Connect Four (Connect 4) Board Game: Mga Panuntunan at Tagubilin sa Paano Maglaro

Kenneth Moore 14-08-2023
Kenneth Moore
Designer:Ned Strongin, Howard Wexlerespasyo sa gitnang hanay.

Pagkatapos mong mailagay ang iyong checker dapat mong tingnan kung mayroon kang apat na checker sa isang hilera sa grid.

Kung hindi ka nakakuha ng apat na checker sa isang hilera, i-play ang mga pass sa ibang player . Pipili sila ng column kung saan idadagdag ang isa sa kanilang mga pamato.

Ang manlalaro na may itim na pamato ay nagpasya na ilagay ang kanilang unang piraso sa tabi ng pulang checker na nilalaro ng ibang manlalaro.

Ang Panalong Connect 4

Ang mga manlalaro ay patuloy na magpapalitan ng mga pamato sa grid.

Matatapos ang Connect 4 kapag ang isang manlalaro ay nakakuha ng apat na pamato sa hilera nang patayo, pahalang, o pahilis. Ang manlalaro na nakakakuha ng apat na sunod-sunod na pamato ang mananalo sa laro.

Nakuha ng pulang manlalaro ang apat sa kanilang mga pamato nang sunud-sunod nang pahalang malapit sa ibaba ng board. Nanalo sila sa laro.Ang itim na manlalaro ay nakakuha ng apat na magkakasunod na pamato nang patayo sa ikatlong hanay. Nanalo sila sa laro.Ang pulang manlalaro ay nakakuha ng apat na magkakasunod na pamato nang pahilis patungo sa tuktok ng gameboard. Nanalo sila sa laro.

Pagsisimula ng Isa pang Laro

Upang maglaro ng isa pang laro, i-slide ang lever sa ibaba ng gameboard. Ang lahat ng mga pamato ay dapat mag-slide palabas ng grid. I-slide ang pingga pabalik upang maiwasang mahulog ang mga pamato. Ang manlalaro na pumangalawa sa nakaraang laro ay makakapagsimula sa susunod na laro.

Tingnan din: Mayo 20, 2023 Iskedyul sa TV at Streaming: Ang Kumpletong Listahan ng Mga Bagong Episode at Higit Pa

Taon : 1974

Layunin ng Connect 4

Ang layunin ng Connect 4 ay ilagay ang apat sa iyong mga checker sa isang hilera patayo, pahalang, o patayo bago ang isa pang player.

Setup

  • Ikabit ang dalawang dulong suporta/binti sa gilid ng gameboard.
  • Alisin ang lahat ng checker mula sa gameboard.
  • I-slide ang lever sa ibaba ng gameboard upang mananatili sa lugar ang mga pamato kapag inihulog mo ang mga ito.
  • Ilagay ang gameboard sa pagitan ng dalawang manlalaro.
  • Kukunin ng bawat manlalaro ang lahat ng checker ng isa sa dalawang kulay.
  • Piliin kung sino ang magsisimula ng laro. Ang manlalaro na pumangalawa sa unang laro ay mauuna sa susunod na laro.

Paglalaro ng Connect 4

Pag-aaralan mo ang gameboard upang magpasya kung saan mo gustong ilagay ang isa sa iyong mga pamato. Maaari mong ihulog ang iyong checker sa alinman sa mga column sa tuktok ng gameboard. Ang iyong layunin ay humanap ng column na ihuhulog ito na maaaring maglapit sa iyo sa pagkakaroon ng apat na magkakasunod na pamato, o mapipigilan ang iyong kalaban na makakuha ng apat na magkakasunod na pamato.

Tingnan din: Pagsusuri at Panuntunan ng Laro sa Lupon ng Scotland Yard Napagpasyahan ng pulang manlalaro na ihulog ang kanilang unang checker sa gitnang column sa gameboard.

Kapag nakapili ka na ng column, ibababa mo ang isa sa iyong mga checker sa slot. Ang checker ay mahuhulog sa slot hanggang sa pinakamababang posisyon na natitira sa column na iyon ng grid.

Binitawan ng pulang manlalaro ang checker. Ang checker ay nakaupo sa pinakamababa

Kenneth Moore

Si Kenneth Moore ay isang masigasig na blogger na may malalim na pagmamahal sa lahat ng bagay sa paglalaro at libangan. Sa isang bachelor's degree sa Fine Arts, si Kenneth ay gumugol ng maraming taon sa paggalugad sa kanyang malikhaing bahagi, na nagsisikap sa lahat mula sa pagpipinta hanggang sa paggawa. Gayunpaman, ang kanyang tunay na hilig ay palaging paglalaro. Mula sa pinakabagong mga video game hanggang sa mga klasikong board game, gustong-gusto ni Kenneth na matutunan ang lahat ng kanyang makakaya tungkol sa lahat ng uri ng laro. Ginawa niya ang kanyang blog upang ibahagi ang kanyang kaalaman at magbigay ng mga insightful na review sa iba pang mga mahilig at kaswal na manlalaro. Kapag hindi siya naglalaro o nagsusulat tungkol dito, makikita si Kenneth sa kanyang studio ng sining, kung saan masisiyahan siyang maghalo ng media at mag-eksperimento sa mga bagong diskarte. Isa rin siyang masugid na manlalakbay, na nagtutuklas ng mga bagong destinasyon sa bawat pagkakataong makukuha niya.