Hiipivä, naposteleva orava -peli: säännöt ja ohjeet pelaamiseen

Kenneth Moore 04-08-2023
Kenneth Moore

Hiipivä, naposteleva orava -pelin tavoite

The Sneaky, Snacky Squirrel Game -pelin tavoitteena on asettaa kunkin värinen tammenterho tukkiin ennen muita pelaajia.

The Sneaky, Snacky Squirrel -pelin asetukset

  • Aseta kaikki tammenterhot puun sisään (laatikon alaosaan).
  • Kukin pelaaja ottaa itselleen tukkipelilaudan.
  • Nuorin pelaaja ottaa kiekonpyörittäjän, sillä hän aloittaa pelin.

Hiipivä, nirso orava -pelin pelaaminen

Aloitat vuorosi pyörittämällä pyörivää kiekkoa. Se, mitä pyörität kiekolla, määrää, mitä teet loppuvuorosi aikana.

Väriosa

Jos pyöritin pysähtyy jonkin värin kohdalle, voit käyttää Oravan puristinta napataksesi puusta samanvärisen tammenterhon.

Tämä pelaaja on pyöräyttänyt kiekon vihreän osan. Hän ottaa puusta vihreän tammenterhon. Koska tämä pelaaja pyöräytti vihreää, hän käyttää Squirrel Squeezeriä poimiakseen vihreän tammenterhon puusta.

Asetat tämän tammenterhon samanväriselle paikalle lokissasi. Jos sinulla on jo tammenterho, joka on samaa väriä kuin se, jonka olet pyöräyttänyt, jätät vuorosi väliin.

Pelaaja laittoi uuden vihreän tammenterhonsa lokiinsa.

Yksi tammenterho

Kun pyöräytät yhden tammenterhon osiota, valitset puusta yhden tammenterhon. Voit valita minkä tahansa värisen. Siirrät tammenterhon puusta puun vastaavaan reikään pölkyssäsi Oravan puristimella.

Katso myös: Heads Up! -juhlapeli 4. painos: pelisäännöt ja -ohjeet Tällä kierroksella pyöräytit yhden tammenterhon. Saat ottaa puusta yhden valitsemasi tammenterhon ja lisätä sen lokiisi.

Kaksi tammenterhoa

Kahden tammenterhon osiossa voit valita kaksi tammenterhoa puusta. Voit valita kahden ottamasi tammenterhon värin. Siirrät tammenterhot Orava-puristimella vastaaviin paikkoihin tukissasi.

Kierroksesi laskeutui kahden tammenterhon alueelle. Valitset puusta kaksi tammenterhoa, jotka lisäät lokiisi.

Ovela orava

Sneaky Squirrel -osiossa voit varastaa tammenterhon toisen pelaajan lokista. Voit valita, minkä tammenterhon haluat varastaa. Lisäät varastetun tammenterhon omaan lokiisi.

Tämä pelaaja on pyöräyttänyt Sneaky Squirrel -osion. Hän saa varastaa tammenterhon toisen pelaajan tukista.

Surullinen orava

Sad Squirrel -osio pakottaa sinut jättämään vuorosi väliin.

Tämä pelaaja on pyöräyttänyt Sad Squirrel -osion. Hän menettää vuoronsa.

Orava Storm

Kun pyöräytät Oravamyrsky-osiota, menetät kaikki hankkimasi tammenterhot. Palauta kaikki tammenterhot tukistasi puuhun. Kun olet siirtänyt kaikki tammenterhot puuhun, vuorosi päättyy.

Olet pyöräyttänyt Oravamyrsky-osion. Sinun on palautettava kaikki tammenterhot puuhun.

Seuraava pelaaja

Kun olet suorittanut toiminnon, joka vastaa sitä, mitä olet pyöräyttänyt kiekkoa, annat Squirrel Squeezerin vasemmalla puolellasi olevalle pelaajalle, joka on vuorossa. Sitten hänellä on vuoronsa.

Voittaminen hiippaileva, naposteleva orava -pelissä

Pelin voittaa se pelaaja, joka hankkii ensimmäisenä yhden tammenterhon kutakin väriä ja täyttää lokinsa kokonaan.

Tämä pelaaja on hankkinut yhden tammenterhon jokaista väriä. Hän on voittanut pelin.

Vuosi : 2011 Kustantaja: Koulutukselliset oivallukset Suunnittelija: Riley Wilkinson Taiteilija: Lucia Gaggiotti

Genret: Lasten, Kasvatuksellinen

Ikä: 3+ Pelaajien määrä: 2-4 Pelin pituus: 15 minuuttia

Vaikeus: Valo Strategia: Valo Onni :

Katso myös: Devil's Triangle lautapelin arvostelu ja säännöt

Komponentit:

Mistä ostaa: Amazon, eBay Kaikki näiden linkkien kautta tehdyt ostokset (mukaan lukien muut tuotteet) auttavat pitämään Geeky Hobbiesin toiminnassa. Kiitos tuestasi.


Jos haluat lisätietoja lauta- ja korttipelien pelaamisesta/säännöistä ja arvosteluista, tutustu täydelliseen aakkoselliseen luetteloon lautapelipostauksistamme.

Kenneth Moore

Kenneth Moore on intohimoinen bloggaaja, joka rakastaa syvästi kaikkea pelaamista ja viihdettä. Taiteen kandidaatin tutkinnon suorittanut Kenneth on viettänyt vuosia tutkien luovaa puoltaan ja harrastanut kaikkea maalaamisesta askarteluun. Hänen todellinen intohimonsa on kuitenkin aina ollut pelaaminen. Uusimmista videopeleistä klassisiin lautapeleihin Kenneth rakastaa oppia kaiken mahdollisista kaikenlaisista peleistä. Hän loi bloginsa jakaakseen tietojaan ja tarjotakseen oivaltavia arvosteluja muille harrastajille ja satunnaisille pelaajille. Kun hän ei pelaa tai kirjoita siitä, Kenneth löytyy taidestudiosta, jossa hän nauttii median miksaamisesta ja uusien tekniikoiden kokeilemisesta. Hän on myös innokas matkustaja, joka tutkii uusia kohteita aina kun mahdollista.