25 orð eða færri umfjöllun um borðspil og reglur

Kenneth Moore 02-10-2023
Kenneth Moore

Áður höfum við skoðað allmarga partý- og orðaleiki. Það kemur ekki sérstaklega á óvart þar sem báðar tegundirnar eru nokkuð vinsælar í borðspilageiranum. Þar sem ég er aðdáandi samkvæmisleikja og orðaleikja í minna mæli, er ég alltaf til í að prófa nýja frumlega samkvæmisorðaleiki. Þegar ég sá 25 Words or Less fyrst get ég ekki sagt að ég hafi haft miklar væntingar til leiksins. Það leit satt að segja út eins og annar mjög almennur orðaleikur. Eftir að hafa lesið í gegnum reglurnar gat ég þó sagt að leikurinn hefði nokkrar áhugaverðar hugmyndir sem hefðu getað orðið til góðs orðaleiks í partýinu. 25 Words or Less hefur góða umgjörð fyrir skemmtilegan partíorðaleik sem er því miður farinn af sporinu með of erfiðum orðaspjöldum sem eyðileggja það sem annars hefði getað verið ansi góður leikur.

How to Playspil samt sem eyðileggja leikinn frekar mikið. Þar sem sumar af eldri útgáfum leiksins eru með auðveldari spil, varð ég að taka það líka inn. Lokaeinkunn mín fyrir 25 orð eða minna er sambland af öllum þessum mismunandi þáttum. Ef þú getur tekið upp eldri útgáfu af leiknum (fyrir 2000) og spilin eru sannarlega auðveldari gæti ég auðveldlega séð bæta hálfri stjörnu eða jafnvel heilri stjörnu við lokaeinkunnina mína.

Fólk sem gerir það ekki hef yfirleitt gaman af orðaleikjum í partýi, mun líklega ekki njóta 25 orða eða minna. Ég persónulega myndi ekki mæla með því að kaupa nýrri útgáfur leiksins (2000 og síðar) nema þú hafir spilað fyrri útgáfur og viljir erfiðari spil. Ef þú getur fengið góð kaup á eldri útgáfum af 25 orðum eða minna og líkar við flokksorðaleiki, þá held ég að það sé þess virði að skoða.

Ef þú vilt kaupa 25 orð eða minna! finna það á netinu: Amazon, eBay

byrjar á því að einn af vísbendingunum tekur efsta spilið af spilaborðinu. Báðir vísbendingagjafar líta á spjaldið og kynna sér öll orðin.

Í þessari lotu verða vísbendingagjafarnir að lýsa fyrir liðsfélögum sínum orðunum safna, penni, sturtu, kápa og shirk. Leikmennirnir tveir munu bjóða í hversu mörg orð þeir þurfa til að lýsa öllum fimm orðunum.

Þeir vísbendingargjafarnir tveir munu síðan veðja á hversu mörg orð þeir þurfa til að fá liðsfélaga sinn til að giska á öll fimm orðin . Tilboð byrja á 25 orðum. Sá sem gefur vísbendingu gefur lægsta tilboðið mun stjórna spilinu fyrir umferðina. Hinn vísbendingagjafinn mun þjóna sem dómari. Sandteljarinn er settur á töluna sem samsvarar lægsta tilboðinu.

Þeir vísbendingargjafarnir hafa boðið með lægsta tilboðið fyrir 18 orð. Sandteljarinn er settur á 18 plássið á spilaborðinu.

Þegar vísbendingagjafinn sem sér um spilið er tilbúinn, snýr dómarinn við sandtímamælinum og umferðin hefst. Vísbendingargjafinn byrjar að gefa liðinu sínu vísbendingar. Vísbendingar þurfa ekki að fá liðsfélaga sína til að giska á orðin í röð. Vísbendingagjafar geta farið yfir í annað orð ef liðsfélagar þeirra geta ekki giskað á núverandi orð. Fyrir hvert orð sem vísbendingagjafinn segir mun dómarinn færa tímamælirinn niður um eitt svæði á spilaborðinu. Fylgja þarf eftirfarandi reglum þegar þú gefur vísbendingar:

  • Þú getur ekki sagt „rímar við“ eða „hljómar eins og“.
  • Þú getur ekki gert neinarbendingar sem leiða liðið þitt í átt að einu orðanna.
  • Þú getur ekki gefið vísbendingu um að nota hluta orðsins sem þú ert að reyna að fá maka þinn til að giska á. Þú getur til dæmis ekki notað orðið eldur þegar þú ert að reyna að fá liðsfélaga þinn til að giska á slökkviliðsmann.

Ef leikmaður brýtur eina af þessum reglum mun hann tapa lotunni.

Allir liðsfélagar vísbendingagjafans geta gert eins margar getgátur og þeir vilja án refsingar fyrir rangar getgátur. Vísbendingargjafinn getur haldið áfram að gefa vísbendingar þar til tímamælirinn nær núllbilinu eða tímanum rennur út. Ef vísbendingagjafinn gefur fleiri vísbendingar en þeir bjóða tapar lið þeirra sjálfkrafa umferðinni.

Lok umferðar

Umferð með 25 orðum eða færri! getur endað á nokkra mismunandi vegu:

  • Ef lið vísbendingagjafans giskar á öll fimm orðin á kortinu vinnur lið vísbendingagjafans umferðina. Þeir munu taka spilið sem gildir sem stig.
  • Ef vísbendingagjafinn gefur fleiri vísbendingar en þeir bjóða, vinnur hitt liðið umferðina og tekur spilið.
  • Ef liðið hleypur út fyrir tíma áður en öll orðin eru giskuð vinnur hitt liðið umferðina og tekur spilið.

Ef hvorugt liðið er með tíu spil er önnur umferð tekin. Nýr vísbendingagjafi er valinn fyrir bæði lið.

Vinnur leikinn

Fyrsta liðið sem eignast tíu spil vinnur leikinn.

Mínar hugsanir um 25 orð eða færri

Þegar ég sá fyrst kassann fyrir 25 orð eða minna þaðleit út eins og annar almennur orðaleikur. Eftir að hafa spilað leikinn tók ég eftir að hann hafði áhugaverðar hugmyndir. Hjarta leiksins er svipað og næstum öllum öðrum orðaleikjum. Markmið þitt er að gefa maka þínum vísbendingar til að fá þá til að giska á orðin á núverandi korti. Gallinn í 25 orðum eða færri er að það eru takmörk fyrir hversu margar vísbendingar þú getur notað til að lýsa orðunum fyrir liðsfélögum þínum. Nánar tiltekið hefurðu 25 eða færri orð til að vinna verkið.

Sjá einnig: Banana Bandits Board Game Review og reglur

Þessi takmörk á fjölda vísbendingaorða sem þú getur notað til að lýsa orðunum hefur í raun ansi mikil áhrif á leikinn. Í stað þess að dæma leikmenn út frá því hversu vel þeir geta lýst orðum, reynir leikurinn á hversu skilvirkt þú getur lýst orðunum. Spilarar hafa aðeins nokkur vísbendingarorð til að lýsa hverju orði á kortinu í stað þess að nota heilar setningar. Í fyrstu gætirðu haldið að það væri erfitt að lýsa orði nægilega með aðeins nokkrum orðum. Það kemur í ljós að það er ekki eins erfitt og þú myndir halda. Það kæmi þér á óvart hversu mörgum orðum þú getur lýst með aðeins um það bil þremur orðum. Það eru nokkur orð sem erfitt er að lýsa með svo fáum orðum. Þetta leiðir til mikils árangurs þegar þú getur fengið liðsfélaga þína til að giska á orð með aðeins einu eða tveimur vísbendingaorðum.

Sjá einnig: Því miður! Borðspil: Reglur og leiðbeiningar um hvernig á að spila

Þó að vísbendingahluti leiksins sé aðal vélvirki í 25 orðum eða færri, Ég held að tilboðiðvélvirki gæti verið jafn mikilvægur. Bjóðandinn ákveður hvaða lið fær að spila umferðina og hversu mörg orð þeir þurfa til að lýsa orðinu. Spilarinn sem býður lægra fær tækifæri til að reyna að vinna spilið. Tilboðið er áhugavert þar sem leikmenn hafa samkeppnismarkmið. Spilarinn sem á endanum fær að spila umferðina vill fá eins mörg orð og hægt er til að gera umferðina auðveldari. Leikmaðurinn sem tapar tilboðinu á endanum vill þó leggja niður fjölda vísbendinga til að gera hinum leikmanninum erfiðara fyrir. Jafnvægi á þessum tveimur markmiðum skapar áhugaverðar fram og til baka á milli tveggja vísbendingagjafanna.

Þegar þú sameinar þessar tvær vélar saman, hefur 25 Words or Less nokkrar áhugaverðar hugmyndir að orðaleik fyrir veislu. Fólk sem hefur gaman af orðaleikjum í partýi gæti skemmt sér við leikinn þar sem auðvelt er að taka hann upp og spila. Aflfræðin er nógu einföld til að þú getur lært þau á nokkrum mínútum. Það eina sem kemur í veg fyrir að yngri börn spili leikinn er krafan um að hafa almennilegan orðaforða til að nýta takmarkaðan fjölda vísbendinga. Þó að leikurinn sjálfur sé einfaldur, geta 25 orð eða færri samt verið áskorun fyrir fólk sem spilar mikið af orðaleikjum. Ég var mjög hrifin af hugmyndafræðinni á bak við 25 orð eða minna og ég gat séð að ég hefði gaman af leiknum.

Vandamálið er að allir möguleikar 25 orða eða minna eru eyðilagðir af spilunumsjálfum sér. Þetta gæti verið mismunandi eftir útgáfu leiksins, en allavega fyrir útgáfu leiksins sem ég spilaði (2000 útgáfa) fannst mér spilin hræðileg. Það sem eyðileggur spilin er að sum orðanna á spilunum eru allt of erfið fyrir þessa tegund orðaleiks. Ég myndi segja að næstum hvert sett af orðum hafi að minnsta kosti eitt mjög erfitt orð. Orðin eru annað hvort orðstír sem sumir leikmannanna þekkja ekki svo vel eða orð sem fólk notar ekki oft sem gerir þeim erfitt að lýsa. Þessi erfiðu orð eru vandamál vegna þess að takmarkað er hversu mörg orð þú getur notað fyrir vísbendingar. Hörðu orðin munu annað hvort nota upp flest af úthlutuðum vísbendingum þínum og í sumum tilfellum myndirðu ekki fá liðsfélaga þína til að giska á orðið ef þú hefðir ótakmarkaðar vísbendingar.

Þessi erfiðu orð eyðileggja í rauninni allan leikinn. Hver er tilgangurinn með því að bjóða þegar hvorugur leikmaðurinn telur sig geta fengið öll orðin innan 25 vísbendingaorða. Leikurinn endar með því að komast að því hver getur fengið hitt liðið til að reyna flest spil. Þar sem ólíklegt er að þú náir að klára flest spil, mun líklega hvort liðið sem gefur fleiri spil vinna leikinn. Þetta er ekkert sérstaklega skemmtilegt hugtak fyrir borðspil.

Þar sem spilin eyðileggja leikinn í rauninni var ég forvitinn um hvernig þetta hefði getað gerst. 25 orð eða færri! hefði getað verið mjög traustur orðaleikur ef ekki hefði verið fyrir spilin. Ég gerði nokkrar rannsóknir og þaðSvo virðist sem þetta gæti ekki verið vandamál með allar útgáfur af 25 orðum eða minna!. Samkvæmt Board Game Geek virðist sem þetta vandamál hafi aðeins áhrif á nýrri útgáfur af leiknum. Það er reyndar svolítið skrítið þar sem það er venjulega betra að kaupa nýjustu útgáfuna af veisluleik þar sem spilin eru uppfærðari. Ef um er að ræða 25 orð eða færri virðist sem það sé betra að taka upp eina af eldri útgáfum leiksins þar sem orðin á spilunum eru auðveldari. Ég er svolítið forvitinn hvort leikurinn hafi gert spilin erfiðara að höfða til fólks sem spilaði fyrri útgáfur og var að leita að krefjandi spilum. Nema þú sért mjög góður í svona leikjum, þá held ég að þú ættir að forðast nýrri útgáfur af 25 orðum eða minna.

Ef þú hefur aðeins aðgang að nýrri útgáfum leiksins þá myndi ég eindregið mæla með því að innleiða sumar húsreglur til að vega upp á móti mjög erfiðum orðum. Ef hvorugum vísbendinganna líkar við núverandi spil og vill ekki einu sinni bjóða 25 orð, ættir þú að íhuga að draga nýtt spil. Annars geta vísbendingar verið sammála um að þurfa aðeins að fá fjögur eða þrjú orð. Þetta myndi leyfa þér að forðast erfið orð sem gera spilin svo erfið. Þetta gæti gert leikinn töluvert auðveldari en leikmenn geta stillt sig með því að bjóða lægra sem ætti að vega upp á móti því að þurfa aðeins að fá fjögur af orðunum.

Varðandi húsreglur, ég er svolítið forvitinn um hvernig 25Orð eða minna myndu spila ef þú útrýmdir tímamælinum líka. Tímamælirinn er aðallega notaður til að þvinga leikmenn til að gera hraðari getgátur svo þú getir ekki giskað á hvert einasta orð sem fylgir hverri vísbendingu sem er gefin. Stundum flýtir tímamælirinn leikmenn sérstaklega þegar þeir eru að reyna að koma með vísbendingar um erfiðari orðin. Til að vega upp á móti því að hafa ekki lengur tímamörk gat ég séð takmarkað liðsfélaga þína við að gera aðeins eina eða tvær getgátur á hverja vísbendingu sem gefin var. Í stað þess að þurfa að giska á rétt svar fljótt, þyrftu vísbendingar að gefa góðar vísbendingar svo liðsfélagar þeirra myndu giska á rétta orðið strax. Ég er ekki viss um hvernig þetta myndi virka en ég held að það væri áhugaverð húsregla að prófa leikinn.

Hvað íhlutunum snertir þá eru þeir ekki hræðilegir en þeir hefðu getað verið nokkuð margir betri. Eins og ég hef áður nefnt hefðu spilin getað notað einhverja vinnu þar sem þau eru flest allt of erfið. Spilin eru líka frekar sljó. Ég met það að leikurinn inniheldur tvær umferðir á hverju spili en ég held að leikurinn hefði getað gert spilin tvíhliða sem hefði bætt töluvert fleiri umferðum við leikinn. Það er ekkert sérstakt við spilin heldur þar sem þú gætir notað spil úr öðrum orðaleik sem inniheldur fimm orð á hvert spil. Spilaborðið og teljarinn eru traustur en ekkert sérstakur. Ég hélt að það væri soldið sniðugt að færa tímamælirinn umleikjaborð til að gefa til kynna hversu margar vísbendingar í viðbót vísbendingagjafinn á eftir. Þetta gerir það miklu auðveldara að halda utan um hversu margar vísbendingar spilarinn hefur gefið og hversu margar hann á eftir að gefa.

Ættir þú að kaupa 25 orð eða færri?

25 orð eða minna er áhugavert dæmi um leik sem hafði nokkuð marga hluti í gangi sem er eyðilagt af spilunum. Hugmyndin um að bjóða í fjölda orða sem þú getur notað til að lýsa fimm orðum er áhugaverð hugmynd sem hefur nokkur lög. Að þurfa að lýsa orðum með aðeins nokkrum orðum er góð hugmynd þar sem það krefst skapandi notkunar á vísbendingum þínum. 25 Words or Less hefði aldrei verið frábær leikur en hann átti möguleika á að vera traustur til góður orðaleikur fyrir partý. Það er því miður allt eyðilagt vegna þess að spilin eru allt of erfið. Næstum hvert spil hefur að minnsta kosti eitt orð sem verður mjög erfitt að lýsa í örfáum orðum sem eyðileggur alla hugmynd leiksins. Þú verður í grundvallaratriðum að koma með þínar eigin húsreglur til að komast framhjá þessum málum. Annars þarftu að taka upp eina af eldri útgáfum leiksins þar sem spilin eru greinilega auðveldari sem ætti að laga sum þessara mála.

Ég verð að segja að það var svolítið erfitt að gefa lokaeinkunn í 25 orð eða færri. Spilunin sjálf er áhugaverð og ætti að vera skemmtileg fyrir aðdáendur orðaleikja í partýum. Það er engin leið að ég gæti horft framhjá vandamálunum með

Kenneth Moore

Kenneth Moore er ástríðufullur bloggari með djúpa ást fyrir öllu sem viðkemur leikjum og skemmtun. Með BS gráðu í myndlist hefur Kenneth eytt árum í að kanna skapandi hlið sína og dunda sér við allt frá málun til föndurs. Hins vegar hefur sanna ástríða hans alltaf verið leikjaspilun. Frá nýjustu tölvuleikjum til klassískra borðspila, Kenneth elskar að læra allt sem hann getur um allar tegundir leikja. Hann bjó til bloggið sitt til að deila þekkingu sinni og veita öðrum áhugamönnum og frjálsum leikmönnum innsýn í dóma. Þegar hann er ekki að spila eða skrifa um það er Kenneth að finna á listastofu hans þar sem hann nýtur þess að blanda saman miðlum og gera tilraunir með nýja tækni. Hann er líka ákafur ferðamaður og skoðar nýja áfangastaði við hvert tækifæri sem hann fær.