Sisällysluettelo
Hiipivä, naposteleva orava -pelin tavoite
The Sneaky, Snacky Squirrel Game -pelin tavoitteena on asettaa kunkin värinen tammenterho tukkiin ennen muita pelaajia.
The Sneaky, Snacky Squirrel -pelin asetukset
- Aseta kaikki tammenterhot puun sisään (laatikon alaosaan).
- Kukin pelaaja ottaa itselleen tukkipelilaudan.
- Nuorin pelaaja ottaa kiekonpyörittäjän, sillä hän aloittaa pelin.
Hiipivä, nirso orava -pelin pelaaminen
Aloitat vuorosi pyörittämällä pyörivää kiekkoa. Se, mitä pyörität kiekolla, määrää, mitä teet loppuvuorosi aikana.
Väriosa
Jos pyöritin pysähtyy jonkin värin kohdalle, voit käyttää Oravan puristinta napataksesi puusta samanvärisen tammenterhon.
Tämä pelaaja on pyöräyttänyt kiekon vihreän osan. Hän ottaa puusta vihreän tammenterhon. Koska tämä pelaaja pyöräytti vihreää, hän käyttää Squirrel Squeezeriä poimiakseen vihreän tammenterhon puusta.Asetat tämän tammenterhon samanväriselle paikalle lokissasi. Jos sinulla on jo tammenterho, joka on samaa väriä kuin se, jonka olet pyöräyttänyt, jätät vuorosi väliin.
Pelaaja laittoi uuden vihreän tammenterhonsa lokiinsa.Yksi tammenterho
Kun pyöräytät yhden tammenterhon osiota, valitset puusta yhden tammenterhon. Voit valita minkä tahansa värisen. Siirrät tammenterhon puusta puun vastaavaan reikään pölkyssäsi Oravan puristimella.
Katso myös: Heads Up! -juhlapeli 4. painos: pelisäännöt ja -ohjeet Tällä kierroksella pyöräytit yhden tammenterhon. Saat ottaa puusta yhden valitsemasi tammenterhon ja lisätä sen lokiisi.Kaksi tammenterhoa
Kahden tammenterhon osiossa voit valita kaksi tammenterhoa puusta. Voit valita kahden ottamasi tammenterhon värin. Siirrät tammenterhot Orava-puristimella vastaaviin paikkoihin tukissasi.
Kierroksesi laskeutui kahden tammenterhon alueelle. Valitset puusta kaksi tammenterhoa, jotka lisäät lokiisi.Ovela orava
Sneaky Squirrel -osiossa voit varastaa tammenterhon toisen pelaajan lokista. Voit valita, minkä tammenterhon haluat varastaa. Lisäät varastetun tammenterhon omaan lokiisi.
Tämä pelaaja on pyöräyttänyt Sneaky Squirrel -osion. Hän saa varastaa tammenterhon toisen pelaajan tukista.Surullinen orava
Sad Squirrel -osio pakottaa sinut jättämään vuorosi väliin.
Tämä pelaaja on pyöräyttänyt Sad Squirrel -osion. Hän menettää vuoronsa.Orava Storm
Kun pyöräytät Oravamyrsky-osiota, menetät kaikki hankkimasi tammenterhot. Palauta kaikki tammenterhot tukistasi puuhun. Kun olet siirtänyt kaikki tammenterhot puuhun, vuorosi päättyy.
Olet pyöräyttänyt Oravamyrsky-osion. Sinun on palautettava kaikki tammenterhot puuhun.Seuraava pelaaja
Kun olet suorittanut toiminnon, joka vastaa sitä, mitä olet pyöräyttänyt kiekkoa, annat Squirrel Squeezerin vasemmalla puolellasi olevalle pelaajalle, joka on vuorossa. Sitten hänellä on vuoronsa.
Voittaminen hiippaileva, naposteleva orava -pelissä
Pelin voittaa se pelaaja, joka hankkii ensimmäisenä yhden tammenterhon kutakin väriä ja täyttää lokinsa kokonaan.
Tämä pelaaja on hankkinut yhden tammenterhon jokaista väriä. Hän on voittanut pelin.Vuosi : 2011 Kustantaja: Koulutukselliset oivallukset Suunnittelija: Riley Wilkinson Taiteilija: Lucia Gaggiotti
Genret: Lasten, Kasvatuksellinen
Ikä: 3+ Pelaajien määrä: 2-4 Pelin pituus: 15 minuuttia
Vaikeus: Valo Strategia: Valo Onni :
Katso myös: Devil's Triangle lautapelin arvostelu ja säännötKomponentit:
Mistä ostaa: Amazon, eBay Kaikki näiden linkkien kautta tehdyt ostokset (mukaan lukien muut tuotteet) auttavat pitämään Geeky Hobbiesin toiminnassa. Kiitos tuestasi.
Jos haluat lisätietoja lauta- ja korttipelien pelaamisesta/säännöistä ja arvosteluista, tutustu täydelliseen aakkoselliseen luetteloon lautapelipostauksistamme.