Connect Four (Connect 4) بورڊ گيم: ڪيئن کيڏجي لاءِ قاعدا ۽ هدايتون

Kenneth Moore 14-08-2023
Kenneth Moore
ڊيزائنر:نيڊ اسٽرنگن، هاورڊ ويڪسلرمرڪز ڪالمن ۾ خلا. <2 . اهي هڪ ڪالم چونڊيندا انهن مان هڪ کي شامل ڪرڻ لاءِ.

Winning Connect 4

رانديگر گرڊ ۾ چيڪرز کي ڦيرائي موڙ کڻندا رهندا.

ڪنيڪٽ 4 ختم ٿئي ٿو جڏهن هڪ رانديگر چار چيڪرز کي قطار ۾ عمودي، افقي يا تري ۾ حاصل ڪري ٿو. جنهن رانديگر کي هڪ قطار ۾ چار چيڪرز ملندا آهن اهو راند کٽيندو آهي.

ريڊ پليئر پنهنجا چار چيڪرز هڪ قطار ۾ افقي طور تي بورڊ جي هيٺان ويجھو حاصل ڪيا آهن. انهن راند کي فتح ڪيو آهي.ڪاري پليئر ٽين ڪالمن ۾ عمودي طور تي قطار ۾ چار چيڪرز حاصل ڪيا آهن. انهن راند کي فتح ڪيو آهي.ريڊ پليئر کي چار چيڪرز لڳايا ويا آهن هڪ قطار ۾ تري جي طور تي گيم بورڊ جي چوٽي طرف. انهن راند کي فتح ڪيو آهي.

ٻي راند شروع ڪرڻ

ٻي راند کيڏڻ لاءِ ليور کي سلائيڊ ڪريو گيم بورڊ جي تري ۾. سڀني چيڪرن کي گرڊ مان نڪرڻ گهرجي. ليور کي واپس سلائڊ ڪريو چيڪرز کي گرڻ کان روڪڻ لاءِ. پليئر جيڪو پوئين راند ۾ ٻئي نمبر تي آيو ان کي ايندڙ راند شروع ڪرڻي پوندي.


17>سال : 1974

ڏسو_ پڻ: ڪاري ڪهاڻيون ڪارڊ گيم جو جائزو ۽ ضابطا

Connect 4 جو مقصد

Connect 4 جو مقصد توهان جي چئن چيڪرن کي قطار ۾ عمودي، افقي يا عمودي طور تي ٻئي پليئر جي اڳيان رکڻ آهي.

سيٽ اپ

  • گيم بورڊ جي پاسي ۾ ٻنهي پاسن جي سپورٽ/ٽنگن کي ڳنڍيو.
  • گيم بورڊ مان سڀئي چيڪرز کي هٽايو.
  • ليور کي گيم بورڊ جي تري ۾ سلائيڊ ڪريو جيئن چيڪرز ان جاءِ تي رھندا جڏھن توھان انھن کي اندر داخل ڪندا.
  • ٻن رانديگرن جي وچ ۾ گيم بورڊ رکو.
  • ھر پليئر ٻنھي رنگن مان ھڪڙي جا سڀ چيڪر وٺي ٿو.
  • چونڊيو ڪير راند شروع ڪندو. رانديگر جيڪو پهرين گيم ۾ ٻئي نمبر تي ايندو ان کي ايندڙ گيم ۾ پهرين وڃڻو پوندو.

Playing Connect 4

توهان پنهنجي موڙ تي فيصلو ڪرڻ لاءِ گيم بورڊ جو مطالعو ڪندا جتي توھان چاھيو ٿا پنھنجي چيڪرن مان ھڪڙو. توھان پنھنجي چيڪر کي راند بورڊ جي چوٽي تي ڪنھن ڪالمن ۾ ڇڏي سگھو ٿا. توھان جو مقصد ھڪڙو ڪالم ڳولڻ آھي ان کي ڇڏڻ لاءِ جيڪو يا ته توھان کي ھڪ قطار ۾ چار چيڪرز حاصل ڪرڻ جي ويجهو آڻي، يا توھان جي مخالف کي ھڪ قطار ۾ چار چيڪرز حاصل ڪرڻ کان روڪيو.

ڏسو_ پڻ: فيبروري 2023 Blu-ray، 4K، ۽ DVD ڇڏڻ جون تاريخون: نئين عنوانن جي مڪمل فهرست ريڊ پليئر فيصلو ڪيو آھي ته ان کي ڇڏي ڏيو راند بورڊ تي وچين ڪالمن ۾ پهريون چيڪ ڪندڙ.

هڪ دفعو توهان هڪ ڪالم چونڊيو آهي، توهان پنهنجي چيڪرن مان هڪ کي سلاٽ هيٺ ڪري ڇڏيندا. چيڪر گرڊ جي ان ڪالمن ۾ کاٻي پاسي کان ھيٺئين پوزيشن ڏانھن ھيٺ ڪري ڇڏيندو.

ريڊ پليئر چيڪر کي ڇڏي ڏنو آھي. چيڪ ڪندڙ سڀ کان گهٽ تي ويٺو آهي

Kenneth Moore

ڪينيٿ مور هڪ پرجوش بلاگر آهي جنهن کي سڀني شين جي گيمنگ ۽ تفريح سان تمام گهڻي محبت آهي. فائن آرٽس ۾ بيچلر جي ڊگري سان، ڪينيٿ پنهنجي تخليقي پاسي کي ڳولڻ ۾ سال گذاريا آهن، پينٽنگ کان وٺي ڪرافٽنگ تائين هر شيءِ ۾ ڊبلنگ. بهرحال، هن جو حقيقي جذبو هميشه راند ڪيو ويو آهي. جديد وڊيو گيمز کان وٺي کلاسڪ بورڊ گيمز تائين، ڪينيٿ هر شي کي سکڻ پسند ڪندو آهي جيڪو هو سڀني قسمن جي راندين بابت ڪري سگهي ٿو. هن پنهنجو بلاگ ٺاهيو پنهنجي علم کي شيئر ڪرڻ ۽ ٻين شوقينن ۽ آرامده رانديگرن کي هڪجهڙا بصيرت وارو جائزو مهيا ڪرڻ لاءِ. جڏهن هو گيمنگ نه ڪندو آهي يا ان بابت لکي رهيو آهي، ڪينيٿ پنهنجي آرٽ اسٽوڊيو ۾ ڳولي سگهي ٿو، جتي هو ميڊيا کي گڏ ڪرڻ ۽ نئين ٽيڪنالاجي سان تجربا ڪري ٿو. هو هڪ شوقين مسافر پڻ آهي، هر موقعي تي نيون منزلون ڳوليندو آهي.