Настольная игра "Соедини четыре" (Connect 4): правила и инструкции по игре

Kenneth Moore 14-08-2023
Kenneth Moore

Цель программы Connect 4

Цель игры Connect 4 - поставить четыре своих шашки в ряд вертикально, горизонтально или вертикально раньше другого игрока.

Настройка

  • Прикрепите две торцевые опоры/ножки к боковым сторонам игровой доски.
  • Уберите все шашки с игрового поля.
  • Сдвиньте рычаг в нижней части игрового поля, чтобы шашки оставались на месте, когда вы их опустите.
  • Поместите игровую доску между двумя игроками.
  • Каждый игрок берет все шашки одного из двух цветов.
  • Выберите, кто будет начинать игру. Игрок, занявший второе место в первой игре, получит право на первое место в следующей игре.

Игра "Соедини 4

В свой ход вы изучаете игровую доску, чтобы решить, куда вы хотите поставить одну из своих шашек. Вы можете бросить свою шашку в любую из колонок в верхней части игровой доски. Ваша цель - найти колонку, в которую вы бросите шашку, чтобы либо приблизиться к тому, чтобы иметь четыре шашки подряд, либо не дать вашему противнику получить четыре шашки подряд.

Красный игрок решил бросить свою первую шашку в среднюю колонку на игровом поле.

Выбрав колонку, опустите одну из своих шашек в прорезь. Шашка упадет в прорезь на самую нижнюю позицию, оставшуюся в этой колонке сетки.

Красный игрок отпустил шашку. Шашка сидит на самом нижнем месте в центральной колонке.

После того, как вы поставили свою шашку, вы должны проверить, есть ли у вас четыре шашки в ряд на сетке.

Если вам не удалось собрать четыре шашки в ряд, игра переходит к другому игроку. Он выбирает колонку, в которую добавит одну из своих шашек.

Игрок с черными шашками решил поставить свою первую шашку рядом с красной шашкой, сыгранной другим игроком.

Победа в Connect 4

Игроки будут по очереди бросать шашки в сетку.

Игра Connect 4 заканчивается, когда один из игроков получает четыре шашки в ряд по вертикали, горизонтали или диагонали. Игрок, получивший четыре шашки в ряд, побеждает в игре.

Если красный игрок поставил четыре своих шашки в ряд горизонтально в нижней части доски, он выиграл игру. Черный игрок получил четыре шашки подряд по вертикали в третьем столбце. Он выиграл игру. Красный игрок получил четыре шашки в ряд по диагонали к верхней части игрового поля. Он выиграл игру.

Начало другой игры

Чтобы сыграть еще одну партию, сдвиньте рычаг в нижней части игрового поля. Все шашки должны выскочить из сетки. Сдвиньте рычаг обратно, чтобы шашки не выпали. Игрок, занявший второе место в предыдущей партии, начинает следующую партию.

Смотрите также: Настольная игра "Disney Eye Found It!" обзор и правила

Год : 1974 Издатель: Hasbro, Milton Bradley Дизайнер: Нед Стронгин, Говард Векслер Художник: NA

Жанры: Реферат, детский, стратегия

Возраст: 6+ Количество игроков: 2 Продолжительность игры: 10-15 минут

Смотрите также: Обзор настольной игры Memoir '44 и правила

Сложность: Свет Стратегия: Умеренный Удача : Свет

Компоненты: игровая доска, 42 шашки (по 21 каждого цвета), инструкция

Где купить: Amazon, eBay Любые покупки, сделанные по этим ссылкам (включая другие товары), помогают поддерживать работу Geeky Hobbies. Спасибо за вашу поддержку.


Для получения дополнительной информации о том, как играть в настольные и карточные игры, правилах и обзорах, ознакомьтесь с нашим полным алфавитным списком постов о настольных играх.

Kenneth Moore

Кеннет Мур — страстный блогер, обожающий все, что связано с играми и развлечениями. Имея степень бакалавра изящных искусств, Кеннет провел годы, изучая свою творческую сторону, пробуя себя во всем, от живописи до рукоделия. Однако его настоящей страстью всегда были игры. От новейших видеоигр до классических настольных игр, Кеннет любит узнавать все, что может, обо всех типах игр. Он создал свой блог, чтобы делиться своими знаниями и предоставлять полезные обзоры как другим энтузиастам, так и случайным игрокам. Когда он не играет и не пишет об этом, Кеннета можно найти в его художественной студии, где он любит смешивать медиа и экспериментировать с новыми техниками. Он также заядлый путешественник, исследующий новые направления при каждом удобном случае.