25 Words or Less Board Game Review and Rules (en anglais)

Kenneth Moore 02-10-2023
Kenneth Moore

Par le passé, nous avons examiné un certain nombre de jeux de société et de jeux de lettres, ce qui n'est pas particulièrement surprenant puisque ces deux genres sont très populaires dans l'industrie des jeux de société. Étant un fan de jeux de société et de jeux de lettres dans une moindre mesure, je suis toujours prêt à essayer de nouveaux jeux de lettres originaux. Lorsque j'ai vu 25 Words or Less pour la première fois, je ne peux pas dire que j'avais de grandes attentes pour le jeu.Un autre jeu de lettres très générique. Après avoir lu les règles, j'ai pu voir que le jeu avait quelques idées intéressantes qui auraient pu faire un bon jeu de lettres pour une fête. 25 Words or Less a un bon cadre pour un jeu de lettres amusant qui est malheureusement déraillé par des cartes de mots trop difficiles qui ruinent ce qui autrement aurait pu être un jeu assez bon.

Comment jouer

Comment jouer à 25 mots ou moins

Mise en place

  • Placez le plateau de jeu au milieu de la table.
  • Choisissez au hasard dix-neuf cartes et placez-les face cachée au milieu du plateau de jeu.
  • Les joueurs se répartissent en deux équipes. Chaque équipe a besoin d'au moins deux joueurs, mais les deux équipes n'ont pas besoin du même nombre de joueurs.
  • Chaque équipe choisit le joueur qui donnera les indices pour le premier tour.
  • Les joueurs choisissent d'utiliser les mots bleus ou noirs de chaque carte.

Jouer le jeu

25 Words or Less ! se joue en plusieurs manches. Au début de la manche, l'un des donneurs d'indices prend la carte supérieure du plateau de jeu. Les deux donneurs d'indices regardent la carte et étudient tous les mots qui s'y trouvent.

Pour ce tour, les donneurs d'indices devront décrire à leurs coéquipiers les mots collecter, stylo, douche, cape et shirk. Les deux joueurs feront une offre sur le nombre de mots dont ils ont besoin pour réussir à décrire les cinq mots.

Les deux donneurs d'indices parient ensuite sur le nombre de mots dont ils ont besoin pour que leur(s) coéquipier(s) devine(nt) les cinq mots. Les enchères commencent à 25 mots. Le donneur d'indices qui fait l'offre la plus basse contrôle la carte pour le tour. L'autre donneur d'indices sert de juge. Le chronomètre est placé sur le numéro correspondant à l'offre la plus basse.

Les deux donneurs d'indices ont fait une offre, l'offre la plus basse étant de 18 mots. Le chronomètre est placé sur la case 18 du plateau de jeu.

Lorsque le donneur d'indices en charge de la carte est prêt, le juge remet le chronomètre et le tour commence. Le donneur d'indices commence à donner des indices à son équipe. Les donneurs d'indices ne sont pas obligés de faire deviner les mots à leurs coéquipiers dans l'ordre. Les donneurs d'indices peuvent passer à un autre mot si leurs coéquipiers ne peuvent pas deviner le mot en cours. Pour chaque mot dit par le donneur d'indices, le juge fait avancer le chronomètre d'une unité.Les règles suivantes doivent être respectées lorsque l'on donne des indices :

  • Vous ne pouvez pas dire "rime avec" ou "ressemble à".
  • Vous ne pouvez pas faire de gestes qui conduiraient votre équipe vers l'un des mots.
  • Vous ne pouvez pas donner un indice qui utilise une partie du mot que vous essayez de faire deviner à votre partenaire. Par exemple, vous ne pouvez pas utiliser le mot "feu" lorsque vous essayez de faire deviner à votre (vos) coéquipier(s) "pompier".

Si un joueur enfreint l'une de ces règles, il perd la manche.

Tous les coéquipiers du donneur d'indices peuvent faire autant de suppositions qu'ils le souhaitent, sans aucune sanction pour les suppositions incorrectes. Le donneur d'indices peut continuer à donner des indices jusqu'à ce que le chronomètre atteigne la case zéro ou qu'il manque de temps. Si le donneur d'indices donne plus d'indices qu'il n'en a mis, son équipe perd automatiquement la manche.

Fin du cycle

Une partie de 25 mots ou moins peut se terminer de différentes manières :

  • Si l'équipe du donneur d'indices devine les cinq mots de la carte, l'équipe du donneur d'indices remporte la manche. Elle prend la carte qui compte pour un point.
  • Si le donneur d'indices donne plus d'indices qu'il n'en offre, l'autre équipe gagne le tour et prend la carte.
  • Si l'équipe manque de temps avant d'avoir deviné tous les mots, l'autre équipe gagne la manche et prend la carte.

Si aucune des deux équipes n'a dix cartes, un nouveau tour est joué et un nouveau donneur d'indices est choisi pour les deux équipes.

Gagner le jeu

La première équipe à acquérir dix cartes gagne la partie.

Mon avis sur 25 mots ou moins

Lorsque j'ai vu la boîte de 25 Words or Less pour la première fois, j'ai eu l'impression qu'il s'agissait d'un autre jeu de lettres générique. Après avoir joué au jeu, j'ai remarqué qu'il contenait quelques idées intéressantes. Le cœur du jeu est similaire à presque tous les autres jeux de lettres. Votre but est de donner des indices à votre ou vos partenaires afin de leur faire deviner les mots de la carte actuelle. Le piège de 25 Words or Less est qu'il y a une limite au nombre de cartes que vous pouvez jouer.Vous pouvez utiliser de nombreux indices pour décrire les mots à vos coéquipiers. Plus précisément, vous disposez de 25 mots ou moins pour accomplir votre tâche.

Cette limitation du nombre d'indices que vous pouvez utiliser pour décrire les mots a en fait un impact assez important sur le jeu. Au lieu de juger les joueurs sur leur capacité à décrire les mots, le jeu teste l'efficacité avec laquelle vous pouvez décrire les mots. Les joueurs n'ont que quelques indices pour décrire chaque mot de la carte au lieu d'utiliser des phrases entières. À première vue, on pourrait penser que c'estIl est difficile de décrire correctement un mot avec seulement quelques mots. En fait, ce n'est pas aussi difficile qu'on pourrait le croire. Vous seriez surpris du nombre de mots que vous pouvez décrire avec seulement trois mots environ. Il y a cependant des mots qui sont très difficiles à décrire avec si peu de mots. Cela donne un sentiment d'accomplissement lorsque vous arrivez à faire deviner un mot à vos coéquipiers avec seulement un ou deux mots, ce qui vous permet de vous concentrer sur votre travail et de vous concentrer sur votre travail.mots clés.

Si la partie du jeu qui consiste à donner des indices est le mécanisme principal de 25 Words or Less, je pense que le mécanisme des enchères est tout aussi important. Le mécanisme des enchères détermine l'équipe qui jouera le tour et le nombre de mots dont elle disposera pour décrire les mots. Le joueur qui a fait l'offre la moins élevée a la possibilité d'essayer de gagner la carte. Les enchères sont intéressantes car les joueurs sont en concurrence...Le joueur qui joue finalement la manche veut obtenir le plus de mots possible pour faciliter la manche. Le joueur qui perd finalement l'enchère veut réduire le nombre d'indices pour rendre la tâche plus difficile à l'autre joueur. L'équilibre entre ces deux objectifs crée un va-et-vient intéressant entre les deux donneurs d'indices.

En combinant ces deux mécanismes, 25 Words or Less propose des idées intéressantes pour un jeu de lettres festif. Les amateurs de jeux de lettres festifs pourraient s'amuser avec ce jeu car il est facile à prendre en main et à jouer. Les mécanismes sont suffisamment simples pour que vous puissiez les apprendre en quelques minutes. La seule chose qui empêche les jeunes enfants de jouer à ce jeu est la nécessité d'avoir un vocabulaire décent en anglais.Bien que le jeu lui-même soit simple, 25 Words or Less peut tout de même représenter un défi pour les personnes qui jouent à de nombreux jeux de lettres. J'ai vraiment aimé le concept derrière 25 Words or Less et je pourrais m'amuser avec ce jeu.

Le problème est que tout le potentiel de 25 Words or Less est gâché par les cartes elles-mêmes. Cela peut varier selon la version du jeu, mais au moins pour la version du jeu à laquelle j'ai joué (édition 2000), j'ai trouvé les cartes terribles. Ce qui gâche les cartes, c'est que certains des mots qu'elles contiennent sont beaucoup trop difficiles pour ce type de jeu de lettres. Je dirais que presque toutes les séries de mots ont au moinsun mot vraiment difficile. Les mots sont soit des célébrités que certains joueurs ne connaissent pas très bien, soit des mots que les gens n'utilisent pas souvent, ce qui les rend difficiles à décrire. Ces mots difficiles posent un problème parce que vous êtes limité dans le nombre de mots que vous pouvez utiliser pour les indices. Les mots difficiles vont soit utiliser la plupart des mots d'indices qui vous sont alloués et, dans certains cas, vous n'arriverez pas à faire deviner vos coéquipiers.le mot si vous aviez un nombre illimité d'indices.

Ces mots difficiles ruinent pratiquement tout le jeu. Quel est l'intérêt d'enchérir si aucun des deux joueurs ne pense pouvoir trouver tous les mots en 25 mots d'indice. Le jeu se résume finalement à celui qui peut amener l'autre équipe à tenter le plus de cartes. Comme il est peu probable que vous réussissiez à compléter la plupart des cartes, c'est l'équipe qui passera le plus de cartes qui remportera probablement le jeu. Ce n'est pas particulièrement amusantconcept pour un jeu de société.

Étant donné que les cartes gâchent pratiquement le jeu, j'étais curieux de savoir comment cela avait pu se produire. 25 Words or Less ! aurait pu être un jeu de lettres très solide sans les cartes. J'ai fait quelques recherches et il semble que ce ne soit pas un problème avec toutes les versions de 25 Words or Less ! Selon Board Game Geek, il semble que ce problème n'affecte que les versions les plus récentes du jeu. C'est en faitC'est un peu étrange car il est généralement préférable d'acheter la version la plus récente d'un jeu de fête car les cartes sont plus à jour. Dans le cas de 25 Words or Less, il semble qu'il soit préférable d'acheter l'une des anciennes versions du jeu car les mots sur les cartes sont plus faciles. Je suis curieux de savoir si le jeu a rendu les cartes plus difficiles pour attirer les personnes qui ont joué aux versions précédentes et qui recherchent des cartes plus faciles à lire.À moins que vous ne soyez vraiment doué pour ce type de jeu, je pense que vous devriez éviter les nouvelles versions de 25 Words or Less.

Si vous n'avez accès qu'aux versions les plus récentes du jeu, je vous recommande vivement de mettre en place quelques règles internes afin de compenser les mots très difficiles. Si aucun des donneurs d'indices n'aime la carte actuelle et ne veut même pas proposer 25 mots, vous devriez envisager de tirer une nouvelle carte. Sinon, les donneurs d'indices peuvent se mettre d'accord sur le fait de ne devoir obtenir que quatre ou trois mots, ce qui vous permettrait deCela pourrait rendre le jeu un peu plus facile, mais les joueurs peuvent s'adapter en enchérissant moins, ce qui devrait compenser le fait de n'avoir à obtenir que quatre des mots.

En ce qui concerne les règles internes, je suis curieux de savoir comment 25 Words or Less se déroulerait si l'on supprimait également le chronomètre. Le chronomètre est principalement utilisé pour forcer les joueurs à deviner plus rapidement, de sorte que vous ne pouvez pas deviner tous les mots correspondant à chaque indice donné. Parfois, le chronomètre précipite les joueurs, en particulier lorsqu'ils essaient de trouver des indices pour les mots les plus difficiles. Pour compenser cette absence de chronomètre, il est préférable d'utiliser le chronomètre pour le jeu.Plus longtemps qu'une limite de temps, je pourrais imaginer limiter vos coéquipiers à une ou deux suppositions par indice donné. Au lieu de devoir deviner la bonne réponse rapidement, les donneurs d'indices devraient donner de bons indices pour que leurs coéquipiers devinent le bon mot immédiatement. Je ne suis pas sûr de la façon dont cela fonctionnerait, mais je pense que ce serait une règle maison intéressante à essayer dans le jeu.

En ce qui concerne les composants, ils ne sont pas terribles mais ils auraient pu être bien meilleurs. Comme je l'ai déjà mentionné, les cartes auraient pu être retravaillées car la plupart d'entre elles sont beaucoup trop difficiles. Les cartes sont également un peu ternes. J'apprécie que le jeu comprenne deux tours sur chaque carte mais je pense que le jeu aurait pu faire en sorte que les cartes soient recto-verso, ce qui aurait permis d'en ajouter un peu plus.Les cartes n'ont rien de particulier non plus, car vous pourriez utiliser les cartes de n'importe quel autre jeu de lettres comportant cinq mots par carte. Le plateau de jeu et le chronomètre sont solides, mais n'ont rien de spécial. J'ai trouvé astucieux de déplacer le chronomètre sur le plateau de jeu pour indiquer combien d'indices il reste au donneur d'indices, ce qui facilite grandement le suivi.du nombre d'indices donnés par le joueur et du nombre d'indices qu'il lui reste à donner.

Faut-il acheter 25 mots ou moins ?

25 Words or Less est un cas intéressant d'un jeu qui avait beaucoup d'atouts et qui a été gâché par les cartes. Le concept d'enchérir pour le nombre de mots que vous pouvez utiliser pour décrire cinq mots est une idée intéressante qui comporte plusieurs couches. Avoir à décrire des mots avec seulement quelques mots est une bonne idée car cela demande une utilisation créative de vos indices. 25 Words or Less n'aurait jamais pu être un jeu de cartes.Le jeu n'a pas été un grand jeu, mais il avait le potentiel d'être un jeu de lettres solide, voire bon, pour les fêtes. Malheureusement, tout cela est gâché par le fait que les cartes sont beaucoup trop difficiles. Presque chaque carte contient au moins un mot qui sera très difficile à décrire en quelques mots seulement, ce qui ruine tout le concept du jeu. Vous devrez essentiellement inventer vos propres règles pour surmonter ces problèmes.Sinon, vous devrez vous procurer l'une des anciennes versions du jeu, car les cartes sont apparemment plus faciles à utiliser, ce qui devrait résoudre certains de ces problèmes.

Je dois dire qu'il a été assez difficile de donner une note finale à 25 Words or Less. Le gameplay en lui-même est intéressant et devrait être amusant pour les fans de jeux de lettres. Cependant, je ne pouvais pas ignorer les problèmes avec les cartes qui ruinent pratiquement le jeu. Avec certaines des anciennes versions du jeu ayant des cartes plus faciles, j'ai dû en tenir compte également. Ma note finale pour 25 WordsSi vous pouvez vous procurer une version plus ancienne du jeu (avant 2000) et que les cartes sont vraiment plus faciles, je pourrais facilement ajouter une demi-étoile ou même une étoile à ma note finale.

Les personnes qui n'aiment généralement pas les jeux de lettres festifs n'apprécieront probablement pas 25 Words or Less. Personnellement, je ne recommanderais pas l'achat des versions les plus récentes du jeu (2000 et après), à moins que vous n'ayez déjà joué aux versions précédentes et que vous souhaitiez des cartes plus difficiles. Si vous pouvez faire une bonne affaire sur les versions plus anciennes de 25 Words or Less et que vous aimez les jeux de lettres festifs, je pense que cela vaut la peine d'y jeter un coup d'œil.

Voir également: Five Tribes : The Djinns of Naqala - Revue et règles du jeu de société

Si vous souhaitez acheter 25 Words or Less, vous pouvez le trouver en ligne : Amazon, eBay

Voir également: Jeu de société Husker Du ? commentaires et instructions

Kenneth Moore

Kenneth Moore est un blogueur passionné avec un amour profond pour tout ce qui concerne les jeux et le divertissement. Titulaire d'un baccalauréat en beaux-arts, Kenneth a passé des années à explorer son côté créatif, s'adonnant à tout, de la peinture à l'artisanat. Cependant, sa véritable passion a toujours été le jeu. Des derniers jeux vidéo aux jeux de société classiques, Kenneth aime apprendre tout ce qu'il peut sur tous les types de jeux. Il a créé son blog pour partager ses connaissances et fournir des critiques perspicaces à d'autres passionnés et joueurs occasionnels. Lorsqu'il ne joue pas ou n'écrit pas à ce sujet, Kenneth se trouve dans son studio d'art, où il aime mélanger les médias et expérimenter de nouvelles techniques. C'est aussi un grand voyageur, explorant de nouvelles destinations à chaque fois qu'il en a l'occasion.