Efnisyfirlit
Eftir að þú hefur sett tígli þína ættirðu að athuga hvort þú sért með fjóra tígli í röð í ristinni.
Ef þú fékkst ekki fjóra tígli í röð skaltu spila sendingar á hinn leikmanninn. . Þeir munu velja dálk til að bæta einum af tíglinum sínum við.
Sjá einnig: Ókeypis bílastæði kortaleikur endurskoðun og reglurLeikmaðurinn með svörtu tíglina hefur ákveðið að setja fyrsta tígli sitt við hlið rauða tíglisins sem hinn spilarinn hefur spilað.Að vinna Connect 4
Leikmenn munu halda áfram að skiptast á að sleppa tígli í ristina.
Connect 4 lýkur þegar einn leikmaður fær fjóra tígli í röð lóðrétt, lárétt eða á ská. Leikmaðurinn sem fær fjóra tígli í röð vinnur leikinn.
Rauði leikmaðurinn hefur fengið fjóra tígli í röð lárétt nálægt neðst á borðinu. Þeir hafa unnið leikinn.Svarti leikmaðurinn hefur fengið fjóra tígli í röð lóðrétt í þriðja dálki. Þeir hafa unnið leikinn.Rauði leikmaðurinn hefur fengið fjóra tígli í röð á ská í átt að toppi spilaborðsins. Þeir hafa unnið leikinn.Að hefja annan leik
Til að spila annan leik renndu stönginni neðst á spilaborðinu. Allar skálar ættu að renna út úr ristinni. Renndu stönginni aftur til að koma í veg fyrir að afgreiðslukassarnir detti út. Leikmaðurinn sem varð annar í fyrri leiknum fær að byrja næsta leik.
Ár : 1974
Sjá einnig: UNO Triple Play Card Game ReviewMarkmið Connect 4
Markmið Connect 4 er að setja fjóra tígli í röð lóðrétt, lárétt eða lóðrétt á undan hinum spilaranum.
Uppsetning
- Tengdu endastoðirnar/fæturna tvo við hlið spilaborðsins.
- Fjarlægðu allar skákirnar af spilaborðinu.
- Snúðu handfanginu neðst á spilaborðinu þannig að tíglarnir verða áfram á sínum stað þegar þú sleppir þeim inn.
- Setjið spilaborðið á milli leikmannanna tveggja.
- Hver leikmaður tekur allar tígli í einum af tveimur litum.
- Veldu hver mun hefja leikinn. Leikmaðurinn sem verður annar í fyrsta leiknum fær að fara fyrstur í næsta leik.
Að spila Connect 4
Þegar þú kemur að þér muntu rannsaka spilaborðið til að ákveða þar sem þú vilt setja einn af afgreiðslum þínum. Þú getur sleppt tíglinum þínum í hvaða dálka sem er efst á spilaborðinu. Markmið þitt er að finna dálk til að sleppa honum í sem annað hvort kemur þér nálægt því að hafa fjóra tígli í röð eða kemur í veg fyrir að andstæðingur þinn fái fjóra tígli í röð.
Rauði leikmaðurinn hefur ákveðið að sleppa fyrsta tígli inn í miðsúluna á spilaborðinu.Þegar þú hefur valið dálk muntu sleppa einum af tíglinum þínum niður í raufina. Afgreiðslumaðurinn mun falla niður raufina í neðstu stöðuna sem er eftir í þeim dálki á ristinni.
Rauði leikmaðurinn hefur sleppt afgreiðsluminni. Afgreiðslumaðurinn situr á lægsta