monopoli: Sato Pameuntasan Anyar Horizons Board Game Review

Kenneth Moore 15-08-2023
Kenneth Moore
teu ningali kaulinan keur anjeun. Sedengkeun pikeun fans Animal Pameuntasan, Kami teu yakin kana naha anjeun bakal resep kaulinan. Upami anjeun tiasa ngungkabkeun kasalahan kaulinan, kuring tiasa ningali anjeun resep Monopoli: Animal Crossing New Horizons sareng anjeun panginten kedah ngagaleuhna. Upami teu kitu, anjeun kedah terang sababaraha aturan pikeun ngalereskeun sababaraha masalah kaulinan.

Monopoli: Animal Crossing New Horizons


Taun: 2021

Nalika Animal Crossing aslina dirilis dina Gamecube, kuring langsung jadi addicted kana kaulinan. Kuring boga pamanggih sabaraha waktos kuring spent maén kaulinan aslina. Kusabab kaulinan aslina sanajan, Kuring geus teu jadi badag tina hiji kipas tina franchise nu. Kuring masih resep Animal Crossing sareng tiasa ngahargaan gaya midangkeunana. Rasa vidéo kaulinan kuring parantos robih salami mangtaun-taun, sareng waralaba éta henteu gaduh daya tarik anu sami anu kantos. Animal Crossing masih kuat sareng kaulinan panganyarna dina séri, Animal Cross New Horizons janten hit anu ageung pikeun Nintendo Switch. Pikeun kas dina popularitas, Monopoly: Animal Crossing New Horizons diciptakeun pikeun ngeusian kabutuhan anu teu aya tungtungna pikeun vérsi anyar Monopoli.

Monopoli nyaéta kaulinan dewan anu pang populerna anu kantos diciptakeun. Sanajan ieu kuring geus pernah reviewed Monopoli aslina. Monopoli kedah janten salah sahiji kaulinan dewan anu paling didebat sepanjang waktos. A loba jalma cinta kaulinan. Ieu meureun nu pangalusna jual kaulinan dewan sadaya waktos sanggeus kabeh. Aya seueur jalma anu leres-leres benci kaulinan ogé, sabab gaduh sababaraha masalah. Kuring pribadi bakal nyebutkeun parasaan kuring ka buruan aya wae di tengah.

Kaseueuran tema kaulinan Monopoli nyandak midangkeun Monopoli tradisional jeung ngan nempelkeun dina téma anyar. Monopoli: Animal Crossing New Horizons béda sanajan. Aya sabenerna lobaÉta mangaruhan anjeun gumantung kana naha anjeun badé nampi kaulinan pikeun kasalahanana.

Saatos maén Monopoli: Animal Crossing New Horizons, kuring tungtungna ditinggalkeun konflik. Aya hal-hal anu kuring resep pisan ngeunaan éta, tapi gaduh sababaraha masalah ogé. Dina sisi positif game sabenerna beda Monopoli leuwih ti Monopoli themed has Anjeun. Unsur kaulinan dirancang kalayan bahan sumber dina pikiran. Kaulinan dina téori muterkeun leuwih gancang ti kaulinan aslina sarta boga rarasaan kirang confrontational kana eta. Kaulinan utilizes téma hadé ti kuring ieu expecting ogé.

Masalah kaulinan téh gumantung kana kaberuntungan. Pasar barang mangrupikeun ide anu pikaresepeun, tapi éta ngan ukur nyababkeun macet sabab teu aya alesan pikeun mésér barang anu langkung mirah. A pamuter boh kedah ngadamel muter anu bakal nulungan pamaén salajengna leuwih ti dirina, atawa sababaraha nurun aturan imah bakal perlu dilaksanakeun. Upami teu kitu, kamampuhan husus henteu malah jeung pamuter nu ngaklaim paling lokasi boga kaunggulan. Pamustunganana tuah boga dampak badag dina hasilna. Pikeun meunangkeun mangpaat pangseueurna ti Monopoly: Animal Crossing New Horizons, anjeun kedah teu paduli ngeunaan saha anu ahirna meunang.

Kusabab parasaan kuring anu bertentangan sareng pertandingan, kuring henteu terang naon anu kedah dicarioskeun ngeunaan nyarankeun. kaulinan. Upami anjeun henteu resep Monopoli atanapi henteu kipas ageung tina Animal Crossing, Iuntungna.

Dimana Meuli: Amazon, eBay Sakur pameseran anu dilakukeun ngaliwatan tumbu ieu (kaasup produk sejenna) ngabantuan ngajaga Hobi Geeky. Hatur nuhun kana pangrojongna.

Bedana dina midangkeun nalika nyobian ngagunakeun téma Animal Crossing. Monopoli: Animal Crossing New Horizons mangrupikeun pulas unik dina rumus Monopoli anu ningkatkeun kana sababaraha cara bari ngenalkeun masalahna sorangan.

Mun anjeun mimiti ningali Monopoli: Animal Crossing New Horizons, sigana sapertos unggal Monopoli anu sanés. kaulinan. Di luar dewan anu nampilkeun kirang rohangan, éta gaduh raos anu sami. Anjeun mindahkeun sabudeureun dewan acquiring kadali spasi béda kawas kaulinan aslina. Ieu dimana kamiripan dasarna mungkas. Gantina nyoba bangkrut pamaén séjén, anjeun ngan nyobian ngajangkepkeun imah anjeun ku barang pangalusna pikeun earn Nook Miles. Ieu lolobana merlukeun acquiring barang ti lokasi béda nu lajeng bakal ngajual duit. Pamaén anu meunang panglobana Nook Miles dina ahir patandingan meunang.


Upami anjeun hoyong ningali aturan/paréntah lengkep pikeun kaulinan, pariksa kami Monopoli: Animal Crossing New Horizons kumaha to play guide.


Kalayan kaulinan anu rada béda ti Monopoli normal, abdi miharep éta bakal ngalereskeun loba masalah kaulinan aslina urang. Dina sababaraha cara, éta leres.

Panginten masalah anu paling ageung sareng Monopoli asli nyaéta yén kaulinan kedah salamina réngsé. Aya henteu set tungtung pikeun kaulinan. Anjeun ngan kedah tetep maén dugi sadayana tapi hiji pamaén bangkrut. Ieu tiasa nyandak salamina dina sababaraha kaulinan.Monopoli: Animal Crossing New Horizons gaduh tungtung anu pasti. Lamun batur acquires kartu Hiasan katujuh maranéhna, micu kaulinan tungtung. Sésana pamaén tiasa ngabéréskeun péngkolan ayeuna dina papan, teras pertandingan réngsé.

Tempo_ogé: Monopoli Junior Board Game: Aturan jeung Parentah pikeun Kumaha Play

Dina téori Monopoli: Animal Crossing New Horizons langkung pondok tibatan kaulinan aslina. Ieu paningkatan dina pamanggih kuring. Monopoli bisa jadi senang di kali, tapi ampir sok overstays wilujeng sumping na. Lamun pamaén teu nyered game kaluar pikeun panjang teuing, Abdi teu tiasa ningali Monopoli: Animal Crossing New Horizons nyokot leuwih panjang batan meureun sajam. Kuring malah bisa ningali game ngan nyokot sabudeureun satengah jam lamun pamaén henteu teuing obsessed jeung salawasna nyieun move pangalusna.

Isu sejen jeung Monopoli aslina nyaéta yén kaulinan bisa jadi geulis cutthroat. Éta sipat kaulinan aslina saprak meunang anjeun kudu bangkrut dulur sejenna. Ieu rutin ngabalukarkeun hiji pamaén meunang kalungguhan badag lajeng lalaunan naksir pamaén séjén nepi ka ahir kaulinan réngsé.

Dina Monopoly: Animal Crossing New Horizons teu ampir sarua jumlah konfrontasi antara pamaén. Bari pamaén baris ngaku lokasi di dewan, ieu lain hartosna yén anjeun ngahutang aranjeunna duit. Gantina pamuter nu lemahna on spasi bakal nampa sumberdaya saluyu jeung pamuter nu ngatur spasi. Pamaén teu ngaleungitkeun dinakaulinan. Ieu nyiptakeun langkung santai, pangalaman santai anu wilujeng sumping. Abdi henteu kantos janten kipas tina mékanika éliminasi pamaén tina kaulinan aslina.

Perasaan anu langkung santai ieu mangrupikeun salah sahiji alesan kunaon kuring mikir yén kaulinan éta leres-leres ngalaksanakeun tugas anu saé pikeun ngulang téma Animal Crossing. téma teu fit sampurna alami salaku hal kawas parkir bébas tur jail masih hiji hal. Jigana kaulinan tuh ngeunaan sakumaha alus tina pakasaban anjeun bisa ngaharepkeun ti Monopoli themed sabudeureun Sato Pameuntasan. Kaulinan utilizes sababaraha elemen ti video game. Ti ngumpulkeun bug, fosil, lauk, jeung apel pikeun acquiring item pikeun imah anjeun; kaulinan henteu ngan nempelkeun téma Animal Crossing onto Monopoli aslina tur nyebut eta sapoé.

Kualitas komponén cukup padet pikeun kaulinan Monopoli ogé. Sabenerna kuring kagum ku kualitas potongan maén sabab nunjukkeun langkung rinci tibatan anu kuring ngarepkeun. Kuring pikir éta anéh yén dua lembar nganggo dasar warna anu sami sanaos janten langkung sesah pikeun émut saha anu masing-masing pion. Upami teu kitu, kaulinan ngagunakeun karya seni tina kaulinan ogé pikeun gameboard sareng kartu. Jigana fans Animal Pameuntasan bakal ngahargaan elemen ieu kaulinan. Upami teu kitu, kualitas komponén cukup has pikeun kaulinan Monopoli.

Tempo_ogé: Kumaha Maén Operasi X-Ray Match Up Board Game (Aturan sareng Parentah)

Ku cara Monopoly: Animal Crossing New Horizons jenis karasaeun kawas kaulinan Monopoli leuwih streamlined. Sedengkeun pikeunkasusah kuring bakal nyebutkeun yén éta téh dina tara jeung kaulinan aslina. Butuh waktu saeutik deui ngajelaskeun kumaha carana maén game alatan béda ti kaulinan aslina. Abdi nebak eta bakal nyandak sabudeureun 5-10 menit ngajelaskeun kaulinan pikeun pamaén anyar. Aya nanaon dina kaulinan anu utamana hésé ngarti sanajan. Sakali pamaén disaluyukeun jeung béda ti kaulinan aslina, kuring ningali euweuh nu boga masalah nyata maén game.

Aya loba hal anu kuring resep ngeunaan Monopoly: Animal Crossing New Horizons. Éta tiasa waé janten klon Monopoli anu sanés kalayan padamelan cet énggal. Pikiran saleresna dilebetkeun kana midangkeun sanaos pikeun nyobaan sareng tweak pikeun téma. Kaulinan teu ningkatkeun kana aslina ku sababaraha cara. Masalahna nyaéta éta tungtungna ngenalkeun sababaraha masalah anyar kana kaulinan.

Seueur masalah kaulinan asalna tina kartu item. Dina tiori kuring resep pamanggih acquiring kartu item pikeun ngaronjatkeun skor ahir Anjeun. Kaulinan ieu dumasar sagemblengna sabudeureun éta sanajan. Jumlah duit nu acquire di buruan teu boga dampak dina anu ngéléhkeun . Saha waé anu meunang kasempetan pikeun meunangkeun kartu item anu pangsaéna bakal meunang pertandingan. Hanjakalna, kartu naon anu anjeun tiasa mésér gumantung sadayana kana kabeneran.

Unggal anjeun ngaliwat anjeun bakal tiasa mésér barang-barang ti toko. Aya ngan tilu item sadia iraha wae dibikeun, sarta maranéhanana hijinaitem nu bisa Anjeun meuli on péngkolan Anjeun. Anjeun tiasa milih mésér hiji, dua atawa sakabéh tilu tina kartu nu nyanghareupan up on gameboard nu. Sacara téori sakabéh kartu téh tina hiji nilai sarua. Anjeun dasarna bakal nampi dua kali saloba Nook Miles anjeun méakkeun dina kartu. Ku alatan éta, anjeun moal leungit nilai meuli hiji kartu leuwih kartu sejen.

Masalahna asalna tina kanyataan yén anjeun ngan bisa acquire total tujuh kartu ieu. Kituna rék aranjeunna janten sakumaha berharga sabisa. Naha meuli kartu nu ngan patut 10 titik, mun anjeun ngan bisa ngadagoan hiji nu patut 40-50 titik? Dilema ieu gampang masalah pangbadagna di Monopoli: Animal Crossing New Horizons. Henteu aya insentif pikeun pamaén mésér barang anu murah. Di luar mimiti kaulinan, anjeun bakal boga loba duit keur meuli naon rék. Kanyataanna, duit jadi inconsequential di ahir kaulinan. Kami ahirna béak duit nuju tengah/tungtung kaulinan.

Ku meuli barang-barang murah anjeun ngan ukur nulungan pamaén séjén. Toko ngan meunang refreshed lamun hiji item dibeuli. Upami anjeun mésér barang anu murah anjeun bakal nampi barang anu henteu ngabantosan anjeun. Anjeun ogé muka hiji tempat di toko jadi hiji item anyar bakal kaluar pikeun pamaén salajengna. Kartu ieu tiasa rada hadé. Ku alatan éta, teu aya insentif pikeun meuli barang goréng ngan pikeun ngidinan pamaén salajengna meunang kartu hadé. Anjeunantukna nepi ka titik dimana toko pinuh ku barang-barang anu teu aya anu hoyong mésér.

Lamun pamaén nekad ieu tempat kaulinan téh eureun. Ku ngabersihan logjam di toko anjeun ngan ukur menyakiti diri sareng kamungkinan ngabantosan pamuter salajengna. Ieu bisa jadi teu jadi masalah pikeun sababaraha grup, tapi lamun maén kalawan grup kalapa eta kamungkinan bakal jadi hiji. Pikeun ngabéréskeun masalah anjeun dasarna kedah nyiptakeun sababaraha aturan imah adil anu ngabersihkeun toko barang anu teu aya anu hoyong. Datang nepi ka aturan ieu téh gampang ngomong ti rengse. Urang tungtungna mutuskeun yén unggal pamuter tiasa miceun hiji kartu ti toko sareng ngagambar hiji kartu énggal sateuacan aranjeunna mésér barang. Ieu diberesihan kaluar toko saeutik salaku pamaén dipiceun barang mirah. Éta sanés solusi anu sampurna.

Sanaos anjeun mupus macét di toko, éta ngan ukur nguatkeun ide yén barang-barang anu sayogi di toko nalika waktos anjeun mésér kamungkinan bakal nangtukeun naha anjeun bisa meunang kaulinan. Jigana éta jenis konyol nu ukur bisa meuli kartu item unggal waktos Anjeun lulus GO. Upami anjeun lulus GO dina waktos anu pas anjeun bakal tiasa mésér barang anu saé ningkatkeun odds anjeun pikeun meunang kaulinan. Upami anjeun henteu untung, anjeun moal mésér nanaon atanapi anjeun bakal nampi kartu anu langkung parah.

Kuring rada panasaran kumaha kaulinan bakal dianggo upami anjeun ngaleungitkeun toko sadayana.Gantina Anjeun meureun bisa ngagambar tilu kartu di awal unggal péngkolan Anjeun. Anjeun teras tiasa milih mana tina kartu anu anjeun hoyong mésér. Lamun kartu teu dibeuli, eta bakal dipulangkeun ka handap tihang draw. Anjeun écés bakal kudu nambahan jumlah kartu nu bisa Anjeun acquire saméméh triggering kaulinan tungtung. Ieu moal lengkep ngalereskeun masalah kaulinan, tapi kuring pikir éta bisa mantuan.

Ngomongkeun tuah, kamampuhan husus nu antukna Anjeun acquire teu saimbang ogé. Aranjeunna henteu pisan. Kamampuhan anu ngamungkinkeun anjeun ngumpulkeun dua sumber tibatan hiji unggal waktos anjeun darat dina rohangan lokasi dikuatkeun. Anjeun bakal meunang sumberdaya considerably leuwih ti pamaén séjén nu ends di anjeun narima leuwih duit. The ngajual na purchasing abilities boga kaunggulan sorangan, tapi maranéhna teu jadi alus dina pamadegan mah. Anu parah nyaéta kamampuan pikeun ngajual dua jinis sumber daya. Anjeun kamungkinan moal kungsi ngalaman masalah ngajual kaluar sumberdaya Anjeun, jadi pangabisa ieu jarang dipaké.

Hal ahir nu nambahkeun kana reliance game on tuah, nyaéta kanyataan yén ngaku leuwih spasi méré Anjeun kaunggulan dina kaulinan. Kawas kaulinan aslina, beuki spasi Anjeun ngadalikeun, nu hadé kasempetan anjeun meunang kaulinan. Spasi malah henteu ngarugikeun artos anjeun dina Monopoli: Animal Crossing New Horizons. Saha anu cukup untung ka darat dina paling spasi anyar ngandibéré kaunggulan dina kaulinan. Ku ngaku hiji rohangan, anjeun nampi sumber daya gratis iraha waé aya anu darat dina rohangan. Salian nampi sumber daya pikeun rohangan anu anjeun daratang, anjeun bakal nampi sumber daya nalika aya batur darat dina salah sahiji rohangan anjeun. Pamaén kamungkinan bakal meunang jumlah spasi nu sarupa, tapi lamun saurang pamaén meunang considerably leuwih, maranéhna bakal boga kaunggulan badag dina kaulinan.

Pamustunganana Monopoli: Animal Crossing New Horizons ngandelkeun loba tuah. Dina cara Jigana bisa ngandelkeun malah leuwih tuah ti kaulinan aslina. Upami anjeun mangrupikeun jinis pamuter anu frustasi nalika kabeneran pamustunganana nangtukeun saha anu meunang, anjeun kamungkinan bakal ngabencian unsur Monopoli ieu: Animal Crossing New Horizons. Pikeun ngarasakeun kaulinan anjeun kudu nampa kanyataan yén kabaruntugan bakal maén peran badag dina anu pamustunganana ngéléhkeun . Pikeun mupus logjams di toko anjeun aya kalana kudu nyieun move nu bisa mantuan pamaén séjén leuwih ti diri. Pamustunganana ngan ukur jumlah kawates anu anjeun tiasa laksanakeun pikeun ngabantosan diri anjeun dina pertandingan.

Dasarna pikeun kéngingkeun kanikmatan anu paling seueur tina kaulinan, anjeun kedah teu paduli saha waé anu meunang. Upami anjeun hariwang ngeunaan meunangna, masalah kaulinan bakal ngaganggu anjeun. Pamaén anu ngan boga fun maén game tanpa paduli saha ngéléhkeun , bade gaduh leuwih senang. Dina cara ieu fits sakabeh diteundeun deui ngarasakeun pikeun sakabéh kaulinan. Ieu masih masalah jeung kaulinan, tapi sabaraha

Kenneth Moore

Kenneth Moore mangrupikeun blogger anu gairah sareng cinta anu jero pikeun sagala hal kaulinan sareng hiburan. Kalayan gelar sarjana dina Seni Rupa, Kenneth parantos mangtaun-taun ngajalajah sisi kréatifna, dabbling dina sagala hal ti ngalukis dugi ka karajinan. Sanajan kitu, markisa sabenerna na geus salawasna geus kaulinan. Ti video kaulinan panganyarna pikeun kaulinan dewan Palasik, Kenneth mikanyaah diajar sagalana anjeunna tiasa ngeunaan sagala jenis kaulinan. Anjeunna nyiptakeun blog na pikeun ngabagi pangaweruhna sareng masihan ulasan anu wawasan pikeun peminat anu sanés sareng pamaén kasual. Nalika anjeunna henteu maén atanapi nyerat perkawis éta, Kenneth tiasa dipendakan di studio seni na, dimana anjeunna resep nyampur média sareng ékspérimén sareng téknik énggal. Anjeunna ogé saurang wisatawan anu gemar, ngajalajah tujuan anyar unggal kasempetan anu anjeunna kéngingkeun.