Stalo žaidimas "Connect Four" (Connect 4): taisyklės ir instrukcijos, kaip žaisti

Kenneth Moore 14-08-2023
Kenneth Moore

"Connect 4" tikslas

Žaidimo "Connect 4" tikslas - pastatyti keturias savo šaškes į eilę vertikaliai, horizontaliai arba vertikaliai anksčiau už kitą žaidėją.

Sąranka

  • Prie žaidimo lentos šono pritvirtinkite dvi galines atramas ir (arba) kojas.
  • Pašalinkite visas šaškes nuo žaidimo lentos.
  • Pastumkite žaidimo lentos apačioje esančią svirtį, kad šaškės liktų savo vietoje, kai jas įmesite.
  • Padėkite žaidimo lentą tarp dviejų žaidėjų.
  • Kiekvienas žaidėjas paima visas vienos iš dviejų spalvų šaškes.
  • Pasirinkite, kas pradės žaidimą. Žaidėjas, kuris pirmajame žaidime bus antras, kitame žaidime bus pirmas.

Žaisti "Connect 4

Savo ėjimo metu tyrinėsite žaidimo lentą, kad nuspręstumėte, kur norite padėti vieną iš savo šaškių. Šaškę galite numesti į bet kurį iš žaidimo lentos viršuje esančių stulpelių. Jūsų tikslas - rasti stulpelį, į kurį ją numestumėte ir taip priartėtumėte prie keturių šaškių iš eilės arba sutrukdytumėte priešininkui gauti keturias šaškes iš eilės.

Raudonasis žaidėjas nusprendė savo pirmąją šaškę padėti į vidurinį žaidimo lentos stulpelį.

Pasirinkę stulpelį, vieną iš savo šaškių numesite į plyšį. Šaškė nukris į plyšį iki žemiausios pozicijos, likusios tame tinklelio stulpelyje.

Raudonasis žaidėjas paleido šaškę. Šaškė stovi žemiausioje centrinio stulpelio vietoje.

Padėję šaškes, turėtumėte patikrinti, ar tinklelyje yra keturios šaškės iš eilės.

Jei negavote keturių šaškių iš eilės, žaidimas pereina kitam žaidėjui. Jis pasirinks stulpelį, į kurį pridės vieną iš savo šaškių.

Juodąsias šaškes turintis žaidėjas nusprendė savo pirmąją figūrėlę padėti šalia kito žaidėjo žaidžiamos raudonos šaškės.

Laimėti "Connect 4

Žaidėjai paeiliui mėtys šaškes į tinklelį.

Žaidimas "Connect 4" baigiasi, kai vienas iš žaidėjų vertikaliai, horizontaliai arba įstrižai paeiliui surenka keturias šaškes. Žaidėjas, kuris surenka keturias šaškes iš eilės, laimi žaidimą.

Raudonasis žaidėjas gavo keturias savo šaškes iš eilės horizontaliai prie lentos apačios. Jis laimėjo žaidimą. Juodieji žaidėjai gavo keturias šaškes iš eilės vertikaliai trečiajame stulpelyje. Jie laimėjo žaidimą. Raudonasis žaidėjas gavo keturias šaškes iš eilės įstrižai žaidimo lentos viršaus. Jis laimėjo žaidimą.

Kito žaidimo pradžia

Norėdami žaisti kitą partiją, pastumkite svirtį žaidimo lentos apačioje. Visos šaškės turi išlįsti iš tinklelio. Pastumkite svirtį atgal, kad šaškės neiškristų. Kitą partiją pradeda žaidėjas, kuris ankstesnėje partijoje užėmė antrą vietą.


Metai : 1974 Leidėjas: Hasbro, Milton Bradley Dizaineris: Nedas Stronginas, Howardas Wexleris Atlikėjas: NA

Žanrai: Abstraktus, Vaikų, Strategija

Taip pat žr: Stalo žaidimo "Trivia For Dummies" apžvalga ir taisyklės

Amžius: 6+ Žaidėjų skaičius: 2 Žaidimo trukmė: 10-15 minučių

Sudėtingumas: Šviesa Strategija: Vidutinio sunkumo Laimė : Šviesa

Sudedamosios dalys: žaidimo lenta, 42 šaškės (21 kiekvienos spalvos), instrukcijos.

Taip pat žr: UNO All Wild! kortų žaidimo apžvalga ir taisyklės

Kur įsigyti: "Amazon", "eBay Bet kokie pirkiniai, atlikti per šias nuorodas (įskaitant kitus produktus), padeda išlaikyti "Geeky Hobbies" veiklą. Dėkojame už paramą.


Jei norite sužinoti daugiau stalo ir kortų žaidimų, kaip žaisti, taisyklių ir apžvalgų, peržiūrėkite visą abėcėlinį stalo žaidimų įrašų sąrašą.

Kenneth Moore

Kennethas Moore'as yra aistringas tinklaraštininkas, labai mylintis visus žaidimus ir pramogas. Įgijęs dailės bakalauro laipsnį, Kennethas ilgus metus tyrinėjo savo kūrybinę pusę, užsiimdamas viskuo – nuo ​​tapybos iki amatų. Tačiau jo tikroji aistra visada buvo žaidimai. Nuo naujausių vaizdo žaidimų iki klasikinių stalo žaidimų Kennethas mėgsta išmokti viską, ką gali, apie visų tipų žaidimus. Jis sukūrė savo tinklaraštį, kad pasidalintų savo žiniomis ir pateiktų įžvalgių atsiliepimų kitiems entuziastams ir atsitiktiniams žaidėjams. Kai jis nežaidžia ir apie tai nerašo, Kennethą galima rasti savo meno studijoje, kur jam patinka maišyti medijas ir eksperimentuoti su naujomis technikomis. Jis taip pat yra aistringas keliautojas, kiekviena pasitaikiusia proga tyrinėjantis naujas vietas.