Charty Party Game : règles et instructions pour jouer

Kenneth Moore 26-08-2023
Kenneth Moore

Objectif de la fête de la charité

L'objectif de Charty Party est de fournir des réponses amusantes aux tableaux afin de gagner cinq tours avant les autres joueurs.

Mise en place de la fête de la Charité

  • Mélangez les cartes orange et placez-les face cachée dans une ou plusieurs piles.
  • Chaque joueur tire sept cartes orange. Les joueurs doivent regarder leurs propres cartes, mais ne doivent pas les montrer aux autres joueurs.
  • Mélangez les cartes blanches et placez-les face cachée.
  • Choisissez un joueur qui jouera le rôle de juge pour le premier tour. Ce rôle tournera tout au long du jeu.

Jouer à Charty Party

Révélation de la carte graphique du tour

Au début de chaque tour, le juge en place retourne la carte supérieure de la pile de cartes et la décrit aux autres joueurs.

Pour ce tour, les joueurs présenteront une carte représentant un objet qui monte lorsqu'il y a quatre personnes ou plus dans un ascenseur.

Soumission d'une carte

Tous les joueurs regardent et étudient le tableau. Tous les joueurs, sauf le juge, choisissent une des cartes orange de leur main pour jouer ce tour. En choisissant la carte à jouer, vous choisissez essentiellement l'étiquette de l'axe Y du tableau. Vous devez choisir une carte que vous pensez que le juge trouvera drôle, car vous essayez de l'amener à choisir votre carte.

Une fois que vous avez choisi votre carte pour le tour, vous la présentez face cachée au juge.

Lorsque tous les joueurs ont transmis une carte au juge, ils ramassent toutes les cartes qui leur ont été transmises et les mélangent sans les regarder.

Voir également: 25 Words or Less Board Game Review and Rules (en anglais)

Choisir la carte gagnante du tour

Le juge présente ensuite les cartes une à une et, après les avoir toutes présentées, il décide de celle qu'il préfère.

Pour ce tour, cinq cartes ont été soumises et le juge doit maintenant choisir celle qu'il préfère.

Ils peuvent utiliser les critères qu'ils souhaitent pour prendre leur décision. Ils peuvent choisir celle qu'ils pensent être la plus drôle, celle que le groupe pense être la plus drôle, celle qui est la plus exacte, ou tout autre critère. Lorsque le juge a choisi une carte, il donne la carte de la manche au joueur dont il a choisi la réponse. Cette carte comptera pour un point pour le joueur.

Le juge a décidé de choisir "Combien vous préférez les chiens aux humains". Le joueur qui a soumis cette carte reçoit la carte graphique qui vaut un point.

Le joueur situé à gauche du juge actuel devient le juge pour le prochain tour. Tous ceux qui ont joué une carte lors du dernier tour tirent une nouvelle carte afin d'en avoir sept en main.

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Séries de bonus

Pour certains tours, le juge retournera une carte indiquant "Extra Special Bonus Round". Ce tour sera joué différemment d'un tour normal.

Pour ce tour, une carte Extra Special Bonus Round a été tirée.

Pour ces tableaux, tous les joueurs, à l'exception du juge, jouent deux cartes qui suivent le schéma suivant : lorsque l'une augmente, l'autre augmente également.

Pour ce tour de bonus, l'un des joueurs a soumis ces deux cartes : lorsque l'intérêt pour les explosions augmente, la probabilité que tous vos amis meurent augmente également.

Une fois que tout le monde a choisi ses deux cartes, le juge désigne le joueur qui a joué la meilleure série de cartes et qui recevra la carte graphique pour avoir fourni la meilleure réponse du tour.

Tous les joueurs qui ont joué des cartes pendant le tour tirent alors deux nouvelles cartes, de sorte qu'ils ont sept cartes en main.

Gagner le jeu

Le premier joueur à obtenir cinq cartes gagne la partie.

Ce joueur a acquis cinq cartes graphiques, il a donc gagné la partie.

Si les joueurs veulent jouer avec moins ou plus de cartes, ils doivent se mettre d'accord sur le montant avant le début de la partie.


Année : 2019 Éditeur : Charty Party LLC Concepteur : Evan Katz, Josh Roberts

Genres : Parti

L'âge : 17+ Nombre de joueurs : 3-8 Durée du jeu : 30+ minutes

Difficulté : Lumière Stratégie : Lumière Chance : Modéré

Composants : 250 cartes thématiques, 44 cartes graphiques, instructions

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Kenneth Moore

Kenneth Moore est un blogueur passionné avec un amour profond pour tout ce qui concerne les jeux et le divertissement. Titulaire d'un baccalauréat en beaux-arts, Kenneth a passé des années à explorer son côté créatif, s'adonnant à tout, de la peinture à l'artisanat. Cependant, sa véritable passion a toujours été le jeu. Des derniers jeux vidéo aux jeux de société classiques, Kenneth aime apprendre tout ce qu'il peut sur tous les types de jeux. Il a créé son blog pour partager ses connaissances et fournir des critiques perspicaces à d'autres passionnés et joueurs occasionnels. Lorsqu'il ne joue pas ou n'écrit pas à ce sujet, Kenneth se trouve dans son studio d'art, où il aime mélanger les médias et expérimenter de nouvelles techniques. C'est aussi un grand voyageur, explorant de nouvelles destinations à chaque fois qu'il en a l'occasion.