The Sneaky, Snacky Squirrel Game: Reglur og leiðbeiningar um hvernig á að spila

Kenneth Moore 04-08-2023
Kenneth Moore
þú snýrð á snúninginn, þú munt gefa íkornaþjöppunni til leikmannsins vinstra megin. Þeir munu síðan taka þátt í röðinni.

Að vinna The Sneaky, Snacky Squirrel Game

Fyrsti leikmaðurinn til að eignast eina íkorn af hverjum lit og fyllir alveg út í reikninginn sinn, vinnur leikinn.

Þessi leikmaður hefur eignast eikkað af hverjum lit. Þeir hafa unnið leikinn.

Ár : 2011

Markmið The Sneaky, Snacky Squirrel Game

Markmiðið með The Sneaky, Snacky Squirrel Game er að setja íkorn af hverjum lit á stokkinn þinn á undan öðrum spilurum.

Sjá einnig: Monopoly: Animal Crossing New Horizons borðspil endurskoðun

Uppsetning fyrir The Sneaky, Snacky Squirrel Game

  • Setjið allar eikurnar inni í trénu (neðsta helmingur kassans).
  • Hver leikmaður tekur töfluspil.
  • Yngsti leikmaðurinn tekur snúninginn þar sem hann byrjar leikinn.

Að spila The Sneaky, Snacky Squirrel Game

Til að hefja snúninginn muntu snúa snúningnum. Það sem þú snýr á snúningnum ákvarðar hvað þú gerir það sem eftir er af snúningnum þínum.

Litahluti

Ef snúningurinn stoppar á lit muntu nota íkornapressuna til að grípa samsvörun litað eikkað úr trénu.

Þessi leikmaður hefur snúið græna hluta snúningsins. Þeir munu taka grænan eik af trénu. Þar sem þessi leikmaður snérist grænt, munu þeir nota íkornapressuna til að taka upp græna eikkju af trénu.

Þú munt setja þennan eikkað á samsvarandi litasvæði á stokknum þínum. Ef þú átt nú þegar eikkað í þeim lit sem þú snýrð, muntu sleppa röðinni þinni.

Leikmaðurinn setti nýja græna eikkulinn sinn á stokkinn sinn.

Ein eikkað

Þegar þú snýrð einni eikinni velurðu eina eikkju úr trénu. Þú getur valið hvaða lit sem er. Þú munt nota íkornapressuna til að færa íkornið úr trénu í samsvarandi gat álog.

Þessa beygju snýrðu einn acorn hluta snúningsins. Þú munt fá að taka eina eikkju að eigin vali úr trénu og bæta því við stokkinn þinn.

Tveir acorns

Tveggja acorn hlutinn gerir þér kleift að velja tvær acorns úr trénu. Þú getur valið lit á eikunum tveimur sem þú tekur. Þú munt nota íkornapressuna til að færa eikurnar í samsvarandi rými þeirra á stokknum þínum.

Snúningurinn þinn lenti á tveimur eikklum hlutanum. Þú velur tvær acorns úr trénu til að bæta við stokkinn þinn.

Sneaky Squirrel

Sneaky Squirrel hluti gerir þér kleift að stela íkorni úr dagbók annars leikmanns. Þú getur valið hvaða ahorn þú vilt stela. Þú munt bæta stolnu eikinni við þinn eigin annál.

Þessi leikmaður hefur snúið Sneaky Squirrel hlutanum. Þeir munu fá að stela eikkju úr annál annars leikmanns.

Sad íkorna

Sad íkornahlutinn neyðir þig til að sleppa röðinni þinni.

Þessi leikmaður hefur snúið Sad íkornahlutanum. Þeir munu missa röðina.

Íkornastormur

Þegar þú snýrð hlutanum Íkornastormi muntu tapa öllum íkornunum sem þú hefur eignast. Skilaðu öllum eikunum úr stokknum þínum til trésins. Eftir að þú hefur fært allar eikurnar þínar að trénu, endar þú hringinn þinn.

Sjá einnig: Mystery Mansion Board Game Review og reglur Þú hefur snúið íkornastormhlutanum. Þú verður að skila öllum eikunum þínum í tréð.

Næsti leikmaður

Eftir að þú tekur aðgerðina sem samsvarar því

Kenneth Moore

Kenneth Moore er ástríðufullur bloggari með djúpa ást fyrir öllu sem viðkemur leikjum og skemmtun. Með BS gráðu í myndlist hefur Kenneth eytt árum í að kanna skapandi hlið sína og dunda sér við allt frá málun til föndurs. Hins vegar hefur sanna ástríða hans alltaf verið leikjaspilun. Frá nýjustu tölvuleikjum til klassískra borðspila, Kenneth elskar að læra allt sem hann getur um allar tegundir leikja. Hann bjó til bloggið sitt til að deila þekkingu sinni og veita öðrum áhugamönnum og frjálsum leikmönnum innsýn í dóma. Þegar hann er ekki að spila eða skrifa um það er Kenneth að finna á listastofu hans þar sem hann nýtur þess að blanda saman miðlum og gera tilraunir með nýja tækni. Hann er líka ákafur ferðamaður og skoðar nýja áfangastaði við hvert tækifæri sem hann fær.