Recenzja gry planszowej Monopoly: Animal Crossing New Horizons

Kenneth Moore 15-08-2023
Kenneth Moore

Kiedy oryginalna gra Animal Crossing została wydana na konsolę Gamecube, natychmiast się od niej uzależniłem. Nie mam pojęcia, ile czasu spędziłem grając w oryginalną grę. Jednak od czasu oryginalnej gry nie byłem tak wielkim fanem serii. Nadal lubię Animal Crossing i potrafię docenić jego styl rozgrywki. Moje gusta gier wideo zmieniły się jednak na przestrzeni lat, a seriaAnimal Crossing wciąż ma się dobrze, a najnowsza gra z serii, Animal Cross New Horizons, jest ogromnym hitem na Nintendo Switch. Aby zarobić na popularności, Monopoly: Animal Crossing New Horizons został stworzony, aby zaspokoić niekończące się zapotrzebowanie na nowe wersje Monopoly.

Monopoly jest prawdopodobnie najpopularniejszą grą planszową, jaką kiedykolwiek stworzono. Mimo to nigdy nie recenzowałem oryginalnego Monopoly. Monopoly musi być jedną z najbardziej dyskutowanych gier planszowych wszechczasów. Wiele osób uwielbia tę grę. W końcu jest to prawdopodobnie najlepiej sprzedająca się gra planszowa wszechczasów. Jest jednak wiele osób, które absolutnie nienawidzą tej gry, ponieważ ma wiele problemów. Ja osobiściepowiedziałbym, że moje odczucia względem gry są gdzieś pośrodku.

Większość tematycznych gier Monopoly wykorzystuje tradycyjną rozgrywkę Monopoly i po prostu wkleja nowy motyw. Monopoly: Animal Crossing New Horizons jest jednak inny. W rzeczywistości istnieje wiele różnic w rozgrywce, ponieważ stara się wykorzystać motyw Animal Crossing. Monopoly: Animal Crossing New Horizons to unikalny zwrot w formule Monopoly, ulepszający ją pod pewnymi względami, jednocześnie wprowadzając własnąkwestie.

Kiedy po raz pierwszy spojrzysz na Monopoly: Animal Crossing New Horizons, może wyglądać jak każda inna gra Monopoly. Poza planszą z mniejszą liczbą pól, ma ona podobny charakter. Poruszasz się po planszy, zdobywając kontrolę nad różnymi polami, tak jak w oryginalnej grze. Na tym podobieństwa w zasadzie się kończą. Zamiast próbować zbankrutować innych graczy, po prostu próbujesz wyposażyć swój dom.Wiąże się to głównie z pozyskiwaniem przedmiotów z różnych lokalizacji, które następnie można sprzedać za pieniądze. Gracz, który zdobędzie najwięcej mil Nook na koniec gry, wygrywa.


Jeśli chcesz zapoznać się z pełnymi zasadami/instrukcjami gry, sprawdź nasz poradnik Monopoly: Animal Crossing New Horizons.


Ponieważ gra różni się nieco od zwykłego Monopoly, miałem nadzieję, że naprawi wiele problemów oryginalnej gry. Pod pewnymi względami tak jest.

Prawdopodobnie największym problemem oryginalnego Monopoly jest to, że gra trwa wiecznie. Nie ma ustalonego końca gry. Musisz po prostu grać, dopóki wszyscy gracze oprócz jednego nie zbankrutują. W niektórych grach może to trwać wiecznie. Monopoly: Animal Crossing New Horizons ma jednak definitywny koniec. Kiedy ktoś zdobędzie siódmą kartę Dekoracji, uruchamiana jest gra końcowa. Resztagracze mogą dokończyć swoją turę po planszy, a następnie gra się kończy.

Teoretycznie Monopoly: Animal Crossing New Horizons jest znacznie krótsze niż oryginalna gra. Moim zdaniem jest to poprawa. Monopoly może być czasami zabawne, ale prawie zawsze przedłuża swoje powitanie. Jeśli gracze nie przeciągają gry zbyt długo, nie widzę, aby Monopoly: Animal Crossing New Horizons trwało dłużej niż godzinę. Mogę nawet zobaczyć, że gra trwa tylko około pół godziny.Jeśli gracze nie mają obsesji na punkcie wykonywania zawsze najlepszego ruchu.

Zobacz też: Recenzja gry karcianej UNO Triple Play

Inną kwestią związaną z oryginalnym Monopoly jest to, że gra może być dość bezwzględna. Taka jest natura oryginalnej gry, ponieważ aby wygrać, musisz zbankrutować wszystkich innych. To regularnie prowadzi do tego, że jeden gracz uzyskuje dużą przewagę, a następnie powoli miażdży innych graczy, aż w końcu gra się kończy.

W Monopoly: Animal Crossing New Horizons nie ma prawie takiej samej ilości konfrontacji między graczami. Podczas gdy gracze będą zajmować miejsca na planszy, nie oznacza to, że jesteś im winien pieniądze. Zamiast tego gracz, który wyląduje na polu, otrzyma odpowiedni zasób, a także gracz, który kontroluje to miejsce. Gracze nie są eliminowani w grze. Tworzy to więcejNigdy nie byłem fanem mechaniki eliminacji graczy z oryginalnej gry.

Ta bardziej wyluzowana atmosfera jest jednym z powodów, dla których uważam, że gra naprawdę dobrze odwzorowuje motyw Animal Crossing. Motyw ten nie jest oczywiście idealnie dopasowany, ponieważ rzeczy takie jak bezpłatny parking i więzienie są nadal rzeczą. Myślę, że gra wykonała tak dobrą robotę, jak można oczekiwać od Monopoly o tematyce Animal Crossing. Gra wykorzystuje wiele elementów z filmuOd zbierania owadów, skamieniałości, ryb i jabłek po zdobywanie przedmiotów do domu; gra nie tylko wkleiła motyw Animal Crossing do oryginalnego Monopoly i nazwała to dniem.

Jakość komponentów jest całkiem solidna jak na grę Monopoly. Byłem pod wrażeniem jakości elementów do gry, ponieważ pokazują one o wiele więcej szczegółów niż się spodziewałem. Myślę, że to dziwne, że dwa elementy używają tej samej kolorowej podstawy, co utrudnia zapamiętanie, kto jest każdym pionkiem. Poza tym gra dobrze wykorzystuje grafikę z gry na planszy i kartach. Myślę, że faniPoza tym jakość komponentów jest dość typowa dla gry Monopoly.

W pewnym sensie Monopoly: Animal Crossing New Horizons przypomina bardziej uproszczoną grę Monopoly. Jeśli chodzi o poziom trudności, powiedziałbym, że jest na równi z oryginalną grą. Wyjaśnienie, jak grać w tę grę, może zająć trochę więcej czasu ze względu na różnice w stosunku do oryginalnej gry. Przypuszczam, że wyjaśnienie gry nowym graczom zajmie około 5-10 minut. W grze nie ma niczegoGdy gracze przyzwyczają się do różnic w stosunku do oryginału, nie widzę, by ktokolwiek miał jakiekolwiek problemy z grą.

Jest wiele rzeczy, które podobały mi się w Monopoly: Animal Crossing New Horizons. Mógł to być po prostu kolejny klon Monopoly z nowym malowaniem. W rozgrywkę włożono jednak wiele wysiłku, aby spróbować dostosować ją do tematu. Gra poprawia oryginał na wiele sposobów. Problem polega na tym, że wprowadza do gry kilka nowych kwestii.

Wiele problemów w grze wynika z kart przedmiotów. Teoretycznie podoba mi się pomysł zdobywania kart przedmiotów, aby zwiększyć swój końcowy wynik. Gra opiera się jednak całkowicie na nich. Ilość pieniędzy, które zdobędziesz w grze, nie ma wpływu na to, kto wygra. Ten, kto będzie miał okazję zdobyć najlepsze karty przedmiotów, wygra grę. Niestety to, jakie karty możesz kupić, zależy wyłącznie od szczęścia.

Za każdym razem, gdy przejdziesz, będziesz mógł kupić przedmioty w sklepie. W danym momencie dostępne są tylko trzy przedmioty i są to jedyne przedmioty, które możesz kupić w swojej turze. Możesz wybrać zakup jednej, dwóch lub wszystkich trzech kart, które są odkryte na planszy. Teoretycznie wszystkie karty mają taką samą wartość. Zasadniczo otrzymasz dwa razy więcej mil Nook, niż masz na koncie.Dlatego nie tracisz wartości, kupując jedną kartę zamiast drugiej.

Problem wynika z faktu, że możesz zdobyć tylko siedem takich kart. Dlatego chcesz, aby były jak najbardziej wartościowe. Po co kupować kartę, która jest warta tylko 10 punktów, skoro możesz po prostu poczekać na taką, która jest warta 40-50 punktów? Ten dylemat jest z łatwością największym problemem w Monopoly: Animal Crossing New Horizons. Gracz nie ma motywacji do kupowania tanich kart.Poza początkiem gry, będziesz mieć mnóstwo pieniędzy na zakup tego, co chcesz. W rzeczywistości pieniądze stają się nieistotne pod koniec gry. Ostatecznie zabrakło nam pieniędzy pod koniec gry.

Kupując tanie przedmioty, pomagasz tylko innym graczom. Sklep jest odświeżany tylko wtedy, gdy przedmiot zostanie zakupiony. Jeśli kupisz tani przedmiot, otrzymasz przedmiot, który nie pomoże ci zbytnio. Otwierasz również miejsce w sklepie, aby nowy przedmiot pojawił się dla następnego gracza. Ta karta mogłaby być znacznie lepsza. Dlatego nie ma motywacji do kupowania gorszego przedmiotu tylko po to, aby pozwolić graczowi na zakup.W końcu dochodzi się do punktu, w którym sklep jest wypełniony przedmiotami, których nikt nie chce kupować.

Jeśli gracze są uparci, w tym momencie gra się zatrzymuje. Usuwając zator w sklepie, szkodzisz tylko sobie i prawdopodobnie pomagasz następnemu graczowi. Może to nie być problemem dla niektórych grup, ale jeśli grasz z grupą rywalizującą, prawdopodobnie stanie się to problemem. Aby rozwiązać ten problem, musisz stworzyć jakąś sprawiedliwą zasadę domową, która oczyści sklep zWymyślenie tej zasady jest łatwiejsze do powiedzenia niż do zrobienia. Ostatecznie zdecydowaliśmy, że każdy gracz może odrzucić jedną kartę ze sklepu i dobrać jedną nową kartę, zanim zacznie kupować przedmioty. To trochę oczyściło sklep, gdy gracze odrzucili tanie przedmioty. Nie było to jednak idealne rozwiązanie.

Nawet jeśli usuniesz zator w sklepie, wzmocni to tylko ideę, że przedmioty dostępne w sklepie, gdy nadejdzie czas zakupu, prawdopodobnie zadecydują o tym, czy możesz wygrać grę. Myślę, że to trochę głupie, że możesz kupować karty przedmiotów tylko za każdym razem, gdy przechodzisz GO. Jeśli przejdziesz GO we właściwym czasie, będziesz mógł kupić dobre przedmioty, zwiększając swoje szanse na wygraną.Jeśli nie masz tyle szczęścia, to albo nic nie kupisz, albo dostaniesz gorsze karty.

Ciekawi mnie, jak działałaby gra, gdyby całkowicie zrezygnować ze sklepu. Zamiast tego można by dobrać trzy karty na początku każdej tury. Następnie można by wybrać, którą z kart chce się kupić. Jeśli karta nie zostanie kupiona, zostanie zwrócona na spód stosu dobierania. Oczywiście trzeba by zwiększyć liczbę kart, które można nabyć wcześniej.Nie rozwiąże to całkowicie problemów z grą, ale myślę, że może pomóc.

Mówiąc o szczęściu, specjalne zdolności, które ostatecznie zdobędziesz, są również niezrównoważone. Nie są one w ogóle równe. Zdolność, która pozwala zebrać dwa surowce zamiast jednego za każdym razem, gdy wylądujesz na miejscu, jest zdecydowanie zbyt silna. Otrzymasz znacznie więcej zasobów niż inni gracze, co skończy się otrzymaniem większej ilości pieniędzy. Zdolności sprzedaży i zakupu mają swoje własneNajgorsza jest możliwość sprzedaży dwóch różnych rodzajów zasobów. Prawdopodobnie nigdy nie będziesz miał problemów ze sprzedażą swoich zasobów, więc ta umiejętność jest rzadko używana.

Ostatnią rzeczą, która zwiększa zależność gry od szczęścia, jest fakt, że zajęcie większej liczby pól daje przewagę w grze. Podobnie jak w oryginalnej grze, im więcej pól kontrolujesz, tym większą masz szansę na wygranie gry. Miejsca nie kosztują nawet pieniędzy w Monopoly: Animal Crossing New Horizons. Ktokolwiek ma szczęście wylądować na większości nowych pól, ma po prostu przewagę w grze.Zajmując pole, otrzymujesz darmowe zasoby za każdym razem, gdy ktoś wyląduje na tym polu. Oprócz otrzymywania zasobów za pola, na których wylądujesz, otrzymujesz zasoby, gdy ktoś inny wyląduje na jednym z twoich pól. Gracze prawdopodobnie otrzymają podobną liczbę pól, ale jeśli jeden gracz otrzyma znacznie więcej, będzie miał dużą przewagę w grze.

Ostatecznie Monopoly: Animal Crossing New Horizons opiera się w dużej mierze na szczęściu. W pewnym sensie myślę, że może polegać na jeszcze większym szczęściu niż oryginalna gra. Jeśli jesteś typem gracza, który frustruje się, gdy szczęście ostatecznie decyduje o tym, kto wygrywa, prawdopodobnie znienawidzisz ten element Monopoly: Animal Crossing New Horizons. Aby cieszyć się grą, musisz zaakceptować fakt, że szczęście będzie odgrywać dużą rolę.Aby uporać się z korkami w sklepie, od czasu do czasu będziesz musiał wykonać ruch, który może pomóc innym graczom bardziej niż tobie. Ostatecznie możesz zrobić tylko ograniczoną ilość, aby pomóc sobie w grze.

Zasadniczo, aby czerpać jak najwięcej przyjemności z gry, musisz nie przejmować się tym, kto wygra. Jeśli martwisz się o wygraną, problemy w grze będą cię irytować. Gracze, którzy po prostu dobrze się bawią grając w grę, nie dbając o to, kto wygra, będą się lepiej bawić. W pewnym sensie pasuje to do całego wyluzowanego charakteru całej gry. Nadal jest to problem z grą, ale to, jak bardzo wpływa na ciebie, zależy od ciebieczy zamierzasz zaakceptować grę ze względu na jej wady.

Po zagraniu w Monopoly: Animal Crossing New Horizons zostałem ostatecznie skonfliktowany. Są rzeczy, które naprawdę mi się podobały, ale ma też sporo problemów. Z pozytywnej strony gra faktycznie różni się od Monopoly bardziej niż typowy tematyczny Monopoly. Elementy gry zostały zaprojektowane z myślą o materiale źródłowym. Gra w teorii działa szybciej niż oryginalna graGra wykorzystuje motyw przewodni lepiej niż się spodziewałem.

Problem z grą obraca się wokół polegania na szczęściu. Rynek przedmiotów jest interesującym pomysłem, ale prowadzi do impasu, ponieważ nie ma powodu, aby kupować tańsze przedmioty. Gracz musi albo wykonać zagranie, które pomoże następnemu graczowi bardziej niż jemu samemu, albo trzeba będzie wprowadzić jakąś zasadę domową. W przeciwnym razie specjalne zdolności nie są równe, a gracz, który nie jest w stanie ich wykorzystać, nie jest w stanie ich wykorzystać.Twierdzenia o największej liczbie lokalizacji mają przewagę. Ostatecznie szczęście ma ogromny wpływ na wynik. Aby czerpać jak najwięcej przyjemności z Monopoly: Animal Crossing New Horizons, musisz nie przejmować się tym, kto ostatecznie wygra.

Ze względu na moje sprzeczne uczucia wobec gry, nie wiem, co powiedzieć o polecaniu tej gry. Jeśli nienawidzisz Monopoly lub nie jesteś wielkim fanem Animal Crossing, nie widzę, aby ta gra była dla ciebie. Jeśli chodzi o fanów Animal Crossing, nie jestem pewien, czy gra ci się spodoba. Jeśli potrafisz spojrzeć poza wady gry, widzę, że lubisz Monopoly: Animal Crossing New Horizons i tyW przeciwnym razie będziesz musiał wymyślić jakieś domowe zasady, aby naprawić niektóre z problemów gry.

Monopoly: Animal Crossing New Horizons


Rok: 2021 Wydawca: Hasbro Projektant: NA Artysta: NA

Gatunek: Ekonomia, Rodzina, Roll and Move

Wiek: 8+ Liczba graczy: 2-4 Długość gry: 45-60 minut

Trudność: Światło Strategia: Światło Szczęście: Wysoki

Składniki: plansza do gry, 4 żetony postaci, 4 karty umiejętności, 35 kart dekoracji, 14 kart szansy, 14 kart mil zakątka, 160 żetonów zasobów, 40 monet pięciodziurkowych, 54 monety dzwonkowe, 40 znaczników graczy, 1 kość numerowana, 1 kość zakątka, instrukcja


Plusy:

Zobacz też: Recenzja i zasady gry karcianej Seven Dragons
  • W rzeczywistości różni się od oryginalnego Monopoly na kilka interesujących sposobów.
  • Wykorzystuje motyw Animal Crossing lepiej niż się spodziewałem.

Wady:

  • Rynek przedmiotów jest zepsuty i nie ma sensu kupować tańszych przedmiotów.
  • W dużej mierze polega na szczęściu.

Ocena: 2.5/5

Zalecenie: Dla fanów Animal Crossing i Monopoly, którzy mogą spojrzeć poza niektóre z zależności gry od szczęścia.

Gdzie kupić: Amazon, eBay Wszelkie zakupy dokonane za pośrednictwem tych linków (w tym innych produktów) pomagają w utrzymaniu Geeky Hobbies. Dziękujemy za wsparcie.

Kenneth Moore

Kenneth Moore jest zapalonym blogerem z głęboką miłością do gier i rozrywki. Z tytułem licencjata w dziedzinie sztuk pięknych Kenneth spędził lata na odkrywaniu swojej kreatywnej strony, parając się wszystkim, od malarstwa po rękodzieło. Jednak jego prawdziwą pasją zawsze były gry. Od najnowszych gier wideo po klasyczne gry planszowe — Kenneth uwielbia uczyć się wszystkiego, co tylko możliwe o wszystkich rodzajach gier. Stworzył swojego bloga, aby dzielić się swoją wiedzą i udostępniać wnikliwe recenzje innym entuzjastom i zwykłym graczom. Kiedy nie gra ani nie pisze o tym, Kennetha można spotkać w swoim studiu artystycznym, gdzie lubi miksować media i eksperymentować z nowymi technikami. Jest także zapalonym podróżnikiem, który przy każdej nadarzającej się okazji odkrywa nowe miejsca.