Monopoly : Animal Crossing New Horizons - Revue du jeu de société

Kenneth Moore 15-08-2023
Kenneth Moore

Lorsque le jeu original Animal Crossing est sorti sur Gamecube, je suis immédiatement devenu accro au jeu. Je n'ai aucune idée du temps que j'ai passé à jouer au jeu original. Depuis le jeu original, cependant, je n'ai pas été un aussi grand fan de la franchise. J'aime toujours Animal Crossing et je peux apprécier son style de jeu. Mes goûts en matière de jeux vidéo ont cependant changé au fil des ans, et la franchiseAnimal Crossing a toujours le vent en poupe et le dernier jeu de la série, Animal Cross New Horizons, a été un énorme succès sur la Nintendo Switch. Pour profiter de cette popularité, Monopoly : Animal Crossing New Horizons a été créé pour répondre au besoin incessant de nouvelles versions du Monopoly.

Le Monopoly est sans doute le jeu de société le plus populaire jamais créé. Malgré cela, je n'ai jamais évalué le Monopoly original. Le Monopoly doit être l'un des jeux de société les plus controversés de tous les temps. Beaucoup de gens adorent ce jeu. C'est probablement le jeu de société le plus vendu de tous les temps après tout. Mais il y a aussi beaucoup de gens qui détestent absolument ce jeu, car il présente un certain nombre de problèmes. Personnellement, jeJe dirais que mes sentiments à l'égard du jeu se situent quelque part entre les deux.

La plupart des jeux de Monopoly à thème reprennent le jeu traditionnel du Monopoly et le transforment en un nouveau thème. Monopoly : Animal Crossing New Horizons est cependant différent. Il y a en fait beaucoup de différences dans le jeu qui tente d'utiliser le thème d'Animal Crossing. Monopoly : Animal Crossing New Horizons est une version unique de la formule du Monopoly, l'améliorant à certains égards tout en introduisant ses propres éléments.questions.

Lorsque vous regardez Monopoly : Animal Crossing New Horizons pour la première fois, il peut ressembler à n'importe quel autre jeu de Monopoly. Mis à part le fait que le plateau comporte moins d'espaces, il a un aspect similaire. Vous vous déplacez sur le plateau en prenant le contrôle de différents espaces comme dans le jeu original. C'est là que les similitudes s'arrêtent. Au lieu d'essayer de mettre les autres joueurs en faillite, vous essayez simplement de meubler vosLe plus souvent, il s'agit d'acquérir des objets dans les différents lieux, que vous pourrez ensuite vendre pour gagner de l'argent. Le joueur qui a acquis le plus de Nook Miles à la fin du jeu gagne.


Si vous souhaitez consulter les règles et instructions complètes du jeu, consultez notre guide de jeu Monopoly : Animal Crossing New Horizons.


Le jeu étant très différent du Monopoly normal, j'espérais qu'il résoudrait de nombreux problèmes du jeu original, ce qui est en partie le cas.

Le plus gros problème du Monopoly original est probablement que le jeu prend une éternité à se terminer. Il n'y a pas de fin fixe au jeu. Vous devez simplement continuer à jouer jusqu'à ce que tous les joueurs sauf un aient fait faillite. Cela peut prendre une éternité dans certains jeux. Le Monopoly : Animal Crossing New Horizons a cependant une fin définitive. Lorsque quelqu'un acquiert sa septième carte Décoration, la fin du jeu est déclenchée. Le reste de l'histoire de Monopoly : Animal Crossing New Horizons se termine par une carte Décoration.les joueurs peuvent terminer leur tour du plateau, puis la partie s'achève.

En théorie, Monopoly : Animal Crossing New Horizons est nettement plus court que le jeu original, ce qui est à mon avis une amélioration. Le Monopoly est parfois amusant, mais il dépasse presque toujours son temps de jeu. Si les joueurs ne font pas durer le jeu trop longtemps, je ne vois pas Monopoly : Animal Crossing New Horizons durer plus d'une heure, voire même une demi-heure.heure si les joueurs ne sont pas trop obsédés par le fait de toujours faire le meilleur mouvement.

Un autre problème du Monopoly original est que le jeu peut être assez impitoyable. C'est la nature même du jeu original puisque pour gagner, il faut mettre tout le monde en faillite. Cela conduit régulièrement à ce qu'un joueur prenne une grande avance et écrase lentement les autres joueurs jusqu'à ce que le jeu s'arrête enfin.

Dans Monopoly : Animal Crossing New Horizons, il n'y a pas autant de confrontation entre les joueurs. Bien que les joueurs revendiquent des emplacements sur le plateau, cela ne signifie pas que vous leur devez de l'argent. Au lieu de cela, le joueur qui atterrit sur l'espace recevra la ressource correspondante ainsi que le joueur qui contrôle l'espace. Les joueurs ne sont pas éliminés dans le jeu, ce qui crée une situation plusJe n'ai jamais été fan de la mécanique d'élimination des joueurs du jeu original.

Ce sentiment plus décontracté est l'une des raisons pour lesquelles je pense que le jeu reproduit correctement le thème d'Animal Crossing. Le thème n'est pas parfaitement adapté, naturellement, car des choses comme le parking gratuit et la prison sont toujours d'actualité. Je pense que le jeu a fait le meilleur travail que l'on puisse attendre d'un Monopoly sur le thème d'Animal Crossing. Le jeu utilise un certain nombre d'éléments tirés de la vidéo.De la collecte d'insectes, de fossiles, de poissons et de pommes à l'acquisition d'objets pour votre maison, le jeu ne s'est pas contenté de coller le thème d'Animal Crossing sur le Monopoly original et de s'arrêter là.

La qualité des composants est également très bonne pour un jeu de Monopoly. J'ai été impressionné par la qualité des pièces de jeu qui sont beaucoup plus détaillées que je ne le pensais. Je trouve étrange que deux des pièces utilisent la même couleur de base, ce qui rend plus difficile de se rappeler qui est chaque pion. Sinon, le jeu utilise bien l'illustration du jeu pour le plateau de jeu et les cartes. Je pense que les fans deAnimal Crossing appréciera ces éléments du jeu, mais la qualité des composants est assez typique d'un jeu de Monopoly.

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D'une certaine manière, Monopoly : Animal Crossing New Horizons ressemble à un jeu de Monopoly plus simple. En ce qui concerne la difficulté, je dirais qu'elle est comparable à celle du jeu original. Il faudra peut-être un peu plus de temps pour expliquer le jeu en raison des différences par rapport au jeu original. Je dirais qu'il faut environ 5 à 10 minutes pour expliquer le jeu aux nouveaux joueurs. Il n'y a rien dans le jeu qui ne puisse être expliqué.Une fois que les joueurs se seront habitués aux différences par rapport au jeu original, je ne vois aucun problème réel à jouer au jeu.

Il y a beaucoup de choses que j'ai appréciées dans Monopoly : Animal Crossing New Horizons. Cela aurait pu n'être qu'un autre clone de Monopoly avec une nouvelle peinture. Une réelle réflexion a été menée sur le gameplay pour essayer de l'adapter au thème. Le jeu s'améliore par rapport à l'original sur un certain nombre de points. Le problème est qu'il finit par introduire plusieurs nouveaux problèmes dans le jeu.

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La plupart des problèmes du jeu viennent des cartes d'objets. En théorie, j'aime l'idée d'acquérir des cartes d'objets pour augmenter votre score final. Mais le jeu est entièrement basé sur ces cartes. La quantité d'argent que vous achetez dans le jeu n'a aucun impact sur le gagnant. Celui qui a l'opportunité d'acquérir les meilleures cartes d'objets gagnera le jeu. Malheureusement, les cartes que vous pouvez acheter dépendent entièrement de la chance.

Chaque fois que vous passez votre tour, vous pouvez acheter des articles dans le magasin. Il n'y a que trois articles disponibles à un moment donné, et ce sont les seuls que vous pouvez acheter à votre tour. Vous pouvez choisir d'acheter une, deux ou les trois cartes qui sont face visible sur le plateau de jeu. En théorie, toutes les cartes ont la même valeur. En fait, vous recevrez deux fois plus de Nook Miles que vous n'en avez acheté.Vous ne perdez donc pas de valeur en achetant une carte plutôt qu'une autre.

Le problème vient du fait que vous ne pouvez acquérir qu'un total de sept de ces cartes. Vous voulez donc qu'elles aient le plus de valeur possible. Pourquoi acheter une carte qui ne vaut que 10 points, alors que vous pouvez simplement attendre une carte qui vaut 40-50 points ? Ce dilemme est facilement le plus grand problème dans Monopoly : Animal Crossing New Horizons. Il n'y a aucune incitation pour un joueur d'acheter les cartes bon marché de Monopoly : Animal Crossing New Horizons.En dehors du début du jeu, vous aurez beaucoup d'argent pour acheter ce que vous voulez. En fait, l'argent devient sans importance à la fin du jeu. Nous avons fini par manquer d'argent vers le milieu/la fin du jeu.

En achetant des articles bon marché, vous ne faites qu'aider les autres joueurs. Le magasin n'est rafraîchi que lorsqu'un article est acheté. Si vous achetez un article bon marché, vous obtiendrez un article qui ne vous aidera pas beaucoup. Vous ouvrez également une place dans le magasin pour qu'un nouvel article sorte pour le joueur suivant. Cette carte pourrait être bien meilleure. Il n'y a donc aucune raison d'acheter un article moins bon juste pour permettre au joueur suivant d'acheter l'article bon marché.Vous finissez par arriver à un point où le magasin est rempli d'articles que personne ne veut acheter.

Si les joueurs sont têtus, c'est là que le jeu s'arrête. En débloquant le magasin, vous ne faites que vous nuire et vous aidez peut-être le joueur suivant. Ce n'est peut-être pas un problème pour certains groupes, mais si vous jouez avec un groupe compétitif, cela risque de le devenir. Pour résoudre ce problème, vous devez créer une sorte de règle de maison équitable qui débarrasse le magasin deLes objets dont personne ne veut. Trouver cette règle est plus facile à dire qu'à faire. Nous avons fini par décider que chaque joueur pouvait se défaire d'une carte du magasin et en tirer une nouvelle avant de commencer à acheter des objets. Cela a permis de vider un peu le magasin au fur et à mesure que les joueurs se débarrassaient des objets bon marché. Ce n'était cependant pas une solution parfaite.

Même si vous éliminez l'embouteillage dans le magasin, cela ne fait que renforcer l'idée que les articles disponibles dans le magasin au moment où vous devez les acheter détermineront probablement si vous pouvez gagner le jeu. Je pense qu'il est un peu idiot que vous ne puissiez acheter des cartes d'articles qu'à chaque fois que vous passez GO. Si vous passez GO au bon moment, vous pourrez acheter les bons articles, ce qui augmentera vos chances de gagner le jeu.Si vous n'avez pas cette chance, vous n'achèterez rien ou vous obtiendrez de moins bonnes cartes.

Je suis curieux de savoir comment le jeu fonctionnerait si l'on supprimait complètement le magasin. A la place, on pourrait piocher trois cartes au début de chaque tour. On pourrait alors choisir les cartes que l'on souhaite acheter. Si une carte n'est pas achetée, elle retournerait au fond de la pioche. Il faudrait évidemment augmenter le nombre de cartes que l'on peut acquérir avant de pouvoir les acheter.Cela ne résoudra pas complètement les problèmes du jeu, mais je pense que cela peut aider.

En parlant de chance, les capacités spéciales que vous finissez par acquérir sont également déséquilibrées. Elles ne sont pas du tout égales. La capacité qui vous permet de collecter deux ressources au lieu d'une à chaque fois que vous atterrissez sur un emplacement est beaucoup trop puissante. Vous obtiendrez beaucoup plus de ressources que les autres joueurs, ce qui vous permettra de recevoir plus d'argent. Les capacités de vente et d'achat ont leurs propres caractéristiques.Le pire est la possibilité de vendre deux types de ressources différents. Vous n'aurez probablement jamais de problème pour vendre vos ressources, et cette capacité est donc rarement utilisée.

La dernière chose qui ajoute à la dépendance du jeu à la chance est le fait que revendiquer plus d'espaces vous donne un avantage dans le jeu. Comme dans le jeu original, plus vous contrôlez d'espaces, plus vous avez de chances de gagner la partie. Les espaces ne vous coûtent même pas d'argent dans Monopoly : Animal Crossing New Horizons. Celui qui est assez chanceux pour atterrir sur le plus grand nombre de nouveaux espaces se voit simplement donner un avantage dans le jeu.En revendiquant un espace, vous obtenez des ressources gratuites chaque fois que quelqu'un atterrit sur cet espace. En plus de recevoir des ressources pour les espaces sur lesquels vous atterrissez, vous obtenez une ressource lorsque quelqu'un d'autre atterrit sur l'un de vos espaces. Les joueurs obtiendront probablement un nombre similaire d'espaces, mais si l'un d'entre eux en obtient beaucoup plus, il aura un grand avantage dans le jeu.

En fin de compte, Monopoly : Animal Crossing New Horizons repose sur une grande part de chance. D'une certaine manière, je pense qu'il repose encore plus sur la chance que le jeu original. Si vous êtes le type de joueur qui se sent frustré lorsque la chance détermine finalement qui gagne, vous détesterez probablement cet élément de Monopoly : Animal Crossing New Horizons. Pour apprécier le jeu, vous devez accepter le fait que la chance va jouer un rôle important dans le jeu.Pour désengorger le magasin, vous devrez parfois prendre des mesures qui aideront davantage les autres joueurs que vous-même. En fin de compte, il n'y a qu'une quantité limitée de mesures que vous pouvez prendre pour vous aider vous-même dans le jeu.

En fait, pour profiter au maximum du jeu, vous ne devez pas vous soucier de savoir qui gagne. Si vous vous souciez de gagner, les problèmes du jeu vont vous ennuyer. Les joueurs qui s'amusent simplement à jouer au jeu sans se soucier de savoir qui gagne, vont s'amuser davantage. D'une certaine manière, cela correspond à l'ambiance décontractée de l'ensemble du jeu. C'est toujours un problème avec le jeu, mais son impact dépend de vous.si vous allez accepter le jeu pour ses défauts.

Après avoir joué à Monopoly : Animal Crossing New Horizons, je suis finalement resté partagé. Il y a des choses que j'ai vraiment aimées, mais il y a aussi pas mal de problèmes. Du côté positif, le jeu diffère en fait du Monopoly, plus que le Monopoly à thème typique. Des éléments du jeu ont été conçus en gardant à l'esprit le matériel d'origine. En théorie, le jeu se joue plus rapidement que le jeu original.Le jeu utilise le thème mieux que ce à quoi je m'attendais.

Le problème du jeu réside dans sa dépendance à la chance. Le marché des objets est une idée intéressante, mais il conduit à une impasse car il n'y a aucune raison d'acheter les objets les moins chers. Un joueur doit soit faire un jeu qui aidera le joueur suivant plus que lui-même, soit mettre en place une sorte de règle interne. Sinon, les capacités spéciales ne sont pas équitables et le joueur quiLe fait de revendiquer le plus grand nombre d'emplacements est un avantage. En fin de compte, la chance a un impact énorme sur le résultat. Pour profiter au maximum du Monopoly : Animal Crossing New Horizons, vous devez vous désintéresser de la question de savoir qui gagne en fin de compte.

En raison de mes sentiments contradictoires à l'égard du jeu, je ne sais que recommander. Si vous détestez le Monopoly ou si vous n'êtes pas un grand fan d'Animal Crossing, je ne pense pas que ce jeu soit pour vous. Quant aux fans d'Animal Crossing, je ne sais pas si vous aimerez le jeu. Si vous pouvez passer outre les défauts du jeu, je peux vous voir apprécier Monopoly : Animal Crossing New Horizons et vous...Sinon, vous devrez trouver des règles internes pour résoudre certains problèmes du jeu.

Monopoly : Animal Crossing New Horizons


Année : 2021 Éditeur : Hasbro Concepteur : NA Artiste : NA

Genres : Économie, famille, rouler et bouger

L'âge : 8+ Nombre de joueurs : 2-4 Durée du jeu : 45-60 minutes

Difficulté : Lumière Stratégie : Lumière La chance : Haut

Composants : plateau de jeu, 4 jetons de personnage, 4 cartes de compétence, 35 cartes de décoration, 14 cartes de chance, 14 cartes Miles Nook, 160 jetons de ressources, 40 pièces de cinq cloches, 54 pièces de cloches, 40 marqueurs de joueur, 1 dé numéroté, 1 dé Nook's Cranny, instructions


Pour :

  • En fait, il diffère du Monopoly original par certains aspects intéressants.
  • Utilise le thème d'Animal Crossing mieux que ce à quoi je m'attendais.

Cons :

  • Le marché des objets est cassé et il n'y a aucun intérêt à acheter des objets moins chers.
  • Il dépend fortement de la chance.

Evaluation : 2.5/5

Recommandation : Pour les fans d'Animal Crossing et de Monopoly, il est possible de faire abstraction du fait que le jeu repose en partie sur la chance.

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Kenneth Moore

Kenneth Moore est un blogueur passionné avec un amour profond pour tout ce qui concerne les jeux et le divertissement. Titulaire d'un baccalauréat en beaux-arts, Kenneth a passé des années à explorer son côté créatif, s'adonnant à tout, de la peinture à l'artisanat. Cependant, sa véritable passion a toujours été le jeu. Des derniers jeux vidéo aux jeux de société classiques, Kenneth aime apprendre tout ce qu'il peut sur tous les types de jeux. Il a créé son blog pour partager ses connaissances et fournir des critiques perspicaces à d'autres passionnés et joueurs occasionnels. Lorsqu'il ne joue pas ou n'écrit pas à ce sujet, Kenneth se trouve dans son studio d'art, où il aime mélanger les médias et expérimenter de nouvelles techniques. C'est aussi un grand voyageur, explorant de nouvelles destinations à chaque fois qu'il en a l'occasion.