Monopoly: Animal Crossing New Horizons სამაგიდო თამაშის მიმოხილვა

Kenneth Moore 15-08-2023
Kenneth Moore
ვერ ხედავთ, რომ თამაში თქვენთვისაა. რაც შეეხება Animal Crossing-ის თაყვანისმცემლებს, დარწმუნებული არ ვარ მოგეწონებათ თუ არა თამაში. თუ შეძლებთ თამაშის ხარვეზებს გადახედოთ, მე ვხედავ, რომ სარგებლობთ Monopoly: Animal Crossing New Horizons-ით და შესაძლოა განიხილოთ მისი შეძენა. წინააღმდეგ შემთხვევაში, თქვენ მოგიწევთ გარკვეული სახლის წესების განსაზღვრა თამაშის ზოგიერთი პრობლემის მოსაგვარებლად.

Monopoly: Animal Crossing New Horizons


წელი: 2021 წელი

როდესაც ორიგინალური Animal Crossing გამოვიდა Gamecube-ზე, მაშინვე გავხდი თამაშზე დამოკიდებული. წარმოდგენა არ მაქვს, რამდენი დრო გავატარე ორიგინალური თამაშის თამაშში. თუმცა, ორიგინალური თამაშის შემდეგ, მე არ ვყოფილვარ ფრენჩაიზის ასეთი დიდი გულშემატკივარი. მე მაინც მომწონს Animal Crossing და შემიძლია დავაფასო მისი თამაშის სტილი. ჩემი ვიდეო თამაშების გემოვნება წლების განმავლობაში შეიცვალა და ფრენჩაიზია უბრალოდ არ აქვს ისეთივე მიმზიდველობა, როგორიც ადრე იყო. Animal Crossing კვლავ ძლიერდება სერიის უახლესი თამაშით, Animal Cross New Horizons არის უზარმაზარი ჰიტი Nintendo Switch-ისთვის. პოპულარობის გასაღრმავებლად, Monopoly: Animal Crossing New Horizons შეიქმნა Monopoly-ის ახალი ვერსიების დაუსრულებელი საჭიროების დასაკმაყოფილებლად.

Monopoly, სავარაუდოდ, ყველაზე პოპულარული სამაგიდო თამაშია, რაც კი ოდესმე შექმნილა. მიუხედავად ამისა, მე არასოდეს მიმოიხილა ორიგინალური მონოპოლია. Monopoly უნდა იყოს ყველა დროის ერთ-ერთი ყველაზე განხილული სამაგიდო თამაში. ბევრს უყვარს თამაში. ეს ალბათ ყველა დროის ყველაზე გაყიდვადი სამაგიდო თამაშია. ბევრი ადამიანია, ვისაც აბსოლუტურად სძულს თამაში, რადგან მას აქვს მრავალი პრობლემა. მე პირადად ვიტყოდი, რომ ჩემი გრძნობები თამაშის მიმართ სადღაც შუაშია.

თემატური Monopoly თამაშების უმეტესობა ტრადიციული Monopoly გეიმპლეიით სარგებლობს და უბრალოდ ჩასვით ახალ თემაზე. მონოპოლია: ცხოველთა გადაკვეთა ახალი ჰორიზონტები განსხვავებულია. რეალურად ბევრიაეს გავლენას მოახდენს თქვენზე დამოკიდებულია იმაზე, აპირებთ თუ არა თამაშს მისი ხარვეზების გამო.

Monopoly: Animal Crossing New Horizons-ის თამაშის შემდეგ მე საბოლოოდ დავრჩი კონფლიქტური. არის რაღაცეები, რაც მე ნამდვილად მომეწონა მასში, მაგრამ მას ასევე აქვს საკმაოდ ბევრი პრობლემა. პოზიტიური კუთხით თამაში რეალურად განსხვავდება მონოპოლიისგან უფრო მეტად, ვიდრე თქვენი ტიპიური თემატური მონოპოლია. თამაშის ელემენტები შექმნილია საწყისი მასალის გათვალისწინებით. თამაში თეორიულად უფრო სწრაფად თამაშობს, ვიდრე თავდაპირველი თამაში და აქვს ნაკლებად კონფრონტაციული შეგრძნება. თამაში იყენებს თემას იმაზე უკეთ, ვიდრე ველოდი.

თამაშის პრობლემა ტრიალებს იღბალზე დამოკიდებულების გარშემო. საქონლის ბაზარი საინტერესო იდეაა, მაგრამ ის უბრალოდ იწვევს ბლოკირებას, რადგან არ არსებობს მიზეზი, რომ შეიძინოთ უფრო იაფი ნივთები. მოთამაშემ ან უნდა გააკეთოს თამაში, რომელიც მომავალ მოთამაშეს უფრო მეტად დაეხმარება, ვიდრე საკუთარ თავს, ან უნდა განხორციელდეს გარკვეული სახლის წესი. წინააღმდეგ შემთხვევაში, სპეციალური შესაძლებლობები არ არის თანაბარი და მოთამაშეს, რომელიც აცხადებს ყველაზე მეტ ადგილს, აქვს უპირატესობა. საბოლოო ჯამში იღბალი დიდ გავლენას ახდენს შედეგზე. იმისათვის, რომ მაქსიმალური სიამოვნება მიიღოთ Monopoly: Animal Crossing New Horizons-ით, თქვენ ნამდვილად არ უნდა აინტერესებდეთ ვინ მოიგებს საბოლოოდ.

თამაშის მიმართ ჩემი ურთიერთსაწინააღმდეგო გრძნობების გამო, არ ვიცი რა ვთქვა რეკომენდაციაზე. თამაში. თუ გძულთ მონოპოლია ან არ ხართ Animal Crossing-ის საკმაოდ დიდი გულშემატკივარი, მეწარმატებებს გისურვებთ.

სად ვიყიდოთ: Amazon, eBay ამ ბმულების მეშვეობით შესრულებული ნებისმიერი შესყიდვა (სხვა პროდუქტების ჩათვლით) გეხმარებათ Geeky Hobbies-ის გაშვებაში. გმადლობთ მხარდაჭერისთვის.

განსხვავებები თამაშში, რადგან ის ცდილობს გამოიყენოს ცხოველთა გადაკვეთის თემა. Monopoly: Animal Crossing New Horizons არის უნიკალური გადახვევა მონოპოლიის ფორმულის შესახებ, რომელიც გარკვეულწილად უმჯობესდება მისი საკუთარი საკითხების დანერგვისას.

როდესაც პირველად უყურებთ Monopoly: Animal Crossing New Horizons-ს, ის შეიძლება გამოიყურებოდეს როგორც ყველა სხვა მონოპოლია. თამაში. დაფის გარეთ, რომელსაც აქვს ნაკლები სივრცე, მას აქვს მსგავსი შეგრძნება. თქვენ მოძრაობთ დაფის გარშემო და აკონტროლებთ სხვადასხვა სივრცეებს, როგორც ორიგინალური თამაში. სწორედ აქ მთავრდება მსგავსება ძირითადად. სხვა მოთამაშეების გაკოტრების მცდელობის ნაცვლად, თქვენ უბრალოდ ცდილობთ მოაწყოთ თქვენი სახლი საუკეთესო ნივთებით Nook Miles-ის მოსაპოვებლად. ეს ძირითადად გულისხმობს ნივთების შეძენას სხვადასხვა ადგილიდან, რომლებსაც შემდეგ ფულზე გაყიდით. მოთამაშე, რომელიც თამაშის ბოლოს ყველაზე მეტ Nook Miles-ს მოიპოვებს, იმარჯვებს.


თუ გსურთ იხილოთ თამაშის სრული წესები/ინსტრუქციები, იხილეთ ჩვენი Monopoly: Animal Crossing New Horizons, როგორ მეგზურის სათამაშოდ.


რადგან თამაში საკმაოდ განსხვავდება ჩვეულებრივი Monopoly-ისგან, იმედი მქონდა, რომ ის გამოასწორებდა ორიგინალური თამაშის ბევრ პრობლემას. გარკვეულწილად ასეც ხდება.

Იხილეთ ასევე: Bed Bugs Board თამაშის მიმოხილვა და წესები

ალბათ ყველაზე დიდი პრობლემა ორიგინალურ მონოპოლიასთან არის ის, რომ თამაში სამუდამოდ უნდა დასრულდეს. თამაშის დასასრული არ არის. თქვენ უბრალოდ უნდა განაგრძოთ თამაში მანამ, სანამ ერთი მოთამაშის გარდა ყველა არ გაკოტრდება. ზოგიერთ თამაშში ეს შეიძლება სამუდამოდ გაგრძელდეს.მონოპოლია: ცხოველთა გადაკვეთა New Horizons-ს აქვს საბოლოო დასასრული. როდესაც ვინმე იძენს მეშვიდე დეკორაციის ბარათს, ბოლო თამაში იწყება. დანარჩენ მოთამაშეებს შეუძლიათ დაასრულონ მიმდინარე შემობრუნება დაფის გარშემო და შემდეგ თამაში მთავრდება.

თეორიულად Monopoly: Animal Crossing New Horizons საგრძნობლად მოკლეა, ვიდრე ორიგინალური თამაში. ეს ჩემი აზრით გაუმჯობესებაა. მონოპოლია შეიძლება ზოგჯერ სახალისო იყოს, მაგრამ ის თითქმის ყოველთვის აჭარბებს მის მიღებას. თუ მოთამაშეები თამაშს ძალიან დიდხანს არ გააჭიანურებენ, ვერ ვხედავ Monopoly: Animal Crossing New Horizons-ს, რომელიც შესაძლოა ერთ საათზე მეტხანს გაგრძელდეს. მე კი ვხედავდი, რომ თამაშს მხოლოდ ნახევარი საათი სჭირდება, თუ მოთამაშეები არ არიან შეპყრობილნი ყოველთვის საუკეთესო ნაბიჯის გადადგმით.

ორიგინალი Monopoly-ის კიდევ ერთი პრობლემა ის არის, რომ თამაში შეიძლება იყოს საკმაოდ სახიფათო. ეს არის ორიგინალური თამაშის ბუნება, რადგან მოგებისთვის საჭიროა სხვების გაკოტრება. ეს რეგულარულად იწვევს იმ ფაქტს, რომ ერთი მოთამაშე იღებს დიდ უპირატესობას და შემდეგ ნელ-ნელა ანადგურებს სხვა მოთამაშეებს, სანამ თამაში საბოლოოდ არ დასრულდება.

Monopoly: Animal Crossing New Horizons-ში არ არის თითქმის იგივე რაოდენობის დაპირისპირება მოთამაშეებს შორის. მიუხედავად იმისა, რომ მოთამაშეები მოითხოვენ ადგილებს დაფაზე, ეს არ ნიშნავს, რომ თქვენ მათ ფულის ვალი გაქვთ. ამის ნაცვლად, მოთამაშე, რომელიც დაეშვება სივრცეში, მიიღებს შესაბამის რესურსს, ისევე როგორც მოთამაშე, რომელიც აკონტროლებს სივრცეს. მოთამაშეები არ არიან ლიკვიდაციაშითამაში. ეს ქმნის უფრო მოდუნებულ, დამშვიდებულ გამოცდილებას, რაც მისასალმებელია. მე არასოდეს ვყოფილვარ თავდაპირველი თამაშიდან მოთამაშის ელიმინაციის მექანიკის ფანი.

ეს უფრო მშვიდი განცდა არის ერთ-ერთი მიზეზი იმისა, რის გამოც ვფიქრობ, რომ თამაში რეალურად აკეთებს ღირსეულ საქმეს ცხოველთა გადაკვეთის თემის გამეორებით. თემა ბუნებრივად არ არის სრულყოფილად მორგებული, რადგან ისეთი რამ, როგორიცაა უფასო პარკინგი და ციხე, ჯერ კიდევ არის. მე ვფიქრობ, რომ თამაშმა ისეთივე კარგი სამუშაო შეასრულა, როგორსაც შეიძლება მოელოდეთ ცხოველთა გადაკვეთის თემაზე მონოპოლიისგან. თამაში იყენებს უამრავ ელემენტს ვიდეო თამაშიდან. შეცდომების, ნამარხების, თევზისა და ვაშლის შეგროვებიდან დაწყებული თქვენი სახლისთვის ნივთების შეძენამდე; თამაშმა უბრალოდ არ ჩასვა ცხოველთა გადაკვეთის თემა ორიგინალურ Monopoly-ზე და უწოდა მას დღე.

კომპონენტის ხარისხი საკმაოდ მყარია Monopoly თამაშისთვისაც. მე ნამდვილად შთაბეჭდილება მოახდინა სათამაშო ფიგურების ხარისხით, რადგან ისინი ბევრად მეტ დეტალს აჩვენებენ, ვიდრე ველოდი. მე ვფიქრობ, უცნაურია, რომ ორი ცალი იყენებს იმავე ფერის ბაზას, თუმცა ართულებს დამახსოვრება, თუ ვინ არის თითოეული პაიკი. წინააღმდეგ შემთხვევაში, თამაში კარგად იყენებს თამაშის ნამუშევრებს სათამაშო დაფისა და ბარათებისთვის. ვფიქრობ, Animal Crossing-ის მოყვარულები დააფასებენ თამაშის ამ ელემენტებს. წინააღმდეგ შემთხვევაში, კომპონენტის ხარისხი საკმაოდ დამახასიათებელია Monopoly თამაშისთვის.

ერთგვარად Monopoly: Animal Crossing New Horizons უფრო გამარტივებულ მონოპოლიურ თამაშად გამოიყურება. რაც შეეხებასირთულის მე ვიტყოდი, რომ ის შეესაბამება ორიგინალურ თამაშს. შეიძლება ცოტა მეტი დრო დასჭირდეს იმის ახსნას, თუ როგორ უნდა ითამაშოს თამაში ორიგინალური თამაშისგან განსხვავებების გამო. ვფიქრობ, დაახლოებით 5-10 წუთი დასჭირდება ახალ მოთამაშეებს თამაშის ახსნას. თამაშში არაფერია ისეთი, რაც განსაკუთრებით რთული გასაგებია. მას შემდეგ, რაც მოთამაშეები მოერგებიან განსხვავებებს ორიგინალური თამაშისგან, ვხედავ, რომ არავის აქვს რეალური პრობლემები თამაშის დროს.

ბევრი რამ მომეწონა Monopoly-ში: Animal Crossing New Horizons. ეს შეიძლება ყოფილიყო მონოპოლიის კიდევ ერთი კლონი ახალი საღებავით. ფაქტობრივი აზრი ჩადებულია გეიმპლეში, თუმცა თემისთვის მისი შესწორება. თამაში აუმჯობესებს ორიგინალს რამდენიმე გზით. პრობლემა ის არის, რომ ის სრულდება თამაშში რამდენიმე ახალი საკითხის დანერგვით.

თამაშის ბევრი პრობლემა მომდინარეობს ნივთების ბარათებიდან. თეორიულად მომწონს ნივთის ბარათების შეძენის იდეა თქვენი საბოლოო ქულის გასაზრდელად. თუმცა თამაში მთლიანად მათ გარშემოა დაფუძნებული. თამაშში შეძენილი თანხის რაოდენობა გავლენას არ ახდენს იმაზე, თუ ვინ მოიგებს. ვინც მიიღებს შესაძლებლობას შეიძინოს საუკეთესო საქონლის ბარათები, მოიგებს თამაშს. სამწუხაროდ, ის ბარათები, რომელთა შეძენაც შეგიძლიათ, მთლიანად იღბალზეა დამოკიდებული.

ყოველ ჯერზე, როცა გადიხართ, შეძლებთ ნივთების შეძენას მაღაზიიდან. ნებისმიერ დროს ხელმისაწვდომია მხოლოდ სამი ელემენტი და ეს ერთადერთიანივთები, რომელთა შეძენაც შეგიძლიათ თავის მხრივ. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ ერთი, ორი ან სამივე ბარათის შეძენა, რომლებიც სათამაშო დაფაზეა. თეორიულად, ყველა კარტი თანაბარი ღირებულებისაა. თქვენ ძირითადად მიიღებთ ორჯერ მეტ Nook Miles-ს, ვიდრე დახარჯავთ ბარათზე. აქედან გამომდინარე, თქვენ არ კარგავთ ღირებულებას ერთი ბარათის მეორეზე შეძენისას.

პრობლემა გამომდინარეობს იქიდან, რომ თქვენ შეგიძლიათ შეიძინოთ მხოლოდ შვიდი ბარათიდან. ამიტომ გსურთ, რომ ისინი მაქსიმალურად ღირებული იყვნენ. რატომ იყიდეთ ბარათი, რომელიც მხოლოდ 10 ქულის ღირსია, როცა შეგიძლიათ უბრალოდ დაელოდოთ 40-50 ქულას? ეს დილემა ადვილად არის ყველაზე დიდი პრობლემა მონოპოლიაში: ცხოველთა გადაკვეთა ახალი ჰორიზონტები. მოთამაშეს არ აქვს სტიმული იყიდოს იაფი ნივთები. თამაშის ადრეული პერიოდის გარეთ, თქვენ გექნებათ უამრავი ფული, რომ შეიძინოთ ის, რაც გსურთ. ფაქტობრივად, ფული თამაშის ბოლოს ხდება არაშესანიშნავი. ჩვენ საბოლოოდ გამოგვეცალა ფული თამაშის შუა/ბოლომდე.

იაფფასიანი ნივთების შეძენით თქვენ მხოლოდ სხვა მოთამაშეებს ეხმარებით. მაღაზია მხოლოდ საქონლის შეძენისას განახლდება. თუ იაფ ნივთს იყიდით, მიიღებთ ნივთს, რომელიც დიდად არ გამოგადგებათ. თქვენ ასევე გახსნით ადგილს მაღაზიაში, რათა ახალი ნივთი გამოვა შემდეგი მოთამაშისთვის. ეს ბარათი შეიძლება ბევრად უკეთესი იყოს. ამიტომ არ არსებობს სტიმული იყიდო უარესი ნივთი მხოლოდ იმისთვის, რომ მომდევნო მოთამაშემ უკეთესი ბარათი მიიღოს. შენსაბოლოოდ მიაღწიეთ ისეთ წერტილს, როდესაც მაღაზია ივსება ნივთებით, რომელთა შეძენაც არავის სურს.

თუ მოთამაშეები ჯიუტები არიან, ეს არის ადგილი, სადაც თამაში ჩერდება. მაღაზიაში ლოგინის გასუფთავებით თქვენ მხოლოდ საკუთარ თავს ავნებთ და შესაძლოა ეხმარებით შემდეგ მოთამაშეს. ეს შეიძლება არ იყოს პრობლემა ზოგიერთი ჯგუფისთვის, მაგრამ თუ თქვენ თამაშობთ კონკურენტულ ჯგუფთან, ის სავარაუდოდ გახდება ერთი. პრობლემის გადასაჭრელად თქვენ ძირითადად უნდა შექმნათ სამართლიანი სახლის წესი, რომელიც ასუფთავებს ნივთების საცავს, რომელიც არავის არ სურს. ამ წესის შემუშავება უფრო ადვილია, ვიდრე გაკეთება. ჩვენ საბოლოოდ გადავწყვიტეთ, რომ თითოეულ მოთამაშეს შეეძლო მაღაზიიდან ერთი ბარათის გადაგდება და ერთი ახალი ბარათის დახატვა, სანამ ნივთების შეძენას დაიწყებდა. ამან მაღაზია ცოტათი გაასუფთავა, რადგან მოთამაშეებმა გადაყარეს იაფი ნივთები. თუმცა, ეს არ იყო სრულყოფილი გადაწყვეტა.

მაღაზიის დარღვევის აღმოფხვრის შემთხვევაშიც კი, ეს უბრალოდ აძლიერებს იმ აზრს, რომ მაღაზიაში არსებული ნივთები, როდესაც თქვენი შეძენის დროა, განსაზღვრავს თუ არა შეუძლია თამაშის მოგება. ვფიქრობ, სისულელეა, რომ მხოლოდ საქონლის ბარათების ყიდვა შეგიძლია ყოველ ჯერზე, როცა GO-ს გადიხარ. თუ სწორ დროს გაივლით GO-ს, შეძლებთ შეიძინოთ კარგი ნივთები, რაც გაზრდის თამაშის მოგების შანსებს. თუ ასე არ გაგიმართლათ, ან არაფერს იყიდით ან უარეს ბარათებს მიიღებთ.

მე მაინტერესებს როგორ იმუშავებს თამაში, თუ მაღაზიას მთლიანად დატოვებთ.ამის ნაცვლად, თქვენ შეგიძლიათ დახატოთ სამი კარტი ყოველი მორიგეობის დასაწყისში. ამის შემდეგ შეგიძლიათ აირჩიოთ ბარათებიდან რომელი გსურთ შეიძინოთ. თუ ბარათი არ არის შეძენილი, ის დაბრუნდება გათამაშების წყობის ბოლოში. აშკარად მოგიწევთ იმ ბარათების რაოდენობის გაზრდა, რომელთა შეძენაც შეგეძლოთ ბოლო თამაშის დაწყებამდე. ეს სრულად ვერ მოაგვარებს თამაშის პრობლემებს, მაგრამ ვფიქრობ, ეს შეიძლება დაგვეხმაროს.

იღბალზე საუბრისას, განსაკუთრებული შესაძლებლობები, რომლებსაც საბოლოოდ იძენთ, ასევე გაუწონასწორებელია. სულაც არ არიან. უნარი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შეაგროვოთ ორი რესურსი ერთის ნაცვლად, ყოველ ჯერზე, როცა მდებარეობის სივრცეში დაეშვებით, ძალიან ჭარბობს. თქვენ მიიღებთ ბევრად მეტ რესურსს, ვიდრე სხვა მოთამაშეები, რაც მთავრდება იმით, რომ მიიღებთ მეტ ფულს. გაყიდვისა და შეძენის შესაძლებლობებს აქვს თავისი უპირატესობები, მაგრამ ისინი არც ისე კარგია ჩემი აზრით. ყველაზე ცუდი არის ორი სხვადასხვა ტიპის რესურსის გაყიდვის შესაძლებლობა. თქვენ, სავარაუდოდ, არასოდეს გაგიჭირდებათ თქვენი რესურსების გაყიდვა, ამიტომ ამ უნარს იშვიათად იყენებენ.

ბოლო რამ, რაც აძლიერებს თამაშს იღბალზე დამოკიდებულს, არის ის, რომ მეტი ფართის მოთხოვნა მოგცემთ უპირატესობას თამაშში. ორიგინალური თამაშის მსგავსად, რაც უფრო მეტ სივრცეს აკონტროლებთ, მით მეტი შანსი გექნებათ თამაშის მოგების. სივრცეები არც კი დაგიჯდებათ Monopoly: Animal Crossing New Horizons-ში. ვისაც გაუმართლა და დაეშვა ყველაზე ახალ სივრცეებზე, ის უბრალოდუპირატესობა მიენიჭა თამაშში. სივრცის მოთხოვნით თქვენ მიიღებთ უფასო რესურსებს ნებისმიერ დროს, როცა ვინმე დაეშვება სივრცეში. გარდა იმისა, რომ იღებთ რესურსებს იმ სივრცეებისთვის, რომლებზეც დაჯდებით, თქვენ იღებთ რესურსს, როდესაც ვინმე თქვენს ერთ-ერთ სივრცეზე დაეშვება. მოთამაშეები სავარაუდოდ მიიღებენ მსგავს რაოდენობას, მაგრამ თუ ერთი მოთამაშე მიიღებს მნიშვნელოვნად მეტ ადგილს, მათ ექნებათ დიდი უპირატესობა თამაშში.

Იხილეთ ასევე: როგორ ვითამაშოთ UNO Triple Play Cart თამაში (წესები და ინსტრუქციები)

საბოლოოდ მონოპოლია: ცხოველთა გადაკვეთა New Horizons დიდ იღბალს ეყრდნობა. გარკვეულწილად, ვფიქრობ, რომ ეს შეიძლება უფრო მეტ იღბალზე იყოს დამოკიდებული, ვიდრე ორიგინალური თამაში. თუ თქვენ ხართ იმ მოთამაშის ტიპი, რომელიც იმედგაცრუებულია, როდესაც იღბალი საბოლოოდ განსაზღვრავს ვინ გაიმარჯვებს, თქვენ ალბათ შეგიძულდებათ მონოპოლიის ეს ელემენტი: ცხოველთა გადაკვეთა ახალი ჰორიზონტები. თამაშით სიამოვნების მისაღებად უნდა აღიაროთ ის ფაქტი, რომ იღბალი დიდ როლს თამაშობს იმაში, თუ ვინ საბოლოოდ გაიმარჯვებს. მაღაზიაში არსებული პრობლემების გასასუფთავებლად, შეიძლება დროდადრო მოგიწიოთ ისეთი ნაბიჯის გადადგმა, რომელიც შესაძლოა სხვა მოთამაშეებს უფრო მეტად დაეხმაროს, ვიდრე თქვენ. საბოლოო ჯამში, მხოლოდ შეზღუდული რაოდენობა შეგიძლიათ გააკეთოთ, რათა დაეხმაროთ საკუთარ თავს თამაშში.

ძირითადად, რომ მიიღოთ მაქსიმალური სიამოვნება თამაშიდან, თქვენ დიდად არ უნდა იდარდოთ ვინ მოიგებს. თუ მოგებაზე ფიქრობთ, თამაშის პრობლემები გაღიზიანებთ. მოთამაშეები, რომლებიც უბრალოდ მხიარულობენ თამაშში და არ აინტერესებთ ვინ მოიგებს, უფრო მეტად გაერთობენ. გარკვეულწილად, ეს ერგება მთელ თამაშს მშვიდ შეგრძნებას. ეს ჯერ კიდევ თამაშთან დაკავშირებული პრობლემაა, მაგრამ რამდენად

Kenneth Moore

კენეტ მური არის ვნებიანი ბლოგერი, რომელსაც ღრმა სიყვარული აქვს თამაშებისა და გართობის მიმართ. სახვითი ხელოვნების ბაკალავრის ხარისხით, კენეტი წლების განმავლობაში იკვლევდა თავის შემოქმედებით მხარეებს, ეწეოდა ყველაფერს, მხატვრობიდან ხელნაკეთობამდე. თუმცა, მისი ნამდვილი გატაცება ყოველთვის იყო თამაში. უახლესი ვიდეო თამაშებიდან დაწყებული კლასიკური სამაგიდო თამაშებით დამთავრებული, კენეთს უყვარს ყველაფრის სწავლა, რაც შეუძლია ყველა ტიპის თამაშზე. მან შექმნა თავისი ბლოგი, რათა გაეზიარებინა თავისი ცოდნა და მიეწოდოს გამჭრიახი მიმოხილვები სხვა ენთუზიასტებისა და ჩვეულებრივი მოთამაშეებისთვის. როდესაც ის არ თამაშობს ან არ წერს ამის შესახებ, კენეტი შეგიძლიათ იპოვოთ მის სამხატვრო სტუდიაში, სადაც მას უყვარს მედიის შერევა და ახალი ტექნიკის ექსპერიმენტები. ის ასევე მგზნებარე მოგზაურია, ყოველი შანსი რომ აქვს, იკვლევს ახალ მიმართულებებს.