ਵਿਸ਼ਾ - ਸੂਚੀ
ਤੁਹਾਡੇ ਵੱਲੋਂ ਆਪਣਾ ਚੈਕਰ ਰੱਖਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਦੇਖਣ ਲਈ ਜਾਂਚ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਗਰਿੱਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਚਾਰ ਚੈਕਰ ਹਨ।
ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: 22 ਅਪ੍ਰੈਲ, 2023 ਟੀਵੀ ਅਤੇ ਸਟ੍ਰੀਮਿੰਗ ਸਮਾਂ-ਸੂਚੀ: ਨਵੇਂ ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਦੀ ਪੂਰੀ ਸੂਚੀ ਅਤੇ ਹੋਰਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਚਾਰ ਚੈਕਰ ਨਹੀਂ ਮਿਲੇ, ਤਾਂ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰੋ। . ਉਹ ਆਪਣੇ ਚੈਕਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਕਾਲਮ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨਗੇ।
ਬਲੈਕ ਚੈਕਰਸ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਆਪਣਾ ਪਹਿਲਾ ਟੁਕੜਾ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਖੇਡੇ ਗਏ ਲਾਲ ਚੈਕਰ ਦੇ ਅੱਗੇ ਰੱਖਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਹੈ।ਵਿਨਿੰਗ ਕਨੈਕਟ 4
ਖਿਡਾਰੀ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਚੈਕਰਾਂ ਨੂੰ ਗਰਿੱਡ ਵਿੱਚ ਸੁੱਟਦੇ ਰਹਿਣਗੇ।
ਕਨੈਕਟ 4 ਸਮਾਪਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਖੜ੍ਹਵੇਂ, ਖਿਤਿਜੀ, ਜਾਂ ਤਿਰਛੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਚਾਰ ਚੈਕਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਜਿਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਚਾਰ ਚੈਕਰ ਮਿਲਦੇ ਹਨ ਉਹ ਗੇਮ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।
ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਛੱਡੋ-ਬੋ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਸਮੀਖਿਆ ਅਤੇ ਨਿਯਮਲਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਬੋਰਡ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਲੇਟਵੇਂ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਚਾਰ ਚੈਕਰਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਗੇਮ ਜਿੱਤ ਲਈ ਹੈ।ਕਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਤੀਜੇ ਕਾਲਮ ਵਿੱਚ ਲੰਬਕਾਰੀ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਚਾਰ ਚੈਕਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਹਨ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਗੇਮ ਜਿੱਤ ਲਈ ਹੈ।ਲਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਗੇਮਬੋਰਡ ਦੇ ਸਿਖਰ ਵੱਲ ਇੱਕ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਚਾਰ ਚੈਕਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਹਨ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਗੇਮ ਜਿੱਤ ਲਈ ਹੈ।ਇੱਕ ਹੋਰ ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ
ਕੋਈ ਹੋਰ ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਲਈ ਗੇਮਬੋਰਡ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਲੀਵਰ ਨੂੰ ਸਲਾਈਡ ਕਰੋ। ਸਾਰੇ ਚੈਕਰਾਂ ਨੂੰ ਗਰਿੱਡ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਸਲਾਈਡ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਚੈਕਰਾਂ ਨੂੰ ਡਿੱਗਣ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਲਈ ਲੀਵਰ ਨੂੰ ਪਿੱਛੇ ਵੱਲ ਸਲਾਈਡ ਕਰੋ। ਪਿਛਲੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਦੂਜੇ ਸਥਾਨ 'ਤੇ ਰਹਿਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਅਗਲੀ ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨੀ ਪਵੇਗੀ।
ਸਾਲ : 1974
ਕਨੈਕਟ 4 ਦਾ ਉਦੇਸ਼
ਕਨੈਕਟ 4 ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਤੁਹਾਡੇ ਚਾਰ ਚੈਕਰਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਲੰਬਕਾਰੀ, ਖਿਤਿਜੀ, ਜਾਂ ਖੜ੍ਹਵੇਂ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦੂਜੇ ਪਲੇਅਰ ਦੇ ਅੱਗੇ ਰੱਖਣਾ ਹੈ।
ਸੈੱਟਅੱਪ
- ਗੇਮਬੋਰਡ ਦੇ ਪਾਸੇ ਦੇ ਦੋ ਸਿਰੇ ਦੇ ਸਪੋਰਟ/ਲੱਤਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜੋ।
- ਗੇਮਬੋਰਡ ਤੋਂ ਸਾਰੇ ਚੈਕਰ ਹਟਾਓ।
- ਗੇਮਬੋਰਡ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਲੀਵਰ ਨੂੰ ਸਲਾਈਡ ਕਰੋ ਤਾਂ ਕਿ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਅੰਦਰ ਸੁੱਟਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਚੈਕਰ ਆਪਣੀ ਥਾਂ 'ਤੇ ਰਹਿਣਗੇ।
- ਦੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਗੇਮਬੋਰਡ ਰੱਖੋ।
- ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੋ ਰੰਗਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਦੇ ਸਾਰੇ ਚੈਕਰ ਲੈਂਦਾ ਹੈ।
- ਚੁਣੋ ਕਿ ਗੇਮ ਕੌਣ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੇਗਾ। ਪਹਿਲੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਦੂਜੇ ਸਥਾਨ 'ਤੇ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਅਗਲੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲਾ ਸਥਾਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਵੇਗਾ।
ਖੇਡਣਾ ਕਨੈਕਟ 4
ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਗੇਮਬੋਰਡ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰੋਗੇ। ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਚੈਕਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਲਗਾਉਣਾ ਚਾਹੋਗੇ। ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਚੈਕਰ ਨੂੰ ਗੇਮਬੋਰਡ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਾਲਮ ਵਿੱਚ ਸੁੱਟ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਤੁਹਾਡਾ ਉਦੇਸ਼ ਇਸ ਨੂੰ ਛੱਡਣ ਲਈ ਇੱਕ ਕਾਲਮ ਲੱਭਣਾ ਹੈ ਜੋ ਜਾਂ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਚਾਰ ਚੈਕਰਾਂ ਦੇ ਨੇੜੇ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਚਾਰ ਚੈਕਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਦਾ ਹੈ।
ਲਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਆਪਣਾ ਛੱਡਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਹੈ ਗੇਮਬੋਰਡ 'ਤੇ ਮੱਧ ਕਾਲਮ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲਾ ਚੈਕਰ।ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਕਾਲਮ ਚੁਣ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਚੈਕਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਸਲਾਟ ਤੋਂ ਹੇਠਾਂ ਛੱਡ ਦਿਓਗੇ। ਚੈਕਰ ਸਲਾਟ ਨੂੰ ਗਰਿੱਡ ਦੇ ਉਸ ਕਾਲਮ ਵਿੱਚ ਛੱਡੀ ਸਭ ਤੋਂ ਨੀਵੀਂ ਸਥਿਤੀ 'ਤੇ ਆ ਜਾਵੇਗਾ।
ਲਾਲ ਪਲੇਅਰ ਨੇ ਚੈਕਰ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਹੈ। ਚੈਕਰ ਸਭ ਤੋਂ ਹੇਠਲੇ ਪਾਸੇ ਬੈਠਦਾ ਹੈ