Charty Party Game: regras e instrucións para xogar

Kenneth Moore 26-08-2023
Kenneth Moore
sacouse a tarxeta.

Para estes gráficos, todos os xogadores que non sexan o xuíz xogan dúas cartas. Basicamente, os xogadores están xogando dúas cartas que seguen o patrón de cando unha aumenta a outra tamén aumenta.

Para esta rolda de bonificación, un dos xogadores enviou estas dúas cartas. A súa presentación é cando o interese polas explosións aumenta, a probabilidade de que todos os teus amigos morran tamén aumenta.

Unha vez que cada un elixiu as súas dúas cartas, o xuíz elixe que xogador xogou o mellor conxunto de cartas. Recibirán a tarxeta de cartas para ofrecer a mellor resposta para a rolda.

Todos os xogadores que xogaron cartas na rolda sacarán dúas cartas novas para que teñan sete cartas na man.

Gañando a partida

O primeiro xogador que adquira cinco cartas de cartas gaña a partida.

Este xogador adquiriu cinco cartas de cartas. Eles gañaron o partido.

Se os xogadores queren xogar con menos ou máis cartas, deben acordar a cantidade antes de que comece o xogo.


Ano : 2019

Obxectivo de Charty Party

O obxectivo de Charty Party é proporcionar respostas divertidas para os gráficos para gañar cinco roldas antes que os outros xogadores.

Configuración para Charty Party

  • Baralla as cartas laranxas e colócaas boca abaixo nunha(s) pila(s).
  • Cada xogador saca sete cartas laranxas. Os xogadores deben mirar as súas propias cartas, pero non deben mostrarllas aos outros xogadores.
  • Baralla as cartas brancas e colócaas cara abaixo.
  • Escolle un xogador para ser un xuíz para a primeira volta. Este papel irá rotando ao longo do xogo.

Xogando a Charty Party

Revelar a tarxeta de carta para a rolda

Para comezar cada rolda, o xuíz actual dálle a volta á parte superior tarxeta da pila de gráficos. Describirán o gráfico aos demais xogadores.

Ver tamén: Como xogar a Something Wild! (Revisión e normas) Para esta rolda os xogadores enviarán unha tarxeta de algo que sube cando hai catro ou máis persoas nun ascensor.

Enviando unha tarxeta

Todos os xogadores mirarán e estudarán o gráfico. Todos os xogadores, excepto o xuíz, escollerán unha das cartas laranxas da súa man para xogar esta rolda. Ao elixir a carta que quere xogar, esencialmente estás escollendo a etiqueta para o eixe Y do gráfico. Debes escoller unha tarxeta que creas que o xuíz lle resultará graciosa, xa que estás tentando que elixan a túa tarxeta.

Unha vez escollida a túa tarxeta para a rolda, pasarala boca abaixo aoxuíz.

Unha vez que todos os xogadores lle pasaron unha tarxeta ao xuíz, este recollerá todas as cartas que lles pasaron. Barallarán as cartas sen miralas.

Ver tamén: Es máis intelixente que un alumno de 5º? Revisión e regras do xogo de mesa

Escollendo a tarxeta gañadora da rolda

O xuíz presenta cada carta unha por vez. Despois de presentar todas as tarxetas, decidirán cal lles gusta máis.

Nesta rolda presentáronse cinco tarxetas. O xuíz agora ten que escoller cal lle gusta máis.

Poden utilizar o criterio que queiran para tomar a súa decisión. Poden escoller cal lles parece máis divertido, cal o grupo pensa que é máis divertido, cal é o máis preciso ou calquera outro criterio. Cando o xuíz escolle unha tarxeta, entregará a tarxeta da rolda ao xogador cuxa resposta elixiu. Esta tarxeta contará como un punto para o xogador.

O xuíz decidiu escoller "Canto prefires os cans ás persoas". O xogador que enviou esta tarxeta recibe a tarxeta de carta que vale un punto.

O xogador á esquerda do xuíz actual convértese no xuíz da seguinte rolda. Todos os que xogaron unha carta na última rolda sacan unha nova, polo que teñen sete na man.

Roldas de bonificación

Nalgunhas roldas, o xuíz volteará unha tarxeta de carta que di "Extra Ronda de bonificación especial”. Esta rolda xogarase de forma diferente á normal.

Para esta rolda unha rolda extra especial de bonificaciónAmazon, eBay As compras realizadas a través destas ligazóns (incluíndo outros produtos) axudan a manter Geeky Hobbies en funcionamento. Grazas polo teu apoio.

Para obter máis información sobre como xogar/regras e comentarios sobre xogos de mesa e de cartas, consulta a nosa lista alfabética completa de publicacións de xogos de mesa.

Kenneth Moore

Kenneth Moore é un blogueiro apaixonado cun profundo amor por todas as cousas dos xogos e do entretemento. Cunha licenciatura en Belas Artes, Kenneth leva anos explorando o seu lado creativo, dedicándose a todo, desde a pintura ata a manualidade. Non obstante, a súa verdadeira paixón sempre foron os xogos. Desde os videoxogos máis recentes ata os clásicos xogos de mesa, a Kenneth encántalle aprender todo o que pode sobre todo tipo de xogos. Creou o seu blog para compartir os seus coñecementos e proporcionar comentarios perspicaces a outros entusiastas e xogadores ocasionais. Cando non xoga nin escribe sobre iso, Kenneth pódese atopar no seu estudo de arte, onde lle gusta mesturar medios e experimentar con novas técnicas. Tamén é un ávido viaxeiro, que explora novos destinos cada vez que ten oportunidade.