Tabla de contenido
Objetivo de Charty Party
El objetivo de Charty Party es dar respuestas divertidas a las cartas para ganar cinco rondas antes que los demás jugadores.
Preparación de la Fiesta de la Caridad
- Baraja las cartas naranjas y colócalas boca abajo en una(s) pila(s).
- Cada jugador roba siete cartas naranjas. Los jugadores deben mirar sus propias cartas, pero no deben enseñárselas a los demás jugadores.
- Baraja las cartas blancas y colócalas boca abajo.
- Elige a un jugador para que actúe como juez en la primera ronda, papel que irá rotando a lo largo de la partida.
Jugar a Charty Party
Revelación de la carta de la ronda
Al comienzo de cada ronda, el juez que esté actuando dará la vuelta a la carta superior de la pila de cartas y la describirá a los demás jugadores.

Presentación de una tarjeta
Todos los jugadores mirarán y estudiarán el gráfico. Todos los jugadores, excepto el juez, elegirán una de las cartas naranjas de su mano para jugar esta ronda. Al elegir qué carta jugar, estás esencialmente eligiendo la etiqueta para el eje Y del gráfico. Debes elegir una carta que creas que el juez encontrará divertida, ya que estás intentando que elijan tu carta.
Una vez que hayas elegido tu carta para la ronda, se la pasarás boca abajo al juez.
Una vez que todos los jugadores hayan pasado una carta al juez, recogerán todas las cartas que les hayan pasado y las barajarán sin mirarlas.
Elegir la carta ganadora de la ronda
A continuación, el juez presenta cada carta de una en una. Después de haber presentado todas las cartas, decidirán cuál es la que más les gusta.

Pueden utilizar el criterio que quieran para tomar su decisión. Pueden elegir la que les parezca más graciosa, la que el grupo considere más graciosa, la más acertada, o cualquier otro criterio. Cuando el juez haya elegido una carta, entregará la carta de la ronda al jugador cuya respuesta haya elegido. Esta carta contará como un punto para el jugador.

El jugador a la izquierda del juez actual se convierte en el juez de la siguiente ronda. Todos los que jugaron una carta en la última ronda roban una nueva carta para tener siete en la mano.
Rondas de bonificación
En algunas rondas, el juez dará la vuelta a una tarjeta que dice "Ronda de bonificación especial extra". Esta ronda se jugará de forma diferente a una ronda normal.

Para estas cartas todos los jugadores excepto el juez juegan dos cartas. Básicamente los jugadores juegan dos cartas que siguen el patrón de cuando una aumenta la otra también.

Una vez que todos han elegido sus dos cartas, el juez elige qué jugador ha jugado el mejor grupo de cartas. Recibirá la carta por haber dado la mejor respuesta de la ronda.
A continuación, todos los jugadores que hayan jugado cartas en la ronda roban dos nuevas cartas para tener siete cartas en la mano.
Ganar la partida
El primer jugador que consiga cinco cartas gana la partida.

Si los jugadores quieren jugar con menos o más cartas, deben ponerse de acuerdo sobre la cantidad antes de que empiece la partida.

Año : 2019 Editorial: Charty Party LLC Diseñador: Evan Katz, Josh Roberts
Géneros: Fiesta
Edades: 17+ Número de jugadores: 3-8 Duración del juego: Más de 30 minutos
Dificultad: Luz Estrategia: Luz Suerte : Moderado
Componentes: 250 fichas temáticas, 44 fichas gráficas, instrucciones
Dónde comprarlo: Amazon, eBay Cualquier compra realizada a través de estos enlaces (incluyendo otros productos) ayuda a mantener Geeky Hobbies en funcionamiento. Gracias por tu apoyo.
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