يىپ ئۇچى (2023-يىل نەشرى) تاختاي ئويۇنى: قانداق ئويناشنىڭ قائىدىسى ۋە كۆرسەتمىسى

Kenneth Moore 16-08-2023
Kenneth Moore

مەزمۇن جەدۋىلى

تۆت كارتا ئويۇن تاختىسىدىكى ئۆيلەرگە قارىتىلغان. ئويۇننى تېزلىتىش ئۈچۈن ئۇلارنى بۇلۇڭ ئۆيلەرگە ئورۇنلاشتۇرۇشىڭىز تەۋسىيە قىلىنىدۇ.تۆت خىل خاراكتېر ، قورال ۋە ئورۇن كارتىسى تاختايغا قويۇلدى. بۇ كارتىلارنى كۆرۈش ئۈچۈن قويغۇچىلار چوقۇم مۇناسىپ ئۆيلەرگە بېرىشى كېرەك.

كارتا قويۇلغان ئۆيگە كىرسىڭىز ، تەكلىپ بېرىشتىن بۇرۇن كارتىغا قارىسىڭىز بولىدۇ. رازۋېدكا جەدۋىلىڭىزگە كارتىغا بەلگە قويغاندىن كېيىن ، ئۇنى يۈزگە قارىتىپ ئۆيگە قايتۇرۇڭ.

پروفېسسور پلۇم قويغۇچى كارتا بار ئۆيگە كۆچۈپ كىردى. ئۇلار تەكلىپ بېرىشتىن بۇرۇن كارتىغا قارايدۇ. ئۇلار كارتىغا قارىشى كېرەك ، شۇنداق بولغاندا باشقا قويغۇچ ئۇنى كۆرەلمەيدۇ.

يىپ ئۇچى (2023-يىل نەشرى)


يىل : 2023

يىپ ئۇچىدىكى مەقسەت (2023-يىل نەشرى)>

يىپ ئۇچىغا تەڭشەش (2023-يىل نەشرى)>
  • ھەر بىر قويغۇچ ئوينايدىغان ھەرپنى تاللايدۇ.
  • يىپ ئۇچى كارتىسىنى ھەرپ ، ئۆي ۋە قورال كارتىسىدىن ئايرىڭ. يىپ ئۇچى كارتىلىرىنى ئالماشتۇرۇڭ ۋە ئۇلارنى ئويۇن تاختىسىنىڭ يېنىغا توغرىلاڭ.
  • قالغان كارتىلارنى تۈرلىرى بويىچە رەتلەڭ ۋە ھەر بىر دۆۋە ئايرىم-ئايرىم ئالماشتۇرۇڭ. ئۇ ھەل قىلىش كونۋېرتىغا كىرىدۇ. كونۋېرتتا بىر ئادەم ، بىر قورال ۋە بىر ئورۇن كارتىسى بولۇشى كېرەك. سىز بۇنى ئوينىغۇچىلارنىڭ ھېچقايسىسىنىڭ كونۋېرتقا قانداق كارتا قوشۇلغانلىقىنى كۆرەلمەيدىغان شەكىلدە قىلىشىڭىز كېرەك. كونۋېرتنى ئويۇن تاختىسىنىڭ ئوتتۇرىسىغا قويۇڭ.
  • قالغان ھەرپ ، ئۆي ۋە قورال كارتىلىرىنى ئالماشتۇرۇڭ. بارلىق كارتىلارنى ئوينىغۇچىلارغا بىر تەرەپ قىلىڭ. بەزى توپچىلار باشقىلارغا قارىغاندا تېخىمۇ كۆپ كارتا ئېلىشى مۇمكىن.
  • ھەر بىر قويغۇچى رازۋېدكا دەپتىرى ۋە قەلەم / قەلەم ئالىدۇ. رازۋېدكا دەپتىرىڭىزدىكى مۇناسىپ نۇقتىلارنى كېسىپ ئۆتۈڭ.ئويۇننى باشلاش ئۈچۈن كارتا. ئۇلار رازۋېدكا جەدۋىلىدىكى مۇناسىپ بۆلەكلەرنى كېسىپ ئۆتىدۇ ، چۈنكى بۇ كارتىلارنىڭ ھېچقايسىسى جىنايەتكە ئارىلاشمىغان.
    • ئوينىغۇچىلار نۆۋەت بىلەن بىر تال دومىلاپ دومىلاپ كەتتى. كىم ئەڭ يۇقىرى نومۇرنى دومىلىتىۋەتسە ، بىرىنچى بۇرۇلۇشقا ئېرىشىدۇ.

    ئويناش يىپ ئۇچى (2023-يىل نەشرى) دومىلىتىشىڭىزغا ئاساسەن ، نۆۋىتىڭىزدە بىر ياكى بىر قانچە ھەرىكەت قوللانسىڭىز بولىدۇ. نۆۋىتىڭىزدە ئېلىپ بارالايدىغان ھەرىكەتلەر تۆۋەندىكىچە:

    • ھەرپ-بەلگە توكىڭىزنى يۆتكەڭ
    • يىپ ئۇچى كارتىسى سىزىڭ
    • تەكلىپ بېرىڭ
    • ئەيىبلەش

    ھەرپ-بەلگىلەرنى يۆتكەش

    نۆۋىتىڭىزدە قىلىدىغان تۇنجى ھەرىكىتىڭىز خاراكتېر بەلگىسىنى يۆتكەش. سانغا دومىلاپ قويغان سان قانچە بوشلۇققا يۆتكىيەلەيدىغانلىقىڭىزنى بەلگىلەيدۇ. تولۇق رولنى ئىشلىتىشىڭىزنىڭ ھاجىتى يوق. چوڭايتىش ئەينىكى بىر سان ھېسابلىنىدۇ.

    بۇ قويغۇچ ئونغا دومىلاپ قويدى. ئۇلار خاراكتېرىنىڭ بەلگىسىنى ئون بوشلۇققا يۆتكىيەلەيدۇ.

    يۆتكىگەندە چوقۇم بىر جۈپ قائىدىگە ئەمەل قىلىشىڭىز كېرەك:

    • سىز دىئاگونال ھالەتتە ھەرىكەت قىلالمايسىز.
    • سىز باشقا بەلگە ئىگىلىۋالغان بوشلۇقتىن ئۆتەلمەيسىز. بۇ ئىشىك يولىنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ. سىكارلېت خانقىزمۇ ھەرىكەت قىلالمايدۇپولكوۋنىك مۇستارد تۇرغان بوشلۇققا ياكى قونۇشقا.
      • ئۆيگە كىرىش ئۈچۈن چوقۇم ئادەمسىز ئىشىكتىن ئۆتۈشىڭىز كېرەك. ئېنىق سان بىلەن ئۆيگە كىرمىسىڭىزمۇ بولىدۇ.
      • نۆۋىتىڭىزنى ئۆيدە باشلىسىڭىز ، ئۆيدە تۇرۇشنى تاللىسىڭىز ھەمدە بەلگىڭىزنى يۆتكەشتىن ۋاز كەچسىڭىز بولىدۇ. ئۇلانغان ئۆيگە كۆچۈش ئۈچۈن مەخپىي ئۆتۈشمە يولنى تاللىسىڭىزمۇ بولىدۇ.
      ئاشپەز ئاق قويغۇچ ئاشخانىدا. ئۇلار ئاشخانىغا تەكلىپ بېرەلەيدۇ. ئەگەر ئۇلار ئۆز نۆۋىتىنى ئۆيدە باشلىغان بولسا ، ئۇلار ئۆگىنىشكە مەخپىي يولدىن پايدىلىنىپ ئۇ يەردە تەكلىپ بېرەلەيدۇ.

      ئۆيگە كۆچۈپ كىرسىڭىز ياكى تۇرسىڭىز ، تەكلىپ بېرەلەيسىز.

      يىپ ئۇچى كارتىسى سىزىڭ

      ئەگەر سىز چوڭايتىش ئەينىكىنى دومىلىتىۋەتسىڭىز ، ئۈستۈنكى كارتىنى يىپ ئۇچىدىن سىزىۋالىسىز. ئىككى چوڭايتىدىغان كۆزئەينەكنى دومىلىتىۋەتسىڭىز ، پەقەت بىرلا يىپ ئۇچى كارتىسى سىزالايسىز.

      بۇ قويغۇچ ئۇلارنىڭ بىر تەرىپىگە چوڭايتىش ئەينىكىنى دومىلىتىۋەتتى. ئۇلار يىپ ئۇچى سىزىپ مۇناسىپ ھەرىكەت قوللىنىدۇ.

      سىز كارتىنى يۇقىرى ئاۋازدا ئوقۇيسىز ھەمدە مۇناسىپ ھەرىكەت قوللىنىسىز.

      نۆۋەتتىكى قويغۇچ ئوڭ تەرەپتىكى يىپ ئۇچىنى سىزىپ چىقتى. بۇ يىپ ئۇچى كارتىسىنى ساقلاش كارتىسىنى قويغۇچىدىن ئاشكارىلاشنى تەلەپ قىلىدۇ.

      ئەگەر يىپ ئۇچى كارتا قويغۇچىدىن كارتا ئاشكارىلاشنى تەلەپ قىلسا ، ئۇلار كارتىنى كۆرسىتىدۇ. ئاندىن ئۇلار كارتىنى قولىغا قايتۇرىدۇ.

      بىرىتوپچىلارنىڭ قولىدا ياتاق كارتىسى بار ئىدى. ئۇلار ئۇنى قولىغا قايتۇرۇشتىن بۇرۇن بارلىق توپچىلارغا كۆرسىتىدۇ.

      مۇناسىپ ھەرىكەت قوللانغاندىن كېيىن ، يىپ ئۇچى كارتىسىنى پالۇبىنىڭ ئاستىغا قايتۇرىسىز.

      تەكلىپ بېرىش

      ئۆيدە نۆۋىتىڭىزنى ئاخىرلاشتۇرسىڭىز بولىدۇ. تەكلىپ بېرىڭ. تەكلىپ بېرىش ئۈچۈن پېرسوناژ ، قورال ۋە ئورۇن تاللىشىڭىز كېرەك. سىز تاللىغان ئورۇن چوقۇم بەلگە ھازىرلانغان ئورۇن بولۇشى كېرەك.

      تەكلىپ بەرگەندىن كېيىن ، تەكلىۋىڭىزنىڭ بىر قىسمى بولغان قورال ۋە ھەرپ بەلگىسىنى ھازىرقى ئورنىڭىزغا يۆتكەيسىز. نۆۋىتىڭىزدىن كېيىن بۇ بەلگىلەر بۇ ئۆيدە قالىدۇ.

      كارتا تاپشۇرۇۋېلىڭ

      سول تەرەپتىكى قويغۇچ قولىدىكى كارتىلارنى كۆرسىتىدۇ. ئەگەر ئۇلاردا سىز تەۋسىيە قىلغان خاراكتېر ، ئورۇن ياكى قورالغا ماس كېلىدىغان كارتا بولسا ؛ ئۇلار چوقۇم كارتىنى كۆرسىتىشى كېرەك. ئۇلار بۇنى پەقەت كارتىنى كۆرەلەيدىغان ئۇسۇلدا قىلىشى كېرەك. ئەگەر ئۇلار سىزنىڭ تەكلىۋىڭىزگە ماس كېلىدىغان ئىككى ياكى ئۇنىڭدىن ئارتۇق كارتا بولسا ، ئۇلار سىزگە پەقەت بىر كارتىنى كۆرسىتىپ بېرىدۇ ، ئوينىغۇچىلارغا ئۇلارنىڭ بىردىن كۆپ كارتا بارلىقىنى بىلدۈرمەسلىكى كېرەك. بۇ قويغۇچ سىزگە قايسى كارتىلارنى كۆرسىتىپ بېرىدىغانلىقىنى تاللايدۇ.

      شەھەر باشلىقى گرېننىڭ سول تەرىپىدىكى قويغۇچنىڭ قولىدا كالتەك كارتىسى بار. ئۇلار شەھەر باشلىقىغا كارتىنى كۆرسىتىدۇباشقا توپچىلارنى كۆرسەتمەي تۇرۇپ يېشىل قويغۇچ.

      ئەگەر قويغۇچتا سىز تەۋسىيە قىلغان كارتىلارنىڭ بىرى بولمىسا ، سول تەرەپتىكى قويغۇچ ئاندىن ئۇلارنىڭ قولىغا ماس كارتا قارايدۇ. ئەگەر ئۇلارنىڭ ماس كېلىدىغان كارتىسى بولسا ، ئۇلار سىزگە بىرىنچى قويغۇچقا ئوخشاش قائىدىگە ئەمەل قىلىدۇ. ئەگەر ئۇلارنىڭ ماس كېلىدىغان كارتىسى بولمىسا ، ئۇ سول تەرەپتىكى قويغۇچقا ئۆتىدۇ. بۇ بىر توپچى سىزگە كارتا كۆرسەتمىگۈچە داۋاملىشىدۇ.

      ئەگەر توپچىلارنىڭ ھېچقايسىسى سىزگە كارتا كۆرسەتمىسە ، سىز بۇ نۆۋەتلىك كارتىغا قارىمايسىز. سىز ھازىر باشقا توپچىلارنىڭ ھېچقايسىسىدا سىز سورىغان كارتا يوقلىقىنى بىلدىڭىز.

      تاپشۇرۇۋالغان ئۇچۇرلارنى يېزىڭ رازۋېدكا جەدۋىلىڭىز سىزنىڭ جىنايەتتىكى جىنايەتچىلەرنى كىچىكلىتىشىڭىزگە ياردەم بېرىدۇ. جىنايەت.

      ئەگەر سىز جىنايەتنىڭ ھەل قىلىنىشىنى بىلىمەن دەپ ئويلىسىڭىز ، دەرھال ئاخىرقى ئەيىبلىسىڭىز بولىدۇ. قايسى قورال ۋە قايسى ئۆيدە؟ ئاخىرقى ئەيىبلەشنى قىلالايسىز.

      ئاخىرقى ئەيىبلەشنى پەقەت ئۆز نۆۋىتىڭىزدىلا قىلالايسىز ، چوقۇم بىر ئۆيدە بولۇشىڭىز كېرەك. سىز بارىدىغان ئۆي بولمىسىمۇ ھەر قانداق ئۆيدە بولالايسىزئاخىرقى ئەيىبلىشىڭىزدە ئېيتىڭ. ئەيىبلەش. ئۇلار شام يېقىش ئارقىلىق كۇتۇپخانىدا شەھەر باشلىقى گىرىننى تاللىدى.

      قاراڭ: ئىنسانىيەتكە قارشى كارتا: ئائىلە نەشرى كارتا ئويۇنى: قانداق ئويناش قائىدىسى ۋە كۆرسەتمىسى

      ئاندىن ئۈستەلنىڭ ئوتتۇرىسىدىكى كونۋېرتقا قارايسىز. قاراپ تۇرسىڭىز ، باشقا توپچىلارنىڭ ھېچقايسىسىنى كونۋېرتتىكى كارتىلارنى كۆرمەسلىكىڭىز كېرەك.

      كېيىنكى ئىش سىزنىڭ ئەيىبلىشىڭىزنىڭ توغرا ياكى ئەمەسلىكىگە باغلىق. ، سىز ئويۇندا ئۇتتۇرىسىز. باشقا ئوينىغۇچىلارغا كارتىنىڭ نېمە ئىكەنلىكىنى ئېيتمايلا كارتىنى كونۋېرتقا قايتۇرۇڭ. سىز ئويۇننىڭ قالغان قىسمىغا چىقتىڭىز ، ئەمما سىز يەنىلا توپچىلارنىڭ تەكلىپ-پىكىرلىرى ۋە يىپ ئۇچى كارتىلىرى ئۈچۈن كارتا كۆرسىتىشىڭىز كېرەك.

      قاراڭ: Dummies مۇدىرىيەت ئويۇنىنى باھالاش ۋە قائىدىلەر ئۈچۈن ئۇششاق ئىشلار

      غەلىبە يىپ ئۇچى (2023-يىل نەشرى)

      ئەگەر كونۋېرت ئىچىدىكى ئۈچ كارتىنىڭ ھەممىسى سىزنىڭ ئەيىبلىشىڭىزگە ماس كەلسە ، سىز دەرھال ئويۇندا غەلىبە قىلىسىز. ، ۋە شامدان كارتىسى. يۇقىرىدىكى توپچى بۇ ئېنىق ئەيىبلەشنى ئوتتۇرىغا قويغاندىن بۇيان ، ئۇلار مۇسابىقىدە غەلىبە قىلدى. ئەگەر ئۇلار باشقىچە ئەيىبلىگەن بولسا ، ئۇلار ئويۇندىن شاللىنىپ كەتكەن بولاتتى.

      ئىككى قويغۇچ ئويۇنى

      بۇ ئىككى قويغۇچ ئويۇنى كۆپىنچە بىر جۈپ تەڭشەلگەن نورمال ئويۇن بىلەن ئوخشاش ئوينايدۇ.قوللاش.

    Kenneth Moore

    كېننىت مور ئويۇن ۋە كۆڭۈل ئېچىش ئىشلىرىغا چوڭقۇر مۇھەببەت باغلىغان قىزغىن بىلوگچى. گۈزەل سەنئەت كەسپىدە باكلاۋۇرلۇق ئۇنۋانىغا ئېرىشكەن كېننىت نەچچە يىل ۋاقىت سەرپ قىلىپ ئۆزىنىڭ ئىجادىيەت تەرىپىنى تەتقىق قىلىپ ، رەسىم سىزىشتىن تارتىپ قول ھۈنەرۋەنچىلىككىچە بولغان. قانداقلا بولمىسۇن ، ئۇنىڭ ھەقىقىي قىزغىنلىقى ئەزەلدىن ئويۇن ئويناپ كەلگەن. ئەڭ يېڭى سىنلىق ئويۇنلاردىن تارتىپ كلاسسىك تاختاي ئويۇنلىرىغىچە ، كېننىس ھەر خىل ئويۇنلار ھەققىدە قولىدىن كېلىدىغان بارلىق نەرسىلەرنى ئۆگىنىشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇ ئۆزىنىڭ بىلوگىنى ھەمبەھىرلەش ۋە باشقا ھەۋەسكارلار ۋە تاسادىپىي توپچىلارغا ئوخشاشلا ئوبدان باھا بېرىش ئۈچۈن بىلوگى قۇردى. ئۇ ئويۇن ئوينىمىغان ياكى بۇ توغرىدا يازمىغان ۋاقىتتا ، كېننىسنى ئۆزىنىڭ سەنئەت ستۇدىيىسىدىن تاپقىلى بولىدۇ ، ئۇ يەردە تاراتقۇلارنى ئارىلاشتۇرۇش ۋە يېڭى تېخنىكا بىلەن تەجرىبە قىلىشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇ يەنە قىزغىن ساياھەتچى ، ئۇ ھەر پۇرسەتتە يېڭى مەنزىل ئۈستىدە ئىزدىنىدۇ.