ābolu vākšanu un beidzot ar priekšmetu iegādi savai mājai; spēle ne tikai ievietoja Animal Crossing tēmu oriģinālajā Monopolī un nosauca to par pabeigtu.

Komponentu kvalitāte ir diezgan cieta Monopols spēlei, kā arī. Man bija faktiski iespaidu ar spēļu gabalu kvalitāti, jo tie parāda daudz vairāk detaļu, nekā es gaidīju. Es domāju, ka tas ir dīvaini, ka divi no gabaliem izmanto vienu un to pašu krāsu bāzi, lai gan padarot to grūtāk atcerēties, kas ir katrs pīlārs. Citādi spēle izmanto mākslas darbu no spēles labi par spēļu dēļa un kartes. Es domāju, ka faniAnimal Crossing novērtēs šos spēles elementus. Citādi komponentu kvalitāte ir diezgan tipiska Monopola spēlei.

Savā ziņā Monopols: Animal Crossing New Horizons ir kā vienkāršota Monopola spēle. Attiecībā uz sarežģītību es teiktu, ka tā ir līdzvērtīga oriģinālajai spēlei. Atšķirību dēļ no oriģinālās spēles var būt nepieciešams nedaudz ilgāks laiks, lai izskaidrotu, kā spēlēt spēli. Es domāju, ka tas aizņemtu aptuveni 5-10 minūtes, lai izskaidrotu spēli jauniem spēlētājiem. Spēlē nav nekā.Kad spēlētāji būs pielāgojušies atšķirībām no oriģinālās spēles, es neredzu, ka kādam būtu kādas reālas problēmas, spēlējot šo spēli.

Ir daudz lietu, kas man patika par Monopoly: Animal Crossing New Horizons. Tas varēja būt tikai vēl viens Monopoly klons ar jaunu krāsojumu. Faktiskā doma tika iestrādāta spēlē, lai mēģinātu to pielāgot tēmai. Spēle uzlabo oriģinālu vairākos veidos. Problēma ir tā, ka tas beidzas ar vairāku jaunu jautājumu ieviešanu spēlē.

Daudzas no spēles problēmām rodas no priekšmetu kartēm. Teorētiski man patīk ideja par priekšmetu karšu iegūšanu, lai palielinātu savu galīgo rezultātu. Tomēr spēle ir pilnībā balstīta uz tām. Naudas daudzums, ko jūs iegūstat spēlē, neietekmē to, kurš uzvar. Kurš iegūs iespēju iegūt labākās priekšmetu kartes, tas uzvarēs spēli. Diemžēl tas, kādas kartes jūs varat iegādāties, ir pilnībā atkarīgs no veiksmes.

Katru reizi, kad jūs iet, jūs varēsiet iegādāties preces no veikala. Jebkurā brīdī ir pieejamas tikai trīs preces, un tās ir vienīgās preces, ko jūs varat iegādāties savā kārtā. Jūs varat izvēlēties iegādāties vienu, divas vai visas trīs kartes, kas ir uz spēļu dēļa. Teorētiski visām kartēm ir vienāda vērtība. Jūs pamatā saņemsiet divreiz vairāk Nook jūdzes nekā jūs.Tāpēc, iegādājoties vienu karti, jūs nezaudējat vērtību, salīdzinot vienu karti ar citu.

Problēma rodas tāpēc, ka jūs varat iegādāties tikai septiņas no šīm kartēm. Tāpēc jūs vēlaties, lai tās būtu pēc iespējas vērtīgākas. Kāpēc iegādāties karti, kas ir tikai 10 punktu vērta, ja jūs varat vienkārši gaidīt vienu, kas ir 40-50 punktu vērta? Šī dilemma ir viegli lielākā problēma Monopols: Animal Crossing New Horizons. Spēlētājam nav motivācijas iegādāties lētu karti, kas ir tikai 10 punktu vērta.priekšmeti. Ārpus spēles sākuma, jums būs daudz naudas, lai iegādātos, ko vēlaties. Patiesībā nauda kļūst nenozīmīga spēles beigās. Mums galu galā pietrūka naudas, tuvojoties spēles vidum/galam.

Iegādājoties lētus priekšmetus, jūs tikai palīdzat citiem spēlētājiem. Veikals atsvaidzinās tikai tad, kad tiek iegādāts kāds priekšmets. Ja iegādājaties lētu priekšmetu, jūs saņemsiet priekšmetu, kas jums daudz nepalīdz. Jūs arī atverat vietu veikalā, lai nākamais spēlētājs varētu iegādāties jaunu priekšmetu. Šī karte varētu būt diezgan daudz labāka. Tāpēc nav stimula iegādāties sliktāku priekšmetu, lai tikai ļautuNākamais spēlētājs saņem labāku karti. Galu galā nonākat līdz brīdim, kad veikalā ir daudz preču, kuras neviens nevēlas iegādāties.

Ja spēlētāji ir spītīgi, tad spēle apstājas. Atbrīvojot sastrēgumu veikalā, jūs tikai kaitējat sev un, iespējams, palīdzat nākamajam spēlētājam. Dažās grupās tā var nebūt problēma, bet, ja jūs spēlējat ar konkurējošu grupu, tā, visticamāk, par tādu kļūs. Lai atrisinātu šo problēmu, jums būtībā ir jāizstrādā kāds godīgs mājas noteikums, kas atbrīvotu veikalu no.Izstrādāt šo noteikumu ir vieglāk pateikt, nekā izdarīt. Beigās mēs nolēmām, ka katrs spēlētājs var izmest vienu karti no veikala un izlozēt vienu jaunu karti, pirms viņš sāk pirkt preces. Tas mazliet attīrīja veikalu, jo spēlētāji izmeta lētās preces. Tomēr tas nebija ideāls risinājums.

Pat tad, kad jūs atbrīvosieties no sastrēguma veikalā, tas tikai pastiprina ideju, ka veikalā pieejamie priekšmeti, kad ir jūsu laiks iegādāties, visticamāk, noteiks, vai jūs varat uzvarēt spēli. Es domāju, ka ir diezgan muļķīgi, ka jūs varat iegādāties tikai priekšmetu kartes katru reizi, kad iziet GO. Ja jūs iziet GO īstajā laikā, jūs varēsiet iegādāties labus priekšmetus, palielinot jūsu izredzes uzvarēt.Ja jums nav paveicies, jūs vai nu neko neiegādāsieties, vai arī saņemsiet sliktākas kartes.

Man ir diezgan interesanti, kā spēle darbotos, ja jūs pilnībā atteiktos no veikala. Tā vietā jūs varētu izlozēt trīs kārtis katra gājiena sākumā. Pēc tam jūs varētu izvēlēties, kuras no šīm kārtīm vēlaties iegādāties. Ja kāda kārts netiek nopirkta, tā tiek atgriezta izlozes kaudzes apakšā. Acīmredzot būtu jāpalielina kāršu skaits, ko jūs varētu iegādāties, pirms.Tas pilnībā neatrisinās spēles problēmas, bet, manuprāt, tas varētu palīdzēt.

Runājot par veiksmi, arī īpašās spējas, ko jūs galu galā iegūstat, ir nesabalansētas. Tās vispār nav vienmērīgas. Spēja, kas ļauj jums savākt divus resursus, nevis vienu katru reizi, kad piezemējaties uz vietas, ir pārāk spēcīga. Jūs iegūsiet ievērojami vairāk resursu nekā citi spēlētāji, kā rezultātā jūs saņemsiet vairāk naudas. Pārdošanas un pirkšanas spējām ir savas.priekšrocības, taču, manuprāt, tās nav tik labas. Sliktākā ir spēja pārdot divu veidu resursus. Jums, visticamāk, nekad nebūs problēmu pārdot savus resursus, tāpēc šī spēja tiek izmantota reti.

Pēdējā lieta, kas palielina spēles atkarību no veiksmes, ir fakts, ka, pieprasot vairāk vietu, jūs gūstat priekšrocības spēlē. Tāpat kā oriģinālajā spēlē, jo vairāk vietu kontrolējat, jo lielākas ir jūsu izredzes uzvarēt spēli. Monopoly: Animal Crossing New Horizons spēlē vietas jums pat nemaksā naudu. Tam, kuram paveicas izkraut visvairāk jaunu vietu, vienkārši tiek dotas priekšrocības spēlē.Pieprasot vietu, jūs saņemat bezmaksas resursus, kad vien kāds uz tās piezemējas. Papildus resursu saņemšanai par vietām, uz kurām piezemējaties, jūs saņemat resursus, kad kāds cits piezemējas uz kādas no jūsu vietām. Spēlētāji, visticamāk, saņems līdzīgu vietu skaitu, taču, ja viens spēlētājs saņems ievērojami vairāk vietu, viņam būs liels pārsvars spēlē.

Galu galā Monopols: Animal Crossing New Horizons balstās uz lielu veiksmi. Savā ziņā, manuprāt, tā varētu balstīties uz vēl lielāku veiksmi nekā oriģinālā spēle. Ja jūs esat no tiem spēlētājiem, kuri ir neapmierināti, kad veiksme galu galā nosaka uzvarētāju, jūs, visticamāk, ienīstat šo Monopoly: Animal Crossing New Horizons elementu. Lai izbaudītu spēli, jums ir jāpieņem fakts, ka veiksmei būs liela nozīme.Lai atbrīvotos no sastrēgumiem veikalā, jums reizēm var nākties veikt gājienu, kas var palīdzēt citiem spēlētājiem vairāk nekā jums pašam. Galu galā ir tikai ierobežots daudzums iespēju, ko jūs varat darīt, lai palīdzētu sev spēlē.

Būtībā, lai gūtu lielāko prieku no spēles, jums ir nepieciešams daudz neuztraucas par to, kurš uzvar. Ja jūs uztraucaties par uzvaru, spēles jautājumi jūs kaitinās. Spēlētāji, kuri vienkārši izklaidējas, spēlējot spēli, neuztraucoties par to, kurš uzvar, gūs lielāku prieku. Savā ziņā tas atbilst visai spēlei. Tas joprojām ir jautājums ar spēli, bet cik lielā mērā tas ietekmē jūs, ir atkarīgs no tā.par to, vai jūs gatavojaties pieņemt spēli tās trūkumu dēļ.

Pēc spēles Monopols: Animal Crossing New Horizons man galu galā palika pretrunā. Ir lietas, kas man patiešām patika par to, bet tai ir arī diezgan daudz jautājumu. Pozitīvā pusē spēle faktiski atšķiras no Monopols vairāk nekā jūsu tipisks tēmu Monopols. Spēles elementi tika izstrādāti, ņemot vērā izejmateriālu. Spēle teorētiski spēlē ātrāk nekā sākotnējā spēle.un tai ir mazāk konfrontējoša noskaņa. Spēle izmanto šo tēmu labāk, nekā es gaidīju.

Problēma ar spēli griežas ap tās paļaušanās uz veiksmi. Priekšmetu tirgus ir interesanta ideja, bet tas vienkārši noved pie strupceļā, jo nav iemesla iegādāties lētākus priekšmetus. Spēlētājam vai nu ir jāspēlē, kas palīdzēs nākamajam spēlētājam vairāk nekā sev, vai arī būs jāievieš kāds mājas noteikums. Pretējā gadījumā īpašās spējas nav pat un spēlētājs, kasVisbeidzot, veiksmei ir liela ietekme uz iznākumu. Lai no Monopoly: Animal Crossing New Horizons gūtu pēc iespējas lielāku prieku, jums nav svarīgi, kurš galu galā uzvarēs.

Sakarā ar manām pretrunīgajām jūtām pret spēli, es nezinu, ko teikt par spēles ieteikšanu. Ja jūs ienīstat Monopolu vai neesat diezgan liels Animal Crossing fans, es neredzu, ka spēle būtu domāta jums. Attiecībā uz Animal Crossing faniem, es neesmu pārliecināts, vai jums patiks spēle. Ja jūs varat skatīties garām spēles trūkumiem, es redzu, ka jums patīk Monopols: Animal Crossing New Horizons un jūsvarbūt vajadzētu apsvērt tās iegādi. Pretējā gadījumā jums būs jāizdomā daži mājas noteikumi, lai novērstu dažas no spēles problēmām.

Monopols: Animal Crossing New Horizons


Gads: 2021 Izdevējs: Hasbro Dizainers: NA Mākslinieks: NA

Ekonomisks, Ģimenes, Roll un pārvietot

Vecums: 8+ Spēlētāju skaits: 2-4 Spēles ilgums: 45-60 minūtes

Skatīt arī: Izdzīvojušo galda spēles pārskats un noteikumi

Grūtības: Gaisma Stratēģija: Gaisma Veiksme: Augsts

Sastāvdaļas: spēļu dēlis, 4 personāžu žetoni, 4 prasmju kartes, 35 dekorāciju kartes, 14 izredžu kartes, 14 nūju jūdzes kartes, 160 resursu žetonu, 40 piecu zvanu monētas, 54 zvanu monētas, 40 spēlētāju marķieri, 1 numurēta kauliņš, 1 nūju līkumaina kauliņš, instrukcija.


Priekšrocības:

  • Patiesībā no oriģinālās Monopols atšķiras dažos interesantos veidos.
  • Izmanto Animal Crossing tēmu labāk, nekā es gaidīju.

Mīnusi:

  • Priekšmetu tirgus ir salauzts, un nav jēgas iegādāties lētākus priekšmetus.
  • lielā mērā paļaujas uz veiksmi.

Vērtējums: 2.5/5

Ieteikums: Animal Crossing un Monopola faniem, kas var aizmirst, ka spēle ir atkarīga no veiksmes.

Kur iegādāties: Amazon, eBay Jebkuri pirkumi, kas veikti, izmantojot šīs saites (ieskaitot citus produktus), palīdz uzturēt Geeky Hobbies darbību. Paldies par atbalstu.

Kenneth Moore

Kenets Mūrs ir kaislīgs emuāru autors ar dziļu mīlestību pret spēlēm un izklaidi. Ieguvis bakalaura grādu tēlotājmākslā, Kenets ir pavadījis gadus, izpētot savu radošo pusi, nodarbojoties ar visu, sākot no glezniecības līdz rokdarbiem. Tomēr viņa patiesā aizraušanās vienmēr ir bijusi spēles. No jaunākajām videospēlēm līdz klasiskajām galda spēlēm Kenetam patīk uzzināt visu, ko vien spēj par visu veidu spēlēm. Viņš izveidoja savu emuāru, lai dalītos savās zināšanās un sniegtu ieskatus gan citiem entuziastiem, gan nejaušiem spēlētājiem. Kad viņš nespēlē un neraksta par to, Kenetu var atrast savā mākslas studijā, kur viņam patīk miksēt medijus un eksperimentēt ar jaunām metodēm. Viņš ir arī dedzīgs ceļotājs, kurš katru reizi izpēta jaunus galamērķus.