Columbo စုံထောက်ဂိမ်းဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းနှင့်စည်းမျဉ်းများ

Kenneth Moore 05-08-2023
Kenneth Moore
ကစားနည်းColumbo ကတ်များအားလုံးပြီးနောက် ၎င်းသည် boom သို့မဟုတ် bust နည်းဗျူဟာဖြစ်သောကြောင့် ကြီးမားသောအန္တရာယ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဒီဆုံးဖြတ်ချက်ကို ချက်ချင်းချရမယ်ဆိုတဲ့ အကြောင်းရင်းကတော့ Columbo ကတ်တွေကို မသွားဖြစ်တဲ့သူတွေက ချက်ချင်းပဲ စွန့်ပစ်တော့မှာ ဖြစ်ပါတယ်။ ဆိုလိုသည်မှာ သင်သည် သူတို့စွန့်ပစ်ထားသောကတ်များကို ရှာဖွေရန် ခြံအတွင်း ပုံမှန်တူးရန် လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။ ကတ်များကို စတင်ကောက်ယူပြီးသည်နှင့် ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့နောက်သို့ လိုက်သွားကြောင်းကို ကစားသမားများက သိလာမည်ဖြစ်ရာ ၎င်းတို့သည် ကတ်များကို ရယူ၍မရနိုင်သောကြောင့် ၎င်းတို့ကို စတင်သိမ်းဆည်းသွားမည်ဖြစ်သည်။ Columbo ကတ်များအတွက် သွားစဉ် လိုက်လျောညီထွေမှု မရှိခြင်းကြောင့်၊ ၎င်းသည် အလွန်ကောင်းမွန်သော နည်းဗျူဟာတစ်ခုဟု ကျွန်တော် မထင်ပါ။

ရှိုး၏ အပိုင်းကို တစ်ခါမျှ မကြည့်ဖူးသောကြောင့်၊ မှတ်ချက်ပေးခြင်း မပြုလုပ်နိုင်ပါ။ တီဗီရှိုးအပေါ် ဘယ်လောက်သစ္စာရှိလဲ။ Columbo ပါ၀င်သည့် ဂိမ်းမှလွဲ၍ ဂိမ်းသည် Columbo ၏ ဆောင်ပုဒ်ကို ကူးထည့်ထားသည့် အစဉ်အလာ နုတ်ယူခြင်း/မှတ်ဉာဏ် ဂိမ်းတစ်ခုကဲ့သို့ ထင်ရသည်။ ဂိမ်းစက်ပြင်များသည် ဆောင်ပုဒ်နှင့်လည်း လုံးဝ အဓိပ္ပါယ်မရှိပေ။ စုံထောက်များသည် သက်သေများကို မြက်ခင်းပြင်ပေါ်သို့ ကျပန်းလွှင့်ပစ်ခြင်း၊ တူညီသောရာဇ၀တ်မှုများအတွက် မတူညီသောသံသယရှိသူများကို လိုက်ရှာခြင်း သို့မဟုတ် သက်သေအထောက်အထားများကို အဘယ်ကြောင့် ခိုးယူကြမည်ကို ကျွန်ုပ်မသိပါ။ Columbo Detective Game သည် theme တွင် အလွန်အကျွံ မစဉ်းစားသင့်သော ဂိမ်းအမျိုးအစားဖြစ်သည်။

နောက်ဆုံးစီရင်ချက်

ခြုံငုံပြောရလျှင် Columbo Detective Game သည် ပျမ်းမျှအောက်တွင်သာရှိသည် လှိမ့်ပြီးရွှေ့/နုတ်ယူ/မှတ်ဉာဏ်ဂိမ်း။ ဟိဂိမ်းသည် စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသော စိတ်ကူးများရှိပြီး ပျမ်းမျှအထက်ဂိမ်းတစ်ခု ဖြစ်နိုင်သည်။ ဂိမ်းနဲ့ပျော်ခဲ့ဖူးပေမယ့် စက်ပိုင်းဆိုင်ရာတွေမှာ ပြဿနာတွေအများကြီးရှိတယ်။ အကယ်၍ တစ်စုံတစ်ဦးမှ ကျွန်ုပ်အား ဂိမ်းကစားရန် အထူးတလည်တောင်းဆိုပါက ကျွန်ုပ်သည် ၎င်းကို ဆော့ကစားရန် ဖြစ်နိုင်သော်လည်း မဟုတ်ပါက ကျွန်ုပ်သည် ဂိမ်းကို နောက်တစ်ကြိမ် ထပ်ကစားနိုင်မည်ဟု မထင်ပါ။

သင် Columbo ၏ အမာခံပရိသတ်မဟုတ်ပါက Columbo ကို မထင်ပါ။ စုံထောက်ဂိမ်းသည် သင့်အတွက်ဖြစ်လိမ့်မည်။ အကယ်၍ သင်သည် Columbo ၏ အမာခံပရိသတ်ဖြစ်ပါက ဂိမ်းအတွက် အနည်းငယ်ပေးချေရကျိုးနပ်မည်ဖြစ်သော်လည်း rummage sale သို့မဟုတ် thrift store တွင် အမှန်တကယ်စျေးသက်သာစွာဖြင့် ရှာမတွေ့ပါက ဂိမ်းကိုဝယ်ယူရန် အကြံပြုလိုမည်မဟုတ်ပါ။

Columbo Detective Game ကို ဝယ်ယူလိုပါက Amazon တွင် ဤနေရာတွင် ဝယ်ယူနိုင်ပါသည်။

သက်ဆိုင်ရာ space အရေအတွက်ကို ရွှေ့ပါ။ ကစားသူသည် အခန်းထဲသို့မ၀င်ပါက လှိမ့်ထားသော နေရာအားလုံးကို ရွှေ့ရန် လိုအပ်သည်။ အခန်းများကို သက်ဆိုင်ရာ တံခါးနေရာများမှတဆင့်သာ ဝင်နိုင်ပြီး ချန်ထားနိုင်သည်။ အခန်းများကို ရွေ့လျားနေစဉ် နေရာအဖြစ် ရေတွက်သည်။ ကစားသမားများသည် ဂိမ်းဘုတ်ပေါ်ရှိ မည်သည့် ဦးတည်ရာကိုမဆို ရွေ့လျားနိုင်သော်လည်း ၎င်းတို့သည် တူညီသောနေရာကို တစ်ကြိမ်တည်းတွင် နှစ်ကြိမ်ရွှေ့၍မရပါ။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် ခုနစ်ခု၊ ဆယ့်တစ်ခု သို့မဟုတ် နှစ်ဆတိုးပါက ၎င်းတို့၏ကစားကွက်ကို အိမ်ရှိ မည်သည့်အခန်းသို့မဆို ရွှေ့နိုင်ပြီး အခြားကတ်တစ်ခုဆွဲရန် လက်ရှိနေထိုင်နေသောအခန်းသို့ပင် ပြန်လည်ဝင်ရောက်နိုင်သည်။

ကတည်းက ကစားသမားသည် နှစ်ဆလှိမ့်ကာ၊ ၎င်းတို့သည် ဘုတ်ပေါ်ရှိ မည်သည့်အခန်းသို့မဆို ရွှေ့နိုင်သည်။

ကစားသမားတစ်ဦးသည် အခန်းထဲသို့ (ဧည့်ခန်းမှလွဲ၍ အခြား) အခန်းထဲသို့ ဝင်ရောက်သောအခါတွင် ၎င်းတို့သည် ထိုအခန်းတွင်ရှိသော ကတ်များထဲမှ တစ်ခုကို ယူနိုင်သည် (အခန်းတွင်ရှိပါက၊ ကျန်ရှိသောကတ်များ)။ သူတို့သည် ထိပ်တန်းကတ်ပြားကို မီးပုံထဲမှ ဆွဲထုတ်ပြီး ၎င်းတို့၏လက်ထဲသို့ ထည့်လိုက်ကြသည်။ ကစားသမားတွင် ခုနစ်ကတ် သို့မဟုတ် ထိုထက်နည်းပါက ကတ်သိမ်းရန် ကတ်တစ်ကတ်ကို လွှင့်ပစ်ရန် မလိုအပ်ပါ။ အကယ်၍ ၎င်းတို့တွင် ကတ်ရှစ်ကတ်ရှိလျှင် ၎င်းတို့၏ကတ်များထဲမှ တစ်ကတ်ကို မြက်ခင်းပြင် (ဂိမ်းဘုတ်၏ စားပွဲပေါ်ရှိ တစ်နေရာ)တွင် လွှင့်ပစ်ရမည်ဖြစ်သည်။ ကတ်ပြားကို စားပွဲပေါ်မှောက်မချမီ၊ ကစားသမားသည် ၎င်းကို အခြားကစားသမားအားလုံးကို ပြသရမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားသည် ခုနစ်ကြိမ်၊ ဆယ့်တစ်ကြိမ် သို့မဟုတ် နှစ်ဆမပေးရလျှင် ကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏ နောက်အလှည့်တွင် တူညီသောအခန်းသို့ ပြန်လည်ဝင်ရောက်နိုင်မည်မဟုတ်ပေ။

အစိမ်းရောင်ကစားသမားသည် ထမင်းစားခန်းသို့ ရောက်ရှိသွားပါပြီ။ အစိမ်းရောင်ကစားသမားသည် အစုအဝေးမှ ထိပ်တန်းကတ်ကို ယူနိုင်သည်။ကတ်များ။

အခြားစုံထောက်များထံမှ အထောက်အထားရယူခြင်း

ကစားသမားတစ်ဦးသည် တူညီသောနေရာ (အရေအတွက်အတိအကျဖြင့်) သို့မဟုတ် အခြားကစားသမားက သိမ်းပိုက်ထားသော အခန်းတစ်ခုတွင် ကစားသမားသည် ထိုကစားသမားကို မေးခွန်းထုတ်ရန် ရွေးချယ်ခွင့်ရှိသည်။ အထောက်အထားတစ်ခု။

အစိမ်းရောင်ကစားသမားသည် အဝါရောင်ကစားသမားနှင့် တူညီသောနေရာတစ်ခုပေါ်တွင် ဆင်းသက်ခဲ့သည်။ အစိမ်းရောင်ကစားသမားတွင် အဝါရောင်ကစားသမားအား သတ်သတ်မှတ်မှတ်ကတ်တစ်ခုတောင်းရန် ရွေးချယ်ခွင့်ရှိသည်။

စိန်ခေါ်မှုကစားသမားသည် ၎င်းတို့ရှာဖွေနေသောကတ်အမျိုးအစားထဲမှတစ်ခုကို စိန်ခေါ်နေသည့်ကစားသမားအား ပြသရမည်ဖြစ်သည်။ အကယ်၍ ကစားသမားသည် စိတ်အားထက်သန်သောကတ်တစ်ကတ် သို့မဟုတ် “ကျွန်ုပ်အတွက် လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သော” ကတ်ကို ရှာဖွေနေပါက ၎င်းတို့သည် အခြားကစားသမားအား ပြသရန် မလိုအပ်ပါ။ အခြားကစားသမားတွင် ထိုကတ်အမျိုးအစားတစ်ခုရှိလျှင် ၎င်းတို့သည် စိန်ခေါ်သူအား ပေးရမည်ဖြစ်သည်။ အကယ်၍ စိန်ခေါ်သူတွင် သဲလွန်စမရှိသော ကတ်တစ်ခုရှိလျှင် ၎င်းတို့တောင်းဆိုထားသည့် ကတ်ကို စိန်ခေါ်သည့်ကစားသမားအား ပေးမည့်အစား ဤကတ်ကို ပေးနိုင်သည်။ “မသိရ” ကတ်ကို ဤနည်းဖြင့် ကစားပါက ၎င်းကို ဂိမ်းမှ ဖယ်ရှားမည်ဖြစ်သည်။ အကယ်၍ စိန်ခေါ်သူတွင် အခြားကစားသမားထံမှ ကတ်တစ်ကတ်ရရှိပြီးနောက် ကတ်ရှစ်ကတ်ရှိပါက၊ ၎င်းတို့ စိန်ခေါ်ထားသော ကစားသမားအား ၎င်းတို့၏ကတ်များထဲမှ တစ်ကတ် (၎င်းတို့၏ရွေးချယ်မှု) ကို ပေးရမည်ဖြစ်သည်။

စိန်ခေါ်သူတွင် အဆိုပါကတ်မရှိပါက၊ တောင်းသည်၊ ၎င်းတို့သည် စိန်ခေါ်သူအား ကတ်တစ်ကတ်အတွက် တူညီသောပုံစံဖြင့် တောင်းဆိုခွင့်ရှိသည်။ စိန်ခေါ်ခြင်းဆိုင်ရာ စည်းမျဉ်းများအားလုံးသည် ဤစိန်ခေါ်မှုနှင့်လည်းသက်ဆိုင်သည်

မြက်ခင်းကိုရှာဖွေခြင်း

ကစားသမားများ စွန့်ပစ်သည့်အခါ၊ကတ်ပြားတွေကို မြက်ခင်းပြင်မှာ လွှင့်ပစ်ကြတယ်။ ကစားသမားများသည် နောင်အလှည့်တွင် ဤကတ်များကို ယူဆောင်ခွင့်ရှိသောကြောင့် ဤကတ်များကို ထားရှိမည့်နေရာကို မှတ်မိရန် ကြိုးစားသင့်သည်။ ကစားသမားများသည် ဧည့်ခန်းသို့သွားသည့်အခါ မြက်ခင်းပြင်မှ ကတ်များကို ယူဆောင်ခွင့်ရှိသည်။

ဤသည်မှာ မြက်ခင်း၏ပုံဖြစ်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် မြက်ခင်းပြင်မှ ကတ်တစ်ကတ်ကို လိုချင်ပါက ၎င်းတို့ ညွှန်ပြသော ကတ်ကို မှန်ကန်စွာ ခန့်မှန်းရန် လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။

မြက်ခင်းပြင်ကို ရှာဖွေရန် ကစားသမားသည် ကတ်အမျိုးအစား၏ လက်ထဲမှ ကတ်တစ်ကတ်ကို ဦးစွာ ပြသရမည်ဖြစ်ပါသည်။ သူတို့ရှာနေတာ။ ထို့နောက် သူတို့လိုချင်သော မြက်ခင်းပေါ်ရှိ ကတ်ပြားကို ညွှန်ပြသည်။ အကယ်၍ ကတ်သည် ၎င်းတို့ ရှာဖွေနေသည့် ကတ်အမျိုးအစားဖြစ်ပါက ၎င်းကို သိမ်းဆည်းထားနိုင်သော်လည်း ယခုအခါ ၎င်းတို့တွင် ရှစ်ကတ်ရှိပါက ကတ်တစ်ကတ်ကို စွန့်ပစ်ရမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားက မှန်းဆချက်မှန်ရင် မြက်ခင်းပြင်ကနေ နောက်ထပ်ကတ်တွေ ထပ်ယူဖို့ ကြိုးစားနိုင်ပါတယ်။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် စေ့ဆော်မှု သို့မဟုတ် “ငါ့အတွက် လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သော” ကတ်ကို ရှာဖွေနေပါက ၎င်းတို့ထဲမှ တစ်ခုကို ၎င်းတို့လက်မှ ပြသရန် မလိုအပ်ပါ။

ကစားသမားသည် မည်သည့်အရာနှင့် မကိုက်ညီသော ကတ်တစ်ခုကို ရွေးချယ်ပါက၊ သူတို့ရှာနေတာ၊ သူတို့ရွေးထားတဲ့ကတ်အတွက် ပြထားတဲ့ ကတ်ကို သူတို့လက်ထဲကနေ လဲလှယ်ကြတယ်။ ထို့နောက် ကစားသမား၏အလှည့်သည် ပြီးဆုံးသွားပါသည်။

အခန်းများတွင် ကတ်များမကျန်တော့ပါ

နောက်ဆုံးတွင် ဂိမ်းသည် မြက်ခင်းပြင်မှလွဲ၍ အခြားအခန်းများတွင် ကတ်များမရှိတော့သည့်နေရာသို့ ရောက်ရှိသွားနိုင်ပါသည်။ ဒီလိုဖြစ်လာရင် ကစားသမားတွေအားလုံးက သူတို့ရဲ့ ကစားကွက်တွေကို ဧည့်ခန်းထဲကို ရွှေ့ပြီး ဂိမ်းအတွက် စည်းမျဉ်းတွေ ရှိပါတယ်။ပြောင်းလဲထားသည်။

ကစားသမားများသည် ပုံမှန်ကဲ့သို့ အန်စာတုံးများကို လှိမ့်ကြသည်။ ကစားသမားက ဂဏန်းအတွဲ (အန်စာတုံးနှစ်ခုကြား) ကို လှိမ့်ပြီး နှစ်ဆမဟုတ်ပါက၊ ကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏ အလှည့်ကျမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် ထူးဆန်းသောနံပါတ်တစ်ခုကို လှိမ့်လိုက်လျှင် သို့မဟုတ် နှစ်ဆတိုးပါက အထက်တွင်ဖော်ပြထားသည့် တူညီသောစည်းမျဉ်းများအတိုင်း လိုက်နာသည့် မြက်ခင်းပြင်မှ ကတ်အချို့ကို ထုတ်ယူရန် ကြိုးစားနိုင်သည်။ ကစားသမားက ခုနစ်ခု၊ ဆယ့်တစ်ခု သို့မဟုတ် နှစ်ဆတိုးပါက အထက်တွင်ဖော်ပြထားသည့်အတိုင်း တိကျသောအထောက်အထားကတ်တစ်ခုအတွက် အခြားကစားသမားကို တောင်းဆိုနိုင်သည်။

ဂိမ်းကိုအနိုင်ရရှိခြင်း

ကစားသမားတစ်ဦးမှ တစ်ဦးအောင်မြင်ပါက ဂိမ်းပြီးဆုံးသွားမည်ဖြစ်သည်။ အနိုင်ရတဲ့အခြေအနေများ။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် သံသယရှိသူနှင့် လက်နက်တစ်ခုအပြင် သက်သေခံကတ်ပြားကို ကိုင်ဆောင်ထားလျှင် ဂိမ်းကို အနိုင်ရသည်။ ကစားသမားသည် Columbo ကတ်ခြောက်ခုနှင့် “ငါ့အတွက် လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သော” ကတ်ကို စုဆောင်းပါက အနိုင်ရမည်ဖြစ်သည်။

နောက်ထပ်စည်းမျဉ်းများ

ကစားသမားဂိမ်းနှစ်ခုတွင် သံသယကတ်သုံးစုံကို ဖယ်ရှားရန် လိုအပ်ပါသည်။ လက်နက်ကတ်နှစ်စုံ၊ လှုံ့ဆော်မှုကတ်သုံးကတ်နှင့် “သဲလွန်စမရှိသော” ကတ်သုံးကတ်။

ကစားသမားဂိမ်းသုံးခုတွင် သံသယကတ်နှစ်စုံနှင့် လက်နက်ကတ်တစ်အုပ်ကို ဖယ်ရှားရန် လိုအပ်သည်။

ပိုခက်ခဲတဲ့ဂိမ်းကိုလိုချင်ရင် အဆင့်မြင့်စည်းမျဉ်းတွေကို သုံးနိုင်ပါတယ်။ ဂိမ်းတွင် ကတ်တစ်ခုကို လွှင့်ပစ်သည့်အခါတိုင်း ကစားသမားသည် ၎င်းကို အခြားကစားသမားများသို့ မပြပါ။ ဂိမ်းသည် ပုံမှန်ဂိမ်းကဲ့သို့ပင် ပြီးဆုံးသော်လည်း ကစားသမားများသည် ဂိမ်း၏အဆုံးစွန်သောအနိုင်ရသူကို ဆုံးဖြတ်ပေးသည့် ဂိမ်းအတွင်း အမှတ်များစုဆောင်းကြသည်။ အမှတ်များကို အောက်ပါအတိုင်း ချီးမြှင့်သည်-

  • ပြီးပြည့်စုံသောသံသယရှိသူတစ်ဦးစီအတွက် $500
  • ပြီးမြောက်သူတိုင်းအတွက် $500လက်နက်
  • ပြီးပြည့်စုံသော Columbo set တစ်ခုအတွက် $1,000
  • ဂိမ်းကိုအဆုံးသတ်သည့်ကစားသမားအတွက် $1,000
  • - သင့်လက်ထဲတွင် Columbo သို့မဟုတ် "It's A Mystery to Me" ကတ်အတွက် $200 ၎င်းသည် အစုံအလင်မပြီးသေးပါ

သုံးသပ်ချက်

ကိုလံဘို တီဗီရှိုးကို တစ်ခါမျှ မမြင်ဖူးသောကြောင့် The Columbo Detective Game မှ ဘာကိုမျှော်လင့်ရမည်ကို အမှန်တကယ် မသိခဲ့ပါ။ Columbo Detective Game တွင် စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသော အကြံဥာဏ်များ ရှိသည်။ အခြေခံအားဖြင့် ဂိမ်းသည် မှတ်ဉာဏ်ဂိမ်းတစ်ခုနှင့် ရောစပ်ထားသော Clue ကဲ့သို့သော နုတ်ထွက်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည့် Go Fish ပေါင်းစပ်ထားသည်။ ဂိမ်းနဲ့ပျော်ခဲ့ဖူးပြီး ပိုဆိုးတဲ့ဂိမ်းတွေ အများကြီးကစားဖူးပေမယ့် ဂိမ်းကောင်းတစ်ခုတော့မဟုတ်သေးပါဘူး။ ဂိမ်းတွင် အလားအလာကိုပြသသည့် စိတ်ဝင်စားဖွယ် စက်ပြင်အချို့ရှိသည်။ ပြဿနာမှာ Columbo Detective Game ကို အကောင်အထည်ဖော်မှုကင်းမဲ့သော စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသော အိုင်ဒီယာတစ်ခု ဖြစ်စေသည့် ၎င်းတို့ထဲမှ တစ်ခုမှ အလုပ်မလုပ်ခြင်းကြောင့် ဖြစ်သည်။

ဂိမ်းရှိ roll and move mechanics များသည် အဓိပ္ပါယ်မဲ့လှပါသည်။ အန်စာတုံးလှိမ့်ခြင်းအားလုံးသည် ဂိမ်းအတွက်ကံကောင်းစေခြင်းဖြစ်ပြီး ဂိမ်းကို လိုအပ်သည်ထက် ပိုမိုကြာရှည်စေသည်။ ဘယ်အခန်းမှာ ဘယ်ကတ်တွေလဲဆိုတာ မင်းမသိနိုင်လို့ အိမ်ပတ်ပြီး ရွှေ့တာက အဓိပ္ပါယ်မဲ့တယ်။ ထိပ်တန်းကတ်သည် သင်လိုအပ်သောကတ်တစ်ကတ်ဖြစ်မည်ဟု မျှော်လင့်ပြီး သင်ဝင်ရောက်ရန် အခန်းတစ်ခန်းကို ကျပန်းရွေးချယ်ရမည်ဖြစ်သည်။ ပေးထားသည့်အခန်းတွင် ဘာရှိသည်ကို သင်မသိသောကြောင့် မည်သည့်အခန်းသို့ သင်ဝင်သွားသည်က အရေးမကြီးပါ။

သင်သည် ခုနစ်နှစ်၊ ဆယ့်တစ်နှစ်နှင့် နှစ်ဆကို လှိမ့်ကာအဆုံးသတ်သွားသောကြောင့် လှိမ့်ခြင်းနှင့်ရွေ့ခြင်း စက်ပြင်များသည်လည်း အဓိပ္ပါယ်မဲ့လှပါသည်။ မကြာခဏသင်ရွှေ့ရန်ရွေးချယ်နိုင်သည်။ဘယ်အခန်းကိုမဆို ဂိမ်းထဲမှာ ပုံမှန်လိုချင်တယ်။ ဂိမ်းအပေါ် အမှန်တကယ်ရှိနေသည့် တစ်ခုတည်းသောသက်ရောက်မှုမှာ အခြားကစားသမားများထံမှ ကတ်များယူရန် သင်ကြိုးစားနိုင်သည့်အချိန်ကို ဆုံးဖြတ်ခြင်းဖြစ်သည်။ ဂိမ်း၏ roll and move mechanics သည် အလွန်အရေးမကြီးသဖြင့် ကတ်အားလုံးကို အခန်းများမှ ထုတ်ယူပြီးနောက် ဂိမ်းအများစုသည် ၎င်းတို့ကို စွန့်ပစ်လိုက်ကြသည်။ အန်စာတုံးအလိပ်ကို ကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏အလှည့်တွင် ဘာလုပ်နိုင်သည်ကို ဆုံးဖြတ်ရန်သာ အသုံးပြုသည်။ ဒီဂိမ်းဟာ ဂိမ်းတစ်ခုလုံးအတွက် စည်းကမ်းချက်ဖြစ်မယ်ဆိုရင် ဂိမ်းကိုယ်တိုင်က ဘာမှထပ်မထည့်ဘဲ အိမ်ထဲဖြတ်သန်းသွားရတဲ့ အချိန်ဖြုန်းမှုတွေကို ဖြတ်တောက်နိုင်တာကြောင့် ဂိမ်းက ပိုကောင်းမယ်ထင်ပါတယ်။

ဂိမ်းတွင်နောက်ထပ်အကြီးစားစက်ပြင်သည်နုတ်ယူခြင်းဒြပ်စင်ဖြစ်သည်။ ဤအရာသည် အခြားကစားသမားများ လက်ထဲတွင်ရှိသည့် ကတ်ပြားများကို ရှာဖွေဖော်ထုတ်ရန် ကြိုးပမ်းရာတွင် အဓိကအားဖြင့် ကစားခြင်းဖြစ်သည်။ ကစားသမားက သင်လိုအပ်တဲ့ ကတ်တစ်ခုကို မစွန့်ပစ်ဘူးဆိုရင် ဂိမ်းကို အနိုင်ရနိုင်တဲ့ တစ်ခုတည်းသောနည်းလမ်းက အဲဒီကတ်ကို သူတို့ဆီက ယူလိုက်တာဖြစ်လို့ ဂိမ်းထဲမှာ ကတ်တွေယူဖို့က အတော်လေးကို အရေးကြီးပါတယ်။

ဒါက ဖြစ်ပုံရပါတယ်။ တော်တော်လွယ်ပေမယ့် ဂိမ်းက တခြားကစားသမားဆီက ကတ်တွေကို ခိုးယူတဲ့အခါ ပြဿနာတချို့ရှိတယ်။ နောက်ဆုံးတွင် ဂိမ်းသည် တူညီသောသံသယ သို့မဟုတ် လက်နက်အတွက် ကစားသမားနှစ်ဦးသွားနေသည့်နေရာသို့ ရောက်ရှိသွားဖွယ်ရှိသည်။ ဤကစားသမားနှစ်ဦးစလုံးသည် ဤသံသယ သို့မဟုတ် လက်နက်အတွက် ကတ်အားလုံးကို ထိန်းချုပ်ပြီးသည်နှင့် ကစားသမားနှစ်ဦးသည် အခြားကစားသမားထံမှ ကတ်များကို ခိုးယူရန် အပြိုင်အဆိုင် ယှဉ်ပြိုင်ကြသောအခါတွင် လွန်ဆွဲဂိမ်းတစ်ခု ဖြစ်လာသည်။ ဒီကစားသမားနှစ်ယောက်ကို ဆက်ထိန်းထားမယ်။အခြားကစားသမားမှာ သူတို့လိုအပ်တဲ့ကတ်တွေရှိတယ်ဆိုတာ သူတို့သိတဲ့အတွက် တူညီတဲ့ကတ်တွေကို ယူပြီး အပြန်ပြန်အလှန်လှန် လှည့်စားကြပါတယ်။ ကစားသမားတစ်ဦးမှ အခြားကစားသမားထံမှ ကတ်များယူရန် အခွင့်အလမ်းများ ပိုမိုရရှိရန်ကံကောင်းသွားသည်အထိ ၎င်းသည် ဆက်လက်ဖြစ်ပေါ်နေပါသည်။

ဤရှေ့မတိုးနောက်မဆုတ်မှုကို တိုက်ဖျက်ရန် နည်းလမ်းတစ်ခုမှာ "no clue" ကတ်များကို အသုံးပြုခြင်းဖြစ်သည်။ အကယ်၍ သင်သည် ဤအခြေအနေမျိုးတွင် ရှိနေပါက အခြားကစားသမားကို ရပ်တန့်ထားနိုင်သောကြောင့် ၎င်းတို့သည် ကောင်းမွန်စွာ အလုပ်လုပ်နိုင်သည်။ ပြဿနာမှာ ကစားသမားသည် နောက်အလှည့်တွင် တူညီသောကတ်ကို တစ်ဖန်ပြန်ယူနိုင်သောကြောင့် ၎င်းတို့သည် ရပ်တန့်ထားသော ကွာဟချက်မျှသာဖြစ်သည်။ သင် "မသိမသာ" ကတ်ကို ကစားသောအခါ သင့်တွင် တောင်းဆိုထားသည့် ကတ်များထဲမှ တစ်ခုရှိသည်ကို အခြားကစားသမားအားလုံးကို ပြောပြသည်။ ဆိုလိုသည်မှာ အဆိုပါကတ်ကို လိုအပ်သည့် ကစားသမားတိုင်းသည် သင့်အား နောက်တစ်ကြိမ် ပစ်မှတ်ထားပြီး သင့်ထံမှ ကတ်ကို ယူဆောင်သွားနိုင်ပါသည်။

ကြည့်ပါ။: သဲလွန်စနှင့် Cluedo- အပြင်အဆင်ဂိမ်းများနှင့် Spinoffs အားလုံး၏စာရင်းအပြည့်အစုံ

ဂိမ်း၏ နောက်ဆုံးစက်ပြင်သည် မန်မိုရီဖြစ်သည်။ ဒါက ကျွန်တော့်အမြင်အရတော့ ဂိမ်းရဲ့ အဓိက အစိတ်အပိုင်းဖြစ်ပါတယ်။ ပေးထားသည့်လက်နက် သို့မဟုတ် သံသယရှိသူအတွက် ကတ်များအားလုံးကို မစွန့်ပစ်မီ သင်ကံကောင်းနေပါက သင်လိုအပ်သည့် အထောက်အထားများကို လွှင့်ပစ်ရန်အတွက် မြက်ခင်းပြင်တွင် စတင်တူးဖော်ရမည်ဖြစ်ပါသည်။ မြက်ခင်းပြင်ပေါ်တွင် လိုအပ်သော အထောက်အထားများ ထားရှိရာနေရာကို မှတ်မိရန် ယခုလောက် ခက်ခဲလိမ့်မည် မထင်ပါ။ ပွဲအစပိုင်းမှာတော့ သိပ်မခက်ပါဘူး။ ပြဿနာက ဂိမ်းထဲမှာ မင်းရဲ့သံသယနဲ့ လက်နက်ကို ချက်ချင်းမကျူးလွန်ဘူးဆိုရင် ဘယ်နေရာမှာမဆို မှတ်မိဖို့က တကယ်ကို ခက်ခဲသွားတာပါပဲ။မြက်ခင်းပြင်ပေါ်မှာ အထောက်အထား တခုခုကို ထုတ်ပြခဲ့တယ်။ ဂိမ်းပြီးဆုံးခါနီးတွင် မြက်ခင်းပြင်တွင် ကတ်နှစ်ဆယ်နီးပါးထွက်နိုင်ပြီး ကျန်ဂိမ်းကိုကစားခြင်းဖြင့် အာရုံပျံ့လွင့်နေသောကြောင့် ပေးထားသည့်ကတ်သည် မည်သည့်နေရာတွင်ရှိသည်ကို မှတ်မိရန်မှာ အလွန်ခက်ခဲပါသည်။

ပြဿနာ မြက်ခင်းပြင်က ဖဲချပ်တစ်ချပ်ကို ရအောင်ကြိုးစားဖို့၊ မင်းရဲ့ကိုယ်ပိုင်ကတ်တွေထဲက တစ်ခုကို စွန့်စားနေတယ်ဆိုတာပါပဲ။ ဥပမာ- သင်က set ပြီးအောင်လုပ်ဖို့ ကတ်တစ်ခုပဲ ဝေးနေတယ်ဆိုရင် ဘယ်ကတ်က သင်လိုအပ်တဲ့ နောက်ဆုံးကတ်လဲဆိုတာ သေချာအောင် သိထားရမှာက သင်မှားရင် set ပြီးဖို့က ကတ်နှစ်ကတ်ပဲ ဝေးပါလိမ့်မယ်။ ဂိမ်းအများစုသည် အခြားကစားသမားများ သို့မဟုတ် အခန်းများမှ သင်လိုအပ်သည့်ကတ်များအားလုံးကို သင်ရှာမတွေ့နိုင်သောကြောင့် မြက်ခင်းပြင်ရှိ ကတ်များကို အကောင်းမွန်ဆုံးမှတ်မိမည့်သူများထံ ရောက်ရှိလာမည်ဖြစ်သည်။ ဒါကြောင့် ဂိမ်းထဲမှာ မှတ်ဉာဏ်ကောင်းဖို့က အဓိကပါပဲ။ မှတ်ဉာဏ်အကောင်းဆုံးကစားသမားသည် ဂိမ်းကိုအနိုင်ရရန် ဖြစ်နိုင်ခြေအရှိဆုံးဖြစ်သည်။

ကျွန်တော်ပြောလိုသည့် နောက်ဆုံးစက်ပြင်သည် ဂိမ်းကိုအနိုင်ရရန်အတွက် Columbo ကတ်များကို စုဆောင်းခြင်းစိတ်ကူးဖြစ်သည်။ Columbo ကတ်များအားလုံးကို စုဆောင်းခြင်းဖြင့် ဂိမ်းကို သင်အနိုင်ရနိုင်သော်လည်း ၎င်းကို လောင်းကြေးထပ်မည်မဟုတ်ပါ။ Columbo ကတ်များဖြင့် အနိုင်ရရန်အတွက် ကတ်များအားလုံးကို စုဆောင်းရန်အတွက် သင်၏လက်တစ်ခုလုံးကို အသုံးပြုရမည်ဖြစ်ပြီး ကတ်များအားလုံးကို စုဆောင်းရန်အတွက် သင်၏လက်တစ်ခုလုံးကို အပ်နှံထားရန် လိုအပ်ပါသည်။ ပြဿနာက သင်သွားမလားဆိုတာ ဂိမ်းအစကတည်းက ဆုံးဖြတ်ဖို့ လိုအပ်နေတာပါပဲ။

ကြည့်ပါ။: သဲလွန်စ The Great Museum Caper Board Game Review and Rules

Kenneth Moore

Kenneth Moore သည် ဂိမ်းဆော့ခြင်း နှင့် ဖျော်ဖြေရေး အားလုံးကို နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်း နှစ်သက်မြတ်နိုးသော ဘလော့ဂါတစ်ဦးဖြစ်သည်။ အနုသုခုမဘွဲ့ဖြင့် Kenneth သည် ပန်းချီဆွဲခြင်းမှသည် လက်မှုပညာအထိအရာရာတိုင်းကို နှစ်ပေါင်းများစွာ စူးစမ်းလေ့လာခဲ့ပြီး သူ၏ဖန်တီးမှုအပိုင်းကို နှစ်ပေါင်းများစွာ အချိန်ယူလေ့လာခဲ့သည်။ သို့သော် သူ၏ စစ်မှန်သော ဝါသနာသည် အမြဲတမ်း ဂိမ်းဆော့နေပါသည်။ နောက်ဆုံးထွက် ဗီဒီယိုဂိမ်းများမှ ဂန္ထဝင်ဘုတ်ဂိမ်းများအထိ၊ Kenneth သည် ဂိမ်းအမျိုးအစားအားလုံးနှင့်ပတ်သက်ပြီး သူတတ်နိုင်သမျှ သင်ယူရတာကို နှစ်သက်သည်။ သူသည် သူ၏ ဗဟုသုတများကို မျှဝေရန်နှင့် အခြားသော ဝါသနာရှင်များနှင့် ပေါ့ပေါ့ပါးပါး ကစားသူများအတွက် ထဲထဲဝင်ဝင် သုံးသပ်ချက်များကို ပေးရန်အတွက် သူ၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးခဲ့သည်။ သူသည် ဂိမ်းကစားခြင်း သို့မဟုတ် ရေးခြင်းမပြုသည့်အခါ၊ မီဒီယာများကို ရောစပ်ပြီး နည်းပညာအသစ်များကို စမ်းသပ်ခြင်းကို နှစ်သက်သည့် Kenneth ကို သူ၏အနုပညာစတူဒီယိုတွင် တွေ့နိုင်သည်။ သူရနိုင်သော အခွင့်အရေးတိုင်းတွင် နေရာသစ်များကို ရှာဖွေစူးစမ်းလိုသော ခရီးသွားတစ်ဦးလည်းဖြစ်သည်။