نقد و بررسی بازی رومیزی Monopoly: Animal Crossing New Horizons

Kenneth Moore 15-08-2023
Kenneth Moore
نمی بینم بازی برای شماست در مورد طرفداران Animal Crossing، مطمئن نیستم که آیا بازی را دوست خواهید داشت یا خیر. اگر بتوانید ایرادات بازی را مرور کنید، می‌توانم ببینم که از Monopoly: Animal Crossing New Horizons لذت می‌برید و شاید باید به خرید آن فکر کنید. در غیر این صورت، باید قوانین خانه را برای رفع برخی از مشکلات بازی تعیین کنید.

Monopoly: Animal Crossing New Horizons


سال: 2021

وقتی نسخه اصلی Animal Crossing در Gamecube منتشر شد، بلافاصله به بازی معتاد شدم. من نمی دانم چقدر زمان صرف بازی اصلی کردم. با این حال، از زمان بازی اصلی، من آنقدر طرفدار این فرنچایز نبودم. من هنوز Animal Crossing را دوست دارم و می توانم از سبک گیم پلی آن قدردانی کنم. سلیقه بازی های ویدیویی من در طول سال ها تغییر کرده است، و فرنچایز آن جذابیت قبلی را ندارد. Animal Crossing با جدیدترین بازی این سری، Animal Cross New Horizons که یک موفقیت بزرگ برای نینتندو سوییچ است، همچنان قوی است. برای کسب درآمد از محبوبیت، Monopoly: Animal Crossing New Horizons برای رفع نیاز بی پایان به نسخه های جدید Monopoly ایجاد شد.

Monopoly مسلماً محبوب ترین بازی رومیزی است که تا کنون ساخته شده است. با وجود این، من هرگز نسخه اصلی Monopoly را بررسی نکرده ام. Monopoly باید یکی از بحث‌برانگیزترین بازی‌های رومیزی در تمام دوران باشد. بسیاری از مردم بازی را دوست دارند. این احتمالاً پرفروش ترین بازی رومیزی تمام دوران است. افراد زیادی نیز وجود دارند که از بازی متنفرند، زیرا مشکلات زیادی دارد. من شخصاً می گویم که احساس من نسبت به بازی جایی در میانه است.

بیشتر بازی های مونوپولی با مضمون، از گیم پلی سنتی مونوپولی استفاده می کنند و فقط روی یک موضوع جدید قرار می گیرند. انحصار: عبور حیوانات از افق های جدید متفاوت است. در واقع تعداد زیادی وجود داردبستگی به این دارد که آیا بازی را به خاطر ایراداتش بپذیرید یا خیر.

بعد از بازی Monopoly: Animal Crossing New Horizons من در نهایت دچار تضاد شدم. چیزهایی وجود دارد که من واقعاً در مورد آن دوست داشتم، اما مشکلات کمی نیز دارد. از جنبه مثبت، بازی در واقع با Monopoly بیشتر از Monopoly با مضمون معمولی شما متفاوت است. عناصر بازی با در نظر گرفتن منبع اصلی طراحی شده اند. بازی در تئوری سریعتر از بازی اصلی اجرا می شود و احساس تقابل کمتری در آن دارد. بازی از موضوع بهتر از آنچه انتظار داشتم استفاده می کند.

مشکل بازی حول محور اتکای آن به شانس است. بازار اقلام ایده جالبی است، اما فقط به بن بست می انجامد زیرا دلیلی برای خرید اقلام ارزان تر وجود ندارد. یک بازیکن یا باید نمایشی بسازد که به بازیکن بعدی بیشتر از خودش کمک کند یا نوعی قانون خانه باید اجرا شود. در غیر این صورت توانایی های ویژه یکنواخت نیست و بازیکنی که بیشترین مکان را دارد مزیت دارد. در نهایت شانس تاثیر زیادی در نتیجه دارد. برای اینکه بیشترین لذت را از بازی Monopoly: Animal Crossing New Horizons ببرید، باید واقعاً به اینکه در نهایت چه کسی برنده می شود اهمیتی ندهید.

به دلیل احساسات متناقض من نسبت به بازی، نمی دانم در مورد توصیه چه بگویم بازی اگر از Monopoly متنفرید یا از طرفداران بسیار زیاد Animal Crossing نیستید، منموفق باشید.

از کجا باید خرید: آمازون، eBay هر گونه خریدی که از طریق این پیوندها انجام می شود (از جمله سایر محصولات) به ادامه فعالیت Geeky Hobbies کمک می کند. از حمایت شما سپاسگزاریم.

تفاوت در گیم پلی بازی در تلاش برای استفاده از تم Animal Crossing. Monopoly: Animal Crossing New Horizons یک چرخش منحصر به فرد در فرمول Monopoly است که به جهاتی آن را بهبود می بخشد و در عین حال مشکلات خاص خود را معرفی می کند.

وقتی برای اولین بار به Monopoly: Animal Crossing New Horizons نگاه می کنید، ممکن است مانند هر انحصار دیگری به نظر برسد. بازی خارج از تخته با فضاهای کمتر، حس مشابهی دارد. شما در اطراف تخته حرکت می کنید و کنترل فضاهای مختلف مانند بازی اصلی را به دست می آورید. اینجاست که اساساً شباهت ها به پایان می رسد. به جای تلاش برای ورشکستگی سایر بازیکنان، فقط سعی می کنید خانه خود را با بهترین اقلام مبله کنید تا Nook Miles به دست آورید. این بیشتر مستلزم به دست آوردن اقلام از مکان های مختلف است که سپس با پول می فروشید. بازیکنی که در پایان بازی بیشترین Nook Miles را به دست آورد، برنده می شود.


اگر می خواهید قوانین/دستورالعمل های کامل بازی را ببینید، Monopoly: Animal Crossing New Horizons را بررسی کنید. برای بازی راهنما.


با کمی متفاوت بودن بازی نسبت به نسخه معمولی Monopoly، امیدوارم بسیاری از مشکلات بازی اصلی را برطرف کند. از برخی جهات این کار را می‌کند.

احتمالاً بزرگترین مشکل مونوپولی اصلی این است که بازی برای همیشه طول می‌کشد. پایان مشخصی برای بازی وجود ندارد. فقط باید به بازی ادامه دهید تا زمانی که همه بازیکنان به جز یک بازیکن ورشکست شوند. این ممکن است در برخی بازی ها برای همیشه طول بکشد.Monopoly: Animal Crossing New Horizons پایانی قطعی دارد. وقتی شخصی هفتمین کارت تزئینی خود را به دست آورد، بازی پایانی آغاز می شود. بقیه بازیکنان می توانند چرخش فعلی خود را در تخته به پایان برسانند و سپس بازی به پایان می رسد.

در تئوری Monopoly: Animal Crossing New Horizons به طور قابل توجهی کوتاهتر از بازی اصلی است. این به نظر من یک پیشرفت است. انحصار گاهی اوقات می تواند سرگرم کننده باشد، اما تقریباً همیشه از آن استقبال می شود. اگر بازیکنان بازی را برای مدت طولانی طولانی نکنند، نمی‌توانم ببینم Monopoly: Animal Crossing New Horizons بیش از یک ساعت طول می‌کشد. من حتی می‌توانستم ببینم که بازی فقط نیم ساعت طول می‌کشد، اگر بازیکنان خیلی وسواس نداشته باشند که همیشه بهترین حرکت را انجام دهند.

یکی دیگر از مسائل مربوط به Monopoly اصلی این است که بازی می‌تواند بسیار سخت باشد. این ماهیت بازی اصلی است زیرا برای برنده شدن باید دیگران را ورشکست کنید. این به طور منظم منجر به یک امتیاز بزرگ می شود و سپس به آرامی بازیکنان دیگر را در هم می کوبد تا اینکه بازی در نهایت به پایان برسد.

در Monopoly: Animal Crossing New Horizons تقریباً به همان اندازه درگیری بین بازیکنان وجود ندارد. در حالی که بازیکنان مکان هایی را در هیئت مدیره ادعا می کنند، این بدان معنا نیست که شما به آنها پول بدهکار هستید. در عوض بازیکنی که روی فضا فرود می آید منبع مربوطه و همچنین بازیکنی که فضا را کنترل می کند دریافت خواهد کرد. بازیکنان در این بازی حذف نمی شوندبازی این یک تجربه آرام تر و آرام تر ایجاد می کند که خوش آمدید. من هرگز طرفدار مکانیک های حذف بازیکن از بازی اصلی نبوده ام.

این احساس آرامش بیشتر یکی از دلایلی است که فکر می کنم بازی واقعاً کار شایسته ای را در تکرار تم Animal Crossing انجام می دهد. این موضوع به طور طبیعی مناسب نیست زیرا چیزهایی مانند پارکینگ رایگان و زندان هنوز یک چیز هستند. من فکر می‌کنم این بازی به همان اندازه که می‌توانید از بازی Monopoly با موضوع Animal Crossing انتظار داشته باشید، عملکرد خوبی داشت. این بازی از تعدادی از عناصر بازی ویدیویی استفاده می کند. از جمع‌آوری حشرات، فسیل‌ها، ماهی‌ها و سیب‌ها گرفته تا خرید وسایل خانه. این بازی فقط تم Animal Crossing را روی Monopoly اصلی قرار نداد و آن را یک روز نامید.

کیفیت کامپوننت برای یک بازی Monopoly نیز بسیار خوب است. من واقعاً تحت تأثیر کیفیت قطعات نوازندگی قرار گرفتم زیرا جزئیات بسیار بیشتری از آنچه انتظار داشتم را نشان می دهند. فکر می‌کنم عجیب است که دو قطعه از پایه‌های رنگی یکسان استفاده می‌کنند، اگرچه به خاطر سپردن هر پیاده سخت‌تر می‌شود. در غیر این صورت بازی از آثار هنری بازی به خوبی برای گیم برد و کارت ها استفاده می کند. من فکر می کنم طرفداران Animal Crossing از این عناصر بازی قدردانی خواهند کرد. در غیر این صورت، کیفیت کامپوننت برای یک بازی مونوپولی بسیار معمولی است.

به نوعی Monopoly: Animal Crossing New Horizons شبیه یک بازی مونوپولی کارآمدتر به نظر می رسد. با توجه بهسختی می توانم بگویم که در حد بازی اصلی است. به دلیل تفاوت‌هایی که با بازی اصلی دارد، ممکن است توضیح نحوه اجرای بازی کمی بیشتر طول بکشد. حدس می زنم حدود 5-10 دقیقه طول بکشد تا بازی را برای بازیکنان جدید توضیح دهیم. هر چند چیزی در بازی وجود ندارد که درک آن به خصوص سخت باشد. وقتی بازیکنان با تفاوت‌های بازی اصلی سازگار شوند، نمی‌بینم که هیچ‌کس در بازی با مشکل واقعی بازی نمی‌کند.

همچنین ببینید: بررسی و قوانین بازی رومیزی Blokus 3D AKA Rumis

چیزهای زیادی در مورد Monopoly: Animal Crossing New Horizons وجود دارد که دوست داشتم. این می‌توانست یکی دیگر از شبیه‌سازی‌های Monopoly با کار رنگ‌آمیزی جدید باشد. فکر واقعی در گیم پلی قرار داده شد تا سعی کنید آن را برای موضوع تغییر دهید. بازی به روش های مختلفی نسبت به نسخه اصلی بهبود می یابد. مشکل این است که در نهایت چندین مشکل جدید را وارد بازی می کند.

بسیاری از مشکلات بازی از کارت های آیتم ناشی می شود. از نظر تئوری، من از ایده گرفتن کارت های آیتم برای افزایش امتیاز نهایی شما خوشم می آید. اگرچه بازی کاملاً حول محور آنها است. مقدار پولی که در بازی به دست می آورید تاثیری بر برنده شدن ندارد. هر کس این فرصت را پیدا کند که بهترین کارت های آیتم را به دست آورد، برنده بازی خواهد بود. متأسفانه کارت‌هایی که می‌توانید بخرید کاملاً به شانس بستگی دارد.

همچنین ببینید: بازی رومیزی مونوپولی جونیور: قوانین و دستورالعمل‌های نحوه بازی

هر بار که پاس می‌کنید، می‌توانید اقلامی را از فروشگاه خریداری کنید. در هر زمان معین فقط سه مورد موجود است و اینها تنها هستنداقلامی که می توانید در نوبت خود خریداری کنید. می‌توانید یکی، دو یا هر سه کارتی را که رو به بالا در گیم‌برد قرار دارند، خریداری کنید. در تئوری، همه کارت ها دارای ارزش یکسانی هستند. شما اساساً دو برابر بیشتر از هزینه Nook Miles دریافت خواهید کرد. بنابراین شما ارزش خرید یک کارت را نسبت به کارت دیگر از دست نمی دهید.

مشکل از این واقعیت ناشی می شود که شما فقط می توانید در مجموع هفت عدد از این کارت ها را خریداری کنید. بنابراین شما می خواهید آنها تا حد امکان ارزشمند باشند. چرا کارتی بخرید که فقط 10 امتیاز داشته باشد، در حالی که فقط می توانید منتظر کارتی باشید که ارزش 40 تا 50 امتیاز دارد؟ این معضل به راحتی بزرگترین مشکل در بازی Monopoly: Animal Crossing New Horizons است. هیچ انگیزه ای برای بازیکن برای خرید اقلام ارزان وجود ندارد. خارج از اوایل بازی، پول زیادی برای خرید آنچه می خواهید خواهید داشت. در واقع پول در پایان بازی بی اهمیت می شود. در نهایت تا وسط/پایان بازی پول ما تمام شد.

با خرید اقلام ارزان فقط به سایر بازیکنان کمک می کنید. فروشگاه فقط با خرید یک کالا تازه می شود. اگر یک کالای ارزان خریداری کنید، کالایی دریافت خواهید کرد که کمک زیادی به شما نمی کند. شما همچنین یک نقطه در فروشگاه باز می کنید تا یک مورد جدید برای بازیکن بعدی ارائه شود. این کارت می تواند کمی بهتر باشد. بنابراین هیچ انگیزه ای برای خرید کالای بدتر وجود ندارد تا بازیکن بعدی کارت بهتری دریافت کند. شمادر نهایت به جایی می‌رسیم که فروشگاه پر از اقلامی می‌شود که هیچ‌کس نمی‌خواهد آن‌ها را بخرد.

اگر بازیکنان سرسخت باشند، اینجاست که بازی متوقف می‌شود. با پاک کردن logjam در فروشگاه شما فقط به خودتان آسیب می رسانید و احتمالاً به بازیکن بعدی کمک می کنید. این ممکن است برای برخی از گروه‌ها مشکلی ایجاد نکند، اما اگر با یک گروه رقابتی بازی کنید، احتمالاً یکی خواهد شد. برای حل این مشکل، اساساً باید نوعی قانون خانه منصفانه ایجاد کنید که فروشگاه اقلامی را که هیچ کس نمی‌خواهد پاک کند. بیان این قانون آسان تر از انجام آن است. ما در نهایت تصمیم گرفتیم که هر بازیکن می تواند یک کارت را از فروشگاه دور بیندازد و یک کارت جدید را قبل از شروع به خرید اقلام بکشد. این امر کمی فروشگاه را خالی کرد زیرا بازیکنان اقلام ارزان قیمت را دور ریختند. با این حال، این راه حل کاملی نبود.

حتی زمانی که logjam را در فروشگاه پاک می کنید، این فقط این ایده را تقویت می کند که اقلام موجود در فروشگاه زمانی که زمان خرید شما فرا می رسد، احتمالاً تعیین می کنند که آیا شما می تواند برنده بازی باشد فکر می‌کنم این احمقانه است که هر بار که GO را پاس می‌کنید، فقط می‌توانید کارت‌های آیتم را خریداری کنید. اگر در زمان مناسب GO را پاس کنید، می‌توانید آیتم‌های خوبی را خریداری کنید که شانس شما را برای برنده شدن در بازی افزایش می‌دهد. اگر خیلی خوش شانس نیستید، یا چیزی نمی خرید یا کارت های بدتری دریافت خواهید کرد.

من به نوعی کنجکاو هستم که اگر فروشگاه را به طور کامل کنار بگذارید، بازی چگونه کار می کند.در عوض می توانید در ابتدای هر نوبت سه کارت بکشید. سپس می توانید انتخاب کنید که کدام یک از کارت ها را می خواهید خریداری کنید. اگر کارتی خریداری نشود، به انتهای شمع قرعه کشی برگردانده می شود. بدیهی است که باید تعداد کارت هایی را که می توانید قبل از شروع بازی پایانی بدست آورید، افزایش دهید. این به طور کامل مشکلات بازی را برطرف نمی‌کند، اما فکر می‌کنم می‌تواند کمک کند.

در مورد شانس، توانایی‌های ویژه‌ای که در نهایت به دست می‌آورید نیز نامتعادل هستند. آنها اصلاً حتی نیستند. توانایی ای که به شما امکان می دهد هر بار که در یک فضای مکان فرود می آیید، به جای یک منبع، دو منبع را جمع آوری کنید، بسیار ناتوان است. شما به طور قابل توجهی منابع بیشتری نسبت به سایر بازیکنان دریافت خواهید کرد که به دریافت پول بیشتر ختم می شود. توانایی خرید و فروش مزایای خاص خود را دارد، اما به نظر من آنقدرها خوب نیست. بدترین آنها توانایی فروش دو نوع منبع مختلف است. احتمالاً هرگز در فروش منابع خود مشکلی نخواهید داشت، بنابراین این توانایی به ندرت مورد استفاده قرار می گیرد.

نهایی که به اتکای بازی به شانس می افزاید، این واقعیت است که ادعای فضاهای بیشتر به شما مزیتی در بازی می دهد. مانند بازی اصلی، هرچه فضاهای بیشتری را کنترل کنید، شانس بیشتری برای برنده شدن در بازی خواهید داشت. فضاها حتی در بازی Monopoly: Animal Crossing New Horizons برای شما هزینه ندارند. هر کس به اندازه کافی خوش شانس باشد که در جدیدترین فضاها فرود بیاید عادل استدر بازی برتری داده شده است. با ادعای یک فضا، هر زمان که شخصی در فضا فرود آمد، منابع رایگان دریافت می کنید. علاوه بر دریافت منابع برای فضاهایی که در آن فرود می آیید، زمانی که شخص دیگری در یکی از فضاهای شما فرود می آید، منبعی دریافت می کنید. بازیکنان احتمالاً تعداد مشابهی از فضاها را دریافت خواهند کرد، اما اگر یک بازیکن به میزان قابل توجهی بیشتر شود، مزیت بزرگی در بازی خواهند داشت.

در نهایت انحصار: Animal Crossing New Horizons به شانس زیادی متکی است. به نوعی من فکر می کنم ممکن است به شانس بیشتری نسبت به بازی اصلی متکی باشد. اگر از آن دسته بازیکنانی هستید که وقتی شانس در نهایت تعیین می کند چه کسی برنده می شود، ناامید می شوید، احتمالاً از این عنصر Monopoly: Animal Crossing New Horizons متنفر خواهید شد. برای لذت بردن از بازی باید این واقعیت را بپذیرید که شانس نقش مهمی در برنده شدن در نهایت ایفا می کند. برای رفع لگ‌جم‌ها در فروشگاه، ممکن است گاهی مجبور شوید حرکتی انجام دهید که ممکن است به بازیکنان دیگر بیشتر از خودتان کمک کند. در نهایت فقط مقدار محدودی وجود دارد که می توانید برای کمک به خود در بازی انجام دهید.

اصولاً برای اینکه بیشترین لذت را از بازی ببرید، باید زیاد به اینکه چه کسی برنده می شود اهمیت ندهید. اگر نگران برنده شدن هستید، مشکلات بازی شما را آزار می دهد. بازیکنانی که فقط از انجام بازی لذت می‌برند بدون اینکه اهمیتی بدهند چه کسی برنده می‌شود، بیشتر لذت خواهند برد. این به نوعی با کل احساس آرامش در کل بازی مطابقت دارد. این هنوز یک مشکل در بازی است، اما چقدر

Kenneth Moore

کنت مور یک وبلاگ نویس پرشور با عشق عمیق به همه چیزهای بازی و سرگرمی است. کنت با مدرک لیسانس در هنرهای زیبا، سال‌ها جنبه خلاقیت خود را کاوش کرده و در همه چیز از نقاشی گرفته تا کاردستی مشغول بوده است. با این حال، علاقه واقعی او همیشه بازی بوده است. از جدیدترین بازی‌های ویدیویی گرفته تا بازی‌های رومیزی کلاسیک، کنت دوست دارد هر چیزی را که می‌تواند در مورد انواع بازی‌ها یاد بگیرد. او وبلاگ خود را برای به اشتراک گذاشتن دانش خود و ارائه نظرات روشنگرانه به سایر علاقه مندان و بازیکنان معمولی ایجاد کرد. وقتی کنت مشغول بازی یا نوشتن در مورد آن نیست، می‌توان کنت را در استودیوی هنری‌اش پیدا کرد، جایی که از ترکیب رسانه‌ها و آزمایش تکنیک‌های جدید لذت می‌برد. او همچنین یک مسافر مشتاق است و در هر فرصتی که به دست می آورد، مقاصد جدید را کاوش می کند.