Connect Four (Connect 4) Bordspeletjie: Reëls en instruksies vir hoe om te speel

Kenneth Moore 14-08-2023
Kenneth Moore
Ontwerper:Ned Strongin, Howard Wexlerspasie in die middelkolom.

Nadat jy jou checker geplaas het, moet jy kyk of jy vier damborde in 'n ry in die rooster het.

Sien ook: Hoe om Clue: Liars Edition-bordspeletjie te speel (Reëls en instruksies)

As jy nie vier checkers in 'n ry gekry het nie, speel passe na die ander speler . Hulle sal 'n kolom kies om een ​​van hul blokkies by te voeg.

Sien ook: Yahtzee: Frenzy Dice & Kaartspeletjie-resensieDie speler met die swart dam het besluit om hul eerste stuk langs die rooi dam wat deur die ander speler gespeel word, te plaas.

Wen Connect 4

Spelers sal aanhou om beurte te maak om damborde in die rooster te laat val.

Connect 4 eindig wanneer een speler vier checkers in 'n ry vertikaal, horisontaal of diagonaal kry. Die speler wat vier blokkies in 'n ry kry, wen die wedstryd.

Die rooi speler het vier van hul damborde in 'n ry horisontaal naby die onderkant van die bord gekry. Hulle het die wedstryd gewen.Die swart speler het vier blokkies in 'n ry vertikaal in die derde kolom gekry. Hulle het die wedstryd gewen.Die rooi speler het vier blokkies in 'n ry skuins na die bokant van die spelbord gekry. Hulle het die wedstryd gewen.

Begin 'n ander speletjie

Om nog 'n speletjie te speel, skuif die hefboom aan die onderkant van die speletjiebord. Al die blokkies moet uit die rooster gly. Skuif die hefboom terug om te keer dat die blokkies uitval. Die speler wat tweede was in die vorige wedstryd, kan die volgende wedstryd begin.


Jaar : 1974

Doelwit van Connect 4

Die doel van Connect 4 is om vier van jou damblokke in 'n ry vertikaal, horisontaal of vertikaal voor die ander speler te plaas.

Opstelling

  • Bevestig die twee eindstutte/bene aan die kant van die spelbord.
  • Verwyder al die tjamme van die spelbord.
  • Skuif die hefboom aan die onderkant van die spelbord sodat die blokkies sal in plek bly wanneer jy dit inlaai.
  • Plaas die spelbord tussen die twee spelers.
  • Elke speler neem al die blokkies van een van die twee kleure.
  • Kies wie die speletjie sal begin. Die speler wat tweede gaan in die eerste wedstryd sal eerste gaan in die volgende wedstryd.

Speel Connect 4

Op jou beurt sal jy die spelbord bestudeer om te besluit waar jy graag een van jou checkers wil plaas. Jy kan jou tjek in enige van die kolomme bo-op die spelbord laat val. Jou doel is om 'n kolom te vind om dit in te laat val wat jou óf naby aan vier blokkies in 'n ry bring, óf jou teenstander verhoed om vier blokkies in 'n ry te kry.

Die rooi speler het besluit om hulle te laat val. eerste checker in die middelste kolom op die spelbord.

Sodra jy 'n kolom gekies het, sal jy een van jou checkers in die gleuf laat val. Die ruiter sal in die gleuf val na die laagste posisie links in daardie kolom van die rooster.

Die rooi speler het die steen laat gaan. Die checker sit op die laagste

Kenneth Moore

Kenneth Moore is 'n passievolle blogger met 'n diep liefde vir alles wat speletjies en vermaak betref. Met 'n baccalaureusgraad in Beeldende Kunste, het Kenneth jare daaraan bestee om sy kreatiewe kant te verken, met alles van skilder tot handwerk besig. Sy ware passie was egter nog altyd spel. Van die nuutste videospeletjies tot klassieke bordspeletjies, Kenneth leer graag alles wat hy kan oor alle soorte speletjies. Hy het sy blog geskep om sy kennis te deel en insiggewende resensies aan ander entoesiaste en gemaklike spelers te gee. Wanneer hy nie speel of daaroor skryf nie, kan Kenneth in sy kunsateljee gevind word, waar hy dit geniet om media te meng en met nuwe tegnieke te eksperimenteer. Hy is ook 'n ywerige reisiger en verken nuwe bestemmings elke kans wat hy kry.