Ukiritimba: Kuvuka kwa Wanyama Bodi Mpya ya Horizons Mapitio ya Mchezo

Kenneth Moore 15-08-2023
Kenneth Moore
usione mchezo ni kwako. Kuhusu mashabiki wa Animal Crossing, sina uhakika kama utaupenda mchezo. Ikiwa unaweza kuangalia zaidi ya makosa ya mchezo, ninaweza kukuona ukifurahia Ukiritimba: Kuvuka kwa Wanyama Mipangilio Mipya ya Horizons na labda unapaswa kufikiria kuinunua. Vinginevyo utahitaji kufahamu baadhi ya sheria za nyumbani ili kurekebisha baadhi ya masuala ya mchezo.

Monopoly: Animal Crossing New Horizons


Mwaka: 2021

Wakati Njia ya awali ya Kuvuka kwa Wanyama ilipotolewa kwenye Gamecube mara moja nilianza kujihusisha na mchezo huo. Sijui ni muda gani nilitumia kucheza mchezo wa asili. Tangu mchezo wa asili, sijawa shabiki mkubwa wa franchise. Bado napenda Kuvuka kwa Wanyama na ninaweza kufahamu mtindo wake wa uchezaji. Vionjo vyangu vya mchezo wa video vimebadilika kwa miaka mingi ingawa, na hakimiliki haina mvuto sawa na iliyokuwa nayo hapo awali. Animal Crossing bado inaendelea kuimarika huku mchezo wa hivi punde zaidi katika mfululizo, Animal Cross New Horizons ukiwa maarufu kwa Nintendo Switch. Ili kupata umaarufu, Monopoly: Animal Crossing New Horizons iliundwa ili kujaza hitaji lisiloisha la matoleo mapya ya Ukiritimba.

Ukiritimba ndio mchezo wa ubao maarufu zaidi ambao haujawahi kuundwa. Pamoja na hayo sijawahi kupitia Ukiritimba wa awali. Ukiritimba unapaswa kuwa moja ya michezo ya bodi inayojadiliwa zaidi wakati wote. Watu wengi wanapenda mchezo. Labda ni mchezo bora zaidi wa bodi ya kuuza wakati wote. Kuna watu wengi ambao wanachukia kabisa mchezo huo ingawa, kwani una maswala kadhaa. Binafsi ningesema hisia zangu kuelekea mchezo huu ziko katikati.

Angalia pia: Yahtzee: Frenzy Kete & Mapitio ya Mchezo wa Kadi

Michezo mingi yenye mada ya Ukiritimba huchukua uchezaji wa jadi wa Ukiritimba na kubandika tu mada mpya. Ukiritimba: Kuvuka kwa Wanyama kwenye Horizons Mpya ni tofauti ingawa. Kwa kweli wapo wengiinakuathiri inategemea kama utakubali mchezo kwa makosa yake.

Baada ya kucheza Monopoly: Animal Crossing New Horizons hatimaye niliachwa na migogoro. Kuna mambo ambayo nilipenda sana kuihusu, lakini ina maswala machache pia. Kwa upande mzuri, mchezo unatofautiana na Ukiritimba zaidi ya Ukiritimba wa mada yako ya kawaida. Vipengele vya mchezo viliundwa kwa kuzingatia nyenzo za chanzo. Mchezo katika nadharia hucheza haraka kuliko mchezo wa asili na una hisia kidogo ya ugomvi. Mchezo unatumia mada vizuri zaidi kuliko vile nilivyotarajia.

Tatizo la mchezo linahusu utegemezi wake wa bahati. Soko la bidhaa ni wazo la kuvutia, lakini husababisha tu kufunga gridi ya taifa kwani hakuna sababu ya kununua vitu vya bei nafuu. Mchezaji aidha anahitaji kufanya mchezo ambao utamsaidia mchezaji anayefuata zaidi yake, au aina fulani ya sheria ya nyumbani itahitaji kutekelezwa. Vinginevyo uwezo maalum sio hata na mchezaji anayedai maeneo mengi ana faida. Hatimaye bahati ina athari kubwa juu ya matokeo. Ili kupata furaha zaidi kutoka kwa Ukiritimba: Animal Crossing New Horizons, unahitaji kutojali kabisa ni nani atakayeshinda hatimaye.

Kwa sababu ya hisia zangu zinazokinzana kuhusu mchezo, sijui la kusema kuhusu kupendekeza. mchezo. Ikiwa unachukia Ukiritimba au wewe si shabiki mkubwa wa Animal Crossing, Ibahati.

Mahali pa Kununua: Amazon, eBay Ununuzi wowote unaofanywa kupitia viungo hivi (pamoja na bidhaa zingine) husaidia kudumisha Hobi za Geeky. Asante kwa usaidizi wako.

tofauti katika uchezaji inapojaribu kutumia mandhari ya Kuvuka kwa Wanyama. Ukiritimba: Animal Crossing New Horizons ni mabadiliko ya kipekee kuhusu kanuni ya Ukiritimba kuiboresha kwa njia fulani huku ikianzisha masuala yake yenyewe.

Unapoangalia Ukiritimba: Animal Crossing New Horizons inaweza kuonekana kama Ukiritimba mwingine wowote. mchezo. Nje ya ubao iliyo na nafasi chache, ina hisia sawa. Unazunguka kwenye ubao kupata udhibiti wa nafasi tofauti kama vile mchezo wa asili. Hapa ndipo kufanana kimsingi kunakoishia. Badala ya kujaribu kuwafilisi wachezaji wengine, unajaribu tu kuipa nyumba yako vitu bora zaidi ili kujipatia Nook Miles. Hii inahusisha zaidi kupata vitu kutoka kwa maeneo tofauti ambayo utauza kwa pesa. Mchezaji atakayepata maili nyingi za Nook mwishoni mwa mchezo atashinda.


Ikiwa ungependa kuona sheria/maelekezo kamili ya mchezo, angalia Monopoly: Animal Crossing New Horizons jinsi gani to play guide.


Huku mchezo ukiwa tofauti kidogo na Ukiritimba wa kawaida, nilitarajia ungerekebisha masuala mengi ya mchezo wa awali. Kwa namna fulani hufanya hivyo.

Pengine suala kubwa zaidi la Ukiritimba asili ni kwamba mchezo huchukua milele kukamilika. Hakuna mwisho wa mchezo. Unahitaji tu kuendelea kucheza hadi mchezaji mmoja tu amefilisika. Hii inaweza kuchukua milele katika baadhi ya michezo.Ukiritimba: Kuvuka kwa Wanyama kwenye Horizons Mpya kuna mwisho dhahiri ingawa. Wakati mtu anapata kadi yake ya saba ya Mapambo, mchezo wa mwisho unaanzishwa. Wachezaji wengine wanaweza kumaliza zamu yao ya sasa ya kuzunguka ubao, kisha mchezo umalizike.

Angalia pia: Mapitio ya Mchezo wa Video wa Railgrade Indie PC

Kinadharia Ukiritimba: Animal Crossing New Horizons ni mfupi zaidi kuliko mchezo wa awali. Huu ni uboreshaji kwa maoni yangu. Ukiritimba unaweza kufurahisha nyakati fulani, lakini karibu kila mara hukaa kukaribishwa kwake. Ikiwa wachezaji hawatatoa mchezo nje kwa muda mrefu sana, siwezi kuona Ukiritimba: Kuvuka kwa Mipaka kwa Wanyama kuchukua muda mrefu zaidi ya labda saa moja. Hata niliweza kuona mchezo ukichukua takriban nusu saa pekee ikiwa wachezaji hawazingatii sana kufanya hatua bora zaidi kila wakati.

Tatizo lingine la Ukiritimba asili ni kwamba mchezo unaweza kuwa mbaya sana. Hiyo ndiyo asili ya mchezo wa awali kwani ili kushinda unahitaji kufilisi kila mtu mwingine. Hii mara kwa mara hupelekea mchezaji mmoja kupata bao la kuongoza na kisha kuwaponda wachezaji wengine polepole hadi mwisho wa mchezo.

In Monopoly: Animal Crossing New Horizons hakuna takriban kiwango sawa cha makabiliano kati ya wachezaji. Ingawa wachezaji watadai maeneo kwenye ubao, hii haimaanishi kuwa unawadai pesa. Badala yake mchezaji atakayetua kwenye nafasi atapokea rasilimali inayolingana na vile vile mchezaji anayedhibiti nafasi. Wachezaji hawajaondolewa kwenyemchezo. Hii inaunda hali tulivu zaidi, tulivu ambayo inakaribishwa. Sijawahi kuwa shabiki wa mechanics ya kuwaondoa wachezaji kwenye mchezo wa asili.

Hisia hii iliyotulia zaidi ni sababu mojawapo inayonifanya nadhani mchezo huu unafanya kazi nzuri kuiga mandhari ya Kuvuka Wanyama. Mandhari si kamili kwa kawaida kama mambo kama maegesho ya bure na jela bado ni jambo. Nadhani mchezo ulifanya kazi nzuri kama unavyoweza kutarajia kutoka kwa mada ya Ukiritimba kuhusu Kuvuka kwa Wanyama. Mchezo hutumia idadi ya vipengele kutoka kwa mchezo wa video. Kuanzia kukusanya mende, visukuku, samaki na tufaha hadi kupata vitu kwa ajili ya nyumba yako; mchezo haukubandika tu mandhari ya Kuvuka kwa Wanyama kwenye Ukiritimba asili na kuiita siku.

Ubora wa sehemu ni thabiti kwa mchezo wa Ukiritimba pia. Kwa kweli nilivutiwa na ubora wa sehemu za kucheza kwani zinaonyesha maelezo mengi zaidi kuliko nilivyotarajia. Nadhani ni isiyo ya kawaida kwamba vipande viwili hutumia msingi wa rangi sawa ingawa inafanya kuwa ngumu kukumbuka ni nani kila pawn. Vinginevyo mchezo hutumia mchoro kutoka kwa mchezo vizuri kwa ubao wa mchezo na kadi. Nadhani mashabiki wa Animal Crossing watathamini vipengele hivi vya mchezo. Vinginevyo ubora wa sehemu ni wa kawaida kwa mchezo wa Ukiritimba.

Kwa namna fulani Ukiritimba: Kuvuka kwa Wanyama Upeo Mpya wa aina fulani huhisi kama mchezo ulioratibiwa zaidi wa Ukiritimba. Kuhusuugumu ningesema kuwa ni sawa na mchezo wa asili. Inaweza kuchukua muda mrefu zaidi kueleza jinsi ya kucheza mchezo kutokana na tofauti kutoka kwa mchezo wa awali. Ningedhani ingechukua kama dakika 5-10 kuelezea mchezo kwa wachezaji wapya. Hakuna kitu kwenye mchezo ambacho ni ngumu kuelewa ingawa. Mara baada ya wachezaji kuzoea tofauti kutoka kwa mchezo wa awali, sioni mtu yeyote aliye na matatizo yoyote ya kucheza mchezo.

Kuna mambo mengi ambayo nilipenda kuhusu Monopoly: Animal Crossing New Horizons. Huenda ikawa ni mshirika mwingine wa Ukiritimba na kazi mpya ya rangi. Mawazo halisi yaliwekwa kwenye uchezaji wa mchezo ingawa ili kujaribu na kuyarekebisha kwa ajili ya mada. Mchezo huboresha zaidi ya asili kwa njia kadhaa. Tatizo ni kwamba mwishowe inaleta masuala kadhaa mapya kwenye mchezo.

Matatizo mengi ya mchezo hutoka kwa kadi za bidhaa. Kinadharia napenda wazo la kupata kadi za bidhaa ili kuongeza alama yako ya mwisho. mchezo ni msingi kabisa karibu nao ingawa. Kiasi cha pesa unachopata kwenye mchezo hakina athari kwa nani atashinda. Yeyote anayepata fursa ya kupata kadi za bidhaa bora atashinda mchezo. Kwa bahati mbaya ni kadi gani unaweza kununua zinategemea bahati kabisa.

Kila unapopita kwenda utaweza kununua bidhaa dukani. Kuna vitu vitatu pekee vinavyopatikana wakati wowote, na hizo ndizo pekeevitu ambavyo unaweza kununua kwa zamu yako. Unaweza kuchagua kununua kadi moja, mbili au zote tatu ambazo ziko kwenye ubao wa michezo. Kwa nadharia, kadi zote zina thamani sawa. Kimsingi utapokea mara mbili ya maili ya Nook kama unavyotumia kwenye kadi. Kwa hivyo hutapoteza thamani ya kununua kadi moja juu ya nyingine.

Tatizo linatokana na ukweli kwamba unaweza kupata jumla ya kadi saba pekee. Kwa hivyo unataka ziwe za thamani iwezekanavyo. Kwa nini ununue kadi ambayo ina thamani ya pointi 10 tu, wakati unaweza tu kusubiri moja ambayo ni ya thamani ya pointi 40-50? Mtanziko huu ndio suala kuu kwa urahisi katika Ukiritimba: Animal Crossing New Horizons. Hakuna motisha kwa mchezaji kununua vitu vya bei nafuu. Nje ya mapema katika mchezo, utakuwa na pesa nyingi za kununua kile unachotaka. Kwa kweli pesa inakuwa haina maana mwisho wa mchezo. Hatimaye tuliishiwa na pesa kuelekea katikati/mwisho wa mchezo.

Kwa kununua bidhaa za bei nafuu unasaidia wachezaji wengine pekee. Duka huburudishwa tu bidhaa inaponunuliwa. Ukinunua bidhaa ya bei nafuu utapata bidhaa ambayo haikusaidii sana. Pia unafungua sehemu kwenye duka ili kipengee kipya kitatoka kwa mchezaji anayefuata. Kadi hii inaweza kuwa bora zaidi. Kwa hivyo hakuna motisha ya kununua bidhaa mbaya zaidi ili tu kuruhusu mchezaji anayefuata apate kadi bora zaidi. Wewehatimaye inafika mahali duka kujazwa na vitu ambavyo hakuna mtu anataka kununua.

Wachezaji wakiwa wakaidi hapa ndipo mchezo unaposimama. Kwa kufuta logjam kwenye duka unajiumiza tu na ikiwezekana kumsaidia mchezaji anayefuata. Hili linaweza lisiwe tatizo kwa baadhi ya vikundi, lakini ukicheza na kikundi chenye ushindani kuna uwezekano kikawa kimoja. Ili kutatua suala hilo kimsingi unahitaji kuunda aina fulani ya sheria ya haki ya nyumba ambayo huondoa duka la vitu ambavyo hakuna mtu anataka. Kuja na sheria hii ni rahisi kusema kuliko kufanya. Tuliishia kuamua kwamba kila mchezaji anaweza kutupa kadi moja kutoka kwa duka na kuchora kadi moja mpya kabla ya kuanza kununua bidhaa. Hii ilifuta duka kidogo kwani wachezaji walitupa bidhaa za bei nafuu. Haikuwa suluhu bora ingawa.

Hata unapoondoa mpangilio kwenye duka, inasisitiza tu wazo kwamba bidhaa zinazopatikana dukani wakati wako wa kununua zitaamua ikiwa utanunua. wanaweza kushinda mchezo. Nadhani ni ujinga kwamba unaweza tu kununua kadi za bidhaa kila wakati unapopita GO. Ukipita GO kwa wakati ufaao utaweza kununua vitu vizuri ukiongeza uwezekano wako wa kushinda mchezo. Ikiwa huna bahati sana, hutanunua chochote au utapata kadi mbaya zaidi.

Nina shauku ya kujua jinsi mchezo ungefanya kazi ikiwa utaachana na duka kabisa.Badala yake labda unaweza kuchora kadi tatu mwanzoni mwa kila zamu yako. Kisha unaweza kuchagua ni kadi gani ungependa kununua. Ikiwa kadi haijanunuliwa, itarudishwa chini ya rundo la kuchora. Bila shaka utalazimika kuongeza idadi ya kadi ambazo unaweza kupata kabla ya kuanzisha mchezo wa mwisho. Hii haitasuluhisha kabisa masuala ya mchezo, lakini nadhani inaweza kusaidia.

Tukizungumza kwa bahati nzuri, uwezo maalum ambao hatimaye unapata hauna usawa pia. Hawapo hata kidogo. Uwezo unaokuruhusu kukusanya rasilimali mbili badala ya moja kila wakati unapotua kwenye nafasi ya eneo unazidiwa nguvu. Utapata rasilimali nyingi zaidi kuliko wachezaji wengine ambayo itaishia kwako kupokea pesa zaidi. Uwezo wa kuuza na kununua una faida zao wenyewe, lakini sio nzuri kwa maoni yangu. Mbaya zaidi ni uwezo wa kuuza aina mbili tofauti za rasilimali. Huenda hutawahi kuwa na matatizo ya kuuza rasilimali zako, kwa hivyo uwezo huu hautumiki sana.

Jambo la mwisho linaloongeza utegemezi wa mchezo kwa bahati ni ukweli kwamba kudai nafasi zaidi hukupa faida katika mchezo. Kama mchezo wa awali, kadiri unavyodhibiti nafasi nyingi, ndivyo unavyokuwa na nafasi nzuri ya kushinda mchezo. Nafasi hazikulipi pesa katika Ukiritimba: Kuvuka kwa Wanyama kwenye Horizons Mpya. Yeyote anayebahatika kutua kwenye nafasi mpya zaidi ni mwadilifuikipewa faida katika mchezo. Kwa kudai nafasi unapata rasilimali bila malipo wakati wowote mtu anapotua kwenye nafasi hiyo. Pamoja na kupokea rasilimali kwa ajili ya maeneo unayotua, unapata rasilimali mtu mwingine anapotua kwenye mojawapo ya nafasi zako. Wachezaji wanaweza kupata idadi sawa ya nafasi, lakini mchezaji mmoja akipata nafasi nyingi zaidi, watakuwa na faida kubwa katika mchezo.

Mwishowe Monopoly: Animal Crossing New Horizons hutegemea bahati nyingi. Kwa njia nadhani inaweza kutegemea bahati zaidi kuliko mchezo wa asili. Iwapo wewe ni aina ya mchezaji ambaye huchanganyikiwa bahati inapoamua ni nani atakayeshinda, kuna uwezekano utachukia kipengele hiki cha Ukiritimba: Kuvuka kwa Mipaka kwa Wanyama. Ili kufurahia mchezo unahitaji kukubali ukweli kwamba bahati itakuwa na jukumu kubwa katika nani hatimaye atashinda. Ili kuondoa hitilafu kwenye duka, unaweza kulazimika kuchukua hatua mara kwa mara ambayo inaweza kuwasaidia wachezaji wengine kuliko wewe mwenyewe. Hatimaye kuna kiasi kidogo tu unachoweza kufanya ili kujisaidia katika mchezo.

Kimsingi ili kupata starehe nyingi kutoka kwa mchezo, unahitaji kutojali sana ni nani atashinda. Ikiwa una wasiwasi kuhusu kushinda, masuala ya mchezo yatakukera. Wachezaji ambao wanaburudika tu kucheza mchezo bila kujali nani atashinda, watakuwa na furaha zaidi. Kwa njia hii inafaa hisia nzima iliyowekwa nyuma kwa mchezo mzima. Hili bado ni suala na mchezo, lakini ni kiasi gani

Kenneth Moore

Kenneth Moore ni mwanablogu mwenye shauku na anayependa sana vitu vyote vya michezo ya kubahatisha na burudani. Akiwa na shahada ya kwanza katika Sanaa Nzuri, Kenneth ametumia miaka mingi kuchunguza upande wake wa ubunifu, akicheza katika kila kitu kuanzia uchoraji hadi usanifu. Walakini, shauku yake ya kweli imekuwa ya kucheza kila wakati. Kuanzia michezo ya hivi punde ya video hadi michezo ya kawaida ya ubao, Kenneth anapenda kujifunza kila kitu anachoweza kuhusu aina zote za michezo. Aliunda blogu yake ili kushiriki ujuzi wake na kutoa hakiki za utambuzi kwa wapenda shauku wengine na wachezaji wa kawaida sawa. Wakati hachezi au kuandika kuihusu, Kenneth anaweza kupatikana katika studio yake ya sanaa, ambapo anafurahia kuchanganya vyombo vya habari na kujaribu mbinu mpya. Yeye pia ni msafiri mwenye bidii, anayegundua maeneo mapya kila nafasi anayopata.