مونوپول: ھايۋانلارنى كېسىپ ئۆتۈش يېڭى ئۇپۇق تاختىسىنىڭ ئويۇن تەكشۈرۈشى

Kenneth Moore 15-08-2023
Kenneth Moore
ئويۇننىڭ سىز ئۈچۈن ئىكەنلىكىنى كۆرمەڭ. ھايۋانلارنى كېسىپ ئۆتۈش مەستانىلىرىگە كەلسەك ، سىزنىڭ بۇ ئويۇننى ياقتۇرىدىغان ياكى ياقتۇرمايدىغانلىقىڭىزنى بىلمەيمەن. ئەگەر ئويۇننىڭ خاتالىقىدىن ئۆتسىڭىز ، مەن مونوپولدىن ھۇزۇرلىنىۋاتقانلىقىڭىزنى كۆرەلەيمەن: ھايۋانلار يېڭى ئۇپۇقتىن ئۆتۈش ، ئۇنى سېتىۋېلىشنى ئويلىشىشىڭىز كېرەك. بولمىسا ئويۇننىڭ بەزى مەسىلىلىرىنى ھەل قىلىش ئۈچۈن بەزى ئۆي قائىدىلىرىنى تېپىپ چىقىشىڭىز كېرەك.

مونوپول: ھايۋانلارنىڭ يېڭى ئۇپۇقتىن ئۆتۈشى


يىل: 2021

Gamecube دا ئەسلىدىكى ھايۋانلار ئۆتۈشمىسى تارقىتىلغاندا مەن دەرھال ئويۇنغا خۇمار بولۇپ قالدىم. ئەسلى ئويۇننى ئويناشقا قانچىلىك ۋاقىت سەرپ قىلغانلىقىمنى بىلمەيمەن. ئەسلى ئويۇندىن بۇيان ، مەن ئالاھىدە ئىجازەتنامىگە مەستانە بولۇپ باقمىدىم. مەن يەنىلا ھايۋانلارنى كېسىپ ئۆتۈشنى ياخشى كۆرىمەن ، ئۇنىڭ ئويۇن ئويناش ئۇسلۇبىنى قەدىرلىيەلەيمەن. مېنىڭ سىن ئويۇنىمنىڭ تەمى يىللارنىڭ ئۆتۈشىگە ئەگىشىپ ئۆزگەردى ، ئالاھىدە ئىجازەتنامە ئىلگىرىكىگە ئوخشاش جەلپ قىلىش كۈچىگە ئىگە ئەمەس. ھايۋاناتلارنى كېسىپ ئۆتۈش يۈرۈشلۈك مۇسابىقىدىكى ئەڭ يېڭى ئويۇن بىلەن يەنىلا كۈچلۈك بولۇۋاتىدۇ ، ھايۋاناتلار كرېست يېڭى ئۇپۇقلىرى Nintendo Switch ئۈچۈن زور ئالقىشقا ئېرىشتى. ئاممىبابلىقنى نەقلەشتۈرۈش ئۈچۈن ، مونوپول: يېڭى ئۇپۇقتىن ھالقىغان ھايۋانلارنى كېسىپ ئۆتۈش يېڭى نۇسخىدىكى مونوپولغا بولغان ئېھتىياجنى قاندۇرۇش ئۈچۈن بارلىققا كەلگەن.

مونوپولنى تارىختىن بۇيان بارلىققا كەلگەن ئەڭ ئالقىشقا ئېرىشكەن تاختاي ئويۇنى دېيىشكە بولىدۇ. مۇشۇنداق بولۇشىغا قارىماي مەن ئەزەلدىن ئەسلى مونوپولنى كۆرۈپ باقمىدىم. مونوپول تارىختىكى ئەڭ مۇنازىرە قوزغىغان تاختاي ئويۇنلىرىنىڭ بىرى بولۇشى كېرەك. نۇرغۇن كىشىلەر ئويۇننى ياخشى كۆرىدۇ. بۇ بەلكىم تارىختىن بۇيانقى ئەڭ ياخشى سېتىلغان تاختاي ئويۇنى بولۇشى مۇمكىن. بۇ يەردە بىر قاتار مەسىلىلەر بولغاچقا ، ئويۇننىمۇ پۈتۈنلەي ئۆچ كۆرىدىغان كىشىلەر بار. مەن شەخسەن ئۆزۈمنىڭ ئويۇنغا بولغان ھېسسىياتىمنىڭ ئوتتۇرىدا ئىكەنلىكىنى ئېيتالايمەن. مونوپول: ھايۋانلارنىڭ يېڭى ئۇپۇقتىن ئۆتۈشى گەرچە ئوخشىمايدۇ. ئەمەلىيەتتە نۇرغۇنلىرى باربۇ سىزنىڭ ئويۇننىڭ سەۋەنلىكى ئۈچۈن قوبۇل قىلماقچى بولسىڭىز ، ئۇ سىزگە تەسىر كۆرسىتىدۇ. مەن ھەقىقەتەن ياقتۇرىدىغان ئىشلار بار ، ئەمما ئۇنىڭدا يەنە نۇرغۇن مەسىلىلەر بار. ئىجابىي تەرەپتە ئويۇن ئەمەلىيەتتە مونوپولغا ئوخشىمايدۇ. ئويۇننىڭ ئېلېمېنتلىرى ئەسلى ماتېرىيالنى كۆزدە تۇتۇپ لايىھەلەنگەن. نەزەرىيەدىكى ئويۇن ئەسلى ئويۇنغا قارىغاندا تېز ئوينايدۇ ۋە ئۇنىڭغا قارشىلىشىش تۇيغۇسى بىر قەدەر ئاز. بۇ ئويۇن تېمىنى مەن ئويلىغاندىنمۇ ياخشى ئىشلىتىدۇ.

ئويۇندىكى مەسىلە ئۇنىڭ تەلەيگە تايىنىشنى چۆرىدىگەن ھالدا ئېلىپ بېرىلىدۇ. بۇيۇم بازىرى قىزىقارلىق پىكىر ، ئەمما ئەرزان باھالىق نەرسىلەرنى سېتىۋېلىشنىڭ سەۋەبى بولمىغاچقا ، ئۇ پەقەت تورنى قامال قىلىشنى كەلتۈرۈپ چىقىرىدۇ. بىر توپچى كېيىنكى توپچىغا ئۆزىدىنمۇ بەكرەك ياردەم بېرىدىغان ئويۇن قويۇشى كېرەك ، ياكى مەلۇم ئۆي قائىدىسىنى يولغا قويۇشقا توغرا كېلىدۇ. بولمىسا ئالاھىدە قابىلىيەتلەرمۇ ئەمەس ، ئەڭ كۆپ ئورۇننى تەلەپ قىلىدىغان قويغۇچنىڭ ئەۋزەللىكى بار. ئاخىرىدا تەلەينىڭ نەتىجىگە زور تەسىرى بار. مونوپولدىن ئەڭ ھۇزۇرلىنىش ئۈچۈن: ھايۋانلار يېڭى ئۇپۇقتىن ئۆتۈش ، ئاخىرىدا كىمنىڭ غەلىبە قىلىدىغانلىقىغا ھەقىقىي كۆڭۈل بۆلمەسلىكىڭىز كېرەك.

مېنىڭ ئويۇنغا بولغان زىددىيەتلىك ھېسسىياتىم سەۋەبىدىن ، تەۋسىيە قىلىش توغرىسىدا نېمە دېيىشنى بىلمەيمەن. the game. ئەگەر مونوپولنى ئۆچ كۆرسىڭىز ياكى ھايۋانلارنى كېسىپ ئۆتۈشنىڭ خېلى چوڭ مەستانىسى بولمىسا ، مەنتەلىيىڭىز. قوللىغانلىقىڭىزغا رەھمەت.

قاراڭ: يىپ ئۇچى چوڭ مۇزېي قەغەز تاختاي ئويۇنىنى باھالاش ۋە قائىدىلەر ھايۋانلارنى كېسىپ ئۆتۈش تېمىسىنى ئىشلەتمەكچى بولغاندا ئويۇن ئويۇنىدىكى ئوخشىماسلىق. مونوپول: ھايۋانلارنىڭ يېڭى ئۇپۇقتىن ئۆتۈشى مونوپول فورمۇلاسىدىكى ئۆزگىچە بۇرۇلۇش بولۇپ ، ئۇ ئۆزىنىڭ مەسىلىلىرىنى تونۇشتۇرۇش بىلەن بىر ۋاقىتتا ئۇنىڭ ئۈستىدە بەزى تەرەپلەردە ياخشىلىنىدۇ. ئويۇن. تاختاينىڭ سىرتىدا بوشلۇق ئاز بولۇپ ، ئۇنىڭغا ئوخشاش تۇيغۇ بېرىدۇ. سىز ئەسلى ئويۇنغا ئوخشاش ئوخشىمىغان بوشلۇقلارنى كونترول قىلىش ئۈچۈن تاختاينى ئايلىنىپ ئۆتىسىز. بۇ ئوخشاشلىق ئاساسەن ئاخىرلاشقان. باشقا توپچىلارنى ۋەيران قىلىشقا ئۇرۇنماي ، نوك مىللېسنى تېپىش ئۈچۈن ئۆيىڭىزنى ئەڭ ياخشى بۇيۇملار بىلەن تەمىنلىمەكچى بولۇۋاتىسىز. بۇ كۆپىنچە ئوخشىمىغان جايلاردىن پۇل سېتىۋالىدىغان نەرسىلەرنى سېتىۋېلىشنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ. ئويۇن ئاخىرلاشقاندا ئەڭ كۆپ نوك مىللېسقا ئېرىشكەن توپچى غەلىبە قىلىدۇ. يېتەكچى ئويناش.

ئويۇن نورمال مونوپولغا سېلىشتۇرغاندا سەل ئوخشىمىغاچقا ، ئۇنىڭ ئەسلى ئويۇندىكى نۇرغۇن مەسىلىلەرنى ھەل قىلىشىنى ئۈمىد قىلدىم. بەزى تەرەپلەردە شۇنداق قىلىدۇ.

بەلكىم ئەسلى مونوپوللۇقتىكى ئەڭ چوڭ مەسىلە ئويۇننىڭ ئاخىرلىشىشى ئۈچۈن مەڭگۈ ۋاقىت كېتىشى مۇمكىن. بۇ ئويۇننىڭ ئاخىرلىشىشى يوق. سىز پەقەت بىر قويغۇچ ۋەيران بولغانغا قەدەر داۋاملىق ئوينىشىڭىز كېرەك. بۇ بەزى ئويۇنلاردا مەڭگۈ داۋاملىشىدۇ.مونوپول: ھايۋانلارنىڭ يېڭى ئۇپۇقتىن ئۆتۈشى گەرچە ئېنىق ئاخىرلاشقان بولسىمۇ. بەزىلەر يەتتىنچى بېزەك كارتىسىغا ئېرىشسە ، ئاخىرقى ئويۇن قوزغىلىدۇ. قالغان توپچىلار ھازىرقى بۇرۇلۇشنى تاختايغا ئايلاندۇرالايدۇ ، ئاندىن ئويۇن ئاخىرلىشىدۇ. بۇ مېنىڭ قارىشىمدىكى ياخشىلىنىش. مونوپول بەزىدە قىزىقارلىق بولىدۇ ، ئەمما ئۇ دائىم دېگۈدەك قارشى ئالىدۇ. ئەگەر توپچىلار ئويۇننى بەك ئۇزۇن تارتىپ چىقارمىسا ، مونوپولنى كۆرەلمەيمەن: ھايۋانلارنىڭ يېڭى ئۇپۇقتىن ئۆتۈشى بەلكىم بىر سائەتتىن ئۇزۇنراق ۋاقىت كېتىدۇ. ئەگەر توپچىلار ھەمىشە ئەڭ ياخشى ھەرىكەت قىلىشقا بەك ھەۋەس قىلمىسا ، ئويۇننىڭ پەقەت يېرىم سائەت ئەتراپىدا ۋاقىت كېتىدىغانلىقىنى كۆرەلەيتتىم.

ئەسلى مونوپوللۇقتىكى يەنە بىر مەسىلە شۇكى ، ئويۇن خېلى كەسكىن بولىدۇ. بۇ ئەسلى ئويۇننىڭ خاراكتېرى ، چۈنكى غەلىبە قىلىش ئۈچۈن سىز باشقىلارنى ۋەيران قىلىشىڭىز كېرەك. بۇ دائىم بىر توپچىنىڭ چوڭ ئۈستۈنلۈككە ئېرىشىشىنى ، ئاندىن ئويۇن ئاخىرلاشقۇچە باشقا توپچىلارنى ئاستا-ئاستا ئېزىشىنى كەلتۈرۈپ چىقىرىدۇ. توپچىلار تاختايدىكى ئورۇننى تەلەپ قىلسىمۇ ، بۇ سىزنىڭ ئۇلارغا قەرزدار ئىكەنلىكىڭىزنى بىلدۈرمەيدۇ. ئۇنىڭ ئورنىغا بوشلۇققا قونغان قويغۇچ مۇناسىپ مەنبە شۇنداقلا بوشلۇقنى كونترول قىلىدىغان قويغۇچقا ئېرىشىدۇ. ئويۇن قويغۇچىلار شاللىنىپ كەتمەيدۇئويۇن. بۇ تېخىمۇ ئازادە ، ئارقىدا قالغان تەجرىبە يارىتىدۇ. مەن ئەزەلدىن ئەسلى ئويۇندىكى قويغۇچنى شاللاش مېخانىزىمىغا مەستانە بولۇپ باقمىدىم. ھەقسىز ماشىنا توختىتىش ، تۈرمىگە ئوخشاش ئىشلار يەنىلا بىر ئىش بولغاچقا ، بۇ تېما تەبىئىيلا مۇكەممەل ماس كەلمەيدۇ. مېنىڭچە بۇ ئويۇن ھايۋانلارنى كېسىپ ئۆتۈش ئەتراپىدىكى باش مونوپولدىن ئويلىغىنىڭىزدەك ياخشى خىزمەت قىلدى. بۇ ئويۇن سىن ئويۇنىدىكى بىر قاتار ئېلېمېنتلارنى ئىشلىتىدۇ. كەمتۈك ، تاشقا ئايلانغان ، بېلىق ۋە ئالما يىغىشتىن ئۆيىڭىزگە نەرسە-كېرەك سېتىۋېلىشقىچە بۇ ئويۇن پەقەت ھايۋانلارنى كېسىپ ئۆتۈش تېمىسىنى ئەسلى مونوپولغا چاپلاپ بىر كۈن دەپلا قويمىدى.

مونوپول ئويۇنى ئۈچۈنمۇ زاپچاس سۈپىتى بىر قەدەر مۇستەھكەم. مەن ئوينىغان ئەسەرلەرنىڭ سۈپىتىدىن مەن بەك تەسىرلەندىم ، چۈنكى ئۇلار مەن ئويلىغاندىنمۇ كۆپ تەپسىلاتلارنى كۆرسەتتى. مېنىڭچە ئىككى پارچە ئوخشاش رەڭ ئاساسى ئىشلىتىلىشى غەلىتە ئىش ، گەرچە ھەر بىر كەركىداننىڭ كىم ئىكەنلىكىنى ئەستە تۇتۇش تەسكە توختايدۇ. بولمىسا ئويۇن ئويۇندىكى سەنئەت ئەسەرلىرىنى ئويۇن تاختىسى ۋە كارتا ئۈچۈن ياخشى ئىشلىتىدۇ. مېنىڭچە ھايۋانلارنى كېسىپ ئۆتۈش ھەۋەسكارلىرى ئويۇننىڭ بۇ ئامىللىرىنى قەدىرلەيدۇ. بولمىسا مونوپوللۇق ئويۇن ئۈچۈن زاپچاسنىڭ سۈپىتى ناھايىتى تىپىك. بۇنىڭغا كەلسەكقىيىنچىلىق مەن ئۇنى ئەسلى ئويۇن بىلەن تەڭ دەيمەن. ئەسلى ئويۇن بىلەن ئوخشىماسلىق سەۋەبىدىن ئويۇننى قانداق ئويناشنى چۈشەندۈرۈشكە بىر ئاز ئۇزۇن ۋاقىت كېتىشى مۇمكىن. مېنىڭچە بۇ ئويۇننى يېڭى توپچىلارغا چۈشەندۈرۈش ئۈچۈن 5-10 مىنۇت ئەتراپىدا ۋاقىت كېتىدۇ. ئويۇندا گەرچە چۈشىنىش تەس بولغان نەرسە يوق. توپچىلار ئەسلى ئويۇندىكى ئوخشىماسلىققا كۆنۈپ كەتكەندىن كېيىن ، ھېچكىمنىڭ ئويۇن ئويناشتا ھەقىقىي مەسىلە بارلىقىنى كۆرمەيمەن.

مونوپولنى ياقتۇرىدىغان نۇرغۇن ئىشلار بار: ھايۋانلار يېڭى ئۇپۇقتىن ئۆتۈش. ئۇ يېڭى بوياق خىزمىتى بىلەن يەنە بىر مونوپول كلون بولۇشى مۇمكىن. ئەمەلىي ئوي ئويۇنغا قويۇلدى ، ئەمما ئۇنى سىناپ بېقىڭ. ئويۇن بىر قانچە جەھەتتىن ئەسلى ھالىتىگە قاراپ ياخشىلىنىدۇ. مەسىلە شۇكى ، ئۇ ئويۇنغا بىر نەچچە يېڭى مەسىلىنى تونۇشتۇرىدۇ.

ئويۇننىڭ نۇرغۇن مەسىلىسى تۈر كارتىسىدىن كېلىدۇ. نەزەرىيەدە مەن ئاخىرقى كارتىڭىزنى ئاشۇرۇش ئۈچۈن تۈر كارتىسىغا ئېرىشىشنى ياقتۇرىمەن. ئويۇن پۈتۈنلەي ئۇلارنىڭ ئەتراپىدا. بۇ ئويۇندا ئېرىشكەن پۇلنىڭ كىمنىڭ غەلىبە قىلىشىغا تەسىر كۆرسىتەلمەيدۇ. كىم ئەڭ ياخشى بۇيۇم كارتىسىغا ئېرىشىش پۇرسىتىگە ئېرىشسە ، ئۇ مۇسابىقىدە غەلىبە قىلىدۇ. بەختكە قارشى سىز قايسى كارتا سېتىۋالالايسىز پۈتۈنلەي تەلەيگە تايىنىدۇ.

ھەر قېتىم ئۆتكەندە دۇكاندىن نەرسە-كېرەك سېتىۋالالايسىز. ھەر قانداق ۋاقىتتا پەقەت ئۈچ تۈرلا بار ، بۇلار بىردىنبىرنۆۋىتىڭىزدە سېتىۋالالايدىغان بۇيۇملار. ئويۇن تاختىسىدا يۈزلەنگەن كارتىلارنىڭ بىرىنى ، ئىككى ياكى ئۈچنى سېتىۋېلىشنى تاللىسىڭىز بولىدۇ. نەزەرىيەدە بارلىق كارتىلارنىڭ قىممىتى ئوخشاش. سىز نوك مىللېسنى كارتا خەجلىگەنگە قارىغاندا ئىككى ھەسسە كۆپ تاپشۇرۇۋالىسىز. شۇڭلاشقا سىز بىر كارتا سېتىۋېلىشنىڭ قىممىتىنى يەنە بىر كارتىغا قارىغاندا يوقىتىپ قويمايسىز.

مەسىلە سىزنىڭ بۇ كارتىلاردىن پەقەت يەتتەنىلا سېتىۋالالايسىز. شۇڭلاشقا ئۇلارنىڭ ئىمكانقەدەر قىممەتلىك بولۇشىنى ئۈمىد قىلىسىز. نېمىشقا پەقەت 10 نومۇر قىممىتىدىكى كارتا سېتىۋالىسىز ، پەقەت 40-50 نومۇرغا يېتىدىغان كارتىنى ساقلىيالايسىز؟ بۇ مۈشكۈللۈك مونوپولدىكى ئەڭ چوڭ مەسىلە: ھايۋانلارنىڭ يېڭى ئۇپۇقتىن ئۆتۈشى. قويغۇچنىڭ ئەرزان باھالىق نەرسىلەرنى سېتىۋېلىشىغا ئىلھام يوق. ئويۇننىڭ بالدۇر سىرتىدا ، ئۆزىڭىز خالىغان نەرسىنى سېتىۋالىدىغان پۇلىڭىز كۆپ بولىدۇ. ئەمەلىيەتتە پۇل ئويۇن ئاخىرلاشقاندا ئەھمىيەتسىز بولۇپ قالىدۇ. ئاخىرىدا ئويۇننىڭ ئوتتۇرىسىغا / ئاخىرىغا قاراپ پۇلىمىز تۈگەپ كەتتى.

ئەرزان باھالىق نەرسىلەرنى سېتىۋېلىش ئارقىلىق سىز پەقەت باشقا توپچىلارغا ياردەم قىلىسىز. نەرسە سېتىۋالغاندا دۇكان يېڭىلايدۇ. ئەرزان باھالىق نەرسە سېتىۋالسىڭىز سىزگە كۆپ پايدىسى يوق تۈرگە ئېرىشىسىز. سىز يەنە دۇكاندىن بىر ئورۇن ئاچىسىز ، شۇڭا كېيىنكى قويغۇچ ئۈچۈن يېڭى نەرسە چىقىدۇ. بۇ كارتا بىر ئاز ياخشىراق بولۇشى مۇمكىن. شۇڭلاشقا كېيىنكى قويغۇچقا تېخىمۇ ياخشى كارتا ئېلىش ئۈچۈنلا ناچارراق نەرسە سېتىۋېلىشقا ئىلھام يوق. سەنئاخىرىدا دۇكان ھېچكىم سېتىۋالغۇسى كەلمەيدىغان بۇيۇملار بىلەن تولغان نۇقتىغا يېتىڭ.

ئەگەر توپچىلار جاھىل بولسا ، بۇ يەردە ئويۇن توختاپ قالىدۇ. دۇكاندىكى لوجامنى تازىلاش ئارقىلىق سىز پەقەت ئۆزىڭىزگە ئازار بېرىسىز ، بەلكىم كېيىنكى قويغۇچقا ياردەم قىلىشىڭىز مۇمكىن. بۇ بەلكىم بەزى گۇرۇپپىلار ئۈچۈن مەسىلە بولماسلىقى مۇمكىن ، ئەمما ئەگەر سىز رىقابەت گۇرۇپپىسى بىلەن ئوينىسىڭىز ، ئۇ بەلكىم بىر گۇرۇپپىغا ئايلىنىشى مۇمكىن. بۇ مەسىلىنى ھەل قىلىش ئۈچۈن سىز ھېچكىم خالىمايدىغان بۇيۇملار دۇكىنىنى تازىلايدىغان بىر خىل ئادىل ئۆي قائىدىسىنى بارلىققا كەلتۈرۈشىڭىز كېرەك. بۇ قائىدىگە ئەمەل قىلىش ئاسان ئەمەس. بىز ھەر بىر قويغۇچنىڭ نەرسە سېتىۋېلىشتىن بۇرۇن دۇكاندىن بىر كارتىنى تاشلىۋېتىپ ، بىر يېڭى كارتا سىزىشنى قارار قىلدۇق. ئوينىغۇچىلار ئەرزان باھالىق نەرسىلەرنى تاشلىۋەتكەنلىكتىن ، بۇ دۇكاننى ئازراق تازىلىدى. گەرچە بۇ بىر مۇكەممەل ھەل قىلىش چارىسى بولمىسىمۇ. ئويۇندا غەلىبە قىلالايدۇ. مېنىڭچە ھەر قېتىم GO دىن ئۆتكەندە پەقەت كارتا سېتىۋالسىڭىز بولىدۇ. ئەگەر مۇۋاپىق ۋاقىتتا GO دىن ئۆتسىڭىز ، ئويۇندا غەلىبە قىلىش پۇرسىتىڭىزنى ئاشۇرىدىغان ياخشى نەرسىلەرنى سېتىۋالالايسىز. ئەگەر سىز بەك تەلەيلىك بولمىساڭىز ، يا ھېچ نەرسە سېتىۋالمايسىز ياكى تېخىمۇ ناچار كارتىغا ئېرىشىسىز.

دۇكاننى پۈتۈنلەي كولاپ قويسىڭىز ، ئويۇننىڭ قانداق ئىشلەيدىغانلىقىنى قىزىقىمەن.ئەكسىچە سىز ھەر بىر نۆۋىتىڭىزنىڭ بېشىدا ئۈچ كارتا سىزىشىڭىز مۇمكىن. ئاندىن سېتىۋالماقچى بولغان كارتىلارنىڭ قايسىسىنى تاللىسىڭىز بولىدۇ. ئەگەر كارتا سېتىۋالمىسا ، ئۇ سىزىقنىڭ ئاستىغا قايتۇرۇلىدۇ. ئېنىقكى سىز ئاخىرقى ئويۇننى قوزغىتىشتىن بۇرۇن ئېرىشەلەيدىغان كارتا سانىنى كۆپەيتىشىڭىز كېرەك. بۇ ئويۇننىڭ مەسىلىلىرىنى تولۇق ھەل قىلالمايدۇ ، ئەمما مېنىڭچە بۇ ياردىمى بولۇشى مۇمكىن.

تەلەينى تىلغا ئالغاندا ، سىز ئاخىرىدا ئېرىشكەن ئالاھىدە ئىقتىدارلارمۇ تەڭپۇڭسىز. ئۇلار ھەتتا ئەسلا ئەمەس. ھەر قېتىم ئورۇن بوشلۇقىغا قونغاندا بىر مەنبەنىڭ ئورنىغا ئىككى مەنبە توپلىيالايدىغان ئىقتىدار كۈچلۈك. سىز تېخىمۇ كۆپ پۇل تاپشۇرۇۋالىدىغان باشقا توپچىلارغا قارىغاندا خېلى كۆپ بايلىققا ئېرىشىسىز. سېتىش ۋە سېتىۋېلىش ئىقتىدارىنىڭ ئۆزىگە خاس ئارتۇقچىلىقى بار ، ئەمما مېنىڭچە ئۇلار ئانچە ياخشى ئەمەس. ئەڭ ناچار بولغىنى ئوخشىمىغان ئىككى خىل بايلىق سېتىش ئىقتىدارى. بايلىقلىرىڭىزنى سېتىشتا ھەرگىزمۇ ئاۋارىچىلىككە يولۇقماسلىقىڭىز مۇمكىن ، شۇڭا بۇ ئىقتىدار ناھايىتى ئاز ئىشلىتىلىدۇ.

ئويۇننىڭ تەلەيگە تايىنىشنى ئاشۇرىدىغان ئەڭ ئاخىرقى ئىش شۇكى ، تېخىمۇ كۆپ بوشلۇق تەلەپ قىلىش سىزگە ئويۇندا ئەۋزەللىك بېرىدۇ. ئەسلى ئويۇنغا ئوخشاش ، بوشلۇق قانچە كۆپ كونترول قىلسىڭىز ، ئويۇندا غەلىبە قىلىش پۇرسىتىڭىز شۇنچە ياخشى بولىدۇ. بوشلۇق ھەتتا مونوپولدا سىزگە پۇل خەجلىمەيدۇ: يېڭى ئۇپۇقتىن ھالقىغان ھايۋانلار. كىمكى ئەڭ يېڭى بوشلۇققا قونۇش نېمىدېگەن بەختلىكئويۇندا ئەۋزەللىككە ئېرىشتى. بوشلۇق تەلەپ قىلىش ئارقىلىق باشقىلار بوشلۇققا چۈشكەن ھامان ھەقسىز بايلىققا ئېرىشىسىز. سىز چۈشكەن بوشلۇق ئۈچۈن بايلىق تاپشۇرۇۋالغاندىن باشقا ، باشقىلار سىزنىڭ بوشلۇقىڭىزغا قونغاندا بايلىققا ئېرىشىسىز. ئوينىغۇچىلار بەلكىم مۇشۇنىڭغا ئوخشاش بوشلۇققا ئېرىشىشى مۇمكىن ، ئەمما ئەگەر بىر توپچى خېلى كۆپ ئېرىشسە ، ئۇلارنىڭ ئويۇندا زور ئەۋزەللىكى بولىدۇ. مۇنداقچە ئېيتقاندا ، ئۇ بەلكىم ئەسلى ئويۇنغا قارىغاندا تېخىمۇ كۆپ تەلەيگە تايىنىشى مۇمكىن. ئەگەر سىز تەلەي ئاخىرىدا كىمنىڭ غەلىبە قىلىدىغانلىقىنى بەلگىلىگەندە ئۈمىدسىزلىنىدىغان توپچى بولسىڭىز ، بەلكىم مونوپولنىڭ بۇ ئېلېمېنتىغا ئۆچ بولۇشىڭىز مۇمكىن: ھايۋانلار يېڭى ئۇپۇقتىن ئۆتۈش. ئويۇندىن ھۇزۇرلىنىش ئۈچۈن تەلەينىڭ كىمنىڭ غەلىبە قىلىشىدا چوڭ رول ئوينايدىغانلىقىنى قوبۇل قىلىشىڭىز كېرەك. دۇكاندىكى خاتىرىلەرنى تازىلاش ئۈچۈن ئاندا-ساندا ئۆزىڭىزدىن باشقا توپچىلارغا ياردەم بېرەلەيدىغان ھەرىكەت قىلىشىڭىز مۇمكىن. ئەڭ ئاخىرىدا پەقەت ئويۇندا ئۆزىڭىزگە ياردەم بېرەلەيدىغان چەكلىك مىقداردا بار.

قاراڭ: 5 تاختاي ئويۇنىنى باھالاش ۋە قائىدە

ئاساسەن ئويۇندىن ئەڭ ھۇزۇرلىنىش ئۈچۈن ، كىمنىڭ يەڭگەنلىكىگە ئانچە كۆڭۈل بۆلمەسلىكىڭىز كېرەك. ئەگەر غەلبە قىلىشتىن ئەنسىرىسىڭىز ، ئويۇن مەسىلىسى سىزنى بىزار قىلىدۇ. كىمنىڭ يەڭگەنلىكىگە پەرۋا قىلمايلا ئويۇن ئويناپ كۆڭۈل ئاچقان توپچىلار تېخىمۇ كۆڭۈللۈك ئوينايدۇ. مەلۇم مەنىدىن ئېيتقاندا ، بۇ پۈتكۈل ئويۇنغا قويۇلغان پۈتۈن تۇيغۇغا ماس كېلىدۇ. بۇ يەنىلا ئويۇندىكى مەسىلە ، ئەمما قانچىلىك

Kenneth Moore

كېننىت مور ئويۇن ۋە كۆڭۈل ئېچىش ئىشلىرىغا چوڭقۇر مۇھەببەت باغلىغان قىزغىن بىلوگچى. گۈزەل سەنئەت كەسپىدە باكلاۋۇرلۇق ئۇنۋانىغا ئېرىشكەن كېننىت نەچچە يىل ۋاقىت سەرپ قىلىپ ئۆزىنىڭ ئىجادىيەت تەرىپىنى تەتقىق قىلىپ ، رەسىم سىزىشتىن تارتىپ قول ھۈنەرۋەنچىلىككىچە بولغان. قانداقلا بولمىسۇن ، ئۇنىڭ ھەقىقىي قىزغىنلىقى ئەزەلدىن ئويۇن ئويناپ كەلگەن. ئەڭ يېڭى سىنلىق ئويۇنلاردىن تارتىپ كلاسسىك تاختاي ئويۇنلىرىغىچە ، كېننىس ھەر خىل ئويۇنلار ھەققىدە قولىدىن كېلىدىغان بارلىق نەرسىلەرنى ئۆگىنىشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇ ئۆزىنىڭ بىلوگىنى ھەمبەھىرلەش ۋە باشقا ھەۋەسكارلار ۋە تاسادىپىي توپچىلارغا ئوخشاشلا ئوبدان باھا بېرىش ئۈچۈن بىلوگى قۇردى. ئۇ ئويۇن ئوينىمىغان ياكى بۇ توغرىدا يازمىغان ۋاقىتتا ، كېننىسنى ئۆزىنىڭ سەنئەت ستۇدىيىسىدىن تاپقىلى بولىدۇ ، ئۇ يەردە تاراتقۇلارنى ئارىلاشتۇرۇش ۋە يېڭى تېخنىكا بىلەن تەجرىبە قىلىشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇ يەنە قىزغىن ساياھەتچى ، ئۇ ھەر پۇرسەتتە يېڭى مەنزىل ئۈستىدە ئىزدىنىدۇ.