4 ချိတ်ဆက်ပါ (ချိတ်ဆက် 4) ဘုတ်ဂိမ်း- ကစားနည်းအတွက် စည်းကမ်းများနှင့် ညွှန်ကြားချက်များ

Kenneth Moore 14-08-2023
Kenneth Moore
ဒီဇိုင်နာ-Ned Strongin၊ Howard Wexlerအလယ်ကော်လံတွင် နေရာလွတ်။

သင်၏ checker ကိုထည့်ပြီးနောက်တွင် ဇယားကွက်တွင် အတန်းတစ်တန်းတွင် checkers လေးခုရှိမရှိစစ်ဆေးသင့်ပါသည်။

သင်သည် checker လေးခုဆက်တိုက်မရပါက၊ အခြားကစားသမားထံ passes ကစားပါ။ . ၎င်းတို့အနက်မှ တစ်ခုသို့ထည့်ရန် ကော်လံတစ်ခုကို ရွေးချယ်မည်ဖြစ်သည်။

ကြည့်ပါ။: Marvel Fluxx ကတ်ဂိမ်းပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းနှင့် စည်းမျဉ်းများအနက်ရောင် checkers ရှိသော ကစားသမားသည် အခြားကစားသမားမှ ကစားသော အနီရောင် checker ၏ဘေးတွင် ၎င်းတို့၏ ပထမဆုံးအပိုင်းကို ထားရှိရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။

Winning Connect 4

ကစားသမားများသည် ဇယားကွက်ထဲသို့ checkers များကို အလှည့်ကျ ဆက်လက်လုပ်ဆောင်သွားပါမည်။

ကစားသမားတစ်ဦးမှ checkers လေးခုကို ဒေါင်လိုက်၊ အလျားလိုက် သို့မဟုတ် ထောင့်ဖြတ်လိုက်သောအခါ ချိတ်ဆက်မှု 4 ကို အဆုံးသတ်ပါမည်။ စစ်ဆေးမှုလေးခုဆက်တိုက်ရရှိသည့်ကစားသမားသည် ဂိမ်းကိုအနိုင်ရသည်။

ကြည့်ပါ။: 2022 4K Ultra HD ဖြန့်ချိမှုများ- လတ်တလောနှင့် လာမည့်ခေါင်းစဉ်များစာရင်း အပြည့်အစုံအနီရောင်ကစားသမားသည် ဘုတ်၏အောက်ခြေနားတွင် အလျားလိုက်အလျားလိုက် အတန်းတစ်ခုတွင် ၎င်းတို့၏ checker လေးခုကို ရယူထားသည်။ သူတို့သည် ဂိမ်းကို အနိုင်ရခဲ့သည်။လူမည်းကစားသမားသည် တတိယကော်လံတွင် ဒေါင်လိုက်လေးတန်းတစ်ခုစီရရှိထားသည်။ သူတို့သည် ဂိမ်းကို အနိုင်ရခဲ့သည်။အနီရောင်ကစားသမားသည် ဂိမ်းဘုတ်၏ထိပ်ဘက်သို့ ထောင့်ဖြတ်လေးတန်းတစ်ခုစီရရှိထားသည်။ သူတို့သည် ဂိမ်းကို အနိုင်ရခဲ့သည်။

နောက်ထပ်ဂိမ်းတစ်ခုစတင်ခြင်း

အခြားဂိမ်းတစ်ခုကစားရန် ဂိမ်းဘုတ်၏အောက်ခြေရှိ လီဗာကို လျှောလိုက်ပါ။ checkers များအားလုံးသည် grid မှလျှောကျသင့်သည်။ ခြစ်ရာများ ပြုတ်ကျခြင်းမှ ကာကွယ်ရန် လီဗာကို နောက်သို့ ပွတ်ဆွဲပါ။ ယခင်ဂိမ်းတွင် ဒုတိယရရှိခဲ့သော ကစားသမားသည် နောက်ဂိမ်းကို စတင်ရမည်ဖြစ်သည်။


နှစ် : 1974

Connect 4 ၏ ရည်ရွယ်ချက်

Connect 4 ၏ ရည်ရွယ်ချက်မှာ အခြားကစားသမားရှေ့တွင် သင့် checkers လေးခုကို ဒေါင်လိုက်၊ အလျားလိုက် သို့မဟုတ် ဒေါင်လိုက်ဖြင့် အတန်းတစ်ခုတွင်ထားရန်ဖြစ်သည်။

Setup

  • အစွန်းနှစ်ဖက်ကို ဂိမ်းဘုတ်၏ဘေးဘက်တွင် ပံ့ပိုးမှု/ခြေထောက်များကို ချိတ်ပါ။
  • ဂိမ်းဘုတ်မှ checkers အားလုံးကို ဖယ်ရှားပါ။
  • ဂိမ်းဘုတ်၏အောက်ခြေရှိ လီဗာကို ပွတ်ဆွဲပါ။ ၎င်းတို့ကို သင်ချလိုက်သောအခါတွင် ခြစ်ရာများသည် နေရာ၌ရှိနေမည်ဖြစ်သည်။
  • ဂိမ်းဘုတ်ကို ကစားသမားနှစ်ဦးကြားတွင် နေရာချထားပါ။
  • ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် အရောင်နှစ်ခုအနက်မှ ခြစ်ရာအားလုံးကို ယူသည်။
  • ဂိမ်းစတင်မည့်သူကို ရွေးချယ်ပါ။ ပထမဂိမ်းတွင် ဒုတိယလိုက်သောကစားသမားသည် နောက်ဂိမ်းတွင် ပထမရလိမ့်မည်။

Connect 4 ကိုကစားခြင်း

အလှည့်တွင် သင်ဆုံးဖြတ်ရန် ဂိမ်းဘုတ်ကိုလေ့လာပါမည်။ သင်၏ checkers များထဲမှ တစ်ခုကို သင်ထားလိုသောနေရာတွင် သင့် checker ကို gameboard ၏ထိပ်ရှိ မည်သည့်ကော်လံများတွင်မဆို ချနိုင်သည်။ သင်၏ ရည်ရွယ်ချက်မှာ ၎င်းကို အတန်းလိုက် လေးခုရှိရန် နီးကပ်စေသည့် ကော်လံတစ်ခုကို ရှာဖွေရန်ဖြစ်ပြီး၊ သို့မဟုတ် သင့်ပြိုင်ဘက်သည် စစ်ဆေးမှုလေးခုကို ဆက်တိုက်မရရှိစေရန် တားဆီးရန်ဖြစ်သည်။

အနီရောင် ကစားသမားသည် ၎င်းတို့ကို ပစ်ချရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ gameboard ပေါ်ရှိ အလယ်ကော်လံသို့ ပထမဆုံး checker ။

ကော်လံတစ်ခုကို သင်ရွေးချယ်ပြီးသည်နှင့်၊ သင်သည် သင်၏ checkers များထဲမှ တစ်ခုကို အထိုင်အပေါက်အောက်သို့ ချလိုက်လိမ့်မည်။ ခြစ်သူသည် ထိုဇယားကွက်၏ ကော်လံတွင် ကျန်ခဲ့သော အနိမ့်ဆုံးအနေအထားသို့ အထိုင်ချသွားပါမည်။

အနီရောင်ကစားသမားသည် checker ကို စွန့်လွှတ်လိုက်ပါပြီ။ checker သည် အောက်ခြေတွင်ထိုင်သည်။

Kenneth Moore

Kenneth Moore သည် ဂိမ်းဆော့ခြင်း နှင့် ဖျော်ဖြေရေး အားလုံးကို နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်း နှစ်သက်မြတ်နိုးသော ဘလော့ဂါတစ်ဦးဖြစ်သည်။ အနုသုခုမဘွဲ့ဖြင့် Kenneth သည် ပန်းချီဆွဲခြင်းမှသည် လက်မှုပညာအထိအရာရာတိုင်းကို နှစ်ပေါင်းများစွာ စူးစမ်းလေ့လာခဲ့ပြီး သူ၏ဖန်တီးမှုအပိုင်းကို နှစ်ပေါင်းများစွာ အချိန်ယူလေ့လာခဲ့သည်။ သို့သော် သူ၏ စစ်မှန်သော ဝါသနာသည် အမြဲတမ်း ဂိမ်းဆော့နေပါသည်။ နောက်ဆုံးထွက် ဗီဒီယိုဂိမ်းများမှ ဂန္ထဝင်ဘုတ်ဂိမ်းများအထိ၊ Kenneth သည် ဂိမ်းအမျိုးအစားအားလုံးနှင့်ပတ်သက်ပြီး သူတတ်နိုင်သမျှ သင်ယူရတာကို နှစ်သက်သည်။ သူသည် သူ၏ ဗဟုသုတများကို မျှဝေရန်နှင့် အခြားသော ဝါသနာရှင်များနှင့် ပေါ့ပေါ့ပါးပါး ကစားသူများအတွက် ထဲထဲဝင်ဝင် သုံးသပ်ချက်များကို ပေးရန်အတွက် သူ၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးခဲ့သည်။ သူသည် ဂိမ်းကစားခြင်း သို့မဟုတ် ရေးခြင်းမပြုသည့်အခါ၊ မီဒီယာများကို ရောစပ်ပြီး နည်းပညာအသစ်များကို စမ်းသပ်ခြင်းကို နှစ်သက်သည့် Kenneth ကို သူ၏အနုပညာစတူဒီယိုတွင် တွေ့နိုင်သည်။ သူရနိုင်သော အခွင့်အရေးတိုင်းတွင် နေရာသစ်များကို ရှာဖွေစူးစမ်းလိုသော ခရီးသွားတစ်ဦးလည်းဖြစ်သည်။