Обзор настольной игры "Монополия: Animal Crossing New Horizons

Kenneth Moore 15-08-2023
Kenneth Moore

Когда оригинальная Animal Crossing вышла на Gamecube, я сразу же пристрастился к этой игре. Я даже не представляю, сколько времени я провел, играя в оригинальную игру. Однако после выхода оригинальной игры я уже не был таким большим поклонником франшизы. Мне по-прежнему нравится Animal Crossing, и я могу оценить ее стиль игры. Однако мои вкусы в видеоиграх изменились за эти годы, и франшизаAnimal Crossing по-прежнему сильна, а последняя игра серии, Animal Cross New Horizons, стала огромным хитом для Nintendo Switch. Чтобы воспользоваться популярностью, была создана игра Monopoly: Animal Crossing New Horizons, чтобы удовлетворить бесконечную потребность в новых версиях "Монополии".

Монополия - пожалуй, самая популярная настольная игра из когда-либо созданных. Несмотря на это, я никогда не делал обзор оригинальной Монополии. Монополия - одна из самых обсуждаемых настольных игр всех времен. Многие люди любят эту игру. В конце концов, это, вероятно, самая продаваемая настольная игра всех времен. Однако есть много людей, которые совершенно ненавидят эту игру, поскольку у нее есть ряд проблем. Лично я отношусь к ней с большим уважением.я бы сказал, что мои чувства по отношению к игре находятся где-то посередине.

Большинство тематических игр "Монополия" берут традиционный игровой процесс "Монополии" и просто вставляют в него новую тему. Однако "Монополия: Animal Crossing New Horizons" - это совсем другое. На самом деле в игре есть много различий в игровом процессе, поскольку она пытается использовать тему Animal Crossing. "Монополия: Animal Crossing New Horizons" - это уникальный поворот в формуле "Монополии", улучшающий ее в некоторых аспектах и одновременно вносящий свои собственныевопросы.

При первом взгляде на "Монополию: Animal Crossing New Horizons" может показаться, что она похожа на любую другую игру "Монополия". За исключением того, что на доске меньше мест, она действительно похожа. Вы перемещаетесь по доске, получая контроль над различными местами, как и в оригинальной игре. На этом сходство заканчивается. Вместо того чтобы пытаться разорить других игроков, вы просто пытаетесь обставить свою игру.дома с лучшими предметами, чтобы заработать Nook Miles. В основном это предполагает приобретение предметов в различных местах, которые вы затем продадите за деньги. Побеждает тот игрок, который приобретет больше всего Nook Miles в конце игры.


Если вы хотите ознакомиться с полными правилами/инструкциями к игре, посмотрите наше руководство по игре "Монополия: Animal Crossing Новые горизонты".


Поскольку игра довольно сильно отличается от обычной "Монополии", я надеялся, что она исправит многие проблемы оригинальной игры. В некотором смысле так оно и есть.

Наверное, самая большая проблема оригинальной "Монополии" заключается в том, что игра длится бесконечно долго. В ней нет определенного конца. Вам просто нужно продолжать играть до тех пор, пока все игроки, кроме одного, не разорятся. В некоторых играх это может занять целую вечность. В "Монополии: Animal Crossing New Horizons" есть определенный конец. Когда кто-то приобретает седьмую карту украшения, начинается конец игры.игроки могут закончить свой текущий ход по доске, после чего игра заканчивается.

В теории Monopoly: Animal Crossing New Horizons значительно короче, чем оригинальная игра. Это, на мой взгляд, является улучшением. Monopoly иногда бывает забавной, но она почти всегда затягивается. Если игроки не будут затягивать игру слишком долго, я не вижу, чтобы Monopoly: Animal Crossing New Horizons заняла больше часа. Я даже могу предположить, что игра займет около полутора часов.час, если игроки не слишком зациклены на том, чтобы всегда делать лучший ход.

Другая проблема оригинальной "Монополии" заключается в том, что игра может быть довольно жестокой. Такова природа оригинальной игры, поскольку для победы необходимо разорить всех остальных. Это регулярно приводит к тому, что один игрок получает большой перевес и затем медленно подавляет других игроков, пока игра окончательно не заканчивается.

В Monopoly: Animal Crossing New Horizons нет почти такого же количества противостояния между игроками. Хотя игроки претендуют на места на доске, это не означает, что вы должны им деньги. Вместо этого игрок, который приземляется на место, получает соответствующий ресурс, так же как и игрок, контролирующий место. Игроки не устраняются в игре, что создает болееЯ никогда не был поклонником механики уничтожения игроков из оригинальной игры.

Это более спокойное ощущение является одной из причин, почему я считаю, что игра действительно хорошо воспроизводит тему Animal Crossing. Тема не идеально подходит, естественно, так как такие вещи, как бесплатная парковка и тюрьма, все еще являются вещью. Я думаю, что игра сделала примерно такую же хорошую работу, какую вы можете ожидать от Монополии, тематически связанной с Animal Crossing. Игра использует ряд элементов из видеороликаОт сбора жуков, окаменелостей, рыбы и яблок до приобретения предметов для дома - игра не просто приклеила тему Animal Crossing к оригинальной "Монополии" и на этом закончила.

Качество компонентов довольно хорошее для игры "Монополия". Я был впечатлен качеством игровых фигур, так как на них гораздо больше деталей, чем я ожидал. Мне кажется странным, что две фигуры используют основу одного цвета, что усложняет запоминание того, кто является каждой пешкой. В остальном игра хорошо использует иллюстрации из игры для игрового поля и карт. Я думаю, что поклонникиAnimal Crossing по достоинству оценит эти элементы игры. В остальном качество компонентов довольно типично для игры "Монополия".

В некотором смысле Monopoly: Animal Crossing New Horizons напоминает более оптимизированную игру Monopoly. Что касается сложности, я бы сказал, что она находится на одном уровне с оригинальной игрой. Может потребоваться немного больше времени, чтобы объяснить, как играть в игру, из-за отличий от оригинальной игры. Я бы предположил, что объяснение игры новым игрокам займет около 5-10 минут. В игре нет ничегоКак только игроки привыкнут к отличиям от оригинальной игры, я не увижу ни у кого реальных проблем с игрой.

В игре Monopoly: Animal Crossing New Horizons есть много того, что мне понравилось. Она могла бы быть просто очередным клоном "Монополии" с новой раскраской. Однако в геймплей были внесены серьезные изменения, чтобы попытаться подстроить его под тему. Игра действительно улучшает оригинал по ряду параметров. Проблема в том, что в итоге она привносит в игру несколько новых проблем.

Смотрите также: "SHOTGUN!" Игра "Дорожное путешествие": правила и инструкции по игре

В теории мне нравится идея приобретения карт предметов для увеличения итогового счета. Однако игра полностью основана на них. Количество денег, которые вы приобретаете в игре, не влияет на победу. Кто получит возможность приобрести лучшие карты предметов, тот и победит в игре. К сожалению, то, какие карты вы сможете приобрести, полностью зависит от удачи.

Каждый раз при прохождении вы сможете покупать товары в магазине. В любой момент времени доступны только три товара, и это единственные товары, которые вы можете купить в свой ход. Вы можете выбрать покупку одной, двух или всех трех карт, которые лежат на игровом поле лицевой стороной вверх. Теоретически все карты имеют одинаковую ценность. По сути, вы получите в два раза больше миль Nook, чем выПоэтому вы не теряете в стоимости, приобретая одну карту вместо другой.

Проблема возникает из-за того, что вы можете приобрести только семь таких карт. Поэтому вы хотите, чтобы они были как можно более ценными. Зачем покупать карту, которая стоит всего 10 очков, если можно просто подождать карту, которая стоит 40-50 очков? Эта дилемма является самой большой проблемой в "Монополии: Animal Crossing New Horizons". У игрока нет стимула покупать дешевые карты.За исключением раннего периода игры, у вас будет достаточно денег, чтобы купить то, что вы хотите. На самом деле деньги становятся несущественными в конце игры. В конечном итоге, у нас закончились деньги к середине/концу игры.

Покупая дешевые предметы, вы только помогаете другим игрокам. Магазин обновляется только после покупки предмета. Если вы покупаете дешевый предмет, вы получаете предмет, который мало чем вам поможет. Вы также открываете место в магазине, чтобы новый предмет появился для следующего игрока. Эта карта могла бы быть немного лучше. Поэтому нет стимула покупать худший предмет только для того, чтобы позволитьСледующий игрок получает лучшую карту. В конце концов, вы дойдете до того, что магазин будет заполнен товарами, которые никто не хочет покупать.

Если игроки упрямы, то игра заходит в тупик. Устраняя затор в магазине, вы только вредите себе и, возможно, помогаете следующему игроку. Возможно, для некоторых групп это не проблема, но если вы играете с конкурентной группой, то, скорее всего, она станет проблемой. Чтобы решить эту проблему, вам, по сути, нужно создать какое-то справедливое домашнее правило, которое очистит магазин отПридумать такое правило легче сказать, чем сделать. В итоге мы решили, что каждый игрок может сбросить одну карту из магазина и вытянуть одну новую карту, прежде чем начать покупать предметы. Это немного очистило магазин, так как игроки сбросили дешевые предметы. Однако это не было идеальным решением.

Даже когда вы устраняете затор в магазине, это только укрепляет идею о том, что предметы, доступные в магазине, когда наступает время покупки, скорее всего, определят, сможете ли вы выиграть игру. Я думаю, что это довольно глупо, что вы можете покупать карточки предметов только каждый раз, когда вы проходите GO. Если вы проходите GO в нужное время, вы сможете купить хорошие предметы, увеличивая ваши шансы на победу.игра. Если вам не повезло, вы либо ничего не приобретете, либо получите карты хуже.

Мне интересно, как бы игра работала, если бы вы полностью отказались от магазина. Вместо этого вы могли бы разыгрывать три карты в начале каждого хода. Затем вы могли бы выбирать, какие из этих карт вы хотите купить. Если карта не куплена, она возвращается в нижнюю часть стопки. Очевидно, вам пришлось бы увеличить количество карт, которые вы можете приобрести, прежде чемЭто не полностью исправит проблемы игры, но я думаю, что это может помочь.

Смотрите также: Настольная игра Monopoly Travel World Tour: правила и инструкции по игре

К слову об удаче, особые способности, которые вы в итоге получаете, тоже несбалансированы. Они вообще неравномерны. Способность, позволяющая вам собирать два ресурса вместо одного каждый раз, когда вы приземляетесь на локацию, слишком сильна. Вы получите значительно больше ресурсов, чем другие игроки, что в итоге приведет к тому, что вы получите больше денег. Способности продажи и покупки имеют свои особенности.преимущества, но, на мой взгляд, они не так хороши. Самое худшее - это способность продавать два разных типа ресурсов. Скорее всего, у вас никогда не будет проблем с продажей ресурсов, поэтому эта способность используется редко.

Как и в оригинальной игре, чем больше мест вы контролируете, тем больше у вас шансов на победу в игре. Места даже не стоят денег в Monopoly: Animal Crossing New Horizons. Тот, кому повезло приземлиться на наибольшее количество новых мест, просто получает преимущество в игре.Захватив место, вы получаете бесплатные ресурсы в любое время, когда кто-то высаживается на это место. Помимо получения ресурсов за места, на которые вы высаживаетесь, вы получаете ресурс, когда кто-то другой высаживается на одно из ваших мест. Игроки, скорее всего, получат одинаковое количество мест, но если один игрок получит значительно больше, он будет иметь большое преимущество в игре.

В конечном итоге "Монополия: Пересечение животных Новые горизонты" во многом зависит от удачи. В некотором смысле, я думаю, что она зависит от удачи даже больше, чем оригинальная игра. Если вы относитесь к тому типу игроков, которые расстраиваются, когда удача в конечном итоге определяет, кто выиграет, то, скорее всего, вам не понравится этот элемент "Монополии: Пересечение животных Новые горизонты". Чтобы получить удовольствие от игры, вам нужно принять тот факт, что удача будет играть большую роль.Для устранения заторов в магазине вам иногда придется делать ход, который может помочь другим игрокам больше, чем вам самим. В конечном счете, вы можете сделать лишь ограниченное количество действий, чтобы помочь себе в игре.

В принципе, чтобы получить максимальное удовольствие от игры, вам не нужно особо заботиться о том, кто победит. Если вы беспокоитесь о победе, проблемы игры будут вас раздражать. Игроки, которые просто получают удовольствие от игры, не заботясь о том, кто победит, получат больше удовольствия. В некотором смысле это соответствует непринужденному настрою всей игры. Эта проблема все еще существует в игре, но насколько сильно она влияет на вас, зависит от того, что вы думаете о ней.если вы собираетесь принять игру за ее недостатки.

После игры в Monopoly: Animal Crossing New Horizons у меня осталось противоречивое впечатление. Есть вещи, которые мне действительно понравились, но есть и немало проблем. С положительной стороны игра действительно отличается от Монополии больше, чем типичная тематическая Монополия. Элементы игры были разработаны с учетом исходного материала. Игра в теории играется быстрее, чем оригинальная игра.Игра использует тему лучше, чем я ожидал.

Проблема игры заключается в зависимости от удачи. Рынок предметов - интересная идея, но она приводит к тупику, поскольку нет причин покупать более дешевые предметы. Игрок либо должен сделать игру, которая поможет следующему игроку больше, чем ему самому, либо нужно ввести какое-то домашнее правило. В противном случае специальные способности будут неравномерны, и игрок, которыйВ конечном итоге удача оказывает огромное влияние на исход игры. Чтобы получить максимальное удовольствие от игры "Монополия: Animal Crossing New Horizons", вам нужно не задумываться о том, кто в итоге победит.

Из-за моих противоречивых чувств к игре, я не знаю, что сказать о рекомендации игры. Если вы ненавидите "Монополию" или не являетесь большим поклонником Animal Crossing, я не вижу, чтобы игра была для вас. Что касается поклонников Animal Crossing, я не уверен, понравится ли вам игра. Если вы можете смотреть на недостатки игры, я вижу, что вам понравится Monopoly: Animal Crossing New Horizons и выВ противном случае вам придется разработать некоторые домашние правила, чтобы исправить некоторые проблемы игры.

Монополия: Animal Crossing New Horizons


Год: 2021 Издатель: Hasbro Дизайнер: NA Художник: NA

Жанры: Экономические, Семейные, Роль и движение

Возраст: 8+ Количество игроков: 2-4 Продолжительность игры: 45-60 минут

Сложность: Свет Стратегия: Свет Удача: Высокий

Компоненты: игровое поле, 4 жетона персонажей, 4 карты навыков, 35 карт украшений, 14 карт шансов, 14 карт милей уголков, 160 фишек ресурсов, 40 пятиколокольных монет, 54 колокольные монеты, 40 маркеров игроков, 1 пронумерованный кубик, 1 кубик уголков, инструкции


Плюсы:

  • От оригинальной "Монополии" отличается некоторыми интересными особенностями.
  • Использует тему Animal Crossing лучше, чем я ожидал.

Конс:

  • Рынок предметов сломан так, что нет смысла покупать более дешевые предметы.
  • В значительной степени полагается на удачу.

Рейтинг: 2.5/5

Рекомендация: Для поклонников Animal Crossing и "Монополии", которые могут не обращать внимания на некоторую зависимость игры от удачи.

Где купить: Amazon, eBay Любые покупки, сделанные по этим ссылкам (включая другие товары), помогают поддерживать работу Geeky Hobbies. Спасибо за вашу поддержку.

Kenneth Moore

Кеннет Мур — страстный блогер, обожающий все, что связано с играми и развлечениями. Имея степень бакалавра изящных искусств, Кеннет провел годы, изучая свою творческую сторону, пробуя себя во всем, от живописи до рукоделия. Однако его настоящей страстью всегда были игры. От новейших видеоигр до классических настольных игр, Кеннет любит узнавать все, что может, обо всех типах игр. Он создал свой блог, чтобы делиться своими знаниями и предоставлять полезные обзоры как другим энтузиастам, так и случайным игрокам. Когда он не играет и не пишет об этом, Кеннета можно найти в его художественной студии, где он любит смешивать медиа и экспериментировать с новыми техниками. Он также заядлый путешественник, исследующий новые направления при каждом удобном случае.