കുത്തക: അനിമൽ ക്രോസിംഗ് ന്യൂ ഹൊറൈസൺസ് ബോർഡ് ഗെയിം റിവ്യൂ

Kenneth Moore 15-08-2023
Kenneth Moore
ഗെയിം നിങ്ങൾക്കുള്ളതാണെന്ന് കാണരുത്. അനിമൽ ക്രോസിംഗിന്റെ ആരാധകരെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, നിങ്ങൾക്ക് ഗെയിം ഇഷ്ടപ്പെടുമോ എന്ന് എനിക്ക് ഉറപ്പില്ല. നിങ്ങൾക്ക് ഗെയിമിന്റെ പിഴവുകൾ മറികടക്കാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ മോണോപൊളി ആസ്വദിക്കുന്നത് എനിക്ക് കാണാൻ കഴിയും: അനിമൽ ക്രോസിംഗ് ന്യൂ ഹൊറൈസൺസ്, നിങ്ങൾ അത് വാങ്ങുന്നത് പരിഗണിക്കണം. അല്ലെങ്കിൽ ഗെയിമിന്റെ ചില പ്രശ്‌നങ്ങൾ പരിഹരിക്കാൻ നിങ്ങൾ ചില ഹൗസ് റൂളുകൾ കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്.

കുത്തക: അനിമൽ ക്രോസിംഗ് ന്യൂ ഹൊറൈസൺസ്


വർഷം: 2021

ഗെയിംക്യൂബിൽ യഥാർത്ഥ അനിമൽ ക്രോസിംഗ് റിലീസ് ചെയ്തപ്പോൾ ഞാൻ ഉടൻ തന്നെ ഗെയിമിന് അടിമയായി. ഒറിജിനൽ ഗെയിം കളിക്കാൻ ഞാൻ എത്ര സമയം ചെലവഴിച്ചുവെന്ന് എനിക്കറിയില്ല. യഥാർത്ഥ ഗെയിം മുതൽ, ഞാൻ ഫ്രാഞ്ചൈസിയുടെ വലിയ ആരാധകനായിട്ടില്ല. എനിക്ക് ഇപ്പോഴും അനിമൽ ക്രോസിംഗ് ഇഷ്‌ടമാണ്, മാത്രമല്ല അതിന്റെ ഗെയിംപ്ലേ ശൈലിയെ അഭിനന്ദിക്കാനും കഴിയും. എന്റെ വീഡിയോ ഗെയിം അഭിരുചികൾ വർഷങ്ങളായി മാറിയിട്ടുണ്ടെങ്കിലും, ഫ്രാഞ്ചൈസിക്ക് ഒരിക്കൽ ഉണ്ടായിരുന്ന അതേ ആകർഷണം ഇല്ല. ആനിമൽ ക്രോസിംഗ് സീരീസിലെ ഏറ്റവും പുതിയ ഗെയിമിനൊപ്പം ഇപ്പോഴും ശക്തമായി തുടരുന്നു, അനിമൽ ക്രോസ് ന്യൂ ഹൊറൈസൺസ് നിൻടെൻഡോ സ്വിച്ചിന് വലിയ ഹിറ്റാണ്. ജനപ്രീതി മുതലാക്കാൻ, മോണോപൊളി: അനിമൽ ക്രോസിംഗ് ന്യൂ ഹൊറൈസൺസ് സൃഷ്ടിച്ചത് മോണോപൊളിയുടെ പുതിയ പതിപ്പുകളുടെ ഒരിക്കലും അവസാനിക്കാത്ത ആവശ്യം നികത്താനാണ്.

ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ ബോർഡ് ഗെയിമാണ് മോണോപൊളി എന്ന് പറയാം. ഇതൊക്കെയാണെങ്കിലും യഥാർത്ഥ കുത്തക ഞാൻ ഒരിക്കലും അവലോകനം ചെയ്തിട്ടില്ല. കുത്തക എന്നത് എക്കാലത്തെയും ഏറ്റവും ചർച്ച ചെയ്യപ്പെടുന്ന ബോർഡ് ഗെയിമുകളിൽ ഒന്നായിരിക്കണം. പലരും ഗെയിം ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു. ഇത് ഒരുപക്ഷേ എക്കാലത്തെയും മികച്ച വിൽപ്പനയുള്ള ബോർഡ് ഗെയിമാണ്. നിരവധി പ്രശ്‌നങ്ങൾ ഉള്ളതിനാൽ ഗെയിമിനെ തീർത്തും വെറുക്കുന്ന ധാരാളം ആളുകൾ ഉണ്ട്. ഗെയിമിനോടുള്ള എന്റെ വികാരങ്ങൾ നടുവിലെവിടെയോ ആണെന്ന് ഞാൻ വ്യക്തിപരമായി പറയും.

മിക്ക തീം മോണോപൊളി ഗെയിമുകളും പരമ്പരാഗത മൊണോപൊളി ഗെയിംപ്ലേ എടുത്ത് ഒരു പുതിയ തീമിൽ ഒട്ടിക്കുക. കുത്തക: അനിമൽ ക്രോസിംഗ് ന്യൂ ഹൊറൈസൺസ് വ്യത്യസ്തമാണ്. യഥാർത്ഥത്തിൽ ധാരാളം ഉണ്ട്ഗെയിം അതിന്റെ പിഴവുകൾക്കായി നിങ്ങൾ സ്വീകരിക്കാൻ പോകുകയാണെങ്കിൽ അത് നിങ്ങളെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കും.

കുത്തക കളിച്ചതിന് ശേഷം: അനിമൽ ക്രോസിംഗ് ന്യൂ ഹൊറൈസൺസ് ആത്യന്തികമായി ഞാൻ വൈരുദ്ധ്യത്തിലായി. എനിക്ക് അതിൽ ശരിക്കും ഇഷ്‌ടപ്പെട്ട കാര്യങ്ങളുണ്ട്, പക്ഷേ ഇതിന് കുറച്ച് പ്രശ്‌നങ്ങളും ഉണ്ട്. പോസിറ്റീവ് വശത്ത്, ഗെയിം യഥാർത്ഥത്തിൽ നിങ്ങളുടെ സാധാരണ തീം കുത്തകയെക്കാൾ കുത്തകയിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമാണ്. ഗെയിമിന്റെ ഘടകങ്ങൾ സോഴ്സ് മെറ്റീരിയൽ മനസ്സിൽ വെച്ചാണ് രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നത്. സിദ്ധാന്തത്തിലെ ഗെയിം യഥാർത്ഥ ഗെയിമിനേക്കാൾ വേഗത്തിൽ കളിക്കുന്നു, കൂടാതെ ഇതിന് ഏറ്റുമുട്ടൽ അനുഭവപ്പെടുന്നില്ല. ഗെയിം ഞാൻ പ്രതീക്ഷിച്ചതിലും നന്നായി തീം ഉപയോഗിക്കുന്നു.

ഗെയിമിന്റെ പ്രശ്നം അതിന്റെ ഭാഗ്യത്തെ ആശ്രയിക്കുന്നതിനെ ചുറ്റിപ്പറ്റിയാണ്. ഐറ്റം മാർക്കറ്റ് രസകരമായ ഒരു ആശയമാണ്, എന്നാൽ വിലകുറഞ്ഞ ഇനങ്ങൾ വാങ്ങാൻ ഒരു കാരണവുമില്ലാത്തതിനാൽ ഇത് ഗ്രിഡ്ലോക്കിലേക്ക് നയിക്കുന്നു. ഒരു കളിക്കാരൻ ഒന്നുകിൽ അടുത്ത കളിക്കാരനെ തങ്ങളേക്കാൾ കൂടുതൽ സഹായിക്കുന്ന ഒരു നാടകം നടത്തേണ്ടതുണ്ട്, അല്ലെങ്കിൽ ഏതെങ്കിലും തരത്തിലുള്ള ഹൗസ് റൂൾ നടപ്പിലാക്കേണ്ടതുണ്ട്. അല്ലാത്തപക്ഷം പ്രത്യേക കഴിവുകൾ തുല്യമല്ല കൂടാതെ ഏറ്റവും കൂടുതൽ ലൊക്കേഷനുകൾ അവകാശപ്പെടുന്ന കളിക്കാരന് ഒരു നേട്ടമുണ്ട്. ആത്യന്തികമായി ഭാഗ്യം ഫലത്തിൽ വലിയ സ്വാധീനം ചെലുത്തുന്നു. കുത്തകയിൽ നിന്ന് ഏറ്റവും കൂടുതൽ ആസ്വാദനം നേടുന്നതിന്: അനിമൽ ക്രോസിംഗ് ന്യൂ ഹൊറൈസൺസ്, ആത്യന്തികമായി ആരാണ് വിജയിക്കുന്നത് എന്നതിനെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾ ശരിക്കും ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതില്ല.

ഗെയിമിനോട് എനിക്ക് വൈരുദ്ധ്യമുള്ള വികാരങ്ങൾ കാരണം, ശുപാർശ ചെയ്യുന്നതിനെക്കുറിച്ച് എനിക്ക് എന്ത് പറയണമെന്ന് അറിയില്ല കളി. നിങ്ങൾ കുത്തകയെ വെറുക്കുന്നുവെങ്കിൽ അല്ലെങ്കിൽ അനിമൽ ക്രോസിംഗിന്റെ വലിയ ആരാധകനല്ലെങ്കിൽ, ഐഭാഗ്യം.

എവിടെ നിന്ന് വാങ്ങണം: Amazon, eBay ഈ ലിങ്കുകൾ വഴി നടത്തുന്ന ഏതൊരു വാങ്ങലുകളും (മറ്റ് ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ ഉൾപ്പെടെ) ഗീക്കി ഹോബികൾ പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ പിന്തുണയ്ക്ക് നന്ദി.

ഇതും കാണുക: ദി ഗെയിം ഓഫ് ലൈഫ് ജൂനിയർ ബോർഡ് ഗെയിം: എങ്ങനെ കളിക്കണം എന്നതിനുള്ള നിയമങ്ങളും നിർദ്ദേശങ്ങളും അനിമൽ ക്രോസിംഗ് തീം ഉപയോഗിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നതിനാൽ ഗെയിംപ്ലേയിലെ വ്യത്യാസങ്ങൾ. കുത്തക: അനിമൽ ക്രോസിംഗ് ന്യൂ ഹൊറൈസൺസ് എന്നത് മോണോപൊളി ഫോർമുലയുടെ ഒരു അദ്വിതീയ ട്വിസ്റ്റാണ്, സ്വന്തം പ്രശ്നങ്ങൾ അവതരിപ്പിക്കുമ്പോൾ അത് ചില വിധത്തിൽ മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു.

നിങ്ങൾ ആദ്യം മോണോപൊളി: ആനിമൽ ക്രോസിംഗ് ന്യൂ ഹൊറൈസൺസ് നോക്കുമ്പോൾ, അത് മറ്റെല്ലാ കുത്തകയെയും പോലെ തോന്നാം. കളി. കുറച്ച് ഇടങ്ങൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്ന ബോർഡിന് പുറത്ത്, ഇതിന് സമാനമായ ഒരു അനുഭവമുണ്ട്. ഒറിജിനൽ ഗെയിം പോലെ വ്യത്യസ്‌ത സ്‌പെയ്‌സുകളുടെ നിയന്ത്രണം ഏറ്റെടുത്തുകൊണ്ട് നിങ്ങൾ ബോർഡിന് ചുറ്റും നീങ്ങുന്നു. ഇവിടെയാണ് സാമ്യങ്ങൾ അടിസ്ഥാനപരമായി അവസാനിക്കുന്നത്. മറ്റ് കളിക്കാരെ പാപ്പരാക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നതിനുപകരം, നൂക്ക് മൈലുകൾ സമ്പാദിക്കാനുള്ള മികച്ച ഇനങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ വീടിന് നൽകാനാണ് നിങ്ങൾ ശ്രമിക്കുന്നത്. വ്യത്യസ്‌ത ലൊക്കേഷനുകളിൽ നിന്ന് സാധനങ്ങൾ വാങ്ങുന്നതിനെ ഇത് കൂടുതലായി ഉൾക്കൊള്ളുന്നു, അത് നിങ്ങൾ പണത്തിന് വിൽക്കും. ഗെയിമിന്റെ അവസാനത്തിൽ ഏറ്റവും കൂടുതൽ നൂക്ക് മൈലുകൾ നേടുന്ന കളിക്കാരൻ വിജയിക്കുന്നു.


ഗെയിമിന്റെ പൂർണ്ണമായ നിയമങ്ങളും നിർദ്ദേശങ്ങളും കാണാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, ഞങ്ങളുടെ കുത്തക: അനിമൽ ക്രോസിംഗ് ന്യൂ ഹൊറൈസൺസ് എങ്ങനെയെന്ന് പരിശോധിക്കുക ഗൈഡ് കളിക്കാൻ.


ഗെയിം സാധാരണ കുത്തകയിൽ നിന്ന് അൽപ്പം വ്യത്യസ്തമായതിനാൽ, യഥാർത്ഥ ഗെയിമിന്റെ പല പ്രശ്‌നങ്ങളും ഇത് പരിഹരിക്കുമെന്ന് ഞാൻ പ്രതീക്ഷിച്ചു. ചില വഴികളിൽ അത് സംഭവിക്കുന്നു.

ഒരുപക്ഷേ യഥാർത്ഥ കുത്തകയുടെ ഏറ്റവും വലിയ പ്രശ്നം ഗെയിം എന്നെന്നേക്കുമായി അവസാനിക്കുന്നു എന്നതാണ്. കളിക്ക് ഒരു അവസാനവുമില്ല. ഒരു കളിക്കാരൻ ഒഴികെ മറ്റെല്ലാവരും പാപ്പരാകുന്നതുവരെ നിങ്ങൾ കളിക്കുന്നത് തുടരേണ്ടതുണ്ട്. ചില ഗെയിമുകളിൽ ഇത് എന്നെന്നേക്കുമായി എടുത്തേക്കാം.കുത്തക: അനിമൽ ക്രോസിംഗ് ന്യൂ ഹൊറൈസൺസിന് ഒരു അന്തിമ അന്ത്യമുണ്ട്. ആരെങ്കിലും അവരുടെ ഏഴാമത്തെ ഡെക്കറേഷൻ കാർഡ് സ്വന്തമാക്കുമ്പോൾ, അവസാന ഗെയിം പ്രവർത്തനക്ഷമമാകും. ബാക്കിയുള്ള കളിക്കാർക്ക് അവരുടെ നിലവിലെ ടേൺ ബോർഡിന് ചുറ്റും പൂർത്തിയാക്കാൻ കഴിയും, തുടർന്ന് ഗെയിം അവസാനിക്കും.

സിദ്ധാന്തത്തിൽ മൊണോപൊളി: അനിമൽ ക്രോസിംഗ് ന്യൂ ഹൊറൈസൺസ് യഥാർത്ഥ ഗെയിമിനേക്കാൾ വളരെ ചെറുതാണ്. ഇത് എന്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ ഒരു പുരോഗതിയാണ്. കുത്തകാവകാശം ചില സമയങ്ങളിൽ രസകരമായിരിക്കാം, പക്ഷേ അത് മിക്കവാറും എല്ലായ്‌പ്പോഴും അതിന്റെ സ്വാഗതത്തെ അതിജീവിക്കുന്നു. കളിക്കാർ കൂടുതൽ സമയം ഗെയിം വലിച്ചിടുന്നില്ലെങ്കിൽ, എനിക്ക് മോണോപൊളി കാണാൻ കഴിയില്ല: അനിമൽ ക്രോസിംഗ് ന്യൂ ഹൊറൈസൺസ് ഒരു മണിക്കൂറിൽ കൂടുതൽ സമയമെടുക്കും. കളിക്കാർ എല്ലായ്‌പ്പോഴും മികച്ച നീക്കങ്ങൾ നടത്തുന്നതിൽ അമിതമായി വ്യഗ്രത കാണിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ ഏകദേശം അരമണിക്കൂറോളം മാത്രമേ എനിക്ക് ഗെയിം കാണാൻ കഴിയൂ.

ഒറിജിനൽ കുത്തകയുമായി ബന്ധപ്പെട്ട മറ്റൊരു പ്രശ്‌നം, ഗെയിം വളരെ കട്ട്‌ത്രോട്ട് ആയിരിക്കും എന്നതാണ്. യഥാർത്ഥ ഗെയിമിന്റെ സ്വഭാവം അതാണ്, കാരണം വിജയിക്കാൻ നിങ്ങൾ മറ്റുള്ളവരെ പാപ്പരാക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഇത് പതിവായി ഒരു കളിക്കാരൻ വലിയ ലീഡ് നേടുന്നതിലേക്ക് നയിക്കുന്നു, തുടർന്ന് ഗെയിം അവസാനിക്കുന്നത് വരെ മറ്റ് കളിക്കാരെ പതുക്കെ തകർക്കുന്നു.

കുത്തക: അനിമൽ ക്രോസിംഗ് ന്യൂ ഹൊറൈസൺസിൽ കളിക്കാർക്കിടയിൽ ഏതാണ്ട് ഒരേ അളവിൽ ഏറ്റുമുട്ടൽ ഉണ്ടാകില്ല. കളിക്കാർ ബോർഡിൽ ലൊക്കേഷനുകൾ ക്ലെയിം ചെയ്യുമെങ്കിലും, നിങ്ങൾ അവർക്ക് പണം കടപ്പെട്ടിരിക്കുന്നുവെന്ന് ഇതിനർത്ഥമില്ല. പകരം സ്‌പെയ്‌സിൽ ഇറങ്ങുന്ന കളിക്കാരന് അനുബന്ധ ഉറവിടവും സ്‌പെയ്‌സ് നിയന്ത്രിക്കുന്ന കളിക്കാരനും ലഭിക്കും. കളിക്കാർ ഒഴിവാക്കപ്പെടുന്നില്ലകളി. ഇത് സ്വാഗതാർഹമായ, കൂടുതൽ ശാന്തമായ, വിശ്രമിക്കുന്ന അനുഭവം സൃഷ്ടിക്കുന്നു. ഒറിജിനൽ ഗെയിമിൽ നിന്ന് ഞാൻ ഒരിക്കലും പ്ലെയർ എലിമിനേഷൻ മെക്കാനിക്സിന്റെ ആരാധകനായിട്ടില്ല.

അനിമൽ ക്രോസിംഗ് തീം ആവർത്തിക്കുന്ന ഒരു മാന്യമായ ജോലി ഗെയിം യഥാർത്ഥത്തിൽ ചെയ്യുന്നുവെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നതിന്റെ കാരണങ്ങളിലൊന്നാണ് ഈ കൂടുതൽ വിശ്രമിക്കുന്ന വികാരം. സൗജന്യ പാർക്കിംഗ്, ജയിൽ തുടങ്ങിയ കാര്യങ്ങൾ ഇപ്പോഴും ഒരു കാര്യമായതിനാൽ തീം സ്വാഭാവികമായും തികച്ചും അനുയോജ്യമല്ല. അനിമൽ ക്രോസിംഗിനെ ചുറ്റിപ്പറ്റിയുള്ള ഒരു കുത്തക പ്രമേയത്തിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് പ്രതീക്ഷിക്കാവുന്നത്ര മികച്ച ജോലിയാണ് ഗെയിം ചെയ്തതെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു. വീഡിയോ ഗെയിമിൽ നിന്നുള്ള നിരവധി ഘടകങ്ങൾ ഗെയിം ഉപയോഗപ്പെടുത്തുന്നു. ബഗുകൾ, ഫോസിലുകൾ, മത്സ്യം, ആപ്പിൾ എന്നിവ ശേഖരിക്കുന്നത് മുതൽ നിങ്ങളുടെ വീട്ടിലേക്ക് സാധനങ്ങൾ വാങ്ങുന്നത് വരെ; ഗെയിം യഥാർത്ഥ കുത്തകയിലേക്ക് അനിമൽ ക്രോസിംഗ് തീം ഒട്ടിക്കുകയും അതിനെ ഒരു ദിവസം എന്ന് വിളിക്കുകയും ചെയ്തില്ല.

ഒരു കുത്തക ഗെയിമിനും ഘടക നിലവാരം വളരെ ദൃഢമാണ്. ഞാൻ പ്രതീക്ഷിച്ചതിലും കൂടുതൽ വിശദാംശങ്ങൾ കാണിക്കുന്നതിനാൽ കളിക്കുന്ന കഷണങ്ങളുടെ ഗുണനിലവാരം എന്നെ ശരിക്കും ആകർഷിച്ചു. ഓരോ പണയക്കാരനും ആരാണെന്ന് ഓർക്കാൻ ബുദ്ധിമുട്ടാണെങ്കിലും രണ്ട് കഷണങ്ങൾ ഒരേ നിറത്തിലുള്ള അടിത്തറ ഉപയോഗിക്കുന്നത് വിചിത്രമാണെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു. അല്ലെങ്കിൽ ഗെയിം ഗെയിംബോർഡിനും കാർഡുകൾക്കുമായി ഗെയിമിൽ നിന്നുള്ള കലാസൃഷ്‌ടി നന്നായി ഉപയോഗിക്കുന്നു. അനിമൽ ക്രോസിംഗിന്റെ ആരാധകർ ഗെയിമിന്റെ ഈ ഘടകങ്ങളെ വിലമതിക്കുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു. അല്ലാത്തപക്ഷം ഘടക നിലവാരം ഒരു മോണോപൊളി ഗെയിമിന് വളരെ സാധാരണമാണ്.

ഒരു തരത്തിൽ മൊണോപൊളി: അനിമൽ ക്രോസിംഗ് ന്യൂ ഹൊറൈസൺസ് ഒരു തരത്തിൽ കൂടുതൽ കാര്യക്ഷമമായ മോണോപൊളി ഗെയിം പോലെ തോന്നുന്നു. വേണ്ടിബുദ്ധിമുട്ട്, ഇത് യഥാർത്ഥ ഗെയിമിന് തുല്യമാണെന്ന് ഞാൻ പറയും. യഥാർത്ഥ ഗെയിമിൽ നിന്നുള്ള വ്യത്യാസങ്ങൾ കാരണം ഗെയിം എങ്ങനെ കളിക്കാമെന്ന് വിശദീകരിക്കാൻ കുറച്ച് സമയമെടുത്തേക്കാം. പുതിയ കളിക്കാർക്ക് ഗെയിം വിശദീകരിക്കാൻ ഏകദേശം 5-10 മിനിറ്റ് എടുക്കുമെന്ന് ഞാൻ ഊഹിക്കുന്നു. ഗെയിമിൽ പ്രത്യേകിച്ച് മനസ്സിലാക്കാൻ ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ഒന്നും തന്നെയില്ല. ഒറിജിനൽ ഗെയിമിൽ നിന്നുള്ള വ്യത്യാസങ്ങളുമായി കളിക്കാർ പൊരുത്തപ്പെട്ടുകഴിഞ്ഞാൽ, ഗെയിം കളിക്കുന്നതിൽ ആർക്കും യഥാർത്ഥ പ്രശ്‌നങ്ങളൊന്നും ഉണ്ടാകില്ലെന്ന് ഞാൻ കാണുന്നു.

കുത്തകയെക്കുറിച്ച് എനിക്ക് ഇഷ്ടപ്പെട്ട ഒരുപാട് കാര്യങ്ങളുണ്ട്: അനിമൽ ക്രോസിംഗ് ന്യൂ ഹൊറൈസൺസ്. ഒരു പുതിയ പെയിന്റ് ജോലിയുള്ള മറ്റൊരു കുത്തക ക്ലോണായിരിക്കാം ഇത്. തീമിനായി അത് മാറ്റാൻ ശ്രമിക്കുമെങ്കിലും യഥാർത്ഥ ചിന്ത ഗെയിംപ്ലേയിൽ ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്. ഗെയിം ഒറിജിനലിനെ പല തരത്തിൽ മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു. ഗെയിമിലേക്ക് നിരവധി പുതിയ പ്രശ്‌നങ്ങൾ അവതരിപ്പിക്കുന്നത് അവസാനിക്കുന്നു എന്നതാണ് പ്രശ്‌നം.

ഗെയിമിന്റെ ഒട്ടുമിക്ക പ്രശ്‌നങ്ങളും ഐറ്റം കാർഡുകളിൽ നിന്നാണ് വരുന്നത്. സൈദ്ധാന്തികമായി, നിങ്ങളുടെ അന്തിമ സ്കോർ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിന് ഐറ്റം കാർഡുകൾ ഏറ്റെടുക്കുന്ന ആശയം ഞാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു. ഗെയിം പൂർണ്ണമായും അവരെ ചുറ്റിപ്പറ്റിയാണ്. ഗെയിമിൽ നിങ്ങൾ നേടുന്ന പണത്തിന്റെ അളവ് ആരാണ് വിജയിക്കുന്നതെന്നതിനെ ബാധിക്കില്ല. മികച്ച ഐറ്റം കാർഡുകൾ സ്വന്തമാക്കാൻ അവസരം ലഭിക്കുന്നയാൾ ഗെയിമിൽ വിജയിക്കും. നിർഭാഗ്യവശാൽ നിങ്ങൾക്ക് വാങ്ങാൻ കഴിയുന്ന കാർഡുകൾ പൂർണ്ണമായും ഭാഗ്യത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.

ഓരോ തവണ പോകുമ്പോഴും നിങ്ങൾക്ക് സ്റ്റോറിൽ നിന്ന് സാധനങ്ങൾ വാങ്ങാനാകും. ഏത് സമയത്തും മൂന്ന് ഇനങ്ങൾ മാത്രമേ ലഭ്യമാകൂ, അവ മാത്രമാണ്നിങ്ങളുടെ ഊഴത്തിൽ നിങ്ങൾക്ക് വാങ്ങാൻ കഴിയുന്ന ഇനങ്ങൾ. ഗെയിംബോർഡിൽ അഭിമുഖീകരിക്കുന്ന ഒന്നോ രണ്ടോ മൂന്നോ കാർഡുകൾ വാങ്ങാൻ നിങ്ങൾക്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കാം. സിദ്ധാന്തത്തിൽ എല്ലാ കാർഡുകളും തുല്യ മൂല്യമുള്ളവയാണ്. അടിസ്ഥാനപരമായി നിങ്ങൾ കാർഡിൽ ചെലവഴിക്കുന്നതിന്റെ ഇരട്ടി നൂക്ക് മൈലുകൾ നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കും. അതിനാൽ, ഒരു കാർഡ് മറ്റൊരു കാർഡ് വാങ്ങുന്നതിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് മൂല്യം നഷ്‌ടമാകില്ല.

ഇതും കാണുക: മോണോപൊളി ചീറ്റേഴ്സ് എഡിഷൻ ബോർഡ് ഗെയിം: എങ്ങനെ കളിക്കാം എന്നതിനുള്ള നിയമങ്ങളും നിർദ്ദേശങ്ങളും

ഈ കാർഡുകളിൽ ആകെ ഏഴ് എണ്ണം മാത്രമേ നിങ്ങൾക്ക് സ്വന്തമാക്കാൻ കഴിയൂ എന്നതിൽ നിന്നാണ് പ്രശ്‌നം. അതിനാൽ അവ കഴിയുന്നത്ര വിലപ്പെട്ടതായിരിക്കണമെന്ന് നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. 40-50 പോയിന്റുകൾക്കായി നിങ്ങൾക്ക് കാത്തിരിക്കാൻ കഴിയുമ്പോൾ 10 പോയിന്റ് മാത്രം മൂല്യമുള്ള ഒരു കാർഡ് വാങ്ങുന്നത് എന്തുകൊണ്ട്? ഈ ആശയക്കുഴപ്പം കുത്തകയിലെ ഏറ്റവും വലിയ പ്രശ്‌നമാണ്: അനിമൽ ക്രോസിംഗ് ന്യൂ ഹൊറൈസൺസ്. വിലകുറഞ്ഞ ഇനങ്ങൾ വാങ്ങാൻ ഒരു കളിക്കാരന് പ്രോത്സാഹനമില്ല. ഗെയിമിന്റെ തുടക്കത്തിന് പുറത്ത്, നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ളത് വാങ്ങാൻ നിങ്ങൾക്ക് ധാരാളം പണം ഉണ്ടായിരിക്കും. വാസ്തവത്തിൽ, കളിയുടെ അവസാനം പണം അപ്രസക്തമാകും. കളിയുടെ മധ്യം/അവസാനം വരെ ഞങ്ങൾക്ക് ആത്യന്തികമായി പണമില്ലാതായി.

വിലകുറഞ്ഞ ഇനങ്ങൾ വാങ്ങുന്നതിലൂടെ നിങ്ങൾ മറ്റ് കളിക്കാരെ സഹായിക്കുക മാത്രമാണ് ചെയ്യുന്നത്. ഒരു സാധനം വാങ്ങുമ്പോൾ മാത്രമേ സ്റ്റോർ പുതുക്കുകയുള്ളൂ. നിങ്ങൾ വിലകുറഞ്ഞ ഒരു ഇനം വാങ്ങുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങളെ വളരെയധികം സഹായിക്കാത്ത ഒരു ഇനം നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കും. നിങ്ങൾ സ്റ്റോറിൽ ഒരു സ്ഥലവും തുറക്കുന്നു, അതിനാൽ അടുത്ത കളിക്കാരനായി ഒരു പുതിയ ഇനം പുറത്തുവരും. ഈ കാർഡ് കുറച്ചുകൂടി മികച്ചതായിരിക്കാം. അതിനാൽ അടുത്ത കളിക്കാരനെ മികച്ച കാർഡ് ലഭിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നതിന് മോശമായ ഒരു ഇനം വാങ്ങാൻ പ്രോത്സാഹനമില്ല. നിങ്ങൾഒടുവിൽ ആരും വാങ്ങാൻ ആഗ്രഹിക്കാത്ത ഇനങ്ങളാൽ സ്റ്റോർ നിറയുന്ന ഒരു ഘട്ടത്തിലെത്തുന്നു.

കളിക്കാർ ശാഠ്യമുള്ളവരാണെങ്കിൽ ഇവിടെയാണ് കളി നിർത്തുന്നത്. സ്റ്റോറിലെ ലോഗ്ജാം മായ്‌ക്കുന്നതിലൂടെ നിങ്ങൾ നിങ്ങളെത്തന്നെ ഉപദ്രവിക്കുകയും ഒരുപക്ഷേ അടുത്ത കളിക്കാരനെ സഹായിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ചില ഗ്രൂപ്പുകൾക്ക് ഇത് ഒരു പ്രശ്‌നമായിരിക്കില്ല, പക്ഷേ നിങ്ങൾ ഒരു മത്സര ഗ്രൂപ്പുമായി കളിക്കുകയാണെങ്കിൽ അത് ഒന്നായി മാറും. പ്രശ്‌നം പരിഹരിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾ അടിസ്ഥാനപരമായി ഏതെങ്കിലും തരത്തിലുള്ള ന്യായമായ ഹൗസ് റൂൾ സൃഷ്ടിക്കേണ്ടതുണ്ട്, അത് ആർക്കും ആവശ്യമില്ലാത്ത ഇനങ്ങളുടെ സ്റ്റോർ മായ്‌ക്കുന്നു. ഈ നിയമം കൊണ്ടുവരുന്നത് ചെയ്തതിനേക്കാൾ എളുപ്പമാണ്. ഓരോ കളിക്കാരനും സാധനങ്ങൾ വാങ്ങാൻ തുടങ്ങുന്നതിനുമുമ്പ് സ്റ്റോറിൽ നിന്ന് ഒരു കാർഡ് ഉപേക്ഷിച്ച് ഒരു പുതിയ കാർഡ് വരയ്ക്കാമെന്ന് ഞങ്ങൾ തീരുമാനിച്ചു. കളിക്കാർ വിലകുറഞ്ഞ ഇനങ്ങൾ നിരസിച്ചതിനാൽ ഇത് സ്റ്റോർ കുറച്ച് മായ്ച്ചു. എന്നിരുന്നാലും ഇത് ഒരു പൂർണ്ണമായ പരിഹാരമായിരുന്നില്ല.

നിങ്ങൾ സ്റ്റോറിലെ ലോഗ്‌ജാം മായ്‌ക്കുമ്പോൾ പോലും, വാങ്ങാനുള്ള സമയമാകുമ്പോൾ ഷോപ്പിൽ ലഭ്യമായ ഇനങ്ങൾ നിങ്ങളാണോ എന്ന് തീരുമാനിക്കുമെന്ന ആശയത്തെ ഇത് ശക്തിപ്പെടുത്തുന്നു. കളി ജയിക്കാൻ കഴിയും. നിങ്ങൾ GO പാസ്സാകുന്ന ഓരോ തവണയും ഐറ്റം കാർഡുകൾ മാത്രമേ വാങ്ങാൻ കഴിയൂ എന്നത് ഒരുതരം വിഡ്ഢിത്തമാണെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു. നിങ്ങൾ ശരിയായ സമയത്ത് GO പാസാകുകയാണെങ്കിൽ, ഗെയിം വിജയിക്കാനുള്ള സാധ്യത വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന നല്ല ഇനങ്ങൾ നിങ്ങൾക്ക് വാങ്ങാനാകും. നിങ്ങൾ ഭാഗ്യവാനല്ലെങ്കിൽ, ഒന്നുകിൽ നിങ്ങൾ ഒന്നും വാങ്ങില്ല അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് മോശമായ കാർഡുകൾ ലഭിക്കും.

നിങ്ങൾ സ്റ്റോർ പൂർണ്ണമായും ഉപേക്ഷിച്ചാൽ ഗെയിം എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുമെന്ന് എനിക്ക് ആകാംക്ഷയുണ്ട്.പകരം നിങ്ങളുടെ ഓരോ തിരിവിന്റെയും തുടക്കത്തിൽ നിങ്ങൾക്ക് മൂന്ന് കാർഡുകൾ വരച്ചേക്കാം. അതിനുശേഷം ഏത് കാർഡാണ് വാങ്ങേണ്ടതെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കാം. ഒരു കാർഡ് വാങ്ങിയില്ലെങ്കിൽ, അത് നറുക്കെടുപ്പ് ചിതയുടെ അടിയിലേക്ക് തിരികെ നൽകും. അവസാന ഗെയിം പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുന്നതിന് മുമ്പ് നിങ്ങൾക്ക് നേടാനാകുന്ന കാർഡുകളുടെ എണ്ണം നിങ്ങൾ വർദ്ധിപ്പിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഇത് ഗെയിമിന്റെ പ്രശ്‌നങ്ങൾ പൂർണ്ണമായി പരിഹരിക്കില്ല, പക്ഷേ ഇത് സഹായിക്കുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു.

ഭാഗ്യത്തെക്കുറിച്ച് പറയുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ഒടുവിൽ നേടിയെടുക്കുന്ന പ്രത്യേക കഴിവുകളും അസന്തുലിതമാണ്. അവർ ഒട്ടും പോലുമല്ല. ഓരോ തവണയും നിങ്ങൾ ഒരു ലൊക്കേഷൻ സ്ഥലത്ത് ഇറങ്ങുമ്പോൾ ഒന്നിന് പകരം രണ്ട് ഉറവിടങ്ങൾ ശേഖരിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്ന കഴിവ് അതിശക്തമാണ്. നിങ്ങൾക്ക് മറ്റ് കളിക്കാരെ അപേക്ഷിച്ച് കൂടുതൽ വിഭവങ്ങൾ ലഭിക്കും, അത് നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ പണം ലഭിക്കുന്നു. വിൽക്കുന്നതിനും വാങ്ങുന്നതിനുമുള്ള കഴിവുകൾക്ക് അതിന്റേതായ ഗുണങ്ങളുണ്ട്, പക്ഷേ അവ എന്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ അത്ര മികച്ചതല്ല. രണ്ട് വ്യത്യസ്ത തരം വിഭവങ്ങൾ വിൽക്കാനുള്ള കഴിവാണ് ഏറ്റവും മോശം. നിങ്ങളുടെ വിഭവങ്ങൾ വിൽക്കുന്നതിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരിക്കലും പ്രശ്‌നമുണ്ടാകില്ല, അതിനാൽ ഈ കഴിവ് വളരെ അപൂർവമായി മാത്രമേ ഉപയോഗിക്കാറുള്ളൂ.

ഗെയിമിന്റെ ഭാഗ്യത്തെ ആശ്രയിക്കുന്ന അവസാന കാര്യം, കൂടുതൽ ഇടങ്ങൾ ക്ലെയിം ചെയ്യുന്നത് ഗെയിമിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു നേട്ടം നൽകുന്നു എന്നതാണ്. യഥാർത്ഥ ഗെയിം പോലെ, നിങ്ങൾ നിയന്ത്രിക്കുന്ന കൂടുതൽ ഇടങ്ങൾ, ഗെയിം വിജയിക്കാനുള്ള മികച്ച അവസരമാണ്. കുത്തകയിൽ സ്‌പെയ്‌സുകൾ നിങ്ങൾക്ക് പണം ചിലവാക്കില്ല: അനിമൽ ക്രോസിംഗ് ന്യൂ ഹൊറൈസൺസ്. ഏറ്റവും പുതിയ സ്ഥലങ്ങളിൽ ഇറങ്ങാൻ ഭാഗ്യമുള്ളവൻ നീതിമാനായിരിക്കുംകളിയിൽ ഒരു നേട്ടം നൽകി. സ്‌പെയ്‌സ് ക്ലെയിം ചെയ്യുന്നതിലൂടെ, ആരെങ്കിലും സ്‌പെയ്‌സിൽ ഇറങ്ങുമ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് സൗജന്യ ഉറവിടങ്ങൾ ലഭിക്കും. നിങ്ങൾ ഇറങ്ങുന്ന സ്‌പെയ്‌സുകളുടെ ഉറവിടങ്ങൾ സ്വീകരിക്കുന്നതിനു പുറമേ, നിങ്ങളുടെ സ്‌പെയ്‌സുകളിലൊന്നിൽ മറ്റൊരാൾ ഇറങ്ങുമ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഉറവിടം ലഭിക്കും. കളിക്കാർക്ക് സമാനമായ എണ്ണം സ്‌പെയ്‌സുകൾ ലഭിക്കാനിടയുണ്ട്, എന്നാൽ ഒരു കളിക്കാരൻ ഗണ്യമായി കൂടുതൽ നേടുകയാണെങ്കിൽ, അവർക്ക് ഗെയിമിൽ വലിയ നേട്ടമുണ്ടാകും.

ആത്യന്തികമായി കുത്തക: അനിമൽ ക്രോസിംഗ് ന്യൂ ഹൊറൈസൺസ് ഒരുപാട് ഭാഗ്യത്തെ ആശ്രയിക്കുന്നു. ഒരു വിധത്തിൽ, ഇത് യഥാർത്ഥ ഗെയിമിനേക്കാൾ കൂടുതൽ ഭാഗ്യത്തെ ആശ്രയിക്കുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു. ആത്യന്തികമായി ഭാഗ്യം ആരാണ് വിജയിക്കുകയെന്ന് നിർണ്ണയിക്കുമ്പോൾ നിരാശപ്പെടുന്ന കളിക്കാരൻ നിങ്ങളാണെങ്കിൽ, കുത്തകയുടെ ഈ ഘടകത്തെ നിങ്ങൾ വെറുക്കും: അനിമൽ ക്രോസിംഗ് ന്യൂ ഹൊറൈസൺസ്. കളി ആസ്വദിക്കാൻ ആത്യന്തികമായി ആരാണ് വിജയിക്കുന്നത് എന്നതിൽ ഭാഗ്യം ഒരു വലിയ പങ്ക് വഹിക്കുമെന്ന വസ്തുത നിങ്ങൾ അംഗീകരിക്കേണ്ടതുണ്ട്. സ്റ്റോറിലെ ലോഗ്ജാമുകൾ മായ്‌ക്കുന്നതിന്, നിങ്ങളെക്കാൾ മറ്റ് കളിക്കാരെ സഹായിച്ചേക്കാവുന്ന ഒരു നീക്കം നിങ്ങൾ ഇടയ്‌ക്കിടെ നടത്തേണ്ടി വന്നേക്കാം. ഗെയിമിൽ നിങ്ങളെ സഹായിക്കാൻ ആത്യന്തികമായി പരിമിതമായ തുക മാത്രമേ നിങ്ങൾക്ക് ചെയ്യാനാകൂ.

അടിസ്ഥാനപരമായി ഗെയിമിൽ നിന്ന് ഏറ്റവും കൂടുതൽ ആസ്വാദനം നേടുന്നതിന്, ആരാണ് വിജയിക്കുന്നത് എന്നതിനെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾ കൂടുതൽ ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതില്ല. നിങ്ങൾ വിജയിക്കുമെന്ന ആശങ്കയുണ്ടെങ്കിൽ, ഗെയിമിന്റെ പ്രശ്നങ്ങൾ നിങ്ങളെ അലോസരപ്പെടുത്തും. ആരു വിജയിക്കുമെന്ന് ശ്രദ്ധിക്കാതെ ഗെയിം കളിക്കുന്ന കളിക്കാർ കൂടുതൽ രസകരമായിരിക്കും. ഒരു വിധത്തിൽ, ഇത് മുഴുവൻ ഗെയിമിന് മുഴുവൻ വിശ്രമിക്കുന്ന അനുഭവത്തിന് അനുയോജ്യമാണ്. ഇത് ഇപ്പോഴും ഗെയിമിൽ ഒരു പ്രശ്നമാണ്, എന്നാൽ എത്രമാത്രം

Kenneth Moore

ഗെയിമിംഗിലും വിനോദത്തിലും എല്ലാ കാര്യങ്ങളിലും അഗാധമായ സ്നേഹമുള്ള ഒരു വികാരാധീനനായ ബ്ലോഗറാണ് കെന്നത്ത് മൂർ. ഫൈൻ ആർട്‌സിൽ ബിരുദം നേടിയ കെന്നത്ത്, പെയിന്റിംഗ് മുതൽ ക്രാഫ്റ്റിംഗ് വരെയുള്ള എല്ലാ കാര്യങ്ങളിലും തന്റെ സർഗ്ഗാത്മക വശം പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാൻ വർഷങ്ങളോളം ചെലവഴിച്ചു. എന്നിരുന്നാലും, അവന്റെ യഥാർത്ഥ അഭിനിവേശം എപ്പോഴും ഗെയിമിംഗ് ആയിരുന്നു. ഏറ്റവും പുതിയ വീഡിയോ ഗെയിമുകൾ മുതൽ ക്ലാസിക് ബോർഡ് ഗെയിമുകൾ വരെ, എല്ലാത്തരം ഗെയിമുകളെയും കുറിച്ച് തനിക്ക് കഴിയുന്നതെല്ലാം പഠിക്കാൻ കെന്നത്ത് ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു. തന്റെ അറിവ് പങ്കിടുന്നതിനും മറ്റ് താൽപ്പര്യക്കാർക്കും കാഷ്വൽ കളിക്കാർക്കും ഒരുപോലെ ഉൾക്കാഴ്ചയുള്ള അവലോകനങ്ങൾ നൽകുന്നതിനുമായി അദ്ദേഹം തന്റെ ബ്ലോഗ് സൃഷ്ടിച്ചു. അവൻ ഗെയിമിംഗോ അതിനെക്കുറിച്ച് എഴുതുകയോ ചെയ്യാത്തപ്പോൾ, കെന്നത്ത് തന്റെ ആർട്ട് സ്റ്റുഡിയോയിൽ കണ്ടെത്താനാകും, അവിടെ അദ്ദേഹം മീഡിയ കലർത്തുന്നതും പുതിയ സാങ്കേതികതകൾ പരീക്ഷിക്കുന്നതും ആസ്വദിക്കുന്നു. അവൻ ഒരു തീക്ഷ്ണ സഞ്ചാരി കൂടിയാണ്, അവസരം കിട്ടുമ്പോഴെല്ലാം പുതിയ ലക്ഷ്യസ്ഥാനങ്ങൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നു.