মনোপলি: অ্যানিমাল ক্রসিং নিউ হরাইজনস বোর্ড গেম রিভিউ

Kenneth Moore 15-08-2023
Kenneth Moore
দেখুন না খেলাটি আপনার জন্য। অ্যানিমাল ক্রসিং এর ভক্তদের জন্য, আমি নিশ্চিত নই যে আপনি গেমটি পছন্দ করবেন কিনা। আপনি যদি গেমের ত্রুটিগুলি অতীতে দেখতে পারেন, আমি দেখতে পাচ্ছি যে আপনি মনোপলি উপভোগ করছেন: অ্যানিমাল ক্রসিং নিউ হরাইজনস এবং আপনার এটি কেনার কথা বিবেচনা করা উচিত। অন্যথায় গেমের কিছু সমস্যা সমাধানের জন্য আপনাকে ঘরের কিছু নিয়ম বের করতে হবে।

একচেটিয়াতা: অ্যানিমাল ক্রসিং নিউ হরাইজনস


বছর: 2021

যখন গেমকিউবে আসল অ্যানিমাল ক্রসিং প্রকাশ করা হয়েছিল তখনই আমি গেমটিতে আসক্ত হয়ে পড়েছিলাম। আমি আসল গেমটি খেলতে কতটা সময় ব্যয় করেছি তা আমার জানা নেই। যদিও মূল খেলার পর থেকে, আমি ফ্র্যাঞ্চাইজির অনুরাগীদের মতো বড় ছিলাম না। আমি এখনও অ্যানিমাল ক্রসিং পছন্দ করি এবং এর গেমপ্লে শৈলীর প্রশংসা করতে পারি। যদিও বছরের পর বছর ধরে আমার ভিডিও গেমের স্বাদ পরিবর্তিত হয়েছে, এবং ফ্র্যাঞ্চাইজির একই আবেদন নেই যা একবার ছিল। এনিম্যাল ক্রসিং সিরিজের সর্বশেষ গেমের সাথে এখনও শক্তিশালী হচ্ছে, অ্যানিমেল ক্রস নিউ হরাইজনস নিন্টেন্ডো সুইচের জন্য একটি বিশাল হিট। জনপ্রিয়তাকে নগদ করার জন্য, মনোপলি: অ্যানিমাল ক্রসিং নিউ হরাইজনস তৈরি করা হয়েছিল মনোপলির নতুন সংস্করণগুলির জন্য কখনও শেষ না হওয়া প্রয়োজন পূরণ করার জন্য৷

একচেটিয়া তর্কাতীতভাবে তৈরি করা সবচেয়ে জনপ্রিয় বোর্ড গেম৷ এই সত্ত্বেও আমি মূল একচেটিয়া পর্যালোচনা কখনও. মনোপলি সর্বকালের সবচেয়ে বিতর্কিত বোর্ড গেমগুলির মধ্যে একটি হতে হবে। অনেক মানুষ খেলা ভালবাসেন. এটি সম্ভবত সর্বকালের সেরা বিক্রিত বোর্ড গেম। এমন অনেক লোক রয়েছে যারা গেমটিকে একেবারে ঘৃণা করে, কারণ এতে বেশ কয়েকটি সমস্যা রয়েছে। আমি ব্যক্তিগতভাবে বলব যে গেমটির প্রতি আমার অনুভূতিগুলি মাঝখানে কোথাও রয়েছে৷

আরো দেখুন: ইউএনও হামলা! বোর্ড গেম পর্যালোচনা এবং নিয়ম

বেশিরভাগ থিমযুক্ত মনোপলি গেমগুলি ঐতিহ্যগত মনোপলি গেমপ্লে নেয় এবং একটি নতুন থিম পেস্ট করে৷ মনোপলি: অ্যানিমাল ক্রসিং নিউ হরাইজন যদিও ভিন্ন। আসলে অনেক আছেএটা আপনার উপর নির্ভর করে যে আপনি গেমটিকে এর ত্রুটির জন্য স্বীকার করতে যাচ্ছেন কিনা।

একচেটিয়া খেলার পর: অ্যানিমাল ক্রসিং নিউ হরাইজনস আমি শেষ পর্যন্ত বিরোধিত হয়ে পড়েছিলাম। এমন কিছু জিনিস আছে যা আমি সত্যিই এটি সম্পর্কে পছন্দ করেছি, তবে এতে বেশ কয়েকটি সমস্যাও রয়েছে। ইতিবাচক দিক থেকে গেমটি আসলে মনোপলি থেকে আপনার সাধারণ থিমযুক্ত মনোপলির চেয়ে বেশি আলাদা। গেমের উপাদানগুলি উত্স উপাদানের কথা মাথায় রেখে ডিজাইন করা হয়েছিল। তাত্ত্বিকভাবে গেমটি মূল গেমের চেয়ে দ্রুত খেলে এবং এতে কম দ্বন্দ্বমূলক অনুভূতি হয়। গেমটি থিমটিকে আরও ভালভাবে ব্যবহার করে যা আমি আশা করছিলাম।

খেলার সমস্যা ভাগ্যের উপর নির্ভর করে। আইটেম বাজার একটি আকর্ষণীয় ধারণা, কিন্তু এটি শুধুমাত্র গ্রিডলকের দিকে পরিচালিত করে কারণ সস্তা আইটেম কেনার কোন কারণ নেই। একজন খেলোয়াড়কে হয় এমন একটি নাটক তৈরি করতে হবে যা পরবর্তী খেলোয়াড়কে নিজের চেয়ে বেশি সাহায্য করবে, অথবা কিছু ধরণের ঘরের নিয়ম বাস্তবায়ন করতে হবে। অন্যথায় বিশেষ ক্ষমতা সমান নয় এবং যে খেলোয়াড় সবচেয়ে বেশি অবস্থান দাবি করে তার একটি সুবিধা রয়েছে। শেষ পর্যন্ত ভাগ্য ফলাফলের উপর বিশাল প্রভাব ফেলে। মনোপলি থেকে সবচেয়ে বেশি উপভোগ করতে: অ্যানিম্যাল ক্রসিং নিউ হরাইজনস, শেষ পর্যন্ত কে জিতবে তা নিয়ে আপনাকে চিন্তা করতে হবে না৷

খেলার প্রতি আমার বিরোধপূর্ণ অনুভূতির কারণে, আমি সুপারিশ করার বিষয়ে কী বলবো জানি না খেলাাটি. আপনি যদি মনোপলিকে ঘৃণা করেন বা অ্যানিমেল ক্রসিংয়ের খুব বড় ভক্ত না হন, আমিভাগ্য।

কোথা থেকে কিনবেন: Amazon, eBay এই লিঙ্কগুলির মাধ্যমে করা যেকোনো ক্রয় (অন্যান্য পণ্য সহ) Geeky Hobbies চালু রাখতে সাহায্য করে। আপনার সমর্থনের জন্য ধন্যবাদ৷

৷অ্যানিমাল ক্রসিং থিম ব্যবহার করার চেষ্টা করে গেমপ্লেতে পার্থক্য। মনোপলি: অ্যানিম্যাল ক্রসিং নিউ হরাইজনস একচেটিয়া সূত্রের একটি অনন্য মোড় যা এটির নিজস্ব সমস্যাগুলি উপস্থাপন করার সময় এটিকে কিছু উপায়ে উন্নত করে৷

আপনি যখন প্রথম মনোপলি: অ্যানিমাল ক্রসিং নিউ হরাইজনস-এর দিকে তাকান তখন এটি অন্য প্রতিটি মনোপলির মতো দেখতে পারে। খেলা কম স্পেস সমন্বিত বোর্ডের বাইরে, এটির অনুরূপ অনুভূতি আছে। আপনি মূল গেমের মতো বিভিন্ন স্থানের নিয়ন্ত্রণ অর্জন করে বোর্ডের চারপাশে চলে যান। এখানেই মিল মূলত শেষ হয়। অন্যান্য খেলোয়াড়দের দেউলিয়া করার চেষ্টা করার পরিবর্তে, আপনি নুক মাইলস উপার্জনের জন্য সেরা আইটেমগুলি দিয়ে আপনার বাড়ি সজ্জিত করার চেষ্টা করছেন। এটি বেশিরভাগই বিভিন্ন অবস্থান থেকে আইটেম অর্জন করে যা আপনি অর্থের জন্য বিক্রি করবেন। যে খেলোয়াড় গেমের শেষে সর্বাধিক নুক মাইলস অর্জন করে সে জিতবে।


আপনি যদি গেমের সম্পূর্ণ নিয়ম/নির্দেশ দেখতে চান, তাহলে আমাদের মনোপলি দেখুন: অ্যানিমাল ক্রসিং নিউ হরাইজনস কীভাবে গাইড খেলার জন্য।


গেমটি সাধারণ মনোপলির থেকে কিছুটা আলাদা হওয়ায়, আমি আশা করি এটি মূল গেমের অনেক সমস্যার সমাধান করবে। কিছু উপায়ে এটি করে।

সম্ভবত মূল মনোপলির সবচেয়ে বড় সমস্যা হল যে গেমটি শেষ হতে চিরতরে লাগে। খেলার কোন সেট শেষ নেই। একজন খেলোয়াড় ছাড়া বাকি সবাই দেউলিয়া না হওয়া পর্যন্ত আপনাকে খেলা চালিয়ে যেতে হবে। এটি কিছু গেমে চিরতরে নিতে পারে।মনোপলি: অ্যানিম্যাল ক্রসিং নিউ হরাইজনস এর যদিও একটি নির্দিষ্ট শেষ আছে। যখন কেউ তাদের সপ্তম ডেকোরেশন কার্ড অর্জন করে, শেষ গেমটি শুরু হয়। বাকি খেলোয়াড়রা বোর্ডের চারপাশে তাদের বর্তমান বাঁক শেষ করতে পারে, এবং তারপরে গেমটি শেষ হয়।

তত্ত্বে একচেটিয়াভাবে: অ্যানিমাল ক্রসিং নিউ হরাইজনস মূল গেমের তুলনায় যথেষ্ট ছোট। এটি আমার মতে একটি উন্নতি। একচেটিয়া সময়ে মজাদার হতে পারে, কিন্তু এটি প্রায় সবসময়ই তার স্বাগতকে ছাড়িয়ে যায়। খেলোয়াড়রা যদি খুব বেশি সময় ধরে খেলাটি টেনে না আনে, তাহলে আমি একচেটিয়া দেখতে পাব না: অ্যানিমাল ক্রসিং নিউ হরাইজনস হয়তো এক ঘণ্টার বেশি সময় নেয়। এমনকি খেলোয়াড়রা সর্বদা সর্বোত্তম পদক্ষেপ নেওয়ার প্রতি খুব বেশি আচ্ছন্ন না থাকলে আমি খেলাটি প্রায় আধা ঘন্টা সময় নিতেও দেখতে পারতাম।

আসল মনোপলির সাথে আরেকটি সমস্যা হল যে গেমটি বেশ কাটথ্রোট হতে পারে। এটাই আসল খেলার প্রকৃতি যেহেতু জেতার জন্য আপনাকে অন্য সবাইকে দেউলিয়া করতে হবে। এটি নিয়মিতভাবে একজন খেলোয়াড়কে বড় লিডের দিকে নিয়ে যায় এবং তারপর ধীরে ধীরে খেলা শেষ না হওয়া পর্যন্ত অন্য খেলোয়াড়দের পিষে দেয়।

একচেটিয়াভাবে: অ্যানিমাল ক্রসিং নিউ হরাইজনসে খেলোয়াড়দের মধ্যে প্রায় একই পরিমাণ সংঘর্ষ হয় না। খেলোয়াড়রা যখন বোর্ডে অবস্থান দাবি করবে, এর মানে এই নয় যে আপনি তাদের টাকা দেন। পরিবর্তে যে প্লেয়ারটি স্পেসে অবতরণ করবে সে সংশ্লিষ্ট রিসোর্স পাবে সেইসাথে সেই প্লেয়ার যে স্পেস নিয়ন্ত্রণ করে। খেলোয়াড়দের বাদ দেওয়া হয় নাখেলা এটি একটি আরও স্বাগত, স্বাগত জানানোর অভিজ্ঞতা তৈরি করে। আমি কখনই আসল গেম থেকে প্লেয়ার এলিমিনেশন মেকানিক্সের অনুরাগী ছিলাম না।

এই আরও স্বস্তিদায়ক অনুভূতির একটি কারণ আমার মনে হয় গেমটি আসলে অ্যানিমাল ক্রসিং থিমের প্রতিলিপি করার জন্য একটি শালীন কাজ করে। থিমটি স্বাভাবিকভাবেই একটি নিখুঁত ফিট নয় কারণ বিনামূল্যে পার্কিং এবং জেলের মতো জিনিসগুলি এখনও একটি জিনিস। আমি মনে করি গেমটি এমন একটি কাজ করেছে যা আপনি অ্যানিমাল ক্রসিংয়ের চারপাশে মনোপলি থিমযুক্ত থেকে আশা করতে পারেন। গেমটি ভিডিও গেম থেকে অনেক উপাদান ব্যবহার করে। বাগ, জীবাশ্ম, মাছ এবং আপেল সংগ্রহ করা থেকে শুরু করে আপনার বাড়ির জন্য আইটেম সংগ্রহ করা পর্যন্ত; গেমটি শুধুমাত্র অ্যানিমাল ক্রসিং থিমটিকে আসল মনোপলিতে পেস্ট করেনি এবং এটিকে একটি দিন বলে।

একচেটিয়া গেমের জন্যও উপাদানের গুণমানটি বেশ শক্ত। আমি আসলে খেলার টুকরাগুলির গুণমান দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিলাম কারণ তারা আমার প্রত্যাশার চেয়ে অনেক বেশি বিশদ দেখায়। আমি মনে করি এটি অদ্ভুত যে দুটি টুকরা একই রঙের বেস ব্যবহার করে যদিও প্রতিটি প্যান কে তা মনে রাখা কঠিন করে তোলে। অন্যথায় গেমটি গেমের আর্টওয়ার্ককে গেমবোর্ড এবং কার্ডের জন্য ভালভাবে ব্যবহার করে। আমি মনে করি অ্যানিমাল ক্রসিংয়ের ভক্তরা গেমের এই উপাদানগুলির প্রশংসা করবে। অন্যথায় উপাদানের গুণমান একটি মনোপলি গেমের জন্য বেশ সাধারণ৷

একভাবে একচেটিয়াভাবে: প্রাণী ক্রসিং নিউ হরাইজনস একটি আরও সুগমিত মনোপলি গেমের মতো অনুভব করে৷ এর জন্যঅসুবিধা আমি বলব যে এটি মূল গেমের সাথে সমান। মূল গেম থেকে পার্থক্যের কারণে গেমটি কীভাবে খেলতে হয় তা ব্যাখ্যা করতে একটু বেশি সময় লাগতে পারে। আমি অনুমান করব যে নতুন খেলোয়াড়দের গেমটি ব্যাখ্যা করতে প্রায় 5-10 মিনিট সময় লাগবে। গেমটিতে এমন কিছু নেই যা বোঝা বিশেষভাবে কঠিন। একবার খেলোয়াড়রা আসল গেম থেকে পার্থক্যের সাথে সামঞ্জস্য করে নিলে, আমি দেখতে পাচ্ছি যে গেমটি খেলতে কারোরই কোনো সমস্যা নেই৷

এখানে অনেক কিছু আছে যা আমি মনোপলি সম্পর্কে পছন্দ করেছি: অ্যানিমাল ক্রসিং নিউ হরাইজনস৷ এটি একটি নতুন পেইন্ট কাজের সাথে আরেকটি মনোপলি ক্লোন হতে পারে। আসল চিন্তা গেমপ্লেতে রাখা হয়েছিল যদিও থিমের জন্য এটিকে চেষ্টা করে পরিবর্তন করার জন্য। গেমটি বিভিন্ন উপায়ে আসলটির উপর উন্নতি করে। সমস্যা হল যে এটি গেমটিতে বেশ কয়েকটি নতুন সমস্যা প্রবর্তন করে।

গেমের অনেক সমস্যা আইটেম কার্ড থেকে আসে। তাত্ত্বিকভাবে আমি আপনার চূড়ান্ত স্কোর বাড়াতে আইটেম কার্ড অর্জনের ধারণা পছন্দ করি। যদিও গেমটি সম্পূর্ণরূপে তাদের চারপাশে ভিত্তিক। গেমটিতে আপনি যে পরিমাণ অর্থ অর্জন করেন তা কে জিতেছে তার উপর কোন প্রভাব নেই। যে ব্যক্তি সেরা আইটেম কার্ড অর্জনের সুযোগ পাবে সে গেমটি জিতবে। দুর্ভাগ্যবশত আপনি কোন কার্ডগুলি কিনতে পারবেন তা সম্পূর্ণরূপে ভাগ্যের উপর নির্ভর করে৷

প্রতিবার আপনি যখনই যাবেন তখন আপনি দোকান থেকে আইটেম কিনতে সক্ষম হবেন৷ যে কোনো সময়ে পাওয়া যায় মাত্র তিনটি আইটেম, এবং তারাই একমাত্রআইটেম যা আপনি আপনার পালা ক্রয় করতে পারেন. আপনি গেমবোর্ডে মুখোমুখি হওয়া কার্ডগুলির একটি, দুটি বা তিনটিই কেনার জন্য বেছে নিতে পারেন। তাত্ত্বিকভাবে সমস্ত কার্ডের মূল্য সমান। আপনি কার্ডে যত নুক মাইল খরচ করেন তার দ্বিগুণ নুক মাইল পাবেন। তাই আপনি একটি কার্ডের থেকে অন্য কার্ড কেনার মূল্য হারাবেন না৷

সমস্যাটি আসে যে আপনি এই কার্ডগুলির মধ্যে মোট সাতটিই অর্জন করতে পারেন৷ তাই আপনি তাদের যতটা সম্ভব মূল্যবান হতে চান। কেন শুধুমাত্র 10 পয়েন্ট মূল্যের একটি কার্ড কিনবেন, যখন আপনি 40-50 পয়েন্টের মূল্যের জন্য অপেক্ষা করতে পারেন? এই দ্বিধা সহজেই মনোপলিতে সবচেয়ে বড় সমস্যা: অ্যানিমাল ক্রসিং নিউ হরাইজনস। সস্তা আইটেম কেনার জন্য একজন খেলোয়াড়ের জন্য কোন প্রণোদনা নেই। গেমের প্রথম দিকের বাইরে, আপনি যা চান তা কেনার জন্য আপনার কাছে প্রচুর অর্থ থাকবে। প্রকৃতপক্ষে খেলা শেষে অর্থ অপ্রয়োজনীয় হয়ে ওঠে। খেলার মাঝামাঝি/শেষ পর্যন্ত আমাদের টাকা শেষ হয়ে যায়।

সস্তা আইটেম কেনার মাধ্যমে আপনি শুধুমাত্র অন্যান্য খেলোয়াড়দের সাহায্য করছেন। কোনো আইটেম কেনা হলেই দোকানটি রিফ্রেশ হয়। আপনি যদি একটি সস্তা আইটেম ক্রয় করেন তবে আপনি এমন একটি আইটেম পাবেন যা আপনাকে খুব বেশি সাহায্য করে না। আপনি দোকানে একটি জায়গাও খুলবেন যাতে পরবর্তী খেলোয়াড়ের জন্য একটি নতুন আইটেম বেরিয়ে আসে। এই কার্ডটি একটু ভালো হতে পারে। তাই পরবর্তী খেলোয়াড়কে আরও ভাল কার্ড পেতে দেওয়ার জন্য একটি খারাপ আইটেম কেনার কোনও প্রণোদনা নেই। আপনিশেষ পর্যন্ত এমন একটি বিন্দুতে পৌঁছান যেখানে দোকানটি এমন আইটেম দিয়ে ভরা হয় যা কেউ কিনতে চায় না।

খেলোয়াড়রা একগুঁয়ে থাকলে এখানেই খেলা বন্ধ হয়ে যায়। দোকানের লগজ্যাম সাফ করে আপনি শুধুমাত্র নিজের ক্ষতি করছেন এবং সম্ভবত পরবর্তী খেলোয়াড়কে সাহায্য করছেন। এটি কিছু গোষ্ঠীর জন্য একটি সমস্যা নাও হতে পারে, তবে আপনি যদি একটি প্রতিযোগিতামূলক গোষ্ঠীর সাথে খেলেন তবে এটি সম্ভবত একটি হয়ে যাবে। সমস্যাটি সমাধান করার জন্য আপনাকে মূলত এমন কিছু ন্যায্য ঘরের নিয়ম তৈরি করতে হবে যা কেউ চায় না এমন আইটেমগুলির দোকান পরিষ্কার করে। এই নিয়মের সাথে আসা করা সহজ হওয়ার চেয়ে বলা সহজ। আমরা সিদ্ধান্ত নিয়েছি যে প্রতিটি খেলোয়াড় আইটেম কেনা শুরু করার আগে স্টোর থেকে একটি কার্ড বাতিল করতে পারে এবং একটি নতুন কার্ড আঁকতে পারে। প্লেয়াররা সস্তা আইটেমগুলি বাতিল করার কারণে এটি দোকানটিকে কিছুটা পরিষ্কার করে দিয়েছে। যদিও এটি একটি নিখুঁত সমাধান ছিল না।

এমনকি যখন আপনি দোকানের লগজ্যামটি পরিষ্কার করেন, এটি কেবল এই ধারণাটিকে শক্তিশালী করে যে দোকানে উপলব্ধ আইটেমগুলি যখন আপনার কেনার সময় হবে তখন তা নির্ধারণ করবে আপনি কিনা খেলা জিততে পারে। আমি মনে করি এটা এক ধরনের নির্বোধ যে আপনি প্রতিবার GO পাস করার সময় শুধুমাত্র আইটেম কার্ড কিনতে পারবেন। আপনি যদি সঠিক সময়ে GO পাস করেন তাহলে আপনি ভালো আইটেম কিনতে সক্ষম হবেন যা আপনার গেম জেতার সম্ভাবনা বাড়িয়ে দেবে। আপনি যদি ভাগ্যবান না হন, আপনি হয় কিছু কিনবেন না বা আপনি আরও খারাপ কার্ড পাবেন।

আপনি যদি দোকানটি সম্পূর্ণভাবে ছেড়ে দেন তবে গেমটি কীভাবে কাজ করবে তা আমি একধরনের কৌতূহলী।পরিবর্তে আপনি আপনার প্রতিটি পালা শুরুতে তিনটি কার্ড আঁকতে পারেন। তারপরে আপনি কোন কার্ডগুলি কিনতে চান তা চয়ন করতে পারেন৷ যদি একটি কার্ড কেনা না হয়, তবে এটি ড্র পাইলের নীচে ফেরত দেওয়া হবে। শেষ গেমটি ট্রিগার করার আগে আপনাকে অবশ্যই কার্ডের সংখ্যা বাড়াতে হবে যা আপনি অর্জন করতে পারেন। এটি গেমের সমস্যাগুলি সম্পূর্ণরূপে সমাধান করবে না, তবে আমি মনে করি এটি সাহায্য করতে পারে৷

ভাগ্যের কথা বলতে গেলে, আপনি শেষ পর্যন্ত যে বিশেষ ক্ষমতাগুলি অর্জন করেন তাও ভারসাম্যহীন৷ তারা মোটেও নয়। প্রতিবার যখন আপনি একটি অবস্থানের জায়গায় অবতরণ করেন তখন একটির পরিবর্তে দুটি সংস্থান সংগ্রহ করতে দেয় এমন ক্ষমতাটি খুব বেশি ক্ষমতার। আপনি অন্যান্য খেলোয়াড়দের তুলনায় যথেষ্ট পরিমাণে সম্পদ পাবেন যার ফলে আপনি আরও বেশি অর্থ পাবেন। বিক্রয় এবং ক্রয় ক্ষমতা তাদের নিজস্ব সুবিধা আছে, কিন্তু তারা আমার মতে ভাল না. সবচেয়ে খারাপ হল দুটি ভিন্ন ধরনের সম্পদ বিক্রি করার ক্ষমতা। আপনার সম্পদ বিক্রি করতে আপনার কখনই সমস্যা হবে না, তাই এই ক্ষমতা খুব কমই ব্যবহার করা হয়।

শেষ জিনিস যা ভাগ্যের উপর গেমের নির্ভরতা বাড়ায়, তা হল আরও বেশি জায়গা দাবি করা আপনাকে গেমে একটি সুবিধা দেয়। আসল গেমের মতো, আপনি যত বেশি স্পেস নিয়ন্ত্রণ করবেন, গেম জেতার সম্ভাবনা তত বেশি থাকবে। স্পেস এমনকি মনোপলিতে আপনার টাকা খরচ করে না: অ্যানিমাল ক্রসিং নিউ হরাইজনস। যিনি সবচেয়ে নতুন জায়গায় অবতরণ করার জন্য যথেষ্ট ভাগ্যবান তিনি ন্যায্যখেলায় একটি সুবিধা দেওয়া হয়েছে। একটি স্থান দাবি করে আপনি বিনামূল্যে সম্পদ পাবেন যে কোনো সময় কেউ মহাকাশে অবতরণ করে। আপনি যে স্থানগুলিতে অবতরণ করেন তার জন্য সংস্থানগুলি পাওয়ার পাশাপাশি, অন্য কেউ আপনার স্থানগুলির একটিতে অবতরণ করলে আপনি একটি সংস্থান পাবেন৷ খেলোয়াড়রা সম্ভবত একই সংখ্যক স্পেস পাবে, কিন্তু যদি একজন খেলোয়াড় যথেষ্ট পরিমাণে বেশি পায়, তাহলে তারা গেমে একটি বড় সুবিধা পাবে।

অন্তত একচেটিয়াভাবে: অ্যানিমাল ক্রসিং নিউ হরাইজনস অনেক ভাগ্যের উপর নির্ভর করে। একটি উপায়ে আমি মনে করি এটি মূল গেমের চেয়ে আরও বেশি ভাগ্যের উপর নির্ভর করতে পারে। আপনি যদি এমন একজন খেলোয়াড় হন যে হতাশ হয়ে পড়েন যখন ভাগ্য শেষ পর্যন্ত কে জিতবে তা নির্ধারণ করে, আপনি সম্ভবত মনোপলির এই উপাদানটিকে ঘৃণা করবেন: অ্যানিমাল ক্রসিং নিউ হরাইজনস। খেলাটি উপভোগ করার জন্য আপনাকে এই সত্যটি গ্রহণ করতে হবে যে শেষ পর্যন্ত কে জিতবে তাতে ভাগ্য একটি বড় ভূমিকা পালন করতে চলেছে। স্টোরের লগজ্যামগুলি সাফ করার জন্য আপনাকে মাঝে মাঝে এমন একটি পদক্ষেপ নিতে হতে পারে যা অন্য খেলোয়াড়দের নিজের চেয়ে বেশি সাহায্য করতে পারে। গেমটিতে নিজেকে সাহায্য করার জন্য শেষ পর্যন্ত শুধুমাত্র একটি সীমিত পরিমাণে আপনি করতে পারেন৷

আরো দেখুন: কুইডলার কার্ড গেম: কীভাবে খেলবেন তার নিয়ম এবং নির্দেশাবলী

মূলত গেমটি থেকে সবচেয়ে বেশি উপভোগ করার জন্য, কে জিতবে তা নিয়ে আপনাকে খুব বেশি চিন্তা করতে হবে না৷ আপনি যদি জেতার বিষয়ে উদ্বিগ্ন হন, গেমের সমস্যাগুলি আপনাকে বিরক্ত করবে। যে খেলোয়াড়রা কে জিতবে সেদিকে খেয়াল না রেখে গেম খেলে মজা পায় তারা আরও মজা পাবে। একটি উপায়ে এটি পুরো খেলার সাথে পুরো পাড়ার অনুভূতির সাথে খাপ খায়। এটি এখনও গেমের সাথে একটি সমস্যা, তবে কতটা

Kenneth Moore

কেনেথ মুর গেমিং এবং বিনোদনের জন্য গভীর ভালবাসা সহ একজন উত্সাহী ব্লগার৷ চারুকলায় স্নাতক ডিগ্রী সহ, কেনেথ তার সৃজনশীল দিকটি অন্বেষণে বছরের পর বছর অতিবাহিত করেছেন, পেইন্টিং থেকে শুরু করে কারুশিল্প পর্যন্ত সবকিছুতে ড্যাবল করেছেন। যাইহোক, তার আসল আবেগ সবসময় গেমিং ছিল। লেটেস্ট ভিডিও গেম থেকে শুরু করে ক্লাসিক বোর্ড গেমস, কেনেথ সব ধরনের গেম সম্পর্কে যা কিছু করতে পারেন তা শিখতে পছন্দ করেন। তিনি তার জ্ঞান শেয়ার করতে এবং অন্যান্য উত্সাহী এবং নৈমিত্তিক খেলোয়াড়দের কাছে অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ পর্যালোচনা প্রদান করার জন্য তার ব্লগ তৈরি করেছেন। যখন তিনি গেমিং করেন না বা এটি সম্পর্কে লিখছেন না, কেনেথকে তার আর্ট স্টুডিওতে পাওয়া যাবে, যেখানে তিনি মিডিয়া মিশ্রিত করা এবং নতুন কৌশল নিয়ে পরীক্ষা করা উপভোগ করেন। তিনি একজন আগ্রহী ভ্রমণকারীও, প্রতিটি সুযোগ পেলেই নতুন গন্তব্য অন্বেষণ করেন।