Columbo Detective Game lautapelin arvostelu ja säännöt

Kenneth Moore 05-08-2023
Kenneth Moore
Kuinka pelata

Kuinka pelata

Setup

Sekoita kortit ja jaa jokaiselle etsivälle seitsemän. Loput kortit jaetaan samankokoisiin pinoihin, joista yksi asetetaan kuhunkin numeroituun huoneeseen. Jokainen pelaaja valitsee pelikortin ja asettaa sen olohuoneeseen. Jokainen pelaaja heittää noppaa, ja korkeimman arvon heittänyt saa pelata ensin.

Tavoite

Pelaajat voivat voittaa Columbo Detective -pelin kahdella tavalla.

Katso myös: Wits & Wagers Perhe lautapeli arvostelu ja säännöt

Ensimmäinen tapa on saada täydellinen korttisarja yhtä epäiltyä ja yhtä asetta varten. Kun pelaaja on saanut kaikki neljä korttia epäillystä tai aseesta, hän voi asettaa kortit pöydälle lunastaakseen kyseisen epäillyn tai aseen ja raivata tilaa kädessään, jotta hän voi kerätä vielä tarvitsemansa epäillyn tai aseen. Kun pelaaja on saanut täydet kortit epäillystä ja aseesta ja hänellä on myös motiivikortti kädessään, hän voi asettaa kortit pöydälle.voittaa pelin.

Tämä pelaaja on saanut valmiiksi epäillyn, aseen ja motiivin, joten hän voittaa pelin.

Pelaaja voi voittaa pelin myös keräämällä kaikki kuusi Columbo-korttia sekä "It's A Mystery To Me" -kortin. Kun pelaajalla on kaikki nämä kortit, hän voi asettaa ne esille ja voittaa pelin.

Tämä pelaaja on voittanut pelin, koska hän on hankkinut kaikki kuusi Columbo-korttia sekä "It's A Mystery To Me" -kortin.

Liike

Pelaajan vuorolla he heittävät noppaa ja siirtävät vastaavan määrän välejä. Pelaajan on siirrettävä kaikki heittämänsä väylät, ellei hän mene huoneeseen. Huoneisiin voi mennä ja niistä voi poistua vain vastaavien ovivälien kautta. Huoneita pidetään väleinä siirryttäessä. Pelaajat voivat liikkua mihin suuntaan tahansa pelilaudalla, mutta he eivät voi siirtyä saman väylän yli kahdesti saman vuoron aikana. Jos pelaajanheittää seiskan, yhdentoista tai tuplan, he voivat siirtää pelikuvionsa mihin tahansa huoneeseen talossa, ja he voivat jopa mennä takaisin huoneeseen, jossa he parhaillaan ovat, ja nostaa uuden kortin.

Koska pelaaja heitti tuplat, hän voi siirtyä mihin tahansa huoneeseen pelilaudalla.

Kun pelaaja astuu huoneeseen (muuhun kuin olohuoneeseen), hän voi ottaa yhden kyseisessä huoneessa olevista korteista (jos huoneessa on vielä kortteja jäljellä). Hän nostaa pinosta ylimmän kortin ja lisää sen käteensä. Jos pelaajalla on seitsemän tai vähemmän kortteja, hän saa pitää kortin eikä hänen tarvitse heittää korttia pois. Jos pelaajalla on kuitenkin kahdeksan korttia, hän joutuu heittämään yhden korttinsa nurmikolle.(jossakin pöydällä muualla kuin pelilaudalla). Ennen kuin pelaaja laittaa kortin pöydälle kuvapuoli alaspäin, hänen on näytettävä se kaikille muille pelaajille. Ellei pelaaja heittele seiskaa, yksitoista tai tuplaa, pelaaja ei voi seuraavalla vuorollaan palata samaan huoneeseen.

Vihreä pelaaja on päässyt ruokasaliin. Vihreä pelaaja voi ottaa ylimmän kortin korttipinosta.

Todisteiden ottaminen muilta etsiviltä

Jos pelaaja laskeutuu samaan tilaan (tarkan laskennan mukaan) tai huoneeseen, jossa on toinen pelaaja, hän voi kysyä kyseiseltä pelaajalta todistusaineistoa.

Katso myös: Game of the Generals (AKA Salpakan) arvostelu ja säännöt

Vihreä pelaaja on laskeutunut samalle kentälle kuin keltainen pelaaja. Vihreä pelaaja voi pyytää keltaiselta pelaajalta tiettyä korttia.

Haastavan pelaajan on näytettävä haastettavalle pelaajalle yksi etsimänsä kortti. Jos pelaaja etsii motiivikorttia tai "Se on minulle mysteeri" -korttia, hänen ei tarvitse näyttää sellaista toiselle pelaajalle. Jos toisella pelaajalla on tällainen kortti, hänen on annettava se haastavalle pelaajalle. Jos haastettavalla pelaajalla on "ei aavistustakaan" -kortti, hänen on annettava se haastettavalle pelaajalle.voi antaa tämän kortin haastavalle pelaajalle sen sijaan, että antaisi hänelle pyytämänsä kortin. Jos "ei vihjeitä" -kortti pelataan tällä tavoin, se poistetaan pelistä. Jos haastavalla pelaajalla on kahdeksan korttia saatuaan kortin toiselta pelaajalta, hänen on annettava yksi korttinsa (valintansa mukaan) haastavalle pelaajalle.

Jos haastetulla pelaajalla ei ole pyydettyä korttia, hänellä on mahdollisuus pyytää korttia haastavalta pelaajalta samalla tavalla. Kaikki haastamista koskevat säännöt koskevat myös tätä haastetta.

Nurmikon tutkiminen

Kun pelaajat heittävät kortteja pois, he heittävät kortit nurmikolle kuvapuoli alaspäin. Pelaajien on yritettävä muistaa, mihin nämä kortit on sijoitettu, koska heillä on mahdollisuus ottaa nämä kortit tulevilla kierroksilla. Kun pelaaja menee olohuoneeseen, hänellä on mahdollisuus ottaa kortteja nurmikolta.

Tässä on kuva nurmikosta. Jos pelaaja haluaa jonkin kortin nurmikolta, hänen on arvattava oikein kortti, jota kohti kortti osoittaa.

Etsiäkseen nurmikolta pelaajan on ensin näytettävä kädestään kortti, jonka tyyppistä korttia hän etsii. Sitten hän osoittaa haluamaansa korttia nurmikolla. Jos kortti on etsimänsä tyyppinen, hän saa pitää sen, mutta hänen on heitettävä kortti pois, jos hänellä on nyt kahdeksan korttia. Jos pelaaja arvasi oikein, hän voi jatkaa yrittämistä ja ottaa lisää kortteja nurmikolta. Jos hän arvasi oikein, hän voi yrittää ottaa lisää kortteja nurmikolta.jos pelaaja etsii motiivia tai "Se on minulle mysteeri" -korttia, hänen ei tarvitse näyttää jompaakumpaa korttia kädestään.

Jos pelaaja valitsee kortin, joka ei vastaa etsimäänsä, hän vaihtaa näyttämänsä kortin kädestään valitsemaansa korttiin. Pelaajan vuoro päättyy.

Kortteja ei jää huoneisiin

Lopulta peli saattaa saavuttaa pisteen, jossa missään muussa huoneessa kuin nurmikolla ei ole enää kortteja. Jos näin tapahtuu, kaikki pelaajat siirtävät pelikuvionsa olohuoneeseen ja pelin sääntöjä muutetaan.

Pelaajat heittävät noppaa normaalisti. Jos pelaaja heittää parillisen luvun (molempien noppien välillä) ja ne eivät ole tuplia, pelaaja menettää vuoronsa. Jos pelaaja heittää parittoman luvun tai tuplia, hän voi yrittää ottaa nurmikolta joitakin kortteja, mikä tapahtuu edellä kuvattujen sääntöjen mukaisesti. Jos pelaaja heittää seiskan, yhdentoista tai tuplia, hän voi pyytää toiselta pelaajalta tiettyä todistelukorttia, kuten edellä on kuvattu.edellä.

Pelin voittaminen

Peli päättyy, kun joku pelaajista saavuttaa jonkin voittoehdoista. Jos pelaaja saa valmiiksi epäillyn ja aseen sekä pitää hallussaan todisteiden korttia, hän voittaa pelin. Pelaaja voittaa myös, jos hän kerää kaikki kuusi Columbo-korttia ja "It's A Mystery To Me" -kortin.

Lisäsäännöt

Kahden pelaajan peleissä sinun on poistettava kolme epäiltyjen korttisarjaa, kaksi asekorttisarjaa, kolme motiivikorttia ja kolme "ei vihjeitä" -korttia.

Kolmen pelaajan peleissä sinun on poistettava kaksi epäiltyjen korttien sarjaa ja yksi asekorttien sarja.

Jos haluat vaikeamman pelin, voit käyttää kehittyneitä sääntöjä. Aina kun kortti heitetään pois pelissä, pelaaja ei näytä sitä muille pelaajille. Peli päättyy samalla tavalla kuin tavallinen peli, mutta pelaajat keräävät pelin aikana pisteitä, jotka ratkaisevat pelin lopullisen voittajan. Pisteitä jaetaan seuraavasti:

  • 500 dollaria kustakin täydellisestä epäillystä
  • 500 dollaria kustakin täydellisestä aseesta
  • 1 000 dollaria täydellisestä Columbo-sarjasta
  • 1000 dollaria pelaajalle, joka lopettaa pelin.
  • -200 dollaria jokaisesta kädessäsi olevasta Columbo- tai "It's A Mystery to Me" -kortista, joka ei täydennä sarjaa.

Arvostelu

Koska en ole koskaan nähnyt Columbo-tv-sarjaa, en oikein tiennyt mitä odottaa The Columbo Detective Game -peliltä. The Columbo Detective Game -pelissä on mielenkiintoisia ideoita. Periaatteessa peli on yhdistelmä Go Fishiä, Cluen kaltaista päättelypeliä, sekoitettuna muistipeliin. Minulla oli hauskaa pelin kanssa, ja olen pelannut paljon huonompiakin pelejä, mutta se ei silti ole hyvä peli. Pelissä on mielenkiintoisiaOngelmana on, että mikään niistä ei toimi niin hyvin kuin haluaisit, mikä tekee Columbo Detective Game -pelistä mielenkiintoisen idean, jonka toteutuksessa on puutteita.

Pelin heitto- ja liikkumismekaniikka on melko turhaa. Nopan heittäminen tuo peliin vain lisää onnea ja saa pelin kestämään kauemmin kuin sen pitäisi. Liikkuminen talossa on merkityksetöntä, koska sinulla ei ole mitään käsitystä siitä, mitä kortteja missäkin huoneessa on. Sinun on vain valittava satunnaisesti huone, johon astut, ja toivottava, että päällimmäinen kortti on tarvitsemasi kortti. Et tiedä, mitä missäkin huoneessa on, joten se on...ei ole väliä, mihin huoneeseen päädyt.

Heitto- ja siirtomekaniikat ovat myös melko turhia, koska päädyt heittämään seiskoja, ykkösiä ja tuplia niin usein, että voit siirtyä haluamaasi huoneeseen säännöllisesti pelin aikana. Ainoa vaikutus, joka heittämisellä todella on peliin, on sen määrittäminen, milloin voit yrittää ottaa kortteja muilta pelaajilta. Pelin heitto- ja siirtomekaniikat ovat niin merkityksettömiä, että peli on enimmäkseenNopanheittoa käytetään vain sen määrittämiseen, mitä pelaaja voi tehdä vuorollaan. Mielestäni peli voisi itse asiassa olla parempi, jos tämä olisi koko pelin sääntö, koska se vähentäisi paljon turhaa aikaa, joka kuluu talon läpi kulkemiseen ja joka ei oikeastaan lisää mitään itse peliin.

Seuraava tärkeä pelimekaniikka on päättelyelementti, joka tulee kyseeseen lähinnä yrittäessäsi selvittää, mitä kortteja muilla pelaajilla on kädessään. Korttien ottaminen muilta pelaajilta on varsin tärkeää pelissä, sillä jos pelaaja ei heitä pois tarvitsemaasi korttia, voit voittaa pelin vain ottamalla kyseisen kortin heiltä.

Tämä vaikuttaa melko helpolta, mutta pelissä on joitakin ongelmia, kun kyse on korttien varastamisesta toiselta pelaajalta. Lopulta peli saavuttaa todennäköisesti pisteen, jossa kaksi pelaajaa tavoittelee täsmälleen samaa epäiltyä tai asetta. Kun molemmilla pelaajilla on hallussaan kaikki kortit kyseistä epäiltyä tai asetta varten, siitä tulee köydenvetopeli, kun kaksi pelaajaa kilpailevat yrittäessään varastaa kortit toiselta pelaajalta.Nämä kaksi pelaajaa jatkavat edestakaisin ottamalla samoja kortteja toisiltaan, koska he tietävät, että toisella pelaajalla on heidän tarvitsemansa kortit. Tämä jatkuu, kunnes yksi pelaaja on niin onnekas, että hänellä on enemmän mahdollisuuksia ottaa kortteja toiselta pelaajalta kuin mitä tämän on otettava häneltä.

Yksi tapa taistella tätä pattitilannetta vastaan on käyttää "ei vihjeitä" -kortteja. Jos olet tällaisessa tilanteessa, ne toimivat melko hyvin, koska ne voivat viivyttää toista pelaajaa. Ongelmana on, että ne ovat vain välitilanne, koska pelaaja voi vain palata seuraavalla vuorolla ja ottaa saman kortin uudelleen. Kun pelaat "ei vihjeitä" -kortin, kerrot kaikille muille pelaajille, että sinulla on yksiTämä tarkoittaa, että kuka tahansa korttia tarvitseva pelaaja voi ottaa kortin sinulta toisella kierroksella.

Viimeinen tärkeä pelimekaniikka on muisti. Tämä on mielestäni pelin tärkein osa-alue. Ellet ole tarpeeksi onnekas saadaksesi kaikki tietyn aseen tai epäillyn kortit ennen kuin ne heitetään pois, sinun on alettava kaivaa nurmikolta poisheitettyjä todisteita, joita tarvitset. Nyt ei luulisi, että olisi niin vaikeaa muistaa, mihin tarvittavat todisteet on sijoitettu.Ongelma on siinä, että jos et sitoudu epäiltyyn ja aseeseen heti pelin alussa, on todella vaikea muistaa, missä jokin tietty todiste on laitettu nurmikolle. Pelin loppupuolella nurmikolla voi olla lähes kaksikymmentä korttia, ja koska olet hajamielinen pelatessasi lopun peliä, on todella vaikea muistaa, missä todiste on laitettu nurmikolle.muistaa, missä mikäkin kortti on.

Nurmikon ongelma on se, että yrittäessäsi saada sieltä palan, vaarannat yhden omista korteistasi. Jos esimerkiksi olet vain yhden kortin päässä sarjan täydentämisestä, sinun on parasta olla varma, että tiedät, mikä kortti on viimeinen tarvitsemasi kortti, sillä jos olet väärässä, olet kahden kortin päässä sarjan täydentämisestä. Useimmissa peleissä ratkaistaan se, kuka muistaa nurmikolla olevat kortit parhaiten.paras, koska et todennäköisesti löydä kaikkia tarvitsemiasi kortteja muilta pelaajilta tai huoneista. Siksi hyvä muisti on avainasemassa pelissä pärjäämisessä. Todennäköisesti pelaaja, jolla on paras muisti, todennäköisesti voittaa pelin.

Viimeinen mekaniikka, josta haluan puhua, on ajatus Columbo-korttien keräämisestä pelin voittamiseksi. Vaikka voisitkin voittaa pelin keräämällä kaikki Columbo-kortit, en veikkaisi sitä. Voittaaksesi Columbo-korttien avulla sinun on käytettävä koko kätesi korttien keräämiseen, sillä kaikkien korttien keräämiseen sinun on käytettävä koko kätesi kaikkien korttien saamiseksi.Ongelmana on se, että sinun on päätettävä heti pelin alussa, aiotko hankkia kaikki Columbo-kortit, mikä on suuri riski, koska kyseessä on boom or bust -strategia. Sinun on tehtävä tämä päätös heti, koska kaikki, jotka eivät aio hankkia Columbo-kortteja, alkavat hylätä niitä heti. Tämä tarkoittaa, että sinun on säännöllisesti tehtävä seuraavia päätöksiäKun alat kerätä kortteja, pelaajat tietävät, että olet menossa myös niiden perään, joten he alkavat hamstrata kortteja, jotta et voi saada niitä. Koska Columbo-korttien hakeminen ei ole kovin joustavaa, se ei mielestäni ole kovin hyvä strategia.

Koska en ole koskaan katsonut yhtään jaksoa sarjasta, en voi kommentoida, kuinka uskollinen peli on tv-sarjalle. Columboa esittävää peliä lukuun ottamatta peli vaikuttaa vain perinteiseltä päättely-/muistipeliltä, johon on liimattu Columbo-teema. Pelimekaniikassa ei myöskään ole paljon järkeä teeman kanssa. En ymmärrä, miksi etsivät hylkäävät todisteita satunnaisesti...nurmikolle, jahtaavat eri epäiltyjä samasta rikoksesta tai miksi he varastaisivat todisteita toisiltaan. Columbo Detective Game on sellainen peli, jonka teemaa ei luultavasti kannata miettiä liikaa.

Lopullinen tuomio

Kaiken kaikkiaan sanoisin, että Columbo Detective Game on keskivertoa huonompi heitto- ja siirto-/poisto-/muistipeli. Pelissä on joitakin mielenkiintoisia ideoita, ja se olisi voinut olla keskivertoa parempi peli. Minulla oli hauskaa pelin kanssa, mutta monissa mekaniikoissa on ongelmia. Jos joku pyytäisi minua nimenomaan pelaamaan peliä, pelaisin sitä luultavasti, mutta muutoin en usko, että pelaisin peliä enää koskaan.

Jos et ole suuri Columbo-fani, en usko, että Columbo Detective Game on sinua varten. Jos olet suuri Columbo-fani, kannattaa ehkä maksaa pelistä hieman enemmän, mutta muuten en suosittele pelin ostamista, ellet löydä sitä todella halvalla romukaupasta tai säästöliikkeestä.

Jos haluat ostaa Columbo Detective Game -pelin, voit ostaa sen Amazonista täältä.

Kenneth Moore

Kenneth Moore on intohimoinen bloggaaja, joka rakastaa syvästi kaikkea pelaamista ja viihdettä. Taiteen kandidaatin tutkinnon suorittanut Kenneth on viettänyt vuosia tutkien luovaa puoltaan ja harrastanut kaikkea maalaamisesta askarteluun. Hänen todellinen intohimonsa on kuitenkin aina ollut pelaaminen. Uusimmista videopeleistä klassisiin lautapeleihin Kenneth rakastaa oppia kaiken mahdollisista kaikenlaisista peleistä. Hän loi bloginsa jakaakseen tietojaan ja tarjotakseen oivaltavia arvosteluja muille harrastajille ja satunnaisille pelaajille. Kun hän ei pelaa tai kirjoita siitä, Kenneth löytyy taidestudiosta, jossa hän nauttii median miksaamisesta ja uusien tekniikoiden kokeilemisesta. Hän on myös innokas matkustaja, joka tutkii uusia kohteita aina kun mahdollista.