Connect Four (Connect 4) borðspil: Reglur og leiðbeiningar um hvernig á að spila

Kenneth Moore 14-08-2023
Kenneth Moore
Hönnuður:Ned Strongin, Howard Wexlerpláss í miðsúlu.

Eftir að þú hefur sett tígli þína ættirðu að athuga hvort þú sért með fjóra tígli í röð í ristinni.

Ef þú fékkst ekki fjóra tígli í röð skaltu spila sendingar á hinn leikmanninn. . Þeir munu velja dálk til að bæta einum af tíglinum sínum við.

Sjá einnig: Ókeypis bílastæði kortaleikur endurskoðun og reglurLeikmaðurinn með svörtu tíglina hefur ákveðið að setja fyrsta tígli sitt við hlið rauða tíglisins sem hinn spilarinn hefur spilað.

Að vinna Connect 4

Leikmenn munu halda áfram að skiptast á að sleppa tígli í ristina.

Connect 4 lýkur þegar einn leikmaður fær fjóra tígli í röð lóðrétt, lárétt eða á ská. Leikmaðurinn sem fær fjóra tígli í röð vinnur leikinn.

Rauði leikmaðurinn hefur fengið fjóra tígli í röð lárétt nálægt neðst á borðinu. Þeir hafa unnið leikinn.Svarti leikmaðurinn hefur fengið fjóra tígli í röð lóðrétt í þriðja dálki. Þeir hafa unnið leikinn.Rauði leikmaðurinn hefur fengið fjóra tígli í röð á ská í átt að toppi spilaborðsins. Þeir hafa unnið leikinn.

Að hefja annan leik

Til að spila annan leik renndu stönginni neðst á spilaborðinu. Allar skálar ættu að renna út úr ristinni. Renndu stönginni aftur til að koma í veg fyrir að afgreiðslukassarnir detti út. Leikmaðurinn sem varð annar í fyrri leiknum fær að byrja næsta leik.


Ár : 1974

Sjá einnig: UNO Triple Play Card Game Review

Markmið Connect 4

Markmið Connect 4 er að setja fjóra tígli í röð lóðrétt, lárétt eða lóðrétt á undan hinum spilaranum.

Uppsetning

  • Tengdu endastoðirnar/fæturna tvo við hlið spilaborðsins.
  • Fjarlægðu allar skákirnar af spilaborðinu.
  • Snúðu handfanginu neðst á spilaborðinu þannig að tíglarnir verða áfram á sínum stað þegar þú sleppir þeim inn.
  • Setjið spilaborðið á milli leikmannanna tveggja.
  • Hver leikmaður tekur allar tígli í einum af tveimur litum.
  • Veldu hver mun hefja leikinn. Leikmaðurinn sem verður annar í fyrsta leiknum fær að fara fyrstur í næsta leik.

Að spila Connect 4

Þegar þú kemur að þér muntu rannsaka spilaborðið til að ákveða þar sem þú vilt setja einn af afgreiðslum þínum. Þú getur sleppt tíglinum þínum í hvaða dálka sem er efst á spilaborðinu. Markmið þitt er að finna dálk til að sleppa honum í sem annað hvort kemur þér nálægt því að hafa fjóra tígli í röð eða kemur í veg fyrir að andstæðingur þinn fái fjóra tígli í röð.

Rauði leikmaðurinn hefur ákveðið að sleppa fyrsta tígli inn í miðsúluna á spilaborðinu.

Þegar þú hefur valið dálk muntu sleppa einum af tíglinum þínum niður í raufina. Afgreiðslumaðurinn mun falla niður raufina í neðstu stöðuna sem er eftir í þeim dálki á ristinni.

Rauði leikmaðurinn hefur sleppt afgreiðsluminni. Afgreiðslumaðurinn situr á lægsta

Kenneth Moore

Kenneth Moore er ástríðufullur bloggari með djúpa ást fyrir öllu sem viðkemur leikjum og skemmtun. Með BS gráðu í myndlist hefur Kenneth eytt árum í að kanna skapandi hlið sína og dunda sér við allt frá málun til föndurs. Hins vegar hefur sanna ástríða hans alltaf verið leikjaspilun. Frá nýjustu tölvuleikjum til klassískra borðspila, Kenneth elskar að læra allt sem hann getur um allar tegundir leikja. Hann bjó til bloggið sitt til að deila þekkingu sinni og veita öðrum áhugamönnum og frjálsum leikmönnum innsýn í dóma. Þegar hann er ekki að spila eða skrifa um það er Kenneth að finna á listastofu hans þar sem hann nýtur þess að blanda saman miðlum og gera tilraunir með nýja tækni. Hann er líka ákafur ferðamaður og skoðar nýja áfangastaði við hvert tækifæri sem hann fær.