Pregled namizne igre Monopoly: Animal Crossing New Horizons

Kenneth Moore 15-08-2023
Kenneth Moore

Ko je na konzoli Gamecube izšla izvirna igra Animal Crossing, sem takoj postal zasvojen z njo. Nimam pojma, koliko časa sem porabil za igranje izvirne igre. Vendar od izdaje izvirne igre nisem več tako velik ljubitelj te franšize. Še vedno imam rad igro Animal Crossing in cenim njen slog igranja. Moj okus za videoigre se je z leti spremenil in franšizaAnimal Crossing je še vedno močan, saj je zadnja igra v seriji, Animal Crossing New Horizons, velika uspešnica za Nintendo Switch. Da bi izkoristili priljubljenost, je bila ustvarjena igra Monopoly: Animal Crossing New Horizons, ki je zapolnila neskončno potrebo po novih različicah igre Monopoly.

Monopoly je verjetno najbolj priljubljena namizna igra, kar jih je bilo kdaj ustvarjenih. Kljub temu še nikoli nisem pregledal originalnega Monopolyja. Monopoly mora biti ena izmed najbolj spornih namiznih iger vseh časov. Veliko ljudi obožuje igro. Navsezadnje je verjetno najbolje prodajana namizna igra vseh časov. Veliko ljudi pa je tudi takšnih, ki igro popolnoma sovražijo, saj ima številne težave. Jaz osebnorekel bi, da so moja čustva do igre nekje na sredini.

Večina tematskih iger Monopoly prevzame tradicionalno igranje Monopolyja in samo prilepi novo temo. Monopoly: Animal Crossing New Horizons je drugačen. V igranju je dejansko veliko razlik, saj poskuša izkoristiti temo Animal Crossing. Monopoly: Animal Crossing New Horizons je edinstven zasuk formule Monopolyja, ki jo v nekaterih pogledih izboljšuje, hkrati pa uvaja svojo lastnovprašanja.

Monopoly: Animal Crossing New Horizons je na prvi pogled videti kot vsaka druga igra Monopoly. Razen tega, da je na plošči manj prostorov, ima podoben občutek. Po plošči se premikate in pridobivate nadzor nad različnimi prostori kot v izvirni igri. Tu se podobnosti v bistvu končajo. Namesto da bi poskušali bankrotirati druge igralce, si prizadevate le opremiti svojTo večinoma vključuje pridobivanje predmetov na različnih lokacijah, ki jih nato prodate za denar. Zmaga igralec, ki na koncu igre pridobi največ milj Nook.


Če si želite ogledati celotna pravila/navodila za igro, si oglejte naš vodič za igro Monopoly: Animal Crossing New Horizons.


Ker je igra precej drugačna od običajne igre Monopoly, sem upal, da bo odpravila številne težave prvotne igre. V nekaterih pogledih jih odpravlja.

Poglej tudi: 2022 Izdaje 4K Ultra HD: popoln seznam nedavnih in prihodnjih naslovov

Verjetno največji problem izvirne igre Monopoly je, da traja celo večnost. Igra nima določenega konca. Igrati morate, dokler ne bankrotirajo vsi igralci razen enega. To lahko v nekaterih igrah traja celo večnost. V igri Monopoly: Animal Crossing New Horizons pa je konec dokončen. Ko nekdo pridobi sedmo karto okrasja, se sproži konec igre.igralci lahko dokončajo svoj trenutni obrat po igralni plošči, nato pa se igra konča.

Teoretično je igra Monopoly: Animal Crossing New Horizons precej krajša od prvotne igre. To je po mojem mnenju izboljšanje. Monopoly je lahko včasih zabaven, vendar skoraj vedno pretirava. Če igralci ne bodo predolgo zavlačevali igre, si ne predstavljam, da bi igra Monopoly: Animal Crossing New Horizons trajala dlje kot morda eno uro. Vidim celo, da bi igra trajala le približno pol ure.uro, če igralci niso preveč obsedeni s tem, da bi vedno naredili najboljšo potezo.

Druga težava izvirne igre Monopoly je, da je lahko zelo kruta. To je narava izvirne igre, saj moraš za zmago bankrotirati vse druge. To redno vodi do tega, da en igralec dobi veliko prednost in nato počasi uničuje druge igralce, dokler se igra končno ne konča.

V igri Monopoly: Animal Crossing New Horizons med igralci ni niti približno toliko soočenja. Čeprav igralci zahtevajo lokacije na plošči, to ne pomeni, da jim dolgujete denar. Namesto tega igralec, ki pristane na prostoru, prejme ustrezno surovino, prav tako pa tudi igralec, ki nadzoruje prostor. Igralci v igri niso izločeni. To ustvarja boljSproščeno in sproščeno doživetje, ki je dobrodošlo. Nikoli nisem bil ljubitelj mehanike izločanja igralcev iz prvotne igre.

Ta bolj umirjen občutek je eden od razlogov, zakaj menim, da igra dejansko dobro povzema temo Animal Crossing. Tema seveda ni popolna, saj so stvari, kot sta brezplačno parkiranje in zapor, še vedno aktualne. Mislim, da je igra opravila približno tako dobro delo, kot lahko pričakujete od igre Monopoly s tematiko Animal Crossing. V igri so uporabljeni številni elementi iz videaOd zbiranja hroščev, fosilov, rib in jabolk do pridobivanja predmetov za svojo hišo; igra ni samo prilepila teme Animal Crossing na prvotni Monopoly in ga zaključila.

Kakovost sestavnih delov je za igro Monopoly precej solidna. Pravzaprav sem bil navdušen nad kakovostjo igralnih kosov, saj prikazujejo veliko več podrobnosti, kot sem pričakoval. Mislim, da je čudno, da dva kosa uporabljata isto barvno podlago, zaradi česar si je težje zapomniti, kdo je posamezna peška. Sicer pa igra dobro uporablja umetnine iz igre za igralno ploščo in karte. mislim, da ljubitelji igreAnimal Crossing bo te elemente igre cenil. Sicer pa je kakovost komponent precej značilna za igro Monopoly.

Monopoly: Animal Crossing New Horizons je na neki način bolj poenostavljena igra Monopoly. Glede težavnosti bi rekel, da je na enaki ravni kot izvirna igra. Zaradi razlik v primerjavi z izvirno igro bo morda treba nekoliko dlje razlagati, kako igrati igro. Mislim, da bi razlaga igre novim igralcem trajala približno 5 do 10 minut. V igri ni ničesarto je še posebej težko razumeti. Ko se igralci prilagodijo na razlike v primerjavi z izvirno igro, vidim, da nihče nima nobenih resničnih težav pri igranju igre.

V igri Monopoly: Animal Crossing New Horizons mi je bilo veliko stvari všeč. Lahko bi bila le še en klon igre Monopoly z novim premazom. V igro je bil vložen dejanski premislek, da bi jo prilagodili temi. Igra je v številnih pogledih izboljšala izvirnik. Težava je, da je na koncu v igro vnesla več novih vprašanj.

Teoretično mi je ideja o pridobivanju kartic predmetov za povečanje končnega rezultata všeč. Vendar igra temelji izključno na njih. Količina denarja, ki ga pridobite v igri, ne vpliva na to, kdo zmaga. Kdor ima priložnost pridobiti najboljše kartice predmetov, zmaga v igri. Na žalost je to, katere kartice lahko kupite, v celoti odvisno od sreče.

Vsakič, ko boste šli, boste lahko kupili predmete v trgovini. V vsakem trenutku so na voljo le trije predmeti in to so edini predmeti, ki jih lahko kupite na potezi. Izberete lahko eno, dve ali vse tri kartice, ki so obrnjene na igralni plošči. Teoretično so vse kartice enake vrednosti. V bistvu boste prejeli dvakrat toliko milj Nook, kot ste jihZato z nakupom ene kartice ne izgubite vrednosti v primerjavi z drugo.

Težava izhaja iz dejstva, da lahko kupite le sedem teh kart. Zato želite, da so čim bolj dragocene. Zakaj bi kupili karto, ki je vredna le 10 točk, če lahko počakate na tisto, ki je vredna 40-50 točk? Ta dilema je zlahka največji problem igre Monopoly: Animal Crossing New Horizons. Igralec ni motiviran, da bi kupil poceni karto.predmeti. Razen na začetku igre boste imeli veliko denarja za nakup želenih stvari. Pravzaprav denar postane nepomemben na koncu igre. Na koncu nam je zmanjkalo denarja proti sredini/koncu igre.

Z nakupom poceni predmetov pomagate le drugim igralcem. Trgovina se osveži le ob nakupu predmeta. Če kupite poceni predmet, boste dobili predmet, ki vam ne pomaga veliko. Prav tako odprete mesto v trgovini, tako da bo za naslednjega igralca prišel nov predmet. Ta karta bi lahko bila precej boljša. Zato ni spodbude, da bi kupili slabši predmet samo zato, da bi lahkoNaslednji igralec dobi boljšo karto. Sčasoma prideš do točke, ko je trgovina polna predmetov, ki jih nihče ne želi kupiti.

Če so igralci trmasti, se igra ustavi. S tem, ko odstranite zastoj v trgovini, škodujete le sebi in morda pomagate naslednjemu igralcu. Za nekatere skupine to morda ni težava, če pa igrate s tekmovalno skupino, bo verjetno postala težava. Za rešitev tega problema morate v bistvu ustvariti nekakšno pravično hišno pravilo, ki odstrani zastoj v trgovini.To pravilo je lažje reči kot narediti. Na koncu smo se odločili, da lahko vsak igralec zavrže eno karto iz trgovine in potegne eno novo, preden začne kupovati predmete. To je nekoliko sprostilo trgovino, saj so igralci zavračali poceni predmete. Vendar to ni bila popolna rešitev.

Tudi ko odpravite zastoj v trgovini, to le še okrepi idejo, da bodo predmeti, ki so na voljo v trgovini, ko bo čas za nakup, verjetno odločali o tem, ali boste lahko zmagali v igri. Menim, da je nekoliko neumno, da lahko kartice predmetov kupite le ob vsakem prehodu GO. Če boste prehod opravili ob pravem času, boste lahko kupili dobre predmete, kar bo povečalo vaše možnosti za zmago v igri.Če nimate sreče, ne boste kupili ničesar ali pa boste dobili slabše karte.

Zanima me, kako bi igra delovala, če bi popolnoma opustili trgovino. Namesto tega bi lahko na začetku vsakega kroga potegnili tri karte. Nato bi lahko izbrali, katero od kart želite kupiti. Če karte ne kupite, bi se vrnila na dno kupčka za žrebanje. Očitno bi morali povečati število kart, ki jih lahko kupite, predenTo ne bo popolnoma odpravilo težav v igri, vendar menim, da bi lahko pomagalo.

Ko govorimo o sreči, so neuravnotežene tudi posebne sposobnosti, ki jih sčasoma pridobite. Sposobnost, ki vam omogoča zbiranje dveh surovin namesto ene vsakič, ko pristanete na lokacijskem prostoru, je premočna. Pridobili boste precej več surovin kot drugi igralci, kar pomeni, da boste prejeli več denarja. Sposobnosti prodaje in nakupa imata svojeprednosti, vendar po mojem mnenju niso tako dobre. Najslabša je zmožnost prodaje dveh različnih vrst virov. Verjetno nikoli ne boste imeli težav s prodajo svojih virov, zato to zmožnost redko uporabljate.

Zadnja stvar, ki povečuje odvisnost igre od sreče, je dejstvo, da vam pridobitev več prostorov daje prednost v igri. Tako kot v izvirni igri velja, da več prostorov kot imate pod nadzorom, večje so vaše možnosti za zmago v igri. Prostori vas v igri Monopoly: Animal Crossing New Horizons sploh ne stanejo denarja. Kdor ima dovolj sreče in pristane na največ novih prostorih, ima v igri le prednost.Z zakupom prostora dobite brezplačne vire, kadar koli nekdo pristane na prostoru. Poleg tega, da prejmete vire za prostore, na katerih pristanete, dobite vire, kadar nekdo drug pristane na enem od vaših prostorov. Igralci bodo verjetno dobili podobno število prostorov, če pa jih bo en igralec dobil precej več, bo imel v igri veliko prednost.

Monopoly: Animal Crossing New Horizons se na koncu zanaša na veliko sreče. Mislim, da se na nek način zanaša celo na več sreče kot izvirna igra. Če ste tip igralca, ki ga moti, ko sreča na koncu določi, kdo zmaga, boste verjetno sovražili ta element igre Monopoly: Animal Crossing New Horizons. Če želite uživati v igri, morate sprejeti dejstvo, da bo imela sreča veliko vlogo.Za odpravo zastojev v trgovini boste morda morali občasno narediti potezo, ki bo bolj pomagala drugim igralcem kot vam. Na koncu si lahko v igri pomagate le v omejenem obsegu.

Poglej tudi: Namizna igra Ticket to Ride: pravila in navodila za igranje

Če želite v igri kar najbolj uživati, vam mora biti vseeno, kdo bo zmagal. Če vas skrbi, kdo bo zmagal, vas bodo težave v igri motile. Igralci, ki se v igri samo zabavajo, ne da bi jih skrbelo, kdo bo zmagal, se bodo bolj zabavali. Na nek način to ustreza celotnemu sproščenemu občutku celotne igre. To je še vedno težava v igri, vendar je odvisno, kako močno vpliva na vas.o tem, ali boste igro sprejeli zaradi njenih napak.

Po igranju igre Monopoly: Animal Crossing New Horizons sem na koncu ostal v konfliktu. Nekatere stvari so mi bile resnično všeč, vendar ima tudi kar nekaj težav. Pozitivno je, da se igra dejansko razlikuje od Monopolyja bolj kot tipični tematski Monopoly. Elementi igre so bili zasnovani z upoštevanjem izvornega materiala. Teoretično se igra odvija hitreje kot izvirna igra.in ima manj konfrontacijski občutek. Igra uporablja temo bolje, kot sem pričakoval.

Težava igre se vrti okoli njene odvisnosti od sreče. Trg predmetov je zanimiva zamisel, vendar vodi v zastoj, saj ni razloga za nakup cenejših predmetov. Igralec mora bodisi izvesti igro, ki bo bolj pomagala naslednjemu igralcu kot njemu, bodisi bo treba uvesti neko hišno pravilo. V nasprotnem primeru posebne sposobnosti niso enake in igralec, ki jena koncu ima sreča velik vpliv na izid. Da bi v igri Monopoly: Animal Crossing New Horizons kar najbolj uživali, vam mora biti povsem vseeno, kdo na koncu zmaga.

Zaradi mojih nasprotujočih si občutkov do igre ne vem, kaj naj rečem o priporočilu igre. Če sovražite Monopoly ali niste precej velik ljubitelj igre Animal Crossing, ne vidim, da bi bila igra za vas. Kar zadeva ljubitelje igre Animal Crossing, nisem prepričan, ali vam bo igra všeč. Če lahko pogledate mimo napak igre, vidim, da uživate v igri Monopoly: Animal Crossing New Horizons in siMorda bi morali razmisliti o njenem nakupu. V nasprotnem primeru boste morali določiti nekaj hišnih pravil, da bi odpravili nekatere težave v igri.

Monopoly: Animal Crossing New Horizons


Leto: 2021 Izdajatelj: Založba: Hasbro Oblikovalec: NA Umetnik: NA

Žanri: Gospodarsko, družinsko, Roll and Move

Starost: 8+ Število igralcev: 2-4 Dolžina igre: 45-60 minut

Težavnost: Svetloba Strategija: Svetloba Sreča: Visoka

Sestavine: igralna plošča, 4 žetoni likov, 4 kartice spretnosti, 35 okrasnih kartic, 14 kartic priložnosti, 14 kartic kilometrov noči, 160 žetonov surovin, 40 kovancev s petimi zvonci, 54 kovancev z zvonci, 40 označevalcev igralcev, 1 oštevilčena kocka, 1 kocka nočne luknje, navodila


Prednosti:

  • Pravzaprav se od prvotne igre Monopoly razlikuje na nekaj zanimivih načinov.
  • Uporablja temo Animal Crossing bolje, kot sem pričakoval.

Proti:

  • Trg predmetov je pokvarjen, zato nakup cenejših predmetov nima smisla.
  • V veliki meri se zanaša na srečo.

Ocena: 2.5/5

Priporočilo: Za ljubitelje iger Animal Crossing in Monopoly, ki lahko spregledajo, da je igra odvisna od sreče.

Kje kupiti: Amazon, eBay Vsi nakupi prek teh povezav (vključno z drugimi izdelki) pomagajo ohranjati delovanje podjetja Geeky Hobbies. Zahvaljujemo se vam za podporo.

Kenneth Moore

Kenneth Moore je strasten bloger z globoko ljubeznijo do iger in zabave. Z diplomo iz likovne umetnosti je Kenneth leta raziskoval svojo ustvarjalno plat in se ukvarjal z vsem, od slikanja do ročnih del. Vendar pa je njegova prava strast vedno bila igra. Od najnovejših videoiger do klasičnih družabnih iger, Kenneth se rad uči vsega o vseh vrstah iger. Ustvaril je svoj blog, da bi delil svoje znanje in nudil pronicljive ocene drugim navdušencem in občasnim igralcem. Ko ne igra iger ali piše o tem, je Kennetha mogoče najti v njegovem umetniškem studiu, kjer uživa v mešanju medijev in eksperimentiranju z novimi tehnikami. Je tudi navdušen popotnik, ki ob vsaki priložnosti raziskuje nove destinacije.