मक्तेदारी: अॅनिमल क्रॉसिंग न्यू होरायझन्स बोर्ड गेम रिव्ह्यू

Kenneth Moore 15-08-2023
Kenneth Moore
खेळ तुमच्यासाठी आहे असे पाहू नका. अॅनिमल क्रॉसिंगच्या चाहत्यांसाठी, मला खात्री नाही की तुम्हाला हा गेम आवडेल की नाही. जर तुम्ही गेमच्या चुका पाहत असाल, तर मी तुम्हाला मोनोपॉली: अॅनिमल क्रॉसिंग न्यू होरायझन्सचा आनंद घेताना पाहू शकतो आणि तुम्ही कदाचित ते खरेदी करण्याचा विचार केला पाहिजे. अन्यथा गेमच्या काही समस्यांचे निराकरण करण्यासाठी तुम्हाला काही घरगुती नियम शोधून काढावे लागतील.

मक्तेदारी: अॅनिमल क्रॉसिंग न्यू होरायझन्स


वर्ष: 2021

जेव्हा गेमक्यूबवर मूळ अॅनिमल क्रॉसिंग रिलीझ करण्यात आले तेव्हा मला लगेचच गेमचे व्यसन लागले. मूळ खेळ खेळण्यात मी किती वेळ घालवला याची मला कल्पना नाही. जरी मूळ गेमपासून, मी फ्रेंचायझीचा चाहता म्हणून मोठा नाही. मला अजूनही अॅनिमल क्रॉसिंग आवडते आणि मला त्याच्या गेमप्लेच्या शैलीचे कौतुक वाटते. माझ्या व्हिडिओ गेमची अभिरुची गेल्या काही वर्षांत बदलली आहे, आणि फ्रँचायझीला पूर्वीसारखे अपील नाही. अ‍ॅनिमल क्रॉसिंग मालिकेतील नवीनतम गेमसह अजूनही मजबूत होत आहे, अॅनिमल क्रॉस न्यू होरायझन्स निन्टेन्डो स्विचसाठी खूप हिट आहे. लोकप्रियता मिळवण्यासाठी, मोनोपॉली: अॅनिमल क्रॉसिंग न्यू होरायझन्सची निर्मिती मक्तेदारीच्या नवीन आवृत्त्यांची कधीही न संपणारी गरज पूर्ण करण्यासाठी करण्यात आली आहे.

मक्तेदारी हा आजवरचा सर्वात लोकप्रिय बोर्ड गेम आहे. असे असूनही मी कधीही मूळ मक्तेदारीचा आढावा घेतला नाही. मक्तेदारी हा सर्व काळातील सर्वात वादग्रस्त बोर्ड गेमपैकी एक असावा. अनेकांना खेळ आवडतो. हा कदाचित सर्व काळातील सर्वोत्तम विक्री होणारा बोर्ड गेम आहे. असे बरेच लोक आहेत जे गेमचा पूर्णपणे तिरस्कार करतात, कारण त्यात अनेक समस्या आहेत. मी वैयक्तिकरित्या असे म्हणेन की गेमबद्दल माझ्या भावना कुठेतरी मध्यभागी आहेत.

बहुतेक थीम असलेले मोनोपॉली गेम पारंपारिक मक्तेदारी गेमप्ले घेतात आणि फक्त नवीन थीम पेस्ट करतात. मक्तेदारी: अॅनिमल क्रॉसिंग न्यू होरायझन्स हे वेगळे आहे. प्रत्यक्षात भरपूर आहेततुम्ही गेमच्या दोषांसाठी तो स्वीकारणार आहात की नाही यावर त्याचा परिणाम तुमच्यावर अवलंबून आहे.

मोनोपॉली: अॅनिमल क्रॉसिंग न्यू होरायझन्स खेळल्यानंतर शेवटी माझा विरोध झाला. मला त्याबद्दल खरोखर आवडलेल्या गोष्टी आहेत, परंतु त्यात काही समस्या देखील आहेत. सकारात्मक बाजूने हा गेम तुमच्या ठराविक थीम असलेल्या मक्तेदारीपेक्षा खरोखरच मक्तेदारीपेक्षा वेगळा आहे. गेमचे घटक स्त्रोत सामग्री लक्षात घेऊन डिझाइन केले होते. सिद्धांतातील गेम मूळ गेमपेक्षा जलद खेळतो आणि त्यात कमी संघर्षाची भावना असते. गेम माझ्या अपेक्षेपेक्षा थीमचा अधिक चांगला वापर करतो.

खेळातील समस्या नशिबावर अवलंबून राहण्याभोवती फिरते. आयटम मार्केट ही एक मनोरंजक कल्पना आहे, परंतु स्वस्त वस्तू खरेदी करण्याचे कोणतेही कारण नसल्यामुळे ते फक्त गोंधळात टाकते. खेळाडूला एकतर असे नाटक करणे आवश्यक आहे जे पुढील खेळाडूला स्वतःपेक्षा जास्त मदत करेल किंवा काही प्रकारचे घरगुती नियम लागू करावे लागतील. अन्यथा विशेष क्षमता समान नसतात आणि सर्वाधिक स्थानांवर दावा करणाऱ्या खेळाडूला एक फायदा असतो. शेवटी नशिबाचा परिणामावर मोठा प्रभाव असतो. Monopoly: Animal Crossing New Horizons चा जास्तीत जास्त आनंद मिळवण्यासाठी, शेवटी कोण जिंकेल याची तुम्हाला पर्वा करायची गरज नाही.

खेळाबद्दल माझ्या विरोधाभासी भावनांमुळे, शिफारस करण्याबद्दल काय बोलावे ते मला कळत नाही. खेळ. तुम्हाला मक्तेदारीचा तिरस्कार असल्यास किंवा अ‍ॅनिमल क्रॉसिंगचे फार मोठे चाहते नसल्यास, मीluck.

कुठून खरेदी करावी: Amazon, eBay या लिंक्सद्वारे केलेली कोणतीही खरेदी (इतर उत्पादनांसह) Geeky Hobbies चालू ठेवण्यास मदत करते. तुमच्या समर्थनाबद्दल धन्यवाद.

अॅनिमल क्रॉसिंग थीम वापरण्याचा प्रयत्न करत असताना गेमप्लेमधील फरक. मोनोपॉली: अॅनिमल क्रॉसिंग न्यू होरायझन्स हे मोनोपॉली फॉर्म्युलावरील एक अनोखे ट्विस्ट आहे जे स्वतःचे मुद्दे मांडताना त्यात काही प्रकारे सुधारणा करत आहे.

जेव्हा तुम्ही पहिल्यांदा Monopoly: Animal Crossing New Horizons पहाल तेव्हा ते इतर प्रत्येक मक्तेदारीसारखे दिसू शकते. खेळ कमी मोकळ्या जागा असलेल्या बोर्डच्या बाहेर, त्याला एकसारखे वाटते. तुम्ही बोर्डभोवती फिरता आणि मूळ खेळाप्रमाणे वेगवेगळ्या जागांवर नियंत्रण मिळवता. मुळात समानता इथेच संपते. इतर खेळाडूंना दिवाळखोर बनवण्याचा प्रयत्न करण्याऐवजी, नूक माइल्स मिळवण्यासाठी तुम्ही तुमच्या घराला सर्वोत्तम वस्तूंसह सुसज्ज करण्याचा प्रयत्न करत आहात. यामध्ये मुख्यतः वेगवेगळ्या ठिकाणांहून वस्तू घेणे समाविष्ट असते जे तुम्ही नंतर पैशासाठी विकाल. गेमच्या शेवटी जो खेळाडू सर्वाधिक नूक माइल्स मिळवतो तो जिंकतो.


तुम्हाला गेमचे संपूर्ण नियम/सूचना पहायच्या असल्यास, आमची मक्तेदारी पहा: अॅनिमल क्रॉसिंग न्यू होरायझन्स कसे मार्गदर्शक खेळण्यासाठी.


सामान्य मक्तेदारीपेक्षा गेम थोडा वेगळा असल्याने, मला आशा आहे की तो मूळ गेमच्या अनेक समस्यांचे निराकरण करेल. काही मार्गांनी ते घडते.

कदाचित मूळ मक्तेदारीची सर्वात मोठी समस्या ही आहे की गेम पूर्ण होण्यास कायमचा वेळ लागतो. खेळाचा शेवट निश्चित नाही. एक खेळाडू सोडून इतर सर्व खेळाडू दिवाळखोर होईपर्यंत तुम्हाला खेळत राहावे लागेल. हे काही गेममध्ये कायमचे लागू शकते.मक्तेदारी: अॅनिमल क्रॉसिंग न्यू होरायझन्सचा शेवट निश्चित आहे. जेव्हा कोणी त्यांचे सातवे डेकोरेशन कार्ड घेते तेव्हा शेवटचा गेम ट्रिगर केला जातो. उर्वरित खेळाडू बोर्डभोवती त्यांचे वर्तमान वळण पूर्ण करू शकतात आणि नंतर गेम संपेल.

सिद्धांतात मक्तेदारी: अॅनिमल क्रॉसिंग न्यू होरायझन्स मूळ गेमपेक्षा खूपच लहान आहे. माझ्या मते ही सुधारणा आहे. मक्तेदारी कधीकधी मजेदार असू शकते, परंतु ते जवळजवळ नेहमीच त्याचे स्वागत करते. जर खेळाडूंनी खेळ जास्त वेळ ड्रॅग केला नाही, तर मला मक्तेदारी दिसत नाही: अॅनिमल क्रॉसिंग न्यू होरायझन्सला कदाचित एका तासापेक्षा जास्त वेळ लागेल. खेळाडूंना नेहमी सर्वोत्तम खेळी करण्याचे वेड नसले तर मी गेमला फक्त अर्धा तास लागणारा पाहू शकतो.

मूळ मक्तेदारीची आणखी एक समस्या ही आहे की गेम खूपच कटथ्रोट असू शकतो. हे मूळ गेमचे स्वरूप आहे कारण जिंकण्यासाठी तुम्हाला इतर सर्वांचे दिवाळखोरी करणे आवश्यक आहे. यामुळे नियमितपणे एका खेळाडूला मोठी आघाडी मिळते आणि नंतर हळूहळू खेळ संपेपर्यंत इतर खेळाडूंना चिरडले जाते.

मोनोपॉलीमध्ये: अॅनिमल क्रॉसिंग न्यू होरायझन्समध्ये खेळाडूंमध्ये जवळपास समान प्रमाणात संघर्ष होत नाही. खेळाडू बोर्डवरील स्थानांवर दावा करतील, याचा अर्थ असा नाही की तुम्ही त्यांना पैसे द्यावेत. त्याऐवजी स्पेसवर उतरणाऱ्या खेळाडूला संबंधित संसाधन तसेच जागा नियंत्रित करणाऱ्या खेळाडूला मिळेल. मध्ये खेळाडूंना बाहेर काढले जात नाहीखेळ हे अधिक आरामशीर, आरामदायी अनुभव तयार करते जे स्वागतार्ह आहे. मी मूळ गेममधून प्लेअर एलिमिनेशन मेकॅनिक्सचा कधीच चाहता नव्हतो.

ही अधिक शांत भावना हेच एक कारण आहे जे मला वाटते की हा गेम अ‍ॅनिमल क्रॉसिंग थीमची प्रतिकृती बनवण्याचे काम करते. थीम नैसर्गिकरित्या योग्य नाही कारण विनामूल्य पार्किंग आणि जेल यासारख्या गोष्टी अजूनही आहेत. मला वाटते की या गेमने अ‍ॅनिमल क्रॉसिंगच्या आजूबाजूच्या थीम असलेल्या मक्तेदारीकडून अपेक्षा केल्याप्रमाणे चांगले काम केले आहे. गेम व्हिडिओ गेममधील अनेक घटकांचा वापर करतो. बग, जीवाश्म, मासे आणि सफरचंद गोळा करण्यापासून ते तुमच्या घरासाठी वस्तू घेण्यापर्यंत; गेमने मूळ मक्तेदारीवर केवळ अ‍ॅनिमल क्रॉसिंग थीम पेस्ट केली नाही आणि त्याला एक दिवस म्हटले.

मक्तेदारी गेमसाठी देखील घटक गुणवत्ता चांगली आहे. खेळण्याच्या तुकड्यांच्या गुणवत्तेने मी खरोखर प्रभावित झालो कारण ते माझ्या अपेक्षेपेक्षा बरेच तपशील दर्शवतात. मला असे वाटते की प्रत्येक मोहरा कोण आहे हे लक्षात ठेवणे कठिण असले तरीही दोन तुकड्यांमध्ये समान रंगाचा आधार वापरला जातो. अन्यथा गेम गेममधील आर्टवर्कचा गेमबोर्ड आणि कार्ड्ससाठी चांगला वापर करतो. मला वाटते की अॅनिमल क्रॉसिंगचे चाहते खेळाच्या या घटकांची प्रशंसा करतील. अन्यथा घटक गुणवत्ता ही मोनोपॉली गेमसाठी खूपच वैशिष्ट्यपूर्ण आहे.

हे देखील पहा: क्रेझी ओल्ड फिश वॉर कार्ड गेम पुनरावलोकन आणि नियम

एकप्रकारे मक्तेदारी: अॅनिमल क्रॉसिंग न्यू होरायझन्स हा प्रकार अधिक सुव्यवस्थित मोनोपॉली गेमसारखा वाटतो. म्हणूनमी म्हणेन की ते मूळ गेमच्या बरोबरीचे आहे. मूळ गेममधील फरकांमुळे गेम कसा खेळायचा हे स्पष्ट करण्यात थोडा जास्त वेळ लागू शकतो. नवीन खेळाडूंना गेम समजावून सांगण्यास सुमारे 5-10 मिनिटे लागतील असा माझा अंदाज आहे. गेममध्ये असे काहीही नाही जे समजणे विशेषतः कठीण आहे. एकदा खेळाडूंनी मूळ गेममधील फरकांशी जुळवून घेतल्यानंतर, मला दिसले की गेम खेळताना कोणालाही कोणतीही समस्या येत नाही.

मक्तेदारी: अॅनिमल क्रॉसिंग न्यू होरायझन्स बद्दल मला आवडलेल्या बर्‍याच गोष्टी आहेत. नवीन पेंट जॉब असलेला हा आणखी एक मोनोपॉली क्लोन असू शकतो. वास्तविक विचार गेमप्लेमध्ये ठेवला गेला होता तरीही थीमसाठी प्रयत्न आणि चिमटा. गेम मूळवर अनेक प्रकारे सुधारतो. समस्या अशी आहे की यामुळे गेममध्ये अनेक नवीन समस्या येतात.

गेमच्या बर्‍याच समस्या आयटम कार्ड्समधून येतात. सिद्धांततः मला तुमचा अंतिम स्कोअर वाढवण्यासाठी आयटम कार्ड मिळवण्याची कल्पना आवडते. खेळ पूर्णपणे त्यांच्याभोवती आधारित आहे. गेममध्ये तुम्ही जितके पैसे मिळवता त्याचा कोण जिंकतो यावर कोणताही परिणाम होत नाही. ज्याला सर्वोत्तम आयटम कार्ड मिळविण्याची संधी मिळेल तो गेम जिंकेल. दुर्दैवाने तुम्ही कोणती कार्डे खरेदी करू शकता ते पूर्णपणे नशिबावर अवलंबून असते.

प्रत्येक वेळी तुम्ही जाता तेव्हा तुम्ही स्टोअरमधून वस्तू खरेदी करू शकाल. कोणत्याही वेळी फक्त तीनच वस्तू उपलब्ध असतात आणि त्या एकमेव असताततुम्ही तुमच्या वळणावर खरेदी करू शकता अशा वस्तू. तुम्ही गेमबोर्डवर समोर असलेली एक, दोन किंवा तीनही कार्डे खरेदी करणे निवडू शकता. सिद्धांततः सर्व कार्डे समान मूल्याची आहेत. तुम्ही कार्डवर जितके खर्च करता त्याच्या दुप्पट नूक माइल्स तुम्हाला मुळात मिळतील. त्यामुळे एक कार्ड दुसर्‍यावर खरेदी केल्याने तुमचे मूल्य कमी होत नाही.

समस्या या वस्तुस्थितीमुळे येते की तुम्ही यापैकी एकूण सात कार्डेच मिळवू शकता. म्हणून ते शक्य तितके मौल्यवान असावेत अशी तुमची इच्छा आहे. फक्त 10 पॉइंट्सचे कार्ड का खरेदी करायचे, जेव्हा तुम्ही फक्त 40-50 पॉइंट्सची वाट पाहू शकता? ही कोंडी सहजपणे मक्तेदारीतील सर्वात मोठी समस्या आहे: अॅनिमल क्रॉसिंग न्यू होरायझन्स. स्वस्त वस्तू खरेदी करण्यासाठी खेळाडूला कोणतेही प्रोत्साहन नाही. गेमच्या सुरुवातीच्या बाहेर, तुम्हाला हवे ते खरेदी करण्यासाठी तुमच्याकडे भरपूर पैसे असतील. खरं तर खेळाच्या शेवटी पैसा अवास्तव होतो. गेमच्या मध्य/अंतापर्यंत आमचे पैसे संपले.

स्वस्त वस्तू खरेदी करून तुम्ही फक्त इतर खेळाडूंना मदत करत आहात. जेव्हा एखादी वस्तू खरेदी केली जाते तेव्हाच स्टोअर ताजेतवाने होते. तुम्ही स्वस्त वस्तू खरेदी केल्यास तुम्हाला अशी वस्तू मिळेल जी तुम्हाला फारशी मदत करणार नाही. आपण स्टोअरमध्ये एक स्थान देखील उघडता जेणेकरून पुढील खेळाडूसाठी एक नवीन आयटम बाहेर येईल. हे कार्ड थोडे चांगले असू शकते. त्यामुळे पुढील खेळाडूला चांगले कार्ड मिळावे म्हणून वाईट वस्तू खरेदी करण्यासाठी कोणतेही प्रोत्साहन नाही. आपणशेवटी अशा बिंदूवर पोहोचा की स्टोअरमध्ये अशा वस्तूंनी भरलेले असते जे कोणीही खरेदी करू इच्छित नसतात.

हे देखील पहा: क्षमस्व! बोर्ड गेम: कसे खेळायचे याचे नियम आणि सूचना

खेळाडू हट्टी असल्यास येथेच खेळ थांबतो. स्टोअरमधील लॉगजॅम साफ करून तुम्ही फक्त स्वतःला दुखावत आहात आणि शक्यतो पुढील खेळाडूला मदत करत आहात. काही गटांसाठी ही समस्या असू शकत नाही, परंतु आपण स्पर्धात्मक गटासह खेळल्यास ते एक होईल. समस्येचे निराकरण करण्यासाठी तुम्हाला मुळात काही प्रकारचे न्याय्य गृह नियम तयार करणे आवश्यक आहे जे कोणालाही नको असलेल्या वस्तूंचे स्टोअर साफ करते. या नियमासह येणे हे पूर्ण करण्यापेक्षा सोपे आहे. आम्ही निर्णय घेतला की प्रत्येक खेळाडूने वस्तू खरेदी करणे सुरू करण्यापूर्वी स्टोअरमधून एक कार्ड काढून टाकू शकतो आणि एक नवीन कार्ड काढू शकतो. खेळाडूंनी स्वस्त वस्तू टाकून दिल्याने यामुळे स्टोअर थोडेसे साफ झाले. तरीही हा एक परिपूर्ण उपाय नव्हता.

जरी तुम्ही स्टोअरमधील लॉगजॅम साफ करता तेव्हाही, हे फक्त या कल्पनेला बळकटी देते की जेव्हा तुमची खरेदी करण्याची वेळ असेल तेव्हा दुकानात उपलब्ध असलेल्या वस्तू तुम्हाला ठरवतील की नाही खेळ जिंकू शकतो. मला वाटते की प्रत्येक वेळी तुम्ही GO पास करता तेव्हा तुम्ही फक्त आयटम कार्ड खरेदी करू शकता हे मूर्खपणाचे आहे. तुम्ही योग्य वेळी GO पास केल्यास तुम्ही गेम जिंकण्याची शक्यता वाढवून चांगल्या वस्तू खरेदी करण्यास सक्षम असाल. तुम्ही इतके भाग्यवान नसल्यास, तुम्ही एकतर काहीही खरेदी करणार नाही किंवा तुम्हाला आणखी वाईट कार्ड मिळतील.

तुम्ही स्टोअर पूर्णपणे काढून टाकल्यास गेम कसा कार्य करेल याची मला उत्सुकता आहे.त्याऐवजी तुम्ही तुमच्या प्रत्येक वळणाच्या सुरुवातीला तीन कार्डे काढू शकता. त्यानंतर तुम्हाला कोणते कार्ड खरेदी करायचे आहे ते तुम्ही निवडू शकता. एखादे कार्ड खरेदी केले नसल्यास, ते ड्रॉच्या तळाशी परत केले जाईल. शेवटचा गेम सुरू करण्यापूर्वी तुम्हाला कार्ड्सची संख्या नक्कीच वाढवावी लागेल. हे गेमच्या समस्यांचे पूर्णपणे निराकरण करणार नाही, परंतु मला वाटते की ते कदाचित मदत करेल.

नशिबाबद्दल बोलायचे तर, तुम्ही शेवटी प्राप्त केलेल्या विशेष क्षमता देखील असंतुलित आहेत. ते अजिबात नाहीत. प्रत्येक वेळी जेव्हा तुम्ही स्थानाच्या जागेवर उतरता तेव्हा एक ऐवजी दोन संसाधने गोळा करू देणारी क्षमता खूप जास्त आहे. तुम्हाला इतर खेळाडूंपेक्षा जास्त संसाधने मिळतील ज्यामुळे तुम्हाला अधिक पैसे मिळतील. विक्री आणि खरेदी क्षमतांचे स्वतःचे फायदे आहेत, परंतु माझ्या मते ते तितके चांगले नाहीत. सर्वात वाईट म्हणजे दोन भिन्न प्रकारची संसाधने विकण्याची क्षमता. तुम्हाला तुमची संसाधने विकण्यात कधीच अडचण येणार नाही, त्यामुळे ही क्षमता क्वचितच वापरली जाते.

खेळाच्या नशिबावर अवलंबून असणारी अंतिम गोष्ट म्हणजे अधिक जागांचा दावा केल्याने तुम्हाला गेममध्ये फायदा होतो. मूळ खेळाप्रमाणे, तुम्ही जितकी जास्त जागा नियंत्रित कराल, तितकी तुम्हाला गेम जिंकण्याची संधी मिळेल. मोनोपॉलीमध्ये स्पेससाठी तुम्हाला पैसेही लागत नाहीत: अॅनिमल क्रॉसिंग न्यू होरायझन्स. सर्वात नवीन जागेवर उतरण्यासाठी जो भाग्यवान आहे तो न्याय्य आहेगेममध्ये फायदा दिला. जागेवर दावा केल्याने तुम्हाला कधीही कोणीतरी जागेवर उतरेल तेव्हा तुम्हाला विनामूल्य संसाधने मिळतात. तुम्ही ज्या जागेवर उतरता त्या जागेसाठी संसाधने प्राप्त करण्याव्यतिरिक्त, जेव्हा कोणी तुमच्या एका जागेवर उतरते तेव्हा तुम्हाला एक संसाधन मिळते. खेळाडूंना समान संख्येने जागा मिळण्याची शक्यता आहे, परंतु जर एखाद्या खेळाडूला जास्त जागा मिळाल्या, तर त्यांना गेममध्ये मोठा फायदा होईल.

अंतिम मक्तेदारी: अॅनिमल क्रॉसिंग न्यू होरायझन्स नशिबावर अवलंबून असतात. एक प्रकारे मला वाटते की तो मूळ खेळापेक्षा अधिक नशीबावर अवलंबून असेल. तुम्‍ही अशा प्रकारचे खेळाडू असाल जे नशीब शेवटी कोण जिंकेल हे ठरवते तेव्हा निराश होतो, तर तुम्‍हाला मोनोपॉली या घटकाचा तिरस्कार वाटेल: अॅनिमल क्रॉसिंग न्यू होरायझन्स. खेळाचा आनंद घेण्यासाठी तुम्हाला हे सत्य स्वीकारावे लागेल की शेवटी कोण जिंकेल यात नशिबाची मोठी भूमिका असते. स्टोअरमधील लॉगजॅम साफ करण्यासाठी तुम्हाला अधूनमधून एखादी हालचाल करावी लागेल ज्यामुळे तुमच्यापेक्षा इतर खेळाडूंना अधिक मदत होईल. गेममध्‍ये तुम्‍ही स्‍वत:ला मदत करण्‍यासाठी तुम्‍ही शेवटी मर्यादित प्रमाणातच करू शकता.

मुळात गेममधून सर्वाधिक आनंद मिळवण्‍यासाठी, तुम्‍हाला कोण जिंकेल याची फारशी काळजी करण्‍याची गरज नाही. तुम्हाला जिंकण्याची काळजी वाटत असल्यास, गेमच्या समस्या तुम्हाला त्रासदायक ठरतील. कोण जिंकेल याची पर्वा न करता केवळ खेळ खेळण्यात मजा करणारे खेळाडू अधिक मजा घेतील. एका प्रकारे हे संपूर्ण गेममध्ये संपूर्ण शांत भावना फिट करते. हा अजूनही खेळाचा मुद्दा आहे, पण किती

Kenneth Moore

केनेथ मूर हा एक उत्कट ब्लॉगर आहे ज्याला गेमिंग आणि करमणूक या सर्व गोष्टींवर खूप प्रेम आहे. फाइन आर्ट्समध्ये बॅचलरची पदवी घेऊन, केनेथने त्याच्या सर्जनशील बाजूचा शोध घेण्यात वर्षे घालवली आहेत, पेंटिंगपासून क्राफ्टिंगपर्यंत प्रत्येक गोष्टीत व्यस्त आहे. तथापि, त्याची खरी आवड नेहमीच गेमिंग आहे. नवीनतम व्हिडिओ गेमपासून ते क्लासिक बोर्ड गेमपर्यंत, केनेथला सर्व प्रकारच्या गेमबद्दल जे काही शिकता येईल ते शिकणे आवडते. त्याने आपले ज्ञान सामायिक करण्यासाठी आणि इतर उत्साही आणि प्रासंगिक खेळाडूंना अंतर्दृष्टीपूर्ण पुनरावलोकने देण्यासाठी त्याचा ब्लॉग तयार केला. जेव्हा तो गेमिंग करत नाही किंवा त्याबद्दल लिहित नाही, तेव्हा केनेथ त्याच्या आर्ट स्टुडिओमध्ये आढळू शकतो, जिथे त्याला मीडियाचे मिश्रण करणे आणि नवीन तंत्रांसह प्रयोग करणे आवडते. तो एक उत्साही प्रवासी देखील आहे, त्याला प्रत्येक संधी मिळेल तेव्हा नवीन गंतव्ये शोधतो.