Juego de mesa Conecta 4: reglas e instrucciones de juego

Kenneth Moore 14-08-2023
Kenneth Moore

Objetivo de Connect 4

El objetivo de Conecta 4 es colocar cuatro de tus fichas en fila en vertical, horizontal o vertical antes que el otro jugador.

Configurar

  • Fije los dos soportes/patas de los extremos al lateral del tablero de juego.
  • Retira todas las fichas del tablero.
  • Desliza la palanca situada en la parte inferior del tablero para que las fichas permanezcan en su sitio cuando las coloques.
  • Coloca el tablero entre los dos jugadores.
  • Cada jugador coge todas las fichas de uno de los dos colores.
  • El jugador que quede segundo en la primera partida será el primero en la siguiente.

Jugar a Conecta 4

En tu turno, estudiarás el tablero de juego para decidir dónde quieres colocar una de tus fichas. Puedes dejar caer tu ficha en cualquiera de las columnas de la parte superior del tablero de juego. Tu objetivo es encontrar una columna en la que dejarla que te acerque a tener cuatro fichas seguidas o que impida que tu oponente consiga cuatro fichas seguidas.

El jugador rojo ha decidido colocar su primera ficha en la columna central del tablero.

Una vez que haya elegido una columna, dejará caer una de sus fichas por la ranura. La ficha caerá por la ranura hasta la posición más baja que quede en esa columna de la cuadrícula.

El jugador rojo ha soltado la ficha. La ficha se sitúa en el espacio más bajo de la columna central.

Después de colocar tu ficha, debes comprobar si tienes cuatro fichas seguidas en la cuadrícula.

Si no has conseguido cuatro fichas seguidas, el juego pasa al otro jugador, que elegirá una columna a la que añadir una de sus fichas.

El jugador con las fichas negras ha decidido colocar su primera ficha junto a la ficha roja jugada por el otro jugador.

Ganar Conecta 4

Los jugadores se irán turnando para colocar las fichas en la cuadrícula.

Ver también: This Is the Police 2 Reseña de un juego indie

Conecta 4 termina cuando un jugador consigue cuatro fichas seguidas en vertical, horizontal o diagonal. El jugador que consiga cuatro fichas seguidas gana la partida.

Ver también: Charty Party Game: Reglas e instrucciones para jugar El jugador rojo ha colocado cuatro de sus fichas en fila horizontalmente cerca de la parte inferior del tablero. Ha ganado la partida. El jugador negro ha conseguido cuatro fichas seguidas en vertical en la tercera columna. Ha ganado la partida. El jugador rojo ha conseguido cuatro fichas seguidas en diagonal hacia la parte superior del tablero. Ha ganado la partida.

Empezar otra partida

Para jugar otra partida, desliza la palanca situada en la parte inferior del tablero. Todas las fichas deben deslizarse fuera de la cuadrícula. Vuelve a deslizar la palanca para evitar que las fichas se caigan. El jugador que quedó segundo en la partida anterior empieza la siguiente.


Año : 1974 Editorial: Hasbro, Milton Bradley Diseñador: Ned Strongin, Howard Wexler Artista: NA

Géneros: Abstracto, Niños, Estrategia

Edades: 6+ Número de jugadores: 2 Duración del juego: 10-15 minutos

Dificultad: Luz Estrategia: Moderado Suerte : Luz

Componentes: tablero de juego, 42 fichas (21 de cada color), instrucciones

Dónde comprarlo: Amazon, eBay Cualquier compra realizada a través de estos enlaces (incluyendo otros productos) ayuda a mantener Geeky Hobbies en funcionamiento. Gracias por tu apoyo.


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Kenneth Moore

Kenneth Moore es un bloguero apasionado con un profundo amor por todo lo relacionado con los juegos y el entretenimiento. Con una licenciatura en Bellas Artes, Kenneth ha pasado años explorando su lado creativo, incursionando en todo, desde la pintura hasta la artesanía. Sin embargo, su verdadera pasión siempre ha sido el juego. Desde los últimos videojuegos hasta los juegos de mesa clásicos, a Kenneth le encanta aprender todo lo que pueda sobre todo tipo de juegos. Creó su blog para compartir su conocimiento y proporcionar reseñas perspicaces a otros entusiastas y jugadores casuales por igual. Cuando no está jugando o escribiendo sobre ello, se puede encontrar a Kenneth en su estudio de arte, donde disfruta mezclando medios y experimentando con nuevas técnicas. También es un ávido viajero que explora nuevos destinos cada vez que puede.